要塞戦

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目次



概要


2016年5月3日アップデートからの追加コンテンツ
毎日24時に集計され、成績に応じて報酬が得られるPVPコンテンツ。

参加条件:レベル80以上

勝敗:相手の防衛パーティを全滅させる/自分の防衛パーティが全滅させられる。アリーナのように攻撃時は自分で行い、防衛はオートで行われる。

順位付け:自分より高いランクのユーザーの要塞攻略に成功するとそのユーザと自分の順位が入れ変わる。同様に防衛に失敗した場合のランキングが下落。

集計: 毎日24時きっかりにランキング集計および補償が付与され、ランキングは初期化されない。
ランキングが初期化されないため、一度要塞の防衛チームを形成し、一度攻撃を行えばその後一度も戦わなくても毎日報酬を得ることができる。
ただしアリーナと違い防衛失敗で大きく順位が下がることもあるので自分の順位を定期的に確認するのが良い。

補償:毎日ランクに応じてルビーとコインが配布される。
もしその日に一度もゲームに接続しなかったり、接続しても補償を受けとらなければその日の補償は消える。


防衛

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チーム編成:最大3チーム(各チーム最大5名ずつ。プレイヤー1人含み最大で15名)
チームそれぞれ個別に陣形設定可能。
第1パーティと第2パーティは仲間のみで構成され、第3パーティのみプレイヤーキャラクターを1名配置する必要がある。
防衛チーム3パーティ内では同名、同一キャラクターの重複登録は不可能。
誰も仲間を登録しないパーティも設定可能。プレイヤーキャラクターは必ず登録しなくてはいけないので、80レベルを超えたプレイヤー1名がいれば防衛チー
ムは登録可能である。

アリーナやギルドバトルと異なり、英雄モードやバスターモードの区別はなく、ドラゴンバスターやダークソウルらのバスター級仲間を使用可能。

注意点としてアリーナは最後に使用されたデッキが維持されて防戦を行うことができるため、装備やセッティングを変えても大きく問題ないが、要塞戦は現在
使っているリアルタイムデッキで防衛戦をするため、ワールドボスなどの際に仲間と装備を変えたときに危険である。一番危険なのは23時59分。
チケットを注ぎ込めば上位を維持できるアリーナとは異なり、順位入れ替わり式の要塞戦は1位を維持するのは非常に困難である。


攻撃

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チーム編成:パーティー5名+ヘルパー1人を連れて行くことができる。
防衛チームと攻撃チームのメンバーは重複が可能である。

勝敗:相手の要塞を攻撃すると、相手の防衛チームの編成により最大3ラウンドの戦闘があり、全て撃破することで勝利となる。

順位変動:相手が自分よりも上のランクの場合順位が入れ替わる。
この時の3ラウンドは、第1ラウンドは相手の第1防衛パーティ、第2ラウンドは相手の第2防衛パーティ...となっている。

挑戦回数:1日に5回他のユーザーの要塞を攻撃可能であり、それ以上攻撃したい場合はルビー1回10ルビーを消費して5回まで攻撃回数を増やすことができ
る。
一度の攻撃した後には十数秒の再攻撃クールタイムが発生するため、ごく短時間に何度も攻撃することはできない。

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最終更新:2016年05月29日 10:06