No.119
ステータス
基本情報
No.119
|
真名
|
アルトリア・ペンドラゴン
|
Class
|
ランサー
|
Rare
|
5
|
Cost
|
16
|
コマンドカード
|
能力値
|
Lv. 1
|
|
霊基再臨
|
|
|
|
|
聖杯転臨
|
|
|
|
|
|
Quick
|
Arts
|
Buster
|
HP
|
2288
|
|
|
|
|
15606
|
|
|
|
|
|
2
|
1
|
2
|
ATK
|
1699
|
|
|
|
|
10995
|
|
|
|
|
|
隠しステータス
サーヴァント属性&特性・バトル補正値
隠しステータス
|
相性
|
天
|
属性
|
方針
|
性格
|
性別
|
宝具
|
全体B
|
成長
|
平均
|
秩序
|
善
|
女
|
スター発生率
|
12.2
|
ヒット数
|
Q
|
A
|
B
|
EX
|
宝具
|
スター集中度
|
89
|
3
|
2
|
1
|
5
|
2
|
DR |
24.0
|
N/A |
1.10
|
N/D |
4.00
|
特性
|
サーヴァント / 騎乗スキル / 人型 / 竜 / アルトリア顔 / アーサー / 王 / ヒト科 / 円卓の騎士
|
能力値
|
HP
|
ATK
|
総合値
|
|
ATK
クラス補正
|
総合値
クラス補正
|
Lv. 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
霊基再臨
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
聖杯転臨
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
宝具
ロンゴミニアド 最果てにて輝ける槍
|
|
Card
|
ランク
|
種別
|
効果
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Buster
|
A++
|
対城宝具
|
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
|
|
+敵全体に強力な攻撃[Lv]
Buster(x1.5)
|
300
|
400
|
450
|
475
|
500
|
+自身のNPをリチャージする<OC:効果UP>
|
20
|
30
|
40
|
50
|
60
|
保有スキル
Skill1:魔力放出 A
306,A
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
7
|
自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T)
|
30
|
32
|
34
|
36
|
38
|
40
|
42
|
44
|
46
|
50
|
Skill1[強化後]:光の奔流 A+
306,A+
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
7
|
自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T)
|
30
|
32
|
34
|
36
|
38
|
40
|
42
|
44
|
46
|
50
|
&〔混沌〕特攻状態を付与[Lv](1T)
|
30
|
32
|
34
|
36
|
38
|
40
|
42
|
44
|
46
|
50
|
&〔悪〕特攻状態を付与[Lv](1T)
|
30
|
32
|
34
|
36
|
38
|
40
|
42
|
44
|
46
|
50
|
Skill2:カリスマ B
300,B
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
7
|
味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T)
|
9
|
9.9
|
10.8
|
11.7
|
12.6
|
13.5
|
14.4
|
15.3
|
16.2
|
18
|
Skill2[強化後]:ワイルドハント B+
300,B+
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
7
|
味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T)
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
20
|
&宝具威力をアップ[Lv](3T)
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
20
|
+味方全体の〔円卓の騎士〕の宝具威力をアップ[Lv](3T)
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
Skill3:最果ての加護 EX
601,EX
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
8
|
自身のNPを増やす[Lv]
|
30
|
32
|
34
|
36
|
38
|
40
|
42
|
44
|
46
|
50
|
&弱体状態を解除
|
|
解放条件
-
初期
-
[強化]「強化クエスト」クリア後
-
霊基再臨を1段階突破する
-
[強化] 霊基再臨を1段階突破する&「強化クエスト2」をクリア後
-
霊基再臨を3段階突破する
クラススキル
100,B
|
対魔力
 |
自身の弱体耐性をアップ
|
17.5
|
102,A
|
騎乗
 |
自身のQuickカードの性能をアップ
|
10
|
アペンドスキル
Skill1:追撃技巧向上
301
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]
|
30
|
32
|
34
|
36
|
38
|
40
|
42
|
44
|
46
|
50
|
Skill2:魔力装填
601
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
20
|
Skill3:対ルーラー攻撃適性
300
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv]
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
Skill4:特撃技巧向上
303
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身のクリティカル威力をアップする[Lv]
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
Skill5:スキル再装填
613
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>)
|
1
|
2
|
3
|
育成
霊基再臨
段階
|
QP
|
再臨用素材
|
1段階
|
QP,10万
|
ランサーピース,x5
|
2段階
|
QP,30万
|
ランサーピース,x12
竜の牙,x18
|
3段階
|
QP,100万
|
ランサーモニュメント,x5
大騎士勲章,x20
戦馬の幼角,x3
|
4段階
|
QP,300万
|
ランサーモニュメント,x12
戦馬の幼角,x6
竜の逆鱗,x5
|
+
|
再臨素材/聖杯転臨合計
|
合計
|
合計QP
|
合計再臨用素材
|
霊基再臨
|
QP,440万
|
ランサーピース,x17
ランサーモニュメント,x17
竜の牙,x18
大騎士勲章,x20
竜の逆鱗,x5
戦馬の幼角,x9
|
聖杯転臨
|
QP,5500万
|
聖杯,x5
|
聖杯転臨 Lv.100-120
|
QP,1.5億
|
聖杯,x10
cn_119,x300,サーヴァントコイン
|
|
スキル強化
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
Lv1→Lv2
|
QP,20万
|
槍の輝石,x5
|
Lv2→Lv3
|
QP,40万
|
槍の輝石,x12
|
Lv3→Lv4
|
QP,120万
|
槍の魔石,x5
|
Lv4→Lv5
|
QP,160万
|
槍の魔石,x12
大騎士勲章,x10
|
Lv5→Lv6
|
QP,400万
|
槍の秘石,x5
大騎士勲章,x20
|
Lv6→Lv7
|
QP,500万
|
槍の秘石,x12
竜の牙,x12
|
Lv7→Lv8
|
QP,1000万
|
竜の牙,x24
隕蹄鉄,x6
|
Lv8→Lv9
|
QP,1200万
|
隕蹄鉄,x18
蛮神の心臓,x10
|
Lv9→Lv10
|
QP,2000万
|
伝承結晶,x1
|
+
|
強化素材合計
|
合計
|
合計QP
|
合計強化素材
|
x1
|
QP,5440万
|
槍の輝石,x17
槍の魔石,x17
槍の秘石,x17
竜の牙,x36
隕蹄鉄,x24
大騎士勲章,x30
蛮神の心臓,x10
伝承結晶,x1
|
x3
|
QP,16320万
|
槍の輝石,x51
槍の魔石,x51
槍の秘石,x51
竜の牙,x108
隕蹄鉄,x72
大騎士勲章,x90
蛮神の心臓,x30
伝承結晶,x3
|
|
アペンドスキル強化
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
スキル解放
|
|
cn_119,x120,サーヴァントコイン
|
Lv1→Lv2
|
QP,20万
|
槍の輝石,x5
|
Lv2→Lv3
|
QP,40万
|
槍の輝石,x12
|
Lv3→Lv4
|
QP,120万
|
槍の魔石,x5
|
Lv4→Lv5
|
QP,160万
|
槍の魔石,x12
戦馬の幼角,x3
|
Lv5→Lv6
|
QP,400万
|
槍の秘石,x5
戦馬の幼角,x6
|
Lv6→Lv7
|
QP,500万
|
槍の秘石,x12
竜の逆鱗,x2
|
Lv7→Lv8
|
QP,1000万
|
竜の逆鱗,x4
オーロラ鋼,x6
|
Lv8→Lv9
|
QP,1200万
|
オーロラ鋼,x18
真理の卵,x10
|
Lv9→Lv10
|
QP,2000万
|
伝承結晶,x1
|
+
|
強化素材合計
|
合計
|
合計QP
|
合計強化素材
|
x1
|
QP,5440万
|
cn_119,x120,サーヴァントコイン
槍の輝石,x17
槍の魔石,x17
槍の秘石,x17
オーロラ鋼,x24
竜の逆鱗,x6
戦馬の幼角,x9
真理の卵,x10
伝承結晶,x1
|
x5
|
QP,27200万
|
cn_119,x600,サーヴァントコイン
槍の輝石,x85
槍の魔石,x85
槍の秘石,x85
オーロラ鋼,x120
竜の逆鱗,x30
戦馬の幼角,x45
真理の卵,x50
伝承結晶,x5
|
|
絆レベル
|
絆ポイント
|
サーヴァントコイン
|
到達報酬
|
累計
|
Next
|
累計数
|
獲得数
|
Lv.0
|
0
|
3,500
|
0
|
0
|
|
Lv.1
|
3,500
|
8,500
|
5
|
5
|
|
Lv.2
|
12,000
|
7,000
|
10
|
5
|
|
Lv.3
|
19,000
|
6,000
|
15
|
5
|
|
Lv.4
|
25,000
|
2,500
|
20
|
5
|
|
Lv.5
|
27,500
|
292,500
|
25
|
5
|
|
Lv.6
|
320,000
|
360,000
|
30
|
5
|
聖晶石 x3
|
Lv.7
|
680,000
|
340,000
|
40
|
10
|
聖晶石 x3
|
Lv.8
|
1,020,000
|
320,000
|
50
|
10
|
聖晶石 x3
|
Lv.9
|
1,340,000
|
315,000
|
60
|
10
|
聖晶石 x3
|
Lv.10
|
1,655,000
|
1,090,000
|
80
|
20
|
絆礼装
|
Lv.11
|
2,745,000
|
1,230,000
|
100
|
20
|
聖晶石 x30
|
Lv.12
|
3,975,000
|
1,360,000
|
120
|
20
|
聖晶石 x30
|
Lv.13
|
5,335,000
|
1,500,000
|
140
|
20
|
聖晶石 x30
|
Lv.14
|
6,835,000
|
1,640,000
|
160
|
20
|
聖晶石 x30
|
Lv.15
|
8,475,000
|
-
|
180
|
20
|
聖晶石 x30
|
+
|
礼装画像&効果 (ネタバレ注意)
|
No.377
|
★★★★SR
|
王の馬
|
 |
COST
|
9
|
300
|
アルトリア・ペンドラゴン〔ランサー〕(ランサー)装備時のみ、 自身がフィールドにいる間、 味方全体<控え含む>の攻撃力アップ[
10
%] &宝具威力をアップ[
10
%]
|
HP
|
100
|
ATK
|
100
|
|
性能
「第六特異点 キャメロット」と同時に実装された7人目のアルトリア。第六特異点クリア後にストーリーガチャに追加される。
同じランサークラスに第四特異点で出てきたオルタが存在する。
方針・性格は「秩序・善」で、セイバーのアルトリアやランサーのオルタと同じ。
聖剣から聖槍に変わったために地属性から天属性に変わっている。
クラススキルの構成も同様に「対魔力 B」と「騎乗 A」。セイバー時と比べると、対魔力は低下しているが騎乗は向上している。
カード構成は典型的なランサー型(QQABB)だが、QuickとEXのNP回収性能が高く、かなりNPを溜めやすい。
スキル構成は自バフ・全体バフ・NPチャージとシンプルかつ強力な組み合わせ。
スキル1、スキル2はセイバーのアルトリアとランクが同じになっている。(使用可能になる順番が逆)
いずれもスキルレベルが運用に直結する性能だが、必要素材が入手難度の割に多めに要求されるため育成には根気が必要。
スキル
セイバーのアルトリアに似通ったスキル構成になっている。
【スキル1】魔力放出 A → 光の奔流 A+ CT:7-5
自身に対する1TのBuster強化。宝具に合わせるのが基本。
2021年5月12日に実装された強化クエストクリア後は、〔混沌〕特攻付与(1T)と〔悪〕特攻付与(1T)が追加される。
【スキル2】カリスマ → ワイルドハント B → B+ CT:7-5
味方全体に3Tの攻撃力アップのバフを与える。
Bバフとの相乗効果や、Quickの下方補正の緩和など、恩恵は幅広い。
2025/4/1実装の強化クエストクリア後は、攻撃力バフの倍率が微増し、味方全体への宝具バフ(3T)が追加され、〔円卓の騎士〕であれば宝具バフがさらに追加される。
自身が〔円卓の騎士〕であるため、自身にかかる宝具バフは最大50%3Tと高性能になる。
【スキル3】最果ての加護 EX CT:8-6
NPを最大50チャージする効果に加え、自分にかかっている弱体状態をすべて解除する。
Lvを最大まで上げ、「龍脈」などの初期NPチャージ礼装と組み合わせることで即時に宝具を撃つことが出来る。
宝具「
最果てにて輝ける槍
」
Buster属性の全体攻撃宝具。攻撃前に1Tの「無敵貫通状態」を得る。追加効果としてNPをリチャージ(OC1でNP+20)する。
攻撃前に「無敵貫通」を付与し、自前の「弱体解除」を持つため、安定してダメージを与えることが出来る。
他のアルトリア系では腐りがちなリチャージ効果も、NP効率に秀でた彼女ならば有効活用できる点でメリットとなっている。
宝具未強化のため他の火力型サーヴァントと比較して単発ダメージでは一歩譲るが、二発目以降を容易に狙いやすいので手数でカバーできる。
「最果ての加護」でNP50獲得でき、宝具の追加効果でもさらにおまけされるので、礼装とサポートによっては宝具3連打が可能。
ただし、宝具ダメージ(+通常攻撃)で全滅出来る相手かどうか、編成コストは足りているか十分に検討が必要。
+
|
例1:未凸菩薩、Wコヤンによる宝具3連射(オダチェン無し、礼装5積み、アトラス院以外のマスター魔術礼装で可能)
|
未凸菩薩、Wコヤンによる宝具3連射
マスター魔術礼装
|
サーヴァント
|
概念礼装
|
最低編成コスト
|
総コスト
|
コメント
|
  晴れの新年などNP10以上
|
槍王
|
魔性菩薩(※1)
|
16+12=38
|
54
|
・Wコヤンで高火力 ・自己バフも二度使用可能 ・礼装5積み可能
|
光のコヤンスカヤ
|
任意
|
16
|
フレ 光のコヤンスカヤ
|
任意
|
0
|
※1.未凸恋のお呪い&アペンドスキルなどでOC2段以上UPかつスタートがNP50ならOK
立ち回り例:
-
槍王宝具
-
槍王:(S1)・S2・S3 Wコヤン:S2、S3 → 槍王
-
槍王宝具
-
マスターの魔術礼装スキルでNPを10増やす → 槍王
-
槍王:(S1) コヤン:S1 → 槍王
-
槍王宝具
-
フレコヤン:S1 → 槍王 槍王:S1・S2・S3
※Wave1か2のどちらかでS1魔力放出を使ってもWave3に返ってくる
Wave2で魔力放出する場合、必ずコヤンのS1より先に使用すること
|
+
|
例2:W孔明による宝具3連打
|
編成コストとして、44必要(AP112の場合、残り68)
サーヴァント
|
礼装
|
編成コスト
|
槍王
|
凸カレイドスコープ
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16+12=28
|
孔明
|
任意
|
16
|
フレ孔明
|
任意
|
0
|
合計
|
-
|
44
|
-
凸カレイドスコープ(NP100)を装備することで、1発目の宝具が使用可能
-
リチャージ分(NP20)に、1人目の孔明(NP+50)と2人目の孔明「鑑識眼以外」(NP+20)で合計90NP
-
マスタースキル「霊子譲渡」(NP+20)/「シーハウス・シャワー」(NP+10)で宝具発動可能
-
または、マスタースキル「オーダーチェンジ」でNP付与できるサーヴァントと交代する
-
リチャージ分(NP20)に、「最果ての加護」(NP+50)とフレンドの孔明「鑑識眼」(NP+30)で合計100NP
※スキルの使用順は一例
|
+
|
例3:W孔明・マーリンによる宝具3連打(魔性菩薩を使用して火力を重視)
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編成コストが74必要(AP112の場合、残り38)
サーヴァント
|
礼装
|
編成コスト
|
槍王
|
凸魔性菩薩
|
16+12=28
|
孔明
|
凸龍脈(※初期NP35以上の礼装)
|
16+5=21
|
マーリン
|
虚数魔術(※初期NP60以上の礼装)
|
16+9=25
|
フレ孔明
|
任意
|
0
|
合計
|
-
|
74
|
-
凸魔性菩薩(NP60)1人目の孔明(全体NP+20)マーリンの夢幻のカリスマ(全体NP+20)
-
火力上昇のため、マーリン「英雄作成」・槍王の「カリスマ」を使用(任意)
-
マーリン→槍王で宝具チェイン(OC4)
-
リチャージ分(NP50)に、孔明の「鑑識眼」(NP+30)、オーダーチェンジでマーリンと2人目の孔明を入れ替え(全体NP+20)
-
リチャージ分(NP30)に、「最果ての加護」(NP+50)、フレ孔明の「鑑識眼」(NP+30)
-
火力上昇のため、槍王の「魔力放出」を使用(任意)
※マーリンのNP獲得状態(+5)は、計算の対象外としている
|
+
|
例4:その他、2連射に留めた編成など(礼装の複数積み、フレ枠自由、最大火力など)
|
▼アーラシュ採用の火力を出せる編成サンプル
編成例
|
マスター魔術礼装
|
サーヴァント
|
概念礼装
|
最低編成コスト
|
総コスト
|
コメント
|
1
|
  晴れの新年などNP10以上
|
槍王
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凸龍脈(※1)
|
16+5=21
|
61
|
・槍王編成の中では比較的高火力 ・1waveはアーラシュ任せ ・カスタマイズ性が高い
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アーラシュ
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凸龍脈(※1)
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3+5=8
|
孔明
|
任意
|
16
|
マーリン
|
任意
|
16
|
※1.NP50以上の礼装
立ち回り例:
-
アーラシュ宝具
-
槍王:S2 アーラシュ:S3 孔明:S1、S2、S3 → 槍王
-
槍王宝具
-
槍王宝具
-
マスターの魔術礼装スキルでNPを10増やす → 槍王
-
槍王:S1・S3 マーリン:S1
▼アーラシュ非採用、サブアタッカーにエレナを採用した編成サンプル
編成例
|
マスター魔術礼装
|
サーヴァント
|
概念礼装
|
最低編成コスト
|
総コスト
|
コメント
|
2
|
  晴れの新年などNP10以上
|
槍王
|
凸龍脈(※1)
|
16+5=21
|
54
|
・NP30礼装が活用できる ・1waveはエレナ任せ
|
エレナ(※2)
|
龍脈(※3)
|
12+5=17
|
孔明
|
任意
|
16
|
※1.NP50以上の礼装。NP60以上の礼装ならマスター魔術礼装が自由に。また、凸魔性菩薩なら孔明をマーリンにできます
※2.NP20を味方全員に付与できて1waveを担当できる鯖、例えばボイジャーも可能。概念礼装は変わるがジナコ等でもOK
※3.NP30以上の礼装
立ち回り例:
-
エレナ宝具
-
槍王:S2 エレナ:S1、S2、S3 孔明:S1、S2
-
槍王宝具
-
マスターの魔術礼装スキルでNPを10増やす → 槍王
-
槍王宝具
▼魔性菩薩+モルガンでOCを3段階引き上げてNP50リチャージする編成サンプル
編成例
|
マスター魔術礼装
|
サーヴァント
|
概念礼装
|
最低編成コスト
|
総コスト
|
コメント
|
3
|
  任意
|
槍王
|
凸魔性菩薩(※1)
|
16+12=28
|
65
|
・編成難易度および総コストは高め ・マーリンが採用でき火力高め ・マスター魔術礼装が自由
|
モルガン
|
凸龍脈(※2)
|
16+5=21
|
マーリン
|
任意
|
16
|
※1.未凸魔性菩薩や凸恋のお呪いでも、マスター魔術礼装をNP10付与できるものにすれば同様に可能
※2.NP50以上の礼装
立ち回り例:
-
モルガン宝具
-
槍王宝具
-
モルガン:S2 → 槍王 マーリン:S3 → 槍王
-
槍王宝具
▼ボイジャーとアビゲイルを採用、1ターンに複数の宝具を撃つことも視野に入れた編成サンプル
編成例
|
マスター魔術礼装
|
サーヴァント
|
概念礼装
|
最低編成コスト
|
総コスト
|
コメント
|
4
|
  晴れの新年などNP10以上
|
槍王
|
凸魔性菩薩
|
16+12=28
|
65
|
・編成難易度および総コスト高め ・マーリン非採用で槍王の火力は劣る ・全員スペック高めで追撃の打点が高い ・編成次第で複数回宝具を連打できる
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ボイジャー
|
凸龍脈(※1)
|
16+5=21
|
アビゲイル
|
任意(※2)
|
16
|
※1.NP50以上の礼装。また、凸カレなら1ターン目のリチャージ次第で3ターン目に再宝具の可能性あり、ダメ押し用に
※2.NP30以上の礼装なら3ターン目に、NP40以上の礼装なら2ターン目に宝具可能。ダメ押し用に
立ち回り例:
-
ボイジャー宝具
-
槍王:S2 ボイジャー:S1、S2 アビゲイル:S1
-
槍王宝具
-
マスターの魔術礼装スキルでNPを10増やす → 槍王
-
槍王宝具
▼陳宮とオーダーチェンジを活用した最大級火力を目指せる編成サンプル
編成例
|
マスター魔術礼装
|
サーヴァント
|
概念礼装
|
最低編成コスト
|
総コスト
|
コメント
|
5
|
  カルデア戦闘服
|
孔明
|
任意
|
16
|
85
|
・黒の聖杯を採用可能 ・操作の煩わしさは度外視した火力編成 ・1waveは陳宮任せ ・陳宮のS3バスターバフも活用できる
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槍王
|
黒の聖杯(任意)
|
16+12=28
|
陳宮
|
凸龍脈(※1)
|
4+5=9
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ライネス
|
任意
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16
|
マーリン
|
任意
|
16
|
※1.NP50以上の礼装
立ち回り例: ※鯖の並び順も編成例の通りにしている想定
-
陳宮宝具
-
槍王:S2 陳宮:S2 孔明:S1、S2、S3 → 槍王
-
オーダーチェンジで孔明とマーリンを入れ替える
-
マーリン:S1、S3 → 槍王
-
陳宮の宝具でマーリンが生贄となってライネスが出てくる
-
槍王宝具
-
槍王宝具
-
槍王:S1・S3 陳宮:S3 → 槍王 ライネス:S1、S3 → 槍王
|
総括
オルタとは「最果ての加護」の効果が一変しており、クリティカル系能力を失った代わりに立ち回りの安定感が魅力の高回転型宝具アタッカーとして方向性が変化。
宝具の1発目を放つまでの立ち上がりの速さ、2発目以降を撃つまでの回転率ともに優秀で、編成や礼装が制限されるイベント時でも全く問題なく運用できる扱いやすさが強み。
スキル育成が火力に比例するタイプであり、このサーヴァントが真価を発揮するには非常に厳しい要求素材をクリアする必要があるが、それさえクリア出来れば苦労に見合った活躍が期待できる。
礼装に関しては、
NP効率の良さから宝具を打ちやすく、黒の聖杯やハロウィン・プリンセスなどの宝具威力アップがシンプルに強力。
通常攻撃でNPを稼げるタイプなので、NP獲得量アップ系も相性が良い。
また、宝具とスキルを合わせた固定のリチャージが特に多いため、カレイドスコープや孔明を上手く活用すれば、連続で3回宝具が打てる。
都合210以上のNPを外部から供給する必要があるため、凸カレイドスコープと孔明2体が必要になるなど難易度が高いが、イベントなどで多くのドロップ礼装をつけたまま快適に周回したい場合は役に立つだろう。
変わったところでは、魔性菩薩を使ってリチャージを増やすことで宝具の2発目を速めることができる。
カレイドスコープと比べると総NP量で劣るが、オーダーチェンジを使う場合にバフのタイミングが重要になる場合もあるので、覚えておいて損はない。
ランサークラスで、「竜」特性や「アーサー」特性を持っているため、
エネミーとして登場したときは特攻持ちサーヴァント(ジークフリート、モードレッド、シグルド)が活躍する。
火力面のみならず、この3騎はそれぞれ「竜特防」「1Tの防御力大アップ」「ガッツ」を持っているため、対策がとても難しい無敵貫通宝具に対応出来るのも強み。
プロフィール
イラストレーター・声優
ILLUST
|
石田あきら
|
CV
|
川澄綾子
|
設定作成
|
奈須きのこ・桜井光
|
キャラクター詳細
ブリテンを統べた伝説の騎士王、アーサー王。
王として台頭した後、聖剣ではなく聖槍を主武装としたアーサー王のイフ。
聖剣による成長停止はなくなり、王に相応しい肉体年齢まで成長している。聖槍を使っていたので神霊よりの存在になっているが、それも十年ほどの使用期間だったので精神構造・霊子構造はそこまで大きく変化していない。
パラメーター
筋力
|
|
|
|
|
|
B
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|
耐久
|
|
|
|
|
|
A
|
敏捷
|
|
|
|
|
|
A
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魔力
|
|
|
|
|
|
A
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幸運
|
|
|
|
|
|
C
|
宝具
|
|
|
|
|
|
A++
|
設定
+
|
アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
|
身長/体重:171cm・57kg?
出典:アーサー王伝説
地域:欧州
属性:秩序・善 副属性:天 性別:女性
ランサー時の体重ないし体型には諸説が存在する。
また、ランサー時には、必ず馬に騎乗する。今回の乗騎は「ドゥン・スタリオン」。
|
+
|
アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
|
通常のアルトリアとは「別の可能性」の英霊。
人のカタチをしてはいるが、もはや人の英霊とは言えない。聖槍に秘められた性質によって、神霊、強いて言えば女神に近しい存在へと変化・変質している。
聖剣のアルトリアより合理的、かつ冷静になってはいるが、人間性は失われていない。
むしろ大人になった分その選択には余裕があり、王としては理想的な在り方になっている。
|
+
|
アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
|
この彼女はカムランの丘にて自ら聖槍を返還し、大地に還った天の英霊である。
しかし彼女と同じ姿をしたサーヴァント「獅子王」は、死する運命の時に死ぬ事ができず、結果、聖槍を持ったまま彷徨う亡霊となってしまった。
聖槍を持ち続けた「獅子王」は完全に神霊化していた為、この彼女とは内面が異なる。
|
+
|
アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
|
『最果てにて輝ける槍』
ランク:A++ 種別:対城宝具
ロンゴミニアド。
聖槍。星を繋ぎ止める嵐の錨。
真実の姿は、世界の表皮を繋ぎとめる塔であるという。真名解放時にはランクと種別が変化する。
|
+
|
アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
|
十三の拘束によってその本来の力を制限されてなお、星の輝きをたたえて輝く、最果ての柱───
聖槍ロンゴミニアドは、世界の表層を繋ぎとめる「光の柱」を本体とする。「世界を救う星の聖剣」と同等のプロセスを有する十三拘束の存在によって、かろうじて宝具としての体を成している状態。
|
+
|
アンロック条件:「聖槍の騎士王」をクリアすると開放
|
サーヴァントとしてカルデアに召喚された彼女は、世界の美しさを知っている。最果てにあらずとも輝く世界を取り戻すために、マスターと共に戦い、持てる力の全てを振るうに違いない。
|
ボイス
+
|
セリフ一覧
|
Grand summon
|
召喚
|
「応えよう。私は貴方のサーヴァント、ランサー。 最果ての槍を以て、貴方の力となる者です」
|
Synthesis
|
レベルアップ
|
「また一つ、槍は輝きを得ました」
|
霊基再臨
|
1
|
「兜が外れましたか。全体的に軽装に。防御力は少し落ちますが、この方が私としては戦いやすい」
|
2
|
「共に輝きましょう」
|
3
|
「貴方の力が私を導いた。今や、聖槍ははるかに力を増しています。マスター、どこを見ていますか? 何です?」
|
4
|
「見て下さい、マスター。最果てに在らずとも、世界はこの様に美しい。我が槍はこの輝きを護る物。私はそのために貴方の傍で、共に戦い続けましょう」
|
Battle
|
開始
|
1
|
「カタフラクティ、展開します」
|
2
|
「光の槍、今こそ見せましょう!」
|
スキル
|
1
|
「行くぞ、ドゥン・スタリオン」
|
2
|
「突撃、準備!」
|
コマンドカード
|
1
|
「行きます!」
|
2
|
「強気ですね」
|
3
|
「突撃!」
|
宝具カード
|
「聖槍、抜錨!」
|
アタック
|
1
|
「はっ!」
|
2
|
「はあっ!」
|
3
|
「やあっ!」
|
エクストラアタック
|
「駆け抜ける!」
|
宝具
|
「最果てより光を放て。其は空を裂き地を繋ぐ、嵐の錨! 『
最果てに輝ける槍
』!」
|
ダメージ
|
1
|
「これしき!」
|
2
|
「ぐっ……!」
|
戦闘不能
|
1
|
「不覚……」
|
2
|
「鐙が……切れてしまったか……」
|
勝利
|
1
|
「良い勝負でした」
|
2
|
「我が槍は星の燐光、最果ての輝き。何者も、阻むことは出来ない」
|
My room
|
会話
|
1
|
「いつでも、共に出陣しましょう。私は貴方のサーヴァントです」
|
2
|
「私の槍は、貴方へ捧げられています。共に、世界を救いましょう」
|
3
|
「貴方の有り様は、正しいものと感じます。ただし、修練は必要です。マスター」
|
4
|
「貴方の召喚する英霊には、別の私も存在しているのですね。はい、いずれのサーヴァントも私です。ですが、完全に同一人物であるかと言うと……少し、表現に困りますね」(アルトリア・ペンドラゴン 所属)
|
5
|
「聖槍があり、そして円卓の騎士がある。懐かしい気持ちです。とても、懐かしく……そして……」(ランスロット/セイバー、ガウェイン、トリスタン、モードレッド、ベディヴィエール 所属)
|
好きなこと
|
「好きなもの? やはり、あまり思いつきませんね。すみません」
|
嫌いなこと
|
「嫌いなものも……直ぐには、思い至りません。マスターは、何が好きで何が嫌いですか?」
|
聖杯について
|
「聖杯とは、手にするべき者が手にする物。かつて、円卓の騎士にも……」
|
絆
|
Lv.1
|
「何故、セイバーのクラスではないのか……ですか? この聖槍も、私の宝具の一つなのです。星の聖槍……その力は、聖剣にも劣ることはありません」
|
Lv.2
|
「私の槍には、十三の拘束が掛けられています。あまりに強大な力であるが故、掛けられたものです。全ての拘束を解放した時……ロンゴミニアドは、真の力を発揮するでしょう」
|
Lv.3
|
「やはり、兜越しではないほうが良いですね。貴方とこうして向き合うのに、あの兜は些か邪魔ではあります。獅子の意匠自体は気に入っているのですが……」
|
Lv.4
|
「マスター、先程から何か? ああ、私の姿ですか。目のやり場に困る……? 何故です」
|
Lv.5
|
「今や、聖槍は解放されています。これより先は、真の力を示すことが出来ます。胸も解放されている……? マスター、何を言っているのです」
|
イベント開催中
|
「戦いと、収穫の気配があります。共に赴きましょう、マスター」
|
誕生日
|
「誕生日、おめでとうございます。これからも、あなたの道のりに輝きがあらんことを」
|
|
幕間の物語
+
|
聖槍の騎士王
|
聖槍の騎士王
|
アルトリア・ペンドラゴン
|
AP20
|
カルデアゲート
|
推奨Lv.70
|
絆P :1430
|
EXP :44380
|
QP :14600
|
報酬 : 聖晶石 x1
|
1
|
剣3 槍2
|
1/3
|
ケルト兵LV35(剣) HP14,095
|
ディルムッドLV70(槍) HP65,778
|
ケルト兵LV35(剣) HP14,095
|
2/3
|
スプリガンLV20(剣) HP112,762
|
|
|
3/3
|
フィンLV28(槍) HP169,143
|
|
|
2
|
剣4 槍1 狂1
|
1/3
|
兵士LV35(剣) HP11,699
|
兵士LV35(剣) HP11,699
|
シャドウサーヴァントLV32(狂) HP40,744
|
2/3
|
シャドウサーヴァントLV35(剣) HP52,649
|
シャドウサーヴァントLV23(剣) HP64,349
|
|
3/3
|
ロムルスLV70(槍) HP214,498
|
|
|
3
|
弓1 騎1
|
1/1
|
ギルガメッシュLV63(弓) HP122,495
|
オジマンディアスLV65(騎) HP162,378
|
|
備考
|
ランサーモニュメントx3, アーチャーモニュメントx1, ライダーモニュメントx1, 虚影の塵x3 確定
|
|
入手方法
-
聖晶石召喚(2016/7/25~※六章クリアで追加)
その他
-
謳い文句は「聖槍、抜錨。キャメロットの王、光を海を渡るもの、ここに顕現。」
-
2016/11/16のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
-
実装当初より、マイルームにおいて絆Lv3のセリフは第二再臨でしか聞けず、絆Lv4と5のセリフは第三再臨でしか聞けない、最終再臨すると絆Lv5のセリフすら聞けなくなる事態があった。そのため全ての絆セリフをマイルームできちんと見たいなら、やみくもに育てず再臨段階と絆Lvを調整する必要があった。しかし2017/11/8のアップデートにて不具合として修正された。
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最終更新:2025年04月01日 18:10
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