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[[DLC1-04:塵に還る街 ≪ 前>ミッション攻略/DLC1-04]] &spanclass(newmap){4.1New!} | &bold(){DLC1-05:城塞} | [[次 ≫ DLC1-06:地下からの進撃>ミッション攻略/DLC1-06]] ---- **ミッション概要 港湾地帯に巨大生物の地下トンネルが確認されました。 すぐに殲滅する必要がありますが……敵に先手を打たれたようです。 フォーリナーの大部隊が進路を変更しました。 おそらく、該当エリアを守り、巨大生物の増殖を助けるものと考えられます。 ただちに現地に急行し、攻撃を開始しなければなりません。 フォーリナーに守られた地下トンネルの出口を破壊してください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:[[【マップ名】>マップデータ/【マップ名】]]|>|CENTER:【天候】| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:14|CENTER:39|CENTER:70|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:984&br()W:542&br()F:1230|R/A:2302&br()W:1201&br()F:2877|R/A:3740&br()W:1920&br()F:4675|CENTER:-| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|>|>|>|CENTER:味方は登場しない| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|輸送船キャリアー|CENTER:2|| |~|~|┗ディロイ(小)|CENTER:1|左側より投下| |~|~|┗ディロイ(中)|CENTER:1|右側より投下| |~|~|シールドベアラー|CENTER:4|移動型3体、固定型1体| |~|~|ヘクトル|CENTER:1|待機モード&br()ガトリング+プラズマ| |~|~|電磁コートヘクトル|CENTER:1|待機モード&br()両手粒子ストリーム砲| |~|~|甲殻巨大生物|CENTER:20|左右のディロイの周囲に10体ずつ| |~|~|地下トンネルの出口|CENTER:2|前:黒蟻、後:赤蟻| |~|~|┣甲殻巨大生物|CENTER:12|| |~|~|┗赤色巨大生物|CENTER:7|| ***ミッション全体コメント 4のDLC1-4と構成は変わりないが、4.1でベアラーのAIが変更されたため、それをどう対処するかが問題。 - 参考:[[EDF4@wikiの同名ミッション情報>http://www50.atwiki.jp/edf_4/pages/276.html]] **&bold(){マルチプレイ} **&bold(){レンジャー} ***難易度INF 武器:ストリンガーJ9+DPSが高い武器(フュージョンブラスターZD、スラッグショット、スパローショットなど) アーマー:3000以上推奨(2000~1000程度でも可能、初期は厳しいが可能) (以下、開幕地点から倉庫街の方向を「正面」とする。) ベアラーAI変更の影響を大いに受け、まさしく難攻不落の城塞と化したミッション。 移動型ベアラーのうち後方のものは事実上赤蟻巣の防衛専用だが、問題は固定型の両脇にいる2機。 この2機のいずれかに黒蟻の巣に居座られると非常に厄介なことになる。 固定型ベアラーと巣から出現する黒蟻とで三位一体となり、強固な陣形ができあがるのだ。 こうなると突き崩すのは至難の業。 なのでこれを防ぐために、まずは両脇のベアラーから先に破壊しなくてはいけない。 そのために知っておきたいのは彼らの性質。 #Region(詳細) 移動型のシールドベアラーはアクティブ状態になると、 &bold(){「至近のアクティブ状態のフォーリナーを優先して防護する」} ように動く。 攻撃能力のない巣穴にも待機・攻撃状態が存在し、 ベアラーは待機状態の巣穴よりも攻撃状態の敵を優先して警護しようとする。 つまり巣穴をアクティブにせずにベアラーと周辺の巨大生物のみアクティブにすれば、 ベアラーはこちらに接近する巨大生物を守るためにみずからも接近してくるのだ。 巣穴を巻きこまずにいかにベアラーを釣りだすかがこのミッションの肝。 開幕は左手の輸送船のコアを投下されるディロイごと串刺し。 リロード次第もう一発叩きこんで輸送船を落とす。 迫ってくるディロイと黒蟻は団地を飛び降り逃げ撃ちで対処。 迫る敵を退けたら開幕地点から前方ひとつめの交差点あたりから、今度は左手の輸送船を狙う。 この位置から狙わないと海をはさんでしまうせいか、なかなかベアラーを思うように釣り出せない。 ヘクトルが十分後退したのを見計らってから攻撃しよう。 輸送船を攻撃すると、黒蟻の巣穴は外しつつ左手のベアラーのみをアクティブにすることができる。 迫ってくるディロイと黒蟻を可能な限りひきつけて撃破し、アクティブの黒蟻を一匹残しておこう。 うまくいけば残された黒蟻を守るために左側のベアラーが接近してくるはず。 十分引き付けて黒蟻を撃ち殺せば、ベアラーはその場でシールドを広げ硬直する。 密着して破壊してしまおう。 首尾よく左のベアラーを破壊したら次は右。倉庫街の中に単身潜入する。 ヘクトルの動きをよく見て、コンテナの陰からベアラーに接近。 ベアラーの左側に、開幕輸送船を落とした際に迫ってきた固定配置の蟻の残党がいるはずだ。 蟻の位置をよく確認しつつ接近判定で警告を出させよう。 うまくいけば巣穴を避けつつベアラーのみを警告に反応させられる。 何回か繰り返し、範囲を把握しておこう。 ベアラーを反応させたらコンテナをくぐりながら一目散に退避。 倉庫街の端まで対比して、追っ手の蟻を一匹残して撃退。 さきほどと同じ要領でベアラーを破壊しよう。ヘクトルの動向に注意。 2機のベアラーを破壊したら作戦の山は越えた。 まずはうっとうしいヘクトルから排除。 開幕地点まで下がりなるべく離れて、ヘクトルが倉庫街の端まで来たところを狙い撃ちにする。 十分距離を取っておけばヘクトルにも蟻どもにも余裕を持って対処できるだろう。 ヘクトルを片付けたら次は固定配置のベアラーを破壊。 接近してJ9+接近戦用武器の一斉発射で破壊。 追っ手を迎撃しながら逃げ延びよう。 残弾十分なフュージョンブラスターがあるなら黒蟻の巣ごと破壊してもいい。 それが無理でも、ベアラーさえいなければ遠距離から悠々と黒蟻の巣を駆除できるだろう。 黒蟻の巣を破壊すれば残るは赤蟻の巣とベアラーのみ。 接近戦に強いとは言えないレンジャーでも、この程度なら接近して一気に片を付けられる。 余裕があるなら後方から潜入したほうが楽。 ベアラーを残してアイテムを回収しゲームセット。 もしもベアラーの釣り出しがうまくいかず黒蟻の巣に居座られたら持久戦になる。 ヘクトルの目をかいくぐりつつ撃ちこみ→退避を辛抱強く繰り返し、ベアラーを1機ずつ破壊しよう。 こうなると初期体力やフュージョンブラスターではきつい展開になる。 ただこれさえ回避できる自信があるならフュージョンブラスターを持ちこめば速攻可能。 つまりは初期体力での攻略もぐっと現実味を帯びる。 #EndRegion **&bold(){ウイングダイバー} ***難易度INF **&bold(){エアレイダー} ***難易度INF **&bold(){フェンサー} ***難易度INF ---- [[DLC1-04:塵に還る街 ≪ 前>ミッション攻略/DLC1-04]] &spanclass(newmap){4.1New!} | &bold(){DLC1-05:城塞} | [[次 ≫ DLC1-06:地下からの進撃>ミッション攻略/DLC1-06]]
[[DLC1-04:塵に還る街 ≪ 前>ミッション攻略/DLC1-04]] &spanclass(newmap){4.1New!} | &bold(){DLC1-05:城塞} | [[次 ≫ DLC1-06:地下からの進撃>ミッション攻略/DLC1-06]] ---- **ミッション概要 港湾地帯に巨大生物の地下トンネルが確認されました。 すぐに殲滅する必要がありますが……敵に先手を打たれたようです。 フォーリナーの大部隊が進路を変更しました。 おそらく、該当エリアを守り、巨大生物の増殖を助けるものと考えられます。 ただちに現地に急行し、攻撃を開始しなければなりません。 フォーリナーに守られた地下トンネルの出口を破壊してください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:[[【マップ名】>マップデータ/【マップ名】]]|>|CENTER:【天候】| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:14|CENTER:39|CENTER:70|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:984&br()W:542&br()F:1230|R/A:2302&br()W:1201&br()F:2877|R/A:3740&br()W:1920&br()F:4675|CENTER:-| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|>|>|>|CENTER:味方は登場しない| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|輸送船キャリアー|CENTER:2|| |~|~|┗ディロイ(小)|CENTER:1|左側より投下| |~|~|┗ディロイ(中)|CENTER:1|右側より投下| |~|~|シールドベアラー|CENTER:4|移動型3体、固定型1体| |~|~|ヘクトル|CENTER:1|待機モード&br()ガトリング+プラズマ| |~|~|電磁コートヘクトル|CENTER:1|待機モード&br()両手粒子ストリーム砲| |~|~|甲殻巨大生物|CENTER:20|左右のディロイの周囲に10体ずつ| |~|~|地下トンネルの出口|CENTER:2|前:黒蟻、後:赤蟻| |~|~|┣甲殻巨大生物|CENTER:12|| |~|~|┗赤色巨大生物|CENTER:7|| ***ミッション全体コメント 4のDLC1-4と構成は変わりないが、4.1でベアラーのAIが変更されたため、それをどう対処するかが問題。 - 参考:[[EDF4@wikiの同名ミッション情報>http://www50.atwiki.jp/edf_4/pages/276.html]] **&bold(){マルチプレイ} **&bold(){レンジャー} ***難易度INF 武器:ストリンガーJ9+DPSが高い武器(フュージョンブラスターZD、スラッグショット、スパローショットなど) アーマー:3000以上推奨(2000~1000程度でも可能、初期は厳しいが可能) (以下、開幕地点から倉庫街の方向を「正面」とする。) ベアラーAI変更の影響を大いに受け、まさしく難攻不落の城塞と化したミッション。 移動型ベアラーのうち後方のものは事実上赤蟻巣の防衛専用だが、問題は固定型の両脇にいる2機。 この2機のいずれかに黒蟻の巣に居座られると非常に厄介なことになる。 固定型ベアラーと巣から出現する黒蟻とで三位一体となり、強固な陣形ができあがるのだ。 こうなると突き崩すのは至難の業。 なのでこれを防ぐために、まずは両脇のベアラーから先に破壊しなくてはいけない。 そのために知っておきたいのは彼らの性質。 #Region(詳細) 移動型のシールドベアラーはアクティブ状態になると、 &bold(){「至近のアクティブ状態のフォーリナーを優先して防護する」} ように動く。 攻撃能力のない巣穴にも待機・攻撃状態が存在し、 ベアラーは待機状態の巣穴よりも攻撃状態の敵を優先して警護しようとする。 つまり巣穴をアクティブにせずにベアラーと周辺の巨大生物のみアクティブにすれば、 ベアラーはこちらに接近する巨大生物を守るためにみずからも接近してくるのだ。 巣穴を巻きこまずにいかにベアラーを釣りだすかがこのミッションの肝。 開幕は左手の輸送船のコアを投下されるディロイごと串刺し。 リロード次第もう一発叩きこんで輸送船を落とす。 迫ってくるディロイと黒蟻は団地を飛び降り逃げ撃ちで対処。 迫る敵を退けたら開幕地点から前方ひとつめの交差点あたりから、今度は左手の輸送船を狙う。 この位置から狙わないと海をはさんでしまうせいか、なかなかベアラーを思うように釣り出せない。 ヘクトルが十分後退したのを見計らってから攻撃しよう。 輸送船を攻撃すると、黒蟻の巣穴は外しつつ左手のベアラーのみをアクティブにすることができる。 迫ってくるディロイと黒蟻を可能な限りひきつけて撃破し、アクティブの黒蟻を一匹残しておこう。 うまくいけば残された黒蟻を守るために左側のベアラーが接近してくるはず。 十分引き付けて黒蟻を撃ち殺せば、ベアラーはその場でシールドを広げ硬直する。 密着して破壊してしまおう。 首尾よく左のベアラーを破壊したら次は右。倉庫街の中に単身潜入する。 ヘクトルの動きをよく見て、コンテナの陰からベアラーに接近。 ベアラーの左側に、開幕輸送船を落とした際に迫ってきた固定配置の蟻の残党がいるはずだ。 蟻の位置をよく確認しつつ接近判定で警告を出させよう。 うまくいけば巣穴を避けつつベアラーのみを警告に反応させられる。 何回か繰り返し、範囲を把握しておこう。 ベアラーを反応させたらコンテナをくぐりながら一目散に退避。 倉庫街の端まで後退して、追っ手の蟻を一匹残して撃退。 さきほどと同じ要領でベアラーを破壊しよう。ヘクトルの動向に注意。 2機のベアラーを破壊したら作戦の山は越えた。 まずはうっとうしいヘクトルから排除。 開幕地点まで下がりなるべく離れて、ヘクトルが倉庫街の端まで来たところを狙い撃ちにする。 十分距離を取っておけばヘクトルにも蟻どもにも余裕を持って対処できるだろう。 ヘクトルを片付けたら次は固定配置のベアラーを破壊。 接近してJ9+接近戦用武器の一斉発射で破壊。 追っ手を迎撃しながら逃げ延びよう。 残弾十分なフュージョンブラスターがあるなら黒蟻の巣ごと破壊してもいい。 それが無理でも、ベアラーさえいなければ遠距離から悠々と黒蟻の巣を駆除できるだろう。 黒蟻の巣を破壊すれば残るは赤蟻の巣とベアラーのみ。 接近戦に強いとは言えないレンジャーでも、この程度なら接近して一気に片を付けられる。 余裕があるなら後方から潜入したほうが楽。 ベアラーを残してアイテムを回収しゲームセット。 もしもベアラーの釣り出しがうまくいかず黒蟻の巣に居座られたら持久戦になる。 ヘクトルの目をかいくぐりつつ撃ちこみ→退避を辛抱強く繰り返し、ベアラーを1機ずつ破壊しよう。 こうなると初期体力やフュージョンブラスターではきつい展開になる。 ただこれさえ回避できる自信があるならフュージョンブラスターを持ちこめば速攻可能。 つまりは初期体力での攻略もぐっと現実味を帯びる。 #EndRegion **&bold(){ウイングダイバー} ***難易度INF **&bold(){エアレイダー} ***難易度INF **&bold(){フェンサー} ***難易度INF ---- [[DLC1-04:塵に還る街 ≪ 前>ミッション攻略/DLC1-04]] &spanclass(newmap){4.1New!} | &bold(){DLC1-05:城塞} | [[次 ≫ DLC1-06:地下からの進撃>ミッション攻略/DLC1-06]]

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