種類 | 備考 |
機関砲 | 貫通効果に加え全ビークル中でもトップクラスの弾倉火力を誇る。 デメリットとして射程が160mしかなく接近戦を余儀なくされる、ヘリでの回避とエイムが得意な上級者向け。 |
レーザー砲 | バルチャー系列に装備されている長距離レーザー砲。貫通効果は無い。 二門同時発射のため全弾命中すれば同レベルのイプシロンのレールガンと並ぶ威力と射程を誇る。 |
ミサイル | 『3』ではミサイルが敵を回避しているのではと思うほど誘導性能が無かったが、改善された上にロックオン機能が搭載。 十分な誘導性能と爆破範囲があり、対地対空問わず使っていける。 4.1で敵の耐久力が下がった為、オンでも普通に使える。 |
連装ナパーム砲 | 着弾すると炎上するナパーム弾。精度が悪く弾がバラけがち。 敵に当てるというより、先読みして発射するのがコツ。 緑蟻に対して超有効。適当に撃ってるだけでおもしろいほど赤点が消える。 |
LV | 名称 | 搭乗 人数 |
投下要請 ポイント |
アーマー | 武装 | 備考 | EDF4.1 | ||||||||
名称 | 弾数 | 連射速度 (発/sec) |
ダメージ | 射程 (m) |
爆破範囲 (半径m) |
弾倉火力 | 備考 | 総火力 | |||||||
4 | EF24バゼラート | 1 | 4000pt | 390 | 機関砲×2 | 1800 | 20.0 | 13 | 160 | - | 46800 | 貫通 | 49920 | ||
ミサイル | 20 | 0.2×4 | 156 | 500 | 13 | 3120 | |||||||||
初期モデル。離陸も最高速もとにかく遅いがその分扱いやすいかもしれない。 | |||||||||||||||
26 | EF24バゼラート バルチャー | 1 | 4000pt | 900 | レーザー砲×2 | 150 | 0.3×5 | 30 | 1200 | - | 90000 | 5点バースト | 97200 | - | |
ミサイル | 20 | 0.2×4 | 360 | 500 | 13 | 7200 | |||||||||
バルチャー初期モデル。機動性は多少改善された。 火力だけはそれなりにあるので、要所要所で使える。 |
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42 | EF24バゼラート ブレイズ | 1 | 4000pt | 1710 | 機関砲×2 | 1800 | 20.0 | 57 | 160 | - | 205200 | 貫通 | 230820 | - | |
連装ナパーム砲 | 60 | 0.18×6 | 427 | 1080 | - | 25620 | 6点バースト | ||||||||
バゼラートが本気を出し始める機体。ここまでは最初から要請できる。 HARD帯の武器ながら機関砲の威力は圧倒的で、その性能はINFでも通用するほど。 |
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67 | EF24バゼラート バルチャー2 | 1 | 4000pt | 4200 | レーザー砲×2 | 150 | 0.3×5 | 1400 | 1200 | - | 420000 | 5点バースト | 453600 | 開始直後は要請不可能 初回要請ポイント:200pt |
|
ミサイル | 20 | 0.2×4 | 1680 | 500 | 13 | 33600 | |||||||||
バゼラートが本気モードになる機体。ここから開幕要請できなくなる。 バルチャーFに比べレーザーの火力に劣るが、ミサイルがあるので雑魚処理に対応可能。 |
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78 | EF24バゼラート バルチャーF | 1 | 4000pt | 6600 | レーザー砲×2 | 150 | 0.3×5 | 2200 | 1200 | - | 660000 | 5点バースト | 759000 | 開始直後は要請不可能 初回要請ポイント:400pt |
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連装ナパーム砲 | 60 | 0.18×6 | 1650 | 1080 | - | 99000 | 6点バースト | ||||||||
バルチャー最終形態。一回の射撃を全弾命中させるだけでMONSTER-Sを凌ぐ超火力を発揮する。 大ディロイや盾持ちヘクトルなど、パワードが苦手とする相手を絶妙にカバーしている。 |
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85 | EF24バゼラート パワード | 1 | 4000pt | 7500 | 機関砲×2 | 1800 | 20.0 | 250 | 160 | - | 900000 | 貫通 | 960000 | 開始直後は要請不可能 初回要請ポイント:400pt |
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ミサイル | 20 | 0.2×4 | 3000 | 500 | 13 | 60000 | |||||||||
バゼラートの最終進化形態。凄まじい機動性と弾倉火力を備えるため、扱いやすさもナンバー1。 耐久力が7500もあるので、多少の無茶は効く。 |
種類 | 備考 |
自動捕捉オートキャノン | 威力が低めで弾切れを起こしやすい。 トリガー引きっぱなしだと無駄撃ちするので数発ずつ切り撃ちすることで消費をある程度抑えられる。 照準が下方向に限られるため、あまり影響は少ないが、弾は重力の影響を受ける。 |
対地自動捕捉ブレイズガン | 火炎B型(Tips参照)の火炎放射器。短射程だがその分火力は高い。 貫通効果で赤アリや緑アリなどの対空手段が乏しい相手を一方的に焼き殺せる。 レタリウスのネットを貫通して攻撃できるため、ネットが入り乱れるステージではかなり便利。 |
ロケット砲 | 全弾命中時の威力は非常に高いが、機体同軸に固定されているので機銃と一緒に使えることはまずない。 また、少し自由落下してから点火される。かなりクセがあるため、小さい相手に狙って撃つのは極めて困難。 オートキャノンのガイドが捕捉範囲外で正面を向くのを利用し、高度を取って前進しながら地上目標へのロケット砲のガイドとして利用する事ができる。(ロケットは遅いので偏差射撃が必要) |
無誘導爆弾 | ロケットを点火せずにそのまま投下したような感じに落ちる。 そのため若干前方に落ち、慣性が大きく影響することに留意する。爆風が思いのほか広いので自爆にも注意。 弾数も多くないので絨毯爆撃するより滞空して下に集まった敵を一網打尽にする方が有効。 非常に広い範囲に高い瞬間火力を発揮できるので、当てさえすれば巣穴、ヘクトルなどにも十分な効果を期待できる。 |
LV | 名称 | 搭乗 人数 |
投下要請 ポイント |
アーマー | 武装 | 備考 | EDF4.1 | ||||||||
名称 | 弾数 | 連射速度 (発/sec) |
ダメージ | 射程 (m) |
爆破範囲 (半径m) |
弾倉火力 | 備考 | 総火力 | |||||||
15 | EF31ネレイド | 1 | 4000pt | 510 | 自動捕捉オートキャノン | 1500 | 20.0 | 12↑ | 480 | - | 18000 | 曲射/オートロック 索敵距離:約95m |
27792 | - | 性能UP↑ |
ロケット砲 | 48 | 0.5×8 | 204 | 1200 | 8 | 9792 | 8点バースト | ||||||||
初期モデル。上昇は比較的早いが索敵距離が短いので飛びすぎに注意。 | |||||||||||||||
36 | EF31ネレイド2 | 1 | 4000pt | 1350 | 自動捕捉オートキャノン | 1500 | 20.0 | 33↑ | 480 | - | 49500 | 曲射/オートロック 索敵距離:120m |
75420 | - | 性能UP↑ |
ロケット砲 | 48 | 0.5×8 | 540 | 1200 | 8 | 25920 | 8点バースト | ||||||||
索敵距離が伸びて使いやすくなった。 | |||||||||||||||
56 | EF31ファイアーネレイド | 1 | 4000pt | 2700 | 対地自動捕捉ブレイズガン | 3000 | 30.0 | 54↑ | 84 | - | 162000 | オートロック 火炎B型 |
234000 | - | 性能UP↑ |
無誘導爆弾 | 16 | 0.25×4 | 4500 | 600 | 21 | 72000 | 4点バースト | ||||||||
最も速いネレイドでバゼラートに近い運用ができるため、開幕からある程度スタンドプレイができるヘリを呼びたい場合にはお世話になる。 耐久性こそ低いが、高火力の武装は使いこなせさえすれば非常に強力。 |
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70 | EF31ネレイドS | 1 | 4000pt | 4800 | 自動捕捉オートキャノン | 1500 | 20.0 | 120↑ | 480 | - | 180000 | 曲射/オートロック 索敵距離:160m |
272160 | - | 性能UP↑ |
ロケット砲 | 48 | 0.5×8 | 1920 | 1200 | 8 | 92160 | 8点バースト | ||||||||
索敵距離が伸びている。ファイアーネレイドより運動性能に劣るが、安全性と継戦能力はこちらが上。 | |||||||||||||||
83 | EF31ネレイド エンジェル | 1 | 4000pt | 7500 | 自動捕捉オートキャノン | 1500 | 20.0 | 187↑ | 480 | - | 280500 | 曲射/オートロック 索敵距離:200m |
424500 | - | 性能UP↑ |
ロケット砲 | 48 | 0.5×8 | 3000 | 1200 | 8 | 144000 | 8点バースト | ||||||||
最上位のネレイド、索敵距離もさらに伸びて運動性能も高い。 だが索敵距離いっぱいだと、使用可能難易度の敵に追いつけないことも。 |
種類 | 備考 |
ドーントレス重機関砲 | 連射できて貫通する礼賛と言えばその恐ろしさがわかるだろう。 蜂の巣だろうとエルギヌスだろうと粉砕してしまえる。 平地なら巨大生物の群れ相手にも有用。 |
ヘビーフレイムガン | 火炎B型(Tips参照)の火炎放射器。 赤アリを丸焼きにする装備。レベルの割に凄まじい火力を持つ。 |
ピットブル速射砲 | 速射砲(速射できるとは言ってない) 礼賛乙を上回る威力を持つが、弾数が少なく連射もできないので狙撃力が求められる。 |
LV | 名称 | 搭乗 人数 |
投下要請 ポイント |
アーマー | 武装 | 備考 | EDF4.1 | |||||||
座席 | 名称 | 弾数 | 連射速度 (発/sec) |
ダメージ | 射程 (m) |
弾倉火力 | 備考 | |||||||
17 | HU04ブルート | 3 | 6000pt | 1080 | 左右 ガンナー席 |
ドーントレス重機関砲 | 80 | 2.0 | 360 | 720 | 57600 | 貫通/曲射 | 開始直後は要請不可能 初回要請ポイント:2400pt |
|
初期モデルの為各種性能は低いが、固定砲台にしても多少の敵集団相手なら寄せ付けない。 | ||||||||||||||
38 | HU04ブルート ヘルフレイム | 3 | 6000pt | 6000 | 左右 ガンナー席 |
ヘビーフレイムガン | 2000 | 30.0 | 98 | 80 | 392000 | 火炎B型 | 開始直後は要請不可能 初回要請ポイント:2400pt |
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初期型の次がこれであり、弾倉火力は334400も上昇しているため期待しがちだが武装は短射程のフレイムガンのみ。 かなり奇妙な機体だが攻撃がハマれば激強なので、赤アリをみんなでたのしく丸焼きにしよう。 まともに運用するなら敵が空のヘリより地上の敵を優先する性質を利用し、味方の上あたりを飛んで近づいてきた敵を焼くか出落ちを狙おう。 |
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63 | HU04ブルートD7 | 3 | 6000pt | 7200 | 左右 ガンナー席 |
ピットブル速射砲 | 40 | 0.3 | 7200 | 960 | 576000 | 貫通/曲射 | 開始直後は要請不可能 初回要請ポイント:2400pt |
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速射砲とあるが連射は出来ない。 高火力だが弾数が少ないので、ガンナーの腕が重要になる。 |
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81 | HU04ブルートSA9 | 3 | 6000pt | 14400 | 左右 ガンナー席 |
ドーントレスSA重機関砲 | 100 | 2.5 | 5760 | 720 | 1152000 | 貫通/曲射 | 開始直後は要請不可能 初回要請ポイント:2400pt |
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非常に高い殲滅力を持ち、そのDPSはイプEを上回るほど。 機動力もそこそこあるので低空飛行で引き撃ちも出来る。 |