&color(red){以下はEDF4@wikiからのコピペです。以下はまだEDF4.1の内容が反映されていません。ご注意ください。} [[M17:谷に潜む影 ≪ 前>ミッション攻略/17]] | &bold(){M18:巨砲} | [[次 ≫ M19:防御スクリーン突破作戦>ミッション攻略/19]] ---- ヘクトルの軍団が侵攻を開始。 各地で激しい戦闘が始まっています。 我々は港湾地帯に現れたヘクトルの上陸を阻止、殲滅します。 このヘクトルは強力なプラズマ砲を装備した長距離支援型のようです。 十分に注意してください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:倉庫のある湾岸|>|CENTER:曇り1| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:6|CENTER:29|CENTER:54|CENTER:93| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R:600&br()W:350&br()A:600&br()F:751|R:1773&br()W:936&br()A:1773&br()F:2216|R:3182&br()W:1641&br()A:3182&br()F:3977|CENTER:-| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){登場する隊員}| |>|CENTER:BGCOLOR(#eee):レンジャー|CENTER:BGCOLOR(#eee):ウイングダイバー|CENTER:BGCOLOR(#eee):エアレイダー|CENTER:BGCOLOR(#eee):フェンサー| |>|【初期配置】&br()レンジャー隊長(独立行動)&br()レンジャー隊員 * 4&br()(アサルトライフル装備)|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |>|【初期配置】&br()レンジャー隊長(合流可能)* 3部隊 &br()レンジャー隊員 * 2&br()(ロケットランチャー装備)|~|~|~| |>|【初期配置】&br()レンジャー隊長(合流可能)&br()レンジャー隊員 * 1&br()(ロケットランチャー装備)|~|~|~| |>|【初期配置】&br()レンジャー隊員(合流可能)&br()(スナイパーライフル装備)|~|~|~| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|ヘクトル|CENTER:6|マシンガン+プラズマ砲| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波|ヘクトル|CENTER:5|両手プラズマ砲| プラズマ砲は弾速が遅く回避は楽。 味方の数が多いので彼らを囮にして近寄られる前に勝負を決めよう。 ただしその場合は粗方のアイテムは海底に沈むため、稼ぎには向いていない。 *&bold(){レンジャー} ***難易度INF 武器:ライサンダー等の長距離狙撃武器二刀流。 最前列に出ると狙われることがあるので、少し下がって友軍に囮になってもらおう。 *&bold(){ウイングダイバー} ***難易度INF 武器:レーザーランスΣ、モンスターS プラズマ砲ヘクトル出現の巻。海から侵攻してくる彼らを迎え撃つのだが、正直、アイテム回収をしないならその辺りの倉庫の上に登って ひたすらモンスターSを撃ってるだけでクリア出来てしまう。 アイテム回収もする場合は、ヘクトルが水上に上がってくるように誘導しないといけないため、囮のレンジャーチームがもたない。 そのため、彼らを回収し、プラズマを回避するように動きながら、一体一体、ヘクトルを水上に誘導する必要がある。 斜め左側の船着き場にヘクトルを連れて行くと水の上に上がってくるので、その前にモンスターS3発出し切りを当てておく。 あとは、水の上に上がってきたら、プラズマを撃ってきた瞬間に敵に接近し、ランスで一撃すれば倒せる。 プラズマを撃つ前に接近すると、レーザーやバルカンで狙われるので気をつけよう。 *&bold(){エアレイダー} ***難易度INF 武器:両手スピードスター イプシロン装甲レールガンorギガンテス まずビークルをよび スピードスターを投げまくろう(暇ができたらなげるといい) スピードスターのお陰でレールガン(榴弾砲)を打っているだけで勝てる。 *&bold(){フェンサー} ***INF攻略手順 ガリア砲があれば、ほぼ苦戦せずに抜けれるミッション。仲間を回収しないように動き回っていれば、一方的に倒せるだろう。 狙撃ポイントは、開始地点正面の工場屋根がお勧め。その為、ジャンプブースターが必要になる。狙撃攻略ならば、サイドスラスターは無くてもなんとかクリア出来る 問題は、ガリア砲が無い場合。無い場合は、スタート左側の敵から処理していこう。なるべく迅速に、左手側の初期配置ヘクトル二機を処理する ある程度のランクのガリオン機関砲があれば楽に処理できる。それも無い場合はハンドキャノンで頑張るしかない ガリオンを使っている場合は、プラズマ砲を撃たれたらとりあえずジャンプしておくと死亡率が下がる 実はフェンサーにとっては、初期配置のヘクトルの方が増援部隊より厄介なので、初期配置ヘクトルからマシンガンを撃たれる距離に入らないようにしよう 増援で出てくるヘクトルは、左側だと自分が真っ先に狙われる位置にいるが、少し下がれば左側の一機だけが狙ってくる状態にできる こいつらは両手がプラズマランチャーになっているので、射撃タイミングさえ合わせればなんと言う事は無い 倒す順番と、自分が狙われない立ち位置さえ覚えてしまえばそれほど苦戦する事はなくクリア可能だろう ---- [[M17:谷に潜む影 ≪ 前>ミッション攻略/17]] | &bold(){M18:巨砲} | [[次 ≫ M19:防御スクリーン突破作戦>ミッション攻略/19]]