アルカード外伝 シナリオモード
シナリオフローチャート
┌←── ネクロポリス VI-2
XII-1 | 深紅の月1 |
├──→ ネクロポリス VI-2
XII-2 | 深紅の月2 |
├──→ ネクロポリス VI-3
XII-3 | 深紅の月3 |
├──→ ネクロポリス VI-6
XII-4 | 深紅の月4 |
概要
所属国家のシナリオの中に別ルートが出てくる「外伝」となります。
ある特定条件を満たすと出現する隠しシナリオです。
(※:条件はVI-2で神祖アルカードをを盤面に置いておく)
(※:条件はVI-2で神祖アルカードをを盤面に置いておく)
神祖から生み出された存在がもたらす狂気に侵された旧貴族達と若きロードの戦い、そして古き時代を知る二人の死闘に関するストーリーが見られます。
XII-1:深紅の月1
難易度 | 3 | |
COMレベル | 16 | |
COMデッキ名 | NEC 12-1 狂気のタンジー | |
特殊勝利条件 | なし | |
召喚獣 | デュラハン | |
エレメンタル | なし | |
分岐 | --- | --- |
- 敵構成
名前 | コスト | ユニットタイプ | 備考 |
コンフリー | 2 | キーパー | |
マジョラム | 4 | シーカー | |
コリアンダー | 1 | シーカー | |
タンジー | 1 | マスター |
- 攻略
- 初期配置情報:中央手前やや左にタンジー、やや右にコンフリー、左奥にマジョラム、右奥にコリアンダー。
- VI-2と同じユニット編成だが、より強いCPU補正がある模様。
- ver.2.19から敵全員の初期ATK+6となり、防御力が若干低下。
XII-2:深紅の月2
難易度 | 3 | |
COMレベル | 16 | |
COMデッキ名 | NEC 12-2 狂気のエキナシア | |
特殊勝利条件 | なし | |
召喚獣 | デュラハン | |
エレメンタル | なし | |
分岐 | VI-2 | 仮面舞踏会の罠 |
- 敵構成
名前 | コスト | ユニットタイプ | 備考 |
シャローン | 5 | シーカー | |
オレガノ | 2 | シーカー | |
ケッパー | 1 | シーカー | |
エキナシア | 2 | マスター |
- 攻略
- 初期配置情報:中央手前やや右にシャローン、左手前にエキナシア、左奥にオレガノ、右奥にケッパー。
- VI-2と同じユニット編成だが、より強いCPU補正がある模様。特にシャローンが鬼。
- どうしても削り負けてしまうなら、バハムートの潜在で引っ張ってしまえばよい。
- ver.2.19から敵全員の初期ATK+8となり、防御力が若干低下。
XII-3:深紅の月3
難易度 | 4 | |
COMレベル | 20 | |
COMデッキ名 | NEC 12-3 不誠実なジギタリス | |
特殊勝利条件 | なし | |
召喚獣 | デュラハン | |
エレメンタル | なし | |
分岐 | VI-3 | メイド・イン・ダークネス1 |
- 敵構成
名前 | コスト | ユニットタイプ | 備考 |
アンジェリカ | 4 | シーカー | |
アニス | 2 | シーカー | |
フェンネル | 2 | シーカー | |
ジギタリス | 2 | マスター |
- 攻略
- VI-2と同じユニット編成だが、フェンネルとリードをぶつけたらHPバーのラスト半分位を残してフェンネルが勝つ程度のCPU補正がある。
- ジギタリスの射程が長く、アビリティと合わせてユニットをがりがり削られていく。
- XII-2と同じくバハムートの潜在で引っ張れば、一気に逆転の可能性が開ける。
- ver.2.19から敵全員の初期ATK+12となり、防御力が若干低下。
XII-4:深紅の月4
難易度 | 4 | |
COMレベル | 24 | |
COMデッキ名 | ARC 12-4 堕天使ルシフェル | |
特殊勝利条件 | 敵ユニットを2回以上撃破し、魔法陣の大きさが80%以上の召喚獣を召喚し、対戦に勝利しろ | |
召喚獣 | ラファエル | |
エレメンタル | 剣士像×4(4隅) 女神像×2(左右中央) | |
分岐 | VI-6 | 棺の王 |
- 敵構成
名前 | コスト | ユニットタイプ | 備考 |
ルシフェル | 5 | マスター |
- 攻略
- ルシフェルが一体のみだが、詐欺的なcom補正に加え、HPが減るとすぐに回復エリアに引きこもってしまう為非常に倒しづらい。
- 最も簡単なのは召喚獣で轢くことなので、ロタネーがいれば楽勝……だったのだが、ver2.10で逮捕されてそうはいかなくなった。
- ネカルがいれば狙撃を受けずに倒せるようになる。3杖×2・ネカル・1コスの編成で安定。
- この面に限ったことではないが、敵が一人だけの面はミルラアビや潜在クリスタロスを使うとかなり楽。いい時代になったものだ。
- ver.2.19から敵ルシフェルの初期ATK+15となり、防御力が若干低下。
アルゴリズムの変化も相俟って一度突進型召喚獣に轢かせると復活→再撃破ができることも。
r ‐、 <我等の友情は
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧ <永遠に不滅だ!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
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| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
| 館 | r‐‐、
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