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ミッション攻略/84 - (2015/08/14 (金) 23:22:12) の1つ前との変更点

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&color(red){アーマー限界と武器レベル制限は未修正} [[M83:光の迷宮 ≪ 前>ミッション攻略/83]] | &bold(){M84:人都瓦解} | [[次 ≫ M85:竜撃陣>ミッション攻略/85]] ---- 巨大生物の群れが市街地に侵入しました。ただちに現地に向かってください。 なお、スカウトの報告によると、飛行型巨大生物、そしてデスクイーンの姿が確認されているようです。 十分に注意してください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:親水公園沿い街|>|CENTER:日没| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:21|CENTER:46|CENTER:71|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R:1334&br()W:717&br()A:1334&br()F:1667|R:2773&br()W:1436&br()A:2773&br()F:3467|R:3848&br()W:1974&br()A:3848&br()F:4811|CENTER:-| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|R:ショットガン&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:5|| |~|~|W:サンダーボウ&br()┗W:レーザーライフル|CENTER:5|| |~|~|F:ブラストホール・スピア&br()┗F:ブラストホール・スピア|CENTER:5|| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|デスクイーン|CENTER:HARD以下:4&br()HARDEST:6&br()INFERNO:8|| |~|~|飛行型巨大生物|CENTER:90|| |~|~|飛行変異種|CENTER:NORMAL以下:10&br()HARD以上:15&br()INFERNO:25|| |~|~|電磁コートヘクトル(HARDEST以上)|CENTER:2|両手粒子砲| |~|~|シールドヘクトル(HARDEST以上)|CENTER:4|ガトリング1体、ランチャー1体&br()粒子砲2体| |~|~|シールドベアラー(INFERNO)|CENTER:2|| ***ミッション全体コメント 4とは違い、敵は待機型の蜂軍団、更に難易度で敵が追加されていく。 注意すべきなのは赤蜂と女王蜂、及び待機型を釣りすぎないこと。 少数の敵を釣って、ビルとNPC隊員を盾にしつつ数を減らしていくのが基本戦術となる。 高難易度はビルを次々と破壊してくるヘクトルをいかに早く倒すかが重要になってくる。 **&bold()レンジャー ***難易度INF 4.1版攻略 使用武器 ライサンダーZ2丁 体力 2000 オフなら蜂は通常種、変異種共にライサンダーZで一撃。デスクイーンも 一撃で怯ませる事が出来るので、うまく攻撃する瞬間に打ち込めば楽になる。 開始したら味方を回収しつつ手前に移動。端や奥にいる蜂から順に倒す、見つけ辛いなら最初から離陸の遅いデスクイーンに打ち込んでダメージを稼いでももいいかもしれない。通常蜂は味方がある程度処理してくれるので、プレイヤーは赤蜂とヘクトル、デスクイーンを優先的に処理しておきたい。デスクイーンの針は建物を陰に隠れればシャットアウト可能、ヘクトルも粒子砲持ちの光弾、紫の光が見えたら出来るだけ建物を盾にしながら逃げて周りの敵が気づかない位置まで近づけてから倒したい。マップは広いので、ひと段落つく毎に建物が多く残る地点に移動するといいだろう。 注意すべきはINFで追加されるシールドベアラー。周りの敵が攻撃モードに入ると一緒に進軍し、特に速度の遅いヘクトルと共に進軍されることで大きな脅威となる。またベアラー以外の攻撃モードの敵を全滅させると待機中の部隊へ後退して合流しようとする。レンジャーの機動力と後退する速度と敵の密度も考えて深追いはやめた方が良い。他の敵を迎撃中に速攻で倒すか、あえて合流させ続け最後まで残しアイテム回収に役立てるかは好みで。 **&bold(){ウイングダイバー} ***難易度INF SIGスナイパー&イズナFF まずNPCと合流し、その後蜂相手に爪楊枝を持ってきた自殺志願者を初期位置の建造物下へ誘導、隊長を仏個露す。 これを囮にして後方に退避し建造物を壊すヘクトルを反応させないように蜂を釣り撃ち落して数を減らす。 イズナ射程外の場合は光学兵器を使えばいいが、後方に敵が居て誤射する事が無いよう気をつけよう。 ヘクトルが反応した場合、まずは蜂が爪楊枝に吸い込まれていくので、その隙にヘクトルに回り込みながら接近、 出来るだけ爪楊枝の防壁を破壊される前に撃墜を狙おう、多少蜂に絡まれても大体ビル街に絡む上にNPCも居るので心配ない。 破壊されてしまった後は楽が出来なくなるので、それまでに追従NPCでも大丈夫なくらいに数を減らしておこう、 つまりは破壊されるまでに正攻法で釣っても楽勝な位までに減らせれば勝ちである。 シールドベアラーははっきり言って何一つ問題ない。 ダイバーなら粒子砲程度余裕で回避できるし、それ以外のヘクトルは早足で防御スクリーンから出てきてくれる。 武器を代用する場合、参謀30や参砂などの長射程雷撃兵器の使用は控えよう、誤射や反射で敵が次々と反応する恐れがある。 これに挑むダイバーなら言うまでも無いと思うが。 **&bold(){エアレイダー} ***難易度INF ZEXR-GUN×2、イプシロンブラストレールガンE まずはNPCと合流し、千鳥をばら撒く、 その後はスタート地点の建造物の下に避難して出来るだけ高所の蜂をレールガンでつつく(ヘクトルを反応させない為 寄ってきたら千鳥ピッ、残ったデスクイーンをレールガンで駆除。 ヘクトルが反応するまではコレで簡単に完封できるのでまずはコレで数を減らそう。 NPCも温存したいのでしっかり建物下に避難させよう、特に飛行するウイングダイバーには注意。 いよいよヘクトルを相手にする事になったら建物はすぐ壊されるので役に立たなくなる。 しかしながら数をしっかり減らしてNPCも残っているなら同じように千鳥で蜂を駆除してレールガンで大物処理、の流れでOK。 デスクイーンは大分遠方から攻撃してくるので思うほどの被害は出ない、まずはヘクトルを優先して落とそう。 ここでは盾持ちの上に足の速いヘクトルに弾を当てられるかがカギ、処理が遅れるとNPCの疲弊も進み、 最悪の場合はヘクトルの対戦車奥義、ハヴォックキックが炸裂する。 シールドベアラーは開始地点での待ち構え作戦なら思うほど邪魔にはならない、 プラズマヘクトルとタッグを組まれてもビル盾で充分な時間をやり過ごせる。 **&bold(){フェンサー} ***難易度INF **&bold(){オンラインマルチプレイ} ***難易度INF エアレイダー 武器1:デコイ(シルバーorイエロー) 武器2:パワーアシスト系統 ビークル:イプE 開始地点から見て左のビル街に、デコイを間隔を開けて設置。 少しだけ釣り出し(デスクイーン3体ぐらいは何とかなる)最優先でクイーンを倒す。 近づいてきたヘクトルはレイダー以外で処理、レイダーと他の味方は少し距離を取っておくと粒子砲のタゲ取りもできる。 あとは同じことを繰り返すだけでクリアできる。 もう一人イプE持ちがいるとさらに安定する。 ---- [[M83:光の迷宮 ≪ 前>ミッション攻略/83]] | &bold(){M84:人都瓦解} | [[次 ≫ M85:竜撃陣>ミッション攻略/85]]
[[M83:光の迷宮 ≪ 前>ミッション攻略/83]] | &bold(){M84:人都瓦解} | [[次 ≫ M85:竜撃陣>ミッション攻略/85]] ---- 巨大生物の群れが市街地に侵入しました。ただちに現地に向かってください。 なお、スカウトの報告によると、飛行型巨大生物、そしてデスクイーンの姿が確認されているようです。 十分に注意してください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:親水公園沿い街|>|CENTER:日没| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:21|CENTER:48|CENTER:73|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:1341&br()W:720&br()F:1677|R/A:3211&br()W:1655&br()F:4014|R/A:4784&br()W:2442&br()F:5980|CENTER:-| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|R:ショットガン&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:5|| |~|~|W:サンダーボウ&br()┗W:レーザーライフル|CENTER:5|| |~|~|F:ブラストホール・スピア&br()┗F:ブラストホール・スピア|CENTER:5|| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|デスクイーン|CENTER:HARD以下:4&br()HARDEST:6&br()INFERNO:8|| |~|~|飛行型巨大生物|CENTER:90|| |~|~|飛行変異種|CENTER:NORMAL以下:10&br()HARD以上:15&br()INFERNO:25|| |~|~|電磁コートヘクトル(HARDEST以上)|CENTER:2|両手粒子砲| |~|~|シールドヘクトル(HARDEST以上)|CENTER:4|ガトリング1体、ランチャー1体&br()粒子砲2体| |~|~|シールドベアラー(INFERNO)|CENTER:2|| ***ミッション全体コメント 4とは違い、敵は待機型の蜂軍団、更に難易度で敵が追加されていく。 注意すべきなのは赤蜂と女王蜂、及び待機型を釣りすぎないこと。 少数の敵を釣って、ビルとNPC隊員を盾にしつつ数を減らしていくのが基本戦術となる。 高難易度はビルを次々と破壊してくるヘクトルをいかに早く倒すかが重要になってくる。 **&bold()レンジャー ***難易度INF 4.1版攻略 使用武器 ライサンダーZ2丁 体力 2000 オフなら蜂は通常種、変異種共にライサンダーZで一撃。デスクイーンも 一撃で怯ませる事が出来るので、うまく攻撃する瞬間に打ち込めば楽になる。 開始したら味方を回収しつつ手前に移動。端や奥にいる蜂から順に倒す、見つけ辛いなら最初から離陸の遅いデスクイーンに打ち込んでダメージを稼いでももいいかもしれない。通常蜂は味方がある程度処理してくれるので、プレイヤーは赤蜂とヘクトル、デスクイーンを優先的に処理しておきたい。デスクイーンの針は建物を陰に隠れればシャットアウト可能、ヘクトルも粒子砲持ちの光弾、紫の光が見えたら出来るだけ建物を盾にしながら逃げて周りの敵が気づかない位置まで近づけてから倒したい。マップは広いので、ひと段落つく毎に建物が多く残る地点に移動するといいだろう。 注意すべきはINFで追加されるシールドベアラー。周りの敵が攻撃モードに入ると一緒に進軍し、特に速度の遅いヘクトルと共に進軍されることで大きな脅威となる。またベアラー以外の攻撃モードの敵を全滅させると待機中の部隊へ後退して合流しようとする。レンジャーの機動力と後退する速度と敵の密度も考えて深追いはやめた方が良い。他の敵を迎撃中に速攻で倒すか、あえて合流させ続け最後まで残しアイテム回収に役立てるかは好みで。 **&bold(){ウイングダイバー} ***難易度INF SIGスナイパー&イズナFF まずNPCと合流し、その後蜂相手に爪楊枝を持ってきた自殺志願者を初期位置の建造物下へ誘導、隊長を仏個露す。 これを囮にして後方に退避し建造物を壊すヘクトルを反応させないように蜂を釣り撃ち落して数を減らす。 イズナ射程外の場合は光学兵器を使えばいいが、後方に敵が居て誤射する事が無いよう気をつけよう。 ヘクトルが反応した場合、まずは蜂が爪楊枝に吸い込まれていくので、その隙にヘクトルに回り込みながら接近、 出来るだけ爪楊枝の防壁を破壊される前に撃墜を狙おう、多少蜂に絡まれても大体ビル街に絡む上にNPCも居るので心配ない。 破壊されてしまった後は楽が出来なくなるので、それまでに追従NPCでも大丈夫なくらいに数を減らしておこう、 つまりは破壊されるまでに正攻法で釣っても楽勝な位までに減らせれば勝ちである。 シールドベアラーははっきり言って何一つ問題ない。 ダイバーなら粒子砲程度余裕で回避できるし、それ以外のヘクトルは早足で防御スクリーンから出てきてくれる。 武器を代用する場合、参謀30や参砂などの長射程雷撃兵器の使用は控えよう、誤射や反射で敵が次々と反応する恐れがある。 これに挑むダイバーなら言うまでも無いと思うが。 **&bold(){エアレイダー} ***難易度INF ZEXR-GUN×2、イプシロンブラストレールガンE まずはNPCと合流し、千鳥をばら撒く、 その後はスタート地点の建造物の下に避難して出来るだけ高所の蜂をレールガンでつつく(ヘクトルを反応させない為 寄ってきたら千鳥ピッ、残ったデスクイーンをレールガンで駆除。 ヘクトルが反応するまではコレで簡単に完封できるのでまずはコレで数を減らそう。 NPCも温存したいのでしっかり建物下に避難させよう、特に飛行するウイングダイバーには注意。 いよいよヘクトルを相手にする事になったら建物はすぐ壊されるので役に立たなくなる。 しかしながら数をしっかり減らしてNPCも残っているなら同じように千鳥で蜂を駆除してレールガンで大物処理、の流れでOK。 デスクイーンは大分遠方から攻撃してくるので思うほどの被害は出ない、まずはヘクトルを優先して落とそう。 ここでは盾持ちの上に足の速いヘクトルに弾を当てられるかがカギ、処理が遅れるとNPCの疲弊も進み、 最悪の場合はヘクトルの対戦車奥義、ハヴォックキックが炸裂する。 シールドベアラーは開始地点での待ち構え作戦なら思うほど邪魔にはならない、 プラズマヘクトルとタッグを組まれてもビル盾で充分な時間をやり過ごせる。 **&bold(){フェンサー} ***難易度INF **&bold(){オンラインマルチプレイ} ***難易度INF エアレイダー 武器1:デコイ(シルバーorイエロー) 武器2:パワーアシスト系統 ビークル:イプE 開始地点から見て左のビル街に、デコイを間隔を開けて設置。 少しだけ釣り出し(デスクイーン3体ぐらいは何とかなる)最優先でクイーンを倒す。 近づいてきたヘクトルはレイダー以外で処理、レイダーと他の味方は少し距離を取っておくと粒子砲のタゲ取りもできる。 あとは同じことを繰り返すだけでクリアできる。 もう一人イプE持ちがいるとさらに安定する。 ---- [[M83:光の迷宮 ≪ 前>ミッション攻略/83]] | &bold(){M84:人都瓦解} | [[次 ≫ M85:竜撃陣>ミッション攻略/85]]

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