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ミッション攻略/34 - (2022/08/11 (木) 09:50:25) の1つ前との変更点

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[[M33:突入作戦フェイズ2 ≪ 前>ミッション攻略/33]] | &bold(){M34:闇の捕縛者} | [[次 ≫ M35:突入作戦フェイズ3>ミッション攻略/35]] ---- *ミッション概要 &color(red){''オンライン専用ミッション''} すでに3つの部隊が同じエリアで消息を絶ちました。 救援に向かった部隊とも連絡がとれません。 巨大生物は我々の侵入を阻止するため、罠を張って待ち構えていたのかもしれません。 このままでは次々と犠牲が出てしまいます。 該当エリアに向かってください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:[[地下エリア>マップデータ/地下エリア]]|>|CENTER:-| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:10|CENTER:34|CENTER:61|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:774&br()W:437&br()F:968|R/A:2180&br()W:1140&br()F:2726|R/A:4010&br()W:2055&br()F:5013|CENTER:-| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|R:アサルトライフル&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:3|合流不可| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|レタリウス|CENTER:5|| |~|~|地下トンネルの出口|CENTER:2|| |~|~|┗甲殻巨大生物|CENTER:12×2|補充間隔は長い| ***ミッション全体コメント 広間内に多数のレタリウスが待ち構えており、上段にある巣穴から蟻が次々と沸いてくる。 ここでの死因はまず暗くライトが行き渡らない広い空間でどこからともなく降ってくる蟻酸であるので どれだけ早期に巣を破壊できるかにかかっている。 トンネルの出口は開始位置の上り坂から20m級の爆発で攻撃可能。 左の出口は、左奥の網巣の下辺り、橋状地形付け根の左下側から爆発が届く。 右の出口は、右奥上の網巣の左上辺り、網巣を避けて天井の奥の方を狙うと爆発が届く。 EASYウイングダイバーで位置を確認しておくと良い。 *攻略 **&bold(){レンジャー} ***難易度INF -武器 グレネードランチャーUMAZ&ヴォルカニックナパーム -作戦 開始地点の通路からレタリウスと巣穴にグレネードを撃ち込み続けるだけ。増援のアリが迫って来たらヴォルカニックナパームで通路を封鎖する。 以上。 ※縦穴に出て行くと糸に巻かれて死ぬので 通路からは出ないこと。 **&bold(){ウイングダイバー} ***難易度INF ****砲撃作戦(ソロも…まあ可能) -武器 RZRプラズマランチャー、及びイズナ-FF、マスターレイピアT等近接装備。 -作戦 レンジャーと同じ。開始位置の坂から砲撃して巣穴を破壊する。 接近するアリは早めに対処行動に移った方が良い。 また、マルチでは対アリはイズナだとFFしがちなのでレイピアスラストが良い。 グングニルの跳弾でトンネル出口を破壊するポイントも存在するが、立つ位置と狙点が極めてシビアなので非推奨。 **&bold(){エアレイダー} ***難易度INF ****ソロ用 装備1:ZEXランチャー 装備2:ZEXランチャー ビークル:デプスクロウラーⅣ(カスタム) 縦穴の入り口にランチャーを設置。 増援が来たら通路に引っ込みランチャーで防衛。 アリが片付いた隙にデプスクロウラーでクモを倒す。 クモが片付いたら前進、巣穴を潰してクリア。 どうしてもソロ攻略がしたい場合以外は、トーチカやサポート装備で他兵科の支援をした方が良い。 **&bold(){フェンサー} ***難易度INF **&bold(){オンライン} ***難易度INF -&bold(){トンネル出口速攻撃破} --グングニル両手のダイバーが突撃してトンネル出口を速攻で潰す、失敗したら再出撃。 --最初の蟻を倒せればトーチカ等を使ってゆっくり安全にレタリウスを倒すだけになる。 -&bold(){下から範囲攻撃} --広範囲爆発物等で縦穴を上らず攻撃する。 --蟻の処理速度によってはかなり時間がかかるが安全ではある。 -&bold(){壁を上って接近攻撃} --デブスクロウラーで壁を上って一気に片を付ける。 --蟻の再出現までに近づけるかがポイント、セントリーガンを上に載せていくと少しはマシ。 -&bold(){捕まって攻撃} --ネットに捕まっても攻撃できることを利用し、わざと捕まって攻撃する。要AP。 --ダイバーかデブスクロウラーでトンネル出口間のネットに捕まればトンネル出口を両方攻撃出来る。 -&bold(){ゆっくり進撃} --このミッションの巣穴は補充間隔が長いため、最初の襲撃を全員で迎えて殲滅すると一気に楽になる --部屋の入口から中に入らず、ただひたすら迎撃し、余裕ができたらレタリウスを狙撃して殲滅する --ここまでできればあとは補充の長い巣穴2つだけ。 --速攻プランよりかなり遅い代わり、事故率がとても低い。 //EDF4 &bold(){レンジャー} //EDF4 ライサンダーZを2丁持ち。 //EDF4 アリ処理、レタリウス狙撃しレタリウスが減った(or処理終了)ら巣穴狙撃。 //EDF4 (メンバーのAPが低めの場合にはハーキュリー、リバシュでも?) //EDF4 //EDF4 &bold(){ウイングダイバー} //EDF4 通常装備の場合、武器1をΣかフレイドマル、武器2をMONSTER-S(レイダー援護があるならグングニルも?) //EDF4 序盤はアリ処理とレタリウス狙撃、レタリウスが減ってきたら巣穴攻撃(ランス系でもMONS、グングでも)。 //EDF4 //EDF4 接近戦巣穴仕様の場合、武器1をΣかフレイドマル、武器2をルオンノタル(巣穴、レタリウス用) //EDF4 アリ処理しつつ、レタリウスが減ったら巣穴攻撃に向かう。 //EDF4 (高APでゴリ押しも行けるがご利用は計画的に…) //EDF4 //EDF4 > コメント欄より //EDF4 > M33INFはダイバーグングニル2丁持ちで特攻して巣穴破壊→初期位置後方で蟻処理→のんびりレタリウス処理で簡単だった - 名無しさん 2013-08-05 00:14:05 //EDF4 //EDF4 &bold(){エアレイダー} //EDF4 武器1は電磁城壁、武器2はZEXR-GUN、ビークルはバッドカスタム //EDF4 開始と同時に前転3、4回後電磁城壁設置、バリアギリギリにZEXR-GUNを設置すると手前壁面のレタリウスを攻撃してくれる時がある。 //EDF4 メンバーの邪魔にならない程度下がってZEXR-GUNの管理。 //EDF4 レタリウス処理終了したら巣穴へ向かうが、メンバーが処理終えてることが多い。 //EDF4 //EDF4 レイダーのみ(複数)の場合は城壁、設置武器、ワイヤー(リムペットガン)等役割分担して行こう。 //EDF4 //EDF4 &bold(){フェンサー} ---- [[M33:突入作戦フェイズ2 ≪ 前>ミッション攻略/33]] | &bold(){M34:闇の捕縛者} | [[次 ≫ M35:突入作戦フェイズ3>ミッション攻略/35]]
[[M33:突入作戦フェイズ2 ≪ 前>ミッション攻略/33]] | &bold(){M34:闇の捕縛者} | [[次 ≫ M35:突入作戦フェイズ3>ミッション攻略/35]] ---- *ミッション概要 &color(red){''オンライン専用ミッション''} すでに3つの部隊が同じエリアで消息を絶ちました。 救援に向かった部隊とも連絡がとれません。 巨大生物は我々の侵入を阻止するため、罠を張って待ち構えていたのかもしれません。 このままでは次々と犠牲が出てしまいます。 該当エリアに向かってください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:[[地下エリア>マップデータ/地下エリア]]|>|CENTER:-| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:10|CENTER:34|CENTER:61|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:774&br()W:437&br()F:968|R/A:2180&br()W:1140&br()F:2726|R/A:4010&br()W:2055&br()F:5013|CENTER:-| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|R:アサルトライフル&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:3|合流不可| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|レタリウス|CENTER:5|| |~|~|地下トンネルの出口|CENTER:2|| |~|~|┗甲殻巨大生物|CENTER:12×2|補充間隔は長い| ***ミッション全体コメント 広間内に多数のレタリウスが待ち構えており、上段にある巣穴から蟻が次々と沸いてくる。 ここでの死因はまず暗くライトが行き渡らない広い空間でどこからともなく降ってくる蟻酸であるので どれだけ早期に巣を破壊できるかにかかっている。 トンネルの出口は開始位置の上り坂から20m級の爆発で攻撃可能。 左の出口は、左奥の網巣の下辺り、橋状地形付け根の左下側から爆発が届く。 右の出口は、右奥上の網巣の左上辺り、網巣を避けて天井の奥の方を狙うと爆発が届く。 EASYウイングダイバーで位置を確認しておくと良い。 *攻略 **&bold(){レンジャー} ***難易度INF -武器 グレネードランチャーUMAZ&ヴォルカニックナパーム -作戦 開始地点の通路からレタリウスと巣穴にグレネードを撃ち込み続けるだけ。増援のアリが迫って来たらヴォルカニックナパームで通路を封鎖する。 以上。 ※縦穴に出て行くと糸に巻かれて死ぬので 通路からは出ないこと。 **&bold(){ウイングダイバー} ***難易度INF ****砲撃作戦(ソロも…まあ可能) -武器 RZRプラズマランチャー、及びイズナ-FF、マスターレイピアT等近接装備。 -作戦 レンジャーと同じ。開始位置の坂から砲撃して巣穴を破壊する。 接近するアリは早めに対処行動に移った方が良い。 また、マルチでは対アリはイズナだとFFしがちなのでレイピアスラストが良い。 グングニルの跳弾でトンネル出口を破壊するポイントも存在するが、立つ位置と狙点が極めてシビアなので非推奨。 **&bold(){エアレイダー} ***難易度INF ****ソロ用 装備1:ZEXランチャー 装備2:ZEXランチャー ビークル:デプスクロウラーⅣ(カスタム) 縦穴の入り口にランチャーを設置。 増援が来たら通路に引っ込みランチャーで防衛。 アリが片付いた隙にデプスクロウラーでクモを倒す。 クモが片付いたら前進、巣穴を潰してクリア。 どうしてもレイダーだけで攻略がしたい場合以外は、トーチカやサポート装備で他兵科の支援をした方がマルチ部屋としては無難。 **&bold(){フェンサー} ***難易度INF **&bold(){オンライン} ***難易度INF -&bold(){トンネル出口速攻撃破} --グングニル両手のダイバーが突撃してトンネル出口を速攻で潰す、失敗したら再出撃。 --最初の蟻を倒せればトーチカ等を使ってゆっくり安全にレタリウスを倒すだけになる。 -&bold(){下から範囲攻撃} --広範囲爆発物等で縦穴を上らず攻撃する。 --蟻の処理速度によってはかなり時間がかかるが安全ではある。 -&bold(){壁を上って接近攻撃} --デブスクロウラーで壁を上って一気に片を付ける。 --蟻の再出現までに近づけるかがポイント、セントリーガンを上に載せていくと少しはマシ。 -&bold(){捕まって攻撃} --ネットに捕まっても攻撃できることを利用し、わざと捕まって攻撃する。要AP。 --ダイバーかデブスクロウラーでトンネル出口間のネットに捕まればトンネル出口を両方攻撃出来る。 -&bold(){ゆっくり進撃} --このミッションの巣穴は補充間隔が長いため、最初の襲撃を全員で迎えて殲滅すると一気に楽になる --部屋の入口から中に入らず、ただひたすら迎撃し、余裕ができたらレタリウスを狙撃して殲滅する --ここまでできればあとは補充の長い巣穴2つだけ。 --速攻プランよりかなり遅い代わり、事故率がとても低い。 //EDF4 &bold(){レンジャー} //EDF4 ライサンダーZを2丁持ち。 //EDF4 アリ処理、レタリウス狙撃しレタリウスが減った(or処理終了)ら巣穴狙撃。 //EDF4 (メンバーのAPが低めの場合にはハーキュリー、リバシュでも?) //EDF4 //EDF4 &bold(){ウイングダイバー} //EDF4 通常装備の場合、武器1をΣかフレイドマル、武器2をMONSTER-S(レイダー援護があるならグングニルも?) //EDF4 序盤はアリ処理とレタリウス狙撃、レタリウスが減ってきたら巣穴攻撃(ランス系でもMONS、グングでも)。 //EDF4 //EDF4 接近戦巣穴仕様の場合、武器1をΣかフレイドマル、武器2をルオンノタル(巣穴、レタリウス用) //EDF4 アリ処理しつつ、レタリウスが減ったら巣穴攻撃に向かう。 //EDF4 (高APでゴリ押しも行けるがご利用は計画的に…) //EDF4 //EDF4 > コメント欄より //EDF4 > M33INFはダイバーグングニル2丁持ちで特攻して巣穴破壊→初期位置後方で蟻処理→のんびりレタリウス処理で簡単だった - 名無しさん 2013-08-05 00:14:05 //EDF4 //EDF4 &bold(){エアレイダー} //EDF4 武器1は電磁城壁、武器2はZEXR-GUN、ビークルはバッドカスタム //EDF4 開始と同時に前転3、4回後電磁城壁設置、バリアギリギリにZEXR-GUNを設置すると手前壁面のレタリウスを攻撃してくれる時がある。 //EDF4 メンバーの邪魔にならない程度下がってZEXR-GUNの管理。 //EDF4 レタリウス処理終了したら巣穴へ向かうが、メンバーが処理終えてることが多い。 //EDF4 //EDF4 レイダーのみ(複数)の場合は城壁、設置武器、ワイヤー(リムペットガン)等役割分担して行こう。 //EDF4 //EDF4 &bold(){フェンサー} ---- [[M33:突入作戦フェイズ2 ≪ 前>ミッション攻略/33]] | &bold(){M34:闇の捕縛者} | [[次 ≫ M35:突入作戦フェイズ3>ミッション攻略/35]]

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