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*ミッション概要

 フォーリナーの戦闘部隊が市街地に駐屯しています。どうやら巨大生物の巣を守っているようです。
 堅固な守りに見えますが、しかしシールドベアラーの姿は確認されておらず、打撃を与えることは可能だと思われます。
 ただちに出撃準備。殲滅作戦を開始します。

|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}|
|>|>|CENTER:[[【マップ名】>マップデータ/【マップ名】]]|>|CENTER:【天候】|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:15|CENTER:40|CENTER:71|CENTER:-|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:969&br()W:534&br()F:1211|R/A:2268&br()W:1184&br()F:2835|R/A:3704&br()W:1902&br()F:4630|CENTER:-|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|>|>|>|CENTER:味方は登場しない|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波&br()(初期配置)|地下トンネルの出口|CENTER:4||
|~|~|┣甲殻巨大生物|CENTER:7|右手前|
|~|~|┣甲殻巨大生物(HARD以下)&br()┣戦甲変異種(HARDEST以上)|CENTER:7|左奥|
|~|~|┣赤色巨大生物(NORMAL以下)&br()┣赤装変異種(HARD以上)|CENTER:8|中央|
|~|~|┣飛行型巨大生物(HARDEST以下)&br()┗飛行変異種(INFERNO)|CENTER:7|左手前|
|~|~|レタリウス(NORMAL以下)&br()ヴァリアント・レタリウス(HARD以上)|CENTER:3||
|~|~|クイーン(HARDEST以下)&br()女王変異種(INFERNO)|CENTER:1|ツインタワーの向こう側|
|~|~|ヘクトル|CENTER:2|両手ガトリング、ガトリング+赤弾&br()待機モード中は一定ルートを徘徊|
|~|~|電磁コートヘクトル|CENTER:4|盾+ガトリングx2、盾+赤弾x2、待機モード|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波&br()(左方のレタリウス撃破&br()かつ敵数70体以下で出現)|強食変異種|CENTER:40|左方のレタリウスが居たビルを破壊して出現。&br()待機モード。|
|~|~|強食幼兵種|CENTER:10|~|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波&br()(右方のレタリウス撃破&br()かつ敵数80体以下で出現)|強食変異種|CENTER:20|右方のレタリウスが居たビルを破壊して出現。&br()待機モード。|
|~|~|強食幼兵種|CENTER:30|~|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第四波&br()(前方のレタリウス撃破&br()かつ敵数50体以下で出現)|強食変異種|CENTER:50|前方のレタリウスが居たビルを破壊して出現。&br()待機モード。|
|~|~|強食幼兵種|CENTER:50|~|
※第二波~第四波は順不同

***ミッション全体コメント
敵は全て待機モード。
4のものと似てはいるが、黒蟻が金蟻に、レタスが紫に強化され、蜂が追加、さらに緑の大群が出現する(しかも複数回)という鬼畜進化を遂げている。つまり別物である。(一応、低難易度では緑以外の変異種は出現しない模様)
危険要素であるレタスをさっさと排除したいところだが、下手に撃てば大量の敵をアクティブにして招き寄せてしまうことになる。
また、緑の出現条件に特定のレタスの残存数が関係しているため、その点からもレタス排除には慎重な判断が求められる。
スタート位置は本部の罠。何も考えずに撃つとサンダー直行である。
- 参考:[[EDF4@wikiの同名ミッション情報>http://www50.atwiki.jp/edf_4/pages/401.html]]

*攻略
**&bold(){レンジャー}
***難易度INF
装備:AF100、プロミネンスMA
AP:2000もあれば可能 

開幕向いている方向を北として記述。
はじめはヘクトルに喧嘩を売る。AFでならばのけぞらせ続けて楽に撃破ができる。シールドヘクトルも少々面倒だがAFで始末。もし他の巨大生物が反応して襲ってきたらその都度そいつらも片付ける。この時赤玉ヘクトルに南側ビル街を少し整地してもらうと金女王戦が少し楽になる。
ヘクトルが片付いたらプロミネンスの出番。ビル街に隠れつつロックオン。まず赤蜂を巣穴ごと爆砕。反応した巨大生物をビル街で翻弄しつつAFで迎撃する。
反応した巨大生物が片付いたらプロミネンスを打ち込み迎撃を赤蜂巣穴が壊れるまで繰り返す。以降の行動は全てプロミネンスを撃つ→反応した敵を全て片付ける→プロミネンスを撃つ、の繰り返しである。
赤蜂が片付いたら次は西レタスをプロミネンスで狙う。レタスを倒すと緑蟻が出るが、緑蟻にもプロミネンス。ロックオンした緑蟻がうまいこと集団の中央に行ってくれれば綺麗な花火が上がりほとんどの緑蟻が片付く。祈ろう。
西のレタスを倒したら次は東のレタスを狙う。西レタスと同様にプロミネンス狙撃→反応した敵の迎撃→出現した緑蟻にプロミネンス→反応した敵の迎撃で片付ける。
左右のレタスと緑蟻が片付いたらいよいよ金女王を狙う。同様にプロミネンスをぶちこみ反応させたら同時に反応した取り巻きの巨大生物を金女王の到達までに片付ける。片付けたら金女王とのタイマン開始である。ビル街で翻弄するかテニスコートあたりで正々堂々戦うかはお好みで。
金女王を片付けたら後は消化試合である。北のレタスをプロミネンスで倒して反応した巨大生物を迎撃、緑蟻をプロミネンスで爆破、反応した(ry。
残りの巣穴の順番もお好みでどうぞ。金蟻の不意の一撃や緑蟻の残党に翻弄されたりさえしなければミッションコンプリートである。

なお、プロミネンスでロックした敵の挙動によってはあまり敵を巻き込めずに大量の敵が来てサンダーする可能性もあるがその際はどうにかするか諦めて5分後に再出撃だ。祈ろう。

●&bold(){普通に攻略}
武器:AF100、ストリンガーJ9

①:開幕赤蜂巣に一発。その後反応したヘクトルを慎重に撃破。
②:赤蜂巣を破壊。そのまま移動向かいの池に前進!
③:その場で金女王をよんで撃破する。この時ツインタワーのネットは破壊しておくこと
④:次はモノレール下から、金アリ巣を狙撃、破壊する。
⑤:いよいよ緑蟻戦。集中力があるうちに、出現数の多いタワーレタスからやるのをオススメ
⑥:緑を頑張って処理したらあとは消化試合。

・時間の掛かるミッションなので、集中力を切らさないようにしたい。
・特に緑は、油断すると死ねるので要注意
・&bold(){なるべく体調のよい時に、プレイすることを推奨}

**&bold(){ウイングダイバー}
***難易度INF
装備:RZRプラズマランチャー、マスターレイピア(ここでは通常型推奨)
AP:1000以上推奨

開幕一番に左手前にいるシールドヘクトルにプララン一発。
これは左方のレタスをアクティブにさせるため。急げば他の巨大生物が反応することはない。
一旦アクティブになったヘクトルを巣から引き離してレイピアで解体。
次は最初に反応させたレタスを片づける。すでにアクティブなため、接近しても他の敵は反応しない。
ネットを破壊してからの密着レイピアで迅速に撃破する。赤蜂とかに狙われるが緑蟻が出現するまで少しの間辛抱する。
ビルが壊れて緑蟻が湧いたらすかさずプララン発射。処理落ちと共にほぼ全ての緑蟻を消し飛ばせる。(うまく当たれば一発で全滅できる)
巣穴にはまだ手を出さず、一旦ビル街に退避して追ってくる巨大生物を駆除。
このミッションなら金蟻も赤蜂もプララン一発で倒せる。
レイピアで攻めるなら赤蜂はビルにとまっている所を狙い、金蟻は上空からスピードに乗って接近すると良い。

次に狙うは金女王。ツインタワー向こうの広場からプラランでおびき寄せる。
ツインタワーのレタスが反応しないよう、レタスが上に移動した隙に狙うこと。
ここの金女王はレイピアで容易に怯みハメに持っていける程度の相手なのでダイバーの敵ではない。
むしろというか当然というべきか、金蟻の方が危険なので確実に始末しておこう(一体も来ない時もあるが)
ヘクトルも反応してるはずなので忘れずに解体しておく。
ランチャーヘクトルをレイピアで仕留める場合、相手の砲口が開くと共にヘクトル上空目掛けて飛び立ち、
撃ち止めと同時に降り立って足に密着して攻撃するとよい。

次は開始地点右方のレタスを狙う。と言っても最初に攻撃するのはレタス付近のヘクトルにした方がいい。
レタスを攻撃するのはアクティブになったヘクトルや巨大生物を全て片づけてから。巨大生物はそんなに多く来ないはず。
ツインタワーのレタスに反応されないよう、位置取りには気をつけよう。
最初の奴と同じようにレタスを撃破したら今回も緑蟻の出落ちを狙う。
2か所から出現するので全滅とはいかないが、半数倒せば十分。残りはレイピアで片づける。
レーダーを注視して回り込まれないようレイピアを撃ってれば自ら突っ込んで死骸になってくれる。

満を持して巣穴に攻撃…の前にツインタワーのネットをプラランで破壊してレタスを落としておく。
レタスがビル影に移動するのを確認してからいよいよ巣穴の攻撃である。
巣穴の優先度は金蟻or赤蜂>黒蟻>紫蟻。位置的には赤蜂を最初に狙うのがいいだろう。
金蟻と赤蜂をプラランで適度に吹き飛ばしてから巣穴を攻撃。レイピアならほんの数秒で壊せる。
一気に金蟻と赤蜂の巣穴を破壊してもいいが、気を取られて黒蟻の不意打ちを食らったりしないように。

巣穴を全て破壊したら最後のレタスと緑蟻である。
ビル街をうろついているレタスを仕留め、緑蟻が湧いたら恒例のプララン。
余裕があれば2発ぐらい撃ちこみたいが、流石に数が多くて仕留めきれない。
金女王を迎撃した広場まで移動して迎え撃とう。
2回目の緑蟻同様に迎撃すれば多少数が多くても問題なく対処できるはず。
ここまで来てやられたら泣くに泣けないところではあるが。

やられやすいポイントは「最初のレタス撃破~アクティブな巨大生物の駆除」と
「2番目のレタス反応~レタス撃破」あたりか。

**&bold(){エアレイダー}
***難易度INF
装備:C70爆弾、テンペストS1A、バゼラート・バルチャーF
AP:初期体力可

&bold(){ヒャッハー! 爆撃だー!}
敵戦力の大半をテンペストとヘリ空爆で吹っ飛ばすプラン。
開幕、左前方のヘクトルの進路上にC70を設置してピッ。このとき他の敵を呼ばないようにする。
功績値でヘリが呼べるようになるので即搭乗。C70をバラマキに行く。
左のレタス、蜂の巣、黒蟻の巣、右のレタス及び周辺のヘクトルを壊せるように配置。
このとき注意点が幾つか。
-レタスの感知範囲を警戒する
--ヘリは最高高度に保つ
--最高高度であっても紫蟻、金蟻の巣上空は感知範囲内なので近付かない(テンペストで始末する)
-盾持ちヘクトルをヘリで処分するのは骨が折れるので、なるだけ巻き込む
-赤蜂も同様、離陸前に全滅させるつもりで巻き込む
良い感じで投下したら駅前広場を一望でき、ヘクトルが近くに来ない適当なビル上に着陸。
金蟻の巣辺りを狙ってテンペストォォ!! 満遍なく巻き込めるように調整しよう。
テンペストの着弾と同時にC70を起爆。巣及び周辺の敵が木っ端微塵に吹っ飛ぶ様を愉しもう。
あとは残党をヘクトル=金女王>その他の順で処理するだけ。
功績でもう一発テンペストを撃てるようになるので、アクティブな蟻がいなければ駄目押しでぶち込んでも良い。
おかわりは1機あった方が良いかも知れない。緑を起こす前に済ませておくのが無難だが、市街地なので不測の事態があっても時間は稼げる。

C70空爆を使わずテンペスト→ヘリで残党処理でも何とかなると思われる。
この場合、テンペストの着弾位置は巣穴全部を巻き込む前提で決めるのが妥当か。

装備:デコイ(シルバー)、テンペストS1A、歩行要塞バラムF型
AP:初期体力可

ザ・バラム無双。バラムに乗れればほぼ勝ち確定。

開幕テンペストを要請し、誘導可能になる前にビルからデコイを落とす。
ビルが破壊されても生き残るように、きちんと地面に落ちたことを確認する。
その後は中央の紫蟻の巣にマーカーを向け、地下トンネルの出口を全滅させるのだが、
必ず『テンペストが着弾する前に』デコイを起動させること。
着弾後はすぐに後ろへ逃げつつデコイをバラまき、バラムを要請。
ここで死にやすいがバラムにさえ乗れればこちらのもの。殴って雑魚の残党・金女王・ヘクトルを全滅させる。
金女王・ヘクトル全滅でバラムが再要請可能になるため、体力が不安なら乗り換えてもいい。
後はレタリウスを殴って緑蟻を出し、下を向いて殴っていれば終わる。
緑蟻は至近距離でしか攻撃しないため、殴りやすいのだ。

**&bold(){フェンサー}
***難易度INF


**&bold(){オンライン}
***難易度INF


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