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**現状:性能が違う場合は地上と空中を別にし、地上技、空中技(、派生技)としてまとめる。

***ブレイブ攻撃解説

&font(b,120%){ブレイブ攻撃(地上)}

-&bold(){デイフラッシュ(地上)}
素早く横斬りする近距離攻撃。威力は低いが出が早い。
追加効果: 激突(正面)

-&bold(){ソードスラスト}
盾を投げつけ突進する中距離攻撃。相手との距離を一気につめる。
追加効果: 激突(正面)

-&bold(){ライズアップ}
前方へ盾を放る近距離攻撃。相手を上方向へ吹き飛ばす。
追加効果: 追撃/激突(上)

-&bold(){あかいきば}
炎弾を飛ばす遠距離攻撃。高速で相手に向かう。

-&bold(){あおいきば}
氷塊を降らす遠距離攻撃。相手頭上からゆっくり落下する。

-&bold(){しろいきば}
雷撃を複数落とす遠距離攻撃。相手に向かって徐々に近づく。


&font(b,120%){ブレイブ攻撃(空中)}

-&bold(){デイフラッシュ(空中)}
素早く横斬りする近距離攻撃。威力は低いが出が早い。
追加効果: 激突

-&bold(){クロスオーバー}
回転しつつ接近する近距離攻撃。相手を上方向に打ち上げる。
追加効果: 追撃/激突(上)

-&bold(){コートバックラー}
盾で相手を捕らえる上方攻撃。相手の下から攻めるのに最適。
追加効果: 追撃/激突(斜め下)

-&bold(){バウンスバックラー}
盾で相手をすくう下方攻撃。相手の上から攻めるのに最適。
追加効果: 追撃/激突(斜め上)

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**案1:地上と空中の別をなくし、技ごとにまとめる。

***ブレイブ攻撃解説

-&bold(){デイフラッシュ(地上/空中)}
素早く横斬りする近距離攻撃。威力は低いが出が早い。
追加効果: 激突(正面)
&bold(){[地上]}

&bold(){[空中]}

-&bold(){ソードスラスト}
盾を投げつけ突進する中距離攻撃。相手との距離を一気につめる。
追加効果: 激突(正面)

-&bold(){ライズアップ}
前方へ盾を放る近距離攻撃。相手を上方向へ吹き飛ばす。
追加効果: 追撃/激突(上)

-&bold(){あかいきば}
炎弾を飛ばす遠距離攻撃。高速で相手に向かう。

-&bold(){あおいきば}
氷塊を降らす遠距離攻撃。相手頭上からゆっくり落下する。

-&bold(){しろいきば}
雷撃を複数落とす遠距離攻撃。相手に向かって徐々に近づく。

-&bold(){クロスオーバー}
回転しつつ接近する近距離攻撃。相手を上方向に打ち上げる。
追加効果: 追撃/激突(上)

-&bold(){コートバックラー}
盾で相手を捕らえる上方攻撃。相手の下から攻めるのに最適。
追加効果: 追撃/激突(斜め下)

-&bold(){バウンスバックラー}
盾で相手をすくう下方攻撃。相手の上から攻めるのに最適。
追加効果: 追撃/激突(斜め上)

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**コメント
&COLOR(red){雑談等は2chの該当スレで!}
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