[[DLC2-11:空爆地帯 ≪ 前>ミッション攻略/DLC2-11]] | &bold(){DLC2-12:鎧の王} | [[次 ≫ DLC2-13:巨砲の守護者>ミッション攻略/DLC2-13]] ---- **ミッション概要 変異種を確認しました。 場所は港湾地帯。これより殲滅作戦を開始します。 …………。嫌な予感がします。十分に注意してください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:[[倉庫のある湾岸>マップデータ/倉庫のある湾岸]]|>|CENTER:【天候】| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:25|CENTER:50|CENTER:78|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:1193&br()W:646&br()F:1491|R/A:2787&br()W:1443&br()F:3484|R/A:4250&br()W:2175&br()F:5313|CENTER:-| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|R:ショットガン&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:5|合流しない場合、イプシロンと同行| |~|~|W:レーザーライフル&br()┗W:イズナ|CENTER:5|~| |~|~|イプシロン装甲レールガン|CENTER:1|| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波&br()(敵第二波出現後、&br()敵数34体以下で出現)|R:スナイパーライフル&br()┗R:スナイパーライフル|CENTER:6|| |~|~|イプシロン装甲レールガン|CENTER:2|| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|戦甲変異種|CENTER:16|| |~|~|鋼体変異種|CENTER:4|| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波&br()(敵数5体以下で出現)|女王変異種|CENTER:1|| |~|~|戦甲変異種|CENTER:28|| |~|~|鋼体変異種|CENTER:37|金女王周辺7体、トンネル出現地点周辺30体| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波&br()(敵数15体以下で出現)|巨大地下トンネルの出口|CENTER:1|出現から約25秒間無敵(体力1以下にならない)&br()非常に脆い| |~|~|┗超巨大蜘蛛型変異種|CENTER:HARD以下:1&br()HARDEST以上:2|1回のみ出現| ***ミッション全体コメント 銀王の顔見せステージ。全ての敵が待機モード。 イプシロンが合計3台現れるので、彼らに援護を任せ、自分は前衛を務めると良い。 逆に自分が後衛に回ると、一瞬で爆散させられてしまう。 最後の巨大な巣穴は体力がオフINFでも6000以下でNPCの攻撃ですぐ崩れるほど脆い。 だが、出現直後は無敵で出落ちはできない。 恐らく銀王を呼び出すためだけにある巣穴なのだろう。 ちなみにレンジャーだとギリギリ上に登れない。 **&bold(){マルチプレイ} ただでさえ硬い銀王がオンライン補正で手が付けられないほど硬くなる(4人INFで50~60万はある?)。もちろん攻撃能力もお察し。そのくせ高難度では2体いるのが鬼畜である。 こいつらを何とかするのがこのミッションの本番であり、それまでは余興に過ぎないと言える。(余興だから簡単だとは言っていない) ***難易度INF 編成一例 F:お好みの近接装備、蜘蛛対策の盾 W:お好みの近/中距離装備、蜘蛛対策の爆発物 A:テンペストS1A x2、バゼラート バルチャーF A:テンペストS1A x2、お好みのビークル 基本的にFとWが前線で陽動し、Aが後ろからテンペストをぶち込むプラン。 第一波と第二波・金女王グループは、まずテンペストをぶち込んで適当に残党処理。金蟻が居るのでFとWはサンダーしないよう注意。 ビークルはこまめに要請して溜めておく。バゼラートは開始地点から見て右端のガントリークレーンの下に呼ぶ。 NPCにはイプシロンが3輛いるので出来れば守りたいが、無理をして決壊するくらいなら自身の生存を優先する方が良い。 残りが銀王巣穴付近の銀蜘蛛のみになったら、まずWが展望塔上に移動しておく。ここは銀蜘蛛の攻撃はほぼ届かない。同時にAは開始地点から右端のガントリークレーンに登る。すると銀蜘蛛集団/銀王の巣穴まで射線が通るので、準備が出来次第銀蜘蛛集団にテンペスト。生き残りの銀蜘蛛はWに釣られて展望塔下に集まる。ここでテンペストを4発全部呼び、内1発を展望塔下の銀蜘蛛集団に突入させる。これで銀蜘蛛はほぼ壊滅状態となり、テンペスト再使用の功績も溜まる。(都合7発) 次は上空待機中のテンペスト3発を全て銀王にぶち込み、残り4発も惜しみなくぶち込む。1発当たるごとに物凄い距離を吹っ飛んでいくため、2匹巻き込むのはまず無理。吹っ飛び具合にもよるが、出来れば1匹ずつ減らす前提で集中攻撃したい。 テンペストを要請出来なくなるか銀王のタゲがAに向きそうなら、Aは即座にバゼラートに搭乗して退避。様子を見て銀王に攻撃していく。バルチャーFの弾倉火力ならほぼ確実に1機で無傷の銀王1体を撃破出来る。自信を持って撃ち込もう。(パワードだと機関銃の射程が短いので腕を問われる) この間のFとWの仕事は銀王相手のタゲ取り。バルチャーFで火力は足りるため、優先順位は攻撃より生存で良い。具体的には銀王2匹に囲まれないこと、海に落ちないこと(これが意外とありがち)、テンペストに巻き込まれないことに特に注意を払う。練達のFならディフレクターで仕返しも蟻。 銀王処理後も銀蜘蛛が残っていることがあるが、ここまで到達できる顔ぶれなら問題にはならないだろう。 バゼラート以外のビークルを使う場合は、とにかくタゲられないよう注意して銀王に撃ちまくる。遠距離から高火力が必要、爆発物が効果的ということで、バスターロード辺りが適しているかも(未確認)。いずれにしても銀王のタゲが向くと一瞬で壊されてしまうため、不穏な空気になってきたら早めにバゼラートを借りた方が無難。いっそ二人ともバゼラートでも良いかも。そういうわけで、ヘリの操縦技術は必須。 **&bold(){レンジャー} ***難易度INF **&bold(){ウイングダイバー} ***難易度INF 武器:イズナFF、RZRプラズマ・ランチャー AP6000以上ほしい 開幕NPCを回収し、後ろのクレーンの上に乗り、西側の手前にいる金アリ、銀クモをランチャー狙撃。 近づいてくるまでひたすらふっとばす。どちらかというと金アリ優先。がっつり近づかれてもすぐにはのぼってこないため、 あるていどそのまま撃ち続けてもいい。あらかた倒したら降りてイズナでせん滅していく。 次に北西のやや奥おくにいる3~4匹ほど金アリをおそうじ。こんどは西の端の雑魚に狙撃し、雑魚だけ釣る。 せん滅したら次は金女王を釣る。クレーンに近づいてくるまでひたすら雑魚に狙撃。金女王は後回し。 金女王が近づくころ、おそらく雑魚を倒しきれてないと思うのですべての雑魚を先に倒して金女王とサシで戦いたい。 金女王の足元に接近して戦えば被弾はすごく少なくなる。 金女王を倒したら、北のタンク(イプシロン)のところへ行き、イプシロン2台破壊する。 なぜかというとこのあと少しずつ銀クモを釣るのだが、攻撃すると勝手に狙撃しはじめ、広い範囲の銀クモがやってきてしまうため。 破壊したら次はタンクのところから銀クモの方を見ると展望台のようなところがあるのでこれの屋上に上がる。 ここはけっこう安全地帯なのだが、イプシロンが生きてたら破壊される場合がある。 ここから銀クモが一望できるので、端の方にいるクモから釣っていくと良い。クモは展望台にはほぼあがれない。たまにあがってくる 猛者もいるが。寄ってきた銀クモをそこからイズナしたりランチャーしたりできる。あまりいっぺんに呼びすぎるといつのまにか 上がってきてたり糸が飛び交ったりするので少しずつがおすすめ。 銀クモを15体以下にすると銀クモ王が2体出現。銀クモと銀クモ王は一緒に呼ぶとやっかいなので、できれば 雑魚だけ釣って先に倒しておきたい。また銀クモ王2体も、離れているときに攻撃すれば1匹ずつ釣れる。 一緒に呼んでサンダーするくらいなら、辛坊強く離れるのを待った方が良い。 銀クモ王はランチャーで倒す。基本は展望台からランチャー連発で良いが、近づいて来たら確実に糸を吐く。 逃げなければ大ダメージ必至なので飛んで後退しながらランチャーを続ける。数発で気絶するのでそのまま空中で お手玉(気絶時のランチャー連発)してあげたい。距離をとりつつランチャー攻撃を繰り返す。また展望台に戻る余裕が でたら戻ってもいい。とても狙撃しやすいはず。こうして1匹ずつ釣って倒してクリアとなる。 銀クモ王はかたいので時間はかかる。 **&bold(){エアレイダー} ***難易度INF 武器:テンペストS1A x2 ビークル:バゼラート パワード 第一波、ガントリークレーンに上って群れの真ん中にテンペストを一発。 はぐれ蟻に絡まれると死ねるので、急いで飛び降りてNPCのそばに移動。(ただし合流はしない) 沈静化したらヘリを呼ぶ。アクティブにならなかった残りが居たら、ヘリで片付ける。 第二波は金女王にテンペストを当て、速やかにヘリで離陸。引き続き金女王に集中攻撃して一刻も早く退場させる。 残りの雑魚はヘリで片付ける。ミサイルを惜しみなく投入し、金蟻を優先して手早くやればNPCも結構生き残る。 奥の銀蜘蛛だけになったら再びガントリークレーンに戻る。 テンペストを2発とも銀蜘蛛集団に撃ち込む。 この時の戦果で、以降クリアまでの展開が変わってくる。 ・銀蜘蛛の大半を撃破し、銀王がアクティブにならなかった場合: 残りの銀蜘蛛はNPCにお任せ。 テンペストを追加で2発要請して銀王にぶち込み、吹っ飛んでる隙にヘリに乗り込んで残党処理。 ・銀蜘蛛が多く生き残り、銀王はアクティブにならなかった場合: ヘリでアクティブの銀蜘蛛を処理しに行く。 綺麗になったらテンペストを2発とも要請して銀王にぶち込み、吹っ飛んでる隙にヘリに乗り込んで残党処理。 ・銀蜘蛛が多く生き残り、さらに銀王がアクティブになった場合: 「うわあああああ!!」とチャットを打つ。 速やかにヘリに乗り込んで離陸。銀王を最優先で叩き潰し、銀蜘蛛も倒していく。乗り換えはマップ縦断で。 ヘリは呼べる時にガントリークレーンそばに呼んでおくと良い。 お約束だが、ヘリで銀王相手に事故るとまず助からない。攻撃は慎重に。 銀王が生きている状態で弾が切れたらほぼ詰むので、無駄弾も抑えよう。(余裕はあるが) **&bold(){フェンサー} ***難易度INF 武器1:グレートシールド、ブラストホール・スピアMS 武器2:パワード・リフレクター、ブラストホール・スピアMS AP7~8000以上推奨 金アリや銀クモはグレシとスピアでせん滅。金女王はパワードリフレクターとスピア、銀クモ王はパワードリフレクターでたおす方法。 開幕NPCを仲間にし、西側の金アリ銀クモ、その奥の金アリ3~4匹をたおす。次に北西端の敵を釣り、後退しながらたおす。 このとき金女王に気づかれないようにすると良い。あとで金女王戦がラクになる。 金アリ銀クモをたおしたら次は金女王を誘いだし、先に雑魚をせん滅させてから戦う。金女王は スピアだけでもたおせるがリフレクも楽しい。たおしたら北のタンクやレンジャーと合流し、北の端の海沿いをクモがいる方へ進んでいく。 その先にいる銀クモを誘い出し、引き撃ちしながら倒す。銀クモ集団のの端の方を釣った状態なので、寄ってくるのはたぶん半分くらい。 片付けたらまた別の位置からクモを釣って引き撃ちする。ここらへんで銀クモ王2体が出現。 できるだけ銀クモ王を1体ずつ釣りたい。2体が離れてる状態で攻撃することで1体ずつ戦える。でもまず雑魚もついてくる。 こうなるとあせるが、移動しながらも落ち着いて銀クモ王の糸を跳ね返すのに専念する。 糸の射出4回分くらい跳ね返しただけで倒せる。銀クモ王をサクッと倒せたら、クリアはほぼ確定。 ---- [[DLC2-11:空爆地帯 ≪ 前>ミッション攻略/DLC2-11]] | &bold(){DLC2-12:鎧の王} | [[次 ≫ DLC2-13:巨砲の守護者>ミッション攻略/DLC2-13]]