• 頑張って擁護するなら、そもそも誰かと競うゲームじゃないし、好きなキャラ使ったら?って事になるよね。スカディもおっきーも居るけど、どっちでもいいや、ってなってる。 - 名無しさん (2018-08-04 18:34:36)
    • 難ありのアタッカーをサポするのは苦にならないんだけど、難ありのサポをサポするのってかなり苦痛よ - 名無しさん (2018-08-04 18:36:05)
    • オッキーにライバルなんていないからね・・・つまり無敵 - 名無しさん (2018-08-04 18:45:55)
      • おっきーに一番近いところにいるのジャンヌ疑惑あるからなぁ。スキルはコッチが勝ってるけどクラスがアレなのと、向こうは無無敵が本体だからだいぶ違うけど - 名無しさん (2018-08-04 18:58:21)
        • ジャンヌとホームズの使い勝手の間みたいな性能してるわね...良いところ取りを出来たとは言い難いが - 名無しさん (2018-08-04 20:46:39)
        • 要するにサポ術の連中が一番苦手とする全体攻撃ライダーが来た時だけちょっと注目度上がるんだよな。雷帝だの樹だのグガランナだの。んでジャンヌとAアタッカーで回したほうが楽だわ、というところに結局落ち着く。 - 名無しさん (2018-08-05 04:08:54)
      • それはアンリマユが星0中最強と言ってるのと同じ理屈だと愚考する - 名無しさん (2018-08-04 21:20:18)
        • そういや耐久目的ならアンリとオッキー組ませるのもいいかもしれないと思った - 名無しさん (2018-08-04 21:47:17)
  • どうせ狐じゃなくて蝙蝠なんだからもっと悪魔っぽい霊衣をくだちゃい - 名無しさん (2018-08-04 19:02:31)
  • なんか高難度☆3縛りプレイみたいな議論になっててほっこりした - 名無しさん (2018-08-04 21:29:16)
  • 変な強化入るよりもう普通のダメ宝具になって欲しい。NPチャージ付全体宝具ならそれだけで普通に使える - 名無しさん (2018-08-04 21:35:10)
    • とはいえ同じようなこと望まれていたステンノがダメージ宝具にならなかったしなあ... - 名無しさん (2018-08-04 21:56:14)
    • 上姉様の強化みたいに、ニッチながら刺されば使えるみたいな強化来る可能性が高そう。普通に戦えるようにはならん気がする。 - 名無しさん (2018-08-04 21:58:43)
      • 高難度ライダー相手にしか出番がないというニッチな未来はほぼ確定してる気がする。そんかわり該当する相手来たらQ殺+Wおっきー大正義!みたいになってほしいわ - 名無しさん (2018-08-05 04:31:32)
  • 宝具にNP全体20付与と(Qの)NP獲得量UPが欲しい - 名無しさん (2018-08-04 22:01:42)
    • QのNP獲得量アップは千代紙にほしいな。NP20と発生率アップは単体のままでも、QのNP獲得量アップ全体3Tあれば、刑部Qパ全体の回転率の上昇に繋がるし、別の意味でオイシイところだと、周回Wスカディ運用で凸カレなしオダチェンからNPと獲得量補助もできる - 名無しさん (2018-08-04 22:23:22)
  • スカディの持って無い全体防バフと全体HP最大値UP持ってるからWスカディi以外の相方候補ではあるとう思んだけどな。宝具強化で防バフ30%、HP最大値がLv1で2000回復とかになってくれたら割とQパでスカディとは別の立ち位置に行ける気がしないでもない。 - 名無しさん (2018-08-04 22:13:38)
    • エレちゃん入れたほうがいいわ。エレちゃんがスキルと宝具で1セットだとしてもCT6でNP50チャージ持ってるから刑部じゃ勝てない - 名無しさん (2018-08-04 22:39:45)
      • 流石に曲がりなりにも全体QバフとNP付与も持ってるんだからスカディの相方としたらエレちゃんより遥に相性良いだろ。 - 名無しさん (2018-08-04 23:30:19)
        • NP20付与(基本的に自分に使う)とNP50調達はNP50調達のほうが使い勝手いいんだ。あとQバフは攻撃バフとNPバフで調達できるし、メインアタッカー以外はQではなくAやBを振りたいので全体バフなら攻撃バフ+NPバフのほうがいい。これらをエレちゃんは雑魚を蹴散らしながらやれるのでエレちゃん>おっきーと考える。防御バフとNPバフ撒くだけなら宝具撃つ必要もないしね - 名無しさん (2018-08-04 23:50:34)
  • なんか違和感あると思ったら、おっきーで殴るのがダメみたいな風潮があるのか。もう、その段階は諦めてデメリットとも思ってなかったわ。宝具回せばクリかなりできるようになって変にアタッカーで殴るより安定し始めちゃうから…… - 名無しさん (2018-08-04 23:11:53)
    • その「宝具回せば」がもうちょい現実的だったら今頃こんなことになってないのでは - 名無しさん (2018-08-05 03:57:41)
      • やって見るとわかるけど割と簡単さ。でもおっきーをこの時期に評価すると無意味に荒れるからここまでにする。 - 名無しさん (2018-08-05 05:09:02)
        • 割と本気で単騎でない状態で簡単にかつ現実的におっきーの宝具回せる構成とか知りたいんだが - 名無しさん (2018-08-05 08:31:25)
        • 皆が色々試してそれでもダメだったから今の評価あるんだが。上の人と同じで知りたいもんだ - 名無しさん (2018-08-05 09:10:17)
        • 頑張っても3ターンに一回回すのがやっとでジリ貧なんだがどういう事なの… - 名無しさん (2018-08-05 09:53:32)
        • まあ、これを簡単と言うかは人によるけど、絆おっきー、鳥取おっきー、絆パールか絆ホームズで初速を上げる為にカルデアを導くレオニダスとかあると良い。カード事故がよっぽど起こらない限り安定して回せる。勿論、カード運によってはダメな時あるけど、立て直しで回すのも早いからまずまずだよ。おっきー以外が置物レベルになるが、片方は高速でNP回るし、もう片方もサブで切ってると2人のおっきーが交互程度に打てた。相手はドレイク - 名無しさん (2018-08-05 17:52:08)
    • スター上限400%にして欲しくなるんだよね - 名無しさん (2018-08-05 04:56:07)
    • メインアタッカーが殴れないんだからもう縛りプレイのようなものでは? - 名無しさん (2018-08-05 12:21:37)
  • スカディの登場で立ち位置がはっきりしたのはいいことだと思う - 名無しさん (2018-08-05 01:34:48)
    • はっきりしっていうか想定してたQ支援の立ち位置を完全に奪われたうえで、騎相手にならクラス相性含めればぎりぎり居場所が残っただけだぞ・・・・・ - 名無しさん (2018-08-05 08:05:54)
      • そもそもQ支援の立ち位置になんて居なかったということだ - 名無しさん (2018-08-05 08:34:14)
      • でも刑部姫にはちょうど良い立ち位置じゃね? - 名無しさん (2018-08-05 14:21:11)
  • 宝具をAにしてQバフもAバフになっていただけで、もしかして相当強かったのでは……? - 名無しさん (2018-08-05 08:38:16)
    • それなら普通に使えてた。刑部の得意ムーブはQじゃなくてAのムーブだからね - 名無しさん (2018-08-05 08:54:25)
      • 耐久って完全にAだもんな、Qは周回ってので方向性決まっちゃったし - 名無しさん (2018-08-05 09:05:25)
    • もしかしても何も超つえーよ!Aはいっぱい組むとヤバイ相方いるからな - 名無しさん (2018-08-05 09:51:57)
    • Aパは全員の宝具をAチェインでグルングルン回すパーティーだからな、BQバフと違ってAバフなら宝具についてるのはかなりの利点だった - 名無しさん (2018-08-05 14:50:16)
  • 長くなるしわかりにくいかもしれんが……礼装は絆か天の晩餐、蒼玉、トリックオアトリートメント、トゥリファスなどのNP獲得量のついたもの。基本構成はQが4hit以上でありNPが稼げる槍以上のスター集中度を持ったQアタ+刑部、始動用の看板アマデウスをはじめとした落ちること前提のスター集中の低いサポ複数。札を切るのはメインアタッカーと刑部を重視。刑部の宝具が確実に乗っていなければならないタイミングは敵の宝具ターンのみ。もちろん出来れば、常に宝具が乗った状態にしておきたいが1~2ターンの開きは許容する。優先順位はメインアタッカーのブレイブ→刑部のブレイブ→メインアタッカーの宝具が撃てそうならAチェイン、カードが切りなおされてから2ターン目でかつ次ターンにメインアタッカーのブレイブが組めることが確定している(orブレイク寸前)ならQチェインも可。刑部を場に立たせ続ける理由は、被ダメージの分散とメインアタッカーの延命、それらをメインアタッカーが使う分の星(20~30前後)を確保しつつ行える点。それに加味しての城化物。運悪くメインアタッカーが落ち、ラストスタンディングになった場合でも勝ち筋が残ること。 - 名無しさん (2018-08-05 10:54:00)
    • 刑部ブレイブ+アタッカーQ2の時とかアタッカーのQ捨てるのか… - 名無しさん (2018-08-05 11:06:06)
      • ケースバイケース。たとえば刑部のカードがBAQとかだったら、メインのQ切り優先。 - 名無しさん (2018-08-05 11:08:16)
    • 誤爆したが、宝具回しの木あてね。 - 名無しさん (2018-08-05 11:06:27)
    • どういう相手想定してるんだ?メモリアル剣豪とか行ける? - 名無しさん (2018-08-05 11:13:35)
      • 武蔵のせいで詰められるサポの数が減るのと、頼光さんが星を奪ってくることと酒呑のせいでやや事故りやすいが、それでも問題なく行けたよ。 - 名無しさん (2018-08-05 11:47:22)
        • マジか、試してきたいからパーティと礼装公開頼む - 名無しさん (2018-08-05 11:51:45)
          • 絆刑部、看板アマデウス、看板アヴィケヴロン、虚数マシュ、凸トリックヒロインX(ここはジャックが居ればジャックの方が楽)、魔術礼装はカルデア戦闘服を使ったが、オダチェンは使わず仕舞い。 - 名無しさん (2018-08-05 11:56:57)
            • 何回か行ってきた。けどこの構成でおっきーの宝具回すのはキツイわ…無敵張ってる間にアタッカーが殴り勝った感じ - 名無しさん (2018-08-05 12:28:50)
              • メモリアル剣豪は狂から倒さなければならない関係でNP回しにくいからね。先にも言っているけど使えるサポートの数が1減っているからその分、NP絡みのサポーターを組み込めないし頼光さんに星を吸われ続けるんで、場に星があること前提のアサシンにとってはそこまでやりやすい相手でもない。 - 名無しさん (2018-08-05 12:41:53)
                • というかこのPT構成だと、相手によらず、正直おっきーのカード切りたくないからどうなのって所はある - 名無しさん (2018-08-05 12:48:25)
                  • 刑部に問題を感じていない身としてはそのカードを切りたくないってのがいまいちピンとこないんだ。出来ればメインアタッカーにカードを切らせたいってのはわかるが、配られる手札によってはメインアタッカー以外のカードを切らざるを得ない繋ぎのターンがどうしても出てくる。その際にカードを切るならば次ターンにメインアタッカーが動きやすくなるようなカードを切っていきたいとは思わないのかな。 - 名無しさん (2018-08-05 13:04:32)
                    • メインじゃなくてマシュに食われてる、おっきーの宝具狙うと安定感がグッと下がるのがキツイ - 名無しさん (2018-08-05 13:10:23)
                      • ああ、なるほど理解した。マシュの役割はスキルを使ってメインアタッカーを延命させることと出来たら落ちる前に一度宝具を使うこと。刑部と比較した際、防御性能はマシュの方が高いんだけど、マシュは星を殆ど産まないから行動させることでメインアタッカーの動きを阻害するんだ。幸い、カードを殆ど切らなくてもNPを溜める手段をマシュは持っているから採用している。マシュの枠は魔性デルセンでもいいよ。要はメインアタッカーが崩れるのを可能な限り先のべしつつ、メインアタッカーの行動に必要なだけの星を場に生み出すのが刑部の仕事だと俺は考えている。 - 名無しさん (2018-08-05 14:12:35)
                        • 普通にマシュと刑部に欠片じゃアカンの? - 名無しさん (2018-08-05 14:20:23)
                          • Q中心で組む時は欠片を俺はあんまり使わないんで、そこら辺はわかっている人に答えて欲しい。あと多分どちらか(マシュ)にプリコスをつけた方が動かしやすいかな。 - 名無しさん (2018-08-05 14:34:42)
                            • Q中心なら星も得られるって言いたいんだろうけど、NPもそうだがQばかり使ってても星を安定して得られるもんかね?刑部で殴ることが前提だからマシュにプリコスなんだろうけど、基本的にはマシュの方がAチェインで回しやすいんだよね… - 名無しさん (2018-08-05 15:20:38)
                            • 宝具を回して運用なのか星産み運用なのかフラフラでこれもうわかんねぇな - 名無しさん (2018-08-05 15:33:32)
                              • 宝具を回すと星産みは≠にはならないから別にそこはフラフラしてなくね?おっきーは攻撃で星出せるタイプだからむしろ宝具回すことと星産みは=になるところが特徴なわけだし。 - 名無しさん (2018-08-05 16:02:08)
                                • ただでさえ事故りやすい剣豪クエで、絆礼装つけて宝具回しつつ☆20-30生むのは無理だろ - 名無しさん (2018-08-05 16:10:10)
                                  • まぁ、その辺は木主も剣豪はそこまでやりやすい相手ではないって言ってるしね。 - 名無しさん (2018-08-05 16:18:42)
                        • FGOの現状だとQで星を稼ぐことが一部の鯖じゃないともう辛いし、メインアタッカーの介護ならそれこそ刑部よりもマシュを回した方がずっといいってのがな。刑部を殺したのはむしろ欠片や星出しスキルなのかもな - 名無しさん (2018-08-05 15:13:53)
                    • 刑部がいるだけで動きにくくなる。マシュやジャンヌなら宝具装填して曽於ママ1stArtsを宝具で供給してくれるけど、刑部はQuickだからそういう動きもできない - 名無しさん (2018-08-05 13:26:11)
                      • 横 マシュは星、ジャンヌはダメージバフに難ないかな、比較的。 - 名無しさん (2018-08-05 13:53:34)
                        • マシュに欠片でいいし、ジャンヌは採用の時点で火力より安定性を選ぶための選択肢だし - 名無しさん (2018-08-05 14:34:18)
                          • 欠片でいい論者って、基本いくつ星を及第点としてプレイしてるのか気になります - 名無しさん (2018-08-05 14:38:33)
                            • 自分は30~35は確保していきたいと思ってる。で、礼装で11個出せるようにして、残り20個をど - 名無しさん (2018-08-05 14:46:42)
                              • 切れた。どうやって生むかを考えながらパーティ組むことが多い - 名無しさん (2018-08-05 14:47:08)
                                • だよね、30オーバーね - 名無しさん (2018-08-05 18:03:11)
            • 狂を速攻で潰して、残った騎を殺パで削るって話ね 対騎なら出番あるかもっていう現状のおっきーのベーシックな扱い方では。 - 名無しさん (2018-08-05 15:06:07)
  • コメントの日付履歴だけ見るとまるで強化が来たみたいだな 殺鯖でサポートって考え自体は良いと思うのにどうしてこうなった そしてこの悲劇の鯖をなぜ恒常にした - 名無しさん (2018-08-05 11:04:42)
    • 宝具レベルあがることの恩恵も薄いしなぁ…(すり抜けで宝具4になった自分のおっきー横目で見ながら - 名無しさん (2018-08-05 14:14:33)
  • 言っちゃなんだが、「刑部のおかげ」という部分がはっきりしない限り、「この高難易度でも刑部で行けたよ」っていうのは縛りプレイでもクリアできたよって意味にしかならんのよね。刑部を使うメリットとデメリットをはっきりさせてメリットがこんなにあったって示してもらわんと - 名無しさん (2018-08-05 12:35:33)
    • はっきりしないと縛りだなんて飛躍した難癖だ 数割の攻防変動で割に合ってればいい - 名無しさん (2018-08-05 13:11:53)
      • 割に合ってないからここまで言われる - 名無しさん (2018-08-05 15:26:20)
    • 鯖コンプ前提で使う意味が無いみたいな意見の方がなんも参考にならんのだが - 名無しさん (2018-08-05 13:15:38)
      • さすがにマシュとかアンデルセンとかは持ってるでしょ。刑部を使うくらいなら彼女たちでいいんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-05 13:26:56)
        • マシュはぶっ壊れだからなー、防御系に強みのある鯖は大体勝てないし、その方面で戦うのは無理 - 名無しさん (2018-08-05 13:52:29)
          • 強化解除してくるやつが相手だと等倍なのが痛いんだよねマシュ - 名無しさん (2018-08-05 15:18:50)
            • せめて味方の回転率を落とさないで、さらにもうちょっと防バフとHP回復出来ればければクラス相性有利を理由におっきー優先もできるんだけどねー 現状だとクラス相性有利は自分だけ生き残れる位しか利点が無い - 名無しさん (2018-08-05 15:24:51)
            • 強化解除に対してマシュは、まあ、相性最悪だから・・・ - 名無しさん (2018-08-05 15:30:24)
            • 強化解除系と相性いいバッファー・耐久鯖なんていなくね?デバフじゃないと - 名無しさん (2018-08-05 15:33:17)
              • クラス相性有利なのが重要になるんじゃよ え、ジャンヌでいい?そんなー - 名無しさん (2018-08-05 15:37:36)
                • さすがにやれることがないとクラス相性有利でも不利の方がマシになりかねないっす。刑部も強化解除と相性めっちゃ悪いし - 名無しさん (2018-08-05 15:42:10)
                  • 等倍でもいいならともかく流石に不利は通常攻撃ですら邪魔になるのでマシではないかな。マシュほどではないとはいえおっきーが強化解除と相性悪いのは同意だけど。 - 名無しさん (2018-08-05 16:23:19)
                    • そこはほとんどのサポが一緒だしね 対ライダーならとりあえずおっきー出しとけくらいになってほしい。現状だとさらにアタッカーwoに要求する能力が多すぎる(Qメインであること、全体宝具を自力でなんとかすることetc) - 名無しさん (2018-08-05 16:30:50)
                    • サポ鯖ならスキルだけ使って置物出来るからカードを切る必要が無い。仮にアーツチェインで回すつもりならアーツチェインでの火力差なんて誤差だよ - 名無しさん (2018-08-05 16:39:54)
    • 上の宝具回せば安定みたいな木に期待したけど、やっぱ駄目だったよ… - 名無しさん (2018-08-05 14:02:29)
    • その昔きのこが、確か強化前のジャンヌについて「年に1、2度は輝ける機会を作りたい」っていう(これ自体が若干批判を招いた発言だけど)をしていたことがあったと思う。刑部姫はその基準すら満たしているのだろうか? 取得には相当の金額がかかる星5サーヴァントだっていうことを理解しているのだろうか? - 名無しさん (2018-08-05 14:22:38)
      • それは別に某鯖が最適解になるクエを1、2度用意するってことでも無いでしょうから。ある程度としては、あったでしょう。 - 名無しさん (2018-08-05 14:44:28)
      • クラスが騎でB耐性とかいう露骨なメタを持ってた一章空想樹相手に輝いたって意見はチラホラあったよ、何の擁護にもなってないけどね - 名無しさん (2018-08-05 14:52:14)
    • 君が期待するような情報は余程露骨なテコ入れが入らない限り出てこないから安心してここから立ち去るといい - 名無しさん (2018-08-05 14:54:11)
  • おっきー、絆礼装のフレーバーでアーツプリンセスとか言ってるのか…もしかして素でアーツ宝具にするはずがクイック宝具にしちゃってまぁいいやこのまま行ったれってなったんじゃあるまいな… - 名無しさん (2018-08-05 14:17:10)
    • 念のため言っておくけど文字数制限のせいでああなってるだけでジャパニーズファンタスティック アーツプリンセスで一区切りだぞ - 名無しさん (2018-08-05 14:20:13)
      • あーそういう事か。ジャパニーズファンタスティックアーツのプリンセスてことね…失敬失敬 - 名無しさん (2018-08-05 14:22:48)
      • 宝具はさておき、折り紙にAバフフラグ ないある - 名無しさん (2018-08-05 14:53:09)
    • エミヤの宝具みたいにAにしようと思ったらマズいからQにしたという説 - 名無しさん (2018-08-05 15:10:24)
  • 結局重要なのは「おっきーはアサシンである」という点であって、宝具がQバフなのは組めるアサシンの選択肢を狭めてるだけだから、強化するならここを3色バフにしてくれ - 名無しさん (2018-08-05 15:09:21)
    • それ自分で勝手に狭めてるだけじゃね?蝉様カーミラ、あとリップなんかと合わせるけど意外と悪くない。ゲームなんだからもっと自由に遊ぼうぜ - 名無しさん (2018-08-05 17:36:56)
  • おっきーで耐久するくらいなら○○でよくね?というのも辛いがおっきーで耐久するくらいならアタッカー並べた方がよくね?って言われるのも辛い。アタッカーを守るためにおっきーの宝具を回すためにおっきーで殴ることで火力を下げる本末転倒っぷりガ。クイック30で足りると思ったのかな - 名無しさん (2018-08-05 15:48:28)
  • おっきーの弱みって自身も積極的にカード切る必要があるって所ではあるけど、カード性能が弱いかっていうと決してそうでもないって面白い立ち位置してるんで、ただの支援キャラとして強化されるよりも、パーティー全体で動く胤舜って感じに強化されるのが一番いいんやろなぁ - 名無しさん (2018-08-05 15:56:47)
    • 騎相手に殺染めで行くぶんには問題になりにくいだろうね マーリンで殺を殴ると普通に強いのと一緒で - 名無しさん (2018-08-05 16:08:25)
    • 例えがよくわからん、ハゲろってこと? - 名無しさん (2018-08-05 16:23:21)
    • 宝具にスター発生率UPとクリ威力UPが欲しいな。パーティ全体でQクリ連打を狙う形 - 名無しさん (2018-08-05 16:29:03)
      • サポ1と刑部アタッカー2人で殴ってるが、クリ威力UPが自前であったらすげー助かるわ - 名無しさん (2018-08-05 18:14:45)
    • 防御寄りホームズ - 名無しさん (2018-08-05 16:32:19)
      • 対象範囲が狭くなった防御よりホームズやな - 名無しさん (2018-08-06 22:08:05)
    • パーティ全体で胤舜みたいなこと出来るのってそれこそスカディじゃないか? - 名無しさん (2018-08-05 16:41:29)
      • スカディはメインアタッカー一人を胤舜以上にするなのでちょっとニュアンスが違う - 名無しさん (2018-08-05 17:00:53)
        • バフ倍率は胤舜と同じなのよね… - 名無しさん (2018-08-05 17:03:37)
        • いや宝具の方。あれ全体で重ね掛けも出来るから実はAパでもそれなりに強い。まあQ支援してる時ほどではないけど - 名無しさん (2018-08-05 17:19:02)
          • スカディ自身の低くはないが高くもない星出し性能から欠片とか星出し補助が必要になってくる。 - 名無しさん (2018-08-05 18:59:18)
            • まあ実際欠片で済むし…A宝具でA性能も高いから宝具も回る。スカディからバフ貰わない限りQは切りたくないのは今も変わらないし - 名無しさん (2018-08-05 20:11:31)
              • だからこそ星出し礼装ではなく殴りで星出し方面を押すのが差別化点になるからこその胤舜化なわけで - 名無しさん (2018-08-05 20:15:52)
                • 胤舜が強いのはセルフ原初のルーンがあるからであって、クリバフのない刑部が同じことやってもうまくいかないよ。あとあれは良性能Q3というカード構成+Arts宝具だからできる芸当でもある - 名無しさん (2018-08-05 23:00:02)
          • あ、いやなるほど。これもニュアンスがうまく伝えられてなかったかも、すまん。長くなるけどこっちの主張書くわ。おっきーをサポーターとしてみるとメインアタッカーばりにカードを切らないと仕事できないって点が現状のおっきーの一番のマイナスポイントと自分は捉えている。じゃあ、この弱点をどうカバーすればいいのかって考えたときに、幸いにもおっきーのカード性能自体は高いことからカードを切ることに利点を持たせるのがいいんじゃないかと考えたわけで、方向性としては宝具回して星出し通常攻撃で打点稼ぐ鯖になることから胤舜が一番近いと思ったわけだ。じゃあ、胤舜との差別化は?って考えたときに全体バフによって本人のカードが来なかったときに味方が動くことで動きを途切れさせないという方向性なら今のサポーターもどきっぽい要素も活かせるなと思い付いた。ってことで、「パーティ全体で動く胤舜」つまり、パーティ全体を胤舜にするじゃなくて、メインアタッカーとしておっきーを据えて、全体バフによってカード運で自身の動きを阻害されにくいって形をイメージしてた。 - 名無しさん (2018-08-05 19:42:02)
            • ホームズと差別化ができないんだよ。ホームズがまさに「宝具で全体にバフを持ってクリ殴りしましょう」っていう鯖だから - 名無しさん (2018-08-05 19:58:40)
              • ホームズはおっきーほど殴りによる星出し性能が高くなくて、星出しに外付け装置が必要だから差別化可能だよ - 名無しさん (2018-08-05 20:13:03)
                • 刑部の殴りでそんなに星安定しないんじゃないかな。ホームズは自分で殴る期間も一瞬で済むけど刑部の場合常に殴っていかないとダメだから他のパーティあんまり生かされないよね? - 名無しさん (2018-08-05 20:19:29)
                  • まぁ、現状では宝具にスター発生アップついてないからあくまでそういう強化されたら差別化可能ってだけだからね。。。 - 名無しさん (2018-08-05 20:23:40)
              • そもそもホームズってアサシンだったっけ? - 名無しさん (2018-08-05 22:01:54)
                • ルーラーだからライダー相手にも遠慮なくつれていける。ついでにクラス補正とATKよりのステ配分とかいろいろついてくるよ - 名無しさん (2018-08-05 22:19:57)
            • 初動の遅さが気になるし、それやるなら絶対に刑部のカードが来る単騎の方がよさそう。 - 名無しさん (2018-08-05 20:15:33)
              • 初動の事考えるとおっきーは本当に誰とも組めなくなるからなぁ - 名無しさん (2018-08-06 22:09:01)
            • 胤舜でいいんじゃないかな。刑部姫が全力で回る位って多分他の鯖が殴ってる暇ないし殴らせたくない。胤舜にのみ殴らせて他の鯖でバフった方が - 名無しさん (2018-08-05 20:25:12)
      • おっきーと胤舜を足して2で割った感じ。それがおっきー? - 名無しさん (2018-08-05 18:24:00)
        • そのおっきー胤舜じゃね? - 名無しさん (2018-08-05 18:48:29)
          • いや、多分ホームズだと思う。ジャンヌと胤舜を足して割るとおっきーになるのかもしれない。 - 名無しさん (2018-08-05 18:54:11)
            • >ジャンヌと胤舜を足して割るとおっきー 無敵と回避どこに捨ててきたんですかね - 名無しさん (2018-08-05 23:06:15)
  • CT短いし、スキル1と2を全体化したらサポーターとしてやってけそうなんだけどな - 名無しさん (2018-08-05 17:39:09)
  • いちおうDWに意見メールは出してるんだけど、いっそ署名とか募ったほうがいい?どこのwikiや攻略サイトでも価値の無いキャラとか言われるのが悔しくてどうにかなりそう - 名無しさん (2018-08-05 18:09:55)
    • 企業視点からみたら要望を皆で送ろうとかはむしろ迷惑行為にしか見えないからやめた方が良い、署名を集めて一人で代表して送るのはいいけどどうやってまとめてどういう内容で送るつもりかね? - 名無しさん (2018-08-05 18:12:58)
    • いや、好きで使ってる奴もいるし、ろくに使いもしない、確認もしないで叩いてる奴多いだけだよ。強いかって言われるとあれだけど、そんな迷惑行為をするならおっきーを静かに見守ってあげなさいって。少数だけがおっきーの良さを知ってる、それで良いじゃ無い。 - 名無しさん (2018-08-05 18:17:19)
      • エアプ認定したがる奴も多い - 名無しさん (2018-08-05 18:46:46)
        • 弱いのを弱くないって言っちゃうからじゃね、見に来る初心者騙すようなこと言えばそりゃ叩かれる - 名無しさん (2018-08-05 20:07:36)
          • 強弱より運用云々しか言ってないから、使いたくないのが下げ切りたいようにしか見えんがなぁ - 名無しさん (2018-08-05 20:27:03)
            • まあ、おっきー好きな人も別に強いとか言ってないのに、叩きに来る人異常にいるからね。おっきー好きな人はこうすれば使いようがある。ってのを話し合ってるのに、だったらサハディでいいとかマシュがどうこうとか、論点が刑部姫が使えないぐらい弱いって方向にずれてるしね〜 - 名無しさん (2018-08-05 20:47:04)
              • 大体いつもサポつけまくらないと使いようが無いって結論になるような… - 名無しさん (2018-08-05 20:49:19)
    • 余程ぶっ壊れた強化をしないと、ここに今いる人達半分はニッチすぎるとか使えないと言うだろうし、それを見た人達はその文字を見て、じゃあ使わなくても良いやになりそうだけどなぁ。結局おっきーが好きで使ってる人達が、あ、こう言う時刺さって使える様になった。やったねおっきーってなるだけで終わると思う。他のクラスにも何体かdisられてる鯖はいるし - 名無しさん (2018-08-05 19:13:48)
    • メール出してんならそれでいいんじゃないの?署名集めて運営が動いたとしても強化内容までは指定できないから徒労になるぞ、どうせしばらくすれば強化自体は来るだろうし - 名無しさん (2018-08-05 20:40:53)
    • 公式の規約に署名を送ってくるなとかないなら、好きにすればいいんじゃないの? - 名無しさん (2018-08-05 20:50:51)
    • そこらに出回ってる案と自分の意見で5回は強化案送ったけど大半がスカディに吸収されたし、何やっても無意味だぞほんと - 名無しさん (2018-08-05 23:26:19)
  • もう夏休みが終わって、ネロ祭りも終わるくらいまでおっきーの使い方議論したくても荒れるだけだな。しばらく個人で回してほとぼりが冷めて覚えてたら書きに来よう。おっきー好きな人同士が模索してるところに噛みつかれちゃ新しい意見出る前にめんどくさくなっちゃうよ。 - 名無しさん (2018-08-05 20:53:38)
    • 直近は真面目に議論してる木ばっかりなんですがそれは - 名無しさん (2018-08-05 21:02:04)
      • 真面目に議論してる風に見えて片方は大体最初から否定ありきですよ。まあ、私は比較的おっきー好きだから弱かろうが使うんですが。建設的に使えそうなの出てきても無視か論点ずらして認めようとしてないのもありますし。全部がそうとは言いませんが。 - 名無しさん (2018-08-05 21:13:32)
        • なんかめんどくさそうな人だった、ここ匿名だし会話が成立しそうになかったら新しく木を立てるといいよ - 名無しさん (2018-08-05 21:19:28)
        • ブーメランぶっ刺さってますよ - 名無しさん (2018-08-05 21:21:19)
        • 匿名掲示板じゃなくて特定のコミニュティにでも入ったほうがいいんじゃないか? - 名無しさん (2018-08-05 21:24:29)
        • sorya - 名無しさん (2018-08-05 22:51:28)
        • そりゃ使えそうの基準が違うか、弱くても使う層と使いたいけど弱いから困ってる層に意識の差があるからでしょ - 名無しさん (2018-08-05 22:56:06)
          • 後者にはいい加減現実を見ろと言いたい - 名無しさん (2018-08-05 23:05:04)
            • それ前者も同じこと言われるけどな - 名無しさん (2018-08-05 23:59:04)
              • 前者の層は現実見たうえで判断してるでしょ - 名無しさん (2018-08-06 03:34:53)
                • 上の木見る限りでは出した案に実用性が無いことを指摘されてるように見えるが。どっちが正しいかはさておき、なんでも自分と違う意見を現実見てないだとか否定ありきだとか思わない方がいいよ - 名無しさん (2018-08-06 19:55:52)
            • 実装される気配もない強化案出して「これどう?」って提案する方も現実見てるとは言い難い - 名無しさん (2018-08-06 00:02:43)
  • この鯖いっつもクソデカツリー作ってんな - 名無しさん (2018-08-05 21:05:15)
  • ここは攻略wikiなんだから他のキャラと性能比較されるのも、一定の結論に落ち着くのも当然のこと。それすら気に入らないならTwitterか何かで同好の士を集めて見たいものだけ見ていてくれ - 名無しさん (2018-08-05 22:46:21)
    • フィンとかは全会一致で弱い、弱いなりになんとか使おうみたいな流れなんだよね。でも星5鯖となるといちゃもんに近いフォローを入れたがる人の多い事よ - 名無しさん (2018-08-05 23:37:29)
      • せっかく引いた星5なのに使えないのが癪なのは分かるんだが、そんなことを分かった上で無理やり使うために頑張る板なのでそこんとこ理解してほしい - 名無しさん (2018-08-06 09:08:25)
    • 木主の気持ちはわかるが、それこそいろんな人の集まる攻略wikiなんだから一定の結論に納得できない人がいてもいいし、荒れない程度に議論してくれればいいじゃん? 逆に木主の方こそ、気の合わない人をtwitterに追い出そうと圧力掛けてるようにも見えるから気を付けてな - 名無しさん (2018-08-06 03:47:37)
  • 宝具強化でHPアップ量の増強とCT短縮、スキル強化でS2を全体化してくれれば良いと思う。姫の宝具を回せばS2でNPバラ撒けるから、姫で殴ってもアタッカーに宝具打たせやすく出来るし概ね不満点解決すると思うんだ。 - 名無しさん (2018-08-05 23:18:40)
    • 殴って宝具がパーティの回転率に寄与していくならいい強化だな。HPアップ量の増加じゃなくて防御アップ30(1ターン)追加でもありがたいわ - 名無しさん (2018-08-05 23:29:04)
    • 実際に来るのはS3に攻撃デバフとかだろうけどね - 名無しさん (2018-08-05 23:48:02)
      • それだけじゃ足りないけど悪くはないんじゃない?宝具の防御アップと併せて敵の宝具を凌げるくらいあれば - 名無しさん (2018-08-05 23:58:06)
        • 1ターンの効果しかなかったら、敵の宝具に対する耐久と防御デバフを利用したこちらの最大攻撃を重ねないといけないから噛み合わないスキルが増えるだけになる。攻撃ダウンなら3ターン継続30でもないと - 名無しさん (2018-08-06 00:14:30)
          • 合わせなよ - 名無しさん (2018-08-06 01:15:17)
            • 今度は強化解除が死にやすくなる - 名無しさん (2018-08-06 21:01:00)
    • 最大の弱点が緩和されるからね。とはいえ玉藻がHPNP回復するA宝具だから、敵が騎の場合、もしくは防御20とQ30がAチェインより勝ると判断できる状況ならアリ - 名無しさん (2018-08-05 23:57:05)
      • 刑部を出す戦闘は自然ある程度の長期戦になるのだから全体NPとCT短縮は無条件でありがたい - 名無しさん (2018-08-06 00:17:59)
  • 婦長の強化がこっちについていたら、とか一瞬思ったけど、クソ強化を押し付けたかっただけかもしれぬ。千代紙でNP補助ができる分婦長よりもパーツ適正は高いとはいえ姫もあの効果は嬉しくないよな - 名無しさん (2018-08-06 01:54:45)
    • 「こんなのおっきーじゃない」派と「元々ゴミなんだから使ってもらえるだけ感謝しろ」派で大荒れするんですね、分かります - 名無しさん (2018-08-06 04:12:45)
      • なーんだそりゃ、「こんなんじゃおっきしない」派と「元々ゴミなんだから(オカズに)使ってもらえるだけ感謝しろ」派だって? - 名無しさん (2018-08-06 04:32:38)
        • このページって他鯖と比べてCO基準緩すぎるよなとつくづく思う。キリが無いからだろうけど。 - 名無しさん (2018-08-06 09:11:14)
  • 立ち位置が元々ふわっとしていたおっきーよりもふーやーちゃんの方がヤバいとここの住人は分かっているのだろうか。絆礼装含めて最高だったQバッファとしての立ち位置が完全に奪われた。星4と星5の違いと言われればそれまでだけどさぁ。 - 名無しさん (2018-08-06 10:17:41)
    • そんなのケイローン先生実装時点で(ry - 名無しさん (2018-08-06 10:20:22)
      • ふーやーちゃんはQ40攻撃40だぞ、先生とは比較にならない。 - 名無しさん (2018-08-06 10:37:20)
        • 絆込みでしょ?先生はQ40クリ50なんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-06 10:47:16)
          • 普通の周回で素殴りなんてしないだろ… - 名無しさん (2018-08-06 12:39:15)
            • オールイベ礼装殴り周回層はあるのでは - 名無しさん (2018-08-06 20:27:31)
    • 不夜殺はスカディの恩恵受けられるじゃん - 名無しさん (2018-08-06 10:26:45)
      • まるでおっきーはスカディの恩恵を受けられないような言い方だな! - 名無しさん (2018-08-06 12:33:23)
    • スカディの恩恵全力で受けてバケモノじみたアタッカーになってんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-06 10:29:05)
      • 刑部は素殴りが強いんだっけ、あれ?不夜殺でよくね? - 名無しさん (2018-08-06 10:42:15)
        • 絆ふーやーちゃんはwスカディにバフもらったら宝具後のQクリが13倍まで伸びるんだぜ - 名無しさん (2018-08-06 10:49:43)
    • バッファーとしてだけ見てもスカディと刑部・不夜殺の立ち位置はそもそも違う。Aだって単体50%の玉藻がいる一方で全体30%の術ギルも評価されてるだろ。 - 名無しさん (2018-08-06 10:45:29)
      • そもそもAは全員でチェイン組んで回すからみんなのカードを切る。だから全体バフが有用。術ギルはA30のほかにカリスマA+、宝具の防御デバフ、最高峰の星出しバフもあるから攻撃面は玉藻以上。 - 名無しさん (2018-08-06 10:49:09)
        • Aの方が恩恵が大きいと言うのはその通りだけどゲームの仕様上アタッカーのカードだけ切り続けることはできないからね。とはいえまあスカディの場合は3T持続のおかげで星さえ都合できれば何処かでQ引けばとんでもないダメ―ジ叩き出せるのが強みなわけだけど。 - 名無しさん (2018-08-06 10:57:19)
      • スカディより倍率低いバフを全体にかけられても実戦でメリットないでしょ。 - 名無しさん (2018-08-06 12:31:53)
        • 単体より全体のが倍率低いのは当たり前だろ何言ってんだ - 名無しさん (2018-08-06 12:39:40)
          • 全体にかけられるメリットはどこにあるんだ?具体的なフリクエ名とパーティを頼む - 名無しさん (2018-08-06 12:50:15)
            • フリクエならそりゃスカディで脳筋ぶっぱで良いんじゃねえの?そもそも刑部にせよ不夜殺にせよ元々フリクエで出番の有る鯖だったか? - 名無しさん (2018-08-06 12:58:50)
            • 桃源郷とかロシアのフリクエだとランスロエドモンのリチャ微妙に足りなくなるから最初にS1かけて引っ込むだけでリチャの保証になる。ケイローンいるならそっちでいいけどここで不夜殺叩いたっておっきーが最底辺を免れるわけが無し - 名無しさん (2018-08-06 13:07:36)
    • 絆礼装(常時Q20)に代わるものが無いからなぁ… - 名無しさん (2018-08-06 12:47:09)
    • Q単体宝具アサシンって結構少ないからなあ。今後はスカディのサポート受けてアタッカーするんじゃないかな? - 名無しさん (2018-08-06 12:55:19)
      • いいよぉ^~ - 名無しさん (2018-08-06 12:58:56)
        • 星出しお兄さんは星もういらないから火力上げてきて - 名無しさん (2018-08-06 13:01:48)
          • あのお兄さんの火力バフ結構ヤバいけどな。英雄作成の本体はクリバフだって坊さんも言ってた - 名無しさん (2018-08-06 14:09:39)
            • あなたはクリバフが上限に刺さるやないですか - 名無しさん (2018-08-06 14:14:32)
              • クリバフって上限あったっけ?上限あるのは星出しバフじゃ? - 名無しさん (2018-08-06 16:32:00)
                • 無い筈。あったらバフセサリー成り立たないし - 名無しさん (2018-08-06 21:33:34)
            • もう刑部姫に全然関係ないけど、新アサはクラススキル以外に火力バフ持ってないだろ。 - 名無しさん (2018-08-06 20:04:15)
        • 新シンさん、星を能動的に操作して戦うスタイルちょっと格ゲーっぽさがあって楽しいんだけどもうちょい実用性あるといいなとは思う - 名無しさん (2018-08-06 16:09:41)
    • 並べて使えばえんちゃうかな。Wスカディってみんな当たり前のように話してるけどフレ頼りだし - 名無しさん (2018-08-06 13:01:51)
      • むしろ半端なQバフが生きるやんか、と思った次第。スカディだけだとギリギリのマリーちゃんも安定して回せる - 名無しさん (2018-08-06 14:09:27)
      • フレ入れ替えて10~15人くらい確保すればプレイ時に困らないくらいには出てくるぞ。この辺を必要に応じて入れ替えられない人もいるだろうけど - 名無しさん (2018-08-06 20:12:27)
    • 立ち位置奪われただけでふーやーちゃんが特別弱いわけじゃないし無理せずとも十分使えるからな。 - 名無しさん (2018-08-06 19:57:18)
      • (続き)最悪スカディがいなければ使えるという評価受ける位だから、スカディの有無関係ない刑部姫とはやはり違うと思う - 名無しさん (2018-08-06 19:58:55)
        • そうかなー、おっきーは絆ふーやーと比べて(防御面無視で、バフ少ないから)使えないとか言われてたのに。まあバフが宝具とスキルの違いで言ってる人もいたけど。 - 名無しさん (2018-08-06 20:49:49)
          • 宝具がスキルだったら絶対評価変わってたよ。むしろ強鯖評価受けるまである。A宝具にするだけでもだいぶマシになるけど - 名無しさん (2018-08-06 20:59:33)
            • 宝具型でCTない点にポテンシャル感じてるんだけどね。A変更までしなくても、マシュムーブでもいいし。 - 名無しさん (2018-08-06 21:15:11)
              • NP稼ぎ(刑部本人もだが、パーティ全体でも)もそこまで優秀じゃないし、連発は難しいでしょ。刑部でスキルCT以上の回転率を求めるならよほどのサポートか、他の鯖は極力降らない覚悟がいるし、仮に宝具連発できても防御40だからマシュの宝具二回どころか一回&スキルにも負けてる(ダメカ考慮すれば一回ですら勝てるか怪しい)。少なくとも刑部独力では味方を宝具から守れない。バフ量も連発できればOC無しでも60行くけど、そこまでの労力をメインアタッカーに割けば結構な火力が見込める - 名無しさん (2018-08-06 21:30:29)
            • その結果がエレシュキガルですね分かります - 名無しさん (2018-08-06 22:11:13)
          • バフ量よりもこっちの方が致命的なんだよ>まあバフが宝具とスキルの違いで言ってる人もいたけど - 名無しさん (2018-08-06 21:11:27)
            • 致命的とまでは思えないんだよなー。 普段使いの利便性は多少ね。 - 名無しさん (2018-08-06 21:23:11)
    • 弓エミヤやえっちゃんの例を見るように、攻撃宝具ないくらでも手の入れようがあるからなぁ ここの住人ですらどうしていいか分からないおっきーとは素材が違うよ。 - 名無しさん (2018-08-06 21:54:03)
  • 未強化でネロ祭やれるのかオイ! - 名無しさん (2018-08-06 17:41:43)
  • な、なんか今さっき当たったのでどうしようと思って来てみたら盛り上がってて嬉しい。でもなんか運用難しそうだねぇ…困った - 名無しさん (2018-08-06 19:58:02)
    • お、新人おっきー使いかい?使い方なんて簡単さ、初手変化打って後は適当にAカード回しつつ足りない所にNP配って敵の厄介な強化を解除するだけ、な?簡単だろ? 宝具?知らない子ですね…… - 名無しさん (2018-08-06 20:25:49)
    • コメント欄が常時盛り上がりっぱなしなことにかけてはおそらく全鯖一だぞ。最高だろ? - 名無しさん (2018-08-06 20:36:43)
    • ホームズとかと一緒に皆で殴って皆で宝具を意識したら回るで?効率はさておいて...まあ騎相手なら負けはないから。 - 名無しさん (2018-08-06 22:49:39)
    • 俺もスカディ狙いで当たって、ここに来たのと水着前とで種火入れられない状態 - 名無しさん (2018-08-06 23:10:21)
    • 最初は自由にやってみて分からなかったらここで聞けばいい。俺のOSKB式Qパver3もお披露目しよう。 - 名無しさん (2018-08-06 23:54:01)
    • 木主です。みんな刑部姫好きなんだね。ありがとうございます。参考にさせてもらいます! - 名無しさん (2018-08-07 00:33:57)
  • 3周年逃したことで短期間で2回強化も怪しくなってきたし、1回でスカディの相方になれる強化考えようや - 名無しさん (2018-08-06 23:01:04)
    • 攻撃宝具にそれも多段全体になったら一発やでNP効率はいいし - 名無しさん (2018-08-06 23:14:46)
    • 千代紙全体化+QのNP獲得量アップ - 名無しさん (2018-08-06 23:14:49)
    • 千代紙を全体化した上でに「Qカードのヒット数を1増やす(レベルマで2増やす)」の追加 スターとNPを同時補助し初期のQ2hit鯖もある程度活かせるように・・・とか考えたが「スカディの相方」となると微妙か? - 名無しさん (2018-08-06 23:35:08)
      • Wスカ+QアタではAチェインが組みづらいから、Wスカから1人入れ替えてQチェインで稼げるようにはなるかな - 名無しさん (2018-08-07 09:46:08)
    • 現状スカディの相方はスカディだから難問だ。オダチェンまで考慮すると孔明までライバルになってくる。ということで千代紙NP+50 NP獲得率UP追加でどうだ? これでサポスカディでもシステム可能! なんならW刑部姫システムもありや! - 名無しさん (2018-08-06 23:50:55)
    • その話題荒れるだけだから……。特に今は、いらない、使えない、おっきーにもったいない勢の声がでかい時期だから……。 - 名無しさん (2018-08-07 10:36:38)
      • 提案してきた強化のほとんどは持っていかれたが - 名無しさん (2018-08-07 10:45:43)
        • すまん途切れた、持っていかれたがやっぱ戦闘でも使える道を妄想しないとやってられん、1年近くマイルにいるだけはもう嫌なんだ - 名無しさん (2018-08-07 10:47:34)
          • 散々夢を膨らませた後で現実を直視する方が傷が深まる気がするんだが - 名無しさん (2018-08-07 10:56:43)
            • Qサポ!Qサポ!って騒いでたのは全部スカディが引き取ってくれたが現実はそれだけだからな、おっきーは何も変わってないし - 名無しさん (2018-08-07 18:51:03)
    • タゲ集中スキルもらって、变化と宝具を活かして皆の盾になる姫騎士キャラにしよう。被弾でNPを獲得できるし、スカディさんもライダーから守れるしで相方就任や! - 名無しさん (2018-08-07 10:39:27)
      • つけるなら宝具に「全体無敵1T+自身にターゲット集中1T&NP獲得量アップ」だな - 名無しさん (2018-08-07 11:38:35)
    • 攻撃力アップ宝具威力アップHP回復が足りないからそこらへんつけりゃいいんじゃねーの(他の鯖でいい) - 名無しさん (2018-08-07 11:14:09)
  • みんな、グガランナ戦でどんな運用した? - 名無しさん (2018-08-07 14:32:50)
    • 確か……槍頼光ジャックフレマーリンマシュカーミラ刑部で中盤から刑部単騎に でも強化解除のせいでジリ貧になったから撤退して、その後刑部外して聖杯百貌に変えて勝った - 名無しさん (2018-08-07 15:07:50)
    • 酒呑ジャンヌ刑部でジャンヌが旗振るのを眺めてたら勝ってた - 名無しさん (2018-08-07 15:29:30)
    • 刑部姫は強化解除との相性が最悪だからグガランナ戦では役に立たん。オジマンみたいにバフ盛ってくるタイプでは役立つんじゃね - 名無しさん (2018-08-07 15:34:18)
      • 刑部Wジャンヌで勝った人もいるみたいだけどそもそもジャンヌ単騎で行けたみたいなんだよね - 名無しさん (2018-08-07 15:42:04)
        • そりゃジャンヌ入れるならそうなる。今のところ個人的に一番ハマったのは聖杯以蔵さんだわ - 名無しさん (2018-08-07 16:00:32)
      • 強化解除来なくてもガンガン体力が目減りしてくから無理だった、宝具レベル上げれば変わるかもしれんが - 名無しさん (2018-08-07 16:26:01)
      • あれの強化解除は単体対象なんで単騎じゃなければそこまで怖くない。単騎だと宝具二回重ねが前提の刑部とは相性悪いけどね - 名無しさん (2018-08-07 20:09:52)
        • 強化解除が全体なのは1本目のブレイク時だけだからな。 - 名無しさん (2018-08-08 10:07:46)
    • そもそも強化解除をあんまり振ってこられなかったのでラストゲージまで生き延びながら宝具撒きつづけたよ。運が良かっただけかも知れないが。メ - 名無しさん (2018-08-07 17:53:20)
    • 強化解除で無力化されて結局別の鯖でクリアした - 名無しさん (2018-08-07 18:22:11)
      • これ - 名無しさん (2018-08-08 11:23:39)
    • ジャンヌ・オッキー・百貌で最後まで誰も落ちずに勝てたわ 強いよね・・・百貌さん - 名無しさん (2018-08-07 18:52:40)
    • ジャンヌ込みの耐久で勝てたけどQバフが完全に腐るしどうしても介護されてる感が拭えん - 名無しさん (2018-08-07 20:14:12)
      • 押しを使うためなら手段は問わない。キャラゲーなのでそれもまた正解だ。 - 名無しさん (2018-08-08 15:57:21)
  • みずg - 名無しさん (2018-08-08 00:06:07)
    • 水着おっきー説とか出てたけど、そもそもおっきー海できらきらするようなキャラじゃないよねっていう。万に一つ来たらそれはそれで面白そうだけど - 名無しさん (2018-08-08 00:12:55)
      • あの目は刑部ちゃんにはできないよ・・・ というか刑部ちゃん手つかずのまま水着刑部ちゃん出ちゃうのはちょっとアレなので先に本体を十分強化してから水着刑部ちゃんをスハスハさせてほしいな・・・ - 名無しさん (2018-08-08 01:47:00)
        • 答えはどっちも微妙なマリーさん - 名無しさん (2018-08-08 08:41:03)
      • 前髪とかは刑部の形状と割と似てるきがする。目のサイズが違いすぎる気がするけど。ワダアルコの目に寄せてる感じするし - 名無しさん (2018-08-08 21:29:51)
      • 戦闘画面でも一切パラソルの下から動かないモーションにしよう - 名無しさん (2018-08-08 23:01:51)
    • 来たら単純に嬉しいし、来ないならマリールート回避で嬉しい - 名無しさん (2018-08-08 00:29:53)
  • 強さはともかくキャラ的にはおっきー大好きゾ - 名無しさん (2018-08-08 08:13:55)
    • 薄い本性能は高いからなw - 名無しさん (2018-08-09 00:44:53)
  • なんか前のおっきー板の落ち着きを取り戻した?ここは比較的平和だからゆっくりおっきーが愛でられて嬉しい。 - 名無しさん (2018-08-08 22:38:34)
  • スカディ挟んで殴れば自分で殴る必要あるデメリット無くなる説 - 名無しさん (2018-08-08 22:39:17)
    • しかし想定敵との相性が悪い説 - 名無しさん (2018-08-08 22:44:50)
    • サポ宝具撃つために殴ってるのにメインアタッカーさせられるとかこれもうわかんねえな - 名無しさん (2018-08-08 22:50:05)
    • 性能タブのところで同じ話題出てるよ。おっきーはアタッカーとして運用する形になるからスカディ とは少し合わない。スキルと宝具は合うのにね - 名無しさん (2018-08-08 22:59:46)
  • 同人誌を作ろうとかいう格好のイベントでハブられてんぞ姫・・・ - 名無しさん (2018-08-09 13:40:25)
    • 高難度で敵として出て来るんじゃね?(適当) - 名無しさん (2018-08-09 13:42:59)
    • 礼装で水着確認 - 名無しさん (2018-08-09 14:03:50)
      • むっちりしていて良いな、今回はキツネ推しなのか。性能的にはNP獲得とダメージカットはともかく宝具威力はおっきーとの相性がなあ… - 名無しさん (2018-08-09 14:44:21)
        • 本来の狐妖怪の攻撃性が出た感じやね。狐版刑部姫もいつか実装してほしいぜ。玉藻には折れてもらうしかない。 - 名無しさん (2018-08-09 14:50:32)
        • まさか度々囁かれている白鷺城攻撃宝具化のフラグ・・・? - 名無しさん (2018-08-09 20:13:40)
      • この男受けするボディよ…。正直たまらんです - 名無しさん (2018-08-09 21:06:47)
    • というかおっきーの場合イベントに参加します、じゃなくてもう参加しているが正しいからエネミーで出てくるんじゃね? - 名無しさん (2018-08-09 14:42:25)
      • 今回の水着イベのラスボスが狐版おっきー説…からのオルナテウス並みの魔改造霊衣きて - 名無しさん (2018-08-09 16:11:04)
        • なるほど。オルテナウスに倣って霊衣に合わせたスキル大改造をすれば、1回の強化クエスト程度じゃどうにもならない連中も救えるな - 名無しさん (2018-08-09 16:31:52)
      • てゆうか身バレしたら死ぬ、みたいなタイプじゃないか多分 - 名無しさん (2018-08-09 18:29:11)
    • なんだかんだでシナリオでは良い感じの役割もらえていたね。来年こそ・・・ - 名無しさん (2018-08-13 13:55:19)
  • おっきー、ソシャゲにはまって原稿落としかけるアホンダラみたいになってしまって……、いや、キャラ通りか? - 名無しさん (2018-08-09 18:51:19)
    • ソシャゲというかハッスラじゃね? - 名無しさん (2018-08-10 06:38:17)
    • あれがモンハンじゃなくてディアブロとかだったら更にオタ度あがってただろうなw - 名無しさん (2018-08-11 11:28:25)
    • モンハンなんてリア充でもやってるんだよなあ - 名無しさん (2018-08-13 17:33:26)
  • 水着牛若丸とかアロハ礼装とか、唐突に間接的なおっきー強化きてて草 - 名無しさん (2018-08-09 21:23:42)
  • ヒロインXXと新殺の同内容スキルがCT2差あるから、適正CTなんてものはないと明らかになったな。全スキル全体化する下地は整った - 名無しさん (2018-08-10 11:21:11)
    • パラケルススのエレメンタルとブーディカのアンドラスタの加護の話でもしたか? - 名無しさん (2018-08-10 18:44:17)
      • やめたまえS3強化来るまでのパラケルススが如何にあれだったか何度運営に要望出したか・・・ - 名無しさん (2018-08-11 13:36:53)
      • アタッカーの補助スキルはCT高い、サポの補助スキルはCT低い。これも事実ですね - 名無しさん (2018-08-11 13:43:36)
    • っていうか初期から直感の上位互換を直感より短いCTで持ってるNOUMINとかいたし、スキル単体の評価で考えるのが間違ってるって話なんだろう - 名無しさん (2018-08-11 14:12:08)
  • 夜明けの太陽のセリフはフルボイスで聞きたいものだ - 名無しさん (2018-08-11 11:33:08)
  • 折り紙攻撃ってーと最澄思い出したわ。 - 名無しさん (2018-08-13 15:08:14)
  • やっぱおっきーくそかわいいわ… - 名無しさん (2018-08-13 17:15:23)
  • 変化全体化するだけでも大分スカディと差別化出来るんだよなあ…それなら宝具を防御上げてやり過ごす選択肢も出るし。まあスカディ使うって言われたらそれまでだけど - 名無しさん (2018-08-13 22:39:41)
    • スカディと役割が被るから差別化が必要と言われると何か違和感を感じる。 - 名無しさん (2018-08-13 22:53:25)
    • 性能から言ってアサシンのマシュになるのを求められてるというか、それしか役割ないと思うんだよね - 名無しさん (2018-08-14 03:00:53)
    • S2全体化+QのNP獲得量アップ、あとは宝具強化で1ターンの防御バフ30追加で速度と耐久を兼ねられる - 名無しさん (2018-08-14 06:05:12)
      • スカディが出ちゃったからQサポにNP獲得追加は期待できないな。 - 名無しさん (2018-08-14 09:06:07)
        • 意味不明な理屈やめろ - 名無しさん (2018-08-14 09:10:43)
          • 割と意味不明でもないんだよな。巌窟王も根本問題は放置された強化内容だったし - 名無しさん (2018-08-15 10:05:23)
            • 巌窟王はスカディの恩恵をフルに受けてるけど、刑部姫は全く受けてないから - 名無しさん (2018-08-16 09:31:48)
    • スカディと差別化するならQuickそのものの救済をするのとかどうかな?宝具にQのNP獲得量大UP追加(・防バフと最大HP増加の数値も上げて全バフ5ターン継続)、千代紙は数値そのままに全体化・Qのヒット数増加状態を3ターン付与(+2hit、レベルマで+3hit)とか。理想は誰のQを切ってもNPも星もクリティカルダメもごっそり稼げて、低性能Qでも積極的に切る価値を与える感じ。おまけに耐久もできるよ!的な? - 名無しさん (2018-08-16 01:29:31)
      • 千代紙のNP全体化せずにQを強化するならそれが一番だな - 名無しさん (2018-08-16 07:07:29)
      • カーミラ様こわれる - 名無しさん (2018-08-16 10:30:10)
        • 3ターン素殴りにNPブーストがかかるだけじゃん。宝具にかかるバフもないし - 名無しさん (2018-08-16 11:01:46)
      • 単純にQはチェーンボーナス時A、Bどちらの代わりにもなれるで解決しそうだけどな - 名無しさん (2018-08-16 11:06:52)
  • わかったぞ!Qチェインボーナスにnp+20をつければええんや!!!!!! - 名無しさん (2018-08-14 10:56:48)
  • こんだけ色んなところに出ばってるのに強化入らない鯖も珍しいな - 名無しさん (2018-08-14 14:50:37)
  • ハロウィン復刻に合わせて強化あるだろ(願望) - 名無しさん (2018-08-14 19:14:28)
  • 今回のイベで意外と面倒見良くて普通にいい子だと思った - 名無しさん (2018-08-15 09:00:22)
    • 思ったよりも重度の引き篭もりじゃなかったな。気に入った人や友人の為にはぐちぐちしながらも力を尽くすイメージになったわ - 名無しさん (2018-08-15 09:09:02)
    • きよひーと仲良いなぁ - 名無しさん (2018-08-15 12:13:40)
  • やっぱ敵に回ると厄介だなおっきー - 名無しさん (2018-08-16 09:33:33)
    • 防御無視か強化解除用意しないと本気で堅い - 名無しさん (2018-08-16 13:35:53)
      • よりにもよってサポート有りのQってほんとつえぇなぁって感じながらランスロでぶっぱ突破してしまった…おっきー申し訳ねぇ - 名無しさん (2018-08-16 13:51:33)
    • エネミーに回るとスキルのCTとか一切無視してくるから始末に負えない - 名無しさん (2018-08-16 15:34:24)
    • 塩鯖特有のCT無視と敵側でバフ効果が違うことを利用したスキル群ひで - 名無しさん (2018-08-16 22:51:35)
      • そうか敵に回ると防バフで堅くなるわチャージ加速するわ強化は解除してくるわでクッソ面倒になるのか - 名無しさん (2018-08-17 02:23:25)
        • スター発生率アップも敵側だとただの壊れバフやぞ - 名無しさん (2018-08-17 11:42:39)
          • ほぼ毎ターン2回以上クリ殴りされて有利相性でもゴリゴリ削られたわ - 名無しさん (2018-08-17 22:18:32)
    • そっかこっちと違って敵だとチャージ3で宝具撃つから実質宝具効果永久持続なんだな…… - 名無しさん (2018-08-18 20:53:34)
  • もういっそ1回の強化で全部のスキルが全体化するくらいしてやっていいんじゃないかな…… - 名無しさん (2018-08-16 21:51:27)
    • 宝具に「使用したスキルを全体化する状態を付与」でもつける?w(メギド72やってて唐突に思いついた) - 名無しさん (2018-08-17 12:44:12)
      • 実際そうなったら防御性能はとんでもなくなるな。無敵貫通とかにも対応できるし - 名無しさん (2018-08-17 13:30:03)
        • 回転率はさほど変わらないままだから別に - 名無しさん (2018-08-17 14:32:29)
          • それで防御性能すら別にとか言ってたらいったいどんな強化ほしいんだよw人権サポート勢にでもしてほしいとかなのか? - 名無しさん (2018-08-17 14:43:30)
            • 宝具で全体化してからスキルで宝具をしのいで、自分で殴ってNPためてまた宝具とスキル…とやることは今まで通りな運用しかないぞ。おまけに単騎になった時点で強化が無意味。畢竟、ずっと言われてるように刑部姫が殴らないあるいは殴る回数が少なくても宝具にいける強化(NP全体付与+α、NP自動付与、QNP効率アップ、Qヒット数アップ等)がきたうえで(コレ重要)、防御バフ大でも強化解除耐性でも無敵でもきてくれたら最高 - 名無しさん (2018-08-17 15:04:45)
            • 人権とか言い出すから言わせて貰うが、そうだよ。当たり前だろ?同じ確率の同じレアリティの同じサポ鯖なんだからな、別格扱いしたいならレアリティ下げて出せば良かったんだしな - 名無しさん (2018-08-17 20:55:08)
              • そうすると同レアキャラの性能みんな平均点のゲームが完成するな。 - 名無しさん (2018-08-17 22:21:49)
                • 同レア内のバランスをとるってそういうことだがな - 名無しさん (2018-08-17 22:55:08)
                  • AとQで個性や性能の差がありますがバフで調整するので最後はみんな仲良く手を繋いでゴールインしましょう、ってゆとり世代の徒競走みたいなゲーム面白くも何ともないわ - 名無しさん (2018-08-18 01:17:20)
                    • 君の欲求は低レア使えば解決するな - 名無しさん (2018-08-18 08:41:37)
                    • 現状、小学生と大学生くらいの差があるやろ - 名無しさん (2018-08-18 08:46:20)
                    • バランス調整=過程の同一化と勘違いしてるタイプやな、こういうのはゲームへの理解度低いから何言っても無駄 - 名無しさん (2018-08-18 10:46:25)
                      • 横だけどこれだけのキャラの中、キャラ格差を一寸たりとも作らずかつ全員差別化する調整が現実的に可能だと思ってるならちょっとお花畑過ぎてそれこそ理解度低すぎて何言っても無駄状態だぞ - 名無しさん (2018-08-18 15:32:42)
                        • 差が一寸ならいつまでもこんなに盛り上がらないよ - 名無しさん (2018-08-18 15:34:34)
                        • 色ごとレア度ごとに分けたら大した数いないし余裕、「現実的」の部分で企業の方針とコスパを考慮してるなら不可能 - 名無しさん (2018-08-18 22:16:51)
  • 宝具強化して、スキル効果を全部1ターン延長させることができるようになれば一気にトップサーヴァントだよ - 名無しさん (2018-08-18 01:28:21)
    • CT-の玉藻がいるし、その方向性でも面白いね。スキルの自由度下がり、継続スキルには微妙かもだけど放出みたいな1T強スキル系を伸ばせるみたいな - 名無しさん (2018-08-18 09:02:11)
      • 今回のBBペレ然り運営がどう新要素ぶち込んでくるか予測しようがないからなあ。新たなユニークスキルで個性を出す方向に弄ってほしい。バフ盛りに盛って疑似孔明みたいな調整されたときはおそらく真に刑部が死ぬときだ。 - 名無しさん (2018-08-18 09:36:54)
    • 宝具がAにかわるとWスカディBBでクリティカル絡めば宝具3t連発できるかもしれない。そこにCT-1がつけば、かなり強くなれるのに…。 - 名無しさん (2018-08-18 09:50:23)
    • 「自身の」ってつきそう - 名無しさん (2018-08-18 15:34:25)
    • 刑部姫のスキル強化が来ずに宝具強化だけなら、1T延長より「スキル効果を倍にする状態(1回)付与」くらいぶっ壊れててもいい - 名無しさん (2018-08-18 15:47:05)
      • 倍より延長の方が強くないか?1Tで切れる竜殺しのBとかマシュの無敵+ターゲット集中が次のターンも続くとかすごい - 名無しさん (2018-08-18 15:55:12)
        • 横だけどWスカディにかけた後おだちぇんアタッカーすれば化け物システムが生まれるよ。そしたらおっきー壊れなんてレベルじゃないから絶対ないだろうけど - 名無しさん (2018-08-18 15:58:00)
          • Wスカ刑部の状態からスカディからNP100貰って再使用もできるけど、スキル自体にCTがあるから二度掛けはあまり意味ないか。1回・1Tくらいの効果ならギリギリなしよりのありだと思う - 名無しさん (2018-08-18 16:13:57)
            • ごめん枝間違えた - 名無しさん (2018-08-18 16:17:53)
  • BB狙いだったんだけど、何故か出たわ…。ふぅ…。出てきて…しまいましたか…ふぅ…。どう使うんだろうね…… - 名無しさん (2018-08-18 15:03:13)
    • Q速攻の風潮とは一線を画する過去の遺産だから大事にしろ。スキルマにすればライダー単騎ならどうにかなることもある程度の強さは持ってる - 名無しさん (2018-08-18 15:28:35)
    • 召喚報告板へどうぞー。 - 名無しさん (2018-08-18 18:44:36)
      • 召喚報告板に○○がでたけどどう使うかって話題持っててそうするんだよ。そのほうが板違いだぞ - 名無しさん (2018-08-18 19:07:13)
        • どう見ても使い勝手がすこぶる悪い鯖であることを既に知ってる人間の書き込みだろ。純粋に質問したいだけだったんだとすれば木主さんはもうちょっと言葉の使い方を覚えた方が良いな。 - 名無しさん (2018-08-18 19:14:43)
    • 今回メインストーリーで大活躍してたじゃないか。おっきーはシナリオ内で使うのが最適なんだよ。 - 名無しさん (2018-08-18 20:36:27)
  • 姫路城復刻似合わせて、簡易霊衣で2臨+メガネの最終再臨スタイルこないかなぁ。最終再臨絵とバトルキャラ、立ち絵を合わせたいんだよね - 名無しさん (2018-08-18 20:34:05)
    • 全力で同意する - 名無しさん (2018-08-20 01:32:45)
    • わかる - 名無しさん (2018-08-20 13:19:48)
  • 姫がこの先生きのこるにはどうしたらよいのか - 名無しさん (2018-08-20 05:14:35)
    • 生き残るだけなら大得意じゃないか(勝てるとは言っていない) - 名無しさん (2018-08-21 11:51:01)
  • BBのS3使って宝具めっちゃ重ねるとかはできんのか - 名無しさん (2018-08-20 11:30:26)
    • QAA3枚引いた状態から全弾クリティカル確定状況で、NAAクリで39、次ターンAQAクリで61かな。100%スタートなら3Tに2回は撃てそうだけど準備の割にリターンが少ないな - 名無しさん (2018-08-20 12:07:55)
      • 追記 - 名無しさん (2018-08-20 12:14:27)
      • 追記 宝具効果自体がしょっぱいのもあるけど、この場合0ヒットNP回収0ってのが痛いね。Aサポ宝具も0ヒットだがAならチェインで味方に恩恵ある一方、Qの0ヒットは味方がいても単騎でも旨味がない - 名無しさん (2018-08-20 12:14:51)
      • 重ね掛け2回しかできない上に2回目かかったターン終了時に1回目の効果が切れるのか…しかもNAAでクリティカル出してもNP回収が39じゃスカディや孔明いても次ターンに撃てない…きびしい - 名無しさん (2018-08-20 13:25:34)
      • ほんとにこいつの宝具どうしようもねぇなって改めて思い知らされるわ・・・効果量が低すぎるからこんな絶望的なんだよな。 - 名無しさん (2018-08-20 21:15:07)
        • 姫を使うなら長期戦だけど、姫が宝具を使うと他の鯖のNPの循環がぶった斬られるからそのデメリットに見合ってないのがなぁ - 名無しさん (2018-08-20 21:49:00)
        • NP回り邪魔しないためにはアタッカーのQ宝具前に添えてQチェイン組んで次ターンのアーツクリ狙うのが一番だけど、それはそれでスター獲得量が物足りないジレンマ - 名無しさん (2018-08-21 11:47:00)
      • しかもこれ3Tの間にQ一枚(宝具一回分のバフしか乗ってない)しか切ってねぇから宝具がただの低い回復&防バフにしかなってないという - 名無しさん (2018-08-20 22:21:43)
    • むしろBBのS3時の星出しサポートとして、ブレイブチェインする鯖にS2を使った方が…とも思ったけど、その用途なら嫁ネロかカエサルの方がいいな。 - 名無しさん (2018-08-24 18:38:12)
  • 千代紙操法に単体NP20付与、スター発生+毎ターンNP20増加3Tとかならスカディパテンプレ入りしそうだしいいなって思った(こなみかん) - 名無しさん (2018-08-20 15:07:55)
    • そらそんだけ都合のいい強化の妄想するならどんなキャラでも自由な編成思いつけるわ - 名無しさん (2018-08-20 22:24:43)
      • マジレスされてもw - 名無しさん (2018-08-21 00:36:27)
  • 弱くても盛り上がってるんだから強化必要なさそうやな - 名無しさん (2018-08-21 08:39:34)
    • 実際このまま復刻PUしたらどうなるのか見てみたい - 名無しさん (2018-08-21 17:58:26)
      • あー、ネロ祭終わったら復刻かー。このままだとあんまりガチャ回らないだろうし、何かしらテコ入れあるかもね。ピックアップガチャにクレオパトラ追加とか - 名無しさん (2018-08-21 18:10:06)
      • 使える使えないじゃなくキャラへの愛着だけでン万回す人がザラにいる世界だからFGO - 名無しさん (2018-08-22 09:21:20)
        • 「かわいいから宝具5!」を地で行ってる人は少数じゃね、大半は「弱い?なら宝具重ねて強化するわ」的な発想な気がする んでこいつは重ねる意味薄いから危ぶまれてるわけで - 名無しさん (2018-08-22 13:31:28)
          • まあ運営がそれを危ぶんでいるってところまでひっくるめて妄想の域を出ないから何とも…。元々限定鯖なわけでもないからそこまで力入れない気もするしな。 - 名無しさん (2018-08-22 14:05:41)
            • 運営が危ぶむかどうかは知る由もない。多くのユーザーが求めてることに答えるかどうかってことの方がユーザーにとっては大事やろ。決して無茶な要求ばかりじゃないし - 名無しさん (2018-08-22 14:19:32)
              • 運営は外圧に対して臆病にならず、自分たちの信じることをTYPE-MOONと一緒に貫いていくだけやで。 - 名無しさん (2018-08-23 06:58:38)
        • 好きだから弱くても宝具Lv上げたい層は一定数いるけど、そこから宝具上げる意味が殆ど無いキャラだけど重ねようは更に減るね。OCと宝具依存逆ならって思わなくは無い - 名無しさん (2018-08-22 20:29:32)
  • スカディ実装後の今なら、宝具強化で全体多段攻撃になってくれたら普通に役割あると思うけどな。アタッカーならS1、2 - 名無しさん (2018-08-21 17:58:02)
    • 途中送信しちゃった。ついでに間違い訂正。アタッカーならS1、3は有用だしS2もパールのS3の上位互換だと思えばまあって感じにならないかな? - 名無しさん (2018-08-21 18:00:20)
    • 来年の水着おっきーに期待だな - 名無しさん (2018-08-21 18:02:33)
    • 酒呑やパトラ、セミラミスに後々強化がくることを考えれば、強化後倍率800できてくれたら殺版エレシュキガルくらいの立ち位置になれるな - 名無しさん (2018-08-21 18:21:12)
    • いきなり攻撃宝具になるわけねーだろ - 名無しさん (2018-08-21 18:23:52)
  • 宝具バフの効果時間が5ターンになるだけでそこそこ違うと思うんじゃがな。 - 名無しさん (2018-08-21 22:27:50)
    • カード1枚切らなきゃいけないのに3Tってのがホント終わってるよな、それでいて連打出来る性能じゃないからじゃあ君は何が出来るのってなる 3Tならマーリンぐらいやってくれないと切りたくない - 名無しさん (2018-08-22 03:04:33)
      • と言うか1stボーナス弱いから宝具威力上げてくれてるのでは?説あるQのサポ宝具って所が救われない。サポのQってレアイメージだけど、後槍ハゲがそうだっけ? - 名無しさん (2018-08-22 20:31:27)
        • ヤバイ調べたらダメージ発生無いサポートのQ宝具っておっきーだけやん・・・1人だけの被害者って・・・ - 名無しさん (2018-08-22 20:37:30)
          • 知らないことばかりで毎日楽しそうだな - 名無しさん (2018-08-22 20:59:33)
  • スキル強化が望めないのなら、宝具に攻撃力20アップ+NP獲得量30アップ+最大HPアップを3000にしてせめて冥界の護りと同レベルにはしてほしい - 名無しさん (2018-08-22 15:10:16)
    • それな、PTで運用したら重ね掛けできるメリットなんてないようなもんだし冥界の護りには勝ってくれ - 名無しさん (2018-08-22 15:20:12)
  • 今回水着にならなかったのは腹肉ダイエット失敗したんやなって勝手に納得してる 来年こそは水着姿披露出来ればいいね - 名無しさん (2018-08-22 23:38:19)
    • サーヴァントは太らない、そして痩せることもない - 名無しさん (2018-08-23 06:29:56)
    • そもそもどう見ても痩せ型なんだよね。おっさんみたいに腹だけ出てるのかもしれないけど - 名無しさん (2018-08-23 06:50:16)
      • 別に悪くないと思うよ? ただ比較対象になるのが、お子様組を除くと、シックスブロックも夢じゃなさそうな女性鯖軍団というだけで - 名無しさん (2018-08-25 14:01:27)
    • サバフェスは無くてもコミケがあるから無理です - 名無しさん (2018-08-23 06:59:50)
    • レディ・フォクシー見るとすんごいんだけどおなかぽっこり説が根強いのはどこから来ているのか - 名無しさん (2018-08-25 08:59:49)
      • コスロムなんてフォトショ使いまくりやろ - 名無しさん (2018-08-25 09:26:29)
  • とりあえずマシュより使いやすくなるような強化をくれ… - 名無しさん (2018-08-24 19:22:38)
    • マシュより使いやすくなるってそれ相当ぶっ壊れだぞ(ただしデミ鯖状態に限る) - 名無しさん (2018-08-25 12:42:53)
      • 変化の防御30アップを全体化して自身にNP獲得量400%アップがつけば君もマシュキリエライトだ - 名無しさん (2018-08-25 12:56:54)
      • とはいえ仮にも最高レアが現状マシュで事足りてしまうのが悲しくてな…使うけど - 名無しさん (2018-08-26 15:03:58)
  • 城化物だけは本当に強いと思う - 名無しさん (2018-08-25 13:48:08)
    • ただ自分が生き残っても特に利益がないのが問題だよね - 名無しさん (2018-08-25 13:55:27)
      • 強化解除目当ての起用なら、強化解除にクリ率ダウンに回避に回復まで持ってて耐久と宝具回転兼ね備えてるジャックを二人並べる方がずっといいな。デバフ40も1Tじゃブレイク環境に合わないし - 名無しさん (2018-08-25 14:03:00)
        • 最後のは流石にいちゃもんやろ…持続1Tのスキル持ち全員に同じこと言ってこいよ - 名無しさん (2018-08-25 14:45:20)
          • アタッカーの持つスキルとしては普通だけどサポートスキルとしては下の下やろ - 名無しさん (2018-08-25 14:51:19)
            • まあマルタさんの強化解除+3T防デバフ30と比べちゃうとねぇ…1Tだったら50%は欲しかったと思うわね - 名無しさん (2018-08-25 15:01:06)
              • まるでマルタに3Tあればブレイクゲージ2本削り切れる火力があるかのような表現は控えてください - 名無しさん (2018-08-25 15:12:22)
                • 流れ見たらデバッファーとしての比較じゃろ - 名無しさん (2018-08-25 17:45:42)
                  • 強化解除役起用でもジャックの方がマシとか言われちゃうの悲しすぎる(反論はない)。マルタさんくらい方向性はっきりさせてくれたらねえ。 - 名無しさん (2018-08-25 18:21:33)
              • 10%の差で2Tも削られるの謎だよなぁ - 名無しさん (2018-08-25 21:54:27)
                • あからさまに全部が弱い。全部が謎。 - 名無しさん (2018-08-29 18:58:31)
  • 来月の今頃には復刻ハロウィンでPUされそうだけど強化来るのかなぁ…       - 名無しさん (2018-08-25 20:49:27)
    • 「PUと同時に強化」っていう前例が少ないらしいからねえ、でも最近のスカスカからのエドモンって流れもあるし、希望はそこそこあるとは思う…… - 名無しさん (2018-08-26 08:59:56)
    • もはやどう強化されても無理な気がするんだが - 名無しさん (2018-08-27 00:58:32)
      • スキルは普通に使い物になるし宝具がくそつよになれば無問題だぞ 防御アップとHPアップの値を増やして追加効果を1,2個増やせば行ける行ける - 名無しさん (2018-08-27 01:09:29)
      • 孔明以上の魔改造がなければ叩かれるでしょうねえ - 名無しさん (2018-08-27 19:29:31)
  • S2S3を全体化して宝具のOCとレベル強化を逆にしてくれたらなぁとか思ったが敵に回ると超絶厄介になるな - 名無しさん (2018-08-26 22:52:36)
    • 少なくともS2の全体化は欲しいし、できることなら宝具に回避か無敵3回とかつけて欲しい。ぶっちゃけ攻撃面の性能じゃスカディには到底かなわないから耐久全振りの立ち位置に収まって欲しい - 名無しさん (2018-08-26 23:48:10)
      • 強い騎ボスって耐久性能高い鯖が術ばっかで不利だから殺染めにするけどそれでもジリ貧だったりするもんなぁ。こいつが耐久特化になれば対騎ならマシュ以上になれて出番増えそうだけど - 名無しさん (2018-08-27 00:35:40)
        • 攻バフ・防バフ・ダメカ2000、A鯖ゆえの回転率・NP獲得量特大アップ、全クラス等倍で受けられるクラス、マシュに並ぶ強化って相当厳しいぞ。エレシュキガルの冥界の護りに並ぶ(攻バフ・NP獲得量アップ・最大HP3000アップ)方がまだ簡単なレベル - 名無しさん (2018-08-27 09:25:57)
  • 真面目な話、好きなキャラ・使いたいキャラは強いに越したことはないと思うんだけど今の性能で擁護してるヤツって何が目的なの? - 名無しさん (2018-08-27 00:33:45)
    • 好きなキャラを悪く言うやつは絶対悪っていう思考回路は結構いる、好きなら愛で補えとかの精神論に発展するし - 名無しさん (2018-08-27 01:00:19)
    • まず批判して何かが良くなるという感覚がないので逆に批判しかしない人は何に突き動かされて1年弱も同じこと言い続けてるかの方が不思議である。どうせ都度試行錯誤することもなく諦めてるんだろうから改めて書くことなんてないだろうに。 - 名無しさん (2018-08-27 07:21:24)
      • 批判されまくったえっちゃんとハムは異例の早さで強化されたんだから無駄ではねぇぞ - 名無しさん (2018-08-27 08:27:40)
        • 少なくとも此処にそんな影響力があったらQ鯖復権が露骨だった今回の強化クエでステンノが優先されることはなかっただろうよ - 名無しさん (2018-08-27 09:34:32)
          • ステンノもずっと言われてきた組ではあるから。殺は強化対象者が多いから次だって新殺や酒呑ということもあり得る - 名無しさん (2018-08-27 09:37:20)
        • 批判されまくってる術ジルは何で放置されてんですかね… - 名無しさん (2018-08-27 09:46:13)
          • そういう例がある→無駄ではないって話が、そういう例がある→必ずそうなると捉えるのはやめなさい - 名無しさん (2018-08-27 09:48:17)
            • そもそも根底の基準がちゃんと正しいのか?って話なんだが。どれだけ文句言ったところで放置されてんのはあるんだし。☆5でもアルジュナとか。そもそもおっきーだって実装当初から文句言われまくってるのに、えっちゃんとかと違って放置されてんだぞ? - 名無しさん (2018-08-27 09:53:48)
              • 運営の都合までは知らんがな。本命Qサポスカディの踏み台として実装したのかもしれんし、アルジュナに関しては既に2回の強化が入ってるから強化待ち列に並んでるのかさえ不明 - 名無しさん (2018-08-27 09:57:04)
                • その程度の根拠でしかないなら、キャラdisなんていう好きな人からしたら気分の悪いことを延々粘着するのはこのwikiじゃ邪魔でしかないよ - 名無しさん (2018-08-27 10:00:43)
                  • キャラdisと批判の区別もつかないならこんなところ見ない方がいいよ - 名無しさん (2018-08-27 10:03:01)
                    • 批判が過剰ならキャラdisになるって事すら分からない方が出ていくべきだよ - 名無しさん (2018-08-27 10:05:12)
                      • 木が性能に関する擁護に関して言ってるわけだが、そこに過剰かどうかは含まれていないよな - 名無しさん (2018-08-27 10:06:34)
                        • それで、「批判して何か良くなるのか」って枝だろうが、ここ。それでよくなるかもしれないし、ならないかもしれない、程度なら邪魔だって事よ - 名無しさん (2018-08-27 10:09:53)
                          • 性能批判と運営批判はイコールではないぞ? 使っても大して有効じゃなかった類のコメントで何が良くなるかと言ったら、他のユーザーが別の鯖を使用する選択を与えることだろう - 名無しさん (2018-08-27 10:17:26)
                            • そういう目的の為なら分かる。早期修正の為に文句言いまくれば修正が早く来るって言ってるやつがいるから、それは邪魔だって言ってるだけ。 - 名無しさん (2018-08-27 10:38:00)
                              • いや成功に繋がった試行錯誤の紹介っていうならまだしも他鯖を使わせるためと結論付けてコメントするって割とおかしいこと言ってるからなその人 - 名無しさん (2018-08-27 11:04:07)
                        • 過剰かどうか考慮しないならキャラdisも批判もまとめてお帰り下さいとしか - 名無しさん (2018-08-27 10:11:26)
        • こんな運営が見てるわけがないところで延々とやられてもただ邪魔なだけなので - 名無しさん (2018-08-28 16:51:12)
    • 大体の場合「擁護」は、過剰なsageに対するツッコミだと思うが - 名無しさん (2018-08-27 11:27:59)
    • このツリーいる? - 名無しさん (2018-08-27 20:48:15)
      • 最低限性能議論でやるべきだな - 名無しさん (2018-08-28 12:39:12)
    • 言う程弱いと思って無い人も居る(完全上位が居るとかでも無い)、弱いから強化が当たり前と大義っぽく騒ぐ連中が鬱陶しいと思う人も居る、強化されて自分の推鯖が相対的に弱くなると嫌と言う人も居る、色々じゃろ - 名無しさん (2018-08-31 14:36:35)
  • 宝具全コマンドの性能強化になんねーかな。魔術→投影みたいな前例もあるし。山の翁やカーミラと組ませたい - 名無しさん (2018-08-27 10:29:35)
    • 全コマンド強化ってその分倍率控えめになるから特化のほうがまだましだと思う。 - 名無しさん (2018-08-27 11:51:54)
      • 今の時点で既に控えめなんだよなぁ… - 名無しさん (2018-08-27 23:20:08)
        • 全属性バフにするよりQバフの倍率伸ばす方向にしてくれってことやろ - 名無しさん (2018-08-28 01:04:31)
        • もっとくみ取ってくれよ - 名無しさん (2018-08-30 00:52:57)
    • カードバフにしてもNP獲得率アップか無難にNPチャージのどっちかが来ないと宝具に直結しないしなぁ。防バフ全体化でポストマシュの方がまだ居場所が作りやすいような。 - 名無しさん (2018-08-29 01:26:02)
  • gamewithのFGO検証ガチ勢によると評価EXなの信じられない(他に該当するのは玉藻)。玉藻は万能じゃないけどメンバーによっては強いから分かるけどおっきー特定の誰かと組んでも強いと言える場面ないじゃん… - 名無しさん (2018-08-27 16:28:35)
    • 知らんがな - 名無しさん (2018-08-27 16:30:34)
    • 評価不能という意味では間違いなくEXだろ - 名無しさん (2018-08-27 16:57:36)
    • EXは数字に出せない全てを現してるからマイナスも含む - 名無しさん (2018-08-27 18:04:29)
      • 型月設定のEXとは違うんだな、型月設定だとそういうのは☆だったりするし - 名無しさん (2018-08-27 21:02:51)
    • あそこも動画貼ってるからまだマシなだけで大概結論ありきだからしゃーない - 名無しさん (2018-08-27 22:54:17)
    • 弱いって書いたらめっちゃ叩かれるけど嘘は書きたくないからそういう風にお茶を濁してるんだよ - 名無しさん (2018-08-27 23:21:23)
    • あそこのランキング見て鯖煽るキッズが多すぎる - 名無しさん (2018-08-27 23:43:01)
    • デオン君と同じくらい活躍できると考えたらそれなりに妥当な気もする - 名無しさん (2018-08-28 12:07:49)
    • あそこ評価がブレブレグダグダだから考えるだけ無駄 - 名無しさん (2018-08-28 16:45:31)
    • あんなサイトの評価いちいち気にしてる木主がおかしい - 名無しさん (2018-08-30 00:54:02)
    • ゲームサイトは、ただし○○の場合って感じの特定環境で強いとかは評価低くせざるを得ないからね - 名無しさん (2018-08-31 14:00:14)
  • サバフェス以後の最初の追加幕間の物語&強化クエストに果たして来てくれるだろうか・・・? - 名無しさん (2018-08-28 15:01:39)
    • 今回活躍してたし、来てほしいね。スカディがQ強化特化だし、術ギルみたいなスター発生率アップがあれば使いやすくなる気がするけど、普段使ってる人に聞いてみたい。 - 名無しさん (2018-08-29 19:49:59)
      • 仮にS2が100%化した所で微妙。全体化なら使えるけど、術ギルは本人がB6A5Hitっていう要素も大きいのに、こっちは単体で本人Hit数もそこまでだからね - 名無しさん (2018-08-29 20:32:44)
        • 全体化想定だった。NP効率は悪くないって書いてたからコンスタントにクリティカル出せれば変わるかと思ったけど、それだけじゃ足りないのね…… - 名無しさん (2018-08-29 20:37:19)
          • ヒット数少ない鯖は100%でもあまり変わらないしね - 名無しさん (2018-08-29 20:46:01)
          • このwikiはこれでもかというくらい擁護する傾向があるからな - 名無しさん (2018-08-29 23:15:52)
          • NP効率が悪くないってあくまで殺鯖の水準にはあるってだけでそんな無差別級な比較をしても引けを取らないって話じゃないからね…スターは礼装でも盛りやすいし結局肝になるのは宝具だからNP獲得の方に力を入れた方が良いよ - 名無しさん (2018-08-30 00:48:51)
      • スター発生率UP系を強化するなら今のブリュンの介添みたいなスキルが欲しくなるかなぁ。 - 名無しさん (2018-09-01 10:58:45)
  • ハロウィン復刻で強化じゃなくて修正されるから見とけよ見とけよ - 名無しさん (2018-08-31 16:47:44)
    • 星5修正とかいう初期孔明以来の偉業はないだろ。初期孔明よりはましだもの流石に。 - 名無しさん (2018-09-01 00:05:41)
      • 初期孔明に変化がついたくらいの性能だな! - 名無しさん (2018-09-01 10:15:48)
      • 初期孔明といえばS2S3の倍率が10%下げられNP付与もない、宝具もオールミス当たり前。防デバフも存在しないだったっけか - 名無しさん (2018-09-01 11:20:38)
  • 別に「ちょっと勘違いしてました」という事でAバフのA宝具にしてくれてもいいんじゃが - 名無しさん (2018-09-01 00:52:52)
    • それでも弱いと思うの…スキル2と3全体化は欲しい - 名無しさん (2018-09-01 09:31:56)
    • いや、多分デザイン的に本気でQ版玉藻マーリンを狙ってたんじゃないかなぁ - 名無しさん (2018-09-01 09:32:49)
      • その2騎が持ってる3T50バフを持たせなかった時点で本気ではないと思うぞ。机上論で宝具バフがその代わりになると思ってたっていう信じたくない可能性もあるが - 名無しさん (2018-09-01 09:58:43)
      • 割とそういう気は以前からしてる。ただ、アタッカー後回しにしてでも最優先でNP溜めたいそいつらとは宝具性能が違いすぎて何考えてんのか問い詰めたい - 名無しさん (2018-09-01 18:00:50)
    • それが許されるなら全体攻撃にしてくれと言いたいがモーション変更はありえんか - 名無しさん (2018-09-01 12:23:22)
      • 今まではなかったけどサプライズあるかもしれんで! - 名無しさん (2018-09-01 18:40:38)
      • 白鷺城の天守で姫が踊って、最後にカメラぐっと引いたら白鷺城とチェイテピラミッドの間で敵が挟まれてました、にすれば問題ないな - 名無しさん (2018-09-02 18:18:33)
  • 種火半減で育成始めたけどこれどう使うもんなんだ? - 名無しさん (2018-09-01 17:25:28)
    • QアサシンでPTを組むときに連れて行くと楽しいよ。自分はモーションやセリフが好きだったからスキルマして使ってるけど、使い続けるかは好みだね - 名無しさん (2018-09-01 18:47:25)
    • 強化される可能性ある復刻ハロイベまでは様子見たほうがいいぞマジで - 名無しさん (2018-09-01 23:36:11)
    • 宝具をまわしながら高倍率変化で耐久する。ただし、Qバフをアタッカーに回すためにはなぜか自分が殴らないといけないし、しかもAチェイン組みにくいQ宝具で、自分は硬いけど周囲の鯖まで守るのは結局倍率低めの宝具に依存してるし相手の宝具に対する自衛手段が一切ないのが問題だけど - 名無しさん (2018-09-02 09:19:33)
    • ハロイベ期間中だけはイベント内なら火力上がるからその時だけ使え - 名無しさん (2018-09-02 11:09:30)
      • そういやイベントの間は好意的な評価も見かけたしもうサポとかぶん投げて宝具にイベ特攻並のゴリゴリの自バフつけりゃいいんじゃないかな。おっきーのカード切る意味が出てくるしおっきー擬似単騎好きな人はもっと嬉しいだろうし - 名無しさん (2018-09-02 18:27:45)
    • 未凸カレスコアタッカーに20配る、敵の防御を下げる、アタッカーが宝具を撃つ、相手は死ぬ。 - 名無しさん (2018-09-02 20:27:22)
      • せやな(NP50配って防御を下げるスカディ、20配って宝具威力上げる配布のアルテラサンタとか、全体20とバフ配って宝具で防御下げる孔明・エレナから目を背けつつ) - 名無しさん (2018-09-03 12:09:32)
    • ライダー相手に速攻掛けれない時に使うと地味に便利よ、ルーラージャンヌ・ジャック・刑部姫でボスに挑んだりもしたし - 名無しさん (2018-09-03 12:19:50)
      • 速攻かけられなずジャンヌジャックと並べるならその場所こそマシュにした方がいい。役割的にもいいしコストを抑えて控えに戦力を温存もできる。舐めプなら別だけど - 名無しさん (2018-09-03 14:28:57)
        • ○○の方がいい、とかじゃあないんだよ。刑部姫を使うのが目的だから最適解とか求めてないんですよ - 名無しさん (2018-09-03 15:02:02)
          • 最適かどうか以前にジャンヌジャック刑部ではジャンヌの足を引っ張るし不便やろ - 名無しさん (2018-09-03 15:11:48)
            • 逆にジャンヌが2人の足を引っ張ってる感(過激派) - 名無しさん (2018-09-03 15:23:39)
  • ホームズとかと組んで、Qで星稼ぎつつAでクリティカルしてNP貯める、みたいなコンセプトのパーティなら使えると思うんだけどね。高ランク陣地作成も腐らないし、パーティ全体での宝具回転も速くなるし - 名無しさん (2018-09-04 09:10:14)
    • クリ殴り軸で宝具回転上げるなら積極的にA切る必要があるぞ、特にホームズ。出来る限りQは切りたくないから凸欠片複数でもないとホームズが生かし切れないしそもそもおっきーのQバフは明らかに数値足りないし。素直にクリ殴り連打したいならマーリンタマホームとかマーリンジャンヌホームズの方が事故率低いし星も安定するな - 名無しさん (2018-09-04 09:41:14)
    • Wスカディホームズの方が早いし事故減るやろ 星なんて欠片持たせればいいし - 名無しさん (2018-09-04 09:46:45)
    • 刑部使うならQ染めしてQクリで無理やりNP溜めるスタイルのほうが刑部を使ってる感あるぞ - 名無しさん (2018-09-04 09:49:21)
    • 時代はQ殴りで星を出してAクリでNPを貯めるというコンセプトを諦めてスカディへと進んでおります - 名無しさん (2018-09-04 10:01:39)
      • Qで殴って大量にNP回収できるスカディ、NP稼ぎながら星を出すマーリンや欠片。NPと星を両立できるから強いのであって次のターンのクリ殴りのためだけにNP稼げないQを切るのはナンセンスってのはまるで変ってないからね - 名無しさん (2018-09-04 10:06:03)
    • それ速攻するならNP関連も火力も足りないからスカディの方がいいし、耐久するなら防バフも無敵回避もないからマーリンかジャンヌいれないといけないけどどっちにしてもおっきー邪魔になるよ? - 名無しさん (2018-09-04 10:02:24)
    • 本当にQカードって弱いんだな、ってことがよくわかる木だな。コイツA鯖だったらかなり便利だったろうに - 名無しさん (2018-09-04 10:04:19)
      • A鯖だと玉藻が強すぎて見向きもされないし、仮にBでもマーリンが強いし下手すればシェイクスピアの方がいいし、周回運用どころか宝具一発芸で考えるならエレナの方が便利じゃないかとすら - 名無しさん (2018-09-04 10:14:50)
  • つーかQ主体の殺鯖って低レアに固まっているだけで星4以上見るとそこまで多くもないからな。効果量がまともでもジャック持ってなければ星5が星3以下をサポートしろなんていうアホみたいな事になる - 名無しさん (2018-09-04 11:35:59)
    • サポとして効果量がまともならメインアタッカーがどのクラスでも孔明玉藻マーリンスカサハがくっついてくるように殺限定で組ませる必要はない。結局サポ能力が低いからクラス統一して有利相性相手にダラダラやるしかないわけ - 名無しさん (2018-09-04 11:52:13)
      • まあ正論だよね。グガランナ相手でも翁をWマーリンで介護する方がおっきーでジャック介護するより強かったし、結局おっきーは性能自体に難があり過ぎる - 名無しさん (2018-09-04 14:35:21)
    • 例えば最近強化された小次郎をまともに使うには周りのサポートが必要だったりするわけで、そのアホはキャラゲの趣旨的には肯定されるべきアホだと思うが。 - 名無しさん (2018-09-04 11:57:15)
      • 使いたいキャラを使う為にどう支援するか、を考えるのはキャラゲーとしては一番真っ当と言っていい - 名無しさん (2018-09-04 13:31:18)
    • 高レアのQ主体殺鯖が増えてほしいですって、素直に言っていいんやで - 名無しさん (2018-09-04 11:59:46)
      • そろそろ星5のQ全体鯖欲しいよな - 名無しさん (2018-09-04 13:09:04)
        • 星5殺ってBとAしか全体宝具居ないんだよな - 名無しさん (2018-09-04 18:39:30)
  • やけくそ修正してくれてもいいのよ - 名無しさん (2018-09-04 19:05:07)
  • スキルのランク自体は高いのばっかだな。 - 名無しさん (2018-09-04 19:06:06)
  • スカBで介護して胤舜みたいに宝具QQとか、と思ったけど宝具のリチャージができなきゃダメか。できたら対騎では楽しめそうなんだけど。LB1の空想樹を楽しげに伐採する姫とか - 名無しさん (2018-09-04 20:19:50)
    • おハゲは宝具で攻撃とクリバフあるからクリ殴り込みでそれができるのであって、Qバフ30%しかないおっきーじゃ厳しいかと・・・ - 名無しさん (2018-09-04 22:55:34)
      • サポ専としても殴り役としても力不足な悲しいパターンだな - 名無しさん (2018-09-06 13:45:59)
  • 思いついた!一臨だけして魔性でOC3宝具初手からケリィのスケゴで退場して疑似オダチェンはどうだ!ふーやーの絆礼装でいい?すんませんでした - 名無しさん (2018-09-05 08:50:31)
    • スケゴ1ターンだし宝具使った後じゃどう考えても生き残ってしまうな - 名無しさん (2018-09-06 14:43:07)
  • 宝具に味方全体に全てのクラスに対する有利状態を付与(5T)ならどうだっ! - 名無しさん (2018-09-05 11:41:49)
    • それ宝具回転する意味ないからなぁ…まあ術相手だろうがジャックが凸カレぶっぱオダチェン最後尾入れ替わりでWスカディって使い方はできそうだけど - 名無しさん (2018-09-05 12:08:50)
  • 前回の強化クエにいなかったから復刻姫路城でテコ入れされるんじゃないかって淡い希望を抱きながら使う今日この頃 - 名無しさん (2018-09-06 11:40:35)
  • こういう半強制的にクラス縛りするようなクエストだと、殺で唯一のNP付与持ちのおっきーが活躍する・・・訳でもないなぁこれ - 名無しさん (2018-09-06 19:29:19)
    • 殺はボーナス鯖3体いるし素殴りだけでも苦労するようなクエストじゃないからそりゃそうでしょ - 名無しさん (2018-09-06 20:40:19)
      • NPにしてもイベント二回目の人は凸至つけた術でコインも問題ないからな - 名無しさん (2018-09-06 21:05:32)
    • 対象鯖以外は凸至るで誤魔化せるし、殺はアンリ入れたら4体だから入れるスペースないっす・・・ - 名無しさん (2018-09-06 21:55:38)
  • S1の3T部分の全体化、S2の両効果の全体化、S3の防デバフ3T化、宝具に全体NP20獲得追加をお願いします - 名無しさん (2018-09-06 20:46:12)
    • 繧ェ繝?こ繝シ糟 - 名無しさん (2018-09-06 20:53:35)
  • 今日ついに引いた(来ちゃったか…みたいな感じはあるが)けど、宝具レベル2に上げた時の恩恵が最大体力500のみってマジか…さすがに最高レアで、ここまでひどいのはなかなかないのじゃないかね… - 名無しさん (2018-09-09 00:06:15)
    • うーん、他の効果みてても控えめだし、仮に宝具強化来て最大体力の値が増えたとしても、目玉が飛び出るような数値じゃないと使用感変わりないだろうし、他の数値も宝具レベルであがるならねぇ… - 名無しさん (2018-09-09 00:19:40)
    • 回復量が500増えるだけの玉藻も同レベルではある - 名無しさん (2018-09-09 00:24:35)
      • 玉藻もそうなのか… このゲーム、最高レアの出にくさに合わせて、宝具レベルを上げなくて済むのはそれはそれでよいのかもしれないけど…500って誤差すぎるし、スター発生率の話もだけど、宝具効果とゲームのが実態がマッチしてないのではないかと思っちゃう。 - 名無しさん (2018-09-09 00:31:14)
        • 玉藻の場合ガンガン回るしCT短縮っていう強力な効果があるからあんま気にならんのよね。こっちは回転も効果も微妙なのが…いや単騎ならガンガン回るんだが - 名無しさん (2018-09-09 03:18:08)
          • >玉藻の場合ガンガン回るしCT短縮っていう強力な効果がある 確かに、A宝具かつリチャ効果ついてるとガンガン宝具回せるからね…やはり現状の宝具効果は渋すぎるne - 名無しさん (2018-09-09 09:51:27)
    • ☆4だけどステンノみたいに強化前は実質上げる意味ない鯖もいたし、宝具強化でレベル部分も強化入る事期待するしかない - 名無しさん (2018-09-09 10:12:47)
      • ステンノの宝具強化の例を適用すると、防御バフが宝具レベル依存で20,25・・・と上がって最大HPは1500スタートになるだけだから微妙すぎる - 名無しさん (2018-09-09 10:33:27)
    • 個人的には宝具の回復量が実用レベルまで上がってくれたら3Tで終わらないクエでスカディと合わせて使うかな。現状は、うん…… - 名無しさん (2018-09-10 01:56:05)
      • 玉藻のHP回復量もあの回転率あってのものだからな。毎ターン最大HP1000アップならいいが、このまま宝具強化で一度きりの最大HP1500アップスタートになったところでどうしようもない - 名無しさん (2018-09-10 11:04:21)
    • NP減少に強くなるから2にするのは意味あるけどそれ以降は・・・ - 名無しさん (2018-09-10 08:07:33)
    • マーリンだって宝具2にしても500(毎ターン500×5ターン)増えるだけだぞ! - 名無しさん (2018-09-10 10:55:38)
      • 総量で2500も増えるのは恩恵でかすぎるわwそれでいくなら宝具レベル×1500くらい増えてもバチはあたらんよな - 名無しさん (2018-09-10 11:40:24)
  • CT - 名無しさん (2018-09-10 08:00:48)
    • CT伸ばしてもいいから強化してくれ - 名無しさん (2018-09-10 08:01:10)
      • 強化でCT伸びないだろ - 名無しさん (2018-09-10 08:09:53)
        • だから「伸ばしてもいいから」ってあえて書いてるのよ - 名無しさん (2018-09-10 11:02:36)
  • 宝具の防御バフが30%になって効果時間が6ターンに修正とかなったら、うまく回せば瞬間的に全体防御バフ90%で強い。とか想像したけど単騎性能が上がりすぎるだろうか? - 名無しさん (2018-09-10 11:41:32)
  • いつ来ても強化要望か強化妄想の木ばっかなのある意味すげぇよ - 名無しさん (2018-09-10 21:38:06)
    • しかも内容がほぼ同じで数パターンの繰り返しだからな。強化妄想だらけで食傷気味。しかもちょっと独自性出した強化案出ると「刑部にはもったいない」とか言うやつがどこからともなくやってくるから…… - 名無しさん (2018-09-10 21:43:14)
    • いつも来てる方がすごいと思うよ… - 名無しさん (2018-09-10 22:13:19)
    • 使い方の話すると、直ぐに○○入れた方が良いと言う人が湧いてくるからねぇ。 - 名無しさん (2018-09-10 22:24:09)
      • 使い方の話に1、好きだからなんとかして使う趣旨。2、真っ当に活躍する方法、ケースの模索。3、高難易度などで主軸にする、高い適応度の編成を作るの3パターンがあって、大体余所から来て〇〇でいいって言う人はこの区別なく全部3に脳内変換してるからなー - 名無しさん (2018-09-10 23:31:15)
        • 1はここで話すことじゃねぇと思うけどな。まぁ使い方考えてる人らは間違いなく2で考えてるだろうからいいんだけど - 名無しさん (2018-09-11 09:20:55)
          • 俺は、2で考える人が3に直ぐに発展させていると思っているな。 - 名無しさん (2018-09-11 09:31:24)
          • ここは俺が話したいことを話す為の場所だって自治ルール振りかざしてるだけじゃないの、それ - 名無しさん (2018-09-11 11:27:25)
            • 自治厨が嫌われるのはどこも同じ - 名無しさん (2018-09-11 15:53:21)
        • ストーリー進めるぐらいだったら無理やり使っても問題ない程度の性能ではあるからなー。イベントのフリクエ周回とかには向かないけど。 - 名無しさん (2018-09-11 10:37:15)
          • フリクエ周回だと便利なのはNP20付与くらいだけど、それだけの為ならコスト的にもマシュで良いしな。NP20が全体だったら違ったんだけど。 - 名無しさん (2018-09-11 11:35:51)
            • NP20にするにはスキルマにする必要があるのが痛すぎる - 名無しさん (2018-09-11 11:40:28)
              • エレナ「わかるわ」 - 名無しさん (2018-09-11 14:50:08)
          • というかよく考えたらストーリー進めることすらままならない性能のサーヴァントとか別にいないな。どんな鯖でも育てればそれなりには使えるし……(最適解の話はしていない) - 名無しさん (2018-09-11 14:42:38)
          • 星5の高めの素殴り星出しとそれなりのサポスキルで他に強アサシン持ってなかったら十分使える - 名無しさん (2018-09-11 15:07:54)
    • 今の性能でやりくりすること考えるより、色々妄想するほうが楽しいからね スカディのおかげで具体的な妄想もしやすいし - 名無しさん (2018-09-11 10:47:51)
    • 復刻姫路城後に幕間で宝具強化HPアップ2000が来てさらにすげぇことになるから楽しみにしててくれよな - 名無しさん (2018-09-11 15:36:35)
      • イヤミか貴様ッッ - 名無しさん (2018-09-11 15:52:27)
    • ダントツで星5最弱だからな。無理やり使おうと思えば使えるが、使いたいだけならどの鯖もそうだしいるだけで足引っ張るから運用議論するのもままならない弱さだし - 名無しさん (2018-09-11 19:12:20)
      • まあサポ鯖として玉藻孔明マーリンスカディのような形にハマった動きがないから、運用議論にはならんな。せいぜい使用報告「こう使ったよ」「へー」くらい - 名無しさん (2018-09-11 20:26:48)
        • そしてそこに茶々を入れるためだけに来る人たち「○○でいい」 - 名無しさん (2018-09-11 20:32:55)
      • アルジュナ使ってから言えよ、少なくともマーリンで補助して殴る事しかできないあれよりはちゃんとQの殺でパーティ組めばスキル全部生きてくる刑部の方が入れたくなる場面多いぞ - 名無しさん (2018-09-12 01:16:12)
        • 逆に言えばマーリンで補助して殴れば最低限の仕事できるってことだし、2016夏復刻高難易度で仕事したり凸虚数即宝具で周回なら普通に使えるアルジュナと周回で一切使い道ないのに高難易度でも実績お察しなおっきーは比較にならんわ。スキル全部いきるってそれ別におっきーじゃなくていいって結論にしかならんぞ?強化解除ならジャックがいるし、防デバフバフNP配布はスカディのほうが遥かに強い。耐久云々はそもそもおっきーはまともに相手の宝具捌けないからお互い様だしおっきーをどういった場面で必要に駆られて入れたくなるのかが煽り抜きに知りたい - 名無しさん (2018-09-12 07:48:00)
          • 星1ですらできる仕事しかできないアルジュナと少なくとも他の殺の星出し支援やそもそも火力に関するバフを所持していないものが多いQ殺鯖達に唯一噛み合うのが刑部だろうに、ジャック以外ほぼ死んでる奴らをまともに使うためのバッファーは刑部だけだぞ、他のバッファーはそもそも術ばかりでクラス相性悪いかバフがかみ合わない、もしくは宝具クリ殴りでワンパン高火力出すって攻撃宝具なら誰でもできるような使い道しかできないサポしかいない - 名無しさん (2018-09-13 00:54:08)
            • ケイローン先生、不夜城のアサシンでいいし、火力上げたいだけならアンデルセンでいい(Qはクリティカル命なので火力を上げるときにはクリバフが割と生命線なのだ) - 名無しさん (2018-09-13 01:47:33)
        • 全カルデアにスカディとアタランテが配布されてる状態ならアルジュナは星5最弱って言えるよね。刑部姫の現状がまさにそれなんだ。 - 名無しさん (2018-09-12 11:02:24)
          • 大体のアタランテは星4だよ - 名無しさん (2018-09-12 11:11:11)
            • (全カルデアにスカディとアタランテが配布されてる状態なら)☆4にすら負けるから☆5歳弱って言ってるんちゃうの? - 名無しさん (2018-09-12 11:12:58)
              • スカディ込みのアタランテに比べたらギルも及ばないから、ちゃうよ。 - 名無しさん (2018-09-12 11:17:25)
                • つか、その辺はもうアタランテが強いんじゃなくてスカディが色々ぶっ飛んでるだけなのよな - 名無しさん (2018-09-12 11:22:49)
              • 弱い弱いと言われがちなアルジュナでも、ATK高めで攻バフNPチャージ持ちと必要なステ・スキルは揃えてる感じだからな。カレスコ付けて雑魚相手に全体宝具ぶっぱするだけなら特に問題は無いって考えると、その手のシンプルな使い道さえロクに浮かばない刑部はそれ以下だと思われる - 名無しさん (2018-09-12 11:22:01)
                • アルジュナは全体攻撃宝具の時点で使い道ははっきりしてるし、そっちの言う通り最低限のNP補助と火力はあるからな。即死自体がニトレベルでもないと微妙なせいで、独自要素が死んでるだけで。 - 名無しさん (2018-09-12 11:27:16)
                  • 独自要素死んでるならもっと強くて独自要素ある鯖使うわ、テスラギルイシュタルジャンヌのほぼ下位互換どころか宝具の重ねやすさとか考えるとアーラシュにすら負ける上にスキルも活躍場所が局所的すぎてどこで使えばいいかすらわからないどころか何を授かれば独自性を持てるのかすらわからないからかなり酷いぞ、刑部姫はちゃんと組もうとすればいくらでも他の鯖を活躍させられるパーティ組めるのに - 名無しさん (2018-09-13 01:26:38)
                    • 刑部の場合コンセプトが破綻してるからその点厳しいぞ。ふーやーちゃんやアンデルセン以上のサポートをするためにはアタッカーのカードを斬れるようにしながらCT4で回し続けるひつようがあるんだが - 名無しさん (2018-09-13 01:49:23)
                    • テスラギルイシュタル持ってなきゃ十分使えるアルジュナと、孔明マーリンスカディ持ってなくても全く使いみちがないこいつを比べるのがまずおかしい - 名無しさん (2018-09-13 03:34:46)
  • 自分のカードを切って殴らないと宝具を発動するためのNPが溜まらない。Q宝具かつQアップだから必然と組みたい相手はQを多く切るアタッカーとなるが、アタッカーはこいつと組むより余程スカサハと組みたい。スカサハと刑部姫で挟むよりスカサハと不夜殺で挟んだ方が初動も早いし攻撃力も上がるので単純に強い。更に言えば刑部姫の相方として主に挙げられるアタッカーはジャックであり、強化解除はジャックが持ってしまっているため冗長。考えれば考えるだけ何すれば輝くか分からない鯖が星5という悲劇。 - 名無しさん (2018-09-12 00:39:49)
    • サポートに徹するにも、有用な効果が宝具に集中し過ぎてて宝具を回し続けられるくらいじゃないと使う価値が無い。でもそういう運用を望むにはスキル内容ga的外れor到底足りて無くて色々無理。かといってこいつに殴らせるくらいならスカディ連れて来い、で終わるのよね - 名無しさん (2018-09-12 11:14:29)
    • こいつに限らずサポート宝具の時点で便利か役立たずかの両極端になっちまうんだよなぁ。攻撃宝具ならとりあえずサポート含めて宝具ブッパして周回に役立てばそれで最低限使えるし、好きならフォウとか聖杯の底上げもできるけど、サポート宝具はまず出番が高難易度くらいしかない。その高難易度で使えるサポートってなると、要求性能がバカ高くなるし。 - 名無しさん (2018-09-12 11:21:29)
      • 根本的にサポート扱いできるのが宝具だけで、スキルのほうはサポートには程遠い内容なのが致命的だと思うわ。唯一サポートっぽいNP付与さえ、単体かつ+10スタートで大量QPと素材に伝承結晶までぶちこんでLV10にしてようやく単体+20だから・・・使い方として、ただ素殴りしてるだけになりがち。これはもうこいつに宝具連発させるためにWスカディするしかない(思考停止 - 名無しさん (2018-09-12 12:12:40)
        • 攻撃宝具だったらスキル全部死んでてもとりあえず火力さえ出れば、一応は使えるじゃない。スキル死んでて火力も出ない術ジルとかは散々文句言われてるし。 - 名無しさん (2018-09-12 12:21:09)
          • このスキル編成で特に大したオプション付いてない攻撃宝具とかにされたら、☆5版術ジルが爆誕するだけじゃね - 名無しさん (2018-09-12 12:30:18)
            • 自論だが、労力に対して大したメリットを齎さないサポート宝具を持たされるより、攻撃宝具を持っている方が殴る意味も出てくる上、現状より貢献できるケースが増えると確信している。仮にこいつがスキルそのままで攻撃宝具だとしたら、自前のバフでNPをブースト&星を生みながら優秀なNP効率のカードを切り続けて敵の強烈な攻撃に対して変化で耐える耐久系のアタッカーとして抜擢できる程度にはなれると思うぞ。 - 名無しさん (2018-09-12 12:44:20)
              • どの場面においてもまず最適解にはならない耐久系アタッカーとかいう閑職 - 名無しさん (2018-09-12 13:26:48)
                • 受肉はしたいが、戦闘には出たくないのであえてこの性能になったに一票。 - 名無しさん (2018-09-12 19:52:52)
  • 宝具に全体に超強力な攻撃でも付かないかな - 名無しさん (2018-09-12 09:21:09)
  • スカディに勝てないならもうWスカディで刑部強化して殴ればよくね?(思考停止) - 名無しさん (2018-09-12 09:40:35)
    • 火力全捨てで延々と耐久し続けるだけの耐久PTのようで、いっそ私も貝になりたい(思考停止) - 名無しさん (2018-09-12 11:27:51)
  • 強化案を書くのも遠回しのdisですよやめてください - 名無しさん (2018-09-12 17:03:31)
  • ここから逆転するにはスカディの足りない部分を完璧に補う役回りになるしかないだろ - 名無しさん (2018-09-13 08:37:25)
  • 全ての攻略サイトでこの運営の悪として叩かれるこの子がアンリマユちゃんですか - 名無しさん (2018-09-13 10:07:03)
    • 原因が周りからの身勝手な願いであるあたり的を射てる - 名無しさん (2018-09-13 10:12:32)
  • PUされたわけでもないのにこのページはいつも活気(殺気)があってすごいな! - 名無しさん (2018-09-13 10:23:03)
    • ネットアイドルに群がるストーカーの集い - 名無しさん (2018-09-13 10:33:53)
  • 変化A+じゃ耐久名乗るには程遠い。NPチャージをウリにするにも自前用には数値が低く、サポート用としてだと「この値なら全体用だろ普通」。残る一つもせめて全体に・・・って感じ。スキルが駄目過ぎてアタッカーにもサポートにもなれない故の素殴りキャラって具合なのよな - 名無しさん (2018-09-13 12:38:47)
    • 散々既出の質問した人にログ読めとはよく言うがこういう散々既出のディス垂れ流す人にも同じことを言ってはいけないものだろうか - 名無しさん (2018-09-13 13:04:25)
      • 既出情報はログ読めば解決するけど、性能についての愚痴は強化が来ない限り解消されないから、何言っても無駄ぞ。 - 名無しさん (2018-09-13 13:14:42)
      • 恒常なせいで所持者は増え続けてるから新しく引いたユーザーが使用して感想文書くのもしゃーない、恒常にした運営に意見送ってやれ、俺はやった - 名無しさん (2018-09-13 13:17:34)
        • 去年の向上追加された☆5鯖がハムとおっきーというね。ハムも強化前はアレなスペックだったしそんな恒常ハズレ枠作りたかったのかね - 名無しさん (2018-09-13 18:06:45)
          • そんな小数点第2位の確率のためにリソース割いてまで新鯖作らんわ - 名無しさん (2018-09-14 00:37:05)
            • 福袋「・・・」ピックアップすり抜け「・・・」 - 名無しさん (2018-09-14 08:33:23)
  • マシュの2部衣装みたくスキルから何も出丸々変わる霊位実装してもええんやで - 名無しさん (2018-09-13 21:54:59)
  • こんなタスキルしなくても2t余裕なエセ高難易度じゃなくてグガランナとかいう唯一のクイック耐久鯖おっきーを接待してくれる高難易度あったやろ?ライダー相手に耐久するのは強いんだからどう活躍したか語ろうぜ - 名無しさん (2018-09-13 23:23:34)
    • グガランナは強化解除しまくってきておっきーでもジリ貧になったんじゃなかったっけ - 名無しさん (2018-09-13 23:32:44)
      • 確かWジャンヌで無敵と回復しまくって130ターンくらいでクリアできてたんだったっけ。単騎だと宝具回しても火力低すぎて2ゲージ削れないで沈む(実体験)。単騎なら翁エルキの方が簡単で楽しかったです - 名無しさん (2018-09-13 23:41:54)
    • すまん、そのあとの3周年の記念鯖と金枠殺の強化が衝撃的すぎて大活躍した記憶が飛んでるみたいだ - 名無しさん (2018-09-13 23:52:07)
    • 被ダメ半減で受けれるからマシュの代わりに採用した。ジャンヌとジャックで40ターンくらいかな。できることは多いから助かると言えば助かるけど、いかんせんバフの数値が控えめ過ぎてね。個人的に体力バフがもうちょっとほしかった記憶 - 名無しさん (2018-09-14 00:52:30)
      • 1000程度のリジェネと継続1T伸ばしとHP増加が2500に、バフが10%ずつ上がれば良いなとは思ってる - 名無しさん (2018-09-14 01:09:25)
        • そんな感じのQ版の玉藻みたいな耐久方面の強化が来てくれたら楽しそうだなって思う - 名無しさん (2018-09-14 01:12:54)
          • Q版玉藻なら全体NPが必須だろう - 名無しさん (2018-09-14 22:51:48)
    • グガランナで活躍とかエアー? - 名無しさん (2018-09-14 23:04:00)
  • なにげに魔力と宝具のステは高いんだな - 名無しさん (2018-09-13 23:54:53)
    • 実際、宝具効果は結構有能よね。城を一つ召喚できるってのがすごいって理由だったはずだけど。他にもマーリン、術スカ、マシュなんかも建築物召喚するの考えると、FGOの建築物は有能だな。 - 名無しさん (2018-09-14 09:37:47)
      • いやパラとしてはA++だけどゲーム中の実際の効果は別に… - 名無しさん (2018-09-14 11:10:29)
        • いやいやスキルとカード性能が残念なだけで宝具だけで見れば悪くはないんじゃないかな、宝具Lv5はほしくなるけど - 名無しさん (2018-09-15 01:55:13)
          • めっちゃわるいよ - 名無しさん (2018-09-15 09:51:53)
            • せやろか - 名無しさん (2018-09-15 12:53:35)
          • だよな、宝具は有能だよな。もし術スカの宝具がこれなら、マーリンや玉藻考慮してもQパが最強でABパは趣味って言われる環境になってたと思うわ。 - 名無しさん (2018-09-15 13:25:22)
            • 釣り針デカすぎない?こんな低倍率の宝具とスカディの宝具なんて比較するのも烏滸がましいだろ - 名無しさん (2018-09-15 14:42:20)
              • でかい釣り針に食いつくお前はビックマウスってか?術スカの宝具だって悪くわないが、そんな強いわけじゃないだろ。 - 名無しさん (2018-09-15 14:55:56)
          • もしかして宝具レベルでQバフ伸びると思ってる?QバフはOCでしか倍率上がらんぞ? - 名無しさん (2018-09-15 14:44:28)
  • もう来月で実装から1年か、1年記念で強化くればいいんだけどな・・・。 - 名無しさん (2018-09-14 01:02:18)
  • あー、引きこもるってことからスキル強化でオダチェンが追加されないかなぁ。 - 名無しさん (2018-09-14 09:52:01)
    • 周回で便利になるかもしれんけど、こいつを使って耐久する時にそのスキル使えなくなるやんけ - 名無しさん (2018-09-14 10:47:28)
      • もともと耐久なんて理論上のお話なんだから存分に引き籠らせてやればいいと思うぞ - 名無しさん (2018-09-14 21:15:26)
        • 流石に会話くらいしようよ - 名無しさん (2018-09-14 22:50:11)
          • 出来るわけないじゃん、FGOやってないだろうし - 名無しさん (2018-09-15 00:33:32)
            • これは綺麗なブーメラン。刑部姫では高難易度で耐久出来ないとグガランナで証明されてるのにそんなことも知らないとかFGOやってないなこいつ - 名無しさん (2018-09-15 23:26:01)
              • 俺普通にできたし・・・むしろできないって奴はどういう構成で言ったんだ、刑部姫一人だけで他術とかでもない限り負けないわあんなの - 名無しさん (2018-09-16 02:00:43)
                • 過去ログ見直してどうぞ - 名無しさん (2018-09-16 06:52:30)
      • じゃあ控え0にすれば?耐久パ組めるなら控えなんていらないでしょ(ハナホジー)実際Aパなら控え抜きでも耐久余裕だし - 名無しさん (2018-09-15 06:57:34)
        • 噛み合ってないものは噛み合ってないと思うんだが何をそんなに必死になっているのか - 名無しさん (2018-09-15 10:06:10)
          • 周回で噛み合ってない以上に耐久に噛み合ってないから必死に耐久推ししなくていいんじゃない? - 名無しさん (2018-09-15 21:32:13)
            • そもそも変化だけで耐久名乗ろうとする時点で無理あるよな - 名無しさん (2018-09-15 22:14:01)
  • 酒呑にPUと同時の強化きたんだしおっきーにも期待が持てるな!! - 名無しさん (2018-09-14 18:44:26)
    • 蜀?ョケ逧?↓縺ッ荳榊ョ峨′蜍溘▲縺溘↑窶シ? - 名無しさん (2018-09-14 19:37:42)
    • 恒常で呼ばれなくても出てくるこいつを果たしてピックアップしても強化するだろうか - 名無しさん (2018-09-14 19:45:10)
      • 安心しろと言うべきか残念ながらというべきかそれはお前んとこだけだ - 名無しさん (2018-09-14 19:57:16)
  • スカディっていうQサポの完成形が出たんだからこっちはいっそ宝具強化でQだけじゃなくAも30%アップにしたらどうだろう、器用貧乏PTを極めるとかそういうカッコいい方向には……難しいかなあ - 名無しさん (2018-09-15 01:53:19)
    • そもそも - 名無しさん (2018-09-15 06:58:02)
      • 宝具で30%って数値が低いからA貰っても器用じゃない貧乏なままだぞ。サポ鯖だけどサポ撒けるのは実質低倍率の宝具だけでしかも宝具はAチェイン阻害するからアタッカー差し置いて殴らないといけないって性能自体をどうにかしないとどうにもならん。解決策としてはカード切る回数を減らしつつ宝具回転率維持するために宝具に高倍率NPリチャージつけてバフの数値を改善するか、開き直って宝具に多段ヒット攻撃くっつけてバフ撒けるアタッカーに昇格させるかのどっちかかな - 名無しさん (2018-09-15 07:17:26)
        • 最初からずっと書かれてるけどA宝具だったらここまで困ってなかったんだよな。サポQ宝具とか一番扱いに困る代物持たされた上に性能控えめだったから最低評価になったわけで - 名無しさん (2018-09-15 10:27:10)
          • 宝具強化でQでもAでもある宝具という唯一無二の特性を! - 名無しさん (2018-09-15 13:24:03)
            • そんな面倒なことするぐらいなら、素直に宝具に星20出しかNP20%配布を追加にして欲しいわ。 - 名無しさん (2018-09-15 13:28:36)
              • 玉藻基準で考えるとそれでもまだ足りなさそう。NPなら30、星なら飽和するまでくれないと。アタッカー後回しにしてでもおっきーのNP溜めたいと思えるかが鍵だと思うんよ。 - 名無しさん (2018-09-15 14:54:22)
                • 多分玉藻路線はQパでは実現厳しいかと。玉藻Aパが成り立つのはAチェインでパーティ全員並列でNP貯めれるって部分が大きいし。「ターン終了時、Qチェインに参加したならばNP〇%獲得する状態を付与」とかのシステム変わるレベルでないと、Q宝具2人以上抱え込んでパーティ回すのは難しいと思う。 - 名無しさん (2018-09-15 23:02:04)
                  • それも以前に言われてるような全体への「Q殴りでNP10獲得状態付与」「Qヒット数×2付与」などで効果3ターンならその間鯖によってはAチェインを上回るNP回収量とダメージが実現できるから、玉藻化は可能 - 名無しさん (2018-09-16 09:37:49)
  • 非攻撃宝具Q鯖のよしみで宝蔵院流を修める刑部姫 - 名無しさん (2018-09-15 16:01:28)
    • その片鱗でも受け継いでA宝具になればなぁ - 名無しさん (2018-09-15 20:49:18)
  • 宝具にNPチャージと全体無敵1回/3T、あとは対宝具防バフ50%/3Tみたいなヤケクソ強化こないかなぁ - 名無しさん (2018-09-16 05:14:54)
  • 自分だけでいいからNP50チャージは欲しい - 名無しさん (2018-09-16 06:53:27)
  • S2にCT1減少 S3に確定スタン 宝具にNP10獲得3Tとか欲しいわ スカディと被らせないようにするとこんな感じかね - 名無しさん (2018-09-16 09:42:24)
    • 突然遅延キャラにならなくても、それできる奴他におるやろ - 名無しさん (2018-09-16 09:46:32)
      • そりゃAパなら普通に出来るけど、姫がこの先生き残るにはQ耐久パの柱に生まれ変わるしかないんや - 名無しさん (2018-09-16 10:00:09)
        • Q宝具は回転率がAyori - 名無しさん (2018-09-16 19:54:47)
  • もう姫には性(的)能しかないのか…。 - 名無しさん (2018-09-16 18:54:15)
  • 来月にはスカディの相方として耐久もこなせるQパが高難易度で活躍してると信じてるぞ - 名無しさん (2018-09-16 23:24:56)
  • 宝具の効果が爆上がりすれば復権するかな。ちょっとやそっとの上昇じゃアカンが。 - 名無しさん (2018-09-16 23:40:19)
    • [ふっ‐けん]一度失った権利などを回復すること。 …一度でもサポ鯖としての地位を築けたっけな…? - 名無しさん (2018-09-17 00:19:53)
      • 実装当初はちょっとだけあった。倍率とかもろもろ判明してからは早かったが。 - 名無しさん (2018-09-17 00:22:07)
        • あんときは流石にイベント終了と同時に幕間追加で強化されるとか言われてたなぁ、あれからもう1年ですよ・・・ - 名無しさん (2018-09-17 00:33:31)
          • たしかにそんな雰囲気あった - 名無しさん (2018-09-17 08:21:18)
        • それ、ただ単にイベクエでダメージ倍のボーナス貰ってたからでは? - 名無しさん (2018-09-17 07:42:53)
          • サポ鯖としての評価だからそれはない - 名無しさん (2018-09-17 12:26:24)
            • カード性能いいしスキルも単騎運用なら悪くないけどイベ終わったら火力ぜんぜん足りないだろうな、って感じだったと思うけど。サポ鯖として評価されたことは無いんじゃないか? - 名無しさん (2018-09-17 14:55:27)
              • つまり「それ、ただ単にイベクエでダメージ倍のボーナス貰ってたからでは?」という書き込みは不要であり、最初から「サポ鯖として評価されたことは無い」とコメントしとけばよかったってことだな - 名無しさん (2018-09-17 16:53:42)
  • 酒呑童子みたいに突然ピックアップされて突然強化される感じで頼むわ - 名無しさん (2018-09-17 15:40:41)
    • 宝具とスキル全部とあと宝具の色とついでにNP効率も強化してくれ - 名無しさん (2018-09-17 16:43:24)
    • 宝具がQでもAでもあるようにしてヒット数2倍化の効果付けてくれ - 名無しさん (2018-09-17 16:54:30)
    • 宝具をAにQバフはスキルでかけられるようにNP配布は全体に くらいでようやく他のサポ鯖と比べる価値が出るんだよなぁ… - 名無しさん (2018-09-17 21:04:51)
      • 宝具の色変更は絶対にやらないと思う、後からデメリット付き高性能にする話題でもそうだったけど実装後にはしないタイプの変更ってあるんじゃないかなあ - 名無しさん (2018-09-17 21:17:49)
      • 宝具AにしてもNP効率よくないから無駄、そもそもQバフはおまけ要素でしかないのにそれを巻ける程度になったところでスカディやアタランテでよくね?だから無駄、NP20配布が全体に撒けたところでオジマンエレナマーリンでよくね?にしかならないから無駄、それ全部貰っても使う価値無いぞ。俺は今で持つ弱くないと思ってるから強化無くても使うけど - 名無しさん (2018-09-18 00:51:17)
        • NP効率良くないって何の冗談? - 名無しさん (2018-09-18 12:16:49)
          • 正直サポ鯖はAチェインが命だから、組みにくい時点でカード性能が良くてもNP稼ぎは辛い方だと思うわ - 名無しさん (2018-09-18 15:12:02)
            • わかる。例えば玉藻とかカード性能自体はアレだけどAチェインの組みやすさと自前宝具で回収できるからNP効率なら刑部姫より上だし、大抵のサポ鯖ってそうだよね - 名無しさん (2018-09-18 15:23:55)
            • だからこそ宝具撃つまでスキルでお茶濁せたり、ホームズみたいに自分も殴れるタイプがいるのにおっきーはほんと異質すぎるんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-18 16:48:52)
            • クリティカルしっかり出せば0からでも全然貯められるけど…… - 名無しさん (2018-09-18 16:54:58)
              • クリ殴り不要なAチェインにA枚数で貢献してPT全体でNP稼ぐ他のサポ鯖とクリ殴りして可能な限りカード切らないといけない刑部姫のどっちが優秀かなんて言うまでもないと思うんだが… - 名無しさん (2018-09-18 17:01:51)
                • 言うまでもなくクリ殴りで打点稼げる刑部姫ですけど - 名無しさん (2018-09-18 17:35:58)
                  • なんでアタッカーの殴る回数と宝具回転率減らしてる刑部姫の方が優秀なのか、コレガワカラナイ - 名無しさん (2018-09-18 18:16:34)
                    • サポートもできるサブアタッカーとして考えてるので - 名無しさん (2018-09-18 18:29:05)
                      • ああ、なるほどね。高難易度ならWサポ鯖でアタッカー介護が基本だから純サポ運用の話してるのに全くかみ合わないのはそういうことか - 名無しさん (2018-09-18 18:43:22)
                    • おっきーのクリ殴りが打点になる環境のマスターならこういう感想が出るのも当然よ - 名無しさん (2018-09-18 19:56:42)
                  • クリ殴りで打点稼げるって言うけど種火クエでの話かなんかか? - 名無しさん (2018-09-18 20:09:35)
                    • 高難易度でサブアタがクリ殴りで打点出そうと思ったらホームズの宝具並のバフデバフ倍率が必要になるんだからたぶん周回3W目を全体宝具で討ち漏らしたときの話なんだろうきっと - 名無しさん (2018-09-18 21:57:52)
                  • 現状を踏まえて使い道を考えてるお前と自分の理想に嵌まらないことを嘆いている人たちとは決して意見が交わることは無いから話すだけ無駄だぞ - 名無しさん (2018-09-18 20:26:04)
                    • スカディ引いてない奴らが「俺が引けなかったスカディの代わりになれ!」って喚いてるように見せかけてるからね。スカディみたいな動きして欲しいなら普通にスカディ使えばいいだけなのに、下位互換になんかされたら溜まったもんじゃないというか - 名無しさん (2018-09-18 21:55:02)
                      • え?スカディ引いてないけど刑部姫はQサポだから耐えると思い込みたい奴が擁護してるんじゃないの? - 名無しさん (2018-09-18 22:08:04)
                        • 流石にそんなバカはいない。すり抜けで引いたばかりで現実を知らないマスターならともかくちょっと調べて使えば流石にそんな幻想は抱かない、抱けない。 - 名無しさん (2018-09-18 22:26:45)
                          • 全部スキルマにした上での感想だけど。スカディなんか知らん。 - 名無しさん (2018-09-19 09:13:18)
                            • スカディの影を追ってる人と話すだけ無駄だと言ってるだけだから君はそれでええねんで - 名無しさん (2018-09-19 09:27:36)
                        • 本気で思ってたらアホやw - 名無しさん (2018-09-18 22:48:39)
                        • 22:08:04ですがアホなこと言ってすみませんでしたw - 名無しさん (2018-09-18 22:51:34)
                    • そりゃたかだか刑部姫のクリ殴りですら打点になる程度のクエストしか知らない初心者とWスカディで3t周回が当たり前になってるガチ勢とじゃ話がかみ合わないのも仕方ない - 名無しさん (2018-09-19 09:24:54)
  • そうだ、ルーラーになればいいんじゃないかな! - 名無しさん (2018-09-17 19:12:27)
    • 星4にしてスト限にすれば一番平和なんじゃないかな - 名無しさん (2018-09-17 22:02:08)
    • ジャンヌ、ホームズ相手に勝ち目がないんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-17 22:40:28)
      • 別に勝たなくてもいいんだけど。 - 名無しさん (2018-09-18 11:46:04)
  • 毎ターン宝具打てるみたいな性能にしてほしい(小並要望 - 名無しさん (2018-09-18 17:49:49)
    • 毎Tとは言わんから、剣メイヴのs1が欲しい - 名無しさん (2018-09-18 19:05:34)
      • やたらdisられてるけど、とりあえず打っとけば仕事する系の宝具だからそういう宝具のリチャージにテコ入れが来るだけで普通に強くなるよね - 名無しさん (2018-09-18 21:51:40)
        • 宝具強化されて防御+30HP+2000~3000NPリチャ30くらい着いたらかなり宝具の回し甲斐がありそう(妄想) - 名無しさん (2018-09-18 22:18:37)
          • リチャ付いてHPが2000スタートになればQ版玉藻的な立ち位置にはなりそうだよな、回転力は低いけど星でどうにか頑張れなくはなさそうだし - 名無しさん (2018-09-19 00:00:11)
        • 切れ目が1~2T以内に収まるなら充分実用的だわな - 名無しさん (2018-09-19 00:01:52)
          • 空想樹オロチ伐採のときに入れたけど、なかなかどうして強かった。多段攻撃の恩恵でNPゴリゴリ溜まって宝具連発したら硬い硬い。 - 名無しさん (2018-09-19 11:21:54)
  • 今回の高難易度そのまま難しくしたようなエキシビションきたら役立ちそう - 名無しさん (2018-09-18 22:18:25)
  • 運営だって少なくとも強力なキャラとして調整して実装したわけじゃないだろうしスキル素材優しくしてほしかった - 名無しさん (2018-09-18 22:20:24)
  • このキャラの長所は可愛いってことだけ - 名無しさん (2018-09-19 10:57:08)
    • 最高じゃないか - 名無しさん (2018-09-19 11:11:25)
  • 今回の高難易度はケイローン・マーリン・エウエウ・オケキャス・おっきーでクリアした。剣ディルをケイローンエウエウで落として、切嗣はオケキャスで封殺、控えのおっきーは今日も可愛かった。 - 名無しさん (2018-09-19 13:34:28)
  • おっきーと武蔵ちゃんって結構仲良いのね - 名無しさん (2018-09-20 08:48:31)
    • 本人を目の前にしてグッズを愛用しすぎだろとは思ったが、カワイイので良い - 名無しさん (2018-09-20 10:54:23)
  • ここのページ、ログ流すの早すぎる - 名無しさん (2018-09-20 09:02:58)
    • 最近は妙に早いなと思ったら木5本までしか表示しないようになったのか - 名無しさん (2018-09-20 09:18:34)
      • 荒れまくりだったからなったんだろうな。表示数多いと枝が大量に伸びてとにかく荒れ放題って感じだったし。いつの間にか戻されてるけど - 名無しさん (2018-09-21 14:07:16)
        • 普通の会話まで速攻流されるから迷惑でしかないよ - 名無しさん (2018-09-21 15:05:21)
          • 実際荒れてなかったけど5は少なすぎかもな。もう少し多いくらいがちょうどいい気がする - 名無しさん (2018-09-21 17:41:17)
            • ページによって7~20くらいでばらばらだから間を取って10にしてみた。 - 名無しさん (2018-09-21 17:47:36)
              • 今イベのページもいつもいろんなページ作成してくれてるログインユーザーが10で作ってるしそれでよさそう。 - 名無しさん (2018-09-21 18:58:34)
          • 煽りあいに普通の会話すら巻き込まれてた前よりは荒らし甲斐がなくなったほうが正直ましだと思う。 - 名無しさん (2018-09-21 17:55:20)
  • Qがレベル上昇になってくれたら俺の4おっきーが救われるんだけどなー - 名無しさん (2018-09-21 13:41:06)
    • なんにせよ現状のままじゃ荒れ放題な上にすり抜けでヘイトが溜まる鯖の一角という認識は変わらんよな。次のハロウィンで何かしら強化が入って化ける事を希望するわ・・・ - 名無しさん (2018-09-21 14:22:10)
      • 環境塗り替えるほどの強化はいらんけど遊びがいのある効果が付与されたらいいなー - 名無しさん (2018-09-21 14:25:13)
      • 高難易度だといると便利か、NP付与強化して周回で便利か、どっちかの方面には強化ほしいなぁ。 - 名無しさん (2018-09-21 15:07:05)
        • 孔明の時のやけくそ強化でもない限り、強化も少し変えるだけって制限があるし, - 名無しさん (2018-09-21 16:07:58)
          • 途中送信、高難易度向けは難しいだろうから、NP配布全体化で周回向けになって欲しいわ。 - 名無しさん (2018-09-21 16:11:53)
            • 全体になっても20じゃ孔明マーリン、エレナより優先して使う理由がないから敢えて活路を見い出すとしたら全体30にはならんとね… - 名無しさん (2018-09-21 16:34:49)
              • 全体30になったらうれしいけど、前例がないのは厳しいんじゃないかと思うわけよ。個人的な都合だけど、全体20でもW術スカ+未凸パールやワルキューレでの宝具3連射の補強に使えるから結構欲しいんだよね。 - 名無しさん (2018-09-21 17:03:14)
                • 前例といったら単体NP50付与もなかったぞ。全体30か全体20+スター発生率以外の付加効果がほしい - 名無しさん (2018-09-21 17:24:10)
                  • そこはほれ、孔明が1体には合計50NP配れたじゃろて - 名無しさん (2018-09-21 17:26:54)
                • それエレナかマーリンでダメな理由がわからないというか、もっと言えばパールかワルキューレにNP付与するだけなら今の刑部でも出来るじゃん - 名無しさん (2018-09-22 00:25:52)
                  • 宝具3連射したいだけなのにわざわざ別の宝具挟んで無駄に時間かけて周回効率落としてる時点で色々とあれだった - 名無しさん (2018-09-22 00:30:47)
                  • エレナなんかが絆マして勿体ないとか、Qバフや宝具チェインなんか理由はいろいろあるぞ - 名無しさん (2018-09-22 00:32:16)
  • 限定だったら強化希望はあっても文句は少なかったんだろうなぁ - 名無しさん (2018-09-21 17:56:04)
    • 抱き合わせ時に不穏な空気になるだけで後は好きな奴が引けばいいって感じで済んだろうになぜ恒常入りしてしまったのか - 名無しさん (2018-09-21 23:34:30)
      • 強化入る前の不夜術もそんな感じだったしな。去年の恒常追加された星5鯖がことごとくアレな性能っていうのがね - 名無しさん (2018-09-22 08:19:42)
    • 文句言ってる人は文句言うのが目的だからそんなことないよ - 名無しさん (2018-09-23 05:28:15)
      • レッテル貼り乙 - 名無しさん (2018-09-23 08:46:34)
  • ぶっちゃけ変化に3T怪力を内蔵でもしてくれた方が宝具ちょっといじるよりずっと強くなりそうっていう。そのくらい宝具が終わってる - 名無しさん (2018-09-22 20:04:25)
  • ちんちんの赴くままにレベル100にするために進めてるんだけどこのキャラどこで使うんだろう。またQP稼ぎに行かないと… - 名無しさん (2018-09-23 02:38:07)
    • 時々味方に耐久バフ撒きながら - 名無しさん (2018-09-23 03:32:43)
      • 時々味方に耐久バフ撒きながら、強化解除かけつつ殴る。同鯖の使えない、敵がバフを積んでいくようなクエストでジャックと並べるのがいいのかもね - 名無しさん (2018-09-23 03:36:04)
  • おっキー軸のパーティーで高難易度レオニダス300人切りしてて草。でもそういうとこで活躍されても感… - 名無しさん (2018-09-23 11:42:22)
    • そういうとこ以外で活躍の場を見出すとかいつまで夢見てんだよ - 名無しさん (2018-09-23 11:50:44)
      • レオニダスで300倒しきることに何の意味があるんだよあほか - 名無しさん (2018-09-23 12:48:57)
        • 耐久編成のAパでも事故りやすい相手に雑魚300体狩り切るまで耐久できるって点で意味があるっちゃある。~した方が早いからそんなのどうでもいいって人にはじゃあそっち使ってれば良いんでない?としか - 名無しさん (2018-09-23 13:23:49)
          • Aでも耐久出来るけど刑部でもできるってだけなわけで、別に刑部でしかできないわけじゃないからなぁ - 名無しさん (2018-09-23 14:02:01)
            • クリ事故のリスクが付きまとうからAパでもそこまでの長時間耐久は難しいよ。雑魚狩りのついでにレオニダスへの攻撃と強化解除同時にできる天草がいるから300体狩りが趣味運用なのは疑うべくもないけど。 - 名無しさん (2018-09-23 15:11:27)
              • 自分はやってないエアプだけど、例えばAパにA3三枚強化解除、回復のマルタを軸にした報告もみたな。レオニダス削って倒しちゃだめだからB宝具はどうせ使わないだろうし。結局のところ刑部だからってより強化解除あれば可能って話だろうから刑部入りQパが強化解除Aより事故が少なく安定しているってわけではないかと - 名無しさん (2018-09-23 15:38:37)
                • そら縛りプレイするにしても唯一の候補ってわけじゃないでしょうよ。バフ盛りやアタッカーとの相性、使う鯖枠の数を考えたときに起用し得るって程度だよ。 - 名無しさん (2018-09-23 16:27:12)
    • そもそもクエ内容的にそれは活躍と言えるんだろうか - 名無しさん (2018-09-23 11:52:53)
      • そこだよな。能力が最大限生かせたところで意味があるクエがない - 名無しさん (2018-09-23 12:52:04)
        • 摩天楼でジャックと並べるのは良いだろ。宝具ダメージが期待できないから、いっそ姫で殴れば宝具もある程度回せるし - 名無しさん (2018-09-23 17:09:16)
        • 使えたということに意味があるのであってそれ以上を求める人には向けてないので - 名無しさん (2018-09-24 10:39:45)
          • 常に攻略情報漁って最適解を調べ上げてから攻略するわけじゃないからそういう運用ができたって情報だけでも今後の参考にはなると思うけどね。 - 名無しさん (2018-09-24 11:33:09)
  • ギル祭でのスカディの採用率見てると相方狙いすらかなり良強化来ないと厳しくないかこれ - 名無しさん (2018-09-23 12:08:20)
    • 良強化が来ればっていうか元々全然噛み合ってないからスカディの相方を狙うこと自体が微妙 - 名無しさん (2018-09-23 12:20:01)
      • お互いのクラスの有利不利相手が正反対なのが致命的だよね - 名無しさん (2018-09-23 12:32:50)
  • 強弱の前にオリジナル感が無いんだよね パーティーの耐久上げたいならマシュ並に特化して欲しい所 - 名無しさん (2018-09-23 12:58:45)
    • その全体耐久補助が宝具なのにQ宝具ってのがやっぱり一番ネックだと思う、正直他のスキルは強化で倍率や範囲上げればどうとでもいけるコンセプトなんだけど宝具のカード属性だけは本当にどうしようもない - 名無しさん (2018-09-23 13:07:24)
      • カレスコスキル2で一回宝具使ってから再使用するまでにスカディジャンヌマシュと違って時間と無意味な手間がかかるからな。実装時の謳い文句だった耐久で活躍するにはヤケクソ倍率のNPリチャージか、孔明みたいに全スキルでNP全体配布みたいな修正でもされないと無理だね - 名無しさん (2018-09-23 15:15:48)
        • 攻撃Q宝具は三属性で最強だけど、補助Q宝具はほぼメリット無いからなぁ。1stボーナス死んでてアーツチェインを阻害してと - 名無しさん (2018-09-24 17:12:03)
    • そうだな、エドモンや狂スロも役割ほぼ被るからオリジナル感ないし、全体宝具や単体宝具の奴らも結局はあったバフ付けて殴るだけだからオリジナル感ないもんな。そういう奴らは使うけど刑部はオリジナル感ないから使わないよな、バーカ - 名無しさん (2018-09-23 18:15:59)
      • 何言ってんだこいつ・・・ - 名無しさん (2018-09-23 21:10:04)
        • これはガチっぽいから触れない方がいい - 名無しさん (2018-09-23 21:13:41)
      • 発狂してて草 - 名無しさん (2018-09-24 10:58:59)
    • どうにも耐久系キャラはマシュを超えてはいけないという不文律があるようだし - 名無しさん (2018-09-24 11:43:06)
  • 宝具のバフがQバフからAQBバフとNP獲得量バフになってくれればアサシン専属のサポとして使う。 - 名無しさん (2018-09-23 16:39:35)
    • 似たようなことをスキルでできるキャラが居ましてね - 名無しさん (2018-09-24 00:18:41)
  • 種を搾り取られたからガーデンで溜めないと・・・ - 名無しさん (2018-09-24 12:12:26)
  • 今のところ何だかんだで狂スロ宝具後のクリ殴り要員としては重宝してる。狂スロのリチャージ30に殺で唯一+20で50に出来るキャラだしステだけは星5相応だし。逆に言えばそれ以外に出番がない…… - 名無しさん (2018-09-24 17:09:23)
  • 第2臨に眼鏡ください(切実) - 名無しさん (2018-09-25 10:45:18)
    • BBちゃんみたいに眼鏡のONOFF設定できる簡易霊衣求む - 名無しさん (2018-09-25 10:46:36)
      • チェイテピラミッド姫路城復刻で追加されないかね - 名無しさん (2018-09-27 00:03:30)
    • 最終絵と同じバトルグラ欲しいキャラ多いよなぁ - 名無しさん (2018-09-25 13:10:32)
  • 一部を自身の耐久に振ってしまった時点で、他のサポ鯖並の使い勝手は期待できないと思う。まとめて潰されない事が重要な大型ボス向けにでも特化する他ないんじゃなかろうか - 名無しさん (2018-09-25 18:50:07)
  • S2が星出しじゃなくNP獲得量アップだったらなぁ - 名無しさん (2018-09-25 22:23:09)
  • ギル祭りのボックスガチャとドロップで塵、種、酒が手に入るからスキルマにするぞ。 - 名無しさん (2018-09-26 17:08:32)
    • 引きこもりが酒とつまみを要求とか、いいご身分だなw - 名無しさん (2018-09-26 17:31:02)
    • 伝承からっけつだからALL9まで上げたぞ、強化来るのを黙って待つわ - 名無しさん (2018-09-29 18:58:44)
  • 宝具の説明読むと姫の攻撃性が増せば宝具で攻撃も可能っぽい 引きこもりを説教されてキレて大暴れする幕間はよ - 名無しさん (2018-09-28 01:39:45)
  • やけくそ強化欲しい - 名無しさん (2018-09-28 10:05:32)
  • おっきーの天下キタ━(゚∀゚)━!! - 名無しさん (2018-09-28 18:42:07)
    • おっきーの宝具やられボイスかわいい、これは最強かもしれん - 名無しさん (2018-09-28 20:49:33)
      • 何度も周回してるうちになんだかイケナイ気分になってきた - 名無しさん (2018-09-29 23:32:46)
        • やられ顔の目がXになってるの初めて気づいたw - 名無しさん (2018-10-02 17:28:03)
    • 武蔵ちゃんと距離空けてるのほんと草 - 名無しさん (2018-09-29 01:35:32)
    • 摩天楼姫路城・・・。姫路城ってなんだっけ・・・。まあペア組めてよかったねおっきー - 名無しさん (2018-10-01 07:07:27)
    • ん?なんかあったっけ? - 名無しさん (2018-10-01 10:30:19)
  • 護衛にスプリガンとゴーレムつけますと言われてわーいと喜んだ直後にオーロラ鋼製ですと言われたときの真顔(絶望顔?)が見たい - 名無しさん (2018-09-29 14:22:29)
  • もうやめて!おっきーのPCのデータはゼロよ! - 名無しさん (2018-09-29 18:59:07)
  • もう何体のおっきーを倒したか分からん - 名無しさん (2018-10-01 13:34:53)
  • 今回のギル祭で手に入る素材と10月交換券に勾玉があることを見て、全部刑部姫に必要な素材だということに気づいた。強化くるか?? - 名無しさん (2018-10-02 12:45:27)
    • むしろ強化しないと復刻のセルランガタ落ちするだろうし絶対すると思う - 名無しさん (2018-10-02 14:32:45)
      • 特攻鯖のクレオパトラや玉藻を入れてくるかもしれんがな。水着勢がガチャ入りは無いだろうけど - 名無しさん (2018-10-02 16:01:39)
        • 特効鯖のうちパトラと水着鯖以外全員恒常(と配布)鯖だしなぁ。よっぽどうまみがないと本気で誰も回さんよね - 名無しさん (2018-10-04 15:37:32)
      • 今月は(多分)二部三章&ハロウィン2018で新鯖実装確実だろうし、そこで充分取り戻せるんじゃね?強化するにしても改造レベルじゃないと少々のテコ入れじゃ回らないと思う - 名無しさん (2018-10-04 15:45:35)
    • 自分で強化しろというありがたいメッセージの可能性 - 名無しさん (2018-10-02 14:35:54)
    • ここまで露骨だと修正されるんじゃねぇの、実際強化クエスト(笑)とやらでちんたら強化されたところでどうしようもないし - 名無しさん (2018-10-02 16:55:04)
  • イベントの元ボスだけあってモーションは本当に凝ってるよね。かなり邪悪な印象ある。 - 名無しさん (2018-10-02 17:30:09)
    • キャラ勢がモーションと媚だけでどれくらい回すのかの実験だったのかなとも思う、おっきー以降強化なしでモーション改修乱発してたし - 名無しさん (2018-10-04 00:19:40)
  • ガーデン級の刑部はまったくデバフが弾かないけど対魔力ないんだっけと確認したらマイナスだったの思いだしてクスっとした - 名無しさん (2018-10-02 18:25:31)
  • おっきーに宝具ぶつける度に股間に悪い声出すな。息子がおっきーしちゃうわ - 名無しさん (2018-10-04 00:32:52)
  • 割とマジでNPチャージ50%、Qアップ50%3ターンスキル化とかいうヤケクソ強化してもいいのよ?Wスカディと3体並べられるのは結構大きいし - 名無しさん (2018-10-04 15:11:39)
    • np配りはどの鯖も強化されなさそう。変化に自身に50付与ならありそう。 - 名無しさん (2018-10-04 15:44:13)
    • スカディ感がありすぎる S2とS3を全体化して宝具にNP10獲得3Tとかにしよう - 名無しさん (2018-10-04 16:59:51)
  • ば、ばすたぁ強化!? - 名無しさん (2018-10-04 18:05:52)
  • スキルじゃなくて宝具強化からきたか、バスターUPついてくれるのはありがたいねー - 名無しさん (2018-10-04 18:06:17)
  • B強化も入りましたー、とかそういう強化じゃなくてNP周りなんとかしようよさぁ・・・ - 名無しさん (2018-10-04 18:06:26)
  • 強化来た!が、これで使えるようになるんだろうか。あまりイメージが湧かない - 名無しさん (2018-10-04 18:08:47)
  • 突 然 の 強 化 !!! やったぜ。 - 名無しさん (2018-10-04 18:09:46)
  • よくわからない…というのが第一の感想だ…どうしてBの波動に目覚めたんだ? - 名無しさん (2018-10-04 18:11:04)
    • 多分武蔵用 ギル祭でペアだったばっかりに - 名無しさん (2018-10-04 18:13:39)
  • 数値出てないけどこの強化はアカンやつでは。沖田オルタと組めるねぐらいしか思いつかねえ - 名無しさん (2018-10-04 18:11:18)
    • 数値はQと同じだろうしBとQ両方ってかえって中途半端になっただけじゃ… - 名無しさん (2018-10-04 18:13:26)
  • もう(希望が)ないじゃん… - 名無しさん (2018-10-04 18:13:03)
  • 強化が違うそうじゃない過ぎる せめてA強化か攻撃強化なら……それでも微妙だけど - 名無しさん (2018-10-04 18:13:13)
    • もうこれ孔明と同じく根本から直さないとダメなやつじゃ… - 名無しさん (2018-10-04 18:14:27)
      • 最低でもA宝具にしないと本当にネタ単騎以外じゃ使えないわ というかネタ単騎でも今回の強化全く強化になってないわ - 名無しさん (2018-10-04 18:15:55)
    • B強化ならマーリン筆頭に他鯖のスキル使った方が早いし…どうすんのこれ - 名無しさん (2018-10-04 18:16:13)
  • 特にテコ入れ無かったBusterと埋め合わせに使われるとかマジ… - 名無しさん (2018-10-04 18:13:46)
  • 何をどうしたらBに転向することになるのだろうか。まあ回復量は増やしてほしいと思ってたからそこは良いのだけど。 - 名無しさん (2018-10-04 18:14:10)
  • 求めてるものと違う!とかいうクレーム入れるより先に疑問が沸いたのは初めて - 名無しさん (2018-10-04 18:14:56)
  • 星とかクリとかなんでそっち方向じゃなかったんだろうか - 名無しさん (2018-10-04 18:15:22)
  • 宝具1だけどイベント終わったらレアプリ化検討するわ - 名無しさん (2018-10-04 18:15:54)
    • 特攻対象になるかもしれんからそれは流石にやめとけ - 名無しさん (2018-10-04 18:16:36)
    • 泥アップ対象のイベントがないとも限らないから倉庫番が無難 - 名無しさん (2018-10-04 18:17:21)
    • レアプリにするのは自由だけど、スキル強化くらいまってやったらどう? - 名無しさん (2018-10-04 18:18:20)
  • ??? 性能と噛み合わないことは勿論だが、宝具の設定とも齟齬が出るんじゃないか? - 名無しさん (2018-10-04 18:16:46)
  • 実運用はA鯖と言われていたところにB強化はおっきー何がしたいの。もうコンセプトぐだぐだじゃんやるなら三色強化にしてよ - 名無しさん (2018-10-04 18:16:47)
    • むさかべやりやってねとでも言いたいんかね。あまりにちぐはぐでひどい - 名無しさん (2018-10-04 18:20:27)
  • よっぽど倍率高くない限り倉庫番から抜け出せる気がしない…… - 名無しさん (2018-10-04 18:16:54)