No203追撃の魔法陣
CP100継続魔法
相手のLPが減少する時、相手のLPを更に-250
仕様
- 追撃の魔方陣を複数出している場合、合計分のダメージを一度に与える。
- 追撃の魔方陣によるダメージは、追撃の魔方陣の効果対象外。
- 魔獣ベヒーモスや恐怖公の召喚等のLP減少効果にも有効。
- ターン開始時兵糧攻めや異相の侯爵ダンタリアンが複数出ている場合、1枚毎に追加ダメージを与える
解説・考察
相手のLPが減少する度に、初期LPの1/24だけ追加ダメージを与える。
一度に与えるダメージそのものは小さいが、どんな理由のダメージにも追加ダメージが入るので、
累計ダメージは馬鹿にならない。
cp100中心のアーキタイプでいうアグロデッキ(小型速攻デッキ)と相性がいい。cp100だと複数並べて攻撃回数が増やせるのでこのカードの効果を存分に発揮できる。
命削りの水、命削りの風、火界呪のlp削るマジックとも相性が良い。
cp200以上のユニットのデッキで使う場合は連続攻撃のマジックと組み合わせて攻撃回数を増やしたいところ。
一度に与えるダメージそのものは小さいが、どんな理由のダメージにも追加ダメージが入るので、
累計ダメージは馬鹿にならない。
cp100中心のアーキタイプでいうアグロデッキ(小型速攻デッキ)と相性がいい。cp100だと複数並べて攻撃回数が増やせるのでこのカードの効果を存分に発揮できる。
命削りの水、命削りの風、火界呪のlp削るマジックとも相性が良い。
cp200以上のユニットのデッキで使う場合は連続攻撃のマジックと組み合わせて攻撃回数を増やしたいところ。
このカードの注意点として、cp100でmp増やす効果もないので、伏せるとmpアドで100損しているのと変わりがない。同じmpでソーマ特攻回避などを伏せた方が良いことが多い。
何かしらのmpブースト(秘箱など)をしてから、mpに少し余裕ができてから伏せたい。
または吸血鬼カーミラと組み合わせるのもmp損を補えるのでよい。
何かしらのmpブースト(秘箱など)をしてから、mpに少し余裕ができてから伏せたい。
または吸血鬼カーミラと組み合わせるのもmp損を補えるのでよい。