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目次
概要
シーズン3で登場する9人の降臨仲間。
トーテム信仰をモチーフとした為、それぞれに象徴動物がいる。
ストームベアは黒熊、アロータイガーは虎、ブロックリーズフォクシーは狐、マナランディはトナカイ、ヘルホークは鷹、マグリットは猪、ドランクンファルコンは鷲、ポーラトレイシーは白熊、シャドウハウルは狼。
ドラゴンスラッシュのプレイヤーキャラクターはボデンの末裔とされている。
降臨仲間はプレミアムガチャチケットやその他チケット等では入手が不可能で
降臨を介してのみ入手が可能である。
- 必要な降臨仲間と同じ職業のSSS仲間を究極強化(+ULTIMATE)まで完了する。
- 古代の精髄10個と、80万ゴールドを用意する。
- その職業の強化ボタンがあった場所の降臨ボタンを押す。
古代の精髄:
9ボデン用の精髄(ワールド「冬の大地」の地域「古代人の上陸地」~「燃え盛る大地」)
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このように降臨した仲間の強化には 、強化の結果が失敗であれ、成功であれ強化ごとに精髄1個が消費される。
古代の精髄は「冬の大地」の地域「古代人の上陸地」~「燃え盛る大地」(各マップの最後の赤マス)と
破滅の時間ダンジョンのボデンの週でドロップする
ショップ購入も可能。1個30ルビー。10個セット240ルビー。
降臨したボデンの強化には、強化の結果が失敗であれ成功であれ、強化のたびに古代の精髄が消費される。
古代の精髄は冬の大地にてドロップするが、ドロップ率が低い為ショップで購入した方が精神衛生上良い。
精髄は1つ30ルビー。
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左から順番にマナランディ、ヘルホーク、ブリーズフォクシー、アローティガー、ストームベア
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左から順番にドランクンファルコン、ポーラトレイシー、シャドウハウル、マグリット。
現在の活躍(2016年5月版)
ドラゴンバスターが登場したことで各仲間の用途がはっきりしてきた。
現在単体でも最前線で有用なのはストームベア、ドランクファルコン、次点でシャドウハウルの三人だけで、
残りは実質ドラゴンバスター作成用かパイロット用。
マグリットやヘルホークは頼もしいディーラーなので初心者用には悪くない。
今後ハイスペックの
覚醒英雄も登場しだすので、作成予定のドラゴンバスターに応じて降臨しよう。
ストームベア...全体挑発+無敵+ダメージ反射を持つタンカー。主にラビリンス高層でダメージ反射要員で使われる。プルート作成に必要。パイロットとしても及第点。
マナランディ...味方支援と妨害スキルを持つサブヒーラー。イプシロンを作るのでなければ用がない仲間。
ブリーズフォクシー...味方支援&敵妨害に特化したウィザード。アリーナやラビリンスで使えなくもないが、後にウィザードのドラゴンバスターを作るのでなければ優先度の低い仲間。
アローティガー...外れない弾丸を打ち込むアーチャー。味方のクリティカルパワーを上昇させる。後にアーチャーのドラゴンバスターを作るのでなければ用がない仲間。
ヘルホーク...自己バフを重ねて継続攻撃を行ういかにもシーフらしい仲間。潜伏と吸血、バフ吸収を持つため非常に粘り強い。アリーナがドラゴンバスターメインになったので優先度は落ちた。生身では性能が高いのは確かなので初心者用降臨ディーラーとしては悪くない。スティグマ作成に必要。
ドランクファルコン...全体無敵や敵の封印、常時味方全員の通常攻撃力100%アップなど、あらゆるコンテンツで抜群の汎用性を見せる高性能お爺ちゃん。アリーナ、ラビリンス、ワールドボスで必須級の大活躍をしている。後にパラディンのドラゴンバスター作成に必要。パラディンの降臨仲間の中で最もパイロット適正が高い。これから先もずっと最前線で使えるため降臨優先度は高い。
マグリット...広域攻撃とランダムな降臨仲間を召喚するスキルを持つ攻撃特化のサマナー。召喚中ダメージ80%減少を持つため生存力も高い。現在生身のキャラクターの中では最も無難で汎用性の高いディーラー。後にサマナーのドラゴンバスター作成に必要で、サマナーの覚醒英雄が実装されるまでは実質イオタの専属パイロットになる。
ポーラトレイシー...単体攻撃3つを持ち熊と一緒に戦うアーチャー。熊は潜伏感知と復活者追撃持ち。後にサマナーのドラゴンバスター作成に必要。本人はアーチャーなので搭乗不可能。サマナーバスターをつくるか、アーチャーバスターを作って乗せるのでない限り用のない仲間。アーチャーの降臨仲間の中では最もパイロット向きである。
シャドウハウル...通常攻撃で相手にかかる回復を奪い、一定時間で100%即死させるスキルを持つ恐るべきディーラー。ダメージ反射スキルはドラゴンバスター戦でもある程度は有用。後にパラディンのドラゴンバスター作成に必要。
9ボデン一覧
鋼の壁ストームベア(ナイト)
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ポジション:タンカー
ジョブ:
ナイト
メイン武器:ロングソード
サブ武器:シールド
日本現在の性能
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
龍斬りの剣:フェンニル |
敵全体に474%ダメージを与え、6秒間、攻撃速度を91%減少させる。 |
13秒 |
| 炎の盾:スルト |
パーティーメンバーを保護する火花の盾を召喚して19秒間、パーティーメンバーを攻撃した対象を一定確率で気絶させる。 |
33.1秒 |
| ベルゼルカーの約束 |
敵全体を挑発して16秒の間、生命力が1以下に下がらず、持続時間が終わればHP90%を回復する。 |
32秒 |
| パッシブ |
エシルの祝福 |
受けるダメージが最大HPの10%を超える場合、50%のダメージのみ受け、50%を攻撃者に返す。 |
|
| バニルの呪い |
敵の防御無効化を50%下げる。 |
|
スキル振りの例:2 - 2 - 3
ベルセルクのガッツを連想させる。
ストームベアの挑発スキル「ベルゼルカーの約束」は他のタンカー仲間の挑発とは異なり挑発確率100%であるため、遥かに高性能な上挑発が終われば体力回復まで付くので、挑発中は事実上死ぬことはない。
ラビリンスの91階以降はベアのHPバーを注視し、バフが切れたタイミングで復活スクロールを使うのが良い。挑発時間が終わるorバフを解除された場合にベアのHPが90%回復するためタイミングは図りやすいだろう。
パッシブの「エシルの祝福」は
アリーナで特に強く、味方のディーラーがストームベアに挑発された状態で単体へのディーリングスキルを使用すると、大量の反射ダメージを負いとても危険である。
ストームベアは挑発&無敵&反射とタンカーとして理想的なスキル構成を持つ仲間で、
ワールドボス以外で万遍なく活躍できる。
【本国での変遷】
本国ではこれまで登場した降臨仲間の中で、最も多く議論のあった仲間。
リリース当初は、ストームベア(挑発+反射)と
7天使ファラエル(ドットヒール+反射バフ)を組み合わせるユーザーが多く、その性能に感心したユーザーは、ベア型と呼んで称賛した。
優れたタンカーであるため、アリーナだけでなく冒険各種コンテンツで欠かせない仲間という評価を得た。
同人系では幼なじみであるマナランディとカップル扱いである。実際マナランディとパーティ効果がある。
シーズン3でデスクラウンとグレイソウルが上方修正を受けると、無敵バフに大きく依存していたストームベアはアリーナでの評価を大きく下げた。それでも性能はいいため採用するユーザーはまだ多かった。
シーズン3中期バスター登場後は、プルートにはプレイヤーナイトが搭乗したほうが効率がよいが、パッシブのカウンター能力のおかげでアリーナでは敵のディーラー型バスターのカウンターとして使用することもできる。
かつてはラビリンスで活躍したベアだが、ディーラー型バスターが複数登場するころにはベアは不要となった。しかしラビリンスが140階まで拡張されるとベアの生存能力が必要になり、ラビリンスでの採用順位が再び上がった。
本国でのシーズン3後期上方後
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
用を斬る剣:ペンニル |
敵全体に866%ダメージを与え、8秒間、攻撃速度を91%減少させる。 |
13秒 |
| 炎の盾:スルト |
パーティーメンバーを保護する火花の盾を召喚して19秒間、パーティーメンバーを攻撃した対象を一定確率で気絶させる。 |
33.1秒 |
| ベルジェールカーの約束 |
敵全体を挑発して16秒の間、生命力が1以下に下がらず、持続時間が終われば90%の体力を回復する。 |
32秒 |
| パッシブ |
シールの祝福 |
受けるダメージが最大体力の10%を超える場合、50%のダメージのみ受け、50%を攻撃者に返す。 |
|
| バーニールの呪い |
敵の防御貫通数値を50%下げる。 |
|
精霊の友人マナランディ(ビショップ)
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ポジション:ヒーラー
ジョブ:
ビショップ
メイン武器:マジックワンド
サブ武器:マジックオーブ
日本現在の性能
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
神秘の水 |
味方一人のHPを725%回復させ、20秒間39%の固定ダメージ追加効果を付与します。 |
12.5秒 |
| 群れ狩り |
敵全員に271%のダメージを与え、与ダメージの155%パーティメンバーを回復させます。 |
7.3秒 |
| 暴雨 |
敵全員に10秒間、72%の持続ダメージを与え有益な上昇効果を受けられないようにします。 |
25.5秒 |
| パッシブ |
殺気封印 |
体力が50%以下になった味方を6秒間隠れ身状態にします。 |
7.8秒 |
| 精霊の守護 |
マナランディの体力が70%以下になると、攻撃力の250%のバリアが発動します。 |
18.2秒 |
スキル振りの例:2 - 3 - 2 / 3 - 2 - 2
カルカスのようなディーラー型ヒーラーの仲間。
通常攻撃はミニおおきくなぁれ!効果を持っており、第2スキル「群れ狩り」はディーリング量が多ければ多いほど味方を回復するのが特徴。
第3スキル「暴雨」は一定時間、敵全体を有益なバフを受け付けなくするため、戦況をひっくり返してしまうこともある。
【本国での変遷】
ビショップ系の鉄板「ブラックヘブン」のせいで、ユーザーの間ではあまり良い評価をされていない
(陣形のビショップには、ブラックヘブンで十分である...ファラエルが反射等の特性あるデッキのみ使われるのでマナランディは使う箇所がない)
アリーナですべてのスキルが適用される前にマナランディが一番最初に大雨を使用する場合はじいさんの無敵がかからず、あらゆるバフが適用されないため戦場を裏返してしまうことがありますが、それだけを見るために降臨させるのは・・・。惜しい点が多い仲間。
それでもギルド大戦では組み合わせがうまく行けばブラックヘブンやファラエルよりも恐ろしいとの評価を得た。
シーズン3中後期に終身雇用ブラックヘブンに加えて覚醒シャベルが登場し、ヒーラーとしての地位を完全に失い、覚醒カルカスが登場するとディーラー型ヒーラーとしての地位も地獄に落ち、美しい髪とイプシロンの器以外の価値を失った。支援能力はカルカスよりも有用だが肝心のヒーリングが貧弱なのが現実(...)
それでもマナランディの使えるところを探そうと、スキルの「生きる秘匿」と「無理狩り」を用いた育成ヘルパーなどに使われる。
本国でのシーズン3後期上方後
| 通常攻撃 |
通常攻撃時味方の攻撃力と攻撃速度を増加させてくれる。 |
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
神秘的な泉 |
味方1人のHPを860%回復させ、20秒間39%の固定ダメージ追加バフを付与する。 |
12.5秒 |
| 無理狩り |
敵全体に1260%ダメージを与えてダメージの155%パーティーメンバーの体力を回復させる。 |
7.3秒 |
| 大雨 |
敵全体に10秒間200%の持続ダメージを与え、有益なバフを受けれないようにする。 |
15.3秒 |
| パッシブ |
住み秘匿 |
体力が50%以下である味方を6秒間潜伏させる。 |
7.8秒 |
| 精霊の守護 |
マナランディの体力が70%以下になると攻撃力比900%の保護膜が生まれる。保護膜は解除されない |
18.2秒 |
銀の閃光ブリーズフォクシー(ウィザード)
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ポジション:ディーラー
ジョブ:
ウィザード
メイン武器:マジックワンド
サブ武器:マジックオーブ
日本現在の性能
| 通常攻撃 |
通常攻撃時キツネ火を残し味方の次の攻撃が必ずクリティカルで命中させる。 |
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
絶対零度 |
敵全体に10秒間79%の持続ダメージを与え、持続時間の間スキルクールタイム回復速度が二倍に遅くなる。 |
17.3秒 |
| 混乱の渦巻き |
12秒間敵一人を味方にする。このスキルは外れない。 |
23.1秒 |
| 魅惑のキツネ火 |
敵全体を60%の確率で狐に変化させる。キツネに変化した対象は、防御が59%減少し、13秒間持続する。 |
34.7秒 |
| パッシブ |
尻尾をふるキツネ |
被ダメージ時にフォクシーにかかっているデバフ1つを攻撃した対象者に転嫁する。 |
|
| キツネの感覚 |
フォクシーの命中が24%増加する。 |
|
スキル振りの例:2 - 2 - 3 / 3 - 2 - 2
精神支配を駆使するアリーナ特化ウィザード。
ディーリング面でホワイトヘル・ピヨエルより低いが、スキルクールタイム遅延、広域変異(上級の仲間の中で唯一) 、精神支配(唯一)などの他の降臨ウィザードと差別化されたスキルを持っている。
広域とデバフにさらに特化したピヨエル、ディーリング能力を一部放棄してデバフに特化したホワイトヘルと思えば良い。
一般的な攻撃が味方の攻撃をクリティカルにヒットさせるので、仲間とセットで輝く支援型ウィザードの仲間である。
アリーナでは「未強化でもフォクシーデッキには触れるな」という格言があるほど混乱の渦巻きによる敵奪取スキルが強力。
例えフォクシーが未強化であってもこちらのUltimate降臨キャラを奪われると洒落にならない。
全体的に火力が大幅に下がり持久戦と化している現在のアリーナ(2016年3月現在)では、今までのように即死する事が無くなり長く戦場に残れるようになった為、嫌がらせキャラ筆頭として大活躍している。
アリーナメインで使用する場合、フォクシー自体のディーリング能力は低いためレビアタンセット(頭・腕)や成長装備(体・脚)のクリダメ減少を積んでより長く場に残れるようなセッティングにするのが望ましい。
【本国での変遷】
シーズン3リリース後はアリーナで猛威を振るった。
シーズン3中期にドラゴンバスターが登場すると、バスターには状態異常が効かないためマグリットにアリーナ席を奪われた。実際にフォクシーを目にするのは、マグリットがフォクシーを召喚しイライラを誘発する状況が最も多いようだ。
(※編注 上記はバスターリーグと英雄リーグ分割前の評価と思われる。分割後のアリーナでの活躍は記述されていないため不明)
シーズン3中後期に最難関コンテンツ
証明の塔が追加され活躍の場を増やした。
本国シーズン3後期上方後
| 通常攻撃 |
通常攻撃時キツネ火を残し味方の次の攻撃が必ずクリティカルで命中させる。 |
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
絶対零度 |
敵全体に10秒間220%の持続ダメージを与え、持続時間の間スキルクールタイム回復速度が二倍に遅くなる。 |
17.3秒 |
| 混乱の渦 |
12秒間敵一人を味方にする。このスキルは外れない。 |
18.5秒 |
| 眩惑のキツネ火 |
敵全体を80%の確率で狐に変化させる。キツネに変化した対象は、防御が80%減少し、13秒間持続する。 |
34.7秒 |
| パッシブ |
軽薄キツネ |
被撃時にフォクシーにかかっているデバフ1つを攻撃した対象者に転嫁する。 |
|
| キツネの感覚 |
フォクシーの命中が50%増加する。 |
|
鋼の弾丸アローティガー(アーチャー)
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ポジション:ディーラー
ジョブ:
アーチャー
メイン武器:ロングボウ
サブ武器:クイバー
日本現在の性能
| 通常攻撃 |
通常攻撃が100%命中し防御無効化が増加します。 |
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
貫通の鉄弓 |
敵一人に826%のダメージを与え、9秒間解除されない生命力回復不可デバフをかける。 |
18.9秒 |
| 咆えるパワーボウ |
敵全体に289%のダメージを与え、しばらく空中に浮かべる。 |
23.2秒 |
| 狩りの本能 |
28秒間攻撃力が124%上昇します。 |
37.8秒 |
| パッシブ |
テュールの牙 |
すべての攻撃に対象の最大HP20%分の攻撃力を追加してダメージを与える。 |
|
| 勇猛のオーラ |
味方のクリティカルパワーが27%増加します。 |
|
スキル振りの例:2 - 2 - 3
外れない打撃を打ちこむボデン
火力は最上級。ワールドボスのゴーレムで主に使われる。
スキル構成は体力の高いタンカーを制圧するのに適切な構成だが、実際にはタンカーであるストームベアに挑発されてパッシブ反射でまっさきに死ぬ為アリーナには不向き。
同じ降臨アーチャーであるリウエルの場合、最も弱い対象を自動攻撃するパッシブのおかげでベアの挑発を無視する事が出来るが・・・
とにかく自身の火力が高すぎるため反射には常に注意を払う必要がある。
全体状態異常があり、迷宮で使うべきものだろう。
皮肉なことにストームベアとパーティ効果を持っている(効果名は飲み友達)
【本国での変遷】
シーズン3前中期に天敵であるストームベアがデスクラウンとグレイソウルにより釘を刺された後も、まだストームベアを採用するユーザーは多く、バスターリーグと英雄リーグが分かれた後もパイロットはポーラトレイシーが人気が高いため立地がほとんどない状態だ。
シーズン3中期以降に破滅の時間ダンジョンと証明の塔が追加された後は、ボスの無茶苦茶な体力のために最大体力に比例したダメージを与えるティガーが活躍の場を得た。
シーズン3中後期に覚醒ティヌビエンが登場すると、全てを奪われて再びウラノスの器のみの立場に転落した。
本国シーズン3後期上方後
| 通常攻撃 |
通常攻撃が100%命中し防具貫通力が増加する。 |
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
貫くチョルグン |
敵一人に1944%のダメージを与え、9秒間解除されない生命力回復不可デバフをかける。 |
12.3秒 |
| 咆哮するガングン |
敵全体に928%のダメージを与え、しばらく空中に浮かべる。 |
18.5秒 |
| 狩猟本能 |
28秒間アロータイガーの攻撃力が124%増加する。 |
37.8秒 |
| パッシブ |
ティールの歯 |
すべての攻撃に対象の最大生命力の20%の攻撃力を追加してダメージを与える。 |
|
| バロールのオーラ |
味方のすべてのクリティカルパワーが42増加する。 |
|
影の翼ヘルホーク(シーフ)
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
ポジション:ディーラー
ジョブ:
シーフ
メイン武器:ダガー
サブ武器:ダガー
日本現在の性能
| 通常攻撃 |
一般攻撃時、一定確率で攻撃対象の有益なバフを奪う。 |
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
天空の懲罰 |
敵一人に905%のダメージを与え、17秒間スキルを封印します。 |
9.9秒 |
| 破壊の増幅 |
敵一人に854%のダメージを与え、追加で敵一人に1608%のダメージを与えます。 |
22.3秒 |
| 封印解除 |
19秒間攻撃速度が126%上昇し、スキルのクールタイムが2倍速くなります。 |
40.9秒 |
| パッシブ |
隠された真実 |
HPが60%以下になると20秒間隠れ身状態になり、ダメージの33%を吸血します。 |
17.3秒 |
| 魂の覚醒 |
敵一人が死亡するとすべてのスキルクールタイムが初期化されます。 |
8秒 |
スキル振りの例:2 - 2 - 3
非常に不利な状況でも逆転を演出できるジョーカー。
スキル2つが単一のターゲットにダメージを与えるスキルだが、パッシブスキルで敵を倒した時のスキル再使用時間が初期化される。
そのため一度封印解除に成功した場合、その後は封印解除によるディーリング能力向上により敵を殲滅し続けほぼ常時封印解除がかかり、スキルを連発出来る状態になる。
パッシブの潜伏+吸血も合わせて異常なディーリング、シーフに見合わない粘り強さを持つ。
アリーナの全体的な火力の低下、更にデスクラウンの上方修正により全体バフ消しがそれなりの頻度で飛んでくるようになり、基本的にバフに頼った攻撃性能を持つヘルホークはアリーナで余り目立つ存在では無くなった。
それでも攻撃性能自体は高く、現状ヘルホーク以上のアリーナディーラーは存在しない為相変わらず採用率が高めである。
同じくPvPに特化しているグレイソウルと比べてみると・・・
グレイソウルは40%即死+倒した敵が復活しないという独自のパッシブ効果の点で上回っており、
ヘルホークは継続火力の高さと潜伏+吸血での1対多数の粘り強さで上回っている。
またグレイソウルは相手の無敵含むバフを消すだけだが、ヘルホークは無敵含むバフを奪って自分のものにできる。
シーフのドラゴンバスター「スティグマ」のキー製作に必要な仲間。
【本国での変遷】
上方修正の入ったグレイソウルと共にアリーナの二大難敵。
反射+ゾンビデッキが流行した際はヘルホークが一人で敵を一掃する状況があまり出なくなったが、
その後クリティカルダメージ減少陣形が流行して再び栄光を取り戻した。
追加コスチュームでついに素顔が見れるようになった(!)公開された顔が非常にハンサムで、もろもろのユーザーの心をときめかせている。
シーズン3中期にシーフのドラゴンバスタースティグマが登場すると、パイロットとしても大活躍し、あまりにも強力な性能のおかげでPVPコンテンツでは誰も追いつくことができず、王座は永遠に続くかと思われたが・・・
王座は永遠には続きませんでした。シーズン3中後期に覚醒ファルシオンが登場すると、ヘルホークはファルシオンに勝つどころか潜伏する暇なく圧倒的なディーリングで倒され、辛うじて潜伏してもファルシオンも潜伏と潜伏感知がついているため、潜伏した状態でも引き裂かれることになり、覚醒ファルシオンに降臨盗賊1位の座を受け渡すことになった。
本国シーズン3後期上方後
| 通常攻撃 |
一般攻撃時、一定確率で攻撃対象の有益なバフを奪う。 |
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
天空の懲罰 |
敵のターゲットに1651%ダメージを与え、17秒間スキルを使用することができないようにする。 |
9.9秒 |
| 破壊の増幅 |
敵1人に1146%のダメージを与え、再び破壊の増幅を爆発し敵1人に2192%のダメージを与える |
22.3秒 |
| 封印解除 |
19秒間、攻撃速度が135%増加し、スキルクールタイム回復速度が二倍速くなり潜伏状態の敵を感知する。 |
40.9秒 |
| パッシブ |
隠された真実 |
ヘルホークの体力が60%以下になると、20秒間潜伏状態になってダメージの33%を吸血します。 |
17.3秒 |
| 魂の覚醒 |
敵一人が死亡するたびヘルホークのすべてのスキルのクールタイムが初期化されます。 |
8秒 |
ゴッドハンマードランクンファルコン(聖騎士)
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ポジション:タンカー
ジョブ:
パラディン
メイン武器:ロングソード
サブ武器:マジックオーブ
日本現在の性能
| 通常攻撃 |
通常攻撃時にターゲットのスキルクールタイムを増加させる。 |
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
審判の聖書 |
敵のターゲットを10秒間封印して、2秒ごとに最大生命力の10%ダメージを与える。解除が不可能であり、ダメージは対象のHPが1になるまで適用される。 |
32.8秒 |
| 神の憤り |
敵全体に596%のダメージを与え、9秒以内に死ぬと復活が不可能なデバフをかける。 |
15.6秒 |
| 光の道 |
味方全体を8秒間無敵状態にする |
24秒 |
| パッシブ |
アルコール中毒 |
被撃時にダメージを20%減少させる効果を得る。(15秒持続、最大3回までストック) |
3秒 |
| 一杯飲もう |
パーティーメンバー全員の一般的な攻撃ダメージを100%増加させる。 |
|
スキル振りの例:2 - 2 - 3
味方全体を8秒間無敵状態にするアクティブスキルを持つ。これだけ見ると本当に凄いスキル効果だが問題がある。発動タイミングを調整するのが難しいという点だ。
ブラックヘブンは死亡状態ならば、必要な瞬間に復活させて死なせて全無敵を適時使用することができるが、ファルコンの場合どこで発動するかの運だめし。
またリリスのような封印スキルを持っているので冒険では運が悪いとせっかく無敵を発動したのに敵を封印してしまって効率が悪くなることもある。
しかし8秒の無敵はカミエルの保護膜よりも遥かに安全で、上記の欠点を補って余りある非常に有用なスキル。
通常攻撃ダメージ100%はワールドボスで非常に効果的である。ファルコンは単独で運用するよりも他の強力な仲間と組み合わせて効果を発揮する支援型の仲間だ。
発表当初はドワーフの爺さんのような見た目が不評だったが、いざ使ってみると全コンテンツで大活躍する姿を見せゴッドファルコン、ゴッドジジイなど賛美一色となった。
特にアリーナやラビリンスで活躍している。上述の通りワールドボスでも必須。
タンカーで唯一の女性カミエルをパーティから抜き、代わりに老いたじいさんを涙を浮かべながら入れるユーザーが非常に多いそうだ。
パラディンのドラゴンバスターキー製作に必要な仲間。
シーズン3前中期のデスクラウンとグレイソウル上方修正後はアリーナでの評価では当初より下がった。それでも性能は良いためよく姿を見る方。
シーズン3中期に万能バスターオメガが登場すると搭乗者として立地を固めた。バスターには搭乗者のパッシブが反映されるためであるが、ファルコンとオメガのパッシブの相乗効果によりパーティに膨大な攻撃力上昇効果を与えるため、オメガと共に必須仲間として評価を得て現在に至る。
オメガに搭乗することで味方の攻撃力を200%も上昇させるため、ワールドボスで数値インフレを助長する原因となった。
シーズン3後期上方後
| 通常攻撃 |
通常攻撃時にターゲットのスキルクールタイムを増加させる。 |
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
審判の聖書 |
敵のターゲットを10秒間封印して、2秒ごとに最大生命力の10%ダメージを与える。解除が不可能であり、ダメージは対象のHPが1になるまで適用される。 |
32.8秒 |
| 神の憤り |
敵全体に695%のダメージを与え、9秒以内に死ぬと復活が不可能なデバフをかける。 |
15.6秒 |
| 光の道 |
味方全体を8秒間無敵状態にする |
24秒 |
| パッシブ |
アルコール中毒 |
被撃時にダメージを20%減少させる効果を得る。(15秒持続、最大3回までストック) |
3秒 |
| 一杯飲もう |
パーティーメンバー全員の一般的な攻撃ダメージを100%増加させる。 |
|
人形術士マグリット(召喚士)
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
ポジション:ディーラー
ジョブ:サマナー
メイン武器:マジックワンド
サブ武器:マジックオーブ
日本現在の性能
| 通常攻撃 |
通常攻撃時にターゲットの有益なバフ一つを奪って召還した仲間に与える。 |
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
爆発せよ!花火人形 |
敵全体に525%のダメージを与え、12秒間、70%の持続ダメージを与える。 |
27.7秒 |
| デコボコ巨大人形 |
12秒間召喚獣の攻撃力を102%、攻撃速度を71%増加させる。 |
13秒 |
| 出でよ、カオスドール |
人形を投げ敵全体を60%の確率で8秒間気絶させ、偉人、天使、神をランダムに12秒間召喚する。 |
18秒 |
| パッシブ |
ダメージ分散 |
召喚獣が召喚されている場合、マグリットが受けるダメージが80%減少する。 |
|
| 人形爆発 |
召喚獣が消える時、敵全体に966%のダメージを与える。召喚獣が召喚持続時間が終わる前に死亡した場合、爆発しない。 |
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スキル振りの例:2 - 2 - 3
PVPやPVEで活躍するディーラー型の召喚士仲間。
召喚の面だけで見ればベルスノウの極上位互換。
ただの上位互換でなく極上位互換である理由は、ベルスノウが召喚するSSS級の仲間にはハズレが多いが、マグリットの場合は降臨仲間だけ召喚するために存在するだけ役立つ。
そして最も重要なのは、ベルスノウと違ってマグリットの装備アイテムがステータスに適用がされるということ。
これがどのようなことかと、マグリットとほぼ同じスペックの降臨仲間が生成されるということ(召喚仲間のメインステータス値はマグの知能ステータスが参照される)
何よりも、次の召喚には何が出てくる見守る楽しさも思ったよりかなり良い。
ただしベルスノウ系のように召喚師職業のリブガエルとマグリットは召喚されない
しばしば同じ召喚士仲間のベルスノウと比較に挙げられるマグリットだが、
ワールドボスで活躍する召喚士のリブガエルとベルスノウはパーティバフに特化しており、
マグリットはディーリングに特化しているため、運用方法はまったく異なる仲間だ。
本国では性能、ルックス(巨乳ロリ)共に最上位の降臨評価を得ている。
人形を召喚中はダメージ80%減少という能力のため、召喚獣を抱えた状態のマグが死ぬことは本当に珍しい。
アリーナでは召喚時に相手を8秒スタンさせた上、時々フォクシーが召喚されては7対4になったり、全滅しそうな時にカミエルが現れ逆転劇を見せたりもする。アリーナ上位を目指す際にマグリットUltimateをパーティに入れるユーザーが多い。
ただし相手にフォクシーがいた場合マグリットが操られると本体だけではなく、マグリットが召喚している降臨仲間も敵となる、この為相手にマグリット・フォクシーの双方がいる場合7対4どころか4対8となる場合もある。
ファルコンなどパーティの支援に優れたスキルを持つ仲間を召喚することもあるので、高難易度マップ攻略やラビリンスでも有用な仲間だ。
ポーラトレイシーとパーティー効果がある。 名前はクマ一度だけ乗せてくれ〜。
サマナーのドラゴンバスターキー製作に必要な仲間。
シーズン3中後期にさしかかり、徐々に強力な覚醒英雄たちが追加されアリーナでの地位を失った。ワールドボスではイオタのパイロットとして立ち場が残った。マグリットのパイロット適正は低いが、パーティ支援に優れたリブガエルとイオタを併用する場合、他に鍵を装着できる召喚士がいないためマグリットを乗せる以外に選択肢がないというわけ。
12月30日から始まった大規模な降臨仲間のバランス調整により間接的な上方修正を受けている。すでにホワイトヘルとブラッドウィンドが嵐バフを受けて間接上方を少しずつ体感しているという評価。
シーズン3後期上方後
| 通常攻撃 |
通常攻撃時にターゲットの有益なバフ一つを奪って召還した仲間に与える。 |
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
爆発せよ!花火人形 |
敵全体に700%のダメージを与え、12秒間、70%の持続ダメージを与える。 |
27.7秒 |
| デコボコ巨大人形 |
12秒間召喚獣の攻撃力を102%、攻撃速度を71%増加させる。 |
13秒 |
| 出でよ、カオスドール |
人形を投げ敵全体を60%の確率で8秒間気絶させ、偉人、天使、神をランダムに12秒間召喚する。 |
18秒 |
| パッシブ |
ダメージ分散 |
召喚獣が召喚されている場合、マグリットが受けるダメージが80%減少する。 |
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| 人形爆発 |
召喚獣が消える時、敵全体に966%のダメージを与える。召喚獣が召喚持続時間が終わる前に死亡した場合、爆発しない。 |
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追撃者ポ-ラトレイシー(アーチャー)
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ポジション:ディーラー
ジョブ:アーチャー
メイン武器:ロングボウ
サブ武器:クイバー
日本現在の性能
| 通常攻撃 |
通常攻撃時に解除されない持続ダメージを与える。 |
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
追跡弾 |
敵一人に909%のダメージを与え、12秒間「獲物」デバフをかける。ポーラトレイシーの攻撃力が81%増加し、クマと一緒に対象を集中攻撃する。 |
18.9秒 |
| 閃光弾 |
敵一人に1010%のダメージを与え、8秒間命中率を100%下げる視力の低下デバフをかける。 |
18.9秒 |
| 特殊弾 |
敵一人に1082%のダメージを与え、聖騎士の盾がある場合は、削除して削除した保護膜数値の159%ほどスプラッシュダメージを与える。 |
24.6秒 |
| パッシブ |
ポーラーベアの守護 |
パーティーメンバー全員の広域ダメージが30%減少する。 |
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| ウルサ召喚 |
突撃隊長「ウルサ」を召喚する。ウルサは潜伏した敵を感知してポーラに教えてくれ一般攻撃時、攻撃速度が増加し、固定ダメージを与えるスキルと敵気絶させるスキルを使用する。敵が復活する場合、怒り攻撃力が増加する |
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スキル振りの例:3 - 2 - 2
ロリである。
本人よりも召喚のウルサが遥かに強力。
ウルサは気絶と強大な固定メージを出し、相手チームに復活した敵がいるとすぐに攻撃して仕留めてくれる。ポーラの保護膜破壊+復活者攻撃によりカミエルのカウンターでもある。
本体の攻撃力も悪くなく、スキルの係数がものすごく高く追跡弾で敵をあっという間に溶かしてしまうことができる。
ただしあまりにも高い攻撃力とスキル係数のため反射陣形に非常に弱いという欠点があり、ターゲットを指示する伝説デスクラウンと非常に組み合わせるが良い。ポーラの弱点の一つである無敵タンカーによって攻撃が無駄にされている状況を、デスクラウンの兆候が完全に別の敵に集中させて解決してくれるので、ベアの反射被害に死ぬ可能性も極めて低くなる。
パッチによりウルサが潜伏した敵を発見する能力を得た。そのためアリーナにおいてはヘルホークのカウンターでもある。
追加で4ボーデン(ハウル、ポーラ、マグリット、ファルコン)更新後からドラゴンバスター更新されるまでのゲームのアイコンモデルだった
サマナーのドラゴンバスターキー製作に必要な仲間(ただしポーラが搭乗できるのはアーチャーのドラゴンバスターだ)
バスター級仲間登場後はアーチャーのバスター級仲間の鉄板パイロットとして非常に人気が高い。パッシブスキルが味方全員の広域被害を30%減少させるため。肝心のポーラがイオタの器なのは罠。
覚醒ウインドランナー登場後は、彼女が味方の攻撃力増加パッシブを持つため、持ちこたえる必要があるときはポーラ、攻撃特化にする場合は覚醒ウインドランナーといった使い分けがされるようになった。
シーズン3後期上方後
| 通常攻撃 |
通常攻撃時に解除されない持続ダメージを与える。 |
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
追跡弾 |
敵一人に1623%のダメージを与え、12秒間「獲物」デバフをかける。ポーラトレイシーの攻撃力が81%増加し、クマと一緒に対象を集中攻撃する。 |
18.9秒 |
| 閃光弾 |
敵一人に1623%のダメージを与え、8秒間命中率を100%下げる視力の低下デバフをかける。 |
14.2秒 |
| 特殊弾 |
敵一人に1623%のダメージを与え、聖騎士の盾がある場合は、削除して削除した保護膜数値の982%ほどスプラッシュダメージを与える。 |
24.6秒 |
| パッシブ |
ポーラーベアの守護 |
パーティーメンバー全員の広域ダメージが30%減少する。 |
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| ウルサ召喚 |
突撃隊長「ウルサ」を召喚する。ウルサは潜伏した敵を感知してポーラに教えてくれ一般攻撃時、攻撃速度が増加し、固定ダメージを与えるスキルと敵気絶させるスキルを使用する。敵が復活する場合、怒り攻撃力が増加する |
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審判者シャドウハウル(ナイト)
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ポジション:ディーラー
ジョブ:ナイト
メイン武器:ロングソード
サブ武器:ロングソード
日本現在の性能
| 通常攻撃 |
通常攻撃時にターゲットが受ける治癒効果を奪うデバフをかける。 |
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
抑圧された魂の解放 |
単一のターゲットに950%のダメージを与え、解除可能なすべてのバフを解除し、解除したバフ1つ当り300%の追加ダメージを与える。 |
15.6秒 |
| 真実を知る代償 |
敵全体に487%のダメージを与え、5秒間に味方に加えられたすべての攻撃のダメージを敵に等しく与える。 |
20.8秒 |
| 絶対者が唱える未来 |
敵一人に10秒後無条件即死になるデバフをかける。このスキルは外れず、解除することができない、即死に免疫がある対象の場合代わりに1118%のダメージを与える |
37.4秒 |
| パッシブ |
威圧 |
敵の回避数値を20パー下げる。 |
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| 拒絶 |
シャドウハウルが受けるダメージが25%減少し、デバフ持続時間の減少数値が100増加する。 |
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スキル振りの例:2 - 2 - 3
グラエルのような双剣のディーラーナイト。
ハウルの持つ能力で最も厄介なのは「通常攻撃」だ。対象が受ける治癒効果を奪う能力があり、例えばアリーナ等で相手が2ヒーラーチームだった時に、ハウルが攻撃する対象を2ヒーラーが回復すると、そのヒールがすべてハウルに行くので「なぜハウルは死なない?!」といった状況を作り出す。
ハウルはアリーナで多く使われ、彼にUltimateの文字が見えた時いつでも油断できない強大な変数の持ち主である。
10秒後に無条件即死させるスキルや接続時間は短いものの優秀なダメージ反射を持っている。
すべてのスキルのクールタイムが長い上、非効率なAIで使い手側はしばしばイライラさせられこともあるが、引きつれた狼が独自に敵を攻撃してハウルの長いクールタイムを補う。
パラディンのドラゴンバスターキー製作に必要な仲間(ただしハウルが搭乗できるのはナイトのドラゴンバスターだ)
シーズン3中期にドラゴンバスターが登場すると、その中でもオメガが非常に良い評価を得たことから、器であるハウルの所有者が増えリリース直後よりも株価が上がっていった仲間。
器であるオメガには乗れないのは罠だが、そもそもハウルの利点は通常攻撃にあるためバスターパイロットには不向きだ。
シーズン3中後期に最難関コンテンツである証明の塔が追加されと、目眩がするほど膨大な体力のボス(しかも周りのお供は全てヒーラー)に対するアンチキャラとして活躍の場を増やした。
シーズン3後期上方後
| 通常攻撃 |
通常攻撃時にターゲットが受ける治癒効果を奪うデバフをかける。 |
| スキル |
スキル効果 |
クールタイム |
| アクティブ |
抑圧された魂の解放 |
単一のターゲットに1184%のダメージを与え、解除可能なすべてのバフを解除し、解除したバフ1つ当り416%の追加ダメージを与える。 |
15.6秒 |
| 真実を知る代償 |
敵全体に768%のダメージを与え、5秒間に味方に加えられたすべての攻撃のダメージを敵に等しく与える。 |
20.8秒 |
| 絶対者が唱える未来 |
敵一人に5秒後無条件即死になるデバフをかける。このスキルは外れず、解除することができない |
32.8秒 |
| パッシブ |
威圧 |
敵の回避数値を20パー下げる。 |
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| 拒絶 |
シャドウハウルが受けるダメージが25%減少し、デバフ持続時間の減少数値が100増加する。 |
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降臨仲間コスチューム
ドラゴンバスター騎士コスチューム(常時販売)
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サマーコスチューム(期間限定)
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最終更新:2016年05月29日 11:02