「エアレイダー/コメント」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
エアレイダー/コメント」を以下のとおり復元します。
-wiki反映済みのコメントを削除 2015/04/15 11:01
-電磁トーチカGH、電磁城壁性能変化なしを確認しました - 名無しさん 2015-04-27 23:06:06  
--wiki反映済み - 名無しさん 2015-04-28 11:59:17  
-支援兵器の全てのレーザー誘導型で、4.1からレーザー誘導の収束が速くなっており、より速く要請が出来るようになっています - 名無しさん 2015-05-08 16:38:40  
--ノートゥング系は目に見えて早くなってるね、ミサイルの方はそうでもないものもある(処理落ちがない分早く感じる?) - 名無しさん 2015-05-09 01:34:29  
-そういえば今作のトーチカは任意リロード出来ないようになってたりします? オンでは設置後に破壊されるまでリロードできなかったのですが……。 - 名無しさん 2015-05-10 18:27:28  
--アブソリュート、電磁城壁、ボーダーラインのみではありますが、リロードは無効化前でもできることは確認しましたよ - 名無しさん 2015-05-15 12:32:16  
-爆撃プランFですが、4.1では爆撃プランDに似た横方向にも広い爆撃に変更されていました - 名無しさん 2015-05-23 16:45:18  
-デコイは噛み付かれないようだけど・・・4から変更された? - 名無しさん 2015-05-23 18:17:25  
-アサルトビートルの画像すげぇなw。GJ - 名無しさん 2015-06-03 09:55:01  
-スプレンダーショットAX ダメージ 60.0×6 ×24 です - 名無しさん 2015-06-05 15:15:56  
-記載がありませんでしたが、リムペット・スナイプガンは建物は破壊できないですよね? メリットかデメリットかは判りませんが。 - 名無しさん 2015-06-18 00:12:21  
--爆破範囲がかなり狭くなったので、建物の破壊は出来なくなっています - 名無しさん 2015-06-18 00:44:49  
-ハーデストでラグナブラスターを四足に8回ほど撃ち込んだけど雑魚や砲台にしかダメージが入りませんでした - 名無しさん 2015-07-01 01:43:04  
-ワイヤーの文章、これ、つまるところNPC隊員全部じゃないの? むしろ、相性悪いNPC隊員挙げた方が早くね?>>ロケランやスナイパーやガリオン、ランスやショットガンのような手数は少ないが一発は強力な味方や、火力が少々劣るレーザーやアサルトと相性がよい。 - 名無しさん 2015-09-16 00:16:43  
--確かにw というかワイヤーと相性悪いNPCはいないからこの文章は良くないね - 名無しさん 2015-09-16 04:24:25  
---ごもっともですね…。火炎放射器&スピアぐらいでしょうか? - 編集者 2015-09-16 14:47:48  
----っていうか、攻撃範囲と持続的な攻撃判定による制圧力に優れた武器だからNPCとの相性が良くて当然。アサルトライフルが相性がいいのと一緒。 - 名無しさん 2015-09-16 15:51:58  
-----ですな。「誤射しにくく、持続的に広範囲を攻撃できるため、高い制圧力を発揮し、味方の連携で真価を発揮する」の一文でいい。 - 名無しさん 2015-09-16 16:45:30  
------この記事に限ったことじゃないけど、どうでも良い豆知識(しかも、よくよく考えると他の武器にも当てはまったりするので、その武器に関する豆知識でもなんでもない)とか、書き込む人が多すぎ。何か書き込む前に、全体を網羅できる端的な言葉がないか、もう少し推敲して欲しい。 - 名無しさん 2015-09-16 16:47:46  
------自分の知識をひけらかしたいのだろうけど、具体例とかあんまり要らないんだよね。武器なんて最終的には自分で使ってみないと善し悪しとか使い勝手とか分からないから、大まかな特徴と使いどころ、気づきにくい仕様なんかだけでいい。具体的なことを書き始めると切りがない。 - 名無しさん 2015-09-16 16:52:58  
-------長過ぎになるは確かに良くないけど、なんていうかねぇ じゃあアンタが全部編集しろよ! って思うね - 名無しさん 2015-09-16 21:15:56  
-自衛武器は何が良いか考えてたんだけど、スナイプZDは黒蟻は40まで、蜘蛛は50まででそれ以降は使い物にならない。チェーンZDは全弾当てても6000程度、スタグとローラーボムZDは2000と2500で一撃じゃないから論外。16Wは逃げに良いけど直撃で4500程度しかない。スプレンダーZDは全弾命中で10800だけど、拡散ゆえ洞窟以外使い道がない。って考えてたらY21インパルスが一個5000で、そこそこ優秀だと気付いた。セントリーと違って止まらないし、個数が多く、リロードが速い、逃げと確殺には適してる。結局事前にセントリー置いといた方が良いけど、危機的状況だとインパルスも強い。 - 名無しさん 2015-10-07 11:38:34  
--自衛するのが目的なら、確殺ってのはあんまり重要じゃない。文字通り殺すより生き残るのが目的なんだから。そのために何が重要かって言ったら、足止め能力と出の速さ。とりあえずこの二つさえそろっていれば、目の前に来られた敵に殺されるってことはひとまず無くなる。そういう意味ではセントリーはもちろんインパルスも不適合。置いてから射出するまでタイムラグがあるから。 - 名無しさん 2015-10-09 06:39:02  
--じゃあ何がいいかっていったら、エアレイダーの場合やっぱりワイヤーになる。広範囲に迅速かつ継続的な攻撃を行えるから足止め能力が高い。たとえ一撃で倒せても出が遅かったり範囲が狭かったりすると、一匹殺してる間に他の敵に殺される。威力や確殺ってことにこだわりすぎると、武器の価値を見誤るよ。 - 名無しさん 2015-10-09 06:43:38  
-インパルスと各リムペットシリーズのピックアップに追加記述をしました。何かおかしな点があれば自由に編集して構いません。しかしディテクターはなんであんな仕様なんや…(′・ω・`) - 名無しさん 2016-02-13 12:27:20  
-ワイヤーと機関砲はほんとに貫通するんだろうか眼下の船団でずっと打ち続けていたが1隻もお落とせなかった - 名無しさん 2016-05-21 08:01:15  
--フタ開いてないと駄目だよ。 - 名無しさん 2016-05-22 11:54:47  
-ルールオブゴッドは使い所少ないけど産廃に片足突っ込むってほどじゃないと思う あの攻撃範囲でかつ要請したら誘導が必要無いのはでかい - 名無しさん 2016-07-04 23:50:16  
--適正難易度だと威力低すぎてな・・・低難易度なら文字通り薙ぎ払えるが - 名無しさん 2016-10-24 15:10:56  
-レイダーってダウン受け身がないから、生身で赤蟻複数に捕まると、どっちかが死ぬまで一歩も動けないのな。ダウン中か起き上がり中に拾われて永久投げコンボが繋がり続ける・・・・ - 名無しさん 2016-08-26 09:51:13  
-対空が死ぬほど弱いんだけどいつごろから強い対空装備手に入りますかね・・・ - 名無しさん 2016-09-20 18:11:38  
--ZEGUNシリーズはどの難易度でも対空の要になるんじゃないかな?ネグリングとかベガルタもあるし対空弱いのは一瞬だけよ。 - 名無しさん 2016-09-21 12:51:46  
-プリズン使ってると張替え直後とかでも一瞬で全部消える事がる。リロード誤爆とかじゃなくビークルに乗ってる時でも起きる。消える時は両手持ちで全部使ってる時でも同時に全部消えてしまう。どゆこと? - 名無しさん 2016-09-22 21:04:32  
-(ブルートさんの使いどころを見つけたさに)旧型輸送船の装甲貫通の噂について検証してみた。静止している輸送船の投下口直上にヘリで飛び移って、まず投下中に支援を要請し敵を巻き込むことで貫通の発生を検証。次に輸送船が火を噴くかどうかで弱点攻撃判定の有無を検証。結果、機銃掃射プラン、ホエール機関砲、(ビークルだけど)バゼラート機関砲とブルート重機関砲は装甲を貫通したものの弱点に命中せず(機銃掃射プランとホエール機関砲については要請後輸送船下に回り込み、弾のグラフィックが貫通していることも同時に確認できた)。しかしカノン砲だけは輸送船も撃沈という結果に。 - 名無しさん 2016-10-24 02:45:45  
--(なおこの成功に気をよくしてカノン砲を投下口に直接放り投げてみたところ、いやがらせみたいに弱点の周囲をきれいに貫通してきたどころか輸送船の傘の下あたりにいた自分自身に直撃して死亡するなどという何かのギャグみたいな結果に) - 名無しさん 2016-10-24 02:54:31  
-エアレイダーの体力すげぇw - 防衛軍 2016-11-20 15:00:41  
-竜の宴で稼ぎしてるけどzexr-gunが一向にでない・・・ - 名無しさん 2017-06-20 21:23:31  
-空気を読む、これを持っていかざるをえないと有るけど・・持っていく武装の使い方を致命的に間違ってなければ何持っていこうが問題なくやれると思うんだよな、レイダーはこうするのが当たり前みたいに書くのはちょっと・・ - 名無しさん 2017-10-17 04:36:21  
-え、何この押しつけがましい心得は・・・流石に気持ち悪いわ - 名無しさん 2017-10-29 04:21:52  
-エアレイダーのイロハ、オンで嫌なことがあったんだろうなぁと心中察するけど、内容からして「エアレイダーのイロハ」じゃなくて「オンラインプレイについて」になってるし、最初の「輸送船+待機型」のところだけ見ても突っ込みどころ満載過ぎるし、一回消して欲しいレベル  そも、「空気を読もう」とかしょっちゅう書かれてるけど、オンラインじゃ全兵科同じ話であってエアレイダーに限った話じゃないよねっていう - 名無しさん 2017-10-29 11:19:03  
--一つ、二つ上のコメント共々同意。「~心得」までは良いとしても、「~イロハ」は不要。 - 名無しさん 2017-10-29 11:33:21  
-アイテム稼ぎのページなんだけど、サテライトブラスターDの説明部分で「機獣師団が安定の狩り場に変化する。」てあるけど、肝心の稼ぎ方がどこにも書いてない上に実際試すとブラスター当てたディロイが上下に異常にブレまくるせいで全く安定しないんだが? - 名無しさん (2019-01-24 08:12:36) 
--確かにディロイにサテライトはないな。ここじゃなくて編集相談で言ってみては? - 名無しさん (2019-01-24 13:01:43) 
--しかも2派でアースイーター出てきて腐る - 名無しさん (2019-05-19 20:15:07) 
-4でもデコイは噛付かれないです。検証してきた。後、アシスト系統は反映されないが4ではライフペンダーが反応する。回復してるかは目に見えないしデコイに使う意味はあまりないが、下らん知識のアシストとかを書くならこっちの無意味で微笑する範囲の知識を書くべきかと思ったから書いた。 - 名無しさん (2019-04-08 19:09:17) 
-ワイヤーの自衛力舐めすぎやろwww - 名無しさん (2019-04-08 19:13:47) 
-今更だけど兵科の説明アナウンス、『ビーグル』って言ってるよね。犬も要請できるらしい。 - 名無しさん (2019-06-27 00:40:47) 
-自衛武器は殆ど無いと有るけど、ビークルで十分自衛出来ると思う。汎用性皆無なビークルはともかく、ベガルタ青と緑は前線で十分戦えるし。砲撃型みたいなのは近距離で自爆する・機動力皆無・味方を巻き込みやすいで自衛には全く向かないけど - 名無しさん (2020-06-30 23:52:05) 
--ここでいう自衛武器はビークル以外の事を指してる。乗り物に乗ってないエアレは他兵科と比べて安定した護身武器が無いから気を付けろって事だね。 - 名無しさん (2020-07-01 01:55:34) 
---なるほど。それにしても優秀なビークルが有るのでそれが護身&空爆以外の攻撃手段としては成り立つので自衛力が低いと言うのは無いと思いました。確かに生身の直接戦闘力は最低ラインだからね - 名無しさん (2020-07-01 02:55:06) 
-なぜEDFはデプスに絶縁処理をしてくれなかったんだろう・・洞窟で天井や壁を使って味方の射線塞がないようにしてもダイバーの電撃武器(特にサンダースナイパー)の反射だけで破壊されたりボロボロになってしまう・・電撃武器を使うなとは言わないけど絶縁処理はしてください本部!・・何気にレイダー自身のスプレンダー系武器もデプスに優しくない仕様も何とか・・ - 名無しさん (2020-07-03 03:52:46) 
-PC版のAP3000レイダーだが久々に起動したので長文投げとくね(´・ω・`) リムペット散々な言われようだけど噛まれても横に撃ってノーダメできるし劣化狙撃も出来る、後方や壁地面にも撒くと良くて特に地下じゃ負ける気がしない。支援は一瞬で遠距離範囲できるスプライトフォールをよく使ってます、旧輸は墜とせんが下のをを焼いて遅延もできる。電磁プリズン使うとベアラー攻略が少し楽、外からは無力なんて誰が言ったんだい?フェンサーもそうだが防御力の計算はAP100%で何回受けれるかを考えると良い、ダメ50%減で耐久が2倍33.33…%減で1.5倍80%で5倍90%で10倍だオラァン!!…こんなもんか、またなんかあったら投げに来るノシ ビークル評は向こうに投げるね - 名無しさん (2022-10-20 21:05:45) 

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