No214防波堤
CP100継続魔法
自分のユニットが召喚される時、基礎APを全て基礎DPにする ※場の属性が「水」の時に発動可能
仕様
- 水の場でなければ発動できない。
- 解決時に場の属性が水でないとこのカードは不発となり破壊されるが、解決前に魔道転送で逃げると属性に関係なく場に残す事ができる。
- 発動後解決前であっても、表側表示であれば効果は発動している。
その時に他のカードの効果でユニットを出せば、防波堤の効果はユニットに乗る。 - 大地の怒りと併用した場合、召喚されたユニットのAPは本来のAP+DP/2・DPはAP+DPになる。
例:ガーゴイル(AP800/DP800)の場合、APは800+800/2→1200・DPは800+800→1600になる。
解説・考察
召喚されたユニットのDPにAPを加え、APは0になる継続魔法。
非常に大きなDPを得られる為、壁として使えるだけではなく、
水攻め・兵糧攻めと組み合わせて相手のLPやMPを大幅に減らす事もできる。
また、速攻反転・光速反転やAP⇔DP・AP⇔DP(全)で強力なアタッカーとして活用する方法もある。
水攻め・兵糧攻めと組み合わせて相手のLPやMPを大幅に減らす事もできる。
また、速攻反転・光速反転やAP⇔DP・AP⇔DP(全)で強力なアタッカーとして活用する方法もある。
防波堤を裏向きにして、通常通りのパラメータのユニットを召喚させる事もできる。
参照 (水)防波堤-水鏡