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侵略者データ/敵体力倍率 - (2015/05/25 (月) 01:01:12) の編集履歴(バックアップ)


プレイ環境別の敵体力倍率(p)


敵体力は参加人数によって以下のように変化することが検証されている

プレイ環境/人数 オフ/1人 オン/2人 オン/3人 オン/1人 オン/4人
敵体力倍率 1倍 1.875倍 未検証 2.5倍 未検証 2.4倍 DOWN↓
敵攻撃力倍率 1倍 未確認 未確認 約2.85倍 未確認
プレイ人数当たりの敵体力比率 100% 93.75% 未検証 83% 未検証 240% 60%


  • 上記よりオンラインでは人数を集めてプレイした方がプレイヤー1人当たりの敵体力の比率は低くなり、理論上は敵殲滅の効率が良くなる
  • EDF4検証結果:だたしシールドベアラーは、オンラインでは上記の0.6倍される(3倍→1.8倍)