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サンドボックス - (2016/02/19 (金) 23:56:52) のソース

*サンドボックス
新規ページ作成前のたたき台などに利用してください。
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*約束ごとの追加 叩き台

**このwikiの目的
当wikiは、EDF4.1に関する情報をとりまとめることで、当wikiを訪れる全てのユーザーが作品をより楽しめるようにすることと、購入を検討している人の参考となることを目的とします。

**編集について
記事を編集する際は、以下を遵守してください。
//以下に従ってください。(↑の方がソフトでいいかも)
-記事は、読む人にとっての価値が最大になるようにする
--伝えたいことを明確にし、それに基づいて記事の内容を整え、さらにwiki全体と整合を取る
---記事間で内容が矛盾したり、過度に重複する事態を避ける→読む人にとっては「どれを読んだら良いんだよ!」となるため
--正確な情報を記載する
---推測はなるべく書かず、どうしても必要な場合は推測であると明記する
--簡潔で過不足なく、誰でも容易に理解できる記事を書く
---常に他人に読まれているという意識を持って、丁寧で論理的な文章を心掛けること(別の人の追加記述)
---長すぎて読みにくいもの、簡潔すぎて情報不足のもの、不必要に難解な文章を書かない
---伝わらない、読んでもらえない文章は存在しないも同然だと理解する
--EDF4.1(EDFシリーズは含めても良いのでは?)に関係のないネタは控える
//4.1から入った人には過去作の話は分からないかも知れない。「抑制的に」とかが適当?

-編集について意見が割れたら…
--大規模で活気のあるwikiではよくあること
--議論によって解決を図る
---原則として編集相談板を使用する
---その編集の目的は妥当であるか、目的に対して記事(手段)は適切であるかなどを話し合う
---大抵、あなたの思い入れと同等に、相手もまた思い入れを持っていることを理解する
---相手を倒すことではなく、wikiをより良くする方法を念頭に置く
--編集合戦を避けるため、原則として議論が終わるまで該当記事は問題となった編集が行われる前の段階に維持する
--議論の提起は記事及びwikiの改善を目的として行う
---wikiの価値を低下させたり、他の編集者を妨害するなどの目的で行ってはならない
--不幸にして長期間合意が得られない場合は、多数決により決定する
---ただし、多数決は他に方法がない場合の最終手段とし、使用は出来るだけ避ける
---議論を回避して自らの主張を押し通すために使用してはならない

-大きな変更を行う場合は
--編集相談板にて事前に相談し、OKを貰ってから実施する
--メニューの編集、新規ページ作成、既存ページの大幅な変更が該当する
--必要に応じてサンドボックスなどに叩き台をつくっておくとスムーズ
---サンドボックスは個人用メモ帳ではないので、用が済んだら速やかに削除する

**荒らしへの対応
-人格攻撃、編集合戦、自演、なりすまし、悪意による記事の改悪・削除、その他の荒らし行為は禁止する
--これらの行為を発見した利用者は、速やかに管理者に通報する
--管理者は、可能な限り速やかに対処する
--(荒らしはバーナー突撃の刑に処すものとする。)

**分類不能
-EDFはユーモアを忘れない!
--常にユーモア精神を持つことで、記事も話し合いもより円滑になることを理解しよう
--強制ではないが

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*テクニック簡潔化案
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****偏差撃ち(偏差射撃、予測射撃)
-目標そのものではなく、移動先(未来位置)を狙って撃つこと。もちろん難しい。
-弾速が敵の移動速度に比べて相対的に遅い場合、特に重要になる。
-高難度の航空戦力を狙い撃つにはほぼ必須。というわけでレンジャー諸君は是非身に付けよう。
--もっとも、礼賛乙ほどの弾速になるとあまり気にしなくても当たる。胡瓜やJ9なら、頑張れ。

****置き撃ち
-敵の移動先を予想し、先にそこに狙いを付けておき、敵がまんまとそこを通過したら撃つこと。
-当然ながら、敵の移動経路を正確に予想出来ていないと効果がない。飛行ビークルで練習しよう。
-こちらも高難度の航空戦力に有用。偏差射撃と組み合わせよう。

****流し撃ち
-照準を高速で動かしながら、敵を捉えた一瞬のタイミングで撃つこと。とても難しい。
-例によって高難度の航空戦力相手に輝く。(他の相手に意味がないとは言っていない)

****制圧射撃
概要と目的
-敵を怯ませて攻撃不能にする攻撃。実質的に敵の数を減らしたのと同じにする。
-まともにぶつかるとサンダーしそうな大群を抑え込んだりするのに有用。

適用範囲
-弾を当てると怯む敵にのみ有効。怯まない、射線の逸れない敵には効果なし。
--爆発物を当てると特別に大きな隙を見せる敵も居るので考慮しよう。⇒[[侵略者データ]]
-航空戦力はナチュラルに包囲してくるので、遮蔽物を使うなどで死角を埋める必要がある。

適した武器と実施方法
-威力は度外視し、群れ全体を火力で覆い尽くすように撃つ。具体的には以下の通り。
--連射の利く武器で薙ぎ払う(多目標同時攻撃が可能な誘導武器を含む)
--爆破範囲に巻き込む(電撃や貫通なども考慮する)
-敵の二列目以降の攻撃は、大抵一列目に当たって勝手に無力化する。%%バカめ。%%一列目を優先して撃とう。

※EDF用語の「制圧射撃」は軍事用語のそれと意味が異なる。余所で使う時は要注意。

*****そらし/軸ずらし
-制圧射撃の派生版。
-被弾で射線が逸れる敵に対して、撃ってくる瞬間にこちらの攻撃を当てて、明後日の方向に敵弾を逸らすこと。
--撃っても射線が逸れない敵には意味ない。へっくんを踊らせよう。
-連射の利く武器ならタイミングが外れにくいが、射線の逸れ方は小さい。
-一発が重い武器はその逆になる。
-流れ弾で味方に思わぬ被害が発生することも…。

****着火(壁撃ち、床撃ち)
-敵そのものではなく、その付近の地形や建物に爆発物を当て、爆破範囲に敵を巻き込む撃ち方。
-地形は逃げたりしないので確実に狙った場所で爆発を起こせる。
--なので、狙いにくい敵にもより確実にダメージを与えられる。
-熟練のストームになると、目前に迫った敵の背後に着弾させ、敵だけを吹っ飛ばすという芸当をこなす。
-もっとも、敵やNPCが射線に割り込んできて誤爆することも多々蟻。よく練習しよう。%%最後は運だけど。%%
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