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ミッション攻略/22 - (2015/07/06 (月) 18:05:50) のソース

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*ミッション概要

 巣穴への侵入に成功。想定より多数の巨大生物が生息しており、我々の被害も予想以上です。
 敵は巣穴を熟知しており、獲物を不利な地形に誘導。
 そこに足を踏み入れた瞬間を狙って攻撃を開始するようです。
 なるべく不利な地形にはとどまらないよう注意してください。

|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}|
|>|>|CENTER:[[洞窟>マップデータ/洞窟]]|>|CENTER:-|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R:&br()W:&br()A:&br()F:|R:&br()W:&br()A:&br()F:|R:&br()W:&br()A:&br()F:|CENTER:-|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|R:火炎放射器&br()┗R:火炎放射器|CENTER:5||
|~|~|R:ロケットランチャー&br()┗R:ロケットランチャー|CENTER:5||
|~|~|R:火炎放射器|CENTER:3||
|~|~|R:アサルトライフル|CENTER:5||
|~|~|W:レーザーライフル&br()┗W:レーザーライフル|CENTER:5||
|~|~|F:ブラストホール・スピア|CENTER:3||
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|甲殻巨大生物|CENTER:42|左右の穴から21体ずつ|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波&br()(敵数16体以下で出現)|甲殻巨大生物|CENTER:20|右の穴から出現|
|~|~|蜘蛛型巨大生物|CENTER:20|左の穴から出現|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波&br()(敵数12体以下で出現)|甲殻巨大生物|CENTER:29|左の穴から出現|
|~|~|蜘蛛型巨大生物|CENTER:33|右の穴から出現|

***ミッション全体コメント

INFで地獄と化すミッションの1つ。
基本的に横穴から出てくる敵を如何に封殺するかがポイントとなる。
4.1になり地下の暗さが増し一本道を登ろうとすると事故りやすくなったので範囲攻撃で横穴を砲撃し続けるのが安牌。

縦穴底で戦う場合は、背後を取られないように壁際で壁を背に戦うのもひとつの方法。
ここのNPCの基礎体力は『3』並みに低く設定されており、合流や時間経過によって補正がなくなると、INFでも体力が満タンの状態からAF100が5発当たっただけで死ぬ。
合流するタイミングはよく見極めよう。
敵の数は4と変わらないので、上手くNPCを使ってやれば4よりも楽にクリアできる。

*攻略
**&bold(){レンジャー}
***難易度INF
武器:ヴォルカニック・ナパーム&A3プラズマボンバー

開始直後に頭上右の穴の出口に向かってナパーム、反転して逆の穴付近へプラズマボンバーを3発ほど叩き込む。
味方NPCを回収しながらナパームをリロード、第2波前にナパームをリロード完了させたい。
残った敵はある程度味方がやってくれるが、味方の回復も兼ねて回復を少し取っておく。もちろん自分は狙われないように。
ナパームは最初と同様に2波、3波にも穴へ打ちこんでいく。
プラズマボンバーは自爆を避けるためにも基本的に上にいる敵集団へ向かって使う。
降りてきた敵との戦闘は避けて、味方に押し付けます。
筆者は終盤にプラズマボンバーが切れたものの味方に守られてアーマー700程でクリアできました。

武器:ヴォルカニック・ナパーム&マグマ砲
AP3500~4000推奨

開始直後、すぐに坂を上がり、近くの敵の出現ポイントまで逃げ込む。NPCは大抵第一波で全滅する。
残った敵がやってくるが一方向からしか来ないので適当にあしらいつつ、増援が現れたら散らばらないうちにマグマ砲で焼く。
目の前の敵を処理したらすぐ横のグループを遮るようにナパームを撃ち込み、反対側から来る敵を迎撃。
周囲の敵が減ったら隙を見てナパームをリロードし、次の増援が来るまで耐える。
最後の増援はマグマ砲で焼き、残りを適当に迎撃してクリア。

蜘蛛と接近戦を行うため若干運は絡むが広間で戦うよりはマシ。

武器 A3プラズマボンバー 二丁持ち

開始後、味方を拾いながら左右の穴に向けて適当にプラボンを打ち込みます。
下にいる敵は味方に任せて自分は上にいる敵に向かって適当にプラボンを乱射しておけばクリアできます。
アーマーは初期でも十分いけるでしょう。

**&bold(){ウイングダイバー}
***難易度INF
武器:イズナ-FFもしくはサンダーボウ30両手持ち

プラズマ兵器による出落ちは狙わずに開始位置から右上の穴に突入して曲がり角のところで閉所戦。
エネルギー切れと不意の被弾を減らすように努めればアーマー500もあればいけます。

**&bold(){エアレイダー}
***難易度INF
武器:YDX対空インパルス ガードポストM2 ビークル:基本的には使わないので自由

ガードポストで被ダメを減らしインパルスをばらまくだけのお仕事。
敵に狙われないように位置取りにさえ気を付けていれば初期アーマーでもいけると思います。

**&bold(){フェンサー}
***難易度INF
推奨アーマー1700↑
武器1:サイドスラスター武器+盾 武器2:FH22迫撃砲2丁

被弾や自爆は運ですが、上手くいけばノーダメクリアもあるし、いきなりINFでも可能性がある装備。
4のときと違って上に登って戦うのは暗闇のせいもあって難しいのでいっそのこと爆発でごり押すほうが良い。
味方集団の中心に位置取りしてから上の穴を塞ぐように迫撃砲をポンポンと打ち続ける。反対の穴も同じようにする。
穴を抜けてきた敵が上の通路に溜まってるならそこへ叩き込む。下へ降りてきた敵は味方に任せる。
巨大生物本体が眼前に飛んできたり、倒した死骸の一部が飛んできたりと自爆のリスクが高く何回かやり直しもあるでしょうけど
とりあえず1700あれば体力満タンからなら自爆しても死にはしないので、アグレッシブに攻めましょう!

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