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呪腕のハサン - (2016/08/08 (月) 23:25:09) の編集履歴(バックアップ)


No.040

ステータス

No.40
真名 呪腕のハサン
Class アサシン Rare 2 Cost 4
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv25 霊基再臨 Lv35 Lv45 Lv55 Lv65 聖杯転臨 Lv70 Lv80 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1429 3740 4702 5664 6626 7594 8074 9036 9998 10960
3 1 1 ATK 1114 3051 3857 4663 5468 6280 6682 7488 8294 9100

宝具

ザバーニーヤ
妄想心音
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick C 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] 1200 1600 1800 1900 2000
&高確率で即死効果 <OC:確率UP> 80 90 100 110 120

保有スキル

Skill1:投擲(短刀) B

投擲(短刀)
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 6 スターを獲得 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Skill2:自己改造 C

自己改造
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C 7 自身のクリティカル威力アップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50

Skill3:風除けの加護 A

風除けの加護
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身に回避状態を付与(3回)
&スター発生アップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アサシン
Skill Rank 効果
気配遮断 A+ 自身のスター発生率をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 15,000 殺ピースx3
2段階 45,000 殺ピースx6 凶骨x11
3段階 150,000 殺モニュメントx3 無間の歯車x5 虚影の塵x5
4段階 450,000 殺モニュメントx6 虚影の塵x10 ホムンクルスベビーx6

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 20,000 殺の輝石x3 Lv2→Lv3 40,000 殺の輝石x6
Lv3→Lv4 120,000 殺の魔石x3 Lv4→Lv5 160,000 殺の魔石x6 無間の歯車x3
Lv5→Lv6 400,000 殺の秘石x3 無間の歯車x5 Lv6→Lv7 500,000 殺の秘石x6 凶骨x8
Lv7→Lv8 1,000,000 凶骨x15 ゴーストランタンx3 Lv8→Lv9 1,200,000 ゴーストランタンx9 ホムンクルスベビーx12
Lv9→Lv10 2,000,000 伝承結晶x1

性能

ステータスは★2アサシンの中ではやや攻撃寄り。HPの代わりにATKがやや高いといった所。
かといって耐久が無い訳ではなく、三段階目の再臨で会得する風除けの加護によってむしろ場持ちはよい。
更にQuick攻撃が3ヒットするため、クリティカルスターも集めやすいのはまさに仕事人。
投擲(短刀)で更にスターを溜める、自己改造で自身のクリティカル火力を高めるなど臨機応変な立ち回りが可能。
宝具「妄想心音」も即死効果を備えたQuickの単体攻撃で、
現時点では両儀式〔アサシン〕に次ぐ、両儀式〔セイバー〕を上回る破格の確率で繰り出される即死攻撃である。
(尤も両者には敵の即死耐性を下げるスキルがあり、それを使われればセイバー式には劣る)
即死耐性を持つ相手(主にサーヴァント)でなければシャドウサーヴァントであろうとHP92万のゴーストだろうと瞬殺出来る可能性が非常に高い。
故に、仮に敵のボスが属性的に不利なキャスターなどであろうと即死狙いなら十分PTに組み込める。
NP効率も優れており、運用次第では1度の戦闘で宝具を2~3回撃つ事も不可能では無くなっている。
フレンドガチャから出てくるため宝具Lvを上げやすいのもポイント。オーバーチャージで即死確率を更に上げられるのも良い。

概念礼装は元々のNP効率の良さを更に良くするために是非とも天の晩餐、あるいはハロウィン・プチデビルをお勧めしたい。
呪腕のハサンに限って言えば最初にNPを溜めるカレイドスコープよりもその効果が見てとれるだろう。
勿論、Quickやスター発生率を強化できるイマジナリ・アラウンドをつけても良い。

PTメンバーはスターを吸いやすい弓・騎やクリティカル威力の上がるスキルを持つもの(ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕等)などと相性がいいが、
何より両儀式〔アサシン〕と組ませたい。
積極的にQuickチェインを狙っていけば両者の高いNP効率・クリティカル威力を十全に発揮できる。
式のスキル:直死の魔眼を使用すればここぞという時に即死を成功させる可能性をグンと上げられるのも良し。
無論サーヴァントに通じるレベルにはならないがここは外せないというタイミングでは頼りになるだろう。

総括すると、低コストながら優秀な点が多く、活躍が見込めるサーヴァント。
中でも、宝具を活かせる単体ボス戦(非サーヴァント)のあるクエストでは一際輝くだろう。
以前は再臨やスキル上げに必要な素材がイベントでしか入手できない欠点があったが、
4章実装によってハサンに必要な全ての素材がフリークエストで入手可能となり、再臨難易度も格段に下がった。
最近追加された百の貌のハサンとは同じアサシンでありながら、向こうはカード構成も宝具もアーツ寄りなので住み分けは可能。
スキルもだいぶ種別が違うので百ハサン持ってるから呪ハサン要らない、なんてことには全くならない。

入手&育成難易度的にも性能的にも「アサシン育てるならとりあえずハサン」は不動。
ただどちらのハサンを先に育てるかは手持ちと要相談である。しかし後悔することにはならないので最終的には両方を育ててあげたい。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST タスクオーナ
CV 稲田徹
初出 Fate/stay night

キャラクター詳細

白髏の暗殺者。
中東に起源を持つ、暗殺教団の党首。
別名「山の老翁」、アサシンの語源となったニザール派の伝説的頭目、そのひとり。
山の老翁は歴代19人いるとされ、それぞれが特別な技を修めた達人だったという。

パラメーター

筋力 B 耐久 C
敏捷 A 魔力 C
幸運 E 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:215cm・62kg
出典:中東、山の老翁
地域:中東
属性:秩序・悪
性別:男性
身長は身体改造分ふくむ。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

髑髏の仮面に黒いローブ、棒のような右手と不気味な外見をしている。
髑髏の仮面の下の顔は削ぎ落とされており顔は無い。
「ハサン・サッバーハ」を襲名するにあたり、
それまであった彼個人としてのものは全て捨てさられた。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

人間的には善人とは言えないものの、主の命令には忠実で、
主と認めた人物はどれほど劣勢に陥っても裏切らず、多少無理な命令でも黙って従う。
また殺しはあくまで役割、義務としており、そこに哀楽を感じてはいない。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『妄想心音』
ランク:C 種別:対人宝具
ザバーニーヤ。
呪いの腕。悪性の精霊・シャイターンの腕であり、
人間を呪い殺す事に長けている。
エーテル塊を用いて、鏡に映した殺害対象の反鏡存在から
本物と影響しあう二重存在を作成する。
殺害対象と共鳴したその偽物を潰す事で、
本物には指一本触れずに殺害対象を呪い殺す。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○気配遮断:A+
サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。
完全に気配を断てば発見する事は不可能に近い。
ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

+ アンロック条件:「山の翁」 をクリアすると開放

人は見かけによらぬもの。
話してみると物の道理を重んじ、社会秩序を良しとする人物とわかる。
英霊としての能力はともかく、
仕えるものとしては間違いなく一流。

セリフ一覧


幕間の物語

+ 山の翁
山の翁
呪椀のハサン
AP10 第二特異点 - フロレンティア 推奨Lv.20
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 剣4 弓2 狂1
1/3 人さらい
Lv14(剣)HP1,814
人さらい
Lv12(剣)HP1,614
2/3 人さらい
Lv16(剣)HP2,014
人さらい
Lv14(狂)HP1,617
人さらい
Lv16(剣)HP2,014
3/3 人さらい
Lv20(弓)HP2,343
人さらい
Lv28(弓)HP3,128
2 剣3 弓1 狂5
1/3 人さらい
Lv24(剣)HP2,824
人さらい
Lv22(剣)HP2,624
人さらい
Lv26(剣)HP3,024
2/3 人さらい
Lv25(狂)HP2,606
人さらい
Lv18(狂)HP1,973
人さらい
Lv18(狂)HP1,973
3/3 人さらい
Lv22(狂)HP2,338
おかしら
Lv39(弓)HP4,205
人さらい
Lv22(狂)HP2,338
備考


入手方法

  • フレンドポイント召喚

その他

  • 『stay night』で「真アサシン」と呼称されていたサーヴァント。
  • 2016/6/29のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「シャイタンの腕」を獲得できる。

コメント

  • 使いどころあんまないからかリチャ50とかいうヤケクソ数値は笑うわ - 名無しさん (2021-08-05 10:10:34)
  • 即死の仕様変わればいいのにね。例えば鯖もザコ敵同様の即死判定があって、通れば何かしらの隠しステ参照で一定数ダメージ+即死トリガーのバフ付与。とか - 名無しさん (2021-08-05 10:47:58)
  • というか倒した相手を食らって自己改造するわけだからフレーバーにしても即死じゃなくて撃破でええやんって言う - 名無しさん (2021-08-09 22:07:00)
  • 久々に劇場版HF観て気づいたんだが……まず「ハサンとランサーの初会合が新都の工事現場→(菌糸類曰く)冬木外の高速道路であることから新都の端まで行っている→その後高速降りて新都に戻る→矢避け発動した場所も建物の感じからして新都→→深山町の端にある柳道寺 」って冬木の東端から冬木の西端までチェイスしてることになるな。 - 名無しさん (2022-01-22 14:02:39)
    • 新都のセンタービルから深山町との境界にあたる冬木大橋までが4km(ホロウの説明から)だから新都だけで直径8kmくらい、深山町と新都の大きさあんま変わらんから、冬木市の横の長さはだいたい16kmくらいしかないから時速100km以上で動き回れる奴等からしたら大した距離じゃない。まあ、そんな狭い範囲の戦場だからこそSN時代はエミヤの射程が控えめだったりベルレの速さとか控えめだったりしたわけだが、色んなライターや漫画家、そしえufoなどが見映えのためにドラゴンボール化させていった結果、「ガス会社のせいにするの絶対無理だろ・・」って感じの戦いになった。今のインフレした鯖が戦うには冬木は小さすぎる。 - 名無しさん (2022-01-22 14:51:12)
      • つまりSN鯖全員が実は寺に縛られた小次郎状態だったのか(狭いって意味で) - 名無しさん (2022-02-22 01:43:00)
        • まあ戦闘の規模は町で収まるレベルにはされてたと思う、最初は戦闘機1機分の戦闘力でA+宝具も校舎を吹っ飛ばせる程度の火力って設定だったし。 - 名無しさん (2022-02-22 04:16:23)
          • ヘカティックグライアーの家一軒は破壊出来る魔力弾の雨とかも、普通に考えればかなり強いのに、今となるとメディアさんは戦士じゃないから仕方ないねってレベルになっちゃったしな - 名無しさん (2022-02-22 17:09:36)
            • ライターが僕の考えた最強でインフレさせ、演出家が更に誇張している感じだね。 - 名無しさん (2022-02-22 18:28:34)
            • メディアさんの魔力弾一発を生身の魔術師が撃つには1分の詠唱必要だから実際破格なのよな、そりゃあ現代の魔術師じゃ勝てんわってなる。凛の宝石魔術は例外だが - 名無しさん (2022-02-22 22:18:34)
      • DEENFate・UBW・UfoUBW・HF と作品重ねるごとに演出と破壊範囲が爆発的に広くなっている エヌマとカリバーの打ち合いとか 現状のUfoが書いたら数百km離れた場所から視認される規模の エフェクト出るんじゃないだろうか - 名無しさん (2022-02-22 18:36:12)
        • そうねwwというか高架下でもエクスカリバーとエヌマって撃ち合ってるから冬木大橋が地図から消えそう - 名無しさん (2022-02-22 22:14:35)
  • 新しいマスター礼装(レベル10)使えばDR80%の敵なら96%?即死まで持っていけそうだが実用性はどうか - 名無しさん (2022-08-02 13:50:49)
    • ただ、バフがBだからそれだけの為に使うのもな… - 名無しさん (2022-08-02 16:16:35)
  • 水着トリ子によって投げた覚えのない短刀を3T回収するようになったらしくて草 - 名無しさん (2023-08-15 21:48:01)
    • 100均で買ったのだろう - 名無しさん (2023-08-15 22:39:44)
  • 即死させるとNP50は呪腕にしか出来ない動きだし、クリティカルアタッカー要員よりも即死連打がしやすいような強化が欲しいなぁ、即死率アップとか初動用のNPチャージとか - 名無しさん (2024-03-30 09:41:56)
    • 自己改造に即死アップつくだけで使えそう - 名無しさん (2024-03-30 11:04:40)
    • 即死可能waveはほぼ複数体だから、単体即死としては最高性能にしてもいいくらいだよ - 名無しさん (2024-03-30 13:50:15)

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