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ビークル/戦闘車両 - (2017/01/04 (水) 01:53:38) の1つ前との変更点

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**戦闘車両 地上を駆け、その強力無比の主砲で巨大生物を駆逐する。 #divid(edfimageclear){} ---- ***ギガンテスシリーズ #divid(edfimage){} #image(gig.jpg) &mark_copy()2015 SANDLOT &mark_copy()2015 D3 PUBLISHER &bold(){●概要} -EDF伝統の%%自走砲%%主力戦車。 -武装は曲射する成形炸薬弾のみ、機銃なしという戦車らしからぬ戦車。 --%%やっぱ自走砲じゃねーか%% -レベルが上がると火力や耐久力だけではなく、エンジンのパワーと砲塔の旋回性能も増し、機動力が上がる。 ●&bold(){武装} 機銃・・・?知らない子ですね |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){武装}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){備考}| |&bold(){榴弾砲}|威力は適正難易度ではかなり高い。&br()が曲射に加えて精度が微妙に悪く、確実に当てるには慣れが必要。&br()口径が大きくなるにつれて、弾速が上昇し、放物線が緩和されていく。| |&bold(){長距離榴弾砲 }|殆ど曲射しないため狙いをつけるのは楽だが、逆に反動が強い。| |&bold(){メルトガン}|&bold(){さ サンダー!}ネタっぽいが自爆ダメージがなく適正難易度ではそれなりに使える。| ※主砲の口径について 初期型は105ミリと近未来にあるまじき口径だが、最終型ともなると140ミリとぶっとんだレベルに進化する ●&bold(){使い方} ○&bold(){逃げ撃ちならおまかせ!} -榴弾砲を搭載した。 -『3』では砂漠迷彩のタンカラーだったが、『4』からは白黒の都市迷彩柄に変更。  --『4』以降はそれまでと仕様が異なるようになった為か、全体的に過去作を上回る性能に。 -レベルが上がると火力や耐久力だけではなく、エンジンのパワーと砲塔の旋回性能も増し、機動力が上がる。 --上位品になってくると馬鹿に出来ないレベルになり、イプシロンとは違ってスピードとパワーを両立したい時などはこちらになる。 --機動性の高さを生かした引き撃ちで真価を発揮する。弾切れになっても足として使い道がある。 -主砲ダメージは大きいが弾数が少ないため無駄撃ちは厳禁。 - - --長距離榴弾砲は曲射しないため狙いをつけるのは楽だが殆ど、逆に反動が強い。 -味方を置き去りにする速さ+爆破攻撃+正確な狙いが難しいため、近くの敵を狙うと味方がFFで全滅しかねない。前衛は味方に任せ、やや遠目を狙って後続を断つのがよい。 -なお『4』以降は以前より車体が小さくなったことと砲塔に体がめり込むようになったことで、指揮下のNPCがよく上に乗ってめりこんでくる。 --それにより、予期せぬFFが起きるようになったことに注意(弾は砲身の根元あたりから発射されるため)。 &bold(){●DLC機} -バレットガールズ痛車の主砲はレールガンに似た貫通弾。扱いやすいが、威力は低め。 -ドリクラ痛車はショットガンのような拡散榴弾砲を搭載。弾速と射程に優れ、対空性能が高い。誤射には注意。 -PV2痛車はまさかのレーザービーム砲。バルチャーを1本だけ発射すると言えばほぼ当てはまる。%%音もそうだし%% --戦車自体のモデルは過去作仕様ではないのが少し残念。砲塔の旋回速度が速いため対空に向く -夏色痛車の放水砲は水色の直射アシッドガン。(略)の中身が書かれた説明文も必見。 --運動性能が極限まで高まっているとあるが、あくまで運動性(車体と砲塔の旋回速度)だけで走行速度は並。異様に速く狙いづらいので注意。%%ストロングレフル!%% --武装はネタに見えるが主力級への余剰ダメージが少なく、D2より多く敵を倒せることもある。また制圧力も高い。 ****&bold(){ピックアップ} &bold(){【機体】} #region(メルトバスター) -メルトバスター --ギガンテスにしては珍しく自爆要素が無いタイプ。ほかに自爆しないのはDLC機体しかない。 --残念ながら後継機は存在しない。 --弾倉火力は同レベル帯の内では高め。ただ、J2以降が出てしまうと出番が無くなってしまう。 #endregion #region(E551ギガンテスZA) -E551ギガンテスZA --AP25000、そこそこまっすぐ飛び、10000ダメージも与える主砲、圧倒的な速度を誇るギガンテスの王。 --ジャべキャンフェンサーと同じくらいの速度を常に出せるため、外周引き撃ちには非常に有効。 --地上の巨大生物を真正面から引き受けて撃破できる数少ないビークル。 --弾倉火力は低めなのでなるべく爆風を活用するようにしよう。 #endregion #region(E551ギガンテス 夏色ハイスクル(略)マーキング) -E551ギガンテス 夏色ハイスクル(略) マーキング --DLC機だが適正レベル帯の低難易度序盤ではなかなか強力。 --旋回性能が高く連射武器なので敵を捕らえやすく、余剰ダメージや外した時等の無駄弾が少ない。 ---自爆しないのもいいところ、また制圧力が高い分敵集団に追われても生き残りやすい。 --放水砲はアシッドガン系統と同じく空中に長く滞留するため、意外と飛行ドローンにも有効。 --ただやはりダメージを与えるのに時間がかかるのが欠点。 ---Lv7のD2と同じダメージを与えるのに7~8秒かかる、体力の高い赤蟻や準主力級は苦手。 #endregion #divid(edfimageclear){} &bgcolor(greenyellow){黄緑}…検証結果(&color(red){EDF4.1}) |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭乗&br()人数|CENTER:BGCOLOR(#eee):投下要請&br()ポイント|CENTER:BGCOLOR(#eee):アーマー|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):武装|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1| |~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|~|~| |0|E551ギガンテス|1|2700pt|400|105ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|245|1200|8575|-|-|&color(red){}| |1|E551ギガンテスD|1|2700pt|500|105ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|350|1200|12250|-|-|&color(red){}| |7|E551ギガンテスD2|1|2700pt|1100|105ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|490|1200|17150|-|-|&color(red){}| |BGCOLOR(Khaki):8|E551ギガンテス BulletGirlsマーキング|1|2700pt|1200|主砲|30|&bgcolor(greenyellow){0.3}|252|900|7560|貫通|DLC(ファミ通)|&spanclass(new){New!}| |BGCOLOR(Khaki):8|E551ギガンテス DCC-Zeroマーキング|1|2700pt|1200|拡散榴弾砲|25||14×35|800|12250|-|D3P店舗特典|&spanclass(new){New!}| |BGCOLOR(Khaki):8|E551ギガンテス DCC-Gogo.マーキング|1|2700pt|1200|拡散榴弾砲|25||14×35|800|12250|-|D3P店舗特典|&spanclass(new){New!}| |BGCOLOR(Khaki):8|E551ギガンテス EDF2 PV2マーキング|1|2700pt|1200|ブラスタータレット|50|&bgcolor(greenyellow){1}|126|1200|6300|-|DLC|&spanclass(new){New!}| |BGCOLOR(Khaki):8|E551ギガンテス 夏色ハイスクル(略) マーキング|1|2700pt|1200|放水砲|9600|&bgcolor(greenyellow){60}|1.4|450|13440|-|DLC(電撃PS)|&spanclass(new){New!}| |15|E551ギガンテスJ|1|2700pt|1550|120ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|680|1800|23800|-|-|| |18|メルトバスター|1|2700pt|1700|メルトガン|160|&bgcolor(greenyellow){2.0}|27×8|225|34560|-|-|| |23|E551ギガンテスJSカスタム|1|2700pt|2000|115ミリ長距離榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|600|3600|21000|高速弾&br()高反動|-|| |25|E551ギガンテスJ2|1|2700pt|3000|120ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|1200|1800|42000|-|-|| |35|E551ギガンテスJ3|1|2700pt|4400|120ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|1760|1800|61600|-|-|| |47|E551ギガンテスG|1|2700pt|7000|130ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|2800|2400|98000|-|-|| |54|E551ギガンテスGSカスタム|1|2700pt|8500|125ミリ長距離榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|2550|4200|89250|高速弾&br()高反動|-|| |62|E551ギガンテスRG1|1|2700pt|11000|130ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|4400|2400|154000|-|-|| |71|E551ギガンテスRG2|1|2700pt|16500|130ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|6600|2400|231000|-|-|| |77|E551ギガンテスZSカスタム|1|2700pt|23000|135ミリ長距離榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|6900|5400|241500|高速弾&br()高反動|-|| |87|E551ギガンテスZA|1|2700pt|25000|140ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|10000|3000|350000|-|-|| #divid(edfimageclear){} ---- #divid(edfimageclear){}***イプシロンシリーズ #divid(edfimage){} #image(ep.jpg) (c)2015 SANDLOT (c)2015 D3 PUBLISHER ●&bold(){概要} -大型レールガンを搭載した特殊戦闘車両。 -主砲のレールガンはかなりの単発威力を持ち、貫通性能がある。 -あまり仰角をとれない(上向きに撃てない)ので、旧型輸送船などは位置取りをしっかりしないと狙いにくい。 --段差や坂道といった地形を利用するか、急発進して若干ウィリー気味になった時に撃つと、多少補うことができる。 -ギガンテスに比べ移動速度で劣る。走破性も比較的悪く、ガレキやちょっとした段差で身動きがとれなくなることも。 -重心が高いせいでひっくり返りやすい。山岳マップなどで急斜面を下るときはブレーキをかけつつ下ろう。 &bold(){●武装} -マシンガンは砲塔の上にあるため、砲塔が旋回するとマシンガンもその影響を受けてしまう。 |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){座席}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){武装}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){備考}| |1番席|レールガン|物体を電磁誘導(ローレンツ力)により加速して撃ち出す装置。貫通持ち。&br()ほかのビークルと比べても圧倒的な破壊力を持つ。高LVになると名前が変わるが使い勝手にさほど違いはない。| |~|メナス4Dバースト|↑のバーストタイプ。%%EDF恒例のトンデモ武器。%% &br()弾がばら撒かれるため巨大生物を比較的相手しやすいが、反面精密狙撃には向いていない。| |2・3番席|マシンガン|イプシロンの副砲。威力はそれなり。反動で照準がブレるので注意。&br()LVが上がってもさほど使い勝手は良くならないが、イプEだけはスムーズに照準を動かせる。| ●&bold(){運用方法} -その大火力を生かして、ボス/拠点級やヘクトルなどを仕留めるのが基本的なお仕事。 -巨大生物などの相手にはかなり分が悪いので、護衛か囮が欲しい。 --アーマーが高く貫通があるので引き撃ちすればそれなりに粘れる。 -ガンナー席は退避場としても活用出来る。緊急チャージ中のウイングダイバー、神竜の火炎放射除けなど。 #divid(edfimageclear){} &bgcolor(greenyellow){黄緑}…検証結果(&color(red){EDF4.1}) |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭乗&br()人数|CENTER:BGCOLOR(#eee):投下要請&br()ポイント|CENTER:BGCOLOR(#eee):アーマー|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):武装|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1| |~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):総火力|~|~| |10|イプシロン装甲レールガン|3|3000pt|1500|レールガン|25|&bgcolor(greenyellow){0.3}|1350|900|33750|操縦席&br()貫通|42750|-|| |~|~|~|~|~|マシンガン|500|&bgcolor(greenyellow){15.0}|9|140|9000|ガンナー席(左)&br()ガンナー席(右)|~|~|~| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|標準タイプのレールガン。適正難易度下ではこれでも十分すぎるほど強い。|~| |19|イプシロン装甲レールガンD|3|3000pt|2040|レールガン|25|&bgcolor(greenyellow){0.3}|1620|900|40500|操縦席&br()貫通|50500|-|| |~|~|~|~|~|マシンガン|500|&bgcolor(greenyellow){15.0}|10|140|10000|ガンナー席(左)&br()ガンナー席(右)|~|~|~| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|レールガンの威力が強化された。|~| |30|イプシロン装甲レールガンME|3|3000pt|4440|メナス電磁投射砲|25|&bgcolor(greenyellow){0.3}|3330|1500|83250|操縦席&br()貫通|105250|-|| |~|~|~|~|~|マシンガン|500|&bgcolor(greenyellow){15.0}|22|140|22000|ガンナー席(左)&br()ガンナー席(右)|~|~|~| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|メナス電磁投射砲に換装されたタイプ。|~| |41|イプシロン装甲レールガンME2|3|3000pt|6360|メナス電磁投射砲|25|&bgcolor(greenyellow){0.3}|4770|1500|119250|操縦席&br()貫通|150250|-|| |~|~|~|~|~|マシンガン|500|&bgcolor(greenyellow){15.0}|31|140|31000|ガンナー席(左)&br()ガンナー席(右)|~|~|~| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|イプシロン装甲レールガンMEの強化版|~| |55|イプシロン装甲レールガンMD4|3|3000pt|10800|メナス4Dバースト|60|&bgcolor(greenyellow){0.3×4}|2700×4|1500|162000|操縦席&br()貫通&br()4点バースト(実質15発)|216000|-|| |~|~|~|~|~|マシンガン|500|&bgcolor(greenyellow){15.0}|54|140|54000|ガンナー席(左)&br()ガンナー席(右)|~|~|~| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|唯一のバーストタイプ。遠距離狙撃の精度が低下している 点に注意。|~| |69|イプシロン装甲ブラストレールガン|3|3000pt|18000|ブラストメナス電磁投射砲|25|&bgcolor(greenyellow){0.3}|13500|2250|337500|操縦席&br()貫通|427500|-|| |~|~|~|~|~|マシンガン|500|&bgcolor(greenyellow){15.0}|90|140|90000|ガンナー席(左)&br()ガンナー席(右)|~|~|~| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ブラストレールガンEが出ない人のための救済機|~| |84|イプシロン装甲ブラストレールガンE|3|3000pt|30000|ブラストメナス電磁投射砲|25|&bgcolor(greenyellow){0.3}|22500|2250|562500|操縦席&br()貫通|712500|-|| |~|~|~|~|~|マシンガン|500|&bgcolor(greenyellow){15.0}|150|140|150000|ガンナー席(左)&br()ガンナー席(右)|~|~|~| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|イプシロンの最終進化形態。その圧倒的な火力でフォーリナーを駆逐する。|~| #divid(edfimageclear){} ---- #divid(edfimageclear){}***タイタンシリーズ #divid(edfimage){} #image(ti2.jpg) (c)2015 SANDLOT (c)2015 D3 PUBLISHER &bold(){●概要} ・高い火力と耐久力に圧倒的大きさ、そして低速度と浪漫あふれる3人乗りの重装戦車。 ・4.1では公式からもネタ扱いされる有様。%%浪漫だけで実用性はあんまりない。%%&bold(){だがそれがいい。} -&bold(){重戦車の力、見せてやるぜぇ!!} --%%しゅほうがきかにゃい!?%% -建造物など触れただけで瓦礫に変えてしまう。 &bold(){●武装} -2・3番席(副砲塔)は主砲塔の上に搭載されているため、&bold(){操縦手が主砲塔を旋回させた場合は副砲塔も一緒に旋回してしまうことに注意。} |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){座席}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){武装}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){備考}| |1番席|レクイエム砲|タイタンの主砲。巨大な%%ロマン%%弾がのろのろと直進し、命中すれば高威力の大爆発を起こす。&br()&bold(){この10発のレクイエム砲でいかに戦果を上げるかが鍵となる}。&br()上下の射界は広く、真上付近まで狙える。弾の判定はかなり大きい模様。| |~|機関銃|EDF戦車念願の機銃。ただし車体前方固定式。&br()同レベル帯のアサルトライフルより火力があり、射程も長く、弾数も多い優秀な武器。&br()%%なぜそれをギガンテスに載せてくれないんですか本部!!!%%| |2・3番席|榴弾砲|同LVレンジャーの時限式グレネードランチャー以上の威力を誇りリロードも要らない。ただし弾がやや少なめ。&br()爆発物の為、これで敵の足を止めてそこにレクイエム砲をぶち込む、という連係プレイも可能。まさに浪漫。| |~|滑腔砲|貫通持ち。&br()威力は同LV帯の片手ハンドキャノンより余裕で弱く、連射速度も0,5(発/sec)しかない。&br()弾数は80発と多く弾倉火力は高いが、撃ち切るまでにはノンストップでも3分近く。%%生かすどころか撃ち切る事すらまず無い%%| |~|グレネード射出機|グレネード射出機。&br()左右のスモークディスチャージャーのような発射器から射出される。&br()また&bold(){接触起爆ではなく時限起爆}なため、地形によっては自分のところに転がってきたり、空中で爆発したりする。| |~|ミサイルランチャー|威力、射程、ロック数、弾数ともなかなかの性能を持ったミサイル。&br()ただしロックオンサイトは射手(副砲塔)ではなく主砲塔に追従する。%%罠です!%%&br()1人で扱う時には左右のガンナー座を往復してタクティカルファイアの如くミサイルを撃ちまくる事も可能。| &bold(){●使い方} -1方向から敵が迫ってくる状況が得意。機関銃で引き撃ちしつつ固め、レクイエム砲をぶちかまそう。 -アーマーが高く、レクイエム砲の自爆にも耐えられる。囲まれてむざむざやられるくらいなら、わざと自爆して吹き飛ばそう。 -遠距離での主砲とミサイルによる援護射撃も強力。ただし誤爆対策は必須。 -扱いにくいのは確かだが、プロテウスやブルートと違って一人でも運用しやすいのがメリット。 -オンラインで持っていくと%%ネタ要員として%%結構盛り上がる。 ●&bold(){タイタン小ネタ} ○&bold(){反動を利用しよう} -レクイエム砲の反動は凄まじい。弾はもったいないが様々な使い途がある。 -逆さまに転覆した場合、仰角を掛けて(地下目掛けて)撃てば復帰出来る。宙返り! --平地なら弾が地下に消えるので自爆しない。瓦礫の上だと不確定。 -登れない坂を反動で強引に登る事すら可能。 -撃たれた際の緊急回避としても利用できる。引き撃ちのお供にどうぞ。 ○&bold(){機動性について} -超信地旋回は遅い。微速でも前進・後退しながら旋回すれば目に見えて速くなる。 -ギガンテスやイプシロンよりマシだが、やはり瓦礫に引っ掛かる。平地を走ろう。 -M3は下位2機種より移動が速い、平行移動するダイバーが乗るのに多少難儀する程度にはある。 #divid(edfimageclear){} &bgcolor(greenyellow){黄緑}…検証結果(&color(red){EDF4.1}) |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭乗&br()人数|CENTER:BGCOLOR(#eee):投下要請&br()ポイント|CENTER:BGCOLOR(#eee):アーマー|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):武装|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1| |~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):総火力|~|~| |12|E651タイタン|3|7500pt|6240|レクイエム砲|10|&bgcolor(greenyellow){0.2}|2325|3120|23250|操縦席&br()弾速低、直線弾|79406|&color(red){開始直後は要請不可能}&br()初回要請ポイント:4500pt|&spanclass(up){UP↑}| |~|~|~|~|~|機関銃|900|&bgcolor(greenyellow){20.0}|15|480|13500|操縦席&br()前方固定|~|~|~| |~|~|~|~|~|榴弾砲|40|&bgcolor(greenyellow){0.75}|310|2400|24800|左右ガンナー席&br()曲射|~|~|~| |~|~|~|~|~|グレネード射出器|48|&bgcolor(greenyellow){1×8}|186×8|120|17856|左右ガンナー席&br()側面固定|~|~|~| |37|E651タイタンM2|3|7500pt|21600|レクイエム砲|10|&bgcolor(greenyellow){0.2}|6750|3120|67500|操縦席&br()弾速低、直線弾|208800|&color(red){開始直後は要請不可能}&br()初回要請ポイント:4500pt|| |~|~|~|~|~|機関銃|900|&bgcolor(greenyellow){20.0}|45|480|40500|操縦席&br()前方固定|~|~|~| |~|~|~|~|~|滑腔砲|80|&bgcolor(greenyellow){0.5}|360|900|57600|左右ガンナー席&br()貫通、曲射|~|~|~| |~|~|~|~|~|ミサイルランチャー|48|&bgcolor(greenyellow){0.09}|450×8|500|43200|左右ガンナー席&br()前方固定|~|~|~| |83|E651タイタンM3|3|7500pt|110400|レクイエム砲|10|&bgcolor(greenyellow){0.2}|34500|3120|345000|操縦席&br()弾速低、直線弾|1067200|&color(red){開始直後は要請不可能}&br()初回要請ポイント:4500pt|| |~|~|~|~|~|機関銃|900|&bgcolor(greenyellow){20.0}|230|480|207000|操縦席&br()前方固定|~|~|~| |~|~|~|~|~|滑腔砲|80|&bgcolor(greenyellow){0.5}|1840|900|294400|左右ガンナー席&br()貫通、曲射|~|~|~| |~|~|~|~|~|ミサイルランチャー|48|&bgcolor(greenyellow){0.09}|2300×8|500|220800|左右ガンナー席&br()前方固定|~|~|~|
**戦闘車両 地上を駆け、その強力無比の主砲で巨大生物を駆逐する。 ***ギガンテスシリーズ #divid(edfimage){} #image(gig.jpg) &mark_copy()2015 SANDLOT &mark_copy()2015 D3 PUBLISHER &bold(){●概要} -EDF伝統の%%自走砲%%主力戦車。 -武装は曲射する成形炸薬弾のみ、機銃なしという戦車らしからぬ戦車。 --%%やっぱ自走砲じゃねーか%% -レベルが上がると火力や耐久力だけではなく、エンジンのパワーと砲塔の旋回性能も増し、機動力が上がる。 ●&bold(){武装} 弾数が少ないため無駄撃ちは厳禁。 |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){武装}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){備考}| |&bold(){榴弾砲}|威力は適正難易度ではかなり高い。&br()が曲射に加えて精度が微妙に悪く、確実に当てるには慣れが必要。&br()口径が大きくなるにつれて、弾速が上昇し、放物線が緩和されていく。| |&bold(){長距離榴弾砲 }|殆ど曲射しないため狙いをつけるのは楽だが、逆に反動が強い。| |&bold(){メルトガン}|&bold(){さ サンダー!}ネタっぽいが自爆ダメージがなく適正難易度ではそれなりに使える。| ※主砲の口径について 初期型は105ミリと近未来にあるまじき口径だが、最終型ともなると140ミリとぶっとんだレベルに進化する ●&bold(){使い方} ○&bold(){逃げ撃ちならおまかせ!} -実用できるモデルは、速度がかなり速いので逃げ撃ちに最適。 -航空戦力以外は容易に引き離せる。 --&bold(){さらに操作が非常に簡単なため、事故りにくいという魅力もある} -この強みは今作魔軍で大いに発揮されている。やったぜ! -弾切れになっても足として使い道がある。 -榴弾砲を搭載した。 -『3』では砂漠迷彩のタンカラーだったが、『4』からは白黒の都市迷彩柄に変更。  --『4』以降はそれまでと仕様が異なるようになった為か、全体的に過去作を上回る性能に。 -レベルが上がると火力や耐久力だけではなく、エンジンのパワーと砲塔の旋回性能も増し、機動力が上がる。 --上位品になってくると馬鹿に出来ないレベルになり、イプシロンとは違ってスピードとパワーを両立したい時などはこちらになる。 --機動性の高さを生かした引き撃ちで真価を発揮する。 -主砲ダメージは大きいが - - --長距離榴弾砲は曲射しないため狙いをつけるのは楽だが殆ど、逆に反動が強い。 -味方を置き去りにする速さ+爆破攻撃+正確な狙いが難しいため、近くの敵を狙うと味方がFFで全滅しかねない。前衛は味方に任せ、やや遠目を狙って後続を断つのがよい。 -なお『4』以降は以前より車体が小さくなったことと砲塔に体がめり込むようになったことで、指揮下のNPCがよく上に乗ってめりこんでくる。 --それにより、予期せぬFFが起きるようになったことに注意(弾は砲身の根元あたりから発射されるため)。 &bold(){●DLC機} -バレットガールズ痛車の主砲はレールガンに似た貫通弾。扱いやすいが、威力は低め。 -ドリクラ痛車はショットガンのような拡散榴弾砲を搭載。弾速と射程に優れ、対空性能が高い。誤射には注意。 -PV2痛車はまさかのレーザービーム砲。バルチャーを1本だけ発射すると言えばほぼ当てはまる。%%音もそうだし%% --戦車自体のモデルは過去作仕様ではないのが少し残念。砲塔の旋回速度が速いため対空に向く -夏色痛車の放水砲は水色の直射アシッドガン。(略)の中身が書かれた説明文も必見。 --運動性能が極限まで高まっているとあるが、あくまで運動性(車体と砲塔の旋回速度)だけで走行速度は並。異様に速く狙いづらいので注意。%%ストロングレフル!%% --武装はネタに見えるが主力級への余剰ダメージが少なく、D2より多く敵を倒せることもある。また制圧力も高い。 ****&bold(){ピックアップ} &bold(){【機体】} #region(メルトバスター) -メルトバスター --ギガンテスにしては珍しく自爆要素が無いタイプ。ほかに自爆しないのはDLC機体しかない。 --残念ながら後継機は存在しない。 --弾倉火力は同レベル帯の内では高め。ただ、J2以降が出てしまうと出番が無くなってしまう。 #endregion #region(E551ギガンテスZA) -E551ギガンテスZA --AP25000、そこそこまっすぐ飛び、10000ダメージも与える主砲、圧倒的な速度を誇るギガンテスの王。 --ジャべキャンフェンサーと同じくらいの速度を常に出せるため、外周引き撃ちには非常に有効。 --地上の巨大生物を真正面から引き受けて撃破できる数少ないビークル。 --弾倉火力は低めなのでなるべく爆風を活用するようにしよう。 #endregion #region(E551ギガンテス 夏色ハイスクル(略)マーキング) -E551ギガンテス 夏色ハイスクル(略) マーキング --DLC機だが適正レベル帯の低難易度序盤ではなかなか強力。 --旋回性能が高く連射武器なので敵を捕らえやすく、余剰ダメージや外した時等の無駄弾が少ない。 ---自爆しないのもいいところ、また制圧力が高い分敵集団に追われても生き残りやすい。 --放水砲はアシッドガン系統と同じく空中に長く滞留するため、意外と飛行ドローンにも有効。 --ただやはりダメージを与えるのに時間がかかるのが欠点。 ---Lv7のD2と同じダメージを与えるのに7~8秒かかる、体力の高い赤蟻や準主力級は苦手。 #endregion #divid(edfimageclear){} &bgcolor(greenyellow){黄緑}…検証結果(&color(red){EDF4.1}) |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭乗&br()人数|CENTER:BGCOLOR(#eee):投下要請&br()ポイント|CENTER:BGCOLOR(#eee):アーマー|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):武装|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1| |~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|~|~| |0|E551ギガンテス|1|2700pt|400|105ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|245|1200|8575|-|-|&color(red){}| |1|E551ギガンテスD|1|2700pt|500|105ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|350|1200|12250|-|-|&color(red){}| |7|E551ギガンテスD2|1|2700pt|1100|105ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|490|1200|17150|-|-|&color(red){}| |BGCOLOR(Khaki):8|E551ギガンテス BulletGirlsマーキング|1|2700pt|1200|主砲|30|&bgcolor(greenyellow){0.3}|252|900|7560|貫通|DLC(ファミ通)|&spanclass(new){New!}| |BGCOLOR(Khaki):8|E551ギガンテス DCC-Zeroマーキング|1|2700pt|1200|拡散榴弾砲|25||14×35|800|12250|-|D3P店舗特典|&spanclass(new){New!}| |BGCOLOR(Khaki):8|E551ギガンテス DCC-Gogo.マーキング|1|2700pt|1200|拡散榴弾砲|25||14×35|800|12250|-|D3P店舗特典|&spanclass(new){New!}| |BGCOLOR(Khaki):8|E551ギガンテス EDF2 PV2マーキング|1|2700pt|1200|ブラスタータレット|50|&bgcolor(greenyellow){1}|126|1200|6300|-|DLC|&spanclass(new){New!}| |BGCOLOR(Khaki):8|E551ギガンテス 夏色ハイスクル(略) マーキング|1|2700pt|1200|放水砲|9600|&bgcolor(greenyellow){60}|1.4|450|13440|-|DLC(電撃PS)|&spanclass(new){New!}| |15|E551ギガンテスJ|1|2700pt|1550|120ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|680|1800|23800|-|-|| |18|メルトバスター|1|2700pt|1700|メルトガン|160|&bgcolor(greenyellow){2.0}|27×8|225|34560|-|-|| |23|E551ギガンテスJSカスタム|1|2700pt|2000|115ミリ長距離榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|600|3600|21000|高速弾&br()高反動|-|| |25|E551ギガンテスJ2|1|2700pt|3000|120ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|1200|1800|42000|-|-|| |35|E551ギガンテスJ3|1|2700pt|4400|120ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|1760|1800|61600|-|-|| |47|E551ギガンテスG|1|2700pt|7000|130ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|2800|2400|98000|-|-|| |54|E551ギガンテスGSカスタム|1|2700pt|8500|125ミリ長距離榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|2550|4200|89250|高速弾&br()高反動|-|| |62|E551ギガンテスRG1|1|2700pt|11000|130ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|4400|2400|154000|-|-|| |71|E551ギガンテスRG2|1|2700pt|16500|130ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|6600|2400|231000|-|-|| |77|E551ギガンテスZSカスタム|1|2700pt|23000|135ミリ長距離榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|6900|5400|241500|高速弾&br()高反動|-|| |87|E551ギガンテスZA|1|2700pt|25000|140ミリ榴弾砲|35|&bgcolor(greenyellow){0.3}|10000|3000|350000|-|-|| #divid(edfimageclear){} ---- #divid(edfimageclear){}***イプシロンシリーズ #divid(edfimage){} #image(ep.jpg) (c)2015 SANDLOT (c)2015 D3 PUBLISHER ●&bold(){概要} -大型レールガンを搭載した特殊戦闘車両。 -主砲のレールガンはかなりの単発威力を持ち、貫通性能がある。 -あまり仰角をとれない(上向きに撃てない)ので、旧型輸送船などは位置取りをしっかりしないと狙いにくい。 --段差や坂道といった地形を利用するか、急発進して若干ウィリー気味になった時に撃つと、多少補うことができる。 -ギガンテスに比べ移動速度で劣る。走破性も比較的悪く、ガレキやちょっとした段差で身動きがとれなくなることも。 -重心が高いせいでひっくり返りやすい。山岳マップなどで急斜面を下るときはブレーキをかけつつ下ろう。 &bold(){●武装} -マシンガンは砲塔の上にあるため、砲塔が旋回するとマシンガンもその影響を受けてしまう。 |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){座席}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){武装}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){備考}| |1番席|レールガン|物体を電磁誘導(ローレンツ力)により加速して撃ち出す装置。貫通持ち。&br()ほかのビークルと比べても圧倒的な破壊力を持つ。高LVになると名前が変わるが使い勝手にさほど違いはない。| |~|メナス4Dバースト|↑のバーストタイプ。%%EDF恒例のトンデモ武器。%% &br()弾がばら撒かれるため巨大生物を比較的相手しやすいが、反面精密狙撃には向いていない。| |2・3番席|マシンガン|イプシロンの副砲。威力はそれなり。反動で照準がブレるので注意。&br()LVが上がってもさほど使い勝手は良くならないが、イプEだけはスムーズに照準を動かせる。| ●&bold(){運用方法} -その大火力を生かして、ボス/拠点級やヘクトルなどを仕留めるのが基本的なお仕事。 -巨大生物などの相手にはかなり分が悪いので、護衛か囮が欲しい。 --アーマーが高く貫通があるので引き撃ちすればそれなりに粘れる。 -ガンナー席は退避場としても活用出来る。緊急チャージ中のウイングダイバー、神竜の火炎放射除けなど。 #divid(edfimageclear){} &bgcolor(greenyellow){黄緑}…検証結果(&color(red){EDF4.1}) |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭乗&br()人数|CENTER:BGCOLOR(#eee):投下要請&br()ポイント|CENTER:BGCOLOR(#eee):アーマー|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):武装|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1| |~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):総火力|~|~| |10|イプシロン装甲レールガン|3|3000pt|1500|レールガン|25|&bgcolor(greenyellow){0.3}|1350|900|33750|操縦席&br()貫通|42750|-|| |~|~|~|~|~|マシンガン|500|&bgcolor(greenyellow){15.0}|9|140|9000|ガンナー席(左)&br()ガンナー席(右)|~|~|~| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|標準タイプのレールガン。適正難易度下ではこれでも十分すぎるほど強い。|~| |19|イプシロン装甲レールガンD|3|3000pt|2040|レールガン|25|&bgcolor(greenyellow){0.3}|1620|900|40500|操縦席&br()貫通|50500|-|| |~|~|~|~|~|マシンガン|500|&bgcolor(greenyellow){15.0}|10|140|10000|ガンナー席(左)&br()ガンナー席(右)|~|~|~| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|レールガンの威力が強化された。|~| |30|イプシロン装甲レールガンME|3|3000pt|4440|メナス電磁投射砲|25|&bgcolor(greenyellow){0.3}|3330|1500|83250|操縦席&br()貫通|105250|-|| |~|~|~|~|~|マシンガン|500|&bgcolor(greenyellow){15.0}|22|140|22000|ガンナー席(左)&br()ガンナー席(右)|~|~|~| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|メナス電磁投射砲に換装されたタイプ。|~| |41|イプシロン装甲レールガンME2|3|3000pt|6360|メナス電磁投射砲|25|&bgcolor(greenyellow){0.3}|4770|1500|119250|操縦席&br()貫通|150250|-|| |~|~|~|~|~|マシンガン|500|&bgcolor(greenyellow){15.0}|31|140|31000|ガンナー席(左)&br()ガンナー席(右)|~|~|~| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|イプシロン装甲レールガンMEの強化版|~| |55|イプシロン装甲レールガンMD4|3|3000pt|10800|メナス4Dバースト|60|&bgcolor(greenyellow){0.3×4}|2700×4|1500|162000|操縦席&br()貫通&br()4点バースト(実質15発)|216000|-|| |~|~|~|~|~|マシンガン|500|&bgcolor(greenyellow){15.0}|54|140|54000|ガンナー席(左)&br()ガンナー席(右)|~|~|~| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|唯一のバーストタイプ。遠距離狙撃の精度が低下している 点に注意。|~| |69|イプシロン装甲ブラストレールガン|3|3000pt|18000|ブラストメナス電磁投射砲|25|&bgcolor(greenyellow){0.3}|13500|2250|337500|操縦席&br()貫通|427500|-|| |~|~|~|~|~|マシンガン|500|&bgcolor(greenyellow){15.0}|90|140|90000|ガンナー席(左)&br()ガンナー席(右)|~|~|~| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ブラストレールガンEが出ない人のための救済機|~| |84|イプシロン装甲ブラストレールガンE|3|3000pt|30000|ブラストメナス電磁投射砲|25|&bgcolor(greenyellow){0.3}|22500|2250|562500|操縦席&br()貫通|712500|-|| |~|~|~|~|~|マシンガン|500|&bgcolor(greenyellow){15.0}|150|140|150000|ガンナー席(左)&br()ガンナー席(右)|~|~|~| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|イプシロンの最終進化形態。その圧倒的な火力でフォーリナーを駆逐する。|~| #divid(edfimageclear){} ---- #divid(edfimageclear){}***タイタンシリーズ #divid(edfimage){} #image(ti2.jpg) (c)2015 SANDLOT (c)2015 D3 PUBLISHER &bold(){●概要} ・高い火力と耐久力に圧倒的大きさ、そして低速度と浪漫あふれる3人乗りの重装戦車。 ・4.1では公式からもネタ扱いされる有様。%%浪漫だけで実用性はあんまりない。%%&bold(){だがそれがいい。} -&bold(){重戦車の力、見せてやるぜぇ!!} --%%しゅほうがきかにゃい!?%% -建造物など触れただけで瓦礫に変えてしまう。 &bold(){●武装} -2・3番席(副砲塔)は主砲塔の上に搭載されているため、&bold(){操縦手が主砲塔を旋回させた場合は副砲塔も一緒に旋回してしまうことに注意。} |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){座席}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){武装}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){備考}| |1番席|レクイエム砲|タイタンの主砲。巨大な%%ロマン%%弾がのろのろと直進し、命中すれば高威力の大爆発を起こす。&br()&bold(){この10発のレクイエム砲でいかに戦果を上げるかが鍵となる}。&br()上下の射界は広く、真上付近まで狙える。弾の判定はかなり大きい模様。| |~|機関銃|EDF戦車念願の機銃。ただし車体前方固定式。&br()同レベル帯のアサルトライフルより火力があり、射程も長く、弾数も多い優秀な武器。&br()%%なぜそれをギガンテスに載せてくれないんですか本部!!!%%| |2・3番席|榴弾砲|同LVレンジャーの時限式グレネードランチャー以上の威力を誇りリロードも要らない。ただし弾がやや少なめ。&br()爆発物の為、これで敵の足を止めてそこにレクイエム砲をぶち込む、という連係プレイも可能。まさに浪漫。| |~|滑腔砲|貫通持ち。&br()威力は同LV帯の片手ハンドキャノンより余裕で弱く、連射速度も0,5(発/sec)しかない。&br()弾数は80発と多く弾倉火力は高いが、撃ち切るまでにはノンストップでも3分近く。%%生かすどころか撃ち切る事すらまず無い%%| |~|グレネード射出機|グレネード射出機。&br()左右のスモークディスチャージャーのような発射器から射出される。&br()また&bold(){接触起爆ではなく時限起爆}なため、地形によっては自分のところに転がってきたり、空中で爆発したりする。| |~|ミサイルランチャー|威力、射程、ロック数、弾数ともなかなかの性能を持ったミサイル。&br()ただしロックオンサイトは射手(副砲塔)ではなく主砲塔に追従する。%%罠です!%%&br()1人で扱う時には左右のガンナー座を往復してタクティカルファイアの如くミサイルを撃ちまくる事も可能。| &bold(){●使い方} -1方向から敵が迫ってくる状況が得意。機関銃で引き撃ちしつつ固め、レクイエム砲をぶちかまそう。 -アーマーが高く、レクイエム砲の自爆にも耐えられる。囲まれてむざむざやられるくらいなら、わざと自爆して吹き飛ばそう。 -遠距離での主砲とミサイルによる援護射撃も強力。ただし誤爆対策は必須。 -扱いにくいのは確かだが、プロテウスやブルートと違って一人でも運用しやすいのがメリット。 -オンラインで持っていくと%%ネタ要員として%%結構盛り上がる。 ●&bold(){タイタン小ネタ} ○&bold(){反動を利用しよう} -レクイエム砲の反動は凄まじい。弾はもったいないが様々な使い途がある。 -逆さまに転覆した場合、仰角を掛けて(地下目掛けて)撃てば復帰出来る。宙返り! --平地なら弾が地下に消えるので自爆しない。瓦礫の上だと不確定。 -登れない坂を反動で強引に登る事すら可能。 -撃たれた際の緊急回避としても利用できる。引き撃ちのお供にどうぞ。 ○&bold(){機動性について} -超信地旋回は遅い。微速でも前進・後退しながら旋回すれば目に見えて速くなる。 -ギガンテスやイプシロンよりマシだが、やはり瓦礫に引っ掛かる。平地を走ろう。 -M3は下位2機種より移動が速い、平行移動するダイバーが乗るのに多少難儀する程度にはある。 #divid(edfimageclear){} &bgcolor(greenyellow){黄緑}…検証結果(&color(red){EDF4.1}) |CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭乗&br()人数|CENTER:BGCOLOR(#eee):投下要請&br()ポイント|CENTER:BGCOLOR(#eee):アーマー|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):武装|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1| |~|~|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):総火力|~|~| |12|E651タイタン|3|7500pt|6240|レクイエム砲|10|&bgcolor(greenyellow){0.2}|2325|3120|23250|操縦席&br()弾速低、直線弾|79406|&color(red){開始直後は要請不可能}&br()初回要請ポイント:4500pt|&spanclass(up){UP↑}| |~|~|~|~|~|機関銃|900|&bgcolor(greenyellow){20.0}|15|480|13500|操縦席&br()前方固定|~|~|~| |~|~|~|~|~|榴弾砲|40|&bgcolor(greenyellow){0.75}|310|2400|24800|左右ガンナー席&br()曲射|~|~|~| |~|~|~|~|~|グレネード射出器|48|&bgcolor(greenyellow){1×8}|186×8|120|17856|左右ガンナー席&br()側面固定|~|~|~| |37|E651タイタンM2|3|7500pt|21600|レクイエム砲|10|&bgcolor(greenyellow){0.2}|6750|3120|67500|操縦席&br()弾速低、直線弾|208800|&color(red){開始直後は要請不可能}&br()初回要請ポイント:4500pt|| |~|~|~|~|~|機関銃|900|&bgcolor(greenyellow){20.0}|45|480|40500|操縦席&br()前方固定|~|~|~| |~|~|~|~|~|滑腔砲|80|&bgcolor(greenyellow){0.5}|360|900|57600|左右ガンナー席&br()貫通、曲射|~|~|~| |~|~|~|~|~|ミサイルランチャー|48|&bgcolor(greenyellow){0.09}|450×8|500|43200|左右ガンナー席&br()前方固定|~|~|~| |83|E651タイタンM3|3|7500pt|110400|レクイエム砲|10|&bgcolor(greenyellow){0.2}|34500|3120|345000|操縦席&br()弾速低、直線弾|1067200|&color(red){開始直後は要請不可能}&br()初回要請ポイント:4500pt|| |~|~|~|~|~|機関銃|900|&bgcolor(greenyellow){20.0}|230|480|207000|操縦席&br()前方固定|~|~|~| |~|~|~|~|~|滑腔砲|80|&bgcolor(greenyellow){0.5}|1840|900|294400|左右ガンナー席&br()貫通、曲射|~|~|~| |~|~|~|~|~|ミサイルランチャー|48|&bgcolor(greenyellow){0.09}|2300×8|500|220800|左右ガンナー席&br()前方固定|~|~|~|

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