ダメージ4倍!(当社比)
このゲームにはクリティカルダメージ+70%のネックレスとリングがあります。3か所着けるとCRTダメージ+210%になります。
以前はCRT率をあまり盛ることができなかったので、ネタにしかなりませんでした。しかし現在では一撃陣やアクセ精錬、遺物などの実装により急激にインフレした結果、CRT率100%を簡単に目指すことができるようになりました。
CRTダメージは先の+210%に加えて元の+50%、陣形の+15%を合わせると100%+275%、つまり非クリティカル時の4倍近いダメージが出せます。これはロマンを感じずにはいられません。
以前はCRT率をあまり盛ることができなかったので、ネタにしかなりませんでした。しかし現在では一撃陣やアクセ精錬、遺物などの実装により急激にインフレした結果、CRT率100%を簡単に目指すことができるようになりました。
CRTダメージは先の+210%に加えて元の+50%、陣形の+15%を合わせると100%+275%、つまり非クリティカル時の4倍近いダメージが出せます。これはロマンを感じずにはいられません。
CRTダメージ装備
CRTダメージをあげる装備はクリティカルネックレスとクリティカルリングがあり、それぞれ物理用と魔法用があります。攻撃力部分の数値は小さいので、物理キャラが魔法リングを使っても大差はないと思います。
大事なのはネックレス1つとリング2つを用意することです。
大事なのはネックレス1つとリング2つを用意することです。
CRT率を盛る
CRTダメージと違ってCRT率は簡単には上がりません。少しずつ集めていくことになります。
武器(+15%)
通常はCRT率武器をおすすめしますが、CRT率が100%を超えてしまうようならダメージ武器を持つのがいいでしょう。
CRT率武器 | CRT率+15% |
CRTダメージ武器 | CRTダメ+45% |
全ダメージ武器 | 全ダメ+15%(10/20秒) |
+ | 全ダメージとCRTダメージどっちがいい? |
陣形(+10%)

CRT率+10%、CRTダメージ+15%
精錬(+36%)
この部分の努力次第でCRT率+100%が達成できるかが変わります。たまに一ヵ所に2個付いたりするのですが、めったにないので、ここでは中央値一つがつけば良しとします。
場所 | 範囲 | 中央値 |
武器 | 8%~12% | 10% |
ネックレス | 5%~8% | 6.5% |
リング1 | 5%~8% | 6.5% |
リング2 | 5%~8% | 6.5% |
マント | 5%~8% | 6.5% |
合計 | 36.0% |
遺物(+40%)
まだ最大まで育てている人はほとんどいないと思いますが、最終的に育つものとして計算してみます。
丸い矢じり | CRT率+10% |
戦闘狂の角笛 | CRT率+30%、物理攻撃力+30%(60/90秒) |
魔女のマント | CRT率+30%、魔法攻撃力+30%(60/90秒) |
激怒のヘルム | CRT率+10%(15/25秒) |
今回は細かいことは無視して丸井矢じりと戦闘狂の角笛または魔女のマントで+40%ということにします。
英雄(+30%~+15%)
ここまでを合計すると+101%です。もう盛る必要はありませんが、他で盛れば武器や精錬の幅が広がります。CRT率が上がる英雄も紹介しておきます。
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ドレッド | [覚醒アクティブ]CRT率+30%(10/15秒) 回復リングを持てないと厳しいので、 ロマンを目指すのは難しいかもしれない。 |
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ソフィア | [SW]CRT率+7%、CRT率+15%(15/40秒) 敵を倒せば回復できるため、 ダメージリングを持たせやすい。 |
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エレン | [覚醒アクティブ]50%の確率でCRT率+30%(10/5秒) 自己で攻撃力アップや防御デバフを持つ。 競合少ない魔法なので遺物効果を受けやすい。 |
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セリア | [種族]CRT率+15%(20/60秒) 凍結効果やラースとの共闘で種族全体モリモリ。 ザガンの長槍兵もクリティカルマニア。 |
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ナターシャ | [種族]CRT率+15%(20/60秒) ただでさえぶっ飛んでる人。 すでにクリティカル盛りしてる人も多い。 |
実用
色々パターンはあるかと思いますが、エレンを例にしてみます。エレンはスキルでCRT率が上がるので精錬はCRTダメ多めにしてみます。
- 素ステ CRT率+2%
CRTダメージ+50% - 陣形 一撃陣CRT率+10%
CRTダメージ+15% - スキル CRT率+30%
魔法攻撃力+40%
敵魔法防御力-40%
種類 | 名前 | 効果 | 精錬 |
武器 | 幣 | CRTダメージ+45% | CRT率+10% |
アーマー | 好きな物 | - | - |
ヘルム | |||
ブーツ | |||
ネックレス | クリティカルネックレス | CRTダメージ+70% | CRT率+6.5% |
リング1 | クリティカルリング | CRTダメージ+70% | CRTダメージ+13% |
リング2 | クリティカルリング | CRTダメージ+70% | CRTダメージ+13% |
マント | 好きな物 | - | CRT率+6.5% |
遺物1 | 丸い矢じり | CRT率+10% | - |
遺物2 | 魔女のマント | CRT率+30% | 魔法攻撃力+30% |
合計
魔法攻撃力 | 100% + 70% |
敵魔法防御 | 100% - 40% |
CRT率 | 0% + 105% |
CRTダメージ | 100% + 346% |
これで強力な範囲攻撃も打てるので、なかなかえげつないキャラになりそうです。
実際は魔女のマントなどのCTで常にCRT率100%ではありませんが、さほど問題にならないでしょう。
もちろん精錬などをもっと頑張ればもっと上を目指せます。
実際は魔女のマントなどのCTで常にCRT率100%ではありませんが、さほど問題にならないでしょう。
もちろん精錬などをもっと頑張ればもっと上を目指せます。