「フェンサー/近接-突」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
フェンサー/近接-突」を以下のとおり復元します。
*近接-突
&bold(){●概要}
-杭を打ち出す近距離兵器。
-装備使用ボタンで&bold(){「サイドスラスター」}による高速移動が可能。

&bold(){●利点・欠点}
-全体的に火力が高く、&bold(){近距離戦で安定した攻撃力と命中率を発揮できる。}
-火力と機動力が両立しており、左右同時射撃できない装備が多いため、全装備中で&bold(){最も盾との親和性が高い。}
-ジャックハンマー以外は攻撃硬直モーションが発生するので、噛み付き攻撃が無効化される時間が長い。
-攻撃モーションがある武器が多く、判定も小さいので活かすには相応のエイム力が必要。

&bold(){●オンライン}
-火力が高く誤射もし難いため、実用的な装備が多い。


#divid(edfimageclear){}
----
**ブラストホール・スピアシリーズ
#image(http://www.4gamer.net/games/273/G027303/20150326043/TN/069.jpg)

&bold(){●概要}
-スピアの汎用型。貫通性能あり。
-『一段目』の発動後、一定時間内(サイドスラスターを丸々一回挟んでも大丈夫)に再度攻撃すると『二段目』が発動する。
--『一段目』と『二段目』を合わせて平均的な連射速度の近距離兵器、『二段目』単独で連射の効かない高威力の中距離兵器、という二面性を持つ。
--近距離兵器として巨大生物の集団に対応でき、『二段目』単体でも航空戦力に対応できるため、&bold(){高い汎用性を発揮する。}
-『二段目』は大きく踏み込むため隙が若干大きい。特にM2とM6は特別に遅いので、支障が出るようなら一つ下のランクのものを使うのもあり。
-オン多人数でも、赤蟻、変異種を除く主力級を一撃で倒せる威力を持つため、安定した威力の中距離兵器として機能する。
-硬直置き換え([[テクニック]]参照)を行うことで、『二段目』の硬直を短縮したり、連射速度を速めたりできる。
-&bold(){弾倉火力は高めで、リロードも速い。連射速度も平均並であるため、継戦能力も高い。}
-両手に装備して交互射撃しても火力はさほど上がらない。元々の継戦能力も高いため、継戦能力向上の面でも効果が低い。
--『二段目』が使いにくくなる面でも不利。どちらかと言えば、&bold(){盾や用途の異なる武器との併用に向く。}
--盾や他の武器が不要という場合なら、継続火力、手数、継戦能力の向上を狙って両手装備するのもあり。
-発射位置が低い為、地形の僅かな起伏によって攻撃が遮られる事が多々ある。

&small(){&bgcolor(#bfefdf){LV25以下(EASY,NORMAL使用可)} / &bgcolor(#dda0dd){LV52以下(HARD使用可)} / &bgcolor(#fed0e0){LV77以下(HDST使用可)} / &bgcolor(#ffdead){LV77超(INF使用可)}}
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):&small(){一段}|CENTER:BGCOLOR(#eee):&small(){二段}|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):&small(){一段}|CENTER:BGCOLOR(#eee):&small(){二段}|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#bfefdf):0|ブラストホール・スピア|8|300|450|2.0|40|80|-|-|初期装備||
|BGCOLOR(#bfefdf):16|ブラストホール・スピアM2|8|500|1500|1.5|40|120|-|-|2射目が遅い||
|BGCOLOR(#dda0dd):36|ブラストホール・スピアM3|10|700|1750|1.5|56|112|-|-|||
|BGCOLOR(#dda0dd):44|ブラストホール・スピアM4|9|900|2700|1.5|56|140|-|-|||
|BGCOLOR(#fed0e0):55|ブラストホール・スピアM5|10|1600|4000|1.5|72|180|-|-|||
|BGCOLOR(#fed0e0):67|ブラストホール・スピアM6|11|2000|8000|1.5|80|240|-|-|2射目が遅い||
|BGCOLOR(#ffdead):78|ブラストホール・スピアMS|12|2500|6250|1.5|90|270|-|-|||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):&small(){一段}|CENTER:BGCOLOR(#eee):&small(){二段}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):&small(){一段}|CENTER:BGCOLOR(#eee):&small(){二段}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1|
|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|~|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程&small(){(m)}|~|~|~|~|

#divid(edfimageclear){}
----
**フラッシング・スピアシリーズ
#image(http://www.4gamer.net/games/273/G027303/20150326043/TN/070.jpg)

&bold(){●概要}
-スピアの速射型。貫通性能あり。
-&bold(){最初の一発を撃つ際に攻撃体勢に入る予備動作があり、二発目以降は攻撃体勢を維持したまま連射し続ける。}
--連射速度が速いからといって、攻撃動作が速い訳ではない点に注意。
--&bold(){攻撃モーションによって巨大生物の噛みつき攻撃を、ほぼ完璧に無効化する。}
-ジャックハンマーと比較して、射程が若干短く、弾倉火力も低め、リロードも長めで、継続火力も劣る。

&bold(){●結局どうなの}
-非常に運用が難しい。
-出が遅く即応性に欠け、射程も短く貫通が活きる場面はほとんどない。
-盾と組み合わせても、被弾によるノックバックで射程外まで叩き出される。
-接近戦もできない事はない程度の移動用装備、火砲との組み合わせはそこそこ使える。

&small(){&bgcolor(#bfefdf){LV25以下(EASY,NORMAL使用可)} / &bgcolor(#dda0dd){LV52以下(HARD使用可)} / &bgcolor(#ffdead){LV77超(INF使用可)}}
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1|
|BGCOLOR(#bfefdf):3|フラッシング・スピア|10|3.0|200|2.5|37.5|2000|600|363|||
|BGCOLOR(#bfefdf):22|フラッシング・スピアM2|16|3.0|320|2.5|40|5120|960|682|||
|BGCOLOR(#dda0dd):35|フラッシング・スピアM3|18|3.0|400|2.5|42|7200|1200|881|||
|BGCOLOR(#dda0dd):51|フラッシング・スピアM4|20|6.0|600|2.5|56|12000|3600|2117|||
|BGCOLOR(#ffdead):81|フラッシング・スピアM5|24|6.0|1250|2.5|70|30000|7500|4736|||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1|

#divid(edfimageclear){}
----
**ブラスト・ツインスピアシリーズ
//#image(http://i.ytimg.com/vi/EVO3bTWUv-g/maxresdefault.jpg,,height=300,width=550)
#image(edf4-1twinspear.jpg)
&mark_copy()2015 SANDLOT &mark_copy()2015 D3 PUBLISHER

&bold(){●概要}
-二本の杭を連続して発射する特殊なスピア。貫通性能あり。
--&bold(){弾数は杭一本毎に消費され、弾数の半分の回数しか撃てない。}バースト射撃扱い。
--例外として、巨大生物に噛み付かれている時、その敵を1発目で倒せると2発目は発射されない。
-ブラストホール・スピアと同じく、『一段目』発動後、一定時間内に再度攻撃すると『二段目』が発動する。
--無印とM3は『一段目』の方が『二段目』よりも動作が長く、踏み込む距離も長い。M2とM4はその逆になっている。
-攻撃回数の割にリロードが長く、単体では使い勝手が悪い。両手に装備して使用するとリロードの隙をなくせる。
-&bold(){使用時にはブースターを噴かせて前にステップしてから放つ。他の突出系のノリで扱うと行き過ぎてしまったりするので注意。}
--スペック上の射程は短めだが踏み込みの分だけ遠くに届く。一長一短、慣れるまでは難儀な仕様。
-攻撃するごとに敵に突っ込んでしまうため、&bold(){引き撃ちには向かない。}むしろ攻撃しながら敵集団を突破した方が手っ取り早い。
-瞬間火力が非常に高く、巣穴やヘクトル等に一気に詰めよって撃破・離脱するのに向いている。

&bold(){●圧倒的機動力}
-正面移動限定だがスラキャン時の移動速度はジャベキャン並。M4になるとジャベキャンよりも速くなり最速クラス。
-発射時のステップは走破性がかなり高い。スラスターでは登り切れないような急勾配でも這い登れる。
-ジャベリンカタパルトと併用すれば、リロードの隙をジャベキャンで補える上にジャンプブースターが使える。
--攻撃時のステップは空中でも発動し動けるので、ビルからビルへ飛び移るといった事も可能に。

&small(){&bgcolor(#bfefdf){LV25以下(EASY,NORMAL使用可)} / &bgcolor(#dda0dd){LV52以下(HARD使用可)} / &bgcolor(#fed0e0){LV77以下(HDST使用可)} / &bgcolor(#ffdead){LV77超(INF使用可)}}
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):&small(){一段}|CENTER:BGCOLOR(#eee):&small(){二段}|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):&small(){一段}|CENTER:BGCOLOR(#eee):&small(){二段}|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#bfefdf):20|ブラスト・ツインスピア|10|400×2|600×2|4.0|40|40|-|-|||
|BGCOLOR(#dda0dd):41|ブラスト・ツインスピアM2|10|750×2|1125×2|4.0|40|40|-|-|||
|BGCOLOR(#fed0e0):63|ブラスト・ツインスピアM3|10|1500×2|2250×2|4.0|48|48|-|-|||
|BGCOLOR(#ffdead):80|ブラスト・ツインスピアM4|14|2800×2|5600×2|4.0|56|56|-|-|||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):&small(){一段}|CENTER:BGCOLOR(#eee):&small(){二段}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):&small(){一段}|CENTER:BGCOLOR(#eee):&small(){二段}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1|
|~|~|~|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|~|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程&small(){(m)}|~|~|~|~|

#divid(edfimageclear){}
----
**ジャックハンマーシリーズ
#image(http://www.4gamer.net/games/273/G027303/20150326043/TN/071.jpg)

&bold(){●概要}
-ぶん殴る近距離兵器。貫通性能なし。
-&bold(){射撃硬直がないため、硬直キャンセルができない。}そのため攻撃中も通常移動やジャンプが可能。また左右同時射撃が可能。
--第二の機能がジャンプブースターではなくサイドスラスターである点を除けば、機関砲カテゴリと同じ性質を持つ。
--スラキャンに使えないため、両手装備やスラキャンに向かない装備との併用では、機動力の確保が難しい。
-単発威力は低めだが、連射速度が速く、連射時の火力は高い。
--ディスラプターに次ぎ、&bold(){リロード可能な装備としてはフェンサー最高水準の秒間火力を発揮する}。
--単独でもフラッシングスピアやツインスピアに勝る上、左右同時射撃で2倍の火力を発揮する。
--ヒットエフェクトが派手で視界を塞ぐ点に注意。
-&bold(){弾倉火力が高くリロードも短いため、継戦能力は高い。連射速度も速いため、射程内に敵を収めれば制圧力も高い}。
--狭い洞窟などでは倒した敵の死骸を遮蔽物に使えるため、盾なしで殴り続けてもダメージを受けにくい。
-盾と併用するなら、盾キャンで機動力を確保しやすい軽めの盾がよいだろう。
--攻撃の前後に硬直が発生しないため、ディフレクターとの相性も良い。攻撃とディフレクターを瞬時に切り替えられる。

&small(){&bgcolor(#bfefdf){LV25以下(EASY,NORMAL使用可)} / &bgcolor(#dda0dd){LV52以下(HARD使用可)} / &bgcolor(#fed0e0){LV77以下(HDST使用可)}}
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1|
|BGCOLOR(#bfefdf):6|ジャックハンマー|20|4.0|150|1.5|40|3000|600|480|||
|BGCOLOR(#dda0dd):26|ジャックハンマーM2|24|6.0|250|1.5|48|6000|1500|1125|||
|BGCOLOR(#dda0dd):46|ジャックハンマーM3|25|6.0|500|1.7|64|12500|3000|2192|||
|BGCOLOR(#fed0e0):59|ジャックハンマーM4|30|6.0|800|1.3|64|24000|4800|3913|||
|BGCOLOR(#fed0e0):77|ジャックハンマーMA|40|6.0|1200|1.3|64|48000|7200|6153|||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1|

#divid(edfimageclear){}
----
**スパインドライバーシリーズ
#image(EDF_スパインドライバーMA.jpg)
&mark_copy()2015 SANDLOT &mark_copy()2015 D3 PUBLISHER

&bold(){●概要}
-棘付きハンマーを打ち出す装置。貫通性能なし。
-ブラストホールスピアから『二段目』を無くし、『一段目』を強化した感じ。
--貫通性能こそなくなったが、ブラストホールの『一段目』よりも発生が速く、ダメージ、射程も強化されている。
-&bold(){単発威力が高く、攻撃の発生が速くてエイムも容易。射程も長めなため、動きの速い敵にも対応しやすい。}
--このカテゴリの中では、&bold(){対空戦を含む各個撃破に最も適性が高い}。特に高位のものは中距離兵器並の射程を持つ。
-攻撃動作は短くなっているが、連射速度は速くなっていない。弾倉火力も低く、リロードも長め。このため耐久値の高い敵や大群相手はやや不向き。
-&bold(){両手に装備すると、継続火力、継戦能力、制圧力を強化できるため、かなり効果的。}
-連射速度に対して攻撃動作が短すぎるため、硬直をサイドスラスターで最速キャンセルすると、スラスターの終わり際まで次の攻撃が出せない。
--特に連射速度が遅い低位のものは、スラスターの硬直をキャンセルし損なわないように注意。

&small(){&bgcolor(#bfefdf){LV25以下(EASY,NORMAL使用可)} / &bgcolor(#dda0dd){LV52以下(HARD使用可)} / &bgcolor(#fed0e0){LV77以下(HDST使用可)} / &bgcolor(#ffdead){LV77超(INF使用可)}}
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1|
|BGCOLOR(#bfefdf):11|スパインドライバー|7|0.8|400|3.0|64|2800|-|-|||
|BGCOLOR(#dda0dd):31|スパインドライバーM2|7|0.8|650|3.0|72|4550|-|-|||
|BGCOLOR(#dda0dd):50|スパインドライバーM3|7|0.9|1200|3.0|80|8400|-|-|||
|BGCOLOR(#fed0e0):69|スパインドライバーM4|7|1.0|2400|2.0|120|16800|-|-|||
|BGCOLOR(#ffdead):84|スパインドライバーMA|8|1.0|3500|3.0|160|28000|-|-|||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾倉火力|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|CENTER:BGCOLOR(#eee):EDF4.1|

復元してよろしいですか?