二振りの宿命 シナリオI The story of A sword of the law
シナリオフローチャート
├──→ シナリオ3 III-1 強さの代償
├──→ ダルタニア外伝 V-1 オーバー・スペック
├──→ シナリオ4 IV-1 芽生えの季節
├──→ シナリオ2 II-1 王の凱旋
概要
聖剣の正当所持者と認められたポルタが親友であったアレキサンダーに謁見するまでを描いたシナリオ。
その道程でポルタが見知りするアルカディアの暗部がシナリオの根幹になるため、多くの敵がアルカディアのユニットで占められている。
I-1:少年の面影
難易度 |
1 |
COMレベル |
8 |
COMデッキ名 |
GRA EX3 1-1 凶暴化したゴブリン |
特殊勝利条件 |
なし |
召喚獣 |
ジャックポット |
エレメンタル |
なし |
分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐キーカード |
--- |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
ナンガ |
4 |
キーパー |
|
グラド |
3 |
キーパー |
|
パルナス |
1 |
キーパー |
|
セルヴァ |
2 |
シーカー |
|
I-2:伝統と秩序
難易度 |
1 |
COMレベル |
8 |
COMデッキ名 |
ARC EX3 1-2 黒装束の男達 |
特殊勝利条件 |
なし |
召喚獣 |
ラファエル |
エレメンタル |
なし |
分岐 |
III-1 |
強さの代償 |
外伝分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐キーカード |
--- |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
キーム |
1 |
キーパー |
|
デルタ |
3 |
シーカー |
|
コリヴ |
3 |
シーカー |
|
リオン |
2 |
シーカー |
|
リッツ |
1 |
シーカー |
|
I-3:信仰と正義
難易度 |
2 |
COMレベル |
10 |
COMデッキ名 |
ARC EX3 1-3 アルカディア正教会 |
特殊勝利条件 |
なし |
召喚獣 |
ラファエル |
エレメンタル |
なし |
分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐 |
V-1 |
オーバー・スペック |
外伝分岐キーカード |
ne018 不誠実な ジギタリス または ne019 優しさの エキナシア |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
ピエリネ |
4 |
マスター |
ATK48 |
ティサ |
3 |
マスター |
INT16 |
シャテル |
2 |
マスター |
ATK44 |
フェルス |
1 |
マスター |
|
- 攻略
- ne018 不誠実な ジギタリス または ne019 優しさの エキナシアを登録していると、ダルタニア外伝 V-1に分岐選択が発生
- アルカディア杖単。うっかり剣メインで出撃しないように。また旧ティサもいるので白ユニットを避けるか教えで敵ごと国家を変えてしまおう。
- ピエリネとシャテルのATKに+10、ティサのINTに+10の補整が入っている。ユニットの名前を見ただけ以上に強さと粘りを感じるだろう。
I-4:民衆と平和
難易度 |
2 |
COMレベル |
12 |
COMデッキ名 |
ARC EX3 1-4 悪意の軍勢 |
特殊勝利条件 |
敵召喚士のHPを50%以下にせず、対戦に勝利しろ。 |
召喚獣 |
ラファエル |
エレメンタル |
なし |
分岐 |
Ⅳ-1 |
芽生えの季節 |
外伝分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐キーカード |
--- |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
ノイジード |
1 |
キーパー |
|
ルダルス |
1 |
キーパー |
|
リフィー |
1 |
キーパー |
|
キーム |
1 |
キーパー |
|
ローモンド |
2 |
シーカー |
|
シュコダ |
1 |
シーカー |
|
ホフス |
1 |
シーカー |
|
リッツ |
1 |
シーカー |
|
フェルス |
1 |
マスター |
|
- 攻略
- 開始前の選択肢でシナリオ2 II-1に分岐可能
- 9枚ワラワラデッキという特殊な構成。ワラワラは人が扱うのは非常に難しいが、COMが使うと非常に手強い。
- また、このステージは制限時間が200Cに設定されているため、士気旺盛は効果がなくなってしまう。
- 勝利条件に設定されている敵のHP制限のため、こちらのHPが50%以下になると、召喚師HPを回復する手段がない限り詰みになってしまう。
また、召喚獣の潜在能力を使うことも出来ない(厳密にいえば使うことは可能だが前述の通り召喚師HPを回復する手段がないと詰む)ため、いかに敵の攻勢をしのぐかが課題となる。
- ちなみにこのステージでお館様を使うと、その威光を存分に感じ取ることができる。ぜひともカルマとコンビで、ワラワラが蒸発していく様を楽しんでみてほしい。
- また、5thタムニや7thのマウレがその真価を発揮するシナリオでもある。
- 【攻略法1例】
- 4剣、2鹿、2杖、1杖、1剣(オーバーコストの杖や、攻撃力上昇アビリティがあるとなおよし)、召喚獣は突撃型召喚獣、特にリヴァイアサン推奨。
- 初期配置を4剣を回復エリア左上に、少し下に杖を重ねて配置。1剣は回復エリア左下、2鹿は回復エリア右下に配置。
- 開幕は2杖以外エレメンタル作成、その後4剣と杖は左側の敵、2鹿は右側から迫ってくる敵をともに回復エリア内で迎撃、1剣は左下に動きながらもう1個エレメンタル作成。
このあたりで敵ラファエルが召喚されるが、杖の攻撃で被害を最小限にとどめること。
- 1回目の召喚をしのいだあたりでこちらの召喚ゲージがたまるので、召喚師の右横、画面左下、中央ライン左あたりで陣を作って召喚。なるべく敵を多く巻き込もう。
- 4剣と杖はラインを上げて敵殲滅に、1剣と2鹿はエレメンタル破壊に専念。後は敵体力に合わせて、召喚もしくはDAで削って体力勝ちしよう。
I-5:月だけが見ていた
難易度 |
3 |
COMレベル |
16 |
COMデッキ名 |
GRA EX3 1-5 ゴブリン山賊部隊 |
特殊勝利条件 |
一度も全滅せずに対戦に勝利しろ。 |
召喚獣 |
ジャックポット |
エレメンタル |
活火山*4、炎の妖精*2 |
分岐 |
II-1 |
王の凱旋 |
外伝分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐キーカード |
--- |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
カラコ |
2 |
キーパー |
|
ラギリ |
2 |
キーパー |
|
ジュンガ |
1 |
キーパー |
|
ヒドゥ |
1 |
シーカー |
|
ブロ |
1 |
シーカー |
|
シシャ |
1 |
マスター |
|
- 攻略
- 開始前の選択肢でシナリオ2 II-1に分岐可能
- ユニットこそ車輪の子らのアルカディアシナリオ1章と同じだが、全ての敵ユニットに強烈な補正がかかっている。
キーパーでさえこちらのシーカーを上回る速度で走り回り、COST/LVが1つ違いのぶっとんだ攻撃力で開幕から攻め込んでくる(ATK+15)。
- 勝利条件にある味方の全滅を防止するために、まずは回復エリアで立てこもり、できるだけこちらのユニットを落とさないように心がけよう。
- 因みにユニット0体登録で開始しても即敗北にはならない。じわじわとジャックポットに焼かれるのを待つしかなくなるが。