ミッション概要
エルギヌスがこのエリアに向かっています。
我々は地球上で確認されたエルギヌスのほとんどを撃破してきました。
残りはわずか数体。しかも各地で受けた攻撃によって傷ついています。
ついにエルギヌスという種を地球上から消し去る時がきました。
・・・・・・ですが、歩行要塞バラムのほとんどがすでに破壊され・・・・・・
この戦いに投入できる機体はありません。残された戦力でエルギヌスを迎え撃ちます。
先に力尽きるのはエルギヌスか人類か?決戦のときです。
マップ |
高層ビル街 |
【天候】 |
マルチプレイ制限 |
|
EASY&NORMAL |
HARD |
HARDEST |
INFERNO |
武器レベル |
32 |
57 |
84 |
- |
アーマー限界 |
R:1388 W:744 F:1736 |
R/A:3240 W:1670 F:4051 |
R/A:4727 W:2413 F:5909 |
- |
出現する味方 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
R:ロケットランチャー ┗R:ロケットランチャー |
4×2 |
合流不可 |
E551ギガンテス |
3 |
|
第n波 (敵第一波の体力が20%以下で出現) |
R:スナイパーライフル ┗R:スナイパーライフル |
3×2 |
合流不可 |
第n波 (敵第二波のどちらかの体力が80%以下で出現) |
E551ギガンテス |
3 |
|
第n波 (敵第三波のうち開始位置から見て、 奥2体のどちらかの体力が80%以下で出現) |
R:ロケットランチャー ┗R:ロケットランチャー |
3×4 |
|
第n波 (敵第三波のうち開始位置から見て、 手前の1体の体力が80%以下で出現) |
R:ロケットランチャー ┗R:ロケットランチャー |
3×2 |
合流不可 |
イプシロン装甲レールガン |
1 |
|
第n波 (敵第四波の体力が80%以下で出現) |
イプシロン装甲レールガン |
3 |
|
出現する敵 |
出現数 |
備考 |
第一波 |
エルギヌス |
1 |
咆哮までは無敵 |
第二波 (エルギヌスの体力が50%以下で出現) |
エルギヌス |
2 |
|
第三波 (第二波のどちらかの体力が 50%以下で、30秒経過後出現) |
エルギヌス |
3 |
|
第四波 (敵3体撃破、かつ第三波のいずれかの 体力が50%以下で、30秒経過後出現) |
エルギヌス成体 |
1 |
|
オフINFERNOの場合
エルギヌスの体力は約49万、エルギヌス成体の体力は約98万
ミッション全体コメント
エルギヌス相手にバラム無しで真っ向勝負を挑むミッション。
味方は少なく、レールガン以外は特別硬いわけでもないので数体に囲まれるとすぐ全滅する。
しかもエルギヌスは怯みにくくなっておりいつも以上に元気に走り回る。
そしてタイタンは登場しない。
敵味方含めて増援の出現条件が特殊で、それぞれフラグを持つ個体が異なるため適当に攻撃しているといつまでたっても味方が来ない。
レンジャー以外なら別にどうということは無いお祭りヌルミッション。
逆にレンジャーだと攻略法や移動ルートを確立しないとINFがとてもキツい。
マルチプレイ
レンジャー
レンジャー攻略共通
地味に鬼門。
レンジャーでこのミッションを突破するなら、基本としてエルギヌス数体を相手にしないこと。
このミッションでは回復手段が少なく、範囲攻撃への耐性や機動性の低さといったレンジャーの弱点がモロに響く。
なので早め早めにNPCの増援を呼び出し、こちらは中~遠距離で援護するのが最も安全。
そのためにはキーとなる特定のエルギヌスを見失わないのがカギ。
途中で味方が壊滅し、エルギヌス数体に襲われてしまうようではもはやクリアする手段は無いと考えた方がいい。
難易度INF
武器:ストリンガーJ9+フュージョンブラスターZD
アーマー:最低2500以上推奨
(よちよち1発で2400強ある。それ以下だと怪光線が1本掠る以外で必ず即死するが食らわなければ初期でも可)
主に味方の背後から安全に攻撃する。J9で多重ヒットを狙っていくことで効率上昇。
ルートさえ覚えてしまえば常に味方を盾に出来るので、低体力でもかなり安定する。
エルギヌスが数体いてNPCに絡んでいる状況で、あちらから近づいてきた場合を除き接近は避けること。
こちらから近づけば当然、他のエルギヌスにタゲられる可能性が上がる。
(以下、開幕正面の向きを「北」とする)
①
- 開幕は通りを北へ進んで最初の十字路付近で待機。
- 正面からくるエルギヌスは、咆哮をあげてから必ずこの十字路付近まで攻撃せずに前進してくる。
- 十字路の南西あたりで待機して、エルギヌスを最寄のマップ南西隅へ誘導してしまいたい。
- 少し移動させればすぐマップ端に到達するので、移動で振り切られて飛びかかられるといった事態を防げる。
- 機動力に劣るレンジャーは、エルギヌスとは極力マップの端・隅で戦ったほうが移動を制限できるので楽。
②
- しばらくJ9を撃ちこんでいれば、ほどなく増援のエルギヌス2体が出現する。
- 増援が出現したら第1波のエルギヌスをFBで焼き、南西隅のレンジャー部隊を出現させる。
- 目の前の個体は可能なら倒す。次の目標地点へ向かいながらJ9で撃ってればFBの効果もあって割りとすぐ死ぬ。
- 放っておくと囮部隊にとって深刻なダメージソースになってしまう。
- ただし増援のエルギヌスも近くにいるはずなので無理は禁物。危険そうなら退避優先。
- うまく1匹目を南西隅に誘導できていれば、1匹目を増援のレンジャー部隊に・2~3匹目を開幕からの部隊に押し付けられる。
③
- 最初の個体を撃破or攻撃しながら慎重に増援のエルギヌスに近づき、射程内に入ったらこちらもFBで焼く。
- 5、600発ほど叩きこんでタンク2を登場させ、第3波エルギヌス出現のフラグを立てる。
- 首尾よく撃ちこんだら急いでマップ南東端、タンク2の位置よりもさらに端に寄って待つ。
④
- 北方から第3波のエルギヌスが出現したら、最も南寄りの個体をレーダー・肉眼で注視。
- この個体がレールガン出現のキーとなっている。まずはこいつにJ9+FBを叩きこんでレールガンを登場させる。
- レールガンが投入されたら目前のエルギヌスをタンク2にまかせて、第3波が突進してきた経路を北に抜けて退避。
- 行きがけの駄賃に第3波のうち北側の2匹のいずれかにFBの残弾全てを叩きこみ、レンジャー部隊を出現させよう。
⑤
- レンジャー部隊を出現させたら、第3波エルギヌスが切り開いた道をそのまま北上し、レールガンより北に陣取る。
- 射撃位置を確保したら、そこからひたすら狙撃。レールガンが狙っている個体を優先して狙い、レールガンを守ると同時に早めにエルギヌスを減らす。
- チャンスがあればJ9の多重ヒットも積極的に狙おう。ただし狙いすぎると撃ちこみが遅くなるうえにダメージが群れ全体に分散してしまうので注意。
⑥
- エルギヌスが倒れていくと西側に赤エルギヌスが出現する。
- こいつは出現位置が悪く、マップのど真ん中、つまり大抵はエルギヌスの群れ真っただ中に出現する。
- ただし出現直後は妙な移動をするおかげでベネットもびっくりな程ただのカカシ状態。
- ダメージを蓄積させる絶好のチャンスなので、J9を撃ちまくり、タンク3を呼ぼう。
⑦
- タンク3が投入されたらほぼ勝ち確。さしものエルギヌスもレールガンの十字砲火でたちまちハチの巣にされていく。
- 味方の奮戦を眺めながらアイテムを回収しよう。ただし幼体が残っているうちは注意。
本来ならタイタンに来て欲しかった人が多いかもしれないがレールガンのおかげで勝てるので我慢しよう
このプランでの負けパターンは以下の通り。
【1】不意に接近したエルギヌスに絡まれて潰される(初期体力や低体力だと即死)
【2】狙撃ミスやエルギヌスの気まぐれなどにより増援の投入より先に味方が壊滅してしまう
【3】ルートがわからず右往左往してしまい、もみくちゃにされる
【1】を避けるためにも、可能な限りエルギヌスには近づかないこと。
自分から近づいたり逃げたりするより、敵のほうから近づく・遠ざかってもらうほうが距離を管理しやすい。
無理に近づかなくてもJ9で多重ヒットを狙えば他の多くの武器を上回るダメージ効率が見こめる。
【2】を避けるには、とにかく敵味方をすみやかに全部隊出現させて総力戦を挑むこと。
エルギヌス相手に歩兵数人や戦車数台ではあまりにも力不足。
なるべく狙いが分散するように味方を展開させなければこちらが各個撃破されてしまうだけ。
味方出現のキーとなる個体を事前に下調べして的確に攻撃を加えよう。
【3】は意外と重要。ルートを覚えているのといないのとでは成功率は雲泥の差。
特に2波までが大切で、3波が来る前に外周をなぞってタンク2の後ろにまわれないようではうまくいきにくい。
味方を十分な数出現させられれば、四方からの射撃で怪生物を翻弄・殲滅できる。
くれぐれも7年前の英雄ぶって不用意に接近したり、出現フラグそっちのけで大立ち回りを挑んだりしないこと。
それさえ守ればDLC2の中では攻略のしがいがある楽しいミッションで、初期体力でも突破できる場合もある。
ウイングダイバー
難易度INF
武器:マスターレイピア(できればスラスト)+使いやすい補助武器
よちよち攻撃の即死回避AP:2500以上
基本はM71『巨人たちの戦場』と同じ。
叩かれないようにマスレイで焼くだけで楽勝。幼体は撃ち切り2本+αで倒せる。
要は味方が壊滅しないうちにエルギヌスを各個撃破していけば問題は無く、苦戦する要素はまず無い。
赤ギヌスはイプシロンにいじめられてすぐ死ぬので無視。アイテム回収タイム。
エアレイダー
バラムF型はHARDESTですらタコ殴りにされてしまうので運用は難しい。
せっかく呼んだのに瞬殺とかザラである。
難易度INF
武器:パワアシMGとなにか(火力増強用の千鳥でも支援要請でもよい)
ビークル:イプシロン装甲ブラストレールガン以上
イプシロンを呼んでパワアシつけて射的。以上。
一体も倒せずに弾切れしたり、蹴り飛ばされて無力化しないように注意。
難易度INF バゼラートパワードに乗るプラン
武器:ZEXランチャー×2
ビークル:バゼラートパワード
開幕から、正面にいるエルギヌスを左後方のマップ隅まで誘導する。
ただし完全に隅まで追いこむ必要はない。味方部隊と距離を取れればOK。
距離をとったらZEXランチャーをすべて設置し、時間差で起動。
交互にリロードしながら撃ちこんでいく。
よちよち歩きはかわせるが飛びかかりは届かない・飛び越えられて当たらない、
かつエルギヌスが味方の方に向かわない距離・位置をキープしよう。
この位置に出現するスナイパー部隊とともに撃ちまくっていれば、運が良ければ倒れてくれる。
一体倒したらパワードを要請し、一匹ずつ確実に潰していけばいい。
開幕呼べないので乗るまでが非常に厳しいが、飛べれば攻撃は当たらないし一機で一匹半を狩れる弾倉火力なので
一機でも呼べれば理論上は勝ち確定。
フェンサー
難易度INF
武器1:ブラホMS+ジャベリンなどの組み合わせのスラキャン装備
武器2:バトキャ2挺
スラキャンで移動してバトキャで狙撃。以上。
ジャクハンなどのDPSが高い武器で速攻もアリといえばアリ。
どちらにせよ攻略法を用意しなければならないほど苦戦する要素は無い。