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エンチャント系 - (2008/09/25 (木) 21:17:26) の最新版との変更点

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エレメンタルに特殊な効果を付与するアビリティ群。 #contents() //テンプレ↓ //『』|AP|||効果範囲-・|備考| ---- *Lv1ユニット **キーパー **シーカー **マスター ---- *Lv2ユニット **キーパー gr013 治療ゴブリン カラコ『炎壁の召喚』 |AP2|『近接攻撃可能』を付与|?ATK|効果範囲-自分中心円・赤樽複数| si015 双尾の リード『茨壁の召喚』 |AP3|『近接攻撃が可能になる』を付与|?ATK|効果範囲-自分中心円(小)・緑樽複数|樽自身の防御力も上げる| **シーカー si027 濡烏の ピラカ『オーブの召喚』 |AP2|『周囲で味方ユニットが戦闘不能になった時、一定時間敵の移動力低下』を付与|効果範囲-自分中心円・緑樽複数|対象は全敵ユニット(重複可)| **マスター ar019 光の歌い手 アヴェル『女神像の召喚』 |AP3|『周囲の味方のHPを徐々に回復』を付与|2c毎にゲージ一割(重複可)|効果範囲-自分中心・白樽複数| gr017 火矢を与える巫女 ララト『火蜥蜴の召喚』 |AP3|『遠距離攻撃可能』を付与|10ATK?|効果範囲-自分中心円・赤樽複数| ---- *Lv3ユニット **キーパー **シーカー ar027 はぐれ狼 デルタ『審判像の召喚』 |AP2|『周囲で味方が戦闘不能になった時、一定時間味方の攻撃力・防御力上昇』を付与|攻撃力+5、防御力+?(重複可)|効果範囲-自分中心円・白樽複数| **マスター gr026 炎に祈る巫女 ティベス『ガラクタの召喚』 |AP5|『周囲の味方ユニット戦闘不能時に相手樽をランダムに一つ破壊』を付与|効果範囲-自分中心円・赤樽複数|効果の重複は不可| ---- *Lv4ユニット **キーパー ar012 象牙の魔笛 ヴァトン『魔笛像の召喚』 |AP3|『周囲の味方の防御力上昇』を付与|+?(重複可)|効果範囲-自分中心円・白樽複数| ar014 血と涙の剣 シンクヴァト『剣士像の召喚』 |AP1|『周囲の味方の攻撃力上昇』を付与|+2(重複可)|効果範囲-自分中心円・白樽複数| gr003 火薬樽ゴブリン マカー『炎の妖精の召喚』 |AP4|『破壊された時、周りの敵ユニット、敵召喚獣にダメージ』を付与|-450|効果範囲-自分中心円・赤樽複数|対象は複数| **シーカー **マスター si016 大密林の ドラセナ『豊穣なる桃の召喚』 |AP6|『周囲の味方ユニットのAPを徐々に回復する』を付与|およそ倍速でAPが貯まる|効果範囲-自分中心円・緑樽複数|重複可(×2→×3→×4・・・)| ---- *Lv5ユニット **キーパー **シーカー **マスター si003 茨の皇女 リリィ『地を這う蔓の召喚 』 |AP2|『周囲の敵ユニットの移動力を下げる』を付与|効果範囲-自分中心円・緑樽複数|重複可| ----
エレメンタルに特殊な効果を付与するアビリティ群。 #contents() //テンプレ↓ //『』|AP|||効果範囲-・|備考| ---- **エンチャントアビリティについての基本情報 ・エンチャントできるエレメンタルは自分の本来の国家のもののみ ・それぞれのエレメンタルの効果範囲内であれば効果は重複(一部例外) ・効果範囲が指定されていない効果は盤面全体の複数ユニットに適用される(例:フェロシの移動力上昇効果・アルヴの防御力上昇効果) //以下、2ndにて追加された国変えエンチャについて ・国家の変更は効果範囲内であれば敵味方問わず *強化系エンチャント 能力上昇等、味方を強化するエンチャント群。 ar012 象牙の魔笛 ヴァトン『魔笛像の召喚』 |AP3|周囲の味方の防御力上昇|効果範囲-自身中心円・複数| ar014 血と涙の剣 シンクヴァト『剣士像の召喚』 |AP1|周囲の味方の攻撃力上昇(+2)|効果範囲-自身中心円・複数| ar027 はぐれ狼 デルタ『審判像の召喚』 |AP2|周囲の味方ユニット戦闘不能時、一定時間味方の攻撃力上昇(+5)・防御力上昇|効果範囲-自身中心円・複数| ar031 煌く剣 アルヴ『魔法剣の召喚』 |AP2|周囲のユニットをアルカディアに変更・味方アルカディアユニットの防御力上昇|効果範囲-自身中心円・複数| gr031 不幸を招く獣騎兵隊 イラス『活火山の召喚』 |AP2|周囲のユニットをグランガイアに変更・味方グランガイアユニットの攻撃力上昇(+1)|効果範囲-自身中心円・複数| sc003 王宮警備兵 スペサルティン『水の精霊の召喚』 |AP2|周囲の味方の移動力上昇|効果範囲-自身中心円・複数| sc025 玄武将軍 フェロシ『海蛇の召喚』 |AP2|周囲の味方ユニット戦闘不能時、一定時間味方の移動力上昇|効果範囲-自身中心円・複数| sc028 大ヒレの一族 ルテニリ『珊瑚の召喚』 |AP3|周囲のユニットをスケールギルドに変更・味方スケールギルドユニットの移動力上昇|効果範囲-自身中心円・複数| ba014 蛇を刺す ティコ『古竜の頭蓋の召喚』 |AP1|周囲の味方マスターの攻撃力低下(-1)・遠距離攻撃範囲拡大|効果範囲-自身中心円・複数| ba022 砂嵐の舞姫 ヴェスト『嵐竜の祭壇の召喚』 |AP2|周囲の味方ユニット戦闘不能時、一定時間味方の攻撃範囲拡大|効果範囲-自身中心円・複数| ba033 日を照らす メイッサ『サボテンの召喚』 |AP3|周囲のユニットをバハムートロアに変更・味方バハムートロアユニットの攻撃範囲拡大上昇|効果範囲-自身中心円・複数| ar040 黒熊の傭兵 ローモンド『賢者像の召喚』 |AP2|周囲の攻撃力50未満の味方の防御力上昇|効果範囲-自身中心円・複数| gr034 赤き魔竜騎兵隊 チャプチャ『巨人の手の召喚』 |AP3|周囲の攻撃力50未満の味方の攻撃力上昇(+12)|効果範囲-自身中心円・複数| si035 強脚の ヒルガ『寄生植物の召喚』 |AP4|周囲のユニットの攻撃力を50に変更|効果範囲-自身中心円・複数| *妨害系エンチャント 能力低下等、敵を妨害するエンチャント群。 si003 茨の皇女 リリィ『地を這う蔓の召喚』 |AP2|周囲の敵ユニットの移動力低下|効果範囲-自身中心円・複数| si027 濡烏の ピラカ『オーブの召喚』 |AP2|周囲の味方ユニット戦闘不能時、一定時間敵の移動力低下|効果範囲-自身中心円・複数| gr026 炎に祈る巫女 ティベス『ガラクタの召喚』 |AP5|周囲の味方ユニット戦闘不能時、相手エレメンタルをランダムに一つ破壊|効果範囲-自身中心円・複数|効果の重複不可| sc019 緑海の重装騎兵 エレスティア『シャコ貝の召喚』 |AP5|周囲の敵ユニットの攻撃力低下(-11)|効果範囲-自身中心円・複数| ne011 戦闘用メイド フェンネル『呪いの人形の召喚』 |AP3|周囲の敵ユニットの攻撃力低下(-6)・防御力低下|効果範囲-自身中心円・複数| ne023 戦闘用メイド ヴェティ『深淵の入り口の召喚』 |AP2|周囲の味方ユニット戦闘不能時、一定時間敵の攻撃力低下(-4)・防御力低下|効果範囲-自身中心円・複数| ne030 戦闘用メイド キャンディー『枯れ木の召喚』 |AP3|周囲のユニットをネクロポリスに変更・敵ネクロポリスユニットの攻撃力低下(-4)|効果範囲-自身中心円・複数| sc038 戦闘指揮官 カルザ『渦潮の召喚』 |AP3|周囲の攻撃力50以上の敵ユニットのエレメンタル生成不可|効果範囲-自身中心円・複数| ne039 魅惑の ベンダー『玉座の召喚』 |AP3|周囲の攻撃力50以上の敵ユニットの攻撃力低下(-12)・防御力低下|効果範囲-自身中心円・複数| *ダメージ系エンチャント 敵ユニットにダメージを与えるエンチャント群。 gr003 火薬樽ゴブリン マカー『炎の妖精の召喚』 |AP4|破壊時、周囲の敵ユニット、敵召喚獣にダメージ(-450)|効果範囲-自身中心円・複数| gr013 治療ゴブリン カラコ『炎壁の召喚』 |AP2|近接攻撃可能|?ATK|効果範囲-自身中心円・複数| gr017 火矢を与える巫女 ララト『火蜥蜴の召喚』 |AP3|遠距離攻撃可能|?ATK|効果範囲-自身中心円・複数| si015 双尾の リード『茨壁の召喚』 |AP3|近接攻撃可能|?ATK|効果範囲-自身中心円・複数|エレメンタル自身の防御力も上げる| ne001 寛容な コンフリー『ガーゴイルの召喚』 |AP3|周囲のユニットに一定間隔でダメージ(1.5c毎に-19)|効果範囲-自身中心円・複数| *特殊系エンチャント その他特殊な効果を持つエンチャント群。 ar019 光の歌い手 アヴェル『女神像の召喚』 |AP3|周囲の味方ユニットのHPを徐々に回復(2c毎にゲージ一割)|効果範囲-自身中心円・複数| si016 大密林の ドラセナ『豊穣なる桃の召喚』 |AP6|周囲の味方ユニットのAPを徐々に回復|効果範囲-自身中心円・複数|回復速度倍、重複時は2倍→3倍→4倍…| si032 白銀樹の管理人 ディアレリア『世界樹の召喚』 |AP4|周囲のユニットをシルヴァランドに変更・味方シルヴァランドユニットのHPを徐々に回復|効果範囲-自身中心円・複数| sc014 深海の教官 アウイン『シードラゴンの召喚』 |AP4|周囲の味方ユニット数に応じて召喚ゲージを徐々に増やす|効果範囲-自身中心円・複数| ba004 河の終わりに住む アケル『砂の精霊の召喚』 |AP2|周囲の味方ユニットは敵ユニットのアビリティ対象にならない|効果範囲-自身中心円・複数| ba009 大地を守る アディル『破壊の門の召喚』 |AP3|一定時間(93c)後、敵召喚士に1度だけダメージ(約25%)|効果範囲-自身中心円・単体| ne019 優しさの エキナシア『愚者の墓の召喚』 |AP4|周囲の味方ユニットは対戦相手から見えなくなる|効果範囲-自身中心円・複数|ダメージ・アビリティ効果は受ける| ba041 羊飼いの エルライ『戮亀の召喚』 |AP1|周囲の攻撃力50未満の味方ユニットは敵ユニットのアビリティ対象にならない|効果範囲-自身中心円・複数| ----

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