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[[トップページへ戻る>トップページ]] *&color(silver){神聖帝国アルカディア カード詳細 ar039~} ---- #contents -[[ar001~ar010はこちら>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/125.html]] -[[ar011~ar021はこちら>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/126.html]] -[[ar022~ar029はこちら>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/135.html]] -[[ar030~ar038はこちら>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/204.html]] ---- ~ **ar039 浅瀬の歌い手 ピエリネ 【R】 ~ |BGCOLOR(#F5F5F5):SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):500|c |レアリティ|R|BGCOLOR(#F5F5F5):所属国家|アルカディア|BGCOLOR(#F5F5F5):キャラクター紹介| |キャラクター名|>|>|''浅瀬の歌い手 ピエリネ''|欠員が出た聖歌隊の穴を埋めるべく登用された新人の歌い手。氷のように透き通った美声の持ち主で、練習場所としている浅瀬はいつの間にかファン達であふれ返るようになった。その人気から在籍していないのにもかかわらず、何故か今年のミスアカデミー候補に選出された。&br;&br;「わたし、歌います!」| |ユニットタイプ|>|>|マスター|~| |LV|4|BGCOLOR(#F5F5F5):HP|1225|~| |COST|4|BGCOLOR(#F5F5F5):ATK|38|~| |BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ|漣の歌|BGCOLOR(#F5F5F5):AP|3|BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ内容| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):範囲|全体|アビリティの無い、復活していない味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に復活させる。| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):INT|7|~| |スキル|>|>|精霊の願い|BGCOLOR(#F5F5F5):スキル内容| |~|>|>|~|このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。| |関連キャラクター|>|>|【旧友】白き瞳ハマユゥ|BGCOLOR(#F5F5F5):召喚獣カスタマイズ| |~|>|>|【恩人】鉄獅子の傭兵シュコダ|このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を上げる。| |Illustration|>|>|ROS|~| ~ カード評価/補足~ 彼女のセリフからは姉が居る事が分かるが、もしやネクロポリスに向かったまま音沙汰の無いあの人だろうか。~ ATKこそLvから見ると低いが、精霊の願いの効果量が4Lvだけあって凄まじく、~ ゲージの半分近く、要は50%ほど回復したとの噂。~ 敵にいる場合はタイミングをみて撃破しないと召喚を連発される。~ ~ アビリティはアビ無しユニットを復活させるもので、~ 同時期に追加された『復活時に何らかの効果を与える』半バニラユニットと相性が良い。~ アビリティでMPを温存できるので精霊の願い高速召喚デッキの中核を担う可能性を秘めた一枚。~ ---- ~ **ar040 黒熊の傭兵 ローモンド 【U】 ~ |BGCOLOR(#F5F5F5):SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):500|c |レアリティ|U|BGCOLOR(#F5F5F5):所属国家|アルカディア&br()シルヴァランド|BGCOLOR(#F5F5F5):キャラクター紹介| |キャラクター名|>|>|''黒熊の傭兵 ローモンド''|「黒熊団」のムードメーカー的な存在。幼い頃、占い師から「強力な守護霊が憑いている」と言われたことを信じ、自分はどんな戦場に行っても生きて帰れると、本能的に信じている。だが、事実、どんな重傷を負っても戦線に復帰していることから、あながち迷信とも言い切れない。&br;&br;「ガッハッハァ! そうかそうかお前も気分がいいかぁ」| |ユニットタイプ|>|>|シーカー|~| |LV|2|BGCOLOR(#F5F5F5):HP|830|~| |COST|2|BGCOLOR(#F5F5F5):ATK|45|~| |BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ|賢者像の召喚|BGCOLOR(#F5F5F5):AP|2|BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ内容| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):範囲|自己中心円|範囲内の味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の攻撃力50未満の味方ユニットの防御力を上げる。」| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):INT|5|~| |スキル|>|>|不屈の精神|BGCOLOR(#F5F5F5):スキル内容| |~|>|>|~|残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。| |関連キャラクター|>|>|【雇い主】帝王アレキサンダー|BGCOLOR(#F5F5F5):召喚獣カスタマイズ| |~|>|>|【戦友】黒熊の傭兵リオン|このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを減らす。| |Illustration|>|>|タカヤマトシアキ|~| ~ カード評価/補足~ 能力がリオン、オリフドに劣るのでパッと見て微妙~と言ってもいい傭兵。~ ……やはりあの体格で騎兵は無理があるのだろうか……。~ なお、不屈の精神持ちなので後半戦に粘りをみせる。~ アビリティの効果は、そこそこ高いようだが効果判定がやや狭い(検証が不完全です要検証)。~ やはり”微妙”の言葉から逃れられないようである。~ ~ - ---- ~ **ar041 賛美の歌い手 シャテル 【U】 ~ |BGCOLOR(#F5F5F5):SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):500|c |レアリティ|U|BGCOLOR(#F5F5F5):所属国家|アルカディア|BGCOLOR(#F5F5F5):キャラクター紹介| |キャラクター名|>|>|''賛美の歌い手 シャテル''|学校に行くことができない貧しい子供達のために、無償で教室を開く心優しき歌い手。誰にでも平等に接する、慕われる存在であるが、神々の話になると、日が暮れるまで説法してしまうのが玉にきず。教えを請う子供達の間では神様の話は密かな禁句となっている。&br;&br;「はぁい、じゃあ行きますよぉ」| |ユニットタイプ|>|>|マスター|~| |LV|2|BGCOLOR(#F5F5F5):HP|800|~| |COST|2|BGCOLOR(#F5F5F5):ATK|34|~| |BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ|なし|BGCOLOR(#F5F5F5):AP|-|BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ内容| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):範囲|-|-| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):INT|4|~| |スキル|>|>|加護の歌|BGCOLOR(#F5F5F5):スキル内容| |~|>|>|~|このユニットが復活した時、味方ユニットのHPを回復する。| |関連キャラクター|>|>|【教えを説く】聖剣を継ぐ者ポルタ|BGCOLOR(#F5F5F5):召喚獣カスタマイズ| |~|>|>|【新人】浅瀬の歌い手ピエリネ|このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を減らす。| |Illustration|>|>|TANA|~| ~ カード評価/補足~ ティサと一緒に居る時に神様の話をしたらどうなってしまうのだろうか……?~ アルカディアの半バニラ(スキルのみ)カード。~ バニラ2杖のオーレンダーに見劣りしない優秀な能力をを持つ。~ スキルは、復活時に全エリアにいる味方のHPを回復するもので、おおよそゲージ1本分。(300程度との報告あり)。~ 「準備は出来た。ここから巻き返したい」 そんなタイミングで復活させると想像以上の効果を発する。~ 新ポルタと組めば、すぐに大体の期待値を割り出せるだろう。~ 聖剣ポルタとの関連でatk+1を確認。他の効果もあるかもしれない。~ 余談だが、イラストでは爆乳キャラのように見えるが、実際はヤトラと同等である。~ ----~ **ar042 帝王 アレキサンダー 【SR】 ~ |BGCOLOR(#F5F5F5):SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):500|c |レアリティ|SR|BGCOLOR(#F5F5F5):所属国家|アルカディア|BGCOLOR(#F5F5F5):キャラクター紹介| |キャラクター名|>|>|''帝王 アレキサンダー''|仇敵カサンドラを討ち、その実力を以て神聖帝国アルカディアを治めるに至った若き皇帝。混沌の剣の力に溺れることなく、自らの理想の世界を作り上げるために信じた道を歩み続ける。&br;&br;「このようなところで立ち止まれぬ。余の為すべき事に終わりはないのだ」| |ユニットタイプ|>|>|キーパー|~| |LV|5|BGCOLOR(#F5F5F5):HP|1496|~| |COST|5|BGCOLOR(#F5F5F5):ATK|73|~| |BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ|アルカディアの突撃|BGCOLOR(#F5F5F5):AP|4|BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ内容| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):範囲|味方エリア or 敵エリア |範囲内の味方アルカディアのHPを回復し、一定時間の間、攻撃力と防御力を上げる。効果終了時に、そのユニットは戦闘不能状態になる。| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):INT|6|~| |スキル|>|>|帝王の信念|BGCOLOR(#F5F5F5):スキル内容| |~|>|>|~|味方エンチャントの数に応じてこのユニットを復活させるのに必要なMPを減らす。| |関連キャラクター|>|>|【友人】聖剣を継ぐ者ポルタ|BGCOLOR(#F5F5F5):召喚獣カスタマイズ| |~|>|>|【馴れ馴れしい】黒熊の傭兵ローモンド|このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やし、防御力を上げる。| |Illustration|>|>|Akihiko Yoshida(SQEX)|~| ~ カード評価/補足~ アビリティの効果はATK+25、DEF↑、HP回復量約300で効果時間はおよそ25C。~ 効果範囲は、自身がいるエリア半分すべて。~ アレキサンダー自身もアビリティの対象となるため、使用には注意が必要。~ 彼の決断には後述されるリッツの協力が必要不可欠である。何故関連がないのか不思議でならない程に。~ (傭兵のローモンドを嫌ってるので、傭兵が嫌いなのでは??)~ なお、聖王アレキサンダーとの同時登録は不可。~ 聖剣ポルタとの関連により、atk+3を確認。他にも効果があるかもしれない。~ スキルに関しては以下の通り。~ 6個・-4、5個・-3、4個・-2、3個・-2、2個・-2、1個・-1 最大数エンチャだとMP1で復活が可能に!!~ …と言いたいが、現状で6個のエンチャ樽を維持するのは厳しい。 エンチャ樽2個で-2の為そこまでエンチャに拘らずに使えば十分か?~ 自身が5剣なのでデッキ構築の幅を狭めているのも問題…せめて4剣もしくはハイコスト4剣だったらとついつい思ってしまう。~ なお、エンチャ樽に国家制限はなし。せめて4樽のエンチャは目指したいところ。~ 私的だが打たれ強い感があり。防御力が高いのか?(ローモンドとの併用だったので関連効果かも)~ ~ アビ効果終了後、自身を含む効果を受けた味方アルカディアユニットすべてが戦闘不能になるので、~ リッツのアビリティでカバー出来ない距離に居るメンバーは帰って来れない。無茶を“させる”ように。~ ----~ **ar043 鉄獅子の傭兵 リッツ 【C】 ~ |BGCOLOR(#F5F5F5):SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):500|c |レアリティ|C|BGCOLOR(#F5F5F5):所属国家|アルカディア|BGCOLOR(#F5F5F5):キャラクター紹介| |キャラクター名|>|>|''鉄獅子の傭兵 リッツ''|体格に恵まれない分、様々な知恵を絞ることで傭兵団の一角を担うまでになった戦士。彼が振るう剣は分不相応な大剣であり、彼の身体はその重量に振り回されることになる。だが、その動きを計算に入れた剣術は古今例がなく、歴戦の騎士でも対応することが難しい。&br;&br;「俺が流れを変えてやるぜ!」| |ユニットタイプ|>|>|シーカー|~| |LV|1|BGCOLOR(#F5F5F5):HP|624|~| |COST|2|BGCOLOR(#F5F5F5):ATK|34|~| |BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ|破魔の太刀筋|BGCOLOR(#F5F5F5):AP|2|BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ内容| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):範囲|自分中心円|範囲内の味方ユニットにかかっているアビリティの効果を無効化する。| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):INT|5|~| |スキル|>|>|魔力雲散|BGCOLOR(#F5F5F5):スキル内容| |~|>|>|~|このユニットはエレメンタルを通過できる。| |関連キャラクター|>|>|【雇い主】帝王アレキサンダー|BGCOLOR(#F5F5F5):召喚獣カスタマイズ| |~|>|>|【団長】鉄獅子の傭兵団長レイディ|このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを減らす。| |Illustration|>|>|珠梨やすゆき|~| ~ カード評価/補足~ コスト2を使ってるだけに他の白1鹿のホフス、シュコダより打たれ強い。~ が、ATKがシュコダより下なのはアビもスキルも持っているからだろう。~ アビは味方にかかってるアビの無効化で自身が鹿なので使用しやすいと言える。~ また、敵味方の区別無く、強化も弱体化おかまいなしに無効化してしまうので、~ うっかり、味方の強化スキルを消さないように気をつけよう。~ ただし、カサンドラや帝王アレキのアビの『効果終了時に戦闘不能にする』も無効化できるので、~ 限界まで戦った後、何事も無かったかのようにアビを消す事も可能。~ スキルは敵の樽を素通りするもので、敵陣奥に樽を立てに行く際は活用できるだろう。~ 彼を使うならば、関連を持つ、アビの親和性が高い帝王アレキサンダーと共に在ることが望ましい。~ ----~ **ar044 法の盾 キーム 【C】 ~ |BGCOLOR(#F5F5F5):SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):500|c |レアリティ|C|BGCOLOR(#F5F5F5):所属国家|アルカディア|BGCOLOR(#F5F5F5):キャラクター紹介| |キャラクター名|>|>|''法の盾 キーム''|最前線に立ち、仲間を守る盾の役目を請け負う勇敢な騎士。彼の家系に代々受け継がれる魔力の盾の力は、第一次車輪大戦では万の矢を弾き返したとの逸話も残されている。今回の戦乱においても敵の大軍を幾度となく追い返し、新たな逸話が生まれている。&br;&br;「盾よ、魔を退けよ!」| |ユニットタイプ|>|>|キーパー|~| |LV|1|BGCOLOR(#F5F5F5):HP|540|~| |COST|1|BGCOLOR(#F5F5F5):ATK|34|~| |BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ|大盾の守り|BGCOLOR(#F5F5F5):AP|2|BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ内容| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):範囲|自身|一定時間の間、このユニットの攻撃力が50以上の場合、このユニットは敵ユニットからのダメージを受けない。| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):INT|3|~| |スキル|>|>|戦士の意地|BGCOLOR(#F5F5F5):スキル内容| |~|>|>|~|このユニットが戦闘不能状態になったとき、一定の確率でこのユニットを復活させる。| |関連キャラクター|>|>|【旧友】突進するナート|BGCOLOR(#F5F5F5):召喚獣カスタマイズ| |~|>|>|【気が合う】鎮魂の歌い手フェルス|このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。| |Illustration|>|>|春乃壱|~| カード評価/補足~ アビリティを使うと敵ユニットからの通常攻撃のダメージを完全に受けなくなる~ コンボ前提だが、いぶし銀なこれまでの1剣とは異なり「流れを変える力」を持つユニットだ。~ 召喚獣からのダメージは通常通り受けるので、アビを使って突撃系召喚獣に向かわないように。~ ~ ATK50以上でないとアビが使えないので他からの強化が必須。具体的にはATK+16以上を与える必要がある。~ 聖王アレク、カサンドラの強化アビを使うといいだろう。効果時間は15c強~ 使用感で言えば相互関連がある4剣のナート、優秀な3剣で互いのAPが2のグラドもオススメできる。~ 前者はデッキの核を活かす立場、後者は隙を見て場を荒らす立場として非常に優秀だ。~ 準備で言えばセルヴァもアリだが、これがアリなら他にも選択肢はあるか。~ ヒルガのエンチャント範囲内に入れば無双なので、流行のティコヒルガをメタる可能性も。~ ~ 期待には応えてくれるユニットなので、1度は使ってみて欲しい。声は新規参戦のあの人だ。~ なお、以下は一度でATKが50以上になるアビリティ持ちの一覧である。~ |ユニット名|必要AP|効果量|効果時間|補足| |ar010 聖王 アレキサンダー|AP5|+25(ATK59)|29c|防御力上昇| |ar013 堕天使 ルシフェル|AP4|+20(ATK54)|22c|防御力上昇| |ar022 カサンドラ公爵|AP2|+35(ATK69)|17c|防御力上昇、効果終了時に戦闘不能| |ar023 銀の爪 ヴァト|AP3|+18(ATK52)|20c|とくになし| |ar042 帝王 アレキサンダー|AP4|+25(ATK59)|?c(30?)|防御力上昇、HP回復、効果終了時に戦闘不能| |gr025 鈍感ゴブリン グラド|AP2|+27(ATK61)|18c|とくになし| |gr035 駆ける豹騎兵隊 セルヴァ|MP2|+20(ATK54)|19c|とくになし| |si008 輝く瞳 アイリス|AP3|+21(ATK55)|8c|防御力上昇、色替え必須| |si031 念気の老師 ファラウォン|AP3|+25(ATK59)|Xc|防御力上昇、効果時間は緑ユニット数に応じて変動| |si035 強脚の ヒルガ|AP4|+16(ATK50)|∞c|ATKを50に固定する、エンチャント効果| |ba039 突撃する ナート|AP3|+16(ATK50)|?c|ATKを50に固定する| |ne010 戦闘用メイド ナスタチウム|AP4|+17(ATK51)|18c|防御力上昇、移動力減少| |ne025 戦闘用メイド ベルガ|AP3|+25(ATK59)|18c|とくになし| ちなみにINTが鮫王、レマンに並ぶ3なのはここだけの秘密。~ マジョラムでINTを上げてやれば、アビリティの効果時間が倍になる。~ ---- -[[ar001~ar010はこちら>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/125.html]] -[[ar011~ar021はこちら>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/126.html]] -[[ar022~ar029はこちら>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/135.html]] -[[ar030~ar038はこちら>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/204.html]]
[[トップページへ戻る>トップページ]] *&color(silver){神聖帝国アルカディア カード詳細 ar039~} ---- #contents -[[ar001~ar010はこちら>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/125.html]] -[[ar011~ar021はこちら>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/126.html]] -[[ar022~ar029はこちら>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/135.html]] -[[ar030~ar038はこちら>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/204.html]] ---- ~ **ar039 浅瀬の歌い手 ピエリネ 【R】 ~ |BGCOLOR(#F5F5F5):SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):500|c |レアリティ|R|BGCOLOR(#F5F5F5):所属国家|アルカディア|BGCOLOR(#F5F5F5):キャラクター紹介| |キャラクター名|>|>|''浅瀬の歌い手 ピエリネ''|欠員が出た聖歌隊の穴を埋めるべく登用された新人の歌い手。氷のように透き通った美声の持ち主で、練習場所としている浅瀬はいつの間にかファン達であふれ返るようになった。その人気から在籍していないのにもかかわらず、何故か今年のミスアカデミー候補に選出された。&br;&br;「わたし、歌います!」| |ユニットタイプ|>|>|マスター|~| |LV|4|BGCOLOR(#F5F5F5):HP|1225|~| |COST|4|BGCOLOR(#F5F5F5):ATK|38|~| |BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ|漣の歌|BGCOLOR(#F5F5F5):AP|3|BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ内容| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):範囲|全体|アビリティの無い、復活していない味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に復活させる。| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):INT|7|~| |スキル|>|>|精霊の願い|BGCOLOR(#F5F5F5):スキル内容| |~|>|>|~|このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。| |関連キャラクター|>|>|【旧友】白き瞳ハマユゥ|BGCOLOR(#F5F5F5):召喚獣カスタマイズ| |~|>|>|【恩人】鉄獅子の傭兵シュコダ|このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を上げる。| |Illustration|>|>|ROS|~| ~ カード評価/補足~ 彼女のセリフからは姉が居る事が分かるが、もしやネクロポリスに向かったまま音沙汰の無いあの人だろうか。~ ATKこそLvから見ると低いが、精霊の願いの効果量が4Lvだけあって凄まじく、~ ゲージの半分近く、要は50%ほど回復したとの噂。~ 敵にいる場合はタイミングをみて撃破しないと召喚を連発される。~ ~ アビリティはアビ無しユニットを復活させるもので、~ 同時期に追加された『復活時に何らかの効果を与える』半バニラユニットと相性が良い。~ アビリティでMPを温存できるので精霊の願い高速召喚デッキの中核を担う可能性を秘めた一枚。~ ---- ~ **ar040 黒熊の傭兵 ローモンド 【U】 ~ |BGCOLOR(#F5F5F5):SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):500|c |レアリティ|U|BGCOLOR(#F5F5F5):所属国家|アルカディア&br()シルヴァランド|BGCOLOR(#F5F5F5):キャラクター紹介| |キャラクター名|>|>|''黒熊の傭兵 ローモンド''|「黒熊団」のムードメーカー的な存在。幼い頃、占い師から「強力な守護霊が憑いている」と言われたことを信じ、自分はどんな戦場に行っても生きて帰れると、本能的に信じている。だが、事実、どんな重傷を負っても戦線に復帰していることから、あながち迷信とも言い切れない。&br;&br;「ガッハッハァ! そうかそうかお前も気分がいいかぁ」| |ユニットタイプ|>|>|シーカー|~| |LV|2|BGCOLOR(#F5F5F5):HP|830|~| |COST|2|BGCOLOR(#F5F5F5):ATK|45|~| |BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ|賢者像の召喚|BGCOLOR(#F5F5F5):AP|2|BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ内容| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):範囲|自己中心円|範囲内の味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の攻撃力50未満の味方ユニットの防御力を上げる。」| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):INT|5|~| |スキル|>|>|不屈の精神|BGCOLOR(#F5F5F5):スキル内容| |~|>|>|~|残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。| |関連キャラクター|>|>|【雇い主】帝王アレキサンダー|BGCOLOR(#F5F5F5):召喚獣カスタマイズ| |~|>|>|【戦友】黒熊の傭兵リオン|このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを減らす。| |Illustration|>|>|タカヤマトシアキ|~| ~ カード評価/補足~ 能力がリオン、オリフドに劣るのでパッと見て微妙~と言ってもいい傭兵。~ ……やはりあの体格で騎兵は無理があるのだろうか……。~ なお、不屈の精神持ちなので後半戦に粘りをみせる。~ アビリティの効果は、そこそこ高いようだが効果判定がやや狭い(検証が不完全です要検証)。~ やはり”微妙”の言葉から逃れられないようである。~ ~ - ---- ~ **ar041 賛美の歌い手 シャテル 【U】 ~ |BGCOLOR(#F5F5F5):SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):500|c |レアリティ|U|BGCOLOR(#F5F5F5):所属国家|アルカディア|BGCOLOR(#F5F5F5):キャラクター紹介| |キャラクター名|>|>|''賛美の歌い手 シャテル''|学校に行くことができない貧しい子供達のために、無償で教室を開く心優しき歌い手。誰にでも平等に接する、慕われる存在であるが、神々の話になると、日が暮れるまで説法してしまうのが玉にきず。教えを請う子供達の間では神様の話は密かな禁句となっている。&br;&br;「はぁい、じゃあ行きますよぉ」| |ユニットタイプ|>|>|マスター|~| |LV|2|BGCOLOR(#F5F5F5):HP|800|~| |COST|2|BGCOLOR(#F5F5F5):ATK|34|~| |BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ|なし|BGCOLOR(#F5F5F5):AP|-|BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ内容| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):範囲|-|-| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):INT|4|~| |スキル|>|>|加護の歌|BGCOLOR(#F5F5F5):スキル内容| |~|>|>|~|このユニットが復活した時、味方ユニットのHPを回復する。| |関連キャラクター|>|>|【教えを説く】聖剣を継ぐ者ポルタ|BGCOLOR(#F5F5F5):召喚獣カスタマイズ| |~|>|>|【新人】浅瀬の歌い手ピエリネ|このユニットを配置した場合、召喚獣の防御力を減らす。| |Illustration|>|>|TANA|~| ~ カード評価/補足~ ティサと一緒に居る時に神様の話をしたらどうなってしまうのだろうか……?~ アルカディアの半バニラ(スキルのみ)カード。~ バニラ2杖のオーレンダーに見劣りしない優秀な能力をを持つ。~ スキルは、復活時に全エリアにいる味方のHPを回復するもので、おおよそゲージ1本分。(300程度との報告あり)。~ 「準備は出来た。ここから巻き返したい」 そんなタイミングで復活させると想像以上の効果を発する。~ 新ポルタと組めば、すぐに大体の期待値を割り出せるだろう。~ 聖剣ポルタとの関連でatk+1を確認。他の効果もあるかもしれない。~ 余談だが、イラストでは爆乳キャラのように見えるが、実際はヤトラと同等である。~ ----~ **ar042 帝王 アレキサンダー 【SR】 ~ |BGCOLOR(#F5F5F5):SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):500|c |レアリティ|SR|BGCOLOR(#F5F5F5):所属国家|アルカディア|BGCOLOR(#F5F5F5):キャラクター紹介| |キャラクター名|>|>|''帝王 アレキサンダー''|仇敵カサンドラを討ち、その実力を以て神聖帝国アルカディアを治めるに至った若き皇帝。混沌の剣の力に溺れることなく、自らの理想の世界を作り上げるために信じた道を歩み続ける。&br;&br;「このようなところで立ち止まれぬ。余の為すべき事に終わりはないのだ」| |ユニットタイプ|>|>|キーパー|~| |LV|5|BGCOLOR(#F5F5F5):HP|1496|~| |COST|5|BGCOLOR(#F5F5F5):ATK|73|~| |BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ|アルカディアの突撃|BGCOLOR(#F5F5F5):AP|4|BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ内容| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):範囲|味方エリア or 敵エリア |範囲内の味方アルカディアのHPを回復し、一定時間の間、攻撃力と防御力を上げる。効果終了時に、そのユニットは戦闘不能状態になる。| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):INT|6|~| |スキル|>|>|帝王の信念|BGCOLOR(#F5F5F5):スキル内容| |~|>|>|~|味方エンチャントの数に応じてこのユニットを復活させるのに必要なMPを減らす。| |関連キャラクター|>|>|【友人】聖剣を継ぐ者ポルタ|BGCOLOR(#F5F5F5):召喚獣カスタマイズ| |~|>|>|【馴れ馴れしい】黒熊の傭兵ローモンド|このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やし、防御力を上げる。| |Illustration|>|>|Akihiko Yoshida(SQEX)|~| ~ カード評価/補足~ アビリティの効果はATK+25、DEF↑、HP回復量約300で効果時間はおよそ25C。~ 効果範囲は、自身がいるエリア半分すべて。~ アレキサンダー自身もアビリティの対象となるため、使用には注意が必要。~ 彼の決断には後述されるリッツの協力が必要不可欠である。何故関連がないのか不思議でならない程に。~ (傭兵のローモンドを嫌ってるので、傭兵が嫌いなのでは??)~ なお、聖王アレキサンダーとの同時登録は不可。~ 聖剣ポルタとの関連により、atk+3を確認。他にも効果があるかもしれない。~ スキルに関しては以下の通り。~ 6個・-4、5個・-3、4個・-2、3個・-2、2個・-2、1個・-1 最大数エンチャだとMP1で復活が可能に!!~ …と言いたいが、現状で6個のエンチャ樽を維持するのは厳しい。 エンチャ樽2個で-2の為そこまでエンチャに拘らずに使えば十分か?~ 自身が5剣なのでデッキ構築の幅を狭めているのも問題…せめて4剣もしくはハイコスト4剣だったらとついつい思ってしまう。~ なお、エンチャ樽に国家制限はなし。せめて4樽のエンチャは目指したいところ。~ 私的だが打たれ強い感があり。防御力が高いのか?(ローモンドとの併用だったので関連効果かも)~ ~ アビ効果終了後、自身を含む効果を受けた味方アルカディアユニットすべてが戦闘不能になるので、~ リッツのアビリティでカバー出来ない距離に居るメンバーは帰って来れない。無茶を“させる”ように。~ ----~ **ar043 鉄獅子の傭兵 リッツ 【C】 ~ |BGCOLOR(#F5F5F5):SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):500|c |レアリティ|C|BGCOLOR(#F5F5F5):所属国家|アルカディア|BGCOLOR(#F5F5F5):キャラクター紹介| |キャラクター名|>|>|''鉄獅子の傭兵 リッツ''|体格に恵まれない分、様々な知恵を絞ることで傭兵団の一角を担うまでになった戦士。彼が振るう剣は分不相応な大剣であり、彼の身体はその重量に振り回されることになる。だが、その動きを計算に入れた剣術は古今例がなく、歴戦の騎士でも対応することが難しい。&br;&br;「俺が流れを変えてやるぜ!」| |ユニットタイプ|>|>|シーカー|~| |LV|1|BGCOLOR(#F5F5F5):HP|624|~| |COST|2|BGCOLOR(#F5F5F5):ATK|34|~| |BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ|破魔の太刀筋|BGCOLOR(#F5F5F5):AP|2|BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ内容| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):範囲|自分中心円|範囲内の味方ユニットにかかっているアビリティの効果を無効化する。| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):INT|5|~| |スキル|>|>|魔力雲散|BGCOLOR(#F5F5F5):スキル内容| |~|>|>|~|このユニットはエレメンタルを通過できる。| |関連キャラクター|>|>|【雇い主】帝王アレキサンダー|BGCOLOR(#F5F5F5):召喚獣カスタマイズ| |~|>|>|【団長】鉄獅子の傭兵団長レイディ|このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを減らす。| |Illustration|>|>|珠梨やすゆき|~| ~ カード評価/補足~ コスト2を使ってるだけに他の白1鹿のホフス、シュコダより打たれ強い。~ が、ATKがシュコダより下なのはアビもスキルも持っているからだろう。~ アビは味方にかかってるアビの無効化で自身が鹿なので使用しやすいと言える。~ また、敵味方の区別無く、強化も弱体化おかまいなしに無効化してしまうので、~ うっかり、味方の強化スキルを消さないように気をつけよう。~ ただし、カサンドラや帝王アレキのアビの『効果終了時に戦闘不能にする』も無効化できるので、~ 限界まで戦った後、何事も無かったかのようにアビを消す事も可能。~ スキルは敵の樽を素通りするもので、敵陣奥に樽を立てに行く際は活用できるだろう。~ 彼を使うならば、関連を持つ、アビの親和性が高い帝王アレキサンダーと共に在ることが望ましい。~ ----~ **ar044 法の盾 キーム 【C】 ~ |BGCOLOR(#F5F5F5):SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):100|SIZE(12):500|c |レアリティ|C|BGCOLOR(#F5F5F5):所属国家|アルカディア|BGCOLOR(#F5F5F5):キャラクター紹介| |キャラクター名|>|>|''法の盾 キーム''|最前線に立ち、仲間を守る盾の役目を請け負う勇敢な騎士。彼の家系に代々受け継がれる魔力の盾の力は、第一次車輪大戦では万の矢を弾き返したとの逸話も残されている。今回の戦乱においても敵の大軍を幾度となく追い返し、新たな逸話が生まれている。&br;&br;「盾よ、魔を退けよ!」| |ユニットタイプ|>|>|キーパー|~| |LV|1|BGCOLOR(#F5F5F5):HP|540|~| |COST|1|BGCOLOR(#F5F5F5):ATK|34|~| |BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ|大盾の守り|BGCOLOR(#F5F5F5):AP|2|BGCOLOR(#F5F5F5):アビリティ内容| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):範囲|自身|一定時間の間、このユニットの攻撃力が50以上の場合、このユニットは敵ユニットからのダメージを受けない。| |~|~|BGCOLOR(#F5F5F5):INT|3|~| |スキル|>|>|戦士の意地|BGCOLOR(#F5F5F5):スキル内容| |~|>|>|~|このユニットが戦闘不能状態になったとき、一定の確率でこのユニットを復活させる。| |関連キャラクター|>|>|【旧友】突進するナート|BGCOLOR(#F5F5F5):召喚獣カスタマイズ| |~|>|>|【気が合う】鎮魂の歌い手フェルス|このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。| |Illustration|>|>|春乃壱|~| カード評価/補足~ アビリティを使うと敵ユニットからの通常攻撃のダメージを完全に受けなくなる~ コンボ前提だが、いぶし銀なこれまでの1剣とは異なり「流れを変える力」を持つユニットだ。~ 召喚獣からのダメージは通常通り受けるので、アビを使って突撃系召喚獣に向かわないように。~ ~ ATK50以上でないとアビが使えないので他からの強化が必須。具体的にはATK+16以上を与える必要がある。~ 聖王アレキ、カサンドラの強化アビを使うといいだろう。効果時間は15c強。~ INTを上げるとINT9で27c、10で33c、11で36c、12で40cとなる。~ さすがに常時ムテキームとはいかないようだ。~ ~ 使用感で言えば相互関連がある4剣のナート、優秀な3剣で互いのAPが2のグラドもオススメできる。~ 前者はデッキの核を活かす立場、後者は隙を見て場を荒らす立場として非常に優秀だ。~ 準備で言えばセルヴァもアリだが、これがアリなら他にも選択肢はあるか。~ ヒルガのエンチャント範囲内に入れば無双なので、流行のティコヒルガをメタる可能性も。~ ~ 期待には応えてくれるユニットなので、1度は使ってみて欲しい。声は新規参戦の[[あの人>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A6%8F%E5%B1%B1%E6%BD%A4]]だ。~ なお、以下は一度でATKが50以上になるアビリティ持ちの一覧である。~ |ユニット名|必要AP|効果量|効果時間|補足| |ar010 聖王 アレキサンダー|AP5|+25(ATK59)|29c|防御力上昇| |ar013 堕天使 ルシフェル|AP4|+20(ATK54)|22c|防御力上昇| |ar022 カサンドラ公爵|AP2|+35(ATK69)|17c|防御力上昇、効果終了時に戦闘不能| |ar023 銀の爪 ヴァト|AP3|+18(ATK52)|20c|とくになし| |ar042 帝王 アレキサンダー|AP4|+25(ATK59)|?c(30?)|防御力上昇、HP回復、効果終了時に戦闘不能| |gr025 鈍感ゴブリン グラド|AP2|+27(ATK61)|18c|とくになし| |gr035 駆ける豹騎兵隊 セルヴァ|MP2|+20(ATK54)|19c|とくになし| |si008 輝く瞳 アイリス|AP3|+21(ATK55)|8c|防御力上昇、色替え必須| |si031 念気の老師 ファラウォン|AP3|+25(ATK59)|Xc|防御力上昇、効果時間は緑ユニット数に応じて変動| |si035 強脚の ヒルガ|AP4|+16(ATK50)|∞c|ATKを50に固定する、エンチャント効果| |ba039 突撃する ナート|AP3|+16(ATK50)|30c|ATKを50に固定する| |ne010 戦闘用メイド ナスタチウム|AP4|+17(ATK51)|18c|防御力上昇、移動力減少| |ne025 戦闘用メイド ベルガ|AP3|+25(ATK59)|18c|とくになし| ちなみにINTが鮫王、レマンに並ぶ3なのはここだけの秘密。~ ---- -[[ar001~ar010はこちら>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/125.html]] -[[ar011~ar021はこちら>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/126.html]] -[[ar022~ar029はこちら>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/135.html]] -[[ar030~ar038はこちら>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/204.html]]

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