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ダンゲロスSS上海
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ダンゲロスSS上海

優勝条件

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このページではダンゲロスSS上海における優勝者の決定方法について説明します。
本キャンペーン独自のルールがあるので、よく読んでください。


13. 優勝の定義

本キャンペーンでは最後まで書ききることこそが最大の目的になります。
勝利がなくても最終話まで書き完結すれば誰もが"Aルート"および"Bルート"において優勝できる可能性があります。
諦めた時こそがこのキャンペーンでの真の敗北になります。(ですがやむを得ない場合プライベートを必ず優先しましょう)

……ですが、"Cルート"および"キャンペーン全体"の優勝者はただ一人です。下記をご確認下さい。



14. 優勝称号(タイトル)について

タイトルマッチで優勝者を決めます。タイトルマッチとは、タイトル保持者と挑戦者とが対戦し、その勝者を新しいタイトル保持者とする選手権形式です。タイトルを最後まで保持した者が優勝です。
タイトルは「ダイヤ所持者」「上海覇者」の二つです。
このうち、キャンペーン全体の優勝条件に関わるのは「ダイヤ所持者」です。キャンペーンでの優勝を考えられる方はまず「ダイヤ所持者」の項目を読んでください。
「上海覇者」はCルートにおける優勝条件に関わります。Cルートでの優勝を目指す方は「上海覇者」の項目を読んでください。

14-1. 優勝タイトル:ダイヤ所持者

ダイヤ争奪戦というストーリーに沿い、キャンペーン上でも参加者間で優勝タイトルを奪い合います。
  • キャラ公開後にPC人気投票を行い、1位のキャラクターがダイヤを所持することとします。
  • 以降ダイヤ所持者が敗北するとダイヤを喪失し、勝利したPCが次のダイヤ所持者となります。
  • 最終戦終了後にダイヤ所持者となった執筆者が優勝です。
  • ダイヤを有するキャラクターとマッチングした場合、必ず自キャラがダイヤを手に入れる内容のSSを書いてください。
  • ダイヤ所持者が敗北した場合、SS内でもダイヤを喪失した扱いとなります。
  • ダイヤ所持者を含むマッチングで敗北した場合、SS内で手に入れたダイヤは偽物、あるいはその直後に喪失、あるいは完全性を欠いた一部だった等とします。いずれにせよ、探してる真の清王朝ダイヤは手に入れられなかったことにしてください。PC自身がそれに気づいているかは執筆者に任せます。
  • SS内におけるダイヤの描写に制約はありません。各自自由に設定してください。
※ダイヤの詳細は各自自由に設定してください。
※ダイヤ所持者に勝利した場合でも、ダイヤに関する設定を引き継ぐ必要はありません。ダイヤは各自自由に設定してください。
※ダイヤ所持者が棄権した場合の措置は状況により判断します。
※あえてダイヤ所持による優勝を目指さず、他の楽しみ方を見つけるのもアリでしょう。

14-2. 優勝タイトル:上海覇者

最強を決めるというCルートのストーリーに沿い、キャンペーン上でも参加者間でタイトルを奪い合います。
二回戦終了後にPC人気投票を行い、CルートPCのうち1位のキャラクターが上海覇者となります。
  • 以降、最終戦において上海覇者が敗北するとタイトルを喪失し、勝利したPCが次の上海覇者となります。
  • 最終戦終了後に上海覇者となったCルートの執筆者がCルートの優勝です。Cルート選択者以外が上海覇者となった場合、Cルート優勝者はなしです。
  • 上海覇者のキャラクターと最終戦でマッチングしたCルート選択者は、必ず自キャラが上海覇者となる内容のSSを書いてください。
  • Cルート選択者が上海覇者を含む最終戦のマッチングで敗北した場合、手に入れたタイトルはその後に喪失、あるいは返上した等とします。いずれにせよ最終的に上海覇者のタイトルは手に入れられなかったことにしてください。PC自身がそれに気づいているかは執筆者に任せます。

15. 目標設定について

今回のレギュレーションではいくつかの目標を定めており、各自でその達成を目指します。
目標設定は執筆者のモチベーション維持の措置であり、最終戦で優勝するための条件です。
優勝するためには、二回戦終了時までに少なくとも一勝+下記目標を一つ以上達成することが必須条件となります。
各目標の評価基準はGKの独断により、SSを書く能力と読者への配慮の二つの基準で定めています。
※目標達成状況は最終戦のマッチングに関わります。優勝条件の項目を参照してください。
目標は以下の6つです。

勝利数

○本戦にて二回勝利

PC人気投票

○最終戦直前に行われるPC人気投票で5位以内に入る

ダイヤモンド

○一度でもダイヤ所持者になる

得票率

○一対一のマッチングで得票率65%以上を獲得
○敵NPC除くPC三人以上の乱戦で得票率35%以上を獲得

読みやすさ

○読みやすさ投票で一度も過半数を下回らない

  • 執筆者としての目標であり、作中キャラの目標ではないことに留意してください。
  • あくまで自分が達成可能な範囲の目標を目指しましょう。

  • 目標一つ達成ごとに特別加算9ptが総合ランキングに計上されます。
  • 目標達成は自己申告制です。あらかじめ定めた目標を通知する必要はありませんが、達成した場合は必ず申告してください。申告のない場合はポイントに加算されません。
※本キャンペーンでは優勝しないプレイングもできるため、あえて目標達成を目指さないことも可能です。

15-1. 難易度別一覧

 独断と偏見で定めた各目標ごとの達成難易度です
(難) 一度でもダイヤ所持者になる
(難) 一対一のマッチングで得票率65%以上を獲得
(難) プロローグを除く本戦にて二回勝利
(平) 最終戦直前に行われるPC人気投票で5位以内に入る
(平) 敵NPC除くPC三人以上の乱戦で得票率35%以上を獲得
(易) 読みやすさ投票で一度も過半数を下回らない
【難】
 完遂には確かな実力が必要。
 達成率3割下回るかな?くらいの難易度です。
【平】
 状況により達成しやすさが変わる。
 達成率はだいたい5割程度だが、マッチングによっては7割から3割程度と幅が出ると思う。
【易】
 比較的達成が易しい部類。
 ただしやろうと思えば出来る、くらいの意味であり決して簡単ではない。
 達成率は7割から5割程度と予想。

16. 最終ルートについて

最終戦直前までの戦績により2種類の最終ルートに振り分けられます。
最終ルート:魔都(ボスルート)-yang
最終ルート:上海(真犯人ルート)-yin
二つのルートはマッチングとストーリーについての制約です。
最終戦においてもマッチングを行い、最終的なダイヤ所有者を決めるための戦いを行います。
  • 最終戦では魔都(ボスルート)のPCのみ、ダイヤ所有者とマッチングが可能です。
  • 戦闘地形は第一希望のみ受け付けます。
  • マッチング優劣によりPCが希望の戦闘地形に配置されなかった場合、魔都(ボスルート)-yangは「魔都全域」、上海(真犯人ルート)-yinは「上海全土」に強制的に配置されます。
以下各最終ルート解説。

最終ルート:魔都(ボスルート)-yang

このルートではダイヤを手に入れた者、または己の力量を示した者が魔都を裏で支配するボスを倒して街に平和をもたらします。
「あらかじめ定めた目標を達成出来た」かつ「最終戦までに1勝以上できている」の両方にあてはまる者が対象となります。
ただし最終戦マッチング開始時点でダイヤ所持者となっているPCについては上記要件にかかわらずこちらのルートとなります。
選択可能な戦闘地形は特別戦場「魔都全域」、および各PCが指定する戦場のいずれかです。
ただしダイヤ所有者が選択可能な戦闘地形は特別戦場「魔都全域」のみです。
魔都を支配する真のボスがついに姿を現し、PCたちと対立します。
乱戦となります。PCは他PCと協力、または敵対してボスを倒してください。
最終戦のみ、他PCの殺害が可となります。
ボスは投稿されたボスNPCから執筆者が任意で選択します。
自PCがダイヤを手に入れる描写を書いてください。
それ以外は何を書いてもいいです。
なお、こちらのルートを選択可能なプレイヤーはもう一方のルートのストーリーも選択可能です。

最終ルート:上海(真犯人ルート)-yin

このルートではダイヤを手に入れられなかった者たちが魔都を混乱に陥れた真犯人を倒して街に平和を取り戻します。
「あらかじめ定めた目標を達成出来ていない」または「最終戦までに1勝もできていない」のいずれかにあてはまる者が対象となります。
選択可能な戦闘地形は特別戦場「上海全土」、および各PCが指定する戦場のいずれかです。
この規定はダイヤ所有者には誰でも挑戦可能とする規定に優位します。
上海を混乱に陥れた真犯人が姿を現し、PCたちと対立します。
乱戦となります。PCは他PCと協力、または敵対して真犯人を倒してください。
最終戦のみ、他PCの殺害が可となります。
真犯人は投稿されたボスNPCから執筆者が任意で選択します。
真犯人を探し倒すことがこのルートの制約になります。それ以外はどんなストーリーを書いてもいいです。ダイヤの物語を書く必要もありません。思い思いの上海を表現しましょう。
もし自PCがダイヤを手に入れる物語を書いた場合は、偽のダイヤを手に入れたことになります。

※なお、ダイヤ所有者以外は別ルートのキャラクターともマッチング可能です。この場合、三択ルートの規定が適用されます。A-CのPC間はマッチング出来ません。
※別ルートのPCとマッチング成立した場合、他PCと協力あるいは敵対して自ルートのボスNPCを倒すことが出来ます。
※最終戦にはマッチングしていないPCもSS内に登場させて良いこととします。最終戦以外での当ルールの適用については明言しません。

つまり、ダイヤ所持者でないPC同士が、ダイヤを抜きで、どうしても決着をつけたい場合は、当人同士でマッチングが可能です。この場合、魔都(ボスルート)-yang PCは「魔都全域」を戦場に選択しないことになるので、ダイヤ獲得のチャンスは無くなります。
また、この場合でもボスNPCを登場させなければいけません。


17. 賞

複数の優勝条件に応じて各種賞を揃えています。

17-1 最終戦直前にAルート-scrumbleを選択

  • 上海侠盗
最終戦において目当ての宝を手に入れた者
  • 金剛石上海侠盗
 最終戦のマッチングで魔都(ボス)ルートに進出し、かつ勝利してダイヤを手に入れること
  • 第一位上海侠盗
 Aルート選択者の中で最終戦終了時の総合成績が最も良いこと

17-2. 最終戦直前にBルート-escortを選択

  • 上海英雄
 最終戦まで護衛対象を守り切ること
  • 金剛石上海英雄
 最終戦のマッチングで魔都(ボス)ルートに進出し、かつ勝利してダイヤを手に入れること
  • 第一位上海英雄
 Bルート選択者の中で最終戦終了時の総合成績が最も良いこと

17-3. 最終戦直前にCルート-supermacyを選択

  • 上海覇者
 最終戦に勝ち抜き、自らの最強を世に知らしめること
  • 金剛石上海覇者
 最終戦のマッチングで魔都(ボス)ルートに進出し、かつ勝利してダイヤを手に入れること
  • 第一位上海覇者
 Cルート選択者の中で最終戦終了時の総合成績が最も良いこと

17-4. 魔都(ボスルート)-yang

  • 金剛石魔都上海魔人
 最終戦のマッチングで勝利してダイヤを手に入れること
  • 最高級的最高位魔都上海魔人
 最終戦のマッチングで勝利してなおかつ最終戦終了時の総合成績が最も良いこと

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