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*Combat armor
コンバット・アーマー(青アーマー、メガアーマーとも)は青い胸当ての形をしたアイテム。コンバット・アーマーを拾得するとプレイヤーのアーマーが200%まで上昇する。
既に200%になっている場合は拾得できない。
コンバット・アーマーは完全に使い切るまで受けたダメージの1/2を吸収する。もしコンバット・アーマーが100%以下まで損傷した所で[[セキュリティ・アーマー>security armor]]を拾得してしまうと、そちらにアーマーが切り替わってしまう(無論ダメージ吸収も1/3になってしまう)。そのため、状況によっては[[セキュリティ・アーマー>security armor]]を拾うかどうか選ぶ必要が生じてくる。なお、コンバット・アーマーの装備中に[[アーマー・ボーナス>armor bonus]]を拾うとコンバット・アーマーとして加算される。
コンバット・アーマーはアーマーが200%の時は取得できず、レベルクリア時のアイテム拾得率には影響しない。
*Combat armor
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>&italic(){チタン製の頑丈なジャケット。 君がこれから直面する本格的な銃撃戦でその真価を発揮する。――Windows95版Doom2ユーザーズマニュアルより}
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コンバット・アーマー(青アーマー、メガアーマーとも)は青い胸当ての形をしたアイテム。拾得するとプレイヤーのアーマーが200%まで上昇する。
200%から減っていない場合は拾得できない。
コンバット・アーマーは完全に使い切るか、[[セキュリティ・アーマー>security armor]]に交換されるまで受けたダメージの1/2を吸収する。
アーマーの吸収量が小数切り捨てである為、奇数ダメージではヘルスの方が1多く減る。
もしコンバット・アーマーが100%未満まで損傷した所で[[セキュリティ・アーマー>security armor]]を拾得してしまうと、そちらにアーマーが切り替わり、ダメージ吸収が1/3に戻ってしまう。そのため、状況によっては[[セキュリティ・アーマー>security armor]]を拾うかどうか選ぶ必要が生じてくる。
なお、コンバット・アーマーの装備中に[[アーマー・ボーナス>armor bonus]]を拾った場合はコンバット・アーマーの吸収率が維持される。
コンバット・アーマーはレベルクリア時のアイテム拾得率には影響しない。
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