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レンジャー/ショットガン - (2016/11/04 (金) 12:26:48) の最新版との変更点

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**ショットガン &bold(){●概要} -&bold(){一度に複数の弾丸を射出し、高い命中率と短期火力を発揮する近~中距離武器。いわゆる散弾銃。} --&spanclass(up){4.1ではスラッグ弾(貫通効果のある単発弾)を撃てるスラッグショットが追加された。} &bold(){●利点} -緊急回避との相性がよく、転がり撃ちに適している、敵の攻撃を回避しながら確実に撃破できる。 -自爆の心配がないのもポイントが高い。 &bold(){●欠点} -射程は短く、リロードも長めな為、&bold(){長期的な火力はどうしても劣る。} --近距離戦用の武器ではあるが、1マガジンで敵を倒しきれないと窮地に陥りがち。 -籠城戦においても隙無く連射できる武器のほうが向いている。 -スラッグショットを除き、&bold(){スペック通りのダメージを出力するにはかなり近づいて攻撃する必要がある}。 &bold(){●オンライン} -ほかの装備と比べてオンでは使いどころが限定される。 --多くのショットガンは雑魚を一撃で倒せるという利点が失われ、欠点に足を引っ張られてしまう。 --前衛をダイバーやフェンサーに任せて後衛に撤した方がレンジャーの能力を発揮できるため、接近戦用のショットガンはそもそも活躍しづらい。 --4.1になって敵の数・NPCの数が増え、オンでは敵の攻撃力も高くなったため、逃げ回るより踏みとどまって撃ちまくったほうがいい状況が増えたのも逆風。 ***ショットガンシリーズ モデル別特徴 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):モデル|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾数|CENTER:BGCOLOR(#ddd):連射速度|CENTER:BGCOLOR(#ddd):1発のダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddd):リロード時間|CENTER:BGCOLOR(#ddd):射程| |バッファロー|標準|標準|標準|&color(red){長}|標準| |スパロー|&color(red){少}|&color(blue){高}|&color(red){低}|&color(red){長}|標準| |ガバナー|&color(red){少}|&color(red){低}|&color(blue){高}|標準|&color(red){短}| |スラッグ|標準|&color(red){低}|&color(blue){高}|&color(blue){短}~標準|&color(red){短}| ・モデルごとに差はあるが概ね上記のような傾向が認められる。 ・スパローはあっという間に弾切れになるので「弾数:&color(red){少}」としている。 **バッファロー・シリーズ #divid(edfimage){} #image(buffalo.jpg) &mark_copy()2015 SANDLOT &mark_copy()2015 D3 PUBLISHER -標準性能のショットガンで、射程は比較的長めで弾倉火力も高い。 -遠距離兵器が不要な状況では、TF、TRを駆使した2丁持ちもあり。汎用性では大きく劣るが殲滅力はかなり向上する。 -単発威力はオフ適性難易度における黒蟻の耐久値の2倍程度。 --射程ぎりぎりでは黒蟻を一撃では倒せないことも多い。 -4.1のオン多人数では敵耐久値の倍率低下とダメージ抜け軽減により、至近距離なら一撃、中距離でも二撃で雑魚を倒せる機会が増えた。 --オフ黒蟻を一撃で倒せる爆発物を一回当てておくと、オン多人数でも近距離限定で黒蟻を一撃で倒せるようになる。 -G4以降のリロード時間の長さは要注意。かわりに弾数の増加により対処できる敵の数は増えている。接敵前のリロードは欠かさない様に。 ****ピックアップ -バッファローG3Burst --2点バースト式だが、同時に2発発射するため、実質的には弾数4発、ダメージ40×30。 --単発火力が高く、ガバナーほど拡散しないため、ショットガンでありながら射程ぎりぎりでも雑魚を一撃で倒せる。 --オフ適性難易度ではオーバーキルとなる威力も、オンだとちょうど良い。Lv37のアシッド・ショットやLv41のG4が解禁されるまで長くお世話になる。 -バッファロー・ワイド --横に拡散するが、ワイドショットほど極端ではない。横向きの蟻であれば全弾命中させられる程度。 ---火力が高いので、数発外れても気にならない。むしろ、横移動に対して命中させやすいので、使い勝手は良い。 -&spanclass(up){4.1で火力が上昇した。全弾ヒットで4500。}オン多人数INFでも至近距離なら雑魚を一撃で倒せるようになった。 -総合威力の高さに加えてリロード時間も少し減っている。拡散性が若干異なるとはいえ、バッファローGSSの上位互換と考えて間違いない。 //オン多人数INF中盤以降は雑魚を一撃で倒せない。両手持ちTFは礼賛Z両手持ちより高火力だが、使いどころは限られる。 //↑雑魚が一撃でないのは本文に記載。礼賛乙二刀より高火力なのは、中距離兵器としては当たり前なので、この内容は礼賛シリーズの項目に移動します。 #clear #divclass(sg_buffalo){ #include_cache(レンジャー/ショットガン/リスト) } //上のがうまく運用できなければ↓のバックアップから5/11以前のものに戻す。 //http://www2.atwiki.jp/edf41/backupx/48/list.html **スパローショット・シリーズ #image(sparrow2s.jpg) &mark_copy()2015 SANDLOT &mark_copy()2015 D3 PUBLISHER -所謂ガスオペレーション式ショットガン。 -同レベル帯の武器と比較して頭一つ抜けた短期火力が最大の魅力。 --オフであればヘクトルも秒殺。巣穴はリロードなしでは破壊しきれないことも多い。。 -連射速度の割に弾数は多くなくすぐに弾が切れる、弾倉火力も低くリロードの頻度が多くなる。 -性能的には悪くないのだが、AF100やフューブラといった%%完全上位互換%%武器があるため、高難易度では影がうすい・・・ #clear #divclass(sg_sparrow){ #include_cache(レンジャー/ショットガン/リスト) } //上のがうまく運用できなければ↓のバックアップから5/11以前のものに戻す。 //http://www2.atwiki.jp/edf41/backupx/48/list.html **ガバナー・シリーズ #divid(edfimage){} #image(governor.jpg) &mark_copy()2015 SANDLOT &mark_copy()2015 D3 PUBLISHER -同時発射数と拡散範囲に特化し、恐るべき瞬間火力を発揮するショットガン。 -単発威力はオフ適性難易度における赤蟻の耐久値を越える。ただし、レベル間が空いており、より高位のものが出る前に赤蟻を倒せなくなる。 --対噛み付きでは抜群の心強さを誇る。捕まっても他の武器より遥かに早く脱出する事が可能。 --至近距離限定だが、レンジャーにとってはオン多人数でザコを瞬殺できる数少ない選択肢のひとつ。 ---4.1のオン多人数では敵耐久値の倍率低下とダメージ抜け軽減により、一撃で倒せる距離が伸びた。 -拡散性が強すぎるため、距離が離れると単体へのダメージは低下する。 --単発威力が非常に高いので、低耐久値の主力級に対しては距離をおいても問題なく戦える。むしろ、広範囲攻撃のメリットの方が大きい。 --平地では流れ弾や地面への着弾が多くなり非効率だが、航空敵に対してはかなり効果的。 --オンでは距離が離れると雑魚でも一撃では倒せなくなる。攻撃範囲が広いので、集団に対する無力化とダメージ蓄積には有効。 -弾倉火力は高めだが、性質上その多くが余剰ダメージや流れ弾で消えてゆく。 -ガバナー50は弾速がやや遅めで、少し離れると偏差射撃が必要になるので注意。 ****ピックアップ -ガバナー100 --Lv65ながらも全弾命中した場合、Lv82のスラッグショットEAに次ぐ火力を叩き出す。&spanclass(up){4.1で反動がなくなった。歩兵バンザイ!} --スラッグショットEAの登場により、オン多人数での護身用としての最終的な選択肢からははずれることとなった。 ---ただし、武器レベルが低く、入手条件、使用条件が緩いため、EAが使えない状況では相変わらず選択肢に入る。 --高レベルショットガンとしてはリロード時間は短めだが、弾数が少なく、リロードの頻度は多め。 --噛まれた際の脱出用に最適。特に武器LV制限があるオンハデストでオススメ。 #clear #divclass(sg_governor){ #include_cache(レンジャー/ショットガン/リスト) } //上のがうまく運用できなければ↓のバックアップから5/11以前のものに戻す。 //http://www2.atwiki.jp/edf41/backupx/48/list.html **ワイドショット・シリーズ #image(waido.jpg) &mark_copy()2015 SANDLOT &mark_copy()2015 D3 PUBLISHER -横、または縦に広く拡散するショットガン。 -全弾命中でオフ適性難易度における赤蟻の耐久値を越える。ただし、レベル間が空いており、より高位のものが出る前に赤蟻を倒せなくなる。 -ほぼ密着しないと全弾命中しない。威力は高いので近距離戦ではそこそこ使えるが、少し離れると雑魚すら一撃で倒せない。 -横に拡散するタイプは、中距離で制圧射撃用として機能する、敵を無力化したまま比較的短時間で殲滅できる。 --ガバナーと違い上下に流れ弾が発生しないため、アサルトライフルを凌ぐ高火力の全てを敵に集中できる。 --とは言え、低難易度では敵から受けるダメージが少なく、制圧射撃自体があまり重要ではないため、この機能が活きる場面は少ない。 --ならば高難易度で輝くかと言えば、Lv35を最後に上位モデルが存在しないため、ハデスト以降はフェードアウト。 ---アサルトライフルでの掃射に慣れるまでの救済措置的な位置づけか? ---説明文から推測するに、バッファロー・ワイドが最終強化扱い? でも、バッファロー・ワイドはあまり横に広がらない。 -縦に拡散するVRタイプは、説明文では「地上と空中の両方を攻撃できる」とあるが、敵が都合良く上下に並ぶ機会は少ないため、あまり意味は無い。 --ヘクトル、女王蟻、大蜘蛛など縦幅がある敵に近距離で使う、といった用途では使えないこともない。 --横拡散タイプより火力は高いが、食らいつき対策など至近距離での運用に限ったとしても、ガバナーや他のショットガンに対して火力面での優位性はない。 #clear #divclass(sg_wide){ #include_cache(レンジャー/ショットガン/リスト) } //上のがうまく運用できなければ↓のバックアップから5/11以前のものに戻す。 //http://www2.atwiki.jp/edf41/backupx/48/list.html #clear ---- ***スラッグショット・シリーズ #divid(edfimage){} #image(slugshot.jpg) &mark_copy()2015 SANDLOT &mark_copy()2015 D3 PUBLISHER -2PV2で登場した新型ショットガン。威力が非常に高い貫通弾を&bold(){1発だけ}発射する。 --『4』には存在しないシリーズ。下の表でUP等が付いているのは2PV2の値との比較結果。 -散弾ではなく&bold(){1発弾}なうえ射程もかなり短いため、照準や距離の把握が必須。 --装弾数と連射速度も低めなので、外した場合のフォローも効きにくい。必中を心がけよう。 --反面無駄弾が発生せず、当たった敵には100%の火力をぶちこめる。 -火力がトップクラスな上に貫通するため、集団に対してもかなり有効。 --オフでは赤蟻を一発で沈められ、さらに貫通で後ろの敵も狙える。レンジャー版スピアのようなもの。 --近距離だと斜め上に撃ってしまいがち。ジャンプ撃ちを活用しよう。 -射程が短すぎて距離を詰める必要があるが、どうしても敵と肉薄するミッションではかえって有効。 -オン多人数でも適正レベルなら低耐久値の主力級を一撃で倒せる。接近戦用や護身用として有用。 --オン多人数では、自爆せずに敵を一撃で倒せる武器がほとんど無いために礼賛二丁持ちで接近戦を挑むことも多々あるが、スラッグショットはその対抗馬になり得る。 ---接近時のみ非常に高い殲滅力を発揮するため、もう片方に中~遠距離兵器を持つとよい。 ---また、Lv30のBCからLv71のDAまで間が空いているため、礼賛2の対抗馬になり得る機種は存在しない。 -ちなみに、無印のスラッグショットはLv10にも関わらず、武器選択画面では何故かLv14のワイドショットVRとLv15のスパローショットの間に入っている。 --一応、武器限界がLv10~13のミッションでは忘れないように。 ****ピックアップ -スティング・ショット --Joshin店舗特典DLC。 --スラッグショットに分類されているが、これのみ散弾になっている。 -スラッグショットEA --非常に高いPTFP、TTFPを持っており大物もあっさり沈める。火力面ではでAF100やバッファローワイドを凌ぐ。 ---もちろん、二丁持ちのTFでさらに段違いの火力をたたき出す。 --単発威力も高く、オン多人数でもINFの最後まで赤蟻、変異種を除く主力級を一撃で倒せる。 --単発威力と連射速度で礼賛乙二刀流やガバナー100を凌ぐ上に、貫通性能つき。レンジャーの全装備中、高難度の接近戦では右に出るものがない。 ---ほとんどの主力級に対しては完全にオーバーキル。貫通能力を除けば、アサルトライフルや他のショットガンの方が有利。 --リロード時間もシリーズ最短。それでいて射程もトップで速射性も2番目に高い。 #clear #divclass(sg_slug){ #include_cache(レンジャー/ショットガン/リスト) } &small(){※スラッグショットの性能UP/DOWNはEDF2PV2との比較です} //上のがうまく運用できなければ↓のバックアップから5/11以前のものに戻す。 //http://www2.atwiki.jp/edf41/backupx/48/list.html
*ショットガン &bold(){●概要} -&bold(){一度に複数の弾丸を射出し、高い命中率と短期火力を発揮する近~中距離武器。いわゆる散弾銃。} --&spanclass(up){4.1ではスラッグ弾(貫通効果のある単発弾)を撃てるスラッグショットシリーズが追加された。} &bold(){●利点・欠点} -緊急回避との相性がよく、転がり撃ちに適している、敵の攻撃を回避しながら確実に撃破できる。 -射程は短く、リロードも長めな為、&bold(){長期的な火力はどうしても劣る。} --近距離戦用の武器ではあるが、1マガジンで敵を倒しきれないと窮地に陥りがち。 -籠城戦においても隙無く連射できる武器のほうが向いている。 -スラッグショットを除き、&bold(){スペック通りのダメージを出力するにはかなり近づいて攻撃する必要がある}。 -地上戦力に対してはアサルトライフルに劣りがちだが、空中戦力に対してはアサルトライフルより有利な傾向がある。 &bold(){●オンライン} -ほかの装備と比べてオンでは使いどころが限定される。 --多くのショットガンは雑魚を一撃で倒せるという利点が失われ、欠点に足を引っ張られてしまう。 --前衛をダイバーやフェンサーに任せて後衛に撤した方がレンジャーの能力を発揮できるため、接近戦用のショットガンはそもそも活躍しづらい。 --4.1になって敵の数・NPCの数が増え、オンでは敵の攻撃力も高くなったため、逃げ回るより踏みとどまって撃ちまくったほうがいい状況が増えたのも逆風。 ***ショットガンシリーズ モデル別特徴 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):モデル|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾数|CENTER:BGCOLOR(#ddd):連射速度|CENTER:BGCOLOR(#ddd):1発のダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddd):リロード時間|CENTER:BGCOLOR(#ddd):射程| |バッファロー|標準|標準|標準|&color(red){長}|標準| |スパロー|&color(red){少}|&color(blue){高}|&color(red){低}|&color(red){長}|標準| |ガバナー|&color(red){少}|&color(red){低}|&color(blue){高}|標準|&color(red){短}| |スラッグ|標準|&color(red){低}|&color(blue){高}|&color(blue){短}~標準|&color(red){短}| ・モデルごとに差はあるが概ね上記のような傾向が認められる。 ・スパローはあっという間に弾切れになるので「弾数:&color(red){少}」としている。 **バッファロー・シリーズ #divid(edfimage){} #image(buffalo.jpg) &mark_copy()2015 SANDLOT &mark_copy()2015 D3 PUBLISHER &bold(){●概要} -標準性能のショットガンで、射程は比較的長めで弾倉火力も高い。 -遠距離兵器が不要な状況では、TF、TRを駆使した2丁持ちもあり。汎用性では大きく劣るが殲滅力はかなり向上する。 -単発威力はオフ適性難易度における黒蟻の耐久値の2倍程度。射程ぎりぎりでは黒蟻を一撃では倒せないことも多い。 -4.1のオンでは敵耐久値の倍率低下とダメージ抜け軽減により、至近距離なら一撃、中距離でも二撃で雑魚を倒せる機会が増えた。 -G4以降のリロード時間の長さは要注意。かわりに弾数の増加により対処できる敵の数は増えている。接敵前のリロードは欠かさない様に。 ***ピックアップ #region(バッファローG3Burst) -バッファローG3Burst --2点バースト式のため、実質的には弾数4発。ダメージ40×30。 --単発火力が高くガバナーほど拡散しないため、ショットガンでありながら射程ぎりぎりでも雑魚を一撃で倒せる。 --オフ適性難易度ではオーバーキルとなる威力も、オンだとちょうど良い。Lv37のアシッド・ショットやLv41のG4が解禁されるまで長くお世話になる。 #endregion #region(バッファローG9) -バッファローG9 --武器の説明文にある通り横に拡散する。バッファロー・ワイドより少し広めに拡散する。 --中距離からの火力はG4やアシッド・ショットの方が弾が収束する為出し易い、敵耐久力が上がるオンでは上手く使い分けよう。 #endregion #region(バッファロー・ワイド) -バッファロー・ワイド --横に拡散するが、ワイドショットほど極端ではない。横向きの蟻であれば全弾命中させられる程度。 ---火力が高いので、数発外れても気にならない。むしろ、横移動に対して命中させやすいので、使い勝手は良い。 --&spanclass(up){4.1で火力が上昇した。全弾ヒットで4500。}オン多人数INFでも至近距離なら雑魚を一撃で倒せるようになった。 --総合威力の高さに加えてリロード時間も少し減っている。拡散性が若干異なるとはいえ、バッファローGSSの上位互換と考えて間違いない。 --PTFPは全弾命中でAF100をわずかに上回る程度。TTFPは全弾命中でも劣る。Lvは92とやたらと高いが、AF100やスラッグショットEAにお株を取られて使いどころは少ない。 ---対空性能についてはAF100やスラッグショットEAより優れている数少ない点。 #endregion #clear &small(){&bgcolor(#bfefdf){LV25以下(EASY,NORMAL使用可)} / &bgcolor(#dda0dd){LV52以下(HARD使用可)} / &bgcolor(#fed0e0){LV77以下(HDST使用可)} / &bgcolor(#ffdead){LV77超(INF使用可)}} |CENTER:BGCOLOR(#ddd):LV|CENTER:BGCOLOR(#ddd):名称|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾数|CENTER:BGCOLOR(#ddd):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddd):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):射程&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):精度|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[PTFP>EDF用語集#PTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[TTFP>EDF用語集#TTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):備考|CENTER:BGCOLOR(#ddd):EDF4.1| |BGCOLOR(#bfefdf):0|バッファローG1|8|1.0|19×10|4.0|130.0|B-|1520|190|138||| |BGCOLOR(#bfefdf):3|バッファローG2|8|1.0|15×20|4.0|72.0|C|2400|300|218||| |BGCOLOR(#bfefdf):17|バッファローG3Burst|8|0.6×2|40×15|4.0|150.0|B-|4800|720|488|2点バースト|| |BGCOLOR(#bfefdf):20|バッファローG3|8|1.0|40×15|4.0|150.0|B|4800|600|436||| |BGCOLOR(#dda0dd):41|バッファローG4|15|1.0|90×15|7.0|154.0|B-|20250|1350|964||| |BGCOLOR(#dda0dd):50|バッファローG9|13|1.0|110×15|6.0|176.0|B-|21450|1650|1192|横に拡散|| |BGCOLOR(#fed0e0):69|バッファローGSS|15|1.0|170×15|6.0|221.0|B-|38250|2550|1913||| |BGCOLOR(#ffdead):92&spanclass(down){↑}|バッファロー・ワイド|15|1.0|300×15&spanclass(up){↑}|5.0|221.0|B-|67500|4500|3553|横に拡散|&spanclass(up){性能UP↑}| |CENTER:BGCOLOR(#ddd):LV|CENTER:BGCOLOR(#ddd):名称|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾数|CENTER:BGCOLOR(#ddd):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddd):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):射程&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):精度|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[PTFP>EDF用語集#PTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[TTFP>EDF用語集#TTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):備考|CENTER:BGCOLOR(#ddd):EDF4.1| **スパローショット・シリーズ #image(sparrow2s.jpg) &mark_copy()2015 SANDLOT &mark_copy()2015 D3 PUBLISHER &bold(){●概要} -ガスオペレーション式ショットガン。 -ショットガン離れした連射速度を誇り、同レベル帯の武器と比較して頭一つ抜けた短期火力が最大の魅力。 --オフであればヘクトルも秒殺。しかし巣穴はリロードなしでは破壊しきれないことも多い。 -連射速度の割に弾数は多くなくすぐに弾が切れる、弾倉火力も低くリロードの頻度が多くなる。 -性能的には悪くないのだが、AF100やフューブラZDといった%%完全上位互換%%武器があるため、高難易度では影が薄い。 -4.1ではフューブラZDに加えて、AF100、バッファロー・ワイド、スラッグショットEAといった有力ライバルの強化や登場により、完全に性能不足の烙印を押されてしまった。 --4.1でもスパローショットMXの性能が上がらなかったことが原因。Lvの低さを利点としようにもガバナー100やスーパー・アシッドガンなどに劣る。 --ただし死骸を押し退ける力が強く、短時間で高火力が出せるため、地底でヴォルカニック・ナパームと一緒に持ち込むには適している。 #clear &small(){&bgcolor(#bfefdf){LV25以下(EASY,NORMAL使用可)} / &bgcolor(#dda0dd){LV52以下(HARD使用可)} / &bgcolor(#fed0e0){LV77以下(HDST使用可)}} |CENTER:BGCOLOR(#ddd):LV|CENTER:BGCOLOR(#ddd):名称|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾数|CENTER:BGCOLOR(#ddd):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddd):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):射程&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):精度|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[PTFP>EDF用語集#PTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[TTFP>EDF用語集#TTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):備考|CENTER:BGCOLOR(#ddd):EDF4.1| |BGCOLOR(#bfefdf):15|スパローショット|12|4.0|20×10|3.0|99.0|B-|2400|800|417||| |BGCOLOR(#dda0dd):27|スパローショットM2|14|5.0|25×15|5.0|120.0|B-|5250|1875|690||| |BGCOLOR(#fed0e0):55|スパローショットM3|22|6.0|40×15|5.0|150.0|B-|13200|3600|1523||| |BGCOLOR(#fed0e0):72|スパローショットMX|24|4.0|80×15|4.0|184.0|B-|28800|4800|2953||| |CENTER:BGCOLOR(#ddd):LV|CENTER:BGCOLOR(#ddd):名称|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾数|CENTER:BGCOLOR(#ddd):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddd):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):射程&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):精度|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[PTFP>EDF用語集#PTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[TTFP>EDF用語集#TTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):備考|CENTER:BGCOLOR(#ddd):EDF4.1| **ガバナー・シリーズ #divid(edfimage){} #image(governor.jpg) &mark_copy()2015 SANDLOT &mark_copy()2015 D3 PUBLISHER &bold(){●概要} -同時発射数と拡散範囲に特化し、恐るべき瞬間火力を発揮するショットガン。 -単発威力はオフ適性難易度における赤蟻の耐久値を越える。ただしレベル間が空いており、より高位のものが出る前に赤蟻を倒せなくなる。 -対空戦で絶大な力を発揮する。耐久値の低い航空戦力相手なら掠るだけでも撃破できる。 -拡散性が強すぎるため、距離が離れると単体へのダメージは低下する。 -対噛み付きでは抜群の心強さを誇る。捕まっても他の武器より遥かに早く脱出する事が可能。 -ガバナー50は弾速がやや遅めで、少し離れると偏差射撃が必要になるので注意。 ***ピックアップ #region(ガバナー100) -ガバナー100 --Lv65ながらも全弾命中した場合、Lv82のスラッグショットEAに次ぐ火力を叩き出す。 --スラッグショットEAの登場により、オン多人数での護身用としての最終的な選択肢からははずれることとなった。 ---ただし武器レベルが低く、入手条件、使用条件が緩いため、EAが使えない状況では相変わらず選択肢に入る。 --高レベルショットガンとしてはリロード時間は短めだが、弾数が少なく、リロードの頻度は多め。 --4ではなぜか射撃反動があったが、&spanclass(up){4.1で反動がなくなった。歩兵バンザイ!} --残念ながら4.1でも上位モデル(2Pのバッファロー相当)は開発されなかった。 #endregion #clear &small(){&bgcolor(#bfefdf){LV25以下(EASY,NORMAL使用可)} / &bgcolor(#dda0dd){LV52以下(HARD使用可)} / &bgcolor(#fed0e0){LV77以下(HDST使用可)} / &bgcolor(greenyellow){EDF4.1検証結果}} |CENTER:BGCOLOR(#ddd):LV|CENTER:BGCOLOR(#ddd):名称|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾数|CENTER:BGCOLOR(#ddd):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddd):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):射程&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):精度|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[PTFP>EDF用語集#PTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[TTFP>EDF用語集#TTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):備考|CENTER:BGCOLOR(#ddd):EDF4.1| |BGCOLOR(#bfefdf):8|ガバナー25|8|1.0|18×25|4.0|72.0|D|3600|450|327||| |BGCOLOR(#dda0dd):30|ガバナー50|8|1.0|40×50|4.0|150.0|D|16000|2000|1455|低弾速|| |BGCOLOR(#fed0e0):65|ガバナー100|6|&bgcolor(greenyellow){0.66}|60×100|4.0|170.0|D|36000|4200|3231|射撃反動無&spanclass(up){↑}|&spanclass(up){性能UP↑}| |CENTER:BGCOLOR(#ddd):LV|CENTER:BGCOLOR(#ddd):名称|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾数|CENTER:BGCOLOR(#ddd):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddd):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):射程&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):精度|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[PTFP>EDF用語集#PTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[TTFP>EDF用語集#TTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):備考|CENTER:BGCOLOR(#ddd):EDF4.1| **ワイドショット・シリーズ #image(waido.jpg) &mark_copy()2015 SANDLOT &mark_copy()2015 D3 PUBLISHER &bold(){●概要} -横か縦に広く拡散するショットガン。 -ほぼ密着しないと全弾命中しない。威力は高いので近距離戦ではそこそこ使えるが、少し離れると雑魚すら一撃で倒せない。 -横に拡散するタイプは、中距離で制圧射撃用として機能する、敵を無力化したまま比較的短時間で殲滅できる。 -縦に拡散するVRタイプは、説明文では「地上と空中の両方を攻撃できる」とあるが、敵が都合良く上下に並ぶ機会は少ないため、あまり意味は無い。 -説明文から推測するに、バッファロー・ワイドが最終モデル扱いかもしれないが、バッファロー・ワイドはワイドショットほど拡散しない。 #clear &small(){&bgcolor(#bfefdf){LV25以下(EASY,NORMAL使用可)} / &bgcolor(#dda0dd){LV52以下(HARD使用可)}} |CENTER:BGCOLOR(#ddd):LV|CENTER:BGCOLOR(#ddd):名称|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾数|CENTER:BGCOLOR(#ddd):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddd):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):射程&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):精度|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[PTFP>EDF用語集#PTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[TTFP>EDF用語集#TTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):備考|CENTER:BGCOLOR(#ddd):EDF4.1| |BGCOLOR(#bfefdf):11|ワイドショット|8|1.0|22×20|4.0|72.0|B|3520|440|320|横一列に拡散|| |BGCOLOR(#bfefdf):14|ワイドショットVR|8|1.0|26×20|4.0|72.0|B|4160|520|378|縦一列に拡散|| |BGCOLOR(#dda0dd):35|ワイドショットA1|10|1.1|60×25|5.3|160.0|B|15000|1650|1113|横一列に拡散|| |BGCOLOR(#dda0dd):44|ワイドショットA1VR|10|1.0|72×25|5.3|168.0|B|18000|1800|1259|縦一列に拡散|| |CENTER:BGCOLOR(#ddd):LV|CENTER:BGCOLOR(#ddd):名称|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾数|CENTER:BGCOLOR(#ddd):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddd):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):射程&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):精度|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[PTFP>EDF用語集#PTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[TTFP>EDF用語集#TTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):備考|CENTER:BGCOLOR(#ddd):EDF4.1| **スラッグショット・シリーズ #divid(edfimage){} #image(slugshot.jpg) &mark_copy()2015 SANDLOT &mark_copy()2015 D3 PUBLISHER &bold(){●概要} -『2PV2』から登場した新型ショットガン。威力が非常に高い貫通弾を&bold(){1発だけ}発射する。 -火力がトップクラスな上に貫通するため、集団に対してもかなり有効。 -オン多人数でも適正レベルなら低耐久値の主力級を一撃で倒せる。接近戦用や護身用として有用。 -新参の武器であるが、率直に言うと&bold(){他の古参ショットガンの立場を大きく食っている。} -Lv30のBCからLv71のDAまで間が空いているため、礼賛2の対抗馬になり得る機種は存在しない。 -ちなみに、無印のスラッグショットはLv10にもかかわらず、武器選択画面では何故かLv14のワイドショットVRとLv15のスパローショットの間に入っている。 --一応、武器限界がLv10~13のミッションでは忘れないように。 ***ピックアップ #region(スティング・ショット) -スティング・ショット --DLC武器。これのみ散弾になっている。 --散弾+貫通という特性により適性難易度において絶大な殲滅力を誇る。同Lv帯のバッファローはいらない子。 #endregion #region(スラッグショットEA) -スラッグショットEA --非常に高いPTFP、TTFPを誇り、貫通性能もあるためレンジャーの武器ではフューブラ以外に接近戦で右に出るものがない。 ---大物もあっさり沈める。オン多人数INFでも最後まで赤蟻や変異種を除くザコを一撃できる。 --ザコにはオーバーキル気味ではあるが連射/リロード速度が比較的優れているので各個撃破にも使いやすい。 --難点は90mしかない射程。徒歩での引き撃ちにはあまり向かず、転がり撃ちでの格闘戦のほうがいい戦果を挙げる。 #endregion #clear &small(){&bgcolor(Khaki){DLC武器} / &bgcolor(#bfefdf){LV25以下(EASY,NORMAL使用可)} / &bgcolor(#dda0dd){LV52以下(HARD使用可)} / &bgcolor(#fed0e0){LV77以下(HDST使用可)} / &bgcolor(#ffdead){LV77超(INF使用可)}/ &bgcolor(greenyellow){EDF4.1検証結果}} |CENTER:BGCOLOR(#ddd):LV|CENTER:BGCOLOR(#ddd):名称|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾数|CENTER:BGCOLOR(#ddd):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddd):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):射程&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):精度|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[PTFP>EDF用語集#PTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[TTFP>EDF用語集#TTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):備考|CENTER:BGCOLOR(#ddd):EDF4.1| |BGCOLOR(khaki):2|スティング・ショット|8|1.0|10×15|4.0|90.0|B-&spanclass(up){↑}|1200|150|109|貫通&br()Joshin店舗特典[[DLC]](PS4)&br()[[DLC]](Steam)|&spanclass(new){New!}(&spanclass(up){性能UP↑})| |BGCOLOR(#bfefdf):10|スラッグショット|5|0.5|450&spanclass(up){↑}|4.0|50.0|A+&spanclass(up){↑}|2000|225|187.5|貫通|&spanclass(new){New!}(&spanclass(up){性能UP↑})| |BGCOLOR(#dda0dd):30|スラッグショットBC|7|1.0|900|4.0|70.0|A+&spanclass(up){↑}|6300|900|630|貫通|&spanclass(new){New!}(&spanclass(up){性能UP↑})| |BGCOLOR(#fed0e0):71|スラッグショットDA|8|0.7|3700|6.0|75.0|A+&spanclass(up){↑}|29600|2590|1968|貫通|&spanclass(new){New!}(&spanclass(up){性能UP↑})| |BGCOLOR(#ffdead):82&spanclass(up){↓}|スラッグショットEA|8|&bgcolor(greenyellow){0.75}|6700|3.0|90.0|A+&spanclass(up){↑}|54400|5360|4562|貫通|&spanclass(new){New!}(&spanclass(up){性能UP↑})| |CENTER:BGCOLOR(#ddd):LV|CENTER:BGCOLOR(#ddd):名称|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾数|CENTER:BGCOLOR(#ddd):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddd):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):射程&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#ddd):精度|CENTER:BGCOLOR(#ddd):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[PTFP>EDF用語集#PTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[TTFP>EDF用語集#TTFP]]|CENTER:BGCOLOR(#ddd):備考|CENTER:BGCOLOR(#ddd):EDF4.1| &small(){※スラッグショットの性能UP/DOWNはEDF2PV2との比較です}

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