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エアレイダー/リムペットガン」を以下のとおり復元します。
**リムペットガン
-あらゆるものに吸着する(『3』以前の吸着グレネードのように空中に取り残されたりしない)爆弾・炸裂弾を射出する。
-吸着した弾はズーム/起動ボタンで起爆。一斉ではなく、射出したものから順に爆発していく。
-マガジンに弾が残っていても起爆するとリロードしてしまう。
-敵に捕まった際にこれを使うと、ノーダメージ脱出は非常に困難。
--スプレッドであれば大部分のダメージは抑えられるが、運に左右される。
-どうしてもダメージを抑えて脱出したい場合は、設置兵器のセントリーガンか特殊兵器のワイヤーを使おう。
-もし弾頭が味方や吸着してほしくない目標にくっついたときはリロードすることで設置した全ての弾を消すことができる。

#divid(edfimageclear){}
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***リムペットガンシリーズ
#image(http://www.4gamer.net/games/273/G027303/20150326043/TN/059.jpg)
-基本的なリムペットガン。弾頭の点滅色は赤。
-爆発物の中でも威力は低めで、あまり常用できるものでもない。
--命中→起爆というプロセスが必要になるため、時間あたりの火力は更に下がる。
-ヘビーガンの威力・爆破範囲は中々のもの。ただリロードが重く、『4』と比べて火力的にも中途半端感が残る。
-チェーンガン系列は回転が速いのでそこそこ使い勝手がいい。建物や障害物の掃除にどうぞ。

-&spanclass(up){4.1(2PV2)にて全体的に連射速度とリロードが速く(約2倍に)なったが、その代わり威力が減少(約1/2)となりTTFPはほぼ変化なし。}
--&spanclass(up){また爆破範囲も狭くなった(これは用途によっては使いやすくも使いづらくもなっている)}
-以下の表でTTFPでは起爆回数・起爆時間を考慮していない。
--そのためEDF4と比較して&spanclass(keep){KEEP}となっていても実際には連射速度の向上によって時間当たりの起爆回数は増えており、実TTFPは&spanclass(down){DOWN}となる。

****ピックアップ
-リムペット・チェーンガン系列
--弾数が多く、連射とリロードがアサルトライフル並みなので、整地にうってつけの武器。
--また4.1から爆発範囲の縮小、リロード短縮、ワイヤー弱体化などによる相対的な面も加えて、&spanclass(up){自衛武器としての価値が向上した}。
---さらに中距離の敵に捕捉されない位置から上位バゼラート等を呼ぶ為の軽い功績稼ぎも可能。
---但しZD以外の2種は弾がやたらと拡散するので中距離以遠からの火力の集中やピンポイントへの設置が難しくなった。
---加えて荒技ではあるが、足元に1発だけ設置しジャンプして起爆、タイタンの上に乗りポストを置くといった芸当も出来る。…アーマーにある程度の余裕は必要だが。

-リムペット・ヘビーガン
--爆破範囲と単発威力がしょぼいリムペットガンには珍しい単発高威力・広爆破範囲の武器。
--4→4.1で爆破範囲と威力が半減し、リロードは4秒速くなった。だが、最大の特徴だった爆破範囲の半減はかなり痛い。
--C爆などと異なり遠くから設置できるので、体力が2000以下の待機敵に先手を打つ、巣穴などから出る敵の出落ちなどに向く。

&bgcolor(greenyellow){黄緑}…検証結果(&color(red){EDF4.1})
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆破範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1|
|0|リムペットガン|5|3.0&spanclass(up){↑}|30&spanclass(down){↓}|2.0&spanclass(up){↑}|4&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|90|45||&spanclass(keep){TTFP KEEP}|
|2|リムペットガンD|5|3.0&spanclass(up){↑}|40&spanclass(down){↓}|2.0&spanclass(up){↑}|4&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|120&spanclass(up){↑}|60&spanclass(up){↑}||&spanclass(up){TTFP UP↑}|
|8|リムペットガンM2|5|3.0&spanclass(up){↑}|60&spanclass(down){↓}|2.0&spanclass(up){↑}|4&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|180|90||&spanclass(keep){TTFP KEEP}|
|18|リムペット・ランチャー|1|-|450&spanclass(down){↓}|2.0&spanclass(up){↑}|8&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|-|225||&spanclass(keep){TTFP KEEP}|
|22|リムペットガンM3|6|3.0&spanclass(up){↑}|110&spanclass(down){↓}|2.0&spanclass(up){↑}|4.5&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|330|180||&spanclass(keep){TTFP KEEP}|
|31|リムペット・チェーンガン|24|20&spanclass(up){↑}|60&spanclass(down){↓}|2.0&spanclass(up){↑}|3.5&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){B}|1200|457&spanclass(down){↓}||&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|43|リムペット・ショット|4|2.0&spanclass(up){↑}|130&spanclass(down){↓}×6|4|5.5&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){B-}|1560&spanclass(down){↓}|567&spanclass(down){↓}|散弾|&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|58|リムペット・チェーンガンM2|24|20.0&spanclass(up){↑}|110&spanclass(down){↓}|2.0&spanclass(up){↑}|3.5&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){B}|2200&spanclass(down){↓}|838&spanclass(down){↓}||&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|65|リムペットガンMA|5|3.0&spanclass(up){↑}|300&spanclass(down){↓}|2.0&spanclass(up){↑}|6.5&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|900|450||&spanclass(keep){TTFP KEEP}|
|78|リムペットガンMT|8|6.0&spanclass(up){↑}|500&spanclass(down){↓}|2.5&spanclass(up){↑}|8&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|3000|1091||&spanclass(keep){TTFP KEEP}|
|83|リムペット・ヘビーガン|2|0.7|2000&spanclass(down){↓}|6.0&spanclass(up){↑}|15&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|1400&spanclass(down){↓}|538&spanclass(down){↓}||&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|89|リムペット・チェーンガンZD|24|20.0&spanclass(up){↑}|250&spanclass(down){↓}|1.5&spanclass(up){↑}|4.0&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|5000&spanclass(down){↓}|2264&spanclass(down){↓}|-|&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆破範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1|

#divid(edfimageclear){}
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***リムペット・スプレンダーシリーズ
#ref(スプレンダー.JPG,,height=300,width=550)
-起爆すると、壁に当たると跳ね返る特殊な矢弾をばら撒く。弾頭の点滅色は青。
-全方位にばら撒くので閉所での誤射には注意。
--特にデプスやバイクは歩兵よりでかいため、スプレンダーの流れ弾で深刻なダメージを負いやすいので注意。
-単体に対する火力はリムペットガン中トップクラスで、大物の撃破に向いている。
--ビークルを地上戦で使いたい場合はこれを使うと良い。
-全方位に射出する特性上、威力が安定しないのがネック。
--開けた場所ではほとんどが当たらない、洞窟や建物密集地などの閉所でなら効果的。
-全弾命中することはほぼありえないので、以下の表のPTFP/TTFPは理論値にすぎず実際はもっと低い値となる。
-また、以下のPTPF/TTFPでは計算上起爆回数・起爆時間及びディテクターのセンサー検知時間は考慮していない。
-&spanclass(up){EDF4.1にてリムペットガンと同様の傾向で、全体的に連射速度とリロードが速くなり威力が減少している。}

***ピックアップ
-リムペット・ディテクター系列
--任意起爆ではなく、インパルスのようなセンサー付きの自動起爆弾頭を射出する。
---インパルスより威力は劣るものの遠距離に設置でき、また設置兵器としてみればリロードが早い。
--微妙だったEDF4と異なり&spanclass(up){4.1で子弾の弾速・射程が向上。対空にも使えるようになった}
--射出型の自動攻撃兵器なので、自爆しにくい遠方や高所のビル壁などに防衛線を張ることもできる
--しかしインパルスと作動条件が違い、インパルスは「センサーの範囲内にキャラの中心点が入る」事で作動するが、ディテクターは「&bold(){センサーの射線上に}キャラの中心点が入る」事で作動する。何故。
---その為、地下通路にセンサーの網を張り巡らせたところに敵集団が通り過ぎた後、2,3個ほど不発弾が残る事がよくある。

-スプレンダー・ショットAX
--スプレンダーショットの最上位機種
--手動で作動出来るリムペットガンの中では最高の弾倉火力を持ち、オン多人数の洞窟ミッションでも充分な活躍を見せる
--ただしリロードは少々重い為自衛武器としては向かず、スプレンダーの欠点も当然もつため屋外では使いづらい。
---単純な足止めや、協力時はレンジャーのナパームなどによる防衛線を越えた敵を迎撃するなどの運用が無難。

&bgcolor(greenyellow){黄緑}…検証結果(&color(red){EDF4.1})
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1|
|0|リムペット・スプレンダー|10|5.0&spanclass(up){↑}|4&spanclass(down){↓}×8&spanclass(down){↓}|2.0&spanclass(up){↑}|&bgcolor(greenyellow){S++}|160&spanclass(down){↓}|84&spanclass(down){↓}||&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|5|リムペット・スプレンダーD|10|6.0&spanclass(up){↑}|6&spanclass(down){↓}×8&spanclass(down){↓}|2.0&spanclass(up){↑}|&bgcolor(greenyellow){S++}|288&spanclass(down){↓}|137&spanclass(down){↓}||&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|15|リムペット・スプレンダーM2|10|4.6&spanclass(up){↑}|11&spanclass(down){↓}×8&spanclass(down){↓}|2.5&spanclass(up){↑}|&bgcolor(greenyellow){S++}|405&spanclass(down){↓}|197&spanclass(down){↓}||&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|20|リムペット・スプレンダーA30|30|15.0|10&spanclass(down){↓}×6|4.0|&bgcolor(greenyellow){S++}|900&spanclass(down){↓}|304&spanclass(down){↓}||&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|26|スプレンダー・ショット|2|1.0|12&spanclass(down){↓}×10×8&spanclass(down){↓}|5.0&spanclass(up){↑}|&bgcolor(greenyellow){C}|960&spanclass(down){↓}|320&spanclass(down){↓}|散弾|&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|28|リムペット・スプレンダーM3|10|5.0&spanclass(up){↑}|16&spanclass(down){↓}×8&spanclass(down){↓}|4.0&spanclass(up){↑}|&bgcolor(greenyellow){S++}|640&spanclass(down){↓}|221&spanclass(down){↓}||&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|38|リムペット・ディテクター|3|1.5&spanclass(up){↑}|30&spanclass(up){↑}×10×16|8.0&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|7200&spanclass(up){↑}|1543&spanclass(down){↓}|動体感知式|&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|47|リムペット・バスター|2|2.0|42&spanclass(down){↓}×40|3.0&spanclass(up){↑}|&bgcolor(greenyellow){S++}|3360&spanclass(down){↓}|960&spanclass(down){↓}||&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|52|リムペット・スプレンダーM9|12|7.5&spanclass(up){↑}|30&spanclass(down){↓}×12&spanclass(down){↓}|2.0&spanclass(up){↑}|&bgcolor(greenyellow){S++}|2700&spanclass(down){↓}|1246&spanclass(down){↓}||&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|61|リムペット・ディテクターME|3|1.0|90&spanclass(down){↓}×10×16|7.0&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|14400&spanclass(down){↓}|4800&spanclass(down){↓}|動体感知式|&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|71|スプレンダー・チェーンガン|40|30.0&spanclass(up){↑}|30&spanclass(down){↓}×8&spanclass(up){↑}|2.0&spanclass(up){↑}|&bgcolor(greenyellow){B-}|7200&spanclass(down){↓}|2909&spanclass(down){↓}||&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|79|スプレンダー・ショットAX|5|1.7&spanclass(down){↓}|80&spanclass(down){↓}×6×8&spanclass(down){↓}|5.0|&bgcolor(greenyellow){B-}|6528&spanclass(down){↓}|2611&spanclass(down){↓}|散弾|&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|85|リムペット・スプレンダーZD|15|8.6&spanclass(up){↑}|60&spanclass(down){↓}×12&spanclass(down){↓}|1.7&spanclass(up){↑}|&bgcolor(greenyellow){S++}|6192&spanclass(down){↓}|3245&spanclass(down){↓}||&spanclass(down){TTFP DOWN↓}|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1|

#divid(edfimageclear){}
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***リムペット・スナイプガンシリーズ
#image(http://www.4gamer.net/games/273/G027303/20150326043/TN/060.jpg)
-リムペットガンの狙撃モデル。&bold(){しかし起爆とズームのボタンが同じなため、''ズームができない''という狙撃銃として致命的な欠点がある。}
-射程は非常に長く、弾速も速い。しかし通常のリムペットでも輸送船の高度なら十分届くので射程の優位はあまり感じられない。
-&spanclass(up){EDF4の時に比べて威力のみが劇的に強化された。半分以上は威力が2倍になるというテコ入れっぷり。}
--爆破範囲がかなり小さくなっている。エフェクトもスピアなどがヒットしたときと同じなので爆発に見えない。
--&spanclass(up){殲滅力は低下したものの、敵より小さな爆破範囲は逆に自衛に有用になった。至近距離でもローリング1回で自爆から逃れられる。}
-EDF4に引き続きオンでも活躍できるが、約1~1.5秒に1発という連射速度に4秒リロードは健在なので大群を相手にはできない。
--リムペットガンやスプレンダー系とは異なり連射速度・リロード速度の向上はない。 &spanclass(keep){KEEP}
-エアレイダーの武装(ビークル含め)ではほぼ唯一&bold(){「レンジャー並みの精密狙撃」が可能}だという点を生かそう。
--遠方にいる待機状態のザコを端から削る、たまにはぐれてきた1,2体の敵を倒すのが主な用途。
---命中を確認してから任意のタイミングで起爆、さらに外しても解除できるので、うっかり大量の敵を呼び寄せる事故も発生しにくい。
-用途上、レンジャーの下位互換となりやすいのでオンでレンジャーと組めるのならあまり必要ないかもしれない。
-オンでも雑魚なら一撃で撃破出来るので、もう片方をホエールなど大群処理できる武装にすればエアレイダーらしからぬ白兵戦能力も発揮できる・・・かもしれない。%%というかそこまでするなら他の兵科使うべき%%

****ピックアップ
-リムペット・スナイプガンF3
--設置数3、連射速度1.5発/秒、単発威力1400とまあまあの性能。
--ZDはオフだと巨大生物に対してオーバーキル気味なので、釣って各個撃破する上では手数が多いこちらの方がよい。

-リムペット・スナイプガンZD
--スナイプガンの最上位機種
--上記のF3やMA2とは違い、体力が2000~3000の敵の各個撃破に向く。
---特に飛行ビークルは、オフINF「墜ちた旗艦」などの終盤ミッションだとF3やMA2では一発で倒せない為、こちらの方が良い。
--一方で自衛武器としてはリロードが重めで、ライバルに負ける要素も多いので使いどころが少ない。
---単発威力もオンでは結局不足する。パワアシを使えば補えるが、そんな手間を掛けるくらいならレンジャーに任せた方がよい。
--大幅な強化を受けたにも関わらずかなり不遇な武器である。(′・ω・`)

&bgcolor(greenyellow){黄緑}…検証結果(&color(red){EDF4.1})
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆破範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1|
|1|リムペット・スナイプガン|2|1.0|240&spanclass(up){↑}|4.0|1.5&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|240&spanclass(up){↑}|96&spanclass(up){↑}||&spanclass(up){TTFP UP↑}|
|12|リムペット・スナイプガンD|2|1.0|540&spanclass(up){↑}|4.0|2.0&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|540&spanclass(up){↑}|216&spanclass(up){↑}||&spanclass(up){TTFP UP↑}|
|33|リムペット・スナイプガンA3|3|1.0|700&spanclass(up){↑}|4.0|2.0&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|700&spanclass(up){↑}|350&spanclass(up){↑}||&spanclass(up){TTFP UP↑}|
|55|リムペット・スナイプガンF3|3|1.5|1400&spanclass(up){↑}|4.0|2.5&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|2100&spanclass(up){↑}|788&spanclass(up){↑}||&spanclass(up){TTFP UP↑}|
|67|リムペット・スナイプガンMA2|2|1.5|2000&spanclass(up){↑}|4.0|2.5&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|3000&spanclass(up){↑}|857&spanclass(up){↑}||&spanclass(up){TTFP UP↑}|
|87|リムペット・スナイプガンZD|2|1.5|3000&spanclass(up){↑}|4.0|2.5&spanclass(down){↓}|&bgcolor(greenyellow){S++}|4500&spanclass(up){↑}|1286&spanclass(up){↑}||&spanclass(up){TTFP UP↑}|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆破範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1|

//銃の形状によりカテゴリーがある程度分かれているようなので、単体のものは種類ごとか「その他」でまとめていいかもしれません

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