猫のお茶会内検索 / 「重戦車編成」で検索した結果

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  • 攻撃方法/重戦車編成
    重戦車編成 産業、グロあたりで重戦車編成を想定した解説です。 弓砲編成が基本パターンの一つならば、もう一つは重戦車編成になります。 グロ以降の基地を相手する場合のミサイルサイロ対策は編成自体が対策になるので気にする必要ありません。 ダ・ヴィンチを終わらせなければ近現代以降では役不足です。重戦車関連の学問所はレベル5からでグローバルから研究可能ですが、そこに行き着くまでかなり時間がかかりますので、高レベルの人向けになります。 特徴としては、足が非常に遅く高火力高HPです。火力と耐久を活かして団子で突入すればかなり格上のタウンセンターの撃破も容易です。ただし、団子になってしまい、かつ、足が遅いので、入り組んだ基地だとうろうろし続けて100%取れないまま終わることもあります。 これを補ってくれるのが襲撃集結という戦術なのですが、グロ以降で使用可能です。よって、...
  • 富永家/重戦車編成
    重戦車編成 重戦車6 工兵2 残り適当 が基本だが、 やや強い敵に対しては、 重戦車5 工兵6 程度も有効 特に、象弓を併用するときはそうします。 ↓よりくわしいことはここに↓ https //web.lobi.co/group/769a852414620d6098af23b45fcce892ffc522c4/chat/430681568150355968
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    ...の使い方 攻撃方法/重戦車編成 攻撃方法/略奪 攻撃方法/無集結攻撃 攻撃方法/援軍 攻撃方法/弓砲編成 攻撃方法/基本戦法/迫撃砲の対処 攻撃方法/基本戦法/編成 攻撃方法/基本戦法 攻撃方法/タウンセンターの砲兵を倒せ 攻撃方法 攻撃先の相談 攻撃メモ 抵抗ラインによる基地分析 戦術 富永家/防御施設分類・評価 富永家/重戦車編成 富永家/連盟選択 富永家/近現代冷戦のための編成と戦術兵選択 富永家/近現代冷戦のための基地分析/コメントログ 富永家/若い時代のサイドカット 富永家/編成の基礎とトリレンマ 富永家/攻撃メモ 富永家/工場編成への道/コメント/5 富永家/工場編成への道/コメント/4 富永家/工場編成への道/コメント/3 富永家/工場編成への道/コメント/2 富永家/工場編成への道/コメント/1 富永家/工場編成への道 富永家/バズーカ・メモ 富永家/ドミ力がはね上が...
  • 富永家/わたしのおすすめ文明
    ...ルチ・内政】☆☆ 重戦車編成であれば、損害なく狩りまくれるので☆4と言いたいところですが、 マルチだとゲルマンの怒りついてないこともおおいのでどの国家でも重戦車編成は☆4かな。 【2位】イギリスは何をやっても強い。【攻撃系文明】 【概要】 弓が弱くなって、育成特化文明になった。 フランスより効率いいかな程度。 それでもまぁまぁ使える。 【ww(強さ)】☆☆☆☆☆ 異論はないでしょう・・・ 【マルチ・内政(資源集めと再戦闘の快適さ)】☆☆☆☆☆ 従来の略奪資源増加の特性に加え、図書館研究の戦利品増加の研究により、資源集めでは右に出るものはいない性能に。 それでなくとも、重戦車編成であれば、損害ゼロでマルチを回転させ続けると恐ろしい略奪国家となる。 そうなれば実質☆6つくらいの性能はある 【2位】ローマは何でもそつなくこなす【攻撃系文明】 【...
  • FAQ/お金食料が貯まらない
    ...ですよ。 重戦車編成 これを極めれば、被害ゼロでマルチ連戦可能、怒濤の重戦車軍団です。 対戦車砲だけは、飛行機で処理してあげてくださいね。 ただし、学問所のダビンチで強化したりする必要があるので、使いこなすまでに多大な石油が必要なことが欠点です。 冷戦時代 戦闘工作車編成 重戦車編成を、戦闘工作車に変えて同じようにマルチします。 重戦車より弱いけど、石油を使わない分始める敷居は低いです。 石油の集め方 石油を集めるのは大変。 マルチでは基本石油をあつめて、食料・お金のあふれるところで壁をつくる日々です。 最後の1万あたりをためるのが大変なので、連戦で余ったダイヤをドラム缶の形で保存しておくのもおすすめします。 被害ができるだけ少なくマルチしようとすると、罠が露出した放置ムラを襲うのが楽。 それをしていると...
  • メニュー
    ...コマンド 弓砲編成 重戦車編成 鉄器基地時短のコツ ミサイルサイロ対策 コフ単騎戦法 戦術 サボタージュの使い方のコツ デコイの使い方コツ 人工衛星の使い方コツ (旧)メンバーエリア 古い情報多め サイト情報 初心者におすすめ 備える 研究する コラム ドミ力がはね上がるテクニック、侵攻経路形成法 攻撃メモ 抵抗ラインによる基地分析 ルール的なこと 過去の栄光 外部リング 猫のお茶会 in lobi 非公式データ 猫のお茶会 @wiki @wikiご利用ガイド ログイン ここを編集
  • WWに向けた育成ガイド
    ...までも大変。ただし、重戦車編成でやっていくなら優先度は高いです。 セラシエ 所属するギルドによりますが、強いギルドだとアタッカーの役割が目標になりますので優先度は少し下がります。とはいえ、あるとないとでは防衛力は段違いなのでデジタルぐらいまでにはマスターにしてバズ小屋を建てましょう。 ほか 戦争アカデミーの戦術も主要なものは最大近くまではあげましょう。最大レベルが最優先ではありません。サボタージュ、デコイ、保護。重戦車編成の場合は、襲撃集結、回復のレベル上げも必要になってきます。破壊と連発は時代進化とともにマルチでもネタにしかなりません。 ギルドゲートは最大まで上げましょう。 議会は最大まで上げましょう。定住ギルドが見つかったらぜひとも上げちゃいましょう。マルチにもWWにも議会は効果高いです。 博物館も...
  • 産業時代のススメ
    ... WWでの重戦車編成 武器庫で重戦車をMk.2まで上げ、また、戦闘機を3機飛ばせるようになると、WWでの重戦車編成の土台が出来上がります。訓練所のレベルをあげてユニット収容量も上げて下さい。重戦車が作れるようになったからといってMk.1のままでは弱くて使い物になりません。 対戦車砲(バリスタ)への対応が肝になってきますので、飛行機関連とともに、サボタージュ、デコイなど後回しにしていたアップグレードも順次進めましょう。準備が整うまでは、これまでの砲弓でやっていたほうが強いです。準備を整えるまでにそれなりに期間が必要なことも理解して進化後のアップグレード計画を立てましょう。 戦闘機やデコイが新たに加わることによってWWでの操作量も増えますが慣れていきましょう。 重戦車は遅いので、入り組んだ壁をあっちへこっちへ徘徊してしまうと、結果として火力が落ち...
  • 富永家
    ...と戦術兵選択連盟選択重戦車編成防御施設分類・評価 新規ページ作成 「自分の名前/好きな言葉」でいくつでもページを作成してください。 作成したページは基本メンバーにしか表示されません。 ページ新規作成 メモ 食料 [food] お金 [coin] 石油 [oil] 果物 [fruit] ダイヤ[diamond] 鉄[metal] 革[leather] 毛皮[fur] 紅茶[tea] 木材[timber] チーズ[cheese] 塩 [salt] 巻物[scrolls] シルク[silk] 花瓶[porcelain] 古代石[marble] ポンポス[work] クラウン[crown] 経験値[xp] 上付[sup] 下付[sub] ༺狐のお...
  • 富永家/ドミ力がはね上がるテクニック、侵攻経路形成法
    ...することが必要です。重戦車編成の場合は、近隣の対戦車タワーを一緒に壊しておいたり、輸送機でバンカーを壊しておくこともおすすめです。 よって、これらの施設は、戦術と飛行機が必要になる可能性が高い施設です。 ロケット兵器庫 ロケット兵器庫は、自軍の編成を選ぶ施設です。APC弓砲やバズーカ編成であれば、電撃戦をかけて2回目以降のスポーンの前に落とせれば、大丈夫ですが、重戦車編成では最初のスポーンのロケット兵も脅威になります。また、ロケット兵器庫はHPも高いため、戦術で無力化しているところに集結や襲撃をかけて壊すか、輸送機や爆撃機で破壊する必要があります。 よって、ロケット兵器庫は、重戦車編成では戦術や飛行機を使わなければならない施設です。 城 城からは英雄が出ます。ガトリングでなかったり、レベルが低い英雄であれば、脅威度は低いですが、その逆であれば足止め効果は大きいで...
  • たぬたぬ/不思議のおすすめ
    ...叩くなら。 ドイツの重戦車編成で蹂躙するぞ。 紫禁城は少し前まではおすすめでしたが、50%破壊で迅速をとる方法がメジャーになってから廃れました。 火薬時代 アンコールワット ヴェルサイユ宮殿 タージマハル ティカル神殿 防御施設で、アンコールワットかヴェルサイユ宮殿で迷いますが、 攻撃部隊のHPも上がるヴェルサイユ宮殿をおすすめ。 防御時も、破壊されても効果が残ります。 アンコールワットもね、サラマス基地なら良いかもしれないですが、破壊されたら終わりなので、ちょっと優先度下げ。 産業時代 自由の女神像 ブランデンブルク城門 クレムリン エッフェル塔 近現代 シドニー・オペラハウス アトミウム ペンタゴン 聡合國本部 最終的にはペンタゴンでの防衛ですが、それまでは各自のニーズに応じて好きなのを選んで...
  • ドミ力がはね上がるテクニック、侵攻経路形成法
    ...することが必要です。重戦車編成の場合は、近隣の対戦車タワーを一緒に壊しておいたり、輸送機でバンカーを壊しておくこともおすすめです。 よって、これらの施設は、戦術と飛行機が必要になる可能性が高い施設です。 ロケット兵器庫 ロケット兵器庫は、自軍の編成を選ぶ施設です。APC弓砲やバズーカ編成であれば、電撃戦をかけて2回目以降のスポーンの前に落とせれば、大丈夫ですが、重戦車編成では最初のスポーンのロケット兵も脅威になります。また、ロケット兵器庫はHPも高いため、戦術で無力化しているところに集結や襲撃をかけて壊すか、輸送機や爆撃機で破壊する必要があります。 よって、ロケット兵器庫は、重戦車編成では戦術や飛行機を使わなければならない施設です。 城 城からは英雄が出ます。ガトリングでなかったり、レベルが低い英雄であれば、脅威度は低いですが、その逆であれば足止め効果は大きいで...
  • 富永家/防御施設分類・評価
    ...1対空:0遅延:4(重戦車編成には3)耐久:4 追加投入時間がやや速い 起動するときの範囲が兵舎やバンカーなどより広い 遅延効果はピカイチ バンカー 対人:2対甲:4対空:0遅延:4耐久:4総合:S 追加投入時間が遅い ハイレもあるとバンカー重戦車のHPはすごく高いので遅延効果が高い 対重戦車でかなり強い、弓でもなかなか死なない ロケット兵器庫 対人:4対甲:5対空:0遅延:2耐久:5総合:S HPが高いのが特徴 追加投入時間 一つしかないし、弓に弱いので遅延効果は低いが、火力はピカイチ スプラッシュで弓やAPC歩兵ばかりか重戦車をもまとめて消せる てつびしやガトリングを踏ませていれば、重戦車の一撃にも耐える 国連 対人:2対甲:2対空:0遅延:2耐久:4総合:C 不思議系。すこし邪魔 HPが高いのは肉戦車系のみなので、弓砲編成にも重戦車編成にも弱い ペ...
  • 富永家/工場編成への道
    ...思います。 重戦車編成 重戦車6 工兵2orバズーカ2 残り3枠適当に メリット 迅速が取りやすい(面出し) 補給を前提としないので、面出しでなくても、様々な箇所から攻めることが可能。 死ににくい。マルチでは対戦車砲に気をつければ、損害ゼロでドミれるのがスタンダード。 戦闘機で制圧すべき対象が対戦車砲と重戦車、TC砲兵くらいなので気が楽。 たいていの施設は一撃で破壊できる。TCや城、城塞、ロシア付き格納庫、資源貯蔵庫は何発か必要。 余った編成枠で工兵を連れていけば、金壁にも多少対応できる。ただし、砲兵がいないので壁内部の施設を壊せない。  そのため、場所を選ばなければ壁破壊する前に工兵がやられてしまう。 配置が楽なので、その分航空機の運用や戦術の運用に専念できる。あるいは、動作を重くさせずに済む。 英雄もすぐ倒せる。 スプラッシュでまとまった守備兵を瞬...
  • 富永家/わたしのおすすめユニット
    ... 砲兵なしの編成は重戦車編成か英国弓兵オンリー編成かとごく少数。 ダ・ヴィンチの学問所砲兵ダメージ研究を終わらせれば、文句なしのDPS☆5つ。 建物一撃破壊の範囲がぐんと広がるので、破壊速度に大きな差が出てきます。 ドイツの場合、ゲルマンの怒りがあるため、完成は速いです。 そのため、一撃破壊はさることながら、高HP施設の処理が捗ります。 HPもダ・ヴィンチの砲兵HP研究終わらせて連盟もつければ☆3つレベルです。 優先したい研究のひとつです。 補給 ダメージを受けたユニットを回復しつづけるヒーラー! HP☆ 本当に弱い。産業以後の時代はスナイパータワーや集結に気をつけよう。 DPS☆ ちびちび回復しかしないが、一応範囲回復。産業以降は2つくらいないと、歩兵や弓兵が迫撃砲やタワーに瞬殺されてしまう。 近現代だと3つあれば、タワー以外...
  • 宇宙時代のススメ
    ...わらず、ゲリラ編成、重戦車編成の二本柱です。他にバズ編成もありますが希少種です。爆撃機などのアップグレードが終わればまた別の編成もでてきますが、ひとまずは戦闘機、ゲリラ、重戦車、英雄で手一杯だと思いますので考えなくてもいいでしょう。 学問所 常に一人の偉人(リーダー)を進めるぐらいでいいと思いますが、もちろん市民大量投入でも構いません。食料とゴールドを使う研究は、初期のリーダーによってそれぞれ-30%短縮。さらに近現代、宇宙へと進めば、近現代のスペースニードル(-10%)、図書館の考古学(-5%時短)によってさらに-15%短縮です。元が10日のものならば1.5日分さらに短縮されます。よって、学問所に本気だすのは近現代もしくは宇宙からが効率がいいです。ちなみに学問所の徹底効率を図るならば、宇宙までの学問所は最低限にしておいて、宇宙入りしたらダビンチ→世宗→ほか、となり...
  • 抵抗ラインによる基地分析
    ...基地分析です。 ※重戦車編成や襲撃バズーカ編成の人は、まずは戦車抵抗ラインと戦術兵抵抗ラインが意識できれば、おkです。それと稜堡の位置をもとに最適侵攻経路を考えます。侵攻経路形成法の記事を読めば、どのようにドミるか書いてあります。 ※若い時代で弓砲の人は、迫撃砲のところを意識してください。 猫茶のAチーム、Bチームの近現代冷戦層を想定して書きました。 精密に基地分析を行うことにより、編成・戦術兵・配置箇所・戦術配置箇所・戦術タイミングすべてをより正確にイメージすることができます。 随時修正します。 見出しの横の(色)は解説画像用の指示です。 画像については、iPhoneのSSのピクセル数でかすぎてPCのブラウザから見るとクソでかいので、すいませんがスマホから見てください。 説明部分は教科書みたいな感じですがご容赦を。 用語説明 ライン:自軍主力が...
  • 富永家/どこから攻めればよいかわかる、抵抗ラインによる基地分析
    ...基地分析です。 ※重戦車編成や襲撃バズーカ編成の人は、まずは戦車抵抗ラインと戦術兵抵抗ラインが意識できれば、おkです。それと稜堡の位置をもとに最適侵攻経路を考えます。侵攻経路形成法の記事を読めば、どのようにドミるか書いてあります。 ※若い時代で弓砲の人は、迫撃砲のところを意識してください。 猫茶のAチーム、Bチームの近現代冷戦層を想定して書きました。 精密に基地分析を行うことにより、編成・戦術兵・配置箇所・戦術配置箇所・戦術タイミングすべてをより正確にイメージすることができます。 随時修正します。 見出しの横の(色)は解説画像用の指示です。 画像については、iPhoneのSSのピクセル数でかすぎてPCのブラウザから見るとクソでかいので、すいませんがスマホから見てください。 説明部分は教科書みたいな感じですがご容赦を。 用語説明 ライン:自軍主力が...
  • 富永家/近現代冷戦のための編成と戦術兵選択
    近現代冷戦のための編成と戦術兵選択 まだ作成中。 ※あくまで個人の見解であり、成果やらなんやらは保証しません。 また、基本的にはフレチャや実践を通して自ら気づき、PDCAを回して上達していくのが一番だと思います。 ですからこの数でやれとは指定するつもりはありません。戦術の使用タイミングや場所、そもそもデコイ一つに対する考え方なども人それぞれちがいますからね。 文明はドイツとイギリスのみ解説します。 私が近現代冷戦で他の文明を使っていないためと、猫茶の近現代冷戦層はほぼこの2文明だからです。 攻撃ユニットが時代カンスト・飛行機は考慮しない・攻撃連盟の想定で考えます。 もっとも、防御連盟の場合も編成は変わりませんが。 階級分けはレベルで考えてますが、実際はレベルより明らかに基地の格が低かったり、逆にレベルの割に防御が完成されていたりするので見極めは重要です...
  • 富永家/編成の基礎とトリレンマ
    編成の基礎理論 ここで語る編成は、ミサロ囮を除くユニット配置上の主力部隊についてです。 ドミネーションズにおける、基本編成には「攻撃」「防御」「持久」の3要素があります。後ほど詳しく説明しますが、攻撃は施設破壊力、防御は敵の攻撃を引きつける力、持久力は敵兵殲滅力と考えてください。 これら3要素をバランスよくした編成をマルチでは使います。しかし、WWでは編成は2つ程度に特化させ、不足した要素を戦術兵で補うことが重要になります。 攻撃 攻撃のメインは砲兵となります。この攻撃は歩兵のような近接火力ではなく、砲兵や弓のような遠距離攻撃火力と捉えてください。 このとき、遠距離火力=施設破壊力と考えたものが「攻撃」です。 防御 防御のメインは騎兵・戦車やAPCとなります。 これらは、主力部隊の前衛として敵守備施設や敵守備兵・守備戦車の攻撃を受け止める役割があり...
  • メンバー状況/たぬたぬ
    たぬたぬ 更新日 2018/12/18 目標 2o1d バンカーカンスト。タワー8LV化。重戦車強化。関連戦術の強化。 現状 攻撃ユニット 重戦車 MK7 バズーカ 重RPG APC MK4 装甲車 MK5 防御施設 バンカー lv5,lv4 戦車格納庫 Lv12×4 対戦車砲 Lv5×6 タワー Lv8×4,Lv7×4 迫撃砲 Lv6×1,Lv5×3 学問 ハンニバル Lv17 ダ・ヴィンチ 重戦車HP LV9,重戦車攻撃 LV1...
  • サンドラさんのメモ帳
    笹ギルドから適当に抜粋 飛行機運用の個人的使い方です。 基本的に何を目標にして出撃させるか?出撃させた飛行機は極力ふらつかせない。飛行機hpが削られる場所に飛ばすなら対策をする。ここだけ決めて必要最低限の数を飛ばせれば大丈夫じゃないかな。初心者用で上位の方は多分そんなの知ってるよって内容になっています(* ॑꒳ ॑* )記事作成の初心者さんによる練習記事で作りました。 飛行機の狙い別、使用方法(①〜③まで理解し運用出来ればオッケー、④は応用編) ①兵士ターゲット 飛行機で最優先排除すべき兵士一覧【TC援軍、砦兵、連盟兵、城のガトリング(遅延効果が厄介のため)、重戦車】 大量の兵が出てくるTC援軍、砦兵、城を割った場合などでは、複数飛行機を連打し、早期排除を狙うのが一般的。 バンカーなどの重戦車には、飛行機がふらつかないように、必要数(ここでの説明では行...
  • 兵種の名称と効果的な援軍要請
    ここでは、援軍によく使われる兵種の呼び方と効果的な援軍要請に組み合わせ紹介します。 兵種の呼び方 援軍でよく使うもの 歩兵 火薬まで近接、啓蒙から1.5の射程。槍兵(槍)や近接歩兵と呼ぶ人もいる。 弓兵(弓) 鉄器から登場。射程が4でHPの少ないヤツ。遠距離歩兵や銃兵とも呼ぶひともいる。 いぎりすだけ射程5。 騎兵 古典から登場。射程が近接で、6枠の馬。産業から戦車になる。援軍で送ると戦車になるため、援軍送信のときは10枠でかんがえてくださいね。騎士や重騎兵と呼ぶ人もいる。 戦車 産業で騎兵が成る。だからといって成馬とか呼ぶ人はいない。射程3で10枠。基本は戦車としか呼ばれない。まれにサンシャモンくださいとか、ユニークユニットの名前で指定してくる人いますが、わからなかったらその時聞けばいいです。 砲兵 中世から登場。射程が5で10枠のやつ(図書...
  • 富永家/連盟選択
    連盟選択 3o 重戦車・APCバズーカ 火力・生存力 アステカ・アメリカ・エチオピア 大抵はこれが安定です APC弓砲 ①火力・飛行機生存力 アステカ・モンゴル・アメリカ 汎用で使えます。 ②火力・陸ユニ生存力 アステカ・モンゴル・チェロキー サボが強くなったので、汎用で使えます。飛行機の扱いに自信のない方はこちらのほうが無難でしょう。 2o APCバズーカ編成 ①火力優先 アステカ・アメリカ 汎用で使えます。 ②バズーカ重視 アメリカ・エチオピア 非サラ非穴あきを砲兵少なめでドミるのに強いです ③訓練所重視 アステカ・モンゴル バズーカは戦術兵、APC砲兵を自前で、援軍でエスコートの英弓という編成のときの最高効率です APC弓砲 ①火力優先 アステカ・モンゴル ...
  • 施設配置/ローズ基地
    ローズ基地 lobiのまたさん投稿より。 徐々に整形していきます。 ローズ基地 基本 タウンセンターと壁 迫撃砲と対空 機関銃タワー 対戦車砲 ミサイルと戦車、バンカー小屋 城砦、英雄城 工場 タワー 守備隊 重戦車対策罠 またさんからのお言葉 基本 ローズ系基地の作り方、基本的な配置の考えかた 最近では非常に増えたローズ系基地 Topランカーからちょっと強そうなギルドまでコレ一色って感じ ハッキリ言って猫茶も全基地コレでも良いだろう 同じような基地が多いと攻略もされやすいかもと思うかもだけど私的理屈だと難しいものは難しいし、このローズ系基地の場合それを凌駕するほどメリットの方が大きい、それほど効率的で優秀なのだと言...
  • TC援軍対策について
    タウンセンターから出現する敵援軍対策 WWでTC(タウンセンター)に援軍で入れられている援軍はとても危険。中でも、大砲、重戦車、バズーカは範囲攻撃になっており、集結したところを殲滅された記憶は誰しも一度ならずあるはず。これを上手く処理出来るかどうかが勝敗に大きくかかわるので、その方法のいくつかを上げておきます。時代によっては不可能な方法もあるので、時代ごとの推奨も書いておきます。 まずはTCから出てくる援軍がどのくらい恐ろしいか確認 これは比較的時代の若い時に遭遇しやすい大砲系の例です。固まっている歩兵を薙倒すのが確認出来ると思います。放っておくと大惨事になります。 昔との違い かつては殆どの場合大砲が入っていたので戦術:連発でなんとか倒すことも出来ましたが、現在ではTCに入れられる援軍のHPも増大しており、重戦車やバズーカ、装甲車などは特...
  • 施設配置/また基地2019_1月
    また基地2019 1月版 重戦車対策のローズ 全体 解説 右側に寄せて作るのがポイント 戦闘機を生きて帰還させない対空動線
  • WWに向けた育成ガイド(続編)
    はじめに このページでは、WWで強い戦力を整えながら育成するための基本的な流れは分かっている人、かつ、宇宙時代以降の人に向けた効率よく、プレイ時間的にも楽になるノウハウ的なガイドです。 基本も知らないよ?って人はすぐ上の「WWに向けた育成ガイド」を参考にして下さい。また、「宇宙」のページも参考にしてみてください。 以下、項目ごとに役立つような部分を並べて説明します。 WWに絡む育成ノウハウ 進化後のアップグレードに関して アップグレードの優先は「宇宙」のページを参照してください。この通りやる必要はないですが、その通りにやると恩恵もあります。 アップグレード中の施設へのWWへの影響は「Tips」のページを参照してください。WWをその期間休むor英雄や戦術使えなくても構わないなら気にしなくてもいいですが、重要施設をアップグ...
  • アブラハム/ビギナー向けに
    今後まとめていく情報。順不同 ミサイルサイロ対策 壁の壊し方 壁の使い方、攻撃時・防御時 配置、いい例、悪い例 迅速の取り方、注意すること(砲兵、てつびし、周りの掃除、集結、スタート位置 ユニット考察 裏切り 戦術枠2。範囲内の数体を裏切らせる。裏切ったユニットは攻撃力と攻撃速度、HPが低下する。戦術Lvに応じて裏切る数と性能ダウンの幅が変わる。裏切ったユニットは特性が無くなり最も近い施設、兵士をターゲットにする。英雄には効果が無い。図書館研究で裏切る数が1増やせる。 用途 最大でも3体なので裏切らせるならHPの多い戦車、重戦車狙いが基本。格納庫から出現した瞬間に裏切らせれば格納庫を破壊してくれ、しばらく囮にもなる。ただし周囲の敵が一気に湧き出すので危険もある。多数の兵士が固まっていると狙ったユニットを裏切らせるのは難しく、狙い過ぎると使い所を失うので注意。 ...
  • 図書館研究
    図書館研究について 図書館の研究は人手がかからないので、常に稼働させておきたいところ。1つ1つの効果は小さく見えますが、積み重ねると絶大な効果を発揮します。特にWWの攻防で役に立つものをお勧めしています。優先順位が高いものが上に書かれています。優先すべきものを上げるのに資源が足りない時は他のものを上げつつ資源を貯めると効率がいいです。 研究はWWやマルチでの偵察ではどの程度進んでいるか知ることが出来ない為、戦力を不透明にする意味でも優れています。次のLvを解放する条件に図書館のLvを上げる事と、前のLvの研究を最低1章終わらせていることが含まれます。 意味の分かりにくい名称もあるので少し説明を加えてあります。 おすすめ早見表 ★★★★★ 最優先であげる ★★★★★ 使う人は優先してあげる。使わない人上げなくて良い ★★★★★ 後回しにしてもよ...
  • 博物館
    博物館 博物館やアーティファクトの基本的な知識はあるものとして、博物館の運用の仕方について知っておいたほうがいいようなことを説明します。産業のページでも簡単にふれていますのでそっちもご参照下さい。 各種アイテムについて 物資について 遠征でそこそこ集められる 港は宇宙までは近現代の最大レベルで止めておくといい。2人(1人)の遠征(リオデジャネイロ)で6時間のやつがあるから。1人にするには図書館(グロ)の遠征を最大にする必要あり。リンク→寄港先の表 不必要な伝説を売ると大量に物資が手に入る。ということで、イベで無料伝説をそこそこ引いているなら、1.と2.はあまり考えなくてもいいかもしれない。 伝説を売るときはレベルを上ると売却時の物資とかが増える。(超重要) 設計図が余ってるなら上げれるだけ上げたほうが売却時にもらえる物...
  • 猫茶宣伝動画集
    猫茶の誇る爆笑動画&Lobi募集 メンバーの作った動画、Lobiへのリンクです。 猫のお茶会メンバー募集2 外道マン編 lobi 猫のお茶会メンバー募集1 MMR編 lobi 猫のお茶会メンバー紹介? ジャギ編 lobi DOMINATIONS 猫茶 7周年PV 2022/4/11 公開 恐るべき子供達 2018/8/4 公開 ジーク猫ん! 2018/06/17公開 ドミられ続けた男 2018/1/16公開 猫のお茶会PV 2018/01/14 公開 猫茶重戦車機甲師団 2017/12/23公開 猫のお茶会 メンバー募集 PV 調整ギルドには負けられない!2017/09/02公開 北側クリステル ドミネーシ...
  • 施設配置
    配置を工夫すると、施設を上げなくても守れます。 基本の考え方。 都市はマルチ。通常の時に使う配置です。 資源を守るようにします。 基地は、ワールドウォー時に使う配置です。 迅速を防ぐため、タウンセンターを守ります。 基地をつくる場合 都市から基地へのコピーはできますが、その逆はできません。 なので、次の手順でつくるのをおすすめします。 都市で作る マルチの戦闘でためす(このときに、タウンセンターを資源施設に置き換えてみるとわりと良いデータが取れます) 基地にコピーする 施設配置 ○基本/どこに何を配置するかお勧め 初めから設計する場合 ○基本形/タウンセンターと周りの壁 穴あき配置のタウンセンターと壁 大砲と遠距離兵の射程距離 大砲を防ぐ壁の距離 ○基本形/...
  • 稜堡
    稜堡について 2019/5から新要素「稜堡」が実装されました。Wiki全体に言える事ですが下記は仕様変更によって内容が異なってしまう可能性があります。 特性 稜堡は壁に属するもので、既存の壁や扉と接続して使用する事が出来る。 稜堡の角(斜めになっている部分)には扉を接続出来ない。1つ壁を挟むと可能。 回転による向きの変化は可能だが、変形させたり分割する事は出来ない。 壁8個分の長さがあるが、HPは共有でどこを攻撃されても同じ。 破壊後は敵地上ユニットの移動速度低下が適用される。範囲と低下率は稜堡のLVに依存する。罠ではない為、解除出来ない。 移動速度低下の効果範囲は稜堡中央からの距離。 敵ユニットの進行方向に壁と稜堡があった場合、稜堡破壊が優先される。(例外あり) 弓系や砲兵などの壁越え攻撃が...
  • 攻撃方法/基本戦法/編成
    WWやマルチで勝てない人は、編成から見直すといいと思うので、書いていきます。 一人ではかけないので加筆・修正大歓迎 考え方 3つの方針 シンプルisスマート 兵種数を絞り込む。 いろんな種類がある=迷うですので、シンプルは強いです。絶対条件では無いですが、1画面に全ての種類が収まっていると探す手間と押し間違いなどのミスを減らせます。大体13~14種類。 WWは援軍・傭兵を使うのを前提。だからマルチとは編成が変わります 自分なりの勝ち方を見つけよう。 猫茶のlobiにもたまにいらっしゃるTKBMSさんの編成のお勧めを見るのがおすすめ。 考え方は同じですし、基本だとおもいます。→ まよったら相談してね。 おすすめ編成 産業以前 基本系 時代によって若干変わりますが、 攻撃主力としての 弓(遠距離歩兵)...
  • TC援軍対策について(工事中)
    タウンセンターから出現する敵援軍対策 WWでTC(タウンセンター)に援軍で入れられている援軍はとても危険。中でも、大砲、重戦車、バズーカは範囲攻撃になっており、集結したところを殲滅された記憶は誰しも一度ならずあるはず。これを上手く処理出来るかどうかが勝敗に大きくかかわるので、その方法のいくつかを上げておきます。時代によっては不可能な方法もあるので、時代ごとの推奨も書いておきます。 まずはTCから出てくる援軍がどのくらい恐ろしいか確認 これは比較的時代の若い時に遭遇しやすい大砲系の例です。固まっている歩兵を薙倒すのが確認出来ると思います。放っておくと大惨事になります。 昔との違い かつては殆どの場合大砲が入っていたので戦術:連発でなんとか倒すことも出来ましたが、現在ではTCに入れられる援軍のHPも増大しており、重戦車やバズーカ、装甲車などは特...
  • TC援軍対策について(最新版)
    タウンセンターから出現する敵援軍対策 WWでTC(タウンセンター)に援軍で入れられている援軍はとても危険。中でも、大砲、重戦車、バズーカは範囲攻撃になっており、集結したところを殲滅された記憶は誰しも一度ならずあるはず。これを上手く処理出来るかどうかが勝敗に大きくかかわるので、主にサボタージュによる封印方法を上げておきます。 対処早見表 表は、笹竜胆さんのところから許可えて転載です。 詳細 まずはTCから出てくる援軍がどのくらい恐ろしいか確認 これは比較的時代の若い時に遭遇しやすい大砲系の例です。固まっている歩兵を薙倒すのが確認出来ると思います。放っておくと大惨事になります。 昔との違い かつては殆どの場合大砲が入っていたので戦術:連発でなんとか倒すことも出来ましたが、現在ではTCに入れられる援軍のHPも増大...
  • 攻撃方法/弓砲編成
    弓砲編成 編成の基本パターンである弓砲編成についての説明をまとめました。 最強 イギリス紳士淑女のススメ 基本的な編成についての解説です。 編成ポイント 砲兵は6。援軍合わせて9~10 工兵は金壁相手には4。レベルが低いと減らしてよい 残りは弓 マップの攻め方 ヴェルサイユ・アクロ方面から攻める。 ミサイルサイロがあるときは、傭兵の駆逐戦車を別だし。足りなければ英雄足して引きつける デコイは盾。デコイに相手の攻撃を引きつける間に、相手を倒します。 兵だし順番 無補給編成の動画集 金壁ミサイルサイロてんこ盛り 城砦ぞうさんカマーン!! 戦術兵に対する対応方法です。 城砦♪象弓♪
  • 初心者のために
    ドミネーションズ初心者に送る猫茶流おすすめ内容。 ドミネーションズとは? 育てるより奪え!このゲーム。 マルチの戦闘で周囲から資源を奪ってくるのが基本のため、早く攻撃力を育てて次の時代に行き大きく稼ぐのがポイントです。 施設のレベルを上げて守りを固めるより、攻撃力を上げてつぎの時代に行く方が 盗られることもおおいけど成長が早く楽しみやすいです。 どうやって育てるのか ドミネーションズは、建築したりするのに時間がかかります。できれば効率よく育てたいですよね。 なにのレベルから上げたらいいのか。そんな疑問に答えていきます。 何からLv上げたらいいの? 図書館研究 どうやって守るか 攻められると、悔しいですよね。 猫茶では、施設のレベルが上がるとマッチングで不利になりやすいということもあり、 攻撃力が一通りそろったら次の...
  • ユニットのターゲット特性
    2019/11/18の記述です ユニットの主要ターゲットについて 兵にはそれぞれ「主要ターゲット」と言うものが設定されており、それに準じて移動、攻撃を行います。主要ターゲットには基本の5つと例外の3つがあります。 主要ターゲットの種類 基本主要ターゲット ・敵軍(敵の歩兵隊、守護兵、戦車) ・防御建物 ・資源建物 ・最も近い建物 ・全ユニット 例外の主要ターゲット ・負傷した部隊 ・建物と最も近い城壁 ・罠 敵軍 この中に更にいくつかカテゴリーありますが、ざっくり言うと敵兵が近くにいる時に施設より敵兵の排除を優先します。敵兵が近くにいない時は施設や壁の破壊もしてくれるので重宝する設定です。 注意点は敵兵が沢山いると、とにかく敵兵に向かうのでタワーや迫撃砲...
  • 攻撃方法/基本戦法
    編成 考え方 おすすめ編成 産業以前 基本系 産業以降 フランス・ギリシアなどの戦車国家の編成 イギリス・韓国などの弓国家の編成 あなたの編成教えて 迫撃砲の対処 迫撃砲処理の重要性 迫撃砲の処理の仕方
  • デコイの使い方コツ
    デコイは過去有効だった デコイは有用な戦術で、襲撃集結ができるようになるまではそれなりに使える戦術になっています。  今の主力となっているバズーカ+襲撃編成ができるまでは、サボタージュとデコイを混ぜて使います。 以下の説明は、デコイ弱体化前の話です。 今、戦術はデコイから襲撃集結になっていますが、いろいろ試行錯誤の最中です。 デコイの特徴 中央に戦車(高HP)周りに歩兵(低HP)を出す。時間かHPが0になると消滅する。 罠があった場合、地対空ミサイル以外の罠は反応して露出する(図赤丸)。 発信して範囲内の敵の攻撃を引き付ける。近くの敵兵が湧く(図赤丸が索敵範囲に触れた場合)。 どこにでも置ける。建物が密集していて隙間が無くても置ける。 端末にかなりの負担を掛けるので場合によってはプレイ不能なほどのカクツキが出たりします。 罠は半径3マス 上の図内側の赤サーク...
  • コフ単騎戦法
    コフ単騎の基本について ジューコフ単騎でタウンセンターを落とす方法です。編成に依らず有効となる場合も多いのでやり方を覚えておこう。 基本 最序盤にコフを配置してタウンセンターに集結。これだけですが、それにまつわる諸手順が出てくるので説明していきます。 必要なもの、あるといいもの ジューコフ 相手基地の時代によって必要レベルは上がっていきますが40あたりからそれっぽいことができるようになります。 戦術 保護とサボタージュをある程度上げておいたほうがいいでしょう。理想は最大レベル。 剣闘士 不思議のコロセウム。火力が一気に上がります。 偵察機 宇宙では作れませんので戦術兵で代用するか、輸送機等で火力補助をします。爆撃機はタウンセンターにはダメージペナルティがあります。 戦闘機 お掃除。 コフ単で大事...
  • Tips
    雑多なお役立ちTipsを紹介するページです。 全般 アカウント連携について アカウントの紐付けにはいろいろ選択肢が用意されているもの、不具合報告も多いのが実情です。アカウント紐付けだけに不具合=引退になるほど致命的なのですが、相変わらず改善されません。 現状で言うと、Facebook連携にトラブルが多く、Googleアカウント連携にはトラブルが少ないようです。紐付けする場合はGoogleアカウントでの連携を選んでください。 アンインストール前にキャッシュ削除を 何らかの不具合が出て困った場合は、アプリ入れ直し前に、一度、アプリのキャッシュ削除を試してみましょう。てきとうにググれば見つかります。Android、アイフォン、バージョン、メーカーによって画面や手順が微妙に変わってくるので、個々にぐぐりましょう。 開拓は一箇...
  • 防御施設/馬小屋
    馬小屋/戦車格納庫 特徴 産業以上で戦車が出てきます。攻めるときは、戦車かそうでないかを見極めましょう。 進化 英語版wiki Stable/Tank Depot レベル 時代 画像 特徴 注意点 1 古典 2 古典 %E9%A6%AC%E5%B0%8F%E5%B1%8B%20%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB2.jpg 3 中世 4 中世 5 火薬 6 啓蒙 7 産業 よく見ると戦車見えてます 戦...
  • たぬたぬ/基地の発展予定
    割引セール予定のため。 期間ごとのアップグレード施設を記載 8/1~ Medieval Age (中世) tower(タワー) 5LV [1個] 8/8~ GunPowder Age(火薬) 8/15~ Enlightenment Age(啓蒙) Wall (壁) 10-11 LV  [60個 +門1] Ambush Trap(待ち伏せ兵) 4LV [2個] Ballista Tower / Cannon Tower / Anti-Tank Gun(対戦車砲)4LV [1個] Catapult / Mortar(迫撃砲) 5LV [1個] 8/22~ Industrial Age(産業) Wall (壁) 12-13 LV Ambush Trap(待ち伏せ兵) 5LV[5個] Caltrops/Barbed Wire(鉄条網) 5,6LV [2個] ...
  • たぬたぬ/たぬきち丸裸
    たぬたぬの基地を丸裸にしよう。 目的 基地作りに凝っているひと多いですね。 今回は、狸基地をなにを考えて作っているかを書いて、迷っている人の参考にしてもらえれば思ってます。 今回丸裸にするのは、こんな基地。 それなりに実績のある基地となります。 コンセプト 基地作成のコンセプトは、基本3タイプあると考えています。 破壊に時間をかけさせる防御型 移動で時間をかけさせる移動阻止型 攻めてきた相手を倒す殲滅型 この3要素を組み合ですね。 今回、狸が選択したのは穴を利用した殲滅型に移動阻止をちょっと組み合わせた形です。 その中でも、正当派の穴あきと違って、兵力源とTC二つの守護エリアをつくる2ブロックを採用。 ここら辺は好みでいいとおもっています。 TC周りの罠 鉄条網の配置は、黄色の★。緑色はTC以外の鉄条網を表しています...
  • FAQ/攻撃は何を優先してあげるの?
    攻撃は何を優先してあげるの? 猫茶では、まずは攻撃力を上げるのがおすすめ。 防御は後からでも、十分。攻撃力を上げて、ドミしていこうという考えです。 その中でも、通常攻撃兵の中でも優先してあげていくものを紹介します。 兵の呼び方は、国、時代によって違うので次の呼び方で書きます。 啓蒙まで WW用 ◎弓兵 ◎砲兵 ○戦車(騎兵) マルチ ○歩兵 ○襲撃 ○補給 産業以降 WW用 ◎弓兵 ◎砲兵 ○工兵 マルチ用 ○戦車 ○補給
  • トラップ
    罠の効果と使い方について 罠は配置上相手に見えない事が最大の特徴となっています。効果的に使えばマップを何倍も難しく出来る要素なので軽視せずLvを上げ上手に配置していきましょう。 スパイクトラップ 現在最大で2万以上の大ダメージを与えられます。基本は騎士・戦車に踏ませるのを目的としていますが、砲兵や補給のように貴重なユニットが間違って踏んでくれてもOK。数が多く元々HPの少ない歩兵に踏まれる事態は避けたいところです。 ヘリコプター系や戦闘機など航空戦力には当然効果はなく、罠が発動することはありません。配置してある場所にデコイを掛けられると罠が露出しダメージもデコイに吸収されてしまいます。 配置のコツ 穴空き配置などを使っていると戦車の進軍ルートは予測が容易なのでそこに配置していきます。半端にダメージを与えても回復される場合があるので、一気に削り切るために2個繋げて置くと効...

  • 罠の効果と使い方について 2018年頃の記事 罠は配置上相手に見えない事が最大の特徴となっています。効果的に使えばマップを何倍も難しく出来る要素なので軽視せずLvを上げ上手に配置していきましょう。 スパイクトラップ 現在最大で2万以上の大ダメージを与えられます。基本は騎士・戦車に踏ませるのを目的としていますが、砲兵や補給のように貴重なユニットが間違って踏んでくれてもOK。数が多く元々HPの少ない歩兵に踏まれる事態は避けたいところです。 ヘリコプター系や戦闘機など航空戦力には当然効果はなく、罠が発動することはありません。配置してある場所にデコイを掛けられると罠が露出しダメージもデコイに吸収されてしまいます。 配置のコツ 穴空き配置などを使っていると戦車の進軍ルートは予測が容易なのでそこに配置していきます。半端にダメージを与えても回復される場合がある...
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