-M21:金色の闇、EASY内容変化は見当たらず M22:真なる王、M23:最後の激突、M24:浮遊艦隊、INFまで内容変化は見当たらず M25:滅びの突撃、EASY内容変化は見当たらず M26:竜の船 - 名無しさん 2015-07-01 17:37:25 -今作の竜の船のマザーシップは、浮遊砲台起動後の自転モードでジェノサイドを撃ってくるので、最初は当たらない位置でものんびりしていると被爆します - 名無しさん 2015-07-03 10:37:33 -M26竜の船での緑蟻巣穴の出現条件はジェノサイド砲の一定数破壊だろうか?もし出さずに済むならほとんど無害な砲台だし放っておくのも手だな - 名無しさん 2015-07-05 21:42:04 --ジェノサイド砲の一定数破壊…? ジェノサイド砲は一機しかないし、破壊しないとマザーシップにダメージ与えられないのでは? - 名無しさん 2015-07-08 17:19:20 --あ、最終形態の発狂砲台のことかな。緑巣穴は最終形態の前に出た - 名無しさん 2015-07-08 17:25:33 -23 最後の激突 INFレンジャー 記事と大体同じ方法だが、ストリンガーJ9とスティングレイMFでクリア。グレランよりリロードが早く直線に飛ぶロケランの方が安定。 - 名無しさん 2015-07-06 12:50:37 -25 滅びの突撃 INFレイダーは, - 名無しさん 2015-07-08 17:27:48 --走行速度と弾数が増えたネグリングで引き撃ち可能。念のためパワポ装備。片手は時間稼ぎ用の支援要請でクリア - 名無しさん 2015-07-08 17:31:27 ---マルチINFならパワアシよりガーアシが事故防止に良さげ。蜘蛛竜の足が止まらんとサンダーあるのみ。 - 名無しさん 2015-07-14 15:59:14 --おそらく変更は無いので4と同じ攻略法で良いが、レンジャーはエメロードより強化されたAF100が安定した。アイテムでの回復も相まってNPCが4の時より多く生き残った - 名無しさん 2015-07-08 17:54:46 -23 最後の激突 記事の装備だと自分は難しかったので、雑魚用Tジャベ&アックスG3、大物用バトキャ*2で攻略してみた。開幕バトキャで大蜘蛛を処理し、ヘクトルは無視して味方に群がる小蜘蛛をアックスで減らす。緑アリはバラムを囮にせず、極力自らタゲをとりジャベリンアックス引き撃ちで処理。ディロイが出たら後退してバトキャ狙撃。最後のグループもまず大蜘蛛を倒し、小蜘蛛や緑アリに肉薄されたらアックスで処理。味方を囮にしてディロイを狙撃(9波のディロイは耐久低めっぽい)。味方は9波でほぼ壊滅した。アレ?そういえばヘクトルはいつの間に… - 緑には緑の衝撃波 2015-07-15 10:56:28 --↑INFフェンサー - 名無しさん 2015-07-15 10:57:32 -26 竜の船 ダイバーは記事と同じ装備で、緑アリ巣穴殲滅後に大気吸収口に特攻していたらハッチが閉まってその中でリロードできてマスレイTで落とせた(ハッチ閉じた状態でもダメージ通る!?)。そのあとマザーシップ落下中にドラゴンの炎に焼かれたがクリア扱いになった。ハッチが閉まるタイミングとかよく分からないので要検証 - 名無しさん 2015-07-17 12:12:38 --INFオフ他の兵科は、レンジャー:ストリンガーJ9・AF100、レイダー:ZEXR-GUN・機関砲D・イプE、フェンサー:ジャベリン&アックスG3・バトキャ*2で、砲台や輸送船など出るものすべて破壊してクリアしました。一番難しかったのはフェンサーで緑アリと赤ドラ処理がきつかった。巨大砲台起動後に - 名無しさん 2015-07-17 12:28:09 ---くるダイバー増援を囮にすれば輸送船無視でマザーシップ落とせたかもしれない - 名無しさん 2015-07-17 12:29:11 ---ここの緑ドラはアックスG3チャージなしで倒せる模様 - 名無しさん 2015-07-17 13:14:26 --まぢか…自分の場合は何回やってもハッチ内部に着地→マザーシップの上昇速度>飛行上昇速度でフライトできない→動けない所をすり抜けてくるドラゴンに一斉に黒焦げにされる、ってオチだったから無理だと判断したんだけど・・・ - 名無しさん 2015-07-17 18:44:09 ---柱)たまたま出来ただけでよく覚えてないが、ハッチ内で参謀とか使ったと思う。マスレイTで止めを刺したのは上昇しきってから。ちなみにAP10000ちょい。まぁ正攻法じゃないと思うw - 名無しさん 2015-07-18 16:17:23 ---同じく閉じ込められた。抜けてくるドラゴンは参謀で。上昇が止まってから飛んでマスレイTで焼いたらドラゴンに焼き殺されたけど、マザーシップ破壊でクリア扱い。AP2940。 - 名無しさん 2015-07-27 00:06:04 --オフINFダイバー グング×2。ジェノサイドが出るまでNPCに任せて、3発目チャージが出来るまで死ななければ短時間でクリア可能 - 名無しさん 2015-08-19 09:28:30 -25 滅びの突撃 レンジャーはスラッグショットEA、リバースシューターX、体力2500程度で結構楽にクリア可能。後ろの歩道橋よりも前にある歩道橋の方が視界が開けていて撃ちやすい。EAならば金蟻一撃、銀蜘蛛2~3発なので(NPCが削るから大体2発は必須)しっかり狙うべし - 名無しさん 2015-07-19 18:41:48 --スラッグの射程まで金蟻を近づけるのか? 無理とは言わんが怖いな・・・ - 名無しさん 2015-07-19 21:58:00 ---立体交差点付近ならわりと当たりにくいしNPCも生かしてれば囮になるから楽よ まあ若干の祈りが必要だけど - 名無しさん 2015-07-21 15:20:47 -マザーシップのジェノサイド砲の回転ほど恐ろしいものはない!まあ、破壊できるからいいけど - 名無しさん 2015-08-09 00:39:52 -24 浮遊艦隊 INFレンジャーにて、アルゴを一体倒して出てきた増援のビークル、輸送船を全て撃墜後に残った二体のアルゴをハーキュリーでほぼ同時に撃墜したら増援(二回目の輸送船)が来ずにそのままクリアとなりました。 - 名無しさん 2015-08-18 20:24:49 -21 金色の闇 のマルチプレイのコメントでFのヘルフレイムは大迷惑と書かれてますが、確かに立ち位置やヘルリボの仕様を把握してないと迷惑になりますが、火力も悪くなく足止めが出来るし、4.1では照明にもなるので有用だと思います。 - 名無しさん 2015-10-04 19:43:28 --ヘルフレイムリボルバーは非常に扱いがリスキーな武器であり、使えばオンソロクリアも可能であるので、「マルチ」で敢えて使う必要が無いと考えてそのように記述しました。記述した「孤立した状態」には当たりませんが、戦列の先頭(の更に前)に立って放火していれば有効でしょう。無いとは思いますが、「照明になる」という理由でヘルフレイムリボルバーを選択する事は避けて欲しいというのは個人的見解です。 - 名無しさん 2015-10-04 23:53:50 -25 滅びの突撃 INFフェンサーで,ひたすら外周ジャベキャンしながらダイナフォースで切り刻み続けてクリア。3波の赤ドラの飛行速度ははジャベキャンよりわずかに早いため,追いつかれそうになったら中チャージ以上の斬撃を当てること。そのため3波は赤ドラを全滅させてからほかの敵を仕留めるのがよい。できるだけ建物を壊さないことがコツ,そのためもう片手の武器にはミサイルなどは非推奨。 - 名無しさん 2015-10-26 18:53:33 --所要時間は1時間ほどなので,集中が切れてきたらメニューを開いて休憩するのが吉。最も集中する必要があるのが3波の赤ドラのため,ここで死ぬと心が折れる。 - 名無しさん 2015-11-01 12:59:21 --ここはオンオフ共にグレシ&ブラホが安定。もう一方をジャベリンにしておくと離脱と回収が楽 - 名無しさん 2015-12-19 15:30:54 -21 金色の闇 INFダイバー 暗くなっただけで4と変わらないので両手に参謀30以上かイズナ-FFで撃ちっぱOK。参謀XDの場合トリガー押しっぱにすると緊急チャージになるので注意。APに余裕があればスパークランスAでもいい - 名無しさん 2015-12-19 15:51:48