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ミッション攻略/DLC1-06 - (2016/03/27 (日) 22:55:56) のソース

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**ミッション概要

 市街地に巨大生物が出現。かなりの大群です。おそらく地下トンネルの中を進み、人間の多い市街地で地上へと姿をあらわしたのでしょう。地下からの大攻勢です。
 食い止めるには、地下トンネルの出口を破壊するしかありません。ただちに現地に向かってください。
 なお、報告によると、近隣エリアで巨大生物の活動が活発になっているとのこと。何かの兆候かもしれません。十分に注意してください。

|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}|
|>|>|CENTER:[[【マップ名】>マップデータ/【マップ名】]]|>|CENTER:【天候】|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:15|CENTER:40|CENTER:70|CENTER:-|
|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:1008&br()W:554&br()F:1261|R/A:2359&br()W:1229&br()F:2948|R/A:3800&br()W:1950&br()F:4750|CENTER:-|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):初期配置|W:レーザーライフル&br()┗W:レーザーランス|CENTER:5||
|~|~|F:ブラストホール・スピア&br()┗F:ブラストホール・スピア|CENTER:5||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波&br()(敵第四波出現と同時)|R:アサルトライフル&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:5||
|~|~|R:ロケットランチャー&br()┗R:ショットガン|CENTER:5||
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|トンネルの出口|CENTER:4|即補充|
|~|~|┣甲殻巨大生物|CENTER:8×2||
|~|~|┣蜘蛛型巨大生物|CENTER:8||
|~|~|┗赤色巨大生物|CENTER:8||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波&br()(トンネル1つ以下で出現)|トンネルの出口|CENTER:4|即補充|
|~|~|┣甲殻巨大生物|CENTER:8||
|~|~|┣蜘蛛型巨大生物|CENTER:8||
|~|~|┣赤色巨大生物|CENTER:8||
|~|~|┗飛行型巨大生物|CENTER:8||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波&br()(トンネル1つ以下で出現)|強食幼兵種|CENTER:100||
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第四波&br()(敵全滅で出現)|トンネルの出口|CENTER:5|即補充|
|~|~|┣甲殻巨大生物|CENTER:8|開始地点から見て右手前|
|~|~|┣蜘蛛型巨大生物|CENTER:8×2|左手前と左奥|
|~|~|┣赤色巨大生物|CENTER:8|右奥|
|~|~|┗飛行型巨大生物|CENTER:8|中央|
|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第五波&br()(トンネル2つ以下で出現)|強食変異種|CENTER:70||
|~|~|強食幼兵種|CENTER:70|~|
※通常のトンネルは一定時間毎にまとめて敵がリスポーンするが、ここのトンネルは死骸が消え次第(15秒)順次補充される。

***ミッション全体コメント
4のDLC2-4に強食変異種がトッピングされたミッション。第2波と第4波にて巣穴を一定数破壊すると強食が現れる4経験者殺し。
- 参考:[[EDF4@wikiの同名ミッション情報>http://www50.atwiki.jp/edf_4/pages/363.html]]

#region(巣穴の配置図)
#ref(map1.jpg)
○…敵巣穴(黒:黒蟻、茶:蜘蛛、赤:赤蟻、黄:蜂)
□…緑蟻出現ビル(緑:緑蟻、薄緑:緑子蟻)
※中の数字は攻勢順
#endregion
**&bold(){マルチプレイ}

**&bold(){レンジャー}
***難易度INF

武器:マグマ砲、スティングレイMF
AP5~6000以上ほしい

開幕NPCをすべて回収し、クモ巣、アリ巣2個、赤アリ巣を破壊する。できるだけ巣から湧く敵を
MFで出落ちするとラクになる。第2波出現時はこの構成の武器だとハチが一番めんどう。ハチごと
巣をMF狙撃する。ハチと戦うときは基本MF狙撃、近づいてたらマグマ砲も届く。

順番はハチ巣⇒アリ巣⇒クモ巣⇒赤アリ巣がおすすめ。この場合赤アリ巣1個が残った時点で
緑アリ登場。マグマ砲で倒していく。赤アリ巣を最後に残すのは、赤アリが味方になるため。
緑アリが来たとき赤アリがいればわざとつかまり、マグマ砲リロードしたり、つかまりながらマグマ砲で緑アリやクモなど
他の敵を攻撃することができる。これでかなり敵の数を減らせる。赤アリ、お前は俺の英雄だ。

赤アリを使うと難易度がぐっと下がる。ただ緑アリも含め被弾が増えるためAP5000以上はほしい。緑アリを掃除した後は
赤アリ巣を破壊し敵を全滅させると第4波(5つの巣)が出現。近づいて反応させないように。

レンジャー部隊が到着するので配置場所に来るまで待つ。そして自分はNPCを仲間にせず、NPCのさらにだいぶ後ろの方に陣取る。
巣がスコープで見えるくらい。そこからMFで巣に狙撃しまくる。NPCが配置につくまでに、公園内のじゃまな木や歩道橋?など
壊しておくと視界良好になる。巣はハチ巣を優先して壊しに行く(5つの巣の真ん中か?)。
赤アリ巣(右奥)だけは残しておく。上で書いたようにあとで緑アリが来たときに味方になる。

狙撃時、敵はほぼNPCに向かう。ハチはたまにくる。NPCが全滅したらいっせいにこちらにくるので寄ってくる敵すべて倒す。
4波巣から離れていれば、再度湧いても攻撃しなければ待機状態なので
近場の敵を全滅⇒回復アイテムとる⇒遠くから狙撃を繰り返す。3つ巣を破壊した時点で緑アリ登場。

緑アリが来る前にクモやハチををMFで減らしておくとラクになる。緑アリが来たらマグマ砲と赤アリで乗り切る。
緑アリや寄ってきた敵をたおしたら、再度狙撃を繰り返し、全滅させて終了となる。

***難易度INFその2
武器:スティングレイMF+フレイム・ガイザーDA
アーマー:1000以上推奨(初期でも十分可能)

巣を蟲ごとMFで潰し、緑蟻をツインタワー下にナパームを撒いてこもってやり過ごすの繰り返し。
3波は2波の赤蟻・黒蟻の巣を残しておいてから、タワー下から赤蟻の巣を潰して籠城。
この装備では厄介な蜂と籠城戦の天敵である蜘蛛は先に倒しておこう。
ツインタワー脇の赤蟻の巣もかならず潰しておき、緑子蟻を迎え撃つ。
籠城中は出口前に立っている柱の上部にナパームをくっつけると、ちょうど通路中に炎がいきわたる。
味方を焼かない位置に設置しよう。普段は頼りないスピア持ちフェンサーもこの状況では威力と貫通で大活躍する。
攻勢をしのいだら味方を回復し残りの赤蟻巣を壊す。

5波はとりあえずレンジャー部隊が来るまで待機し、アサルトライフルレンジャーと合流。
ロケランレンジャーを後詰めに残し再びツインタワー近辺へ。
4波の巣のうち、ツインタワーから見て手前の二つと中央を壊す。
手前は蜘蛛、中央は蜂の巣だ。後詰めの部隊が持ちこたえているうちに破壊し、蜘蛛も一掃しておく。
巣を破壊したらまたすぐに籠城地点へ。今回は緑蟻が混じっているため酸も飛んでくる。
だがこちらの味方も増えているため先ほどと同様に籠城すれば怖くはない。
緑蟻が全滅したら残敵を掃討、残った巣を潰して終了。

最大の注意点は、ツインタワー並びにふもとのテラスを破壊しないこと。
そして籠城前に蜘蛛をあらかた片づけておくことである。
これだけ気をつけておけばあとは楽。初期体力でも十分突破できるだろう。

**&bold(){ウイングダイバー}
***難易度INF

武器:マスターレイピア、イズナFF
AP3000以上あれば安定しやすい

開幕、即効で目の前のクモ巣と奥の黒アリ巣、マップ西の黒アリ巣の3つを壊す。
もちろん反応した敵もすべて。npcは仲間にしなくていい。オトリになってくれる。
そして北西の赤アリの巣は残しておくとあとが安心できる。

赤アリ巣を残すのは第4波(公園でかたまって湧く5つの巣)の出現時に確実に非アクティブにできるから。
もし最初に、赤アリ含めた4つの巣すべてこわして第2~3波のすべてを倒しきった時、
場所的にそのまま第4波を反応させてしまいやすく地獄をみることになる。なので赤アリ巣のこしは安全確実。
赤アリなのは一番無害だから。ここはお好みで。

第2派の巣を壊す順は ハチ巣⇒黒アリ巣⇒クモ巣⇒赤アリ巣 がおすすめ。
右側から反時計回りにこわしていく。最後の赤アリ巣を破壊した時点で第3波の緑アリ出現。
npcはここで壊滅するので最初から助ける必要はない。緑アリはバックジャンプ(プチ浮遊)しながら
マスターレイピアで引き撃ち。追ってくる敵をすべて倒し、最初に残しておいた北西の赤アリ巣を壊しに行く。

赤アリ巣を壊し、敵を全滅させたら第4波出現。離れているので非アクティブ状態。そしてレンジャーnpcが出現する。
このレンジャーをオトリとして使う。すまない、殉職してくれ。

まずはレンジャーが公園内で止まるところまで辛抱強く待つ。レンジャーnpcがとまったら、
イズナFFでぎりぎり届く範囲まで敵に近づいてケンカを売る。軽く当てたら急いでnpcより後ろに下がる。
すると敵がレンジャーに向かっていくので、自分はがら空きになってる巣に突撃する。
多少は自分に向かってくるときも。

巣を3つ壊したら第5派の緑アリ出現。5つの巣をいっぺんに壊そうとすると緑アリに飲み込まれがちなので
3~4つくらいにしておくといいかもしれない。もちろん高APがあるならそのままいけると思うが
AP2000ほどでは4つがせいいっぱいな感じだった。そして巣から離れつつ緑アリなど追ってくる敵を倒す。
最後に残った巣は離れていれば非アクティブなので余裕で壊せる。
激しい乱戦になるので被弾はかなり運がからむ。APは3000以上あれば楽になるはず。

武器:サンダーボウXD、RZRプラズマ・ランチャー
AP4000以上あると安心か(被弾しやすいため)

巣をプラズマランチャーでヒャッハーする方法。
基本的に↑の攻略と同じだが、巣と巣に群がる虫をガンガン蹴散らせる。
サンダーボウなのは緑アリ対策。マスレイでは緑アリは良くてもハチを倒しずらくなるし
イズナFFは緑アリで自爆しやすい。サンダーボウXDはまとめて敵を倒せるので全体的に役立つ。
ただし緑アリ接近中は片手で応戦するためリロードがつらい。運が絡むがなんとか乗り切るしかない。

第4派の5つの巣が出現したら、レンジャーnpcより後方にあるビル屋上にのぼり、
そこからひたすら巣に狙撃する。敵はレンジャーnpcに向かうため、その隙にランチャーをぶちこみまくれる。
巣を壊しつつ第5波の緑アリを引き撃ちし、敵をせん滅してクリアとなる。

リロード管理が難しい。ランチャーをうまく使わないとすぐ緊急チャージとなり
無防備になりやすい。ただし第4波の5つの巣を狙撃しまくるのは爽快!みろ、敵が吹っ飛ぶぞ!

**&bold(){エアレイダー}
***難易度INF

テンペスト万歳!
武器:C70爆弾、テンペストS1A
ビークル:ネレイドエンジェル
初期APでも可能

開幕、npcを仲間に入れる。ネレイドを要請し、テンペストを目の前のクモ巣にぶちこむ。
ぶちこむまえに敵に反応されたら再出撃しよう。
次に奥の黒アリ巣と西側の黒アリ巣ネレイドまたはC70で壊す。↑のウイングダイバーで
書いたように北西の赤アリ巣は残すと安心。

最初にnpcを仲間にするのは、第2波出現時に敵を即反応させないため。
仲間に入れてない場合は出現後すぐnpcを攻撃してくる。ハチが厄介なのでnpcを仲間にした後は
北側に移動させ、反応させないようにするといい。

第2波がきたらテンペストが使えるようになっている。ハチごとハチの巣にぶちこむ。
ハチさえ倒しておけば、あとはほどよい上空にいればまず安全。C70やネレイドで巣を破壊していく。
残りの第2波巣の順番はどれからでもいい。第3波の緑アリはC70で数をごっそり減らし、
少なくなったらネレイドで倒すといい。巣と敵がかたづいたら、最初に残しておいた北西の赤アリ巣を
破壊し残りの敵を全滅させる。そうすると第4波出現。テンペストが使えるようになっている。

ここで巣から離れたビルの屋上に着陸し、テンペストを5つの巣にぶちこむ。
ど真ん中らへんに落とすと巣がすべて破壊できる。虫も集まってたらすべて消える。
あとは第5波の緑アリのみ。同じようにC70とネレイドで駆除してクリア。

基本的にヘリにほとんど乗っているのでAPは初期でもいける。ただしハチと戦ったら
難しくなるので上記のようにテンペストでおそうじおすすめ。

***難易度INFその2
武器:C70爆弾+榴弾砲支援(強化榴弾砲以上推奨)
ビークル:お好みのヘリ(後述)
初期APで可能

開幕は呼べるようならヘリを要請。
第2派の巣穴出現地点にC70を設置していく。
個数は黒蟻の巣に1個、残りに3個ずつ。
NPCはダイバーが高速道にひっかかってしまうため連れていかないほうが無難。

設置し終えたらダイバー隊と合流し、1波の蜘蛛の巣穴を巻きこむように榴弾砲支援を要請。
蜘蛛を吹き飛ばしたら高位バゼラートでも呼べるようになるはず。
フェンサーを囮にして要請・搭乗しよう。開幕からすでに呼んであるならすかさず搭乗。
離陸し突撃、速攻で対空糸が厄介な蜘蛛の巣穴を潰す。

蜘蛛の巣穴を潰したら残った1波の巣穴はすべて潰す。
3個目を潰すと2波の巣穴が出現するが、これはひとまず放置。
1波の巣穴をすべて潰し、ヘリの乗り換え・榴弾砲要請準備を整えておこう。

準備ができたら3波の小蟻出現ビルめがけて榴弾砲支援を要請。
砲撃の発射音が響いたらC70を起爆する。
これで小蟻は一匹残らず一歩も走れずちりぢりに砕け散るだろう。
残った敵を始末し、黒蟻の巣を残しておく。

敵を撃ち払ったら第4波の迎撃準備。巣穴出現地点にC70を固め置きする。
爆弾を設置し終わったら黒蟻の巣を潰そう。ヘリの乗り換え、榴弾砲の準備も忘れずに。
準備ができたら今度は5波の緑蟻出現地点に榴弾砲支援を要請。
手近のビル屋上から発煙筒を投げるのがお勧め。
先ほどの要領でC70を起爆、崩壊したビルから出現し落下中の緑蟻の群れめがけて砲弾を叩きこむ。
あとは残った小蟻と巣穴の残党をヘリで掃除してゲームセット。

敵の出現地点さえ覚えれば準備の手間こそかかるが楽なミッション。
ダイバーを撤退させないようにだけ気をつけよう。

なおヘリはブルートを除けばどれも一長一短なのでお好みで構わない。
パワードがあれば言うことはないがナパーム系の武装があると緑小蟻掃除が楽。
しかしバルチャーは虫相手には不向きなので、武装の相性だけならブレイズが一番。
ただ虫が主な相手のミッションなので攻撃力はさほど気にならないが耐久力が低いのが泣き所。
それでも操作に自信があるならこのミッションではもっとも扱いやすいだろう。
ネレイド系は巣穴とそこから湧く虫には最も強いが蜂と緑蟻には苦労する。
あとロケット系武装の誤爆に注意。

**&bold(){フェンサー}
***難易度INF

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