情報

名前 | task58 |
MCID | task58 |
役職 | 運営、宣伝担当、コマンド班、wiki編集者 |
Youtube | @task58 |
投稿スタイル | 定期/量産クオリティ |
概要
Code of Knightsの宣伝担当の一人。2023年の夏休みに参戦した直後、夏休み中に動画を上げまくったところいつの間にか宣伝担当に就任した。定期投稿、本数量産重視の投稿スタイルで、ゆっくり天風とは真逆の投稿スタイルをとる。チャンネル登録者数は2056人(2025/7/4時点)
ダブル軍刀兵を生み出した張本人。
CoK辞書には複数のネタワードを追加している。
二次創作には意欲的であり、攻城戦のうたを作ったり、CoKを題材にしたTRPGを作ろうとしたり、はたまた自力でマップを作ろうともしている。(なおあまりうまくいっていない模様)
ダブル軍刀兵を生み出した張本人。
CoK辞書には複数の
二次創作には意欲的であり、攻城戦のうたを作ったり、CoKを題材にしたTRPGを作ろうとしたり、はたまた自力でマップを作ろうともしている。(なおあまりうまくいっていない模様)
一時期CoKから離脱したが戻ってきた。
最近はHoI4の動画ばかり投稿しており、CoKの動画を投稿するのはまれである。お前もう宣伝担当名乗るのヤメロ
大して時間を充てられないくせに、プラグインの開発やデータパックの作成もしていたりする。
2025年7月4日に運営に昇格した。"事実上の運営"から脱却したのである。こうして考えると今までが謎
プレイング
機動戦を好む。ダブル軍刀兵や一般通過など、スピードバフを活用した戦法や、敵を無視して戦わずして勝つ戦法を生み出すことを念頭に置いている。
エリソールで指揮に目覚め、最近は後方支援役職を使用した上でチーム全体の采配を行ったりなどしている。
諸事情で長期間参戦しなかったために大幅に弱体化、特に近接戦闘力は壊滅的となっているため、最近は弓ばっかり扱っている。しかし、機動戦を好む性質は変わらず、場合によってはすり抜けを試みるなどしている。
エリソールで指揮に目覚め、最近は後方支援役職を使用した上でチーム全体の采配を行ったりなどしている。
諸事情で長期間参戦しなかったために大幅に弱体化、特に近接戦闘力は壊滅的となっているため、最近は弓ばっかり扱っている。しかし、機動戦を好む性質は変わらず、場合によってはすり抜けを試みるなどしている。
プラグイン開発
Shotaと共にサーバープラグイン制作を担っている…ということになっているが、仕事の大半はShotaが行っており、task58がやったのはせいぜい戦績システムの初期バージョンを構築した程度である。時間が足りないので…
なおそのshotaが諸事情で解任されてしまったために、task58が仕事をせざるを得なくなったが、時間を大して充てられていないためえにプラグイン作成は停滞している。
なおそのshotaが諸事情で解任されてしまったために、task58が仕事をせざるを得なくなったが、時間を大して充てられていないためえにプラグイン作成は停滞している。
データパック作成
自動開始データパックを作成した。
余談
- task58の得意なプログラミング言語はTypeScript(なおプラグインはKotlin)
- 実はニコニコもある。
- 学校の成績は悪くはない…はず。
- しかし国語は、酷誤と呼ぶぐらいには苦手、又は嫌悪している。
- Youtubeの収益化の審査が通った(2025/3/10)
- 鉄道が好き。なお撮り鉄ではない。興味があるのはどちらかと言うと技術的な部分である。
- 車が好き。モータースポーツファン。しかし現地観戦は行きたいと思っているもののまだ一度もできていない。やっぱり技術的部分には興味がある。
- 中学時代は野球部に所属していた。外野手。
- 持久走は苦手
- Discord上の権限以外の大体の権限を所持しているにもかかわらず、運営では
ないなかった。 - 2025年7月4日に運営に昇格した。
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