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[[M50:青き衛士 ≪ 前>ミッション攻略/50]] | &bold(){M51:大地の守護者} | [[次 ≫ M52:船団奇襲作戦>ミッション攻略/52]] ---- 移動を続ける巨大生物の一群を確認。 山岳部で待ち構え、これを殲滅します。 なお、フォーリナーは巨大生物の上空にシールドベアラーを投下。 現在、シールドベアラーは巨大生物を守るように移動しています。 防御スクリーンに守られた巨大生物は脅威です。 十分に注意してください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:山岳2|>|CENTER:曇り1| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:14|CENTER:37|CENTER:62|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R:967&br()W:533&br()A:967&br()F:1209|R:2273&br()W:1186&br()A:2273&br()F:2842|R:3515&br()W:1807&br()A:3515&br()F:4394|CENTER:-| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){登場する隊員}| |>|CENTER:BGCOLOR(#eee):レンジャー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ウイングダイバー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ビークル|CENTER:BGCOLOR(#eee):フェンサー| |>|CENTER:-|【初期配置】&br()ウイングダイバー隊長(LR)&br()┗ウイングダイバー隊員(LR)* 4&br()ウイングダイバー隊長(LL)&br()┗ウイングダイバー隊員(LL)* 4|CENTER:-|【一定時間経過】合流不可&br()フェンサー隊長(BS)&br()┗フェンサー隊員(BS)* 4| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|シールドベアラー|CENTER:5|初期配置、一体は広域展開中| |~|~|甲殻巨大生物|CENTER: |フェンサーのせいですぐアクティブになる| |~|~|蜘蛛型巨大生物|CENTER: |~| |~|~|赤色巨大生物|CENTER: |~| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波|シールドベアラー|CENTER:1| 体撃破で出現| |~|~|飛行型巨大生物|CENTER: |~| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波|シールドベアラー|CENTER:1|累計 体撃破で出現| |~|~|赤色巨大生物|CENTER: |~| ***ミッション全体コメント 初期状態では敵は全て待機型だが、黒蟻とベアラーの一部が通信後に出現するフェンサーのせいですぐアクティブになる。 数も多い上にフェンサーとは合流できないので、フェンサーは囮にしよう。 増援は開始地点から見て左側のエリアに集中している。 **&bold(){レンジャー} ***難易度INF 武器:AF100 スタンピードXM 推奨アーマー800程 最初が割と面倒なんですが、スタンピードを1~2発撃って最初の蟻をなぎ払えれば楽。 蟻が防御スクリーンであまり狙えないようならベアラー周辺の蟻をなぎ払うように撃つ。 フェンサーはこの戦いについていけそうもないので切り捨てましょう。 1~2発スタンピードを撃ったらAFに切り替えてまずはベアラーを排除。蟻もウロウロしてるので背後を取られないように注意。 ベアラーと蟻を倒したらウィングダイバー2部隊と運よく生き残っていたらフェンサーも拾う。 先に開始位置から見て右の崖下にいる蜘蛛+ベアラー組を排除します。 崖を降りずにベアラーからはみ出た蜘蛛を攻撃し反応させます。これはスタンピードでもAFでやっても結構です。 崖を上ってきた蜘蛛を順次排除。ある程度安全が確保できたら崖を降りてベアラーを撃ちます。 降りて近くに赤蟻+足の速いベアラーと大型スクリーンのベアラー。 これはスクリーンからはみ出てる赤蟻を攻撃したら後退し、ベアラーの外に赤蟻を誘き出しつつ倒していきます。 これをやってる際に奥から蜘蛛がきてしまう場合もありますが、大量には来ないと思いますので焦らないこと。 大型スクリーンのベアラー、蜘蛛を倒したら大量の蜂+ベアラー。 蜂はベアラーの外にはみ出てきてるのが多い為、スタンピードを撃て結構な数を減らすことができる。 ただ、純粋に敵の数そのものが多いのでそれでも乱戦は避けられません。 引き打ちでダイバーに敵の攻撃を受けてもらいつつ、こちらは極力後ろに回り込んできた蜂を撃てば被弾も減らせると思います。 最後の赤蟻+ベアラーはAFのみだと処理が遅れるのでなるべくスタンピードをたくさん撃ちこんでおきたい。 ただ、頑張りすぎて自爆だけは避けましょう。 **&bold(){ウイングダイバー} ***難易度INF 推奨アーマー500程 武器:ルオンノタル イズナ-FF **&bold(){エアレイダー} ***難易度INF 武器:雑魚数匹を排除できる護身用の武器+ライフベンダー(味方のウィングダイバーを2回全回復できればよい。腕に自信があれば1回分でも良い) ビークル:EF24バゼラート パワード キーになるのは、最初の離陸までと、蜂の対処。 離陸の際は、フェンサーが勝手にアクティブにする敵を利用して、近寄ってきた敵を倒すなどしてポイントを稼ぐ。 バゼラートを呼び出し、離陸に成功したら、味方のウィングダイバーに群がる敵を排除する。このときダイバー隊が 蜂に対する囮になれるだけの戦力すら残っていなかった場合は再出撃。なので彼女達を最優先で守ること。 また、万が一蜂が来てしまった場合に備え、蜂の出現位置からは離れた場所で戦う事。 アクティブになっている敵を殲滅したらウィングダイバーを全回復させる。自信がなければもう一度回復させる必要が あるので、ここで使い切らないこと。今後に自信があれば全部使い切っても構わない。 この時点で蜂の増援が来ていれば、下の《◎》印の段階まで飛ばす。 蜂がまだ来ていなければ、残った敵の一部を攻撃する。赤蟻だけを釣れれば最良。戦う場所は、蜂の出現場所から離れておく事。 ウィングダイバーは基本的にプレイヤーに追随するため、ヘリについてきてぴょんぴょんしているはず。 緊急チャージに入りやすいため、味方が攻撃をひきつけてくれている間に迅速に敵を減らしていこう。 敵を倒しているうちに蜂が出現するが、そのまま放置しておき、現在相手にしている敵を全滅させる。 ここまでの段階ではミサイルは程ほどにしておく。 《◎》 蜂が出現した状態でアクティブな敵が居なくなったら、再びウィングダイバーを全回復させる。この時点で味方の数が心もとなければ再出撃も考慮に入れる。 また、バゼラートのおかわりが呼べるようなら乗り換えておく。 ここからの対蜂戦がバゼラートの操縦技術の見せ所。単体であれば大して怖くない蜂だが、群れるとしばしば至近距離から針を撃たれる。 多少距離があれば怖くない敵の攻撃も、至近距離で撃たれればフルヒットし、すさまじい勢いで装甲を削られる。そのため、味方が 引き付けてくれている間にいかに数を減らせるかがカギ。 また、高度にも注意する。自分より上空に位置しようとする蜂に付き合って高度を上げてしまうと、味方がついてこれなくなる。 その為、高度を上げたり下げたりするか、低空を飛行しながら機首を上に向けて攻撃するようにしよう。ミサイルもフルに投入して数を減らしていく。 ここまで戦えているだけの腕があるのなら大体4~5匹程度まで減ればあとは自力でも何とかなる。 味方のウィングダイバー隊はここで全滅してしまっても良い。 蜂を全滅させたら勝ち確定。ヘリのおかわりを呼んで乗り換えた後、残った敵を次々アクティブにしていく。 ただし、アイテム回収を行う場合は最後の増援の赤蟻部隊だけは残しておこう。 いくらシールドベアラーの足が速くなったところで、巨大生物ほどではないので、蟻や蜘蛛は連れまわせばシールドベアラーの圏外に連れ出せる。 シールドベアラーは蟻や蜘蛛を全滅させた後でゆっくり倒す。途中、残弾が足りなくなったらバゼラートのおかわりを呼ぼう。1~2回は呼べるはず。 アイテム回収をする場合は、残しておいた赤蟻部隊の蟻だけ蹴散らし、シールドベアラーと一緒に散歩しよう。 **&bold(){フェンサー} ***難易度INF #region(参考:4の攻略法) &bold(){レンジャー} INFソロクリア手順 武器 ライサンダーF以上両手持ち or ライサンダーFとグレネードランチャーUMAXかスティングレイM99得意な方で。 -全て待機中の為各個撃破して行く。オススメは 蜘蛛→赤黒蟻→黒蟻→蜂→赤蟻。 --ネックになるのは蜂ですが。仲間を出来るだけ多く残して行けば大丈夫。 ポイント 別グループを刺激しないようにする事。 赤蟻を優先して攻撃し仲間を守ること位ですかね。射撃は正確に行う。 武器はここまでで手に入るものばかりです。 &bold(){ウイングダイバー} -参謀XD プラズマ・フォール∑ 基本的にどの敵グループもベアラーからハミ出してる奴を参謀で気づかせて、群れがシールドから出たところで プラズマを見舞い、残った敵は参謀や、数匹まとまってたらプラズマ引き撃ちで、のパターン。 最後の難関、蜂へのプラズマ初弾でこのステージの運命が決まる。上手く群れの真ん中に着弾すればほぼ勝利確定。 自分はRZRプラズマ・ランチャーを持ってないので、コレがあればもっと楽になるかも知れない? -別の攻略方法  武器:サンダーボウ30二刀流  スタートしたら初期配置のダイバー部隊とレンジャー部隊を拾い、一番手前の黒蟻集団にケンカを売る。  サンダーボウを一発見舞い、敵を引き連れて丘の上からマップ西側の谷地帯へ。崖を落下するコースを移動すれば、敵は壁面にはりついてぐるぐるモードに入ることがあるので、固まったところを狙い撃ち出来る。  黒蟻と、なぜかやってくる赤ありの混成部隊を引き撃ちで蹴散らしたらベアラーを倒し、左手奥に新たに現れている黒蟻集団へ。  これも同様に蹴散らしたら、まっすぐ前方の蜂集団に向かう。この時、味方部隊が自分にくっついてきているのを確認すること。特にレンジャー部隊を囮に使うので、こいつらが離れてないことを確認する。  谷を挟んで蜂に接近したらサンダーボウを連射し、舞い上がる前に5~6匹は倒しておく。  蜂がやってきたら一気に後方に飛び、味方と距離を離す。あとは、レンジャーチームの頭上に集っている蜂をサンダーボウで撃ち落としていく。  こちらにやってきた蜂は護衛のダイバー部隊がそれなりに落としてくれる。もちろん、自分の移動前方に回ってくるうっとうしいのは優先的に撃墜する。  蜂を全て蹴散らしたら、追加で現れている赤蟻→その奥の蜘蛛→ベアラーと片付けてアイテム回収して終了。  ここまできたプレイヤーならまず負けることはないだろう。アーマーは700程度あればクリア可能。  仲間を囮に引き撃ちを徹底すれば、もしかしたらノーダメ攻略が行けるかもしれない。 &bold(){エアレイダー} -INF攻略手順(画面分割プレイ版) 武器はZEXR-GUNと電磁プリズン以上の対空バリアも可能なトーチカ、ビークルはレールガン系もしくはベガルタ系。 2Pは誰でも問題無いが、そちらをメインに動かす事になる為、遠距離武器を持たせておくと安心。オススメはAF99と馬糞を持たせたレンジャー。 まずは初期位置から見て前方にいるウイングダイバー隊と左方にいるレンジャー隊を回収する。 次にレンジャー隊付近の丘の上にビークルを要請、敵グループが向かってくる方向の丘の坂に千鳥とトーチカを設置。 これで拠点とも呼べる様な非常に守りの堅い戦線が張れる。 2Pの方も拠点へ駆けつけさせるのを忘れずに。 後は近くの敵グループから誘き出して殲滅していくだけ。 2Pで敵を釣り、敵グループが接近したところでレイダーが千鳥を起動。 敵の総数的にビークルは2台がやっと。ビークルを使う場合は弾数に要注意。 基本は千鳥と仲間達だけでも充分な位なので、2Pを動かし敵殲滅の手伝いをした方が良いだろう。 シールドベアラーは放置していると接近して来て邪魔になる可能性がある為、敵グループを1つ潰す度に接近戦を仕掛けた方が安全。 後はこれを繰り返せば、簡単にクリア出来る。 大部分の敵が待機モードであるミッションでは上記&bold(){拠点戦法}が非常に役立つ場面が多い。 これはこのミッションに限った事ではないので、ソロクリアに拘らない場合には随時利用してみるのが吉。 INFソロクリア手順 武器 ZEARA-GUN以上両手持ち ビークル E551ギガンテスRG1以上必須 -開幕したら仲間と合流。 --合流する時は、ギガンテスから降りて合流すること。(何故か戦車を隊長と思い込むようで)箱板です。 -合流できたらまず蜘蛛を殲滅。ZERA-GUN一つを崖の上から落とし、斜め45度位に設置する。 --角が斜めになっている所に落とすと勝手になります。 -少し離れた開けた場所に片方のZERA-GUNを設置してから、崖に設置したZERA-GUNを起動して蜘蛛を誘う。 -蜘蛛が近寄ってきたら本命を起動。起動したら誘った方のZERA-GUNを強制リロードする。 --この時、ZERA-GUNからあまり離れないように、周りでクルクル回りながら戦う。これで殲滅完了出来る。 -次に赤蟻と黒蟻。ZERA-GUNリロード終わったら、ギガンテスの上に設置。 --この時、なるべく平になるように設置する事、これ大事。 -うまく設置出来たら戦車で攻撃し引き寄せる。こっちに向かってきたら急いでZERA-GUNを1セット起動。 -戦車に乗り込みバックで蟻を引き撃ちして数を減らす。ZERA-GUN切れたらおりて起動し又引き撃ちで殲滅できる。 --少し残っても戦車から降りZERA-GUNリロードし戦えば良い。 -次に黒蟻。これも同じように引き撃ちとZERA-GUNのセットで殲滅できる。 -次は蜂。これも同じように引き撃ちとZERA-GUNのセットで数を減らし、降りてZERA-GUNで殲滅できる。 -最後に赤蟻。これも同じように引き撃ちとZERA-GUNのセットで数を減らし、残ったら降りてZERA-GUNで殲滅。 -これで終了。 ポイント 平らな所を走って、戦車砲を当てやすくするのがコツ。戦車砲の練習をする。 戦績はかなり溜まるので毎回新しい戦車を呼べる位あるはず。 仲間は期待せずに。アクセサリー程度と考えよう。後、勝手に突撃を防ぐって意味もあるので合流はした方が良い。 武器はここまでで手に入るものばかりです。 &bold(){フェンサー} -ジャベリン・カタパルト/ブラストホール・スピアMS、もう片方はFGX高高度強襲ミサイル2丁持ち。 --死ぬ要素は増援の蜂のみ。大軍かつ遮蔽物がないが、幸い待機モードで登場なのでミサイルで奇襲をしかければ大部分を減らせる。 --ジャベリン・カタパルトを使用しているが、マップの高低差が激しく、下り坂だと思うようにスラスターキャンセルが出来ない点には注意。やりづらければシールドを。 -開幕味方NPCを救うため正面の赤蟻の群れを最初に殲滅する。出来るなら後々の蜂戦のために仲間にしないように戦いたい。飛ばない巨大生物相手はフェンサー一人で十分。 --左端の黒蟻から攻撃すると大抵味方NPCの方に黒蟻が行く→味方NPCの流れ弾が隣の赤蟻に→味方NPCガブガブ、となるので味方NPCに近い敵集団から片付けたい。 -蜂の増援が待機モード状態で来るが、これは一番最後まで残しておく。他の敵を殲滅しよう。 -蜂以外の全ての敵を倒したら味方NPCを全て回収、高高度強襲ミサイルのロック距離ギリギリまで下がってロックが被らないように撃つ。 --蜂が戦闘モードに入ってこちらに来るまでにもう1セット撃てる時間があれば撃っておく。 --完全にこちらに接触して周囲を回るようになったらミサイルは使わない。自爆の可能性大。 --最初のミサイルで残りは10匹以下になっているはずなので後は味方NPCと共にスピアで処理して終了。 #endregion ---- [[M50:青き衛士 ≪ 前>ミッション攻略/50]] | &bold(){M51:大地の守護者} | [[次 ≫ M52:船団奇襲作戦>ミッション攻略/52]]
[[M50:青き衛士 ≪ 前>ミッション攻略/50]] | &bold(){M51:大地の守護者} | [[次 ≫ M52:船団奇襲作戦>ミッション攻略/52]] ---- 移動を続ける巨大生物の一群を確認。 山岳部で待ち構え、これを殲滅します。 なお、フォーリナーは巨大生物の上空にシールドベアラーを投下。 現在、シールドベアラーは巨大生物を守るように移動しています。 防御スクリーンに守られた巨大生物は脅威です。 十分に注意してください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:山岳2|>|CENTER:曇り1| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:14|CENTER:37|CENTER:62|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R:967&br()W:533&br()A:967&br()F:1209|R:2273&br()W:1186&br()A:2273&br()F:2842|R:3515&br()W:1807&br()A:3515&br()F:4394|CENTER:-| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){登場する隊員}| |>|CENTER:BGCOLOR(#eee):レンジャー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ウイングダイバー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ビークル|CENTER:BGCOLOR(#eee):フェンサー| |>|CENTER:-|【初期配置】&br()ウイングダイバー隊長(LR)&br()┗ウイングダイバー隊員(LR)* 4&br()ウイングダイバー隊長(LL)&br()┗ウイングダイバー隊員(LL)* 4|CENTER:-|【一定時間経過】合流不可&br()フェンサー隊長(BS)&br()┗フェンサー隊員(BS)* 4| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|シールドベアラー|CENTER:5|初期配置、一体は広域展開中| |~|~|甲殻巨大生物|CENTER: |フェンサーのせいですぐアクティブになる| |~|~|蜘蛛型巨大生物|CENTER: |~| |~|~|赤色巨大生物|CENTER: |~| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波|シールドベアラー|CENTER:1| 体撃破で出現| |~|~|飛行型巨大生物|CENTER: |~| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波|シールドベアラー|CENTER:1|累計 体撃破で出現| |~|~|赤色巨大生物|CENTER: |~| ***ミッション全体コメント 初期状態では敵は全て待機型だが、黒蟻とベアラーの一部が通信後に出現するフェンサーのせいですぐアクティブになる。 数も多い上にフェンサーとは合流できないので、フェンサーは囮にしよう。 増援は開始地点から見て左側のエリアに集中している。 **&bold(){レンジャー} ***難易度INF 武器:AF100 スタンピードXM 推奨アーマー800程 最初が割と面倒なんですが、スタンピードを1~2発撃って最初の蟻をなぎ払えれば楽。 蟻が防御スクリーンであまり狙えないようならベアラー周辺の蟻をなぎ払うように撃つ。 フェンサーはこの戦いについていけそうもないので切り捨てましょう。 1~2発スタンピードを撃ったらAFに切り替えてまずはベアラーを排除。蟻もウロウロしてるので背後を取られないように注意。 ベアラーと蟻を倒したらウィングダイバー2部隊と運よく生き残っていたらフェンサーも拾う。 先に開始位置から見て右の崖下にいる蜘蛛+ベアラー組を排除します。 崖を降りずにベアラーからはみ出た蜘蛛を攻撃し反応させます。これはスタンピードでもAFでやっても結構です。 崖を上ってきた蜘蛛を順次排除。ある程度安全が確保できたら崖を降りてベアラーを撃ちます。 降りて近くに赤蟻+足の速いベアラーと大型スクリーンのベアラー。 これはスクリーンからはみ出てる赤蟻を攻撃したら後退し、ベアラーの外に赤蟻を誘き出しつつ倒していきます。 これをやってる際に奥から蜘蛛がきてしまう場合もありますが、大量には来ないと思いますので焦らないこと。 大型スクリーンのベアラー、蜘蛛を倒したら大量の蜂+ベアラー。 蜂はベアラーの外にはみ出てきてるのが多い為、スタンピードを撃て結構な数を減らすことができる。 ただ、純粋に敵の数そのものが多いのでそれでも乱戦は避けられません。 引き打ちでダイバーに敵の攻撃を受けてもらいつつ、こちらは極力後ろに回り込んできた蜂を撃てば被弾も減らせると思います。 最後の赤蟻+ベアラーはAFのみだと処理が遅れるのでなるべくスタンピードをたくさん撃ちこんでおきたい。 ただ、頑張りすぎて自爆だけは避けましょう。 **&bold(){ウイングダイバー} ***難易度INF 推奨アーマー500程 武器:ルオンノタル イズナ-FF レンジャーとやり方は一緒です。 ルオンノタルが優秀。蜘蛛は糸の射程が勝るためちょっと面倒ですが、イズナなら安全に処理可能。 イズナのメインは蜂相手になりますが、サンダーボウ30でも代用可能。 ただしサンダーボウだと拡散した雷撃が他の敵をおびき寄せることもあるので、蜂以外では少し使用を控えないといけない。 **&bold(){エアレイダー} ***難易度INF 武器:雑魚数匹を排除できる護身用の武器+ライフベンダー(味方のウィングダイバーを2回全回復できればよい。腕に自信があれば1回分でも良い) ビークル:EF24バゼラート パワード キーになるのは、最初の離陸までと、蜂の対処。 離陸の際は、フェンサーが勝手にアクティブにする敵を利用して、近寄ってきた敵を倒すなどしてポイントを稼ぐ。 バゼラートを呼び出し、離陸に成功したら、味方のウィングダイバーに群がる敵を排除する。このときダイバー隊が 蜂に対する囮になれるだけの戦力すら残っていなかった場合は再出撃。なので彼女達を最優先で守ること。 また、万が一蜂が来てしまった場合に備え、蜂の出現位置からは離れた場所で戦う事。 アクティブになっている敵を殲滅したらウィングダイバーを全回復させる。自信がなければもう一度回復させる必要が あるので、ここで使い切らないこと。今後に自信があれば全部使い切っても構わない。 この時点で蜂の増援が来ていれば、下の《◎》印の段階まで飛ばす。 蜂がまだ来ていなければ、残った敵の一部を攻撃する。赤蟻だけを釣れれば最良。戦う場所は、蜂の出現場所から離れておく事。 ウィングダイバーは基本的にプレイヤーに追随するため、ヘリについてきてぴょんぴょんしているはず。 緊急チャージに入りやすいため、味方が攻撃をひきつけてくれている間に迅速に敵を減らしていこう。 敵を倒しているうちに蜂が出現するが、そのまま放置しておき、現在相手にしている敵を全滅させる。 ここまでの段階ではミサイルは程ほどにしておく。 《◎》 蜂が出現した状態でアクティブな敵が居なくなったら、再びウィングダイバーを全回復させる。この時点で味方の数が心もとなければ再出撃も考慮に入れる。 また、バゼラートのおかわりが呼べるようなら乗り換えておく。 ここからの対蜂戦がバゼラートの操縦技術の見せ所。単体であれば大して怖くない蜂だが、群れるとしばしば至近距離から針を撃たれる。 多少距離があれば怖くない敵の攻撃も、至近距離で撃たれればフルヒットし、すさまじい勢いで装甲を削られる。そのため、味方が 引き付けてくれている間にいかに数を減らせるかがカギ。 また、高度にも注意する。自分より上空に位置しようとする蜂に付き合って高度を上げてしまうと、味方がついてこれなくなる。 その為、高度を上げたり下げたりするか、低空を飛行しながら機首を上に向けて攻撃するようにしよう。ミサイルもフルに投入して数を減らしていく。 ここまで戦えているだけの腕があるのなら大体4~5匹程度まで減ればあとは自力でも何とかなる。 味方のウィングダイバー隊はここで全滅してしまっても良い。 蜂を全滅させたら勝ち確定。ヘリのおかわりを呼んで乗り換えた後、残った敵を次々アクティブにしていく。 ただし、アイテム回収を行う場合は最後の増援の赤蟻部隊だけは残しておこう。 いくらシールドベアラーの足が速くなったところで、巨大生物ほどではないので、蟻や蜘蛛は連れまわせばシールドベアラーの圏外に連れ出せる。 シールドベアラーは蟻や蜘蛛を全滅させた後でゆっくり倒す。途中、残弾が足りなくなったらバゼラートのおかわりを呼ぼう。1~2回は呼べるはず。 アイテム回収をする場合は、残しておいた赤蟻部隊の蟻だけ蹴散らし、シールドベアラーと一緒に散歩しよう。 **&bold(){フェンサー} ***難易度INF 推奨アーマー2000程 武器1:ダイナ・フォースブレード、ジャベリン・カタパルト 武器2:スパインドライバーMA、グレートシールド フォースブレードがメイン。対空、対地どちらにも優秀。しかも防御スクリーンを貫通して攻撃を仕掛られる。 だが、序盤から多様すると味方が大半一緒に切られてしまう。 フォースブレードは赤蟻に最大チャージを叩き込めば確殺なので開幕奇襲に使える。 蜂、黒蟻、蜘蛛には2段チャージで確殺。味方の生存を優先させるなら開幕奇襲以外はスパインドライバーで攻めるのも良い。 倒す順序はレンジャーの手順に倣っていく。 ---- [[M50:青き衛士 ≪ 前>ミッション攻略/50]] | &bold(){M51:大地の守護者} | [[次 ≫ M52:船団奇襲作戦>ミッション攻略/52]]

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