No240戦士の武具
CP100装備魔法
装備したユニットのAP+300・DP+300
仕様
解説・考察
対戦中はどんな状況に陥るかも予測不能なため、
- 手札が2枚以下の状態のウインドランス (AP+200・DP+200)
- LPが3000未満の状態のエナジーブレード (AP+200・DP+200)
- LPが3000以下で、LP無効・軽減系が無い状態での対価の剣 (発動すると敗北)
等をそれぞれ上回る。
apが1700以上1950未満のユニットが多いデッキとはメジャーラインの1950を超えるので相性が良い。アーキタイプのランプ系の大型デッキに1、2枚入れとくのはよい。(ap1450でも装備して1750になりメジャーラインを超えるが1750より高いapのユニットが来る時も多い。この場合、戦士の武具を入れる代わりにアサシンを入れて高ap対策にしたほうが安定する。)
ap強化武器はほぼ全て生体転送や現世の鎖やmp抽出と相性がよい。
生命吸収中心のデッキでも1枚なら入れてもまあまあ使える。
ap強化武器はほぼ全て生体転送や現世の鎖やmp抽出と相性がよい。
生命吸収中心のデッキでも1枚なら入れてもまあまあ使える。
また、相手の場のマジックが相手の発動等で全て消える瞬間を見計らって発動した支援要請の紅玉で、
王の狩りを呼び出した場合にも有効で、通常王の狩りで与えるダメージ2100に300*4=+1200した、
合計LP-3300という初期LP値の半分以上のダメージ値を叩き出すこともできる。
王の狩りを呼び出した場合にも有効で、通常王の狩りで与えるダメージ2100に300*4=+1200した、
合計LP-3300という初期LP値の半分以上のダメージ値を叩き出すこともできる。