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篭りポイント」を以下のとおり復元します。
*篭りポイント一覧
EDF伝統の篭りポイントの解説と一覧

**ツインタワー
#image(tuin2s.jpg)
©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER

●&bold(){概要}
-恐らくもっとも有名であろう、篭りポイント。
-&bold(){航空戦力に対して、非常に相性が良い}

●&bold(){敵との相性}
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){種類}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){備考}|
|&bold(){航空戦力}|◎ 非常に相性がよい。ただINFだとトーチカなどがないと、長時間はもたない|
|&bold(){ドラゴン}|△ 噛み付きが頻繁に貫通してくるので、単体で篭るのは厳しい|
|&bold(){その他}|× 基本的に向いてない|

●&bold(){罠です}
-あまりに有効すぎたのか、&spanclass(down){EDF4.1では最初から破壊してあって、使用不可になったミッションも多い}

**ビルの隙間
#image(sukima1.jpg,,height=300,width=550)
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●&bold(){概要}
-EDF4.1でさらに知名度をあげた篭りポイント
-いきなりINFでお世話になった隊員も多いだろう

●&bold(){敵との相性}
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){種類}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){備考}|
|&bold(){噛み付き}|◎ 無敵。一方的に攻撃できる。但し、&bold(){黄ドラは別}|
|&bold(){航空戦力}|○ しばしば攻撃が当たるので、対策が必要|
|&bold(){その他}|× 基本的に向いてない|

●&bold(){罠です}
・&spanclass(down){こちらもEDF4.1では最初から破壊してあって、使用不可になったミッションも多い。}
・%%プレイヤーに有利な点は素早く潰すのが、本部の伝統的やり方である%%

**決戦要塞立体交差点
#image(kextusns.jpg )
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●&bold(){概要}
-EDF4時代に猛威を振るっていた、&bold(){決戦要塞}
-あまりに乱用された結果、EDF4.1では無効化され橋が壊れるのでないかと心配されていたが・・・
-&bold(){ステージを変更して、使わせないという調整になった}
--おかげで、EDF4.1では少々影が薄い

●&bold(){敵との相性}
-基本的には、&bold(){対航空戦力用である。}
-単体で篭るのは、かなり厳しい。オン4人みんなで/NPCと一緒に・・・などお供が必要
-&bold(){デスクイーンに対しては完全な安置となる。}攻撃を全く食らわない。
--魔軍で覚えていると、右から来るデスクイーンを無力化できるので大変便利。

●&bold(){注意点}
-&bold()EDF4では、飛行ビークルに関しては安置であったが、&bold(){ルーチン変更のため安置でなくなった。}

**飛行ビークル安置
#image(antis.jpg )
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●&bold(){概要}
-対飛行ビークル用安置。殆ど無敵
--ただし、&bold(){NPCが生きている間の話。全滅すると蜂の巣にされるので注意}
-EDF4.1でも、特に弱体化されることはなかった。

●&bold(){いたるところにあるぞ!}
-%%建物を使いまわしている関係で%%市街地MAPなら至る所に存在する。
-攻略で使い易いのは、M76巨神船の、開始地点すぐ左。

**蜂の巣安置
#image(hatianntis.jpg)
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●&bold(){概要}
-巨大蜂の巣の上部の穴に篭る方法。
-飛ぶ必要があるため、ヘリかダイバーでしか入ることは出来ない。
-敵の数が多いと、ちょくちょく貫通してくる。真面目に使うのであれば、なにかしらの対策が必須

●&bold(){注意点}
-&bold(){ミッションによっては、穴が塞がれている。というかM68 飛蟲の塔以外は塞がっている?}
--実質M68 飛蟲の塔専用か。

**トンネル安置
#image(tonnerus.jpg)
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●&bold(){概要}
-竜の宴稼ぎで有名なポイント。
-稼ぎ経験者なら、分かることであるが攻撃はちょくちょく貫通する。
--その為対策は必須。
-支援要請が使い易いのも大きなメリット。
-&bold(){使用するのであれば、両端のトンネルがオススメ}

**高架線下
#image(kokasitas.jpg)
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●&bold(){概要}
-対航空戦力用の篭りポイント
--&bold(){味方が生きている間は}、それなりに安全地帯
-EDF4.1だとあまり使う機会がない。

**L字マンション
#image(satuyss.jpg )
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●&bold(){概要}
-EDF4では大活躍した、篭りポイント
-ドラゴンや蜂に対して、それなりに有効なのだが、EDF4.1では色々変更されたのであまり使われない
-L字マンションは、色々な所に存在する。
--有名なのは、河川敷MAPのL字が4つ集まっている所。

**玄関篭り
#image(gennkans.jpg)
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●&bold(){概要}
-絶対包囲で有名な篭りポイント
-敵の攻撃がかなり貫通してくるので、直接篭るより、デゴイなどを設置する方が向いている

**緑アリ安置
#image(midoris.jpg)
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●&bold(){概要}
-緑アリに対して、&bold(){ほぼ安置。}
-航空戦力に対しても、それなりに有効

**秋の長月
#image(nagatukis.jpg)
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●&bold(){概要}
-対蜂用の篭りポイント
-アイテムが拾い易いのが大きなメリット
-詳しくは、リンク先のレンジャーの動画を参照にしてください
-[[ミッション攻略/DLC1-01]]


**蜘蛛安置
#image(スカイツリー.jpg)
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#image(ツインタワー1.jpg)
©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER

-蜘蛛がルーチンの関係で高所へ登ってこないことを利用した安置
-代表的なのは、スカイツリーとツインタワーのふたつ
-ただINFともなると、ちょくちょく登ってきてしまうので、周りを整地しておくとより安定するだろう。

※スカイツリーについて
-スカイツリーの場合は「中腹」と「上段」ふたつの場所がある
--前者は乗り物を使えば全兵科で到達できるが、後者はバグ利用かダイバーでなければ行くことができない
-もっといえばツリーの頂上も安置になるが、そこまでは使う機会があまりない

|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){種類}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){備考}|
|&bold(){中腹}|ちょくちょく登ってくる。整地が必要|
|&bold(){上段}|ほぼ安置。しかし到達が大変|
|&bold(){頂点}|完全安置だが、攻撃できる武器も限られてくる|

●&bold(){補足}

-&bold(){爆発持ちでない、ヘクトルに対しても実は安置だったりする。}
--ただしノーマルヘクトルのみ。高速タイプは突進で建物を壊してしまう。

**砂津谷マンション
#image(satuyasq.jpg)
©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER

●&bold(){概要}
-みんな大好き砂津谷マンションに篭城する方法
-敵の攻撃はバンバン抜けてくるので、トーチカなどの対策が必要。

参考動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm24637914

●&bold(){やり方}
-建物を壊さない(にくい)爆発武器を使う。

#image(マンション1.jpg)

①:金網の隅(マーカーで指定した所)にリムペットを貼り付ける。
②:金網に向かって緊急回避。&bold(){頭が金網に入ったら同時にリムペット起爆}

#image(マンション3.jpg)

こんな感じになったら成功。一発成功は難しいので何度かトライしてみよう

#image(マンション2.jpg)

内部。貫通しなそうにみえてバシバシ貫通する罠です!。

●&bold(){入れる兵科と使う武器}

爆破半径が2m以下の武器は建物を破壊しない。
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){種類}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){備考}|
|&bold(){ウイングダイバー}|プラズマショットを使う。金網の隅で飛びながら真下に撃つ。|
|&bold(){エアレイダー}|リムペット・スナイプガンが一番威力が低いのでオススメ|

レンジャーとフェンサーについては不明。レンジャーなら時限爆弾で入れるかもしれない






-&spanclass(down){EDF4.1ではマンション玄関に篭ることが出来なくなった。破壊すると玄関も壊れる。}
-&spanclass(down){タイタンで侵入する方法もダメ。接触するとマンションが壊れる。}

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