[[M83:光の迷宮 ≪ 前>ミッション攻略/83]] | &bold(){M84:人都瓦解} | [[次 ≫ M85:竜撃陣>ミッション攻略/85]] ---- *ミッション概要 巨大生物の群れが市街地に侵入しました。ただちに現地に向かってください。 なお、スカウトの報告によると、飛行型巨大生物、そしてデスクイーンの姿が確認されているようです。 十分に注意してください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:[[高層ビル街>マップデータ/高層ビル街]]&spanclass(add){4.1変更}|>|CENTER:日没| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:21|CENTER:48|CENTER:73|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:1341&br()W:720&br()F:1677|R/A:3211&br()W:1655&br()F:4014|R/A:4784&br()W:2442&br()F:5980|CENTER:-| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|R:ショットガン&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:5|| |~|~|W:サンダーボウ&br()┗W:レーザーライフル|CENTER:5|| |~|~|F:ブラストホール・スピア&br()┗F:ブラストホール・スピア|CENTER:5|| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|デスクイーン|CENTER:HARD以下:4&br()HARDEST:6&br()INFERNO:8|| |~|~|飛行型巨大生物|CENTER:90|| |~|~|飛行変異種|CENTER:NORMAL以下:10&br()HARD以上:15&br()INFERNO:25|| |~|~|電磁コートヘクトル(HARDEST以上)|CENTER:2|両手粒子砲| |~|~|シールドヘクトル(HARDEST以上)|CENTER:4|ガトリング1体、ランチャー1体&br()粒子砲2体| |~|~|シールドベアラー(INFERNO)|CENTER:2|| //電磁コートヘクトル2体、および近接型シールドヘクトル2体は足が速いが耐久値に差異は無い(と推測される) //HARDEST:16800-17000(ガトリング) ***ミッション全体コメント 4とは違い、敵は待機型の蜂軍団、更に難易度で敵が追加されていく。 注意すべきなのは赤蜂と女王蜂、及び待機型を釣りすぎないこと。 少数の敵を釣って、ビルとNPC隊員を盾にしつつ数を減らしていくのが基本戦術となる。 高難易度はビルを次々と破壊してくるヘクトルをいかに早く倒すかが重要になってくる。 *攻略 **&bold(){レンジャー} ***難易度 INFERNO 使用武器 ライサンダーZ2丁 体力 2000 オフなら蜂は通常種、変異種共にライサンダーZで一撃。 デスクイーンも一撃で怯ませる事が出来るので、うまく攻撃する瞬間に打ち込めば楽になる。 開始したら味方を回収しつつ手前に移動。端や奥にいる蜂から順に倒す、 見つけ辛いなら最初から離陸の遅いデスクイーンに打ち込んでダメージを稼いでももいいかもしれない。 通常蜂は味方がある程度処理してくれるので、プレイヤーは赤蜂とヘクトル、デスクイーンを優先的に処理しておきたい。 デスクイーンの針は建物を陰に隠れればシャットアウト可能。 ヘクトルも粒子砲持ちの光弾、紫の光が見えたら出来るだけ建物を盾にしながら逃げて 周りの敵が気づかない位置まで近づけてから倒したい。 マップは広いので、ひと段落つく毎に建物が多く残る地点に移動するといいだろう。 注意すべきはINFで追加されるシールドベアラー。 周りの敵が攻撃モードに入ると一緒に進軍し、特に速度の遅いヘクトルと共に進軍されることで大きな脅威となる。 またベアラー以外の攻撃モードの敵を全滅させると待機中の部隊へ後退して合流しようとする。 レンジャーの機動力と後退する速度と敵の密度も考えて深追いはやめた方が良い。 他の敵を迎撃中に速攻で倒すか、あえて合流させ続け最後まで残しアイテム回収に役立てるかは好みで。 **&bold(){ウイングダイバー} ***難易度 INFERNO ****MONSTER-S&イズナFF 初期位置の広場から狙うと敵配置の関係上どうやっても高確率で女王2匹+ヘクトル1程度は 釣れてしまう上にベアラーの妨害も激しいので避ける。 敵集団の左端付近は女王から比較的離れて配置された雑魚が多いので、 味方を回収後左のビルに上り高所からこれを狙撃。 向かってくる女王も発射モーションを見てからビル街に隠れれば直撃しないし、 ヘクトルの粒子ストリーム砲もビルが障壁となって倒壊するので不意打ちを受けにくい。 建設中ビルのクレーンは偵察&狙撃に有効なポイントなので活用しよう。 この辺りで戦って左の敵を減らしていくと、守る対象を失ったベアラーが勝手に歩いてくるので こちらから出向かずに倒せる。 左側での釣り出しが限界になったら、今後は右に移動し女王一匹とヘクトルを釣って撃破。 全てのヘクトルを倒した後は、スタート地点の歩道橋下が安全に使えるので中央の女王を悠々と倒せる。 長期戦ミッションなので、高速で歩きまわるベアラーを追う時にイズナの反射死で時間ドブにならないよう注意。 交戦中でなければ多少手間でもMONSTER-Sを使おう。 ****SIGスナイパー&イズナFF まずNPCと合流し、その後蜂相手に爪楊枝を持ってきた自殺志願者を初期位置の建造物下へ誘導、隊長を仏個露す。 これを囮にして後方に退避し建造物を壊すヘクトルを反応させないように蜂を釣り撃ち落して数を減らす。 イズナ射程外の場合は光学兵器を使えばいいが、後方に敵が居て誤射する事が無いよう気をつけよう。 ヘクトルが反応した場合、まずは蜂が爪楊枝に吸い込まれていくので、その隙にヘクトルに回り込みながら接近、 出来るだけ爪楊枝の防壁を破壊される前に撃墜を狙おう、多少蜂に絡まれても大体ビル街に絡む上にNPCも居るので心配ない。 破壊されてしまった後は楽が出来なくなるので、それまでに追従NPCでも大丈夫なくらいに数を減らしておこう、 つまりは破壊されるまでに正攻法で釣っても楽勝な位までに減らせれば勝ちである。 シールドベアラーははっきり言って何一つ問題ない。 ダイバーなら粒子砲程度余裕で回避できるし、それ以外のヘクトルは早足で防御スクリーンから出てきてくれる。 武器を代用する場合、参謀30や参砂などの長射程雷撃兵器の使用は控えよう、誤射や反射で敵が次々と反応する恐れがある。 これに挑むダイバーなら言うまでも無いと思うが。 **&bold(){エアレイダー} ***難易度 INFERNO ****ZEXR-GUN×2、イプシロンブラストレールガンE まずはNPCと合流し、千鳥をばら撒く、 その後はスタート地点の建造物の下に避難して出来るだけ高所の蜂をレールガンでつつく(ヘクトルを反応させない為 寄ってきたら千鳥ピッ、残ったデスクイーンをレールガンで駆除。 ヘクトルが反応するまではコレで簡単に完封できるのでまずはコレで数を減らそう。 NPCも温存したいのでしっかり建物下に避難させよう、特に飛行するウイングダイバーには注意。 いよいよヘクトルを相手にする事になったら建物はすぐ壊されるので役に立たなくなる。 しかしながら数をしっかり減らしてNPCも残っているなら同じように千鳥で蜂を駆除してレールガンで大物処理、の流れでOK。 デスクイーンは大分遠方から攻撃してくるので思うほどの被害は出ない、まずはヘクトルを優先して落とそう。 ここでは盾持ちの上に足の速いヘクトルに弾を当てられるかがカギ、処理が遅れるとNPCの疲弊も進み、 最悪の場合はヘクトルの対戦車奥義、ハヴォックキックが炸裂する。 シールドベアラーは開始地点での待ち構え作戦なら思うほど邪魔にはならない、 プラズマヘクトルとタッグを組まれてもビル盾で充分な時間をやり過ごせる。 ****バトルマシン ベガルタ 武器: ライフベンダーZD×2 ビークル: ベガルタAX AP: 1000~ -基本方針 味方とベガルタを回復しながら、敵群を少数ずつ削いで行きます。 ライフベンダーは、戦闘開始~戦闘中に、ベガルタの脚や付近の地面に設置します。 戦闘中ベガルタから降りる際、女王ハチがいると低APでは即死の恐れがあります。 榴弾砲は女王ハチ攻撃用です。5発とリボルバーカノン少々で撃墜できます。 弾が貴重なので確実に当てます。 榴弾を1発当てると怯むため、女王針を封じる事になります。 女王ハチ3匹が動き出してしまったら再出撃した方が良いかもしれません。 子ハチは味方任せにします。 女王ハチを撃墜するまではバーナーを噴かしておく程度にして無視します。 NPC各隊が捌ききれないほどの数を呼びつけてしまったら、 それは既に失敗なので再出撃した方が良いでしょう。 ヘクトルは近付いてくるのを待ち、機関砲とバーナーで破壊します。 シールドベアラーは最後まで無視します。 シールドベアラーのみになって寄って来るのを待ちます。 -補足 開始後、NPC各隊と合流し右側外周路に向かい、ベガルタを要請します。 内側に高層ビルが無い右側の方が観測、呼び出し共遣り易いです。 最初は向かって右端の一団を呼びつけます。 呼び出しは、ミサイルを使います。 ロックサイトの端に1匹ロックしたら即発射。 ベガルタは女王ハチのみを狙います。 以降、繰り返しになります。 女王ハチもヘクトルも釣れない場合は、飛んできたハチを適当にあしらい、 そのまま連戦開始します。 ブースターを噴かして敵の配置を観測し、狙えるなら女王ハチに 直接榴弾砲をぶち込んで呼びつけましょう。 一戦毎、ベガルタを再要請可能なら乗り換えます。 念のため、後方の外周路に中古機を保管しておきます。 バーナーとミサイルだけ余っていても使い道はありませんが・・・ 戦闘中にベガルタを破壊されたら終了です。 榴弾砲を発射する際、射線にウイングダイバーが飛び込んで 自爆する事がありまずか、味方とベガルタの損害が大きいので 再出撃した方が良いでしょう。 **&bold(){フェンサー} ***難易度 INFERNO 武器1:ツインジャベリンカタパルト&ブラストホールスピアMS 武器2:バトルキャノン×2 APは5000位あれば安心 友軍をすべて回収してから左後方のビル街入り口へ。フェンサーを置いてけぼりにしないように。 ここから基本的にはデスクイーンを優先しつつ少数の敵を釣り出して各個撃破するのだが、 デスクイーンを素早く倒そうとしていきなりバトルキャノンを連射しないのがコツ。 攻撃し続けていると「攻撃された」という信号を出しながら接近してくるので、 道中の敵を全部引き連れてきてしまう。ここはちょっと我慢してクイーンが他の敵を飛び越えるのを待つこと。 友軍は密集させておけば意外なほど活躍してくれる。小物は任せて、ビルを盾にしながらデスクイーンに集中攻撃。 その次はスピアで赤蜂、ヘクトルを優先して撃破する。 シールドベアラーは邪魔でなければ放っておいても問題無い。 アクティブの敵が居なくなる頃には友軍がある程度ばらけているはずなので、 次の攻撃は友軍がまた密集するまで待ってから行うこと。 後はこの繰り返しでクリアできるはず。 自分の攻撃力が高いので速攻をかけたくなるが、焦らずに確実な各個撃破を心がけた方が良い。 **&bold(){オンライン} ***難易度 INFERNO &bold(){待機ステージなので、少しずつ削っていくのがセオリー} 従って、参謀や誘導系などの武器は使用不可。 もうひとつ重要なのは、釣ったからといって、女王が敵グループの付近にいる状態で攻撃してしまうと連鎖反応でサンダーとなる。 女王は引き付けてから攻撃すべし。事前通告を推奨する。 戦う場所は、スタート左後方がセオリー。開始地点は罠 ****レンジャー 武器:AF100、ストリンガーJ9 まず、フェンサーチーム以外のNPCを全部回収し、定位置へ。 基本的には、NPCレンジャーチームに全部押し付ける形で外周を引き撃ちする。 最悪他のメンバーが全滅しても、NPCダイバーが残っていれば建て直しも可能。 &bold(){ただ、赤弾&ガトリングへっくんは、死神なのでj9で処理。} &bold(){レールガンがある場合は、乗って大物破壊に回る。} ****ウイングダイバー 武器:レーザーランスΣ、イズナ-FF レンジャーがいる場合は、遊撃隊として動く。 いない場合は、MONSTER-Sで釣り役を買って出る。 ****エアレイダー 武器:パワーアシストガンMG、好み ビークル:イプシロン装甲ブラストレールガンE 大物破壊が主なお仕事。&bold(){ビークルはポンポン要請してレンジャーに分けてあげよう。} 必ず女王は引きつけてから撃つ。弾が貫通することも忘れないこと。でないと大惨事。 ○&bold(){デコイ戦法} 武器1:デコイ(シルバーorイエロー) 武器2:パワーアシスト系統 ビークル:イプシロンE 開始地点から見て左のビル街に、デコイを間隔を開けて設置。 少しだけ釣り出し(デスクイーン3体ぐらいは何とかなる)最優先でクイーンを倒す。 近づいてきたヘクトルはレイダー以外で処理、レイダーと他の味方は少し距離を取っておくと粒子砲のタゲ取りもできる。 あとは同じことを繰り返すだけでクリアできる。 もう一人イプE持ちがいるとさらに安定する。 ****フェンサー 武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2:任意 フェンサーはいつも通り、盾を構えて槍で刺す! ハチはレンジャーに任して、いつの間にかに接近しているヘクトルを前進して相手するのがいいだろう。 ・・・ただ女王のハリのダメージはバカに出来ず、グレシがあっという間に冷却に入る。 フルアクティブ状態になると、立て直しは非常に難しい。 APは5000ほどあると安定する ---- [[M83:光の迷宮 ≪ 前>ミッション攻略/83]] | &bold(){M84:人都瓦解} | [[次 ≫ M85:竜撃陣>ミッション攻略/85]]