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ウイングダイバー/中距離-レーザー - (2016/12/06 (火) 21:07:13) の編集履歴(バックアップ)


中距離-レーザー

●概要
  • 低威力低燃費のレーザーを照射する中距離兵器。

●利点
  • 最高水準の精度を持ち、着弾も一瞬なので単一目標に照射しやすい。
  • 装弾数や射程により緊急チャージの隙を埋める武器として優れる。
  • 兎に角燃費が良い。掃射すれば非常に高い制圧力を出せるので、逃走用としても使える。
  • 木等のマップの小物を破壊するのに最適。
    • リフレクトロンは木などに当たると一発分反射するので林を薙ぎ払おうとするとちょっぴり自爆する事がある。

●欠点
  • 火力が低いために敵を倒すには攻撃を当て続ける必要がある。
    • 特に同じ中距離の電撃兵器と比べるとどうしても見劣りする。
  • リロード時間がやや長い。

●過去作との比較
  • 連射継続時間がやたらと長く、リロード時間も長いレーザーにとって『4』から任意リロード出来るようになったのは大きい。
    • 旧作でこれらを使っているときに、撃ち切ってリロードするか、このまま使い続けるかで悩んだ経験のある隊員は少なくないはず。

LAZRシリーズ

(c)2015 SANDLOT (c)2015 D3 PUBLISHER
●概要
  • 一本のレーザーを正面に照射するカテゴリ。
  • 中距離兵器の中では最も火力に乏しい反面、ずば抜けてエネルギー効率に優れる。
  • 片方の武装をエネルギー的に圧迫しにくい。
    • プララン、MONSTER系、プラズマ・ラムやデモニック・ランスなどのお供に最適。

●過去作との相違点
  • SIG-LAZRはEDF3Pで弱化されており、EDF4/4.1でも変わらず。射程が8m伸びただけで5ダメージも低下。PTFPにして300減。
    • 2PV2ではLvも81に低下したのだが、今作ではそれすら叶わなかった。あちらの劣化版にしておきたい理由でもあるのだろうか。

ピックアップ

  • ARC-LAZR/SIG-LAZR
    • 秒間消費ENが秒間回復ENを下回るため、リロード中でも(回復速度は下がるものの)ENは回復し続ける。

LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
EN効率 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1
0 LAZR-197 1000 60.0 1.5 120.0 S+ 2.0 20 75 1500 90 80
6 LAZR-198 1100 60.0 3 136.0 S+ 3.0 24 138 3300 180 155
15 LAZR-199 1400 60.0 4.6 128.0 S+ 4.0 29 222 6440 276 236
20 LAZR-200 1000 60.0 7 100.0 S+ 3.0 26 269 7000 420 356
28 LAZR-201 1200 60.0 9 120.0 S+ 2.5 30 360 10800 540 480
40 LAZR-202 1200 60.0 12 120.0 S+ 2.5 30 480 14400 720 640
55 LAZR-299 1040 60.0 17 120.0 S+ 3.0 18 982 17680 1020 870
62 LAZR-300 1140 60.0 22 160.0 S+ 4.0 26 965 25080 1320 1091
75 ARC-LAZR 1300 60.0 27 172.0 S+ 4.5 21 1671 35100 1620 1342
90 SIG-LAZR 1500 60.0 30 180.0 S+ 4.5 18 2500 45000 1800 1526
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
EN効率 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1

LARGシリーズ

(c)2015 SANDLOT (c)2015 D3 PUBLISHER

●概要
  • 複数のレーザーを同時発射するカテゴリ。
  • レーザー1本ごとにLAZRシリーズと同等の威力があり、総合火力とエネルギー効率は近距離兵器に匹敵する。
    • 密着すれば単体の敵に全弾当てられるため、レイピアと同じ感覚で使用できる。
  • LARG-Vは左右への角度が広すぎて中距離兵器としては使いづらい。

ピックアップ

  • LARG-W3
  • 中央のレーザー1本でLAZRシリーズと同様の運用ができ、中距離レーザー+近距離兵器をこれ1本でこなせる。
    • 扱い慣れれば、オフハデスト~インフェルノ序盤くらいまでは近~中距離兼用兵器として機能する。
    • 大群相手では3本のレーザーを活用できる。1本で特定の敵を狙い、残った2本はその他へ照射されるようにすると良い。
  • 左右の2本は角度が広すぎて、どこに当たってるか見えない場合も。説明文の通り誤射には注意。

LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
EN効率 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1
3 LARG-V 960 60.0 3×2 120.0 S+ 2.0 25 230 5760 360 320 前方左右へ発射
45 LARG-W3 1160 60.0 14×3 160.0 S+ 2.0 30 1624 48720 2520 2286 正面と前方左右へ発射
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
EN効率 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1

レーザー・チェーンソー

(c)2015 SANDLOT (c)2015 D3 PUBLISHER

●概要
  • 同時に2本の赤色レーザーを前方上下に角度を変えながら拡散して発射する。
  • レーザー1本ごとにLAZRシリーズの倍以上の威力を持ち、総合火力とエネルギー効率は中距離兵器でありながら同レベル帯のレイピアを凌駕する。
    • Lv20のM3レイピア・スラストとLv45のレイピアGスラストの中間には、チャージに20秒もかかるMXレイピアしかないため、武器限界がLv25~44の間はこの武器をレイピア代わりに使うと良い。
  • 死骸を押す力が弱いので、洞窟などではレイピアの方が良い。
  • 通常のレーザーとは異なり、敵に近いほど火力が増すため、突撃に向く。
  • HARDまでならオン・オフ共に万能兵器。武器選びに困ったら、とりあえずこれを担いで行けば問題ない。
    • オンEASY&NORMALではLv制限により使えるのは最終ミッションのみ。実質HARD専用武器。

●過去作との相違点
  • 旧作ではノーマルクリア特典だった。
    • 実用レベルの性能は有していたものの、利用価値の低さからネタ武器だと思われていた。
    • レイピアの弱体化により利用価値が大幅に上昇した。というより、2時代のレイピアが強すぎただけかも。

LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
EN効率 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1
25 レーザー・チェーンソー 1060 60.0 20×2 120.0 S+ 2.5 26 1631 42400 2400 2104 縦に角度を変えて発射
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
EN効率 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1

サイクロン・レーザー

(c)2015 SANDLOT (c)2015 D3 PUBLISHER

●概要
  • 全周囲に8本のレーザーを発射するトンデモ兵器。
    • 見た目はすばらしく、荘厳とさえ言える。ネタ武器として、ビジュアル的な存在感は天下一品。
  • 一見乱戦向きに見えるが、レーザー1本ごとの威力も低く、なにより莫大な消費エネルギーが致命的。
    • チャージ時には緊急チャージ確定。残エネルギー4割以下だと2連発。
    • 蟻、蜘蛛相手に囲まれる状況なら2丁持ちが案外通用する。わざわざ使う必要もないが。

●過去作との相違点
  • 過去作ではハーデストクリア特典だった。
    • ハーデストを必死でクリアした隊員の多くを落胆させた伝説の武器。
  • 『4』では使用者以外のメンバーが極端に重くなるという不具合があったため、オンでの使用は非推奨だった。
    • 4.1では発生しない。オンでもガンガン使おう!

●備考
  • ネタ武器として埋まっていたが、とうとう使い道が出来た! やったぜ
    • DLCで登場する強食変異種には効果テキメン。
    • 低耐久の敵は低火力の武器で充分、つまり、火力は低いが攻撃範囲の広いサイクロンレーザーは相性抜群ということ。

LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
EN効率 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1
50 サイクロン・レーザー 1040 60.0 6×8 120.0 S+ 3.0 180 277 49920 2880 1742 全周八方向へ発射
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
EN効率 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1

リフレクトロン・レーザー・シリーズ

(c)2015 SANDLOT (c)2015 D3 PUBLISHER

●概要
  • あらゆるものに反射するレーザーを発射するカテゴリ。
  • 物体に当たったレーザーはその物体にダメージを与えた上で反射し、射程いっぱいまで飛ぶ。
  • 集団相手では1本のレーザーが複数の敵にヒットしてスペック以上の火力を発揮する場合がある。
    • 1本のレーザーを同じ敵に複数回ヒットさせても2回目以降はダメージが入らない。
  • 地下では使いどころがありそうだが、電撃兵器との差別化に成功しているとは言い難い・・・。
  • Vレーザーとマルチレーザーの総合火力とエネルギー効率は電撃兵器と同等。
  • 消費ENがちょっと高め、LAZRシリーズと同じ感覚で使うと予想以上にENを使う。

ピックアップ

  • リフレクトロン・マルチレーザー
  • 秒間120発もの反射するレーザーを放つ。
    • 敵の足止め、蜂の無力化などにおいて役に立つ。
      • 特に蜂相手はイズナより当てやすく、参謀よりエネルギーに優しい。
  • ただし自爆しやすい事は注意。レーザーが一定の方向に飛ばない為、しばしば自分に向かって反射する。
    • 一発25ダメージとヒットストップはなかなか痛い。止まった一瞬に攻撃を当てられる事も少なくない。
      • 射程ギリギリで当たる様にすれば、自爆のリスクはぐっと減る。

LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
EN効率 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1
2 リフレクトロン・レーザー 1000 60.0 1.8 180.0 S+ 2.0 38 47 1800 108 98 GEO店舗特典DLC 性能UP↑
名称(無印)→「改」
32 リフレクトロン・Vレーザー 1000 60.0 9×2 240.0 S+ 2.7 65 277 18000 1080 930 前方左右へ発射
47 リフレクトロン・レーザーD 1000 60.0 15 140.0 S+ 2.0 55 273 15000 900 804
70 リフレクトロン・マルチレーザー 1100 60.0 25×2 140.0 S+ 5.0 52 1058 55000 3000 2359 横に角度を変えて発射
82 リフレクトロン・レーザーZD 1200 60.0 27 200.0 S+ 3.3 39 831 32400 1620 1392
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
EN効率 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1