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ミッション攻略/84 - (2015/06/09 (火) 23:46:25) の最新版との変更点

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そ&color(red){以下はEDF4@wikiからのコピペが元です。攻略情報はまだEDF4.1の内容が反映されていません。ご注意ください。} [[M83:光の迷宮 ≪ 前>ミッション攻略/83]] | &bold(){M84:人都瓦解} | [[次 ≫ M85:竜撃陣>ミッション攻略/85]] ---- 巨大生物の群れが市街地に侵入しました。ただちに現地に向かってください。 なお、スカウトの報告によると、飛行型巨大生物、そしてデスクイーンの姿が確認されているようです。 十分に注意してください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:親水公園沿い街|>|CENTER:日没| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:21|CENTER:46|CENTER:71|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R:1334&br()W:717&br()A:1334&br()F:1667|R:2773&br()W:1436&br()A:2773&br()F:3467|R:3848&br()W:1974&br()A:3848&br()F:4811|CENTER:-| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){登場する隊員}| |>|CENTER:BGCOLOR(#eee):レンジャー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ウイングダイバー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ビークル|CENTER:BGCOLOR(#eee):フェンサー| |>|【初期配置】&br()レンジャー隊長(SG)&br()┗レンジャー隊員(AR)* 4|【初期配置】&br()ウイングダイバー隊長(TB)&br()┗ウイングダイバー隊員(LR)* 4|CENTER:-|【初期配置】&br()フェンサー隊長(BS)&br()┗フェンサー隊員(BS)* 4| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|デスクイーン|CENTER:HARD以下:4&br()HARDEST:6&br()INFERNO:7|| |~|~|飛行型巨大生物|CENTER:90|| |~|~|飛行変異種|CENTER:NORMAL以下:10&br()HARD以上:15&br()INFERNO:25|| |~|~|電磁コートヘクトル(HARDEST以上)|CENTER:2|両手粒子砲| |~|~|シールドヘクトル(HARDEST以上)|CENTER:4|ガトリング1体、ランチャー1体&br()粒子砲2体| |~|~|シールドベアラー(INFERNO)|CENTER:2|| ***ミッション全体コメント 4とは違い、敵は待機型の蜂軍団、更に難易度で敵が追加されていく。 注意すべきなのは赤蜂と女王蜂、及び待機型を釣りすぎないこと。 少数の敵を釣って、ビルとNPC隊員を盾にしつつ数を減らしていくのが基本戦術となる。 高難易度はビルを次々と破壊してくるヘクトルをいかに早く倒すかが重要になってくる。 **&bold()レンジャー ***難易度INF 4.1版攻略 使用武器 ライサンダーZ2丁 体力 2000 オフなら蜂は通常種、変異種共にライサンダーZで一撃。デスクイーンも 一撃で怯ませる事が出来るので、うまく攻撃する瞬間に打ち込めば楽になる。 開始したら味方を回収しつつ手前に移動。端や奥にいる蜂から順に倒す、見つけ辛いなら最初から離陸の遅いデスクイーンに打ち込んでダメージを稼いでももいいかもしれない。通常蜂は味方がある程度処理してくれるので、プレイヤーは赤蜂とヘクトル、デスクイーンを優先的に処理しておきたい。デスクイーンの針は建物を陰に隠れればシャットアウト可能、ヘクトルも粒子砲持ちの光弾、紫の光が見えたら出来るだけ建物を盾にしながら逃げて周りの敵が気づかない位置まで近づけてから倒したい。マップは広いので、ひと段落つく毎に建物が多く残る地点に移動するといいだろう。 注意すべきはINFで追加されるシールドベアラー。周りの敵が攻撃モードに入ると一緒に進軍し、特に速度の遅いヘクトルと共に進軍されることで大きな脅威となる。またベアラー以外の攻撃モードの敵を全滅させると待機中の部隊へ後退して合流しようとする。レンジャーの機動力と後退する速度と敵の密度も考えて深追いはやめた方が良い。他の敵を迎撃中に速攻で倒すか、あえて合流させ続け最後まで残しアイテム回収に役立てるかは好みで。 **&bold(){ウイングダイバー} ***難易度INF SIGスナイパー&イズナFF まずNPCと合流し、その後蜂相手に爪楊枝を持ってきた自殺志願者を初期位置の建造物下へ誘導、隊長を仏個露す。 これを囮にして後方に退避し建造物を壊すヘクトルを反応させないように蜂を釣り撃ち落して数を減らす。 イズナ射程外の場合は光学兵器を使えばいいが、後方に敵が居て誤射する事が無いよう気をつけよう。 ヘクトルが反応した場合、まずは蜂が爪楊枝に吸い込まれていくので、その隙にヘクトルに回り込みながら接近、 出来るだけ爪楊枝の防壁を破壊される前に撃墜を狙おう、多少蜂に絡まれても大体ビル街に絡む上にNPCも居るので心配ない。 破壊されてしまった後は楽が出来なくなるので、それまでに追従NPCでも大丈夫なくらいに数を減らしておこう、 つまりは破壊されるまでに正攻法で釣っても楽勝な位までに減らせれば勝ちである。 シールドベアラーははっきり言って何一つ問題ない。 ダイバーなら粒子砲程度余裕で回避できるし、それ以外のヘクトルは早足で防御スクリーンから出てきてくれる。 武器を代用する場合、参謀30や参砂などの長射程雷撃兵器の使用は控えよう、誤射や反射で敵が次々と反応する恐れがある。 これに挑むダイバーなら言うまでも無いと思うが。 **&bold(){エアレイダー} ***難易度INF ZEXR-GUN×2、イプシロンブラストレールガンE まずはNPCと合流し、千鳥をばら撒く、 その後はスタート地点の建造物の下に避難して出来るだけ高所の蜂をレールガンでつつく(ヘクトルを反応させない為 寄ってきたら千鳥ピッ、残ったデスクイーンをレールガンで駆除。 ヘクトルが反応するまではコレで簡単に完封できるのでまずはコレで数を減らそう。 NPCも温存したいのでしっかり建物下に避難させよう、特に飛行するウイングダイバーには注意。 いよいよヘクトルを相手にする事になったら建物はすぐ壊されるので役に立たなくなる。 しかしながら数をしっかり減らしてNPCも残っているなら同じように千鳥で蜂を駆除してレールガンで大物処理、の流れでOK。 デスクイーンは大分遠方から攻撃してくるので思うほどの被害は出ない、まずはヘクトルを優先して落とそう。 ここでは盾持ちの上に足の速いヘクトルに弾を当てられるかがカギ、処理が遅れるとNPCの疲弊も進み、 最悪の場合はヘクトルの対戦車奥義、ハヴォックキックが炸裂する。 シールドベアラーは開始地点での待ち構え作戦なら思うほど邪魔にはならない、 プラズマヘクトルとタッグを組まれてもビル盾で充分な時間をやり過ごせる。 **&bold(){フェンサー} ***難易度INF ---- [[M83:光の迷宮 ≪ 前>ミッション攻略/83]] | &bold(){M84:人都瓦解} | [[次 ≫ M85:竜撃陣>ミッション攻略/85]]
[[M83:光の迷宮 ≪ 前>ミッション攻略/83]] | &bold(){M84:人都瓦解} | [[次 ≫ M85:竜撃陣>ミッション攻略/85]] ---- *ミッション概要 巨大生物の群れが市街地に侵入しました。ただちに現地に向かってください。 なお、スカウトの報告によると、飛行型巨大生物、そしてデスクイーンの姿が確認されているようです。 十分に注意してください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:[[高層ビル街>マップデータ/高層ビル街]]&spanclass(add){4.1変更}|>|CENTER:日没| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:21|CENTER:48|CENTER:73|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:1341&br()W:720&br()F:1677|R/A:3211&br()W:1655&br()F:4014|R/A:4784&br()W:2442&br()F:5980|CENTER:-| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|R:ショットガン&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:5|| |~|~|W:サンダーボウ&br()┗W:レーザーライフル|CENTER:5|| |~|~|F:ブラストホール・スピア&br()┗F:ブラストホール・スピア|CENTER:5|| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|デスクイーン|CENTER:HARD以下:4&br()HARDEST:6&br()INFERNO:8|| |~|~|飛行型巨大生物|CENTER:90|| |~|~|飛行変異種|CENTER:NORMAL以下:10&br()HARD以上:15&br()INFERNO:25|| |~|~|電磁コートヘクトル(HARDEST以上)|CENTER:2|両手粒子砲| |~|~|シールドヘクトル(HARDEST以上)|CENTER:4|ガトリング1体、ランチャー1体&br()粒子砲2体| |~|~|シールドベアラー(INFERNO)|CENTER:2|| //電磁コートヘクトル2体、および近接型シールドヘクトル2体は足が速いが耐久値に差異は無い(と推測される) //HARDEST:16800-17000(ガトリング) ***ミッション全体コメント 4とは違い、敵は待機型の蜂軍団、更に難易度で敵が追加されていく。 注意すべきなのは赤蜂と女王蜂、及び待機型を釣りすぎないこと。 少数の敵を釣って、ビルとNPC隊員を盾にしつつ数を減らしていくのが基本戦術となる。 高難易度はビルを次々と破壊してくるヘクトルをいかに早く倒すかが重要になってくる。 *攻略 **&bold(){レンジャー} ***難易度 INFERNO ****その1 武器:ライサンダーZ2丁 AP:2000 オフなら蜂は通常種、変異種共にライサンダーZで一撃。 デスクイーンも一撃で怯ませる事が出来るので、うまく攻撃する瞬間に打ち込めば楽になる。 開始したら味方を回収しつつ手前に移動。端や奥にいる蜂から順に倒す、 見つけ辛いなら最初から離陸の遅いデスクイーンに打ち込んでダメージを稼いでももいいかもしれない。 通常蜂は味方がある程度処理してくれるので、プレイヤーは赤蜂とヘクトル、デスクイーンを優先的に処理しておきたい。 デスクイーンの針は建物を陰に隠れればシャットアウト可能。 ヘクトルも粒子砲持ちの光弾、紫の光が見えたら出来るだけ建物を盾にしながら逃げて 周りの敵が気づかない位置まで近づけてから倒したい。 マップは広いので、ひと段落つく毎に建物が多く残る地点に移動するといいだろう。 注意すべきはINFで追加されるシールドベアラー。 周りの敵が攻撃モードに入ると一緒に進軍し、特に速度の遅いヘクトルと共に進軍されることで大きな脅威となる。 またベアラー以外の攻撃モードの敵を全滅させると待機中の部隊へ後退して合流しようとする。 レンジャーの機動力と後退する速度と敵の密度も考えて深追いはやめた方が良い。 他の敵を迎撃中に速攻で倒すか、あえて合流させ続け最後まで残しアイテム回収に役立てるかは好みで。 ****その2 武器:ストリンガーJ9+ハーキュリー AP:1000~ (流れ弾が当たらなければ初期体も可能) 開幕正面のデスクイーンに対してJ9を撃ち込み、大量のアクティブがこちらへ来る前にNPCダイバーとレンジャーを回収して外周に向かう。 その後ビル街側へ移動しながらひたすらデスクイーンをJ9で狙撃。ヘクトルも狙える時に狙い、とにかくボス級・準主力級の排除に努める。 ミッション開始から少しの間は市民が居るほか、NPCフェンサーも囮になってくれているので地獄絵図の割に落ち着いて狙撃する時間と余裕は確保出来る。 大物処理が終わったらハーキュリーで小物の処理を開始。ビル街側は相手が建物に着地し易い上に射線も通りにくく、結果的に数の割には火力が引き出せない傾向にある。 NPCダイバーもサンダーボウで牽制と殲滅を行ってくれる為、落ち着いて狙撃を行い数を減らして行こう。 全てのアクティブを殲滅したら一度アイテムを回収してNPCを回復。 以降は小物を撃っては寄って来たアクティブの殲滅を繰り返すだけ。事前に中央を削っている分、手に負えない量の大群が来る事はほぼないだろう。(相手が接近する前にバンバン狙撃を行ったりしなければ……だが) 中央殲滅時にNPCレンジャーが生残っている時は序盤と同様、デスクイーン狙撃からビル街に逃げつつ大物処理→小物処理の手順でも良い。 小物以外の敵がデスクイーン2匹にヘクトル1機ぐらいならばNPCレンジャーが二人程度でもそれらを処理するまで耐えてくれ易いので、ややリスクを冒して時短を取るか、安定を取るかぐらいの違いである。 ※最初の攻防で大量に建物が壊された場合はそんなに持たない為、仮にレンジャーが生きていても建物が少ない時は慎重に進める事を推奨する **&bold(){ウイングダイバー} ***難易度 INFERNO ****攻略法その1 武器1:MONSTER-S 武器2:イズナ-FF 初期位置の広場から狙うと敵配置の関係上どうやっても高確率で女王2匹+ヘクトル1程度は釣れてしまう上にベアラーの妨害も激しいので避ける。 敵集団の左端付近は女王から比較的離れて配置された雑魚が多いので、味方を回収後左のビルに上り高所からこれを狙撃。 向かってくる女王も発射モーションを見てからビル街に隠れれば直撃しないし、ヘクトルの粒子ストリーム砲もビルが障壁となって倒壊するので不意打ちを受けにくい。 建設中ビルのクレーンは偵察&狙撃に有効なポイントなので活用しよう。 この辺りで戦って左の敵を減らしていくと、守る対象を失ったベアラーが勝手に歩いてくるのでこちらから出向かずに倒せる。 左側での釣り出しが限界になったら、今後は右に移動し女王一匹とヘクトルを釣って撃破。 全てのヘクトルを倒した後は、スタート地点の歩道橋下が安全に使えるので中央の女王を悠々と倒せる。 長期戦ミッションなので、高速で歩きまわるベアラーを追う時にイズナの反射死で時間ドブにならないよう注意。 交戦中でなければ多少手間でもMONSTER-Sを使おう。 ****攻略法その2 武器1:SIGスナイパー 武器2:イズナ-FF まずNPCと合流し、その後蜂相手に爪楊枝を持ってきた自殺志願者を初期位置の建造物下へ誘導、隊長を仏個露す。 これを囮にして後方に退避し建造物を壊すヘクトルを反応させないように蜂を釣り撃ち落して数を減らす。 イズナ射程外の場合は光学兵器を使えばいいが、後方に敵が居て誤射する事が無いよう気をつけよう。 ヘクトルが反応した場合、まずは蜂が爪楊枝に吸い込まれていくので、その隙にヘクトルに回り込みながら接近、 出来るだけ爪楊枝の防壁を破壊される前に撃墜を狙おう、多少蜂に絡まれても大体ビル街に絡む上にNPCも居るので心配ない。 破壊されてしまった後は楽が出来なくなるので、それまでに追従NPCでも大丈夫なくらいに数を減らしておこう、 つまりは破壊されるまでに正攻法で釣っても楽勝な位までに減らせれば勝ちである。 シールドベアラーははっきり言って何一つ問題ない。 ダイバーなら粒子砲程度余裕で回避できるし、それ以外のヘクトルは早足で防御スクリーンから出てきてくれる。 武器を代用する場合、参謀30や参砂などの長射程雷撃兵器の使用は控えよう、誤射や反射で敵が次々と反応する恐れがある。 これに挑むダイバーなら言うまでも無いと思うが。 ****その3 イズナ-FFがない場合(一応いきなりINF対応) 武器1:リフレクトロン・レーザーZD 武器2:MONSTER-S ダイバーの鬼汎用武器イズナ-FFが無い場合、アクティブの蜂全種を処理出来る武器が参謀ぐらいしかなくなる。 しかしフルアク発生装置な参謀はこのミッションに不向き。かと言ってLAZR系では殲滅力に難がある。 そこで代用品となるのが&s(){やや評価がアレな}リフレクトロン・レーザーZDである。 素の火力はSIG-LAZRにすら劣るが、反射のお陰で複数の敵に命中する上に女王以外の蜂の動きも制止させられる。 ただ、イズナ-FFと違って対女王蜂へのメイン火力がMONSTER-Sのみになる以上、正攻法ではどうしても後半にNPCが力尽きる可能性が高い。 &bold(){なので開幕戦争だ。} まずNPCをダイバー→フェンサー→レンジャーの順番に回収し、その後初期位置背後の外周道路上空へ飛んで、&bold(){敵群中央に居る女王蜂にMONSTER-Sを撃ち込む}。 当然かなりの数の敵が反応するが、ここでNPCフェンサーと隊長以外のレンジャー部隊を全て生贄に捧げるつもりでアクティブを鎮める。 敵を釣ったらそのまま徒歩メインでビル街に移動し、引き撃ちを開始。常にレンジャー・フェンサーとは一定の距離を保つように。 理想なのは女王蜂が3~4匹とヘクトル2~3機にベアラーが釣れる事。最初は市民が居るのでNPC全員が外周道路に出るまでの時間は稼げるし、その間に女王の狙撃も行える。 リフレクトロン・レーザーZDは緊急チャージ中に使用しよう。ビル街に入ると蜂が密集し易く、表示スペックよりも高い殲滅力を発揮する。 因みにリフレクトロン・レーザーZDの火力は約四秒足らずの照射でMONSTER-S単発分のダメージになる。 射程200m故に意外と女王蜂を炙れる場面もあるので、小物が居なくなったら状況に応じてMONSTER-Sぶっぱかレーザー炙りを選択しよう。 アクティブを鎮める事に成功したら一転して正攻法に移る。 モンスSではぐれた蜂を撃っては少しずつ敵を釣り、ビル街で迎撃の繰り返し。事前に中央を切り崩している分、反応する数は抑えられ易い。 レンジャーが一人でも生きていれば引き撃ちの際に速度の違いから程良いオトリになる。 無論レンジャー全滅後は一斉に相手がこちらに来る為、可能な限り建物を利用して接敵数を減らすようにしよう。 ここのヘクトルはとにかく粒子砲が脅威であり、こちらは武装的にメイン火力がMONSTER-Sになるが、撃った後の緊急チャージ中を狩られては話にならない。 なるべく接近してレーザーで逸らすか、一度空中に飛んで相手に狙いを付けさせてから着地し、狙撃を心掛けると良いだろう。 フェンサー・レンジャーが不在の中で女王蜂やヘクトルと交戦するのはややリスクが大きい。 どうしてもNPCダイバーはこちらと足並みが揃ってしまう為、オトリにする事が難しいからである。 なので峰撃ちによる配置や、敢えてビルに引っかからせる事で隊の分割も視野に入れる。 こちらの護衛としては二人居れば十分であり、ビルの隙間に引っ掛けたダイバー等は電撃武器の強みもあって意外と耐えてくれたりする。 なおダイバーをオトリにする際はなるべく粒子砲やプラズマランチャー持ちを優先して撃破するように。 開幕さえ乗り切れば後はオトリを活用する事で意外と楽に攻略出来る。 ただいきなりINFだと粒子砲が一発でも即死なので絶対に気を付けよう。 特に画面外からの不意打ちで事故死は今攻略に限らず誰もが一度通る道である。 **&bold(){エアレイダー} ***難易度 INFERNO ****ZEXR-GUN×2、イプシロンブラストレールガンE まずはNPCと合流し、千鳥をばら撒く、 その後はスタート地点の建造物の下に避難して出来るだけ高所の蜂をレールガンでつつく(ヘクトルを反応させない為 寄ってきたら千鳥ピッ、残ったデスクイーンをレールガンで駆除。 ヘクトルが反応するまではコレで簡単に完封できるのでまずはコレで数を減らそう。 NPCも温存したいのでしっかり建物下に避難させよう、特に飛行するウイングダイバーには注意。 いよいよヘクトルを相手にする事になったら建物はすぐ壊されるので役に立たなくなる。 しかしながら数をしっかり減らしてNPCも残っているなら同じように千鳥で蜂を駆除してレールガンで大物処理、の流れでOK。 デスクイーンは大分遠方から攻撃してくるので思うほどの被害は出ない、まずはヘクトルを優先して落とそう。 ここでは盾持ちの上に足の速いヘクトルに弾を当てられるかがカギ、処理が遅れるとNPCの疲弊も進み、 最悪の場合はヘクトルの対戦車奥義、ハヴォックキックが炸裂する。 シールドベアラーは開始地点での待ち構え作戦なら思うほど邪魔にはならない、 プラズマヘクトルとタッグを組まれてもビル盾で充分な時間をやり過ごせる。 ****バトルマシン ベガルタ 武器: ライフベンダーZD×2 ビークル: ベガルタAX AP: 1000~ -基本方針 味方とベガルタを回復しながら、敵群を少数ずつ削いで行きます。 ライフベンダーは、戦闘開始~戦闘中に、ベガルタの脚や付近の地面に設置します。 戦闘中ベガルタから降りる際、女王ハチがいると低APでは即死の恐れがあります。 榴弾砲は女王ハチ攻撃用です。5発とリボルバーカノン少々で撃墜できます。 弾が貴重なので確実に当てます。 榴弾を1発当てると怯むため、女王針を封じる事になります。 女王ハチ3匹が動き出してしまったら再出撃した方が良いかもしれません。 子ハチは味方任せにします。 女王ハチを撃墜するまではバーナーを噴かしておく程度にして無視します。 NPC各隊が捌ききれないほどの数を呼びつけてしまったら、 それは既に失敗なので再出撃した方が良いでしょう。 ヘクトルは近付いてくるのを待ち、機関砲とバーナーで破壊します。 シールドベアラーは最後まで無視します。 シールドベアラーのみになって寄って来るのを待ちます。 -補足 開始後、NPC各隊と合流し右側外周路に向かい、ベガルタを要請します。 内側に高層ビルが無い右側の方が観測、呼び出し共遣り易いです。 最初は向かって右端の一団を呼びつけます。 呼び出しは、ミサイルを使います。 ロックサイトの端に1匹ロックしたら即発射。 ベガルタは女王ハチのみを狙います。 以降、繰り返しになります。 女王ハチもヘクトルも釣れない場合は、飛んできたハチを適当にあしらい、 そのまま連戦開始します。 ブースターを噴かして敵の配置を観測し、狙えるなら女王ハチに 直接榴弾砲をぶち込んで呼びつけましょう。 一戦毎、ベガルタを再要請可能なら乗り換えます。 念のため、後方の外周路に中古機を保管しておきます。 バーナーとミサイルだけ余っていても使い道はありませんが・・・ 戦闘中にベガルタを破壊されたら終了です。 榴弾砲を発射する際、射線にウイングダイバーが飛び込んで 自爆する事がありまずか、味方とベガルタの損害が大きいので 再出撃した方が良いでしょう。 **&bold(){フェンサー} ***難易度 INFERNO 武器1:ツインジャベリンカタパルト&ブラストホールスピアMS 武器2:バトルキャノン×2 APは5000位あれば安心 友軍をすべて回収してから左後方のビル街入り口へ。フェンサーを置いてけぼりにしないように。 ここから基本的にはデスクイーンを優先しつつ少数の敵を釣り出して各個撃破するのだが、 デスクイーンを素早く倒そうとしていきなりバトルキャノンを連射しないのがコツ。 攻撃し続けていると「攻撃された」という信号を出しながら接近してくるので、 道中の敵を全部引き連れてきてしまう。ここはちょっと我慢してクイーンが他の敵を飛び越えるのを待つこと。 友軍は密集させておけば意外なほど活躍してくれる。小物は任せて、ビルを盾にしながらデスクイーンに集中攻撃。 その次はスピアで赤蜂、ヘクトルを優先して撃破する。 シールドベアラーは邪魔でなければ放っておいても問題無い。 アクティブの敵が居なくなる頃には友軍がある程度ばらけているはずなので、 次の攻撃は友軍がまた密集するまで待ってから行うこと。 後はこの繰り返しでクリアできるはず。 自分の攻撃力が高いので速攻をかけたくなるが、焦らずに確実な各個撃破を心がけた方が良い。 **&bold(){オンライン} ***難易度 INFERNO 戦略を知らないと大変なことになるミッションTop5 &bold(){待機ステージなので、少しずつ削っていくのがセオリー} 従って、参謀や誘導系などの武器は使用不可。 もうひとつ重要なのは、釣ったからといって、デスクイーンが敵グループの付近にいる状態で攻撃すると、広範囲の敵を起こしてしまいサンダー必至。 &color(red){&bold(){デスクイーンは十分に引き付けてから攻撃すること。}}事前通告を推奨する。 戦う場所は、スタート左後方がセオリー。開始地点は罠 ****レンジャー 武器:AF100、ストリンガーJ9 まず、フェンサーチーム以外のNPCを全部回収し、定位置へ。 基本的には、NPCレンジャーチームに全部押し付ける形で外周を引き撃ちする。 最悪他のメンバーが全滅しても、NPCダイバーが残っていれば建て直しも可能。 &bold(){ただ、赤弾&ガトリングへっくんは、死神なのでj9で処理。} &bold(){レールガンがある場合は、乗って大物破壊に回る。} ****ウイングダイバー 武器:レーザーランスΣ、イズナ-FF レンジャーがいる場合は、遊撃隊として動く。 いない場合は、MONSTER-Sで釣り役を買って出る。 ****エアレイダー 武器:パワーアシストガンMG、好み ビークル:イプシロン装甲ブラストレールガンE 大物破壊が主なお仕事。&bold(){ビークルはポンポン要請してレンジャーに分けてあげよう。} 必ず女王は引きつけてから撃つ。弾が貫通することも忘れないこと。でないと大惨事。 ○&bold(){デコイ戦法} 武器1:デコイ(シルバーorイエロー) 武器2:パワーアシスト系統 ビークル:イプシロンE 開始地点から見て左のビル街に、デコイを間隔を開けて設置。 少しだけ釣り出し(デスクイーン3体ぐらいは何とかなる)最優先でクイーンを倒す。 近づいてきたヘクトルはレイダー以外で処理、レイダーと他の味方は少し距離を取っておくと粒子砲のタゲ取りもできる。 あとは同じことを繰り返すだけでクリアできる。 もう一人イプE持ちがいるとさらに安定する。 ****フェンサー 武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2:任意 フェンサーはいつも通り、盾を構えて槍で刺す! ハチはレンジャーに任して、いつの間にかに接近しているヘクトルを前進して相手するのがいいだろう。 ・・・ただ女王のハリのダメージはバカに出来ず、グレシがあっという間に冷却に入る。 フルアクティブ状態になると、立て直しは非常に難しい。 APは5000ほどあると安定する ---- [[M83:光の迷宮 ≪ 前>ミッション攻略/83]] | &bold(){M84:人都瓦解} | [[次 ≫ M85:竜撃陣>ミッション攻略/85]]

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