エサバル神殿
概要
マップ名 | エサバル神殿 |
読み方 | えさばるしんでん |
所在地 | ドイゴン王国 |
攻撃側国家 | マイン王国 |
防衛側国家 | ドイゴン王国 |
マップ構造
街を突破して左奥の会議場(緑ビーコン)近くのボタンを押したあとに右側に進み、炎・水の神殿を攻略
水の神殿から2階にあがり炎の神殿の2階に移動 アーティファクト付近にあるボタンを押すことで攻め側の勝利となる
街の入口

神殿入口

水の神殿から2階にあがり炎の神殿の2階に移動 アーティファクト付近にあるボタンを押すことで攻め側の勝利となる
街の入口

神殿入口

特徴
強力な設備を使った戦いかたが特徴で 大量のクモの巣とトラップが仕掛けられている
筆者は敵が来る前に占領する電撃戦で落とすのが楽だと勝手に考えているが 難易度が高く運要素も絡むので非推奨
筆者は敵が来る前に占領する電撃戦で落とすのが楽だと勝手に考えているが 難易度が高く運要素も絡むので非推奨
役職
攻め側
王国軍、、、などの単語は省略しできるだけ短くまとめている
役職名 | チケット数 | 主な使い方 | 初心者にお勧め度 |
槍兵 | 9 | シンプルに主力 敵の盾も剥がせる上にリーチも長い 扱い易さはトップクラス | 10/10 |
弓兵 | 5 | 遠距離の主力 意外と攻撃力が高いが 盾で防がれてしまうので運用はコツがいる | 7/10 |
クロスボウ兵 | 10 | 遠距離の主力2 弓よりも多少攻撃力は劣るが 貫通がついている うまくやると複数人に攻撃できる | 8/10 |
デュシベ歩兵 | 15 | 重戦車のような役職 防御力を活かして無理やり突破するのに使おう | 6/10 |
デュシベ騎兵 | 16 | デュシベ歩兵の槍騎兵版 馬から降りると遅い(馬に乗っている間は早い) | 6/10 |
指揮官 | 12 | バフを置ける 馬を強化するバフとプレイヤーの耐久を上げるバフがある | 9/10 |
騎兵 | 13 | デュシベ騎兵よりも早い馬を出せる 馬強化バフと合わせると攻め側最速 ちなみに攻撃力も最高 | 5/10 |
チーク教守衛団 | 13 | 回復potを持っている衛生兵 ジュネーヴ条約は未実装なので注意 | 6/10 |
ギガンテス | 20 | 突撃衛兵のマイン王国版的な役職 盾も斧もない上に鈍足3までついている代わりに 圧倒的防御力を得た | 10/10 |
ほとんどの役職は重装で、スピードの速い役職はあまりいないのが特徴
守り側
上と同じく王国軍、、、などの単語は省略してできるだけ短くまとめている
役職名 | チケット数 | 主な使い方 | 初心者にお勧め度 |
斧盾兵 | 6 | 安いし強い 役職選びに迷ったらとりまこれ使っとけ | 10/10 |
槍兵 | 10 | 長リーチ ノックバック付き 斧盾兵 嫌がらせには 最適である(57577) | 10/10 |
弓兵 | 5 | 遠距離の主力 攻めの弓と撃ち合うと相当エイムが悪くない限り守り弓が勝つ | 9/10 |
アジャブ | 12 | 石の剣をもった機動職 後衛(クロスボウとかチーク守衛とか)を破ァ!するのに使える | 5/10 |
ラヴェジャー | 17 | アジャブに弓を与えて 乗れるラヴェジャーを召喚する役職。バグだらけだからおすすめできない | - |
指揮官 | 12 | バフを焚ける、デバフなしでハート8つ増える、なんでこれで成り立ってんだこのゲーム。 | 7/10 |
駱駝 | 13 | 盾のない槍兵が駱駝を召喚してその上で戦える役職、性能は悪くないが 何せラクダがデカいのがネック。 | 5/10 |
工兵 | 11 | バリスタとクロスボウと毒矢を持った兵士 アシスト専用 バリスタでキルも取れる | 7/10 |
攻略
攻め側
街は前座 できるだけ早く落とそう 騎兵を使うと簡単に落とせるのでお勧め
街を落としたら本番開始
水の神殿と炎の神殿が待ち受ける
水の神殿と炎の神殿が待ち受ける
個人的お勧めルートは
水の神殿入口->炎の神殿->水の神殿->アーティファクト
であるが これは時と場合と環境とその他いろいろで変わってくるので
その場の指揮官の指揮に従うのが無難
水の神殿入口->炎の神殿->水の神殿->アーティファクト
であるが これは時と場合と環境とその他いろいろで変わってくるので
その場の指揮官の指揮に従うのが無難
水の神殿入口
水と蜘蛛の巣を使った厄介な構造 プレイヤーが増えるとプレイヤー同士の当たり判定で蜘蛛の巣に引っかかるので注意
筆者はこんな感じの役職構成がおすすめ
優先度★★★
- クロスボウ 敵の弓を殺すのに使おう あと足場出すのに矢があると便利
- デュシベ歩兵 単純に重装 防御力がないと蜘蛛の巣にはめられて即死ぬので防御高めのやつをチョイス
- デュシベ騎兵 上と同じ ただこいつは盾が割れるので歩兵よりお勧め
優先度★★
- 守衛団 敵の重装をさらにガチガチにするのに使おう 一人いれば十分
- 弓兵 クロスボウでよくない?
- 指揮官 固くするのに使ってもいいけど 守衛団のほうがいいと筆者は考える
優先度★
- 槍兵 デュシベ騎兵の下位互換(少なくともここでは)
基本的にクロスボウが主な火力となるため 後方でクロスボウを護衛する用のデュシベ歩兵を待機させてもいい
残り時間がない時は足が速い役職を水の神殿の入口前に待機させておこう
炎の神殿
めんどくさいをマイクラに落とし込んだらこうなるだろうなあ、、みたいな構造
溶岩の落とし穴に槍兵が待機していることが多いので クロスボウで対処しよう
溶岩の落とし穴に槍兵が待機していることが多いので クロスボウで対処しよう
個人の主観的炎の神殿攻略用役職構成
優先度★★★
優先度★★★
- クロスボウ チャージした状態で角とかを警戒したり 守り側に圧を与えたりできる 弓でもできないことはない
- 槍 チケットが安いため死んでもダメージが少ない
- デュシベ騎兵 強行突破に使える
- 守衛団 大量のポーションを使えば溶岩に落ちた見方を無理やり延命+救援できるかもしれない
優先度★★
- デュシベ歩兵 後方嵐対策にはなる
優先度★
- それ以外 だっていらないんだもん、、、
炎の神殿終盤は 火弓を当てられたときがチャンス
火弓のダメージを使って柵を超えれば蜘蛛の巣をショートカットできる!
頭の片隅に体育座りさせておこう
火弓のダメージを使って柵を超えれば蜘蛛の巣をショートカットできる!
頭の片隅に体育座りさせておこう
守り側
主に
街 水神殿 炎神殿 水神殿2階-ピラミッド上で守る
街 水神殿 炎神殿 水神殿2階-ピラミッド上で守る
町 防衛お勧め度 3/5
一番最初のクモの巣がたくさんある場所よりもトンネルのようになっている場所を守ると強い
ただクロスボウが陣取られるときついので後方から槍で奇襲していい感じに守ろう
ここが陥落したら会議場(緑の建物)に撤退するか炎か水の神殿に撤退しよう
ただクロスボウが陣取られるときついので後方から槍で奇襲していい感じに守ろう
ここが陥落したら会議場(緑の建物)に撤退するか炎か水の神殿に撤退しよう
街入口のトンネルの防衛にお勧めの役職
お勧め度★★★
槍兵:ノックバックで騎兵以外の役職を蜘蛛の巣にかけるのに使える
斧盾兵:安いので後ろからクロスボウやら弓やらを倒すのに使いやすい
火弓:騎兵対策で星を撒きながら燃やそう
お勧め度★★
指揮官:ハートを増やすとクロスボウの対策になる
弓兵:クロスボウを倒せるとうれしいけど 少人数の時は斧盾兵で後ろから でok
槍兵:ノックバックで騎兵以外の役職を蜘蛛の巣にかけるのに使える
斧盾兵:安いので後ろからクロスボウやら弓やらを倒すのに使いやすい
火弓:騎兵対策で星を撒きながら燃やそう
お勧め度★★
指揮官:ハートを増やすとクロスボウの対策になる
弓兵:クロスボウを倒せるとうれしいけど 少人数の時は斧盾兵で後ろから でok
緑の建物を守るなら 後方のクロスボウ兵を殺しながら2個蜘蛛の巣がある場所で馬を倒そう
馬を倒すときは 13チケットのほうの騎兵は上から 16チケットのほうの騎兵は馬から倒すと楽に倒せる
馬は火弓で対策するのが一番手っ取り早い
馬は火弓で対策するのが一番手っ取り早い
もし人数に余裕があるなら緑の建物の中に槍兵を一人配置しておこう
会議場の防衛にお勧めの役職
お勧め度★★★
槍兵:リーチが長いので馬の上の騎兵を殴るのに使える
斧盾兵:クロスボウとかを殺すのに最適
火弓:騎兵対策で星をばらまきながら騎兵を燃やそう 間違えて味方にかけやすい地形なので注意
お勧め度★★
駱駝騎兵:1.5マスの高さの壁を超えるのが楽 HPがデフォルトで多いのでクロスボウに対する耐性が高い
指揮官:バフを焚いて味方を固くするのに使える 剣なのでクロスボウ狩りのほうが得意かも?
お勧め度★★★
槍兵:リーチが長いので馬の上の騎兵を殴るのに使える
斧盾兵:クロスボウとかを殺すのに最適
火弓:騎兵対策で星をばらまきながら騎兵を燃やそう 間違えて味方にかけやすい地形なので注意
お勧め度★★
駱駝騎兵:1.5マスの高さの壁を超えるのが楽 HPがデフォルトで多いのでクロスボウに対する耐性が高い
指揮官:バフを焚いて味方を固くするのに使える 剣なのでクロスボウ狩りのほうが得意かも?
水の神殿入口
攻め側の人数が多ければ多いほど攻め側が通りづらくなる非常に考えられた作りになっている
槍兵で蜘蛛の巣にかけてそれを槍兵で殴る
それを弓でアシストして厄介なクロスボウを後方荒らしできる役職で殲滅 という守りかたがおすすめ
槍兵で蜘蛛の巣にかけてそれを槍兵で殴る
それを弓でアシストして厄介なクロスボウを後方荒らしできる役職で殲滅 という守りかたがおすすめ
水の神殿入口防衛にお勧めの役職
お勧め度★★★
槍兵:リーチの長さとノックバックを活かしてクモの巣に敵を嵌めよう
弓兵:クロスボウ対策
火弓:まきびしをまいて時間稼ぎ
アジャブ:後ろで暴れるクロスボウとかを殲滅
お勧め度★★
斧盾兵:後方狩りはこいつでもオッケー 何でもできるけどその分性能は低いので注意
お勧め度★★★
槍兵:リーチの長さとノックバックを活かしてクモの巣に敵を嵌めよう
弓兵:クロスボウ対策
火弓:まきびしをまいて時間稼ぎ
アジャブ:後ろで暴れるクロスボウとかを殲滅
お勧め度★★
斧盾兵:後方狩りはこいつでもオッケー 何でもできるけどその分性能は低いので注意
炎の神殿
溶岩に敵を突き落として骨まで燃やし尽くそうみたいな感じの防衛施設
主に2つに分けられる
主に2つに分けられる
- 溶岩噴水ゾーン
- 溶岩落とし穴迷路ゾーン
溶岩噴水ゾーン
強いんだけど、、、な場所
弓でアシストしやすく、敵を突き落としやすいのが特徴
ただし遮蔽物が一切ないのでクロスボウの射線が怖い もしあなたがエンダーマンならここを守ろう
弓でアシストしやすく、敵を突き落としやすいのが特徴
ただし遮蔽物が一切ないのでクロスボウの射線が怖い もしあなたがエンダーマンならここを守ろう
溶岩噴水ゾーン防衛におすすめの役職
槍兵:敵を突き落とそう
弓兵:飛びすぎた敵を無理やり止めたり(鬼畜) 戦っている味方をアシストするのに使おう
槍兵:敵を突き落とそう
弓兵:飛びすぎた敵を無理やり止めたり(鬼畜) 戦っている味方をアシストするのに使おう
溶岩落とし穴迷路ゾーン
炎の神殿といったら な場所
槍兵でうまく落とせると楽しい
ただ大体飛びすぎるのでほんとのところは斧盾兵のほうがいいのかもしれない
しょうがないね槍兵が気持ちいい上にリーチ長いのが悪いね
クロスボウの射線は通りづらいが ところどころ壁に穴が開いていて そこから打たれるので注意
槍兵でうまく落とせると楽しい
ただ大体飛びすぎるのでほんとのところは斧盾兵のほうがいいのかもしれない
クロスボウの射線は通りづらいが ところどころ壁に穴が開いていて そこから打たれるので注意
溶岩落とし穴迷路ゾーン防衛におすすめの役職
お勧め度★★★
槍兵:敵を穴に落としたりするのに使おう
斧盾歩兵:同じ運用方法でよし
弓兵:後ろの方に気持ち程度ある蜘蛛の巣ゾーンに配置しておいて時間を稼いだり
お勧め度★★
アジャブ:うまく後衛を狩れる自信があるなら どうぞ
お勧め度★★★
槍兵:敵を穴に落としたりするのに使おう
斧盾歩兵:同じ運用方法でよし
弓兵:後ろの方に気持ち程度ある蜘蛛の巣ゾーンに配置しておいて時間を稼いだり
お勧め度★★
アジャブ:うまく後衛を狩れる自信があるなら どうぞ
水の神殿2階
どこかで待機して守るというより 敵を見つけて各個撃破するイメージ
正直そんなに強くないが 運がいいとここで1,2ゲージ稼げる
正直そんなに強くないが 運がいいとここで1,2ゲージ稼げる
水の神殿2階おすすめ防衛におすすめの役職
特になし
特になし
ピラミッド上
ここが最後の砦
柵はないので敵を突き落とすのが吉
人数に余りがあってもなくても アーティファクト前にせめて一人は置いておこう
ピラミッド上防衛にお勧めの役職
お勧め度★★★
槍兵:敵をピラミッドから突き落とすのに使おう
アジャブ:クロスボウを倒すのに使おう
斧盾:倒せそうな中装備の兵士を殺すのに使おう
お勧め度★★
弓兵:遠くからアシストするのに使おう 正直チケットが微妙に余ったときに出せたら出すぐらいでいい
柵はないので敵を突き落とすのが吉
人数に余りがあってもなくても アーティファクト前にせめて一人は置いておこう
ピラミッド上防衛にお勧めの役職
お勧め度★★★
槍兵:敵をピラミッドから突き落とすのに使おう
アジャブ:クロスボウを倒すのに使おう
斧盾:倒せそうな中装備の兵士を殺すのに使おう
お勧め度★★
弓兵:遠くからアシストするのに使おう 正直チケットが微妙に余ったときに出せたら出すぐらいでいい