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cokwiki @wiki

狐山城

最終更新:2025年05月17日 21:12

msen

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狐山城

概要

マップ名 狐山城
(よみかた) きつねやまじょう
所在地 奈佐幕府
攻撃側国家 マイン王国
防衛側国家 奈佐幕府

マップ構造

赤青黄緑の順でビーコンの近くにある木材の床(以下占領パッド、もしくはパッド)の上に1分間乗り続けることで門が開く
地形を生かした戦いが可能で、NPC兵士を召喚することができる。
城の形もかなり地形を生かしまくりました感があって編集者?筆者?は好き(個人の感想入れんな
今のところ火矢や弓兵が強いため、矢が飛び交う戦場を見ることができる(マップ構造じゃないだろなどといったクレームは受け付けているかもしれません)


特徴


役職

攻め側

王国軍は省略している
使用難易度は高ければ高いほど難易度が高い
役職名 チケット 主な使い方 使用難易度
徴収兵 0 チケット切れ対策で使おう、普通に軽装としての運用も可能、すり抜けとかするならこれ 9/20
ハスカール 16 優秀な重装歩兵、盾を割る手段がないのは無視でok、盾がないので弓にめっぽう弱いのはご愛敬、攻撃して減らしたHPの1/3を回復できる 8/20
チーク教守衛団 13 スプラッシュポーションで味方を回復させるヒーラー、守り視点だと鬱陶しいがだいたい忍者に駆逐される(個人の感想です) 16/20
重装歩兵 12 シンプルな歩兵 盾を持っているハスカールみたいな扱いでok、たぶん… 5/20
クロスボウ兵 11 これまたシンプルなクロスボウ兵、忍者には注意しよう、敵が鉄のボルトを使うと厄介なので注意 14/20
指揮官 13 ボタンで味方にバフを入れる、それ以外は重装歩兵と同じ 6/20
槍兵 10 攻め側の突破口こじ開け役、盾をわれるし盾を持っている 公式リーチハック(長槍兵よりは短い) 10/20
弓兵 8 敵は盾持ちがいないので活躍できる、やっぱり忍者のキルリストに入ってるので注意 12/20

守り側

「幕府軍」の部分は省略している
というか役職名が長いものは省略している
役職名 チケット 主な使い方 使用難易度/20
武士  4 機動力で敵を攪乱し厄介な敵クロスや弓などを殲滅、機動力でヘイトを買収したりするのも得意 8/20
足軽弓 5 敵を弓で攻撃して、ヘイトを買ったり前線を支援したり 6/20
火矢弓 5 上と同じ、火のスリップダメージと視界不良を活かそう、まきびしも持ってるので嫌われ度+20 5/20
智将 15 ボタンで味方にバフを入れる指揮官的ポジ、刀も持ってる、召喚できるNPC兵士は攻め側視点だと鬱陶しい 10/20
古式騎兵 20 弓も斧判定刀も剣判定刀も馬も持っているのでなんでもできる、扱いづらさはトップクラス 20/20
長槍兵 5 公式リーチハック、一方的に蜘蛛の巣の後ろから殴ろう、防御は薄いので注意 12/20
忍び 15 嫌がらせ特化の役職、ある程度のPSがあれば重装も殺せる 透明化pot持ち 14/20
連弩兵 11 嫌がらせ性能抜群の連射クロス 矢が一瞬で溶けるので矢の数にはしっかり注意を払おう 7/20
突撃兵 0 跳躍力上昇を持った0チケ 見た目の4倍ぐらい強い(なお難易度は無視できるものとする) 10/20



攻略(攻撃側)

スポーン~赤ビーコン

守りは初動古式武装団騎兵が多いので注意、数でごり押して対処しよう。
ただPSがバケモノじみた人の場合は何らかの重装でリンチ(笑)にしている間にほかの人で無理やり進もう
馬から殺したほうが楽だが、本体を先に殺したほうが早い。
でも回復されるので馬から殺そう。
赤ビーコンの占領パッドは小屋の中にある。
味方が占領してくれているなら、その間に前進するもよし、その味方を護衛するもよし。
NPC弓兵がいる場合あとからめんどくさくなったり、チケットが無駄になったりするので、先に殺しておくことをお勧めする。

赤ビーコン~青ビーコン

斜面になっている右ルートよりも、左から侵入したほうがいい
ただし陽動として右ルートに味方を何人か向かわせるのもよし
赤ビーコンを占領している間に青ビーコンに移動しておくと、後々楽

青ビーコン~黄ビーコン

青ビーコン占領中に占領を進める味方以外は門の近くですぐに突撃する体制を整えて、占領が終わり次第突撃
黄ビーコンを占領する味方は2人にしよう そのうちの最低1人は盾持ちが望ましい
ここは火矢の射線がよく通る場所なので、クロスボウや弓で対策することをお勧めする
クロスボウは敵に銀の弾丸鉄ボルトを渡してしまう可能性があるので注意

黄ビーコン~緑ビーコン

ここも黄ビーコン占領中に先に進んで緑ビーコンの前のクモの巣を突破しておこう
ここに槍兵やらを構えられると非常に面倒だ
ただ、万が一戦線を構築されてしまった場合は、クロスボウや弓なので長槍兵を殺してから突撃しよう
長槍兵は防御力が弱いことを頭の片隅に入れておくとよい

緑ビーコン~本丸

一番厄介な場所だ
槍兵や弓兵でアシストしつつ、重装で突破しよう
せっかく突破したのにボタン押せなくて負けた!!みたいなことはたまにあるので、ここまでに守りのチケットを削っておくと吉
ここまでに残り時間やチケットを温存することをお勧めするが、突破できないときはいつでもチケットを使ってよい
もしバフが余っており、チケットに余裕があるなら押しておこう。




攻略(防衛側)

スポーン周辺

騎兵がとにかく強い(うまく使えればの話だが)
20チケの騎兵をうまく使える場所はここぐらいしかないのでここで暴れよう

赤ビーコン周辺

上手く使えば強い
ただし守りリスからも遠いので一度死ぬと復帰はめんどくさいので注意

青ビーコン周辺

まあ強い
テレポートがあるけど使ってもすぐにリンチにされるので注意
弓の射線が通りやすく、敵を嫌がらせするのに適した場所
敵の射線も通りやすいので注意

黄ビーコン周辺

強いけど守る価値はあんまりない
この先にさらに強い場所が2つ連続してある場所がある
そこを素通りされるリスクを考えると、ここを守るぐらいなら、、、になる
兵士召喚の形がウザい(100%主観)

緑ビーコン周辺

最強クラス、ただし注意事項アリ(6割主観)
黄ビーコン周辺を守っているときにうまく撤退できないとここが素通りされる可能性があるし
柵の上にのるショートカットがあるが それらをすべて潰せるなら恐ろしく強い、、、やはりクロスボウには弱い
槍兵のリーチハックで一方的にぶん殴るゾーン

本丸前蜘蛛の巣

たぶん一番強い、、たぶん
攻め側がクロスボウのアシストを入れやすい地形であることを無視すればかなり強い
クロスボウ対策は下のほうに書いてるので要チェック
ここも槍兵のリーチハックで一方的にぶん殴るゾーンどちらかというと刺す、、、?

クロスボウ対策

これは忍者で対策するのが一番
透明になって攻撃力の高い剣でクロスやら弓やらを2発ぶんなぐるだけ
すごく簡単!でも重要!
武士でも似たようなことはできる、、、たぶん

余談

  • 信者か?ってレベルで狐山を支持するプレイヤーが一定数居る。スパン...
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