No.123

ステータス

基本情報

No.123
真名 ガウェイン
Class セイバー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1827 11419
1 1 3 ATK 1695 10173

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

エクスカリバー・ガラティーン
転輪する勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&スキル封印状態を付与(1T)
&やけど状態を付与(5T)<OC:効果UP> 1000 2000 3000 4000 5000

強化後 「強化クエスト2」クリア後

エクスカリバー・ガラティーン
転輪する勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
&スキル封印状態を付与(1T)
&やけど状態を付与(5T)<OC:効果UP> 1000 2000 3000 4000 5000
+〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカードのクリティカル威力をアップ(3T) 50
&Busterカードのスター集中度をアップ(3T) 300

保有スキル

Skill1:聖者の数字 EX

300,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃力をアップ(3T) 20
&〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:カリスマ E

300,E CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 6 6.6 7.2 7.8 8.4 9 9.6 10.2 10.8 12

Skill2[強化後]:不夜のカリスマ B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+自身にフィールドを〔陽射し〕特性にする状態を付与(1T)

Skill3:ベルシラックの帯 EX

601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす 20
&スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10
&ガッツ状態を付与[Lv](1回・1T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
102,B 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 8

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ライダー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 セイバーピース,x4
2段階 QP,15万 セイバーピース,x10 八連双晶,x6
3段階 QP,50万 セイバーモニュメント,x4 竜の逆鱗,x4 大騎士勲章,x8
4段階 QP,150万 セイバーモニュメント,x10 大騎士勲章,x16 英雄の証,x30
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 セイバーピース,x14 八連双晶,x6 セイバーモニュメント,x14 竜の逆鱗,x4 大騎士勲章,x24 英雄の証,x30
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_123,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 竜の逆鱗,x2
Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 竜の逆鱗,x4 Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 八連双晶,x4
Lv7→Lv8 QP,500万 八連双晶,x8 竜の牙,x12 Lv8→Lv9 QP,600万 竜の牙,x36 精霊根,x8
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 竜の逆鱗,x6 剣の秘石,x14 八連双晶,x12 竜の牙,x48 精霊根,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 竜の逆鱗,x18 剣の秘石,x42 八連双晶,x36 竜の牙,x144 精霊根,x24 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_123,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 大騎士勲章,x8 Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 大騎士勲章,x16
Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 英雄の証,x12 Lv7→Lv8 QP,500万 英雄の証,x24 巨人の指輪,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 巨人の指輪,x15 暁光炉心,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_123,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 剣の秘石,x14 英雄の証,x36 大騎士勲章,x24 巨人の指輪,x20 暁光炉心,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_123,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 剣の秘石,x42 英雄の証,x108 大騎士勲章,x72 巨人の指輪,x60 暁光炉心,x36 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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『Fate/EXTRA』にて初登場したセイバー。本作では第六特異点に登場し敵として対峙する
第六章クリア後に追加されるストーリー召喚限定サーヴァント

ステータスはATK偏重型。☆4剣ではアルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕に次ぐ2位のATKを持つ。
カード構成はB3枚+B全体宝具と攻撃的なバーサーカーに多い型。Hit数はB:1hit、A・Q:2hit、EX:5hit。
AとEXでのNP回収は優秀な部類だが、Aが1枚のため自力でNPを0から貯めるならクリティカルをあわせたり、3枚目に置く、A始動ブレイブチェインを狙うなど工夫が必要。

敵によってDTDRが変化するので参考値だがNP獲得量は

  • A-B-Q-EX(28)
  • B-Q-A-EX(22)

属性は秩序・善・地。〔愛する者〕特性を持つ。

スキル

【スキル1】聖者の数字 EX CT:7-5
攻撃力を固定で1.2倍にして、さらに〔陽射し〕のあるフィールドであればBusterの火力を最大で1.56倍(1.2x1.3)に引き上げるスキル。
これは同レアリティ帯バーサーカーを上回る火力補正である。3ターン継続、CT7~5なので使えるタイミングで即使う感覚でもいい。

〔陽射し〕のあるフィールドとは、文字通り背景に陽光があるフィールドの事だが、太陽が出ていても夕方のフィールドでは効果がない場合がある。現在のUIでは戦場の属性は分からない。
基本的に屋外で且つ太陽が見える場所が対象だが、強化済みのスキル2を併用する事で1T限定だがどこでも〔陽射し〕時の効果を適用できる。
勘違いしがちだが、Bバフ30%(3T)の効果を付与するために〔陽射し〕が必要なのであって、付与された効果は〔陽射し〕がなくても3T持続する。
地形効果はフリークエスト/まとめに網羅してありますので参考に。

+ フィールドが〔陽射し〕特性のフリクエ一覧
座標 クエスト名
1 ドンレミ ジャンヌ生誕の地
ヴォークルール 始まりの砦
ラ・シャリテ ロワールの畔
ジュラ 太古の森
リヨン 死者の街
パリ 芸術の都
マルセイユ 地中海を臨む
ボルドー ワインで乾杯
2 アッピア街道 街道の女王
ローマ ローマは一日にして成らず
フロレンティア 花の都
マッシリア いにしえの港
ガリア 燻る戦火
エトナ火山 沸き立つ大地
ブリタニア 霧深き森
3 海賊船 私掠船団
海賊島 海賊のアジト
王の住まう島 呪われし海賊たち
潮目の海 自由の海原
翼竜の島 竜たちの楽園
群島 静かな入り江
カルデラの島 人跡未踏の島
豊かな海 秘密航路
群島 隠された島
5 ブラックヒルズ 聖なる山
リバートン 大きな河床
デミング ニューシカゴ
ダラス カウタウン・コロシアム
アレクサンドリア ウィークス・アイランド
アルカトラズ 監獄島
デモイン 監視砦
カーニー グレートプレーンズ
モントゴメリー ハート・オブ・ディクシー
ワシントン 特別行政区
6 砂嵐の砂漠 神獣の庭
明けの砂丘 灼熱の頂
死の荒野 血沸き肉躍る狂宴
東の村 枯れ果てた山稜
円卓の砦 遊撃騎士隊
晩鐘廟 死を告げる天使
隠れ村 夢幻の蜃気楼
聖都正門 聖別の門
聖都市街 理想都市
7 廃都バビロン 失われた都
北の高台 戦禍の眺望
黒い杉の森 魔獣の住処
高原 旅人の抜け道
ウル ジャガー・パーク
エリドゥ 王権の地
観測所 母なる海
葦の原 豊穣祈願
北壁 魔獣戦線跡地
ニップル 天と地の結び目
エビフ山 震える霊峰
鮮血神殿 胎動せし山
エビフ山 大江山盗賊団
亜Ⅳ 隠れ家 セーフハウス
L2 ランディングポイント 穏やかな雪原
薄氷の丘 銀世界
巨人の花園 炎と氷の狭間
第23集落 クローズドシェルター
雪と氷の城 氷の架け橋
果てへと至る道 絶佳峡谷
炎の館 霜息吹く山脈
L3 シーディングポイント 収穫日和
芥の陣幕 ヒナゲシの園
山陽丘 有朋遠来
大坪峪 白黒分明
咸陽 鳳鳴朝陽
L4 イニシエートポイント 修行の旅路
ビーチュ 信心深き町
北の霊峰 悟りの頂
西の断層 祈りの広場
ディーヴァール 壁の村
南の町 癒されし町
無窮の地 大龍の寝床
東の花園 デーヴァローカ
L5A セーリングポイント 幻の海洋
ヘスティア島 焚火の海辺
ヘカテ島 三叉の野原
デイモス島 恐怖の荒野
アストライア島 正義の神殿
テティス島 母なる砂浜
エリス島 争いの平原
L5O グライディングポイント 人知れぬ辺境
星間都市西部 大神殿を望む都
空中庭園 神々の庭
L6 霧の海岸 忘れじの砂浜
ノリッジ 鉄の街、煤の海
キャメロット 赦免の城
ロンディニウム 希望の廃都
湖水地方 境界の森
果ての海岸 大地の果て
オックスフォード レストランストリート
ドーバーハウス ドーバーハウス
狭間の街 陣地作成
暁の平原 愚者の分かれ道
中つ森 三界分立
薄暮れの森 隠者の逃げ道
天嶮山脈 要害の砦
王道界域拠点 遍歴の都
クサンテンの塔 月光大砲増幅装置
湖畔の平原 柔らかな残響
シルミウム 一夜要塞
復権界域拠点 贖罪の都
門前の平原 空赤き大地
ライヘンバッハ 失落の滝
果ての荒野 未確認領域
L7 トウモロコシ畑 大いなる太陽の恵み
トラトラウキ 終わりなき河
大平原 実りある大平原
クラッシュポイント ジャガーフォース
焼きモロコシ畑 神の肉
ソソアウワキ 銀河砂丘
オセアニア北部エリア 大堡礁の卵
北欧エリア 残された神話
カリブ海エリア 高貴なる海賊
東アジアエリア 天下の飛将軍
アメリカ南部エリア 蘇る太古のロマン
南アジアエリア 神秘主義者と魂の故郷
アフリカ南部エリア 荒野に芽吹く王の花
アメリカ東部エリア 女神像を求めて
奏Ⅱ 繁華街 かいもの帰り
学校 しずかな放課後
東京駅 たびだちの駅

【スキル2】カリスマ E → 不夜のカリスマ B CT:7-5
味方全体の攻撃力を上げる汎用スキル。倍率は1.12。カリスマ系スキルでは最低ランクなので伸び幅はあまり高くない。
強化クエストをクリアすることで、倍率が大きく上昇し、さらに1Tの間フィールドを〔陽射し〕状態にすることが可能になる。
充分に効果を発揮する機会が限定されがちだったスキル1に文字通り光を差す事が可能。
バフ量の上昇値も大きく、カリスマA相当の効果となった。これは主君たるアルトリア・ペンドラゴンを上回るカリスマである。
基本的にはスキル2→スキル1の順に同時使用することになるのでCTを揃えておくといいだろう。宝具発動、欲を言えばBUSTERブレイブチェインが狙えるタイミングに使いたい。

【スキル3】ベルシラックの帯 EX CT:8-6
「固定でNP20の獲得」、「Lv依存のスター獲得」「Lv依存のガッツ(1T)付与」の3つの効果を持つスキル。
NP20獲得できるため、カレイドスコープから宝具に繋げることが出来る。

一つ一つの効果は頂点を極めるものではないが、それ故の幅広い適応力を持っている。
周回を効率よく進めたいのか、クリティカル狙いの補助がしたいのか、殿で活躍させたいのか、あるいはそれらの状況が重なっている時に使いたいのか。
このスキルを使うタイミング次第で運用が大きく変化するので、状況に合わせ必要とされている効果を見極めよう。

宝具「 転輪する勝利の剣 (エクスカリバー・ガラティーン)

Buster属性全体宝具。追加効果でやけど(5T)とスキル封印効果(1T)がある。
仮想的のランサーは優秀な耐久スキルを所持しているケースが多いため、スキル封印がここぞというとき役に立ったりする。

宝具強化により、ダメージ倍率向上と、〔陽射し〕中限定でBusterへスター集中(3T)とクリティカル威力アップ(3T)が付与される。
〔陽射し〕状態はスキル2で付与できるため、〔陽射し〕フィールド以外でも使用ターンであれば付与を確定化できる。
なお〔陽射し〕の参照するのは宝具使用のタイミングだけで、宝具後に〔陽射し〕付与・消滅したとしても関係はない。
Busterへのスター集中・クリティカル強化はB3枚のガウェインのダメージを高めてくれる。
スター集中はスター配布の性質上次のターンから効果があるが、Busterクリティカル威力アップは宝具ターンも有効なため、宝具→B→Bのブレイブチェインにクリティカルが出ればダメージが増加する。
B3枚構成上、スキル3程度しかスターの出せる方法がないため、味方・礼装・マスタースキルで足りないスターを補うようにしたい。

運用

周回においてはカレイドスコープを装備させての「ベルシラックの帯」による即宝具発動と「不夜のカリスマ」によるPT火力の底上げが可能。
全体宝具を持つセイバーでこれが両立できるのは、ガウェインと強化後アルトリア・ペンドラゴンのみである。
さらに「聖者の数字」のバフが入るため、自身の火力も良好。
フィールド効果に関係なく「不夜のカリスマ」で日中に出来るが、もともと〔陽射し〕の場合は手の付けようがない。
スキル1と2を合わせることで倍率1.82(3T)となり、強力な継続火力が長所と言える。

また最後の一人になったとき、バスターブレイブチェインの仕様上、B-B-B-EXブレイブチェインが凄まじい威力を発揮する。
「ベルシラックの帯」のガッツもあり、殿にもある程度対応できる。

スキル育成に関しては、素材のレアリティ自体は比較的易しいものの、3種ともLv上昇による効果上昇幅が鈍く、育成には根気が求められる。

一方で、S1のATK20%アップやS3の20NPチャージは1Lvの時点で保障されており、無強化でも即戦力になりえるとも言える。
手持ちキャラと相談し、どこに優先的に素材を投入するかを決めよう。

こと継続火力という点においては、同レアリティ屈指の水準を誇る。深く考えずにバスターを振らせているだけでも高い殲滅力を発揮できるだろう。
一方でそれ以外の要素に乏しく、A1枚ゆえのNPの貯めづらさもあり、良くも悪くも宝具を一発撃って後は暴れるだけという大雑把な運用になりがち。
とはいえ、強みが非常にはっきりしているサーヴァントなので短所を補いつつ長所を伸ばすのは容易である。
各サポーターの力を借りれば、バーサーカー並の無法な暴れっぷりを見せてくれるだろう。

相性の良いサーヴァント

  • アンデルセン
    ガウェインに足りないクリティカル威力アップ、星出し、NP獲得を全て補ってくれる。

  • マーリン
    ガウェインはB3枚構成なので、英雄作成による恩恵を特に受けやすい。
    雑にバフをかけてもBがクリティカルすればランサー、バーサーカーに20万程度のダメージが期待できる。

  • ポール・バニヤン
    Bバフ、クリティカルバフ、HP回復、防御ダウンとスキルが纏まっていて組み合わせやすい。
    バーサーカーなのでバニヤンに星が集まりにくい=間接的に星をガウェインに集まりやすい。
    Bが多いから1stバスターボーナス役に適しているのも◎

  • 刑部姫
    クリティカル威力アップの倍率が高く、宝具の相性もいい。
    ただ、NPが回りにくくなるので一工夫は必要。

  • 陳宮
    防御バフ、Bバフが強力。
    役目を終えたらタゲ集中を自分に使って退場してもらえるのも使いやすい。


相性の良い概念礼装

メインアタッカーとして起用するならば
攻撃力やスター集中度を上げる熱砂の語らいリミテッド/ゼロオーバー月の勝利者ジョイント・リサイタル願いの先スター・オブ・キャメロット
宝具に繋げやすくするゴールデン相撲~岩場所~王の相伴聖夜の晩餐エアリアル・ドライブ愛と希望の物語など、火力を底上げしてくれるものがオススメ。
イベントやストーリーボスで回避を連発してくる敵にはゴールドフィッシュ・スクーピングも有効。

サブアタッカー起用であれば、2030年の欠片カルデアを導く乙女を持たせるのもいいだろう。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ワダアルコ
CV 水島大宙
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

アーサー王伝説にある円卓の騎士のひとり。
最古参の騎士のひとりにして、王の戦い、
その終局まで仕えた忠義の騎士。
エクスカリバーの姉妹剣と呼ばれる太陽の聖剣を
持ち、聖者の祝福により、日中においては並ぶ者
なき無双の騎士として名を馳せた。

パラメーター

筋力 B+ 耐久 B+
敏捷 B+ 魔力 A
幸運 A 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:180cm・78kg
出典:アーサー王伝説
地域:ブリテン
属性:秩序・善   性別:男性
どのような仕事でも真面目にこなす。
時にそれが、仮に集金であっても。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

『転輪する勝利の剣』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
エクスカリバー・ガラティーン。
柄に擬似太陽が納められた日輪の剣。
アーサー王の持つ「約束された勝利の剣」と同じく、妖精「湖の乙女」によってもたらされた姉妹剣。
王とその剣が月の加護を受けるのに対し、彼とその剣は太陽の恩恵を受ける。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

穏やかな笑顔の似合う白馬の王子。
生真面目な性格だが重苦しく構えたところがなく、
誰であれ真摯かつ丁寧に対応する。
激高する事はあっても妬みや恨みといった
負の感情を抱かないため、どのような戦場に
あっても清々しい。
他の円卓の騎士曰く、
「あの嫌味のなさはもう才能」だとか。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

恵まれた才能や家柄であっても妬まれなかったのは
ガウェイン自身の性格の良さと、それを当然と思い
ながら鼻にかけない天然さ故のものだろう。
忠節の騎士であり、王への忠誠心は鉄の如く。
ガウェイン自身、王のための一振りの剣である事を
望んでいる。
……その様は、彼の内面を知らない第三者には
盲目的にすら見えるだろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○聖者の数字:EX
ガウェイン卿の持つ特殊体質。
午前9時から正午の3時間、午後3時から日没の
3時間だけ力が3倍になるというもの。
ケルトの聖なる数である3を示したものである。

+ アンロック条件:「善き営みを守りたまえ」をクリアすると開放

円卓に多くの兄弟を持つが、妹のガレスとは特に仲が良かったという。
ガレスを無慈悲に斬り殺したランスロットに激怒し、
その怒りがアーサー王の窮地を招いた事が、
彼にとって最大の後悔である。
幼い頃にモルガンに引き渡されたアグラヴェイン、
異父兄弟であるモードレッドとは互いに不理解の
まま最後の戦いを迎えた。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「円卓の騎士、ガウェイン。今後ともよろしくお願いします」
Synthesis
レベルアップ 「嬉しいものですね」
霊基再臨 1 「力が漲るようです。さらなる向上を期待します」
2 「鎧の替え時ですか」
3 「いよいよ、本気を出す時のようですね」
4 「太陽の騎士の名に懸けて、貴方に完全な勝利を」
Battle
開始 1 「いざ、全てを白日の下に」
2 「真向勝負と参りましょう」
スキル 1 「その呼吸を乱す」
2 「午前の光よ。良き営みを護り給え」
コマンドカード 1 「お任せを」
2 「はい」
3 「承りました」
宝具カード 「聖剣、抜刀」
アタック 1 「せいっ!」
2 「たぁ!」
3 「はぁ!」
エクストラアタック 「受けていただくっ!」
宝具 「この剣は太陽の現身。あらゆる不浄を清める焔の陽炎。『 転輪する勝利の剣 (エクスカリバー・ガラティーン)』!」
ダメージ 1 「ぬぅ!」
2 「ぐゎ」
戦闘不能 1 「見くびっていましたか」
2 「くっ! 無念」
勝利 1 「良い仕合でした。あなたに感謝を」
2 「些か物足りませんでしたね」
My room
会話 1 「さぁ、参りましょう。ですが、夜中の出陣は控えて頂きたい」
2 「騎士として、私は貴方に仕えましょう。かつて、この身が剣を捧げたあの方々のように」
3 「貴方の助けとなる。そう私は誓いました。それを違えることはありません、決して」
4 「この……王者の気配……あぁ……まさか!」(アルトリア系 所属)
5 「間違えるはずもありません。この懐かしき空気。誇り高き円卓の騎士達よ。ですが、ボールスであれば少しそこに座りなさい。教育的指導をしなくては」(円卓の騎士系サーヴァント所属)
6 「モードレッド……あの反逆者が何故英霊などと。いや、私怨で物は語れまい。善であれ、悪であれ、今は力を合わせなくては」(モードレッド 所属)
7 「サー・ランスロット。貴方の言い分もわかります。何故なら私達は、共に王を救えなかったのですから。本当に断じるべきは、貴方を赦せなかった我が身の未熟こそ」(ランスロット/セイバー 所属)
8 「おお、ベディヴィエール卿までいらっしゃるとは! 卿は謙遜家なのでよく自分は形だけの円卓の騎士だと言っていましたが、そんなことはありません。穏やかに見えて冷静に、そして時には辛辣に、トリスタン卿の奇行を止める姿は皆背筋を凍らせたものです。大人しい騎士ほど怒ると怖いと」(ベディヴィエール 所属)
9 「ほほう、マスターはサー・トリスタンを気ままな詩人と思っていますね? はい、その通りです。あ、あぁ……失敬、終わらせてしまいました……。トリスタン本人はあまり、いえ絶対に口にはしないことですが、円卓で最も技に真剣なのは彼でしょう。どのような時であろうと意識があるのなら風を読む。いわば日常が全て過酷な鍛錬の時間なのです」(トリスタン 所属)
10 「ガレスは私の妹です。本人が騎士として戦うというのなら、私に止める権利は無いでしょう。今も、昔も……」(ガレス 所属)
11 「どれほど偉大な王であろうと補佐官と魔術師は必要です。王にとっては、あの人物は師であり相談役でもあった。私から言うべきことは他にありません。ただ、そうですね……魔術師マーリンをとっちめる計画があるのなら、私もお呼びいただければ」(マーリン 所属)
12
13 「バーゲスト……イングランドに伝わる魔犬ですね。彼女の甲冑、どことなく私の物に似ているような……。もしや、私のファンなのでしょうか? それにしても、良い身体をしています。ガレスもあの半分くらいに育ってくれればいいのですが」(妖精騎士ガウェイン 所属)
好きなこと 「好しとすることですか……。私は今もこの剣を捧げし騎士王への忠誠を忘れたことはありません」
嫌いなこと 「できれば避けたいものですか。いえ、言うに及びません。強いて言えば……そう……年上の……。いえ、これ以上は」
聖杯について 「聖杯ですか。かつての私はそれを得ることは叶いませんでした。我ら円卓の騎士の中で、それを手にしたのはただ一人」
Lv.1 「この部屋を見ればわかりますとも。貴方は裏表のないまっすぐな人柄です。私はきっと、貴方の助けとなりましょう」
Lv.2 「私には兄弟達がいました。いずれも……えぇ……優れた騎士でした。別れはみな唐突なものでしたが」
Lv.3 「強敵との戦いには慣れているつもりです。ブリテンは内外の脅威にさらされていましたからね」
Lv.4 「かつてのブリテンの折、緑の騎士……という人物との戦いは実に過酷でした。モルガンの魔術により魔物と化した悲しき男。あれは、私に試練を与えるために来たのです」
Lv.5 「私は緑の騎士の試練を果たしきれなかった。しかし、我が王アーサーは私の行いを称えてくださった。私こそ誉の騎士であると。あの瞬間を私は決して忘れません」
イベント開催中 「出陣の時かと心得ます。イベント……と言いましたか」
誕生日 「貴方の生誕に多くの祝福があらんことを。おめでとうございます」

幕間の物語

+ 善き営みを守りたまえ
善き営みを守りたまえ
AP18 カルデアゲート 推奨Lv.60
絆P : 1,230 EXP : 31,380 QP : 12,800
報酬 : 聖晶石 x1
1-1 剣6
1/2 普通の社員
Lv28(剣)HP21,434
普通の社員
Lv30(剣)HP26,016
普通の社員
Lv28(剣)HP21,434
2/2 エリート社員
Lv32(剣)HP34,520
社長
Lv50(剣)HP155,990
エリート社員
Lv32(剣)HP34,520
1-2 剣5
1/2 ウェアウルフ
Lv26(剣)HP20,166
ウェアウルフ
Lv26(剣)HP20,166
ウェアウルフ
Lv28(剣)HP28,310
2/2 もう使っちまったぜ!
Lv42(剣)HP158,730
スプリガン
Lv33(剣)HP105,000
1-3 剣1、槍1、騎3
1/2 ワイバーン
Lv36(騎)HP22,344
ワイバーンドレッド
Lv28(騎)HP30,928
ワイバーン
Lv36(騎)HP22,344
2/2 オレは止めたのだが……
Lv63(剣)HP89,686
黄金律を上げました……
Lv58(槍)HP80,410
1-4 弓5、狂1
1/2 小魔
Lv35(弓)HP25,370
海魔
Lv30(弓)HP31,117
小魔
Lv35(弓)HP25,370
2/2 大食海魔
Lv25(弓)HP44,025
ネコには経済が分からぬ
Lv72(狂)HP238,704
大食海魔
Lv25(弓)HP44,025
1-5 術6
1/2 チンピラ
Lv37(術)HP25,279
チンピラ
Lv37(術)HP25,279
ヤクザ
Lv38(術)HP30,441
2/2 ただ酒と聞いて
Lv80(術)HP106,380
酒のつまみだバカめ!
Lv80(術)HP111,690
アマデウス仮面
Lv80(術)HP150,390
ドロップ
1-1 禁断の頁x1、QP
1-2 大騎士勲章x1、八連双晶x2
1-3 竜の牙x5
1-4 凶骨x2
1-5 世界樹の種x4

強化クエスト

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Phase 1,2,3

強化クエスト ガウェイン
AP
19
推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : 聖晶石 x2 / スキル強化
全3回 槍7
1/3 兵士
Lv53(槍) HP18,303
ワイバーン
Lv50(槍) HP49,259
兵士
Lv54(槍) HP18,621
2/3 ワイバーン
Lv52(槍) HP51,270
ワイバーン
Lv53(槍) HP52,228
兵士
Lv57(槍) HP19,575
3/3 バイコーン
Lv35(槍) HP149,755
備考
強化クエスト ガウェイン
AP
19
推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : 聖晶石 x2 / スキル強化
全3回 槍7
1/3 ワイバーン
Lv52(槍) HP32,044
粛清騎士
Lv37(槍) HP49,731
ワイバーン
Lv51(槍) HP31,445
2/3 粛清騎士
Lv39(槍) HP52,397
粛清騎士
Lv40(槍) HP53,730
ワイバーン
Lv54(槍) HP33,242
3/3 粛清騎士
Lv64(槍) HP172,241
備考
強化クエスト ガウェイン
AP
19
推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : 聖晶石 x2 / スキル強化
全3回 槍5
1/2 粛清騎士
Lv35(槍) HP58,832
粛清騎士
Lv37(槍) HP62,164
粛清騎士
Lv36(槍) HP60,498
2/2 アルトリア
Lv88(槍) HP195,827
バイコーン
Lv34(槍) HP103,939
備考

入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/7/25~※六章クリアで追加)

その他

  • 初登場は『Fate/EXTRA』。レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイのサーヴァントとして登場。
    • 『EXTRA』の主人公とは第七回戦、つまりは最終決戦にて戦うこととなる。
  • マテリアルにある集金とは、『Fate/EXTRA CCC』でプレイヤーの行動次第で借金の取り立て人として、主人公たちの前に立ち塞がることがあったため。
    • その際の台詞は攻撃時の掛け声やスキルのみならず、宝具発動時の台詞さえも専用のものとなっており、「その財布を奪う!」「いいから、払うのです!」「取り立てる!」などの愉快なボイスとなっている。特に宝具使用時の特別ボイス「この剣は太陽の現身……且つ、負債を回収するもの!!」のインパクトは凄まじく、プレイヤーの印象を大きく塗り替えた。本人は真面目だが。
  • 第3スキル「ベルシラックの帯」は、『ガウェイン卿と緑の騎士』の物語に登場する魔法の帯。所有者をあらゆる危険から守る効果がある。
  • 2016/11/3のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  • スキル陽射し1Tだから2発目以降はバフつかないかな?宝具ダメージ強化+3T持続する追加効果だけでも強化幅は十分大きいが - 名無しさん (2023-08-06 18:14:47)
    • 自分で言ってて気づいたけど、光コヤンなら2T目にもう一回陽射しにできるか。強いな - 名無しさん (2023-08-06 18:18:42)
    • Wコヤンなら3発目にはまた日差し戻ってくる - 名無しさん (2023-08-06 18:19:23)
      • なおNP - 名無しさん (2023-08-06 18:22:26)
        • クリ前提の話だから周回じゃなく攻略では - 名無しさん (2023-08-06 18:38:32)
          • クリ殴り周回もあるけどなあ、時間効率で90+取ったり90++でもHP次第では。まあ90++前提だと伊吹ですら大変なのに星4じゃ無理か - 名無しさん (2023-08-06 19:23:55)
      • これが真の陽キャってやつか… - 名無しさん (2023-08-06 21:04:34)
    • 今のいままで3tだと思ってた・・・ - 名無しさん (2023-08-06 18:20:33)
      • 3ターンは普通に持続する。ただし不夜のカリスマCTが回復する前に宝具打つとそん時には効果が付かないのがネック - 名無しさん (2023-08-06 18:39:54)
  • ガヴェは候補から外してたが順当な強化貰って嬉しいわ - 名無しさん (2023-08-06 18:16:04)
  • ガラティーン打ってバスターで殴ると - 名無しさん (2023-08-06 18:17:06)
    • すごくわかりやすい - 名無しさん (2023-08-06 18:19:45)
  • いやーやっぱり宝具強化はいいっすねー - 名無しさん (2023-08-06 18:27:28)
  • 結局最近の鯖にしちゃ倍率言う程高くないし宝具連射出来ない上に星も継続して出せないから微妙だろこれ - 名無しさん (2023-08-06 18:32:39)
    • 2倍有利あるキャラで2.73倍が言うほど高くないは意味不明なんだが、昨今盛られてるのは不遇クラスの奴等だろ - 名無しさん (2023-08-06 18:44:11)
    • ソロで3T1.82倍バフってまあバフ数値だけで言うたら星5剣のアルテラ・沖田オルタ・シャルルマーニュ・モードレッドより上で伊吹童子と同じくらいっすからね。レアリティによる攻撃力差があるとはいえね - 名無しさん (2023-08-06 20:13:27)
      • ガウェインLv80とアルテラLv90だと礼装込みでステが16%違うからやっぱレア差レベル差ってでかいな - 名無しさん (2023-08-06 23:03:13)
    • 星4セイバー2騎だけが雑に寵愛受けて、残りはNPチャージ雑にバラ撒いただけの周年強化とか寂しすぎる - 名無しさん (2023-08-07 01:47:57)
      • NP増加について雑だなんだといちゃもん付けてるコメント(あえて人とは言わないでおく)をちょいちょい見かけるけど宝具ぶっぱが大正義なゲームだから大多数は普通に喜んでるよね - 名無しさん (2023-08-07 09:33:53)
  • 強化するのはいいんだけど、夏イベで霊衣来るんだからそっちで強化してくれって思っちゃうわ。 - 名無しさん (2023-08-06 18:32:53)
    • それ。水着清姫なんかもこの前の巡霊の祝祭で数年ぶりにPUされた時に強化しといてくれ - 名無しさん (2023-08-06 18:36:26)
    • これはすごくあるな...強化渋る癖してこういう貴重なタイミングに、他にタイミング用意されてる鯖の強化入れたりするから心象悪いわ - 名無しさん (2023-08-06 20:38:13)
    • 水着霊衣実装による復刻の時にこの強化だったら嬉しかったよな。元々良い強化貰ってたくせに大事な周年の強化枠喰って出てきてんじゃねぇよアホとしか思えなかったわ - 名無しさん (2023-08-07 01:50:15)
    • 正直こういう他の星4剣鯖推しの怨嗟での八つ当たり、ちょっと見てて面白いな - 名無しさん (2023-08-07 08:59:49)
      • (星4剣に限らず)周年強化は14体って枠があるから言われてるんやで - 名無しさん (2023-08-07 16:24:42)
  • なんだこの脳筋宝具。ラスアンレオ礼装が捗る - 名無しさん (2023-08-06 18:33:10)
  • クランクインパフェWコヤンだと3w宝具後Bクリが有利で72万か。B3枚だしオベロンの代わりにバニ上で狙うのもあり?知らんけど - 名無しさん (2023-08-06 18:38:53)
    • あ、陽射し2回だから↑はバニ上のクリバフ乗っけたうえでのことになる - 名無しさん (2023-08-06 18:40:24)
  • 陽射しが3tもしくはnp30チャージならな、って惜しい気持ちがある - 名無しさん (2023-08-06 18:50:03)
    • せやNP20だからWコヤンどころじゃなかったわ - 名無しさん (2023-08-06 18:51:45)
  • こいつあるあるで使い慣れてないと1.2とスキル使って - 名無しさん (2023-08-06 18:52:39)
  • 勘違いしがちだけど、宝具の効果は「日射しのあるフィールドにおいてのみ、自身の~」であって別に「~の状態を付与」と言う訳ではない。あくまでも付与判定タイミングでしか日射しか否かは参照されないのでS2を使って宝具を撃てば以後のターンもバフ効果は残る。 - 名無しさん (2023-08-06 18:58:04)
    • 陽射し関係なくbクリ50があるなら全然ええな - 名無しさん (2023-08-06 20:43:47)
  • 宝具強化は嬉しいしBクリアップもいいけどスター集中を宝具で付けられるとちょっと困るんだよな… - 名無しさん (2023-08-06 19:13:00)
    • NP20のガウェインで剣横並び周回(クリ殴りもする)って機会あんまりないような気もするがどうだろう - 名無しさん (2023-08-06 20:03:32)
  • NP60礼装ないとWコヤンスタート出来ないのか - 名無しさん (2023-08-06 19:18:40)
    • どっちにしろ自前20だから3連射は厳しい。クリ殴りを活かす前提であって脳死周回安定させる鯖じゃない。 - 名無しさん (2023-08-06 21:11:49)
    • 純粋に横並べの宝具火力の底上げと、単騎性能の底上げって印象。殿置いて単騎やらせる分には一定の仕事はするし、最近ご無沙汰な聖杯戦線とかでも雑に強かったりした - 名無しさん (2023-08-06 21:26:22)
  • バフ量多いからBクリ火力だけは出るようになったけどさ、単体火力出したいなら単体宝具打つんだから高難易度性能ないと意味ねえんだよな、単体宝具勢やバゲ子を差し置いて採用する意義が全然ない - 名無しさん (2023-08-06 22:00:59)
    • 書文みたいにポンと出して無敵貫通クリでぶん殴れるなら仕事もありそうだけど、この性能で宝具打つ必要があるの結構な枷だよな - 名無しさん (2023-08-06 22:07:02)
  • あとはNP30になって星出し20になれば完成だな - 名無しさん (2023-08-06 22:38:39)
    • 一度に複数ヶ所強化しないから、強化貰った組でもこうやってどんどん順番待ちが増えてくんだよなぁ… - 名無しさん (2023-08-07 01:52:15)
  • 宝具のスター集中効果が実質2Tなの草。スキルに振ると強化が2枠になるから無理矢理宝具に詰め込んだみたいな強化やめてくれよ。単純に1T損だしこいつ自身言うほど星出せないし、やるならせめて宝具前スター発生率アップだろ - 名無しさん (2023-08-07 01:45:59)
    • ケチをつけるところだんだん無理が出てきたな - 名無しさん (2023-08-07 09:03:06)
      • 無理出てるのは否定もできないキミの擁護じゃない? - 名無しさん (2023-08-07 09:17:25)
        • うーん、スター発生アップで星数個賄うより次のターンコヤンで星20個出して星集中で吸わせる方がいいだろ?あと実質2Tとかいうけどスター発生アップも別に効果としては次のターンからしか意味をなさないし、3T周回なら2T目3T目にしか意味なくね?みたいな否定を言えばいいのか? - 名無しさん (2023-08-07 09:37:26)
          • 単騎ではなくコヤン等がいる前提ならら、そもそも次のターンにガウェインのBがあるかどうかという問題がある - 名無しさん (2023-08-07 18:28:41)
    • 火力バフと違って追撃に活かせないから勿体なく感じるのはまあ理解する。ただ同じB宝具でもエミヤみたいに10hitもするならともかく4hitのガウェインにスター発生率付いてもなあ…いうほど数を出せないからこそBピンポの集中の方がまだ星を活かしやすいと思う - 名無しさん (2023-08-07 09:17:23)
      • あー、それもあるなぁ。とするとスター集中よりも星大量獲得・継続獲得とかのほうが良いと思うのよ。自バフが多いのに1人じゃそんなに星出せないから、ランスロみたいに自己完結できないの辛いぜ - 名無しさん (2023-08-07 09:34:07)
        • どちらかというと実際には大半を占めるであろう光コヤンと組んだ場合に殆ど意味を成さないって方が残念ポイントな気がする。自己完結の形としてはS3との組み合わせが想定できる。幸か不幸かNP増加が20でぶっぱに影響しづらいんで、宝具1発目は他で用立てるものと割り切れば温存しやすい。まあいずれにせよ自己完結の極致みたいな剣スロは流石に比較する相手が悪いと思うが - 名無しさん (2023-08-07 10:35:47)
    • 個人的には90++適正のないのアタッカーはトネリコ闇コヤンやそれに準ずる6積みフリクエでの3w担当に回してるので、1wか2wに宝具を撃つ前提のアタッカーは編成しづらい。星4全体剣を差別化させるのが難しいのもわかるけどね - 名無しさん (2023-08-07 09:24:58)
  • こんな感じの宝具強化どったで見たなと思って鈴鹿御前見たらトータル似たような性能で草 - 名無しさん (2023-08-07 18:43:23)
  • ややチグハグな追加効果感あるけど宝具強化+αの部分としては強いな - 名無しさん (2023-08-08 00:08:48)
    • クリ減組がゴミすぎてよくわからなくなってくる - 名無しさん (2023-08-08 14:06:33)
  • 宝具でスター集中とかクリ率高いカードを最後にとかできないよね? - 名無しさん (2023-08-10 18:26:21)
    • 何を言ってるかわからない - 名無しさん (2023-08-10 18:48:53)
  • どこでも日差しのせいで火力倍率このままにされそうでつらい - 名無しさん (2023-09-05 15:37:36)
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  • 聖者の数字とベルシラックの帯の強化ほちぃ。 - 名無しさん 2018-03-16 19:35:06
    • カリスマEの微妙さもなんとかしてほちぃ - 名無しさん (2018-05-21 22:49:42)
  • 流れちゃうので性能議論のため避難。今回の強化で星4ながらどこでも3T40%攻バフ、Bに関しては82%になるバフをCT5で晴れるのはかなり大きい。継続火力で考えるならコスト込で星5より優れている可能性も十分出てきた。難点もまだあるけど打点運用の選択肢には入ってると思うわ - 名無しさん (2019-08-11 15:51:04)

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召喚報告板

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コメント

  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)
  • 10連で三咲の学びやx1 幻想種の食べ歩きx2 夜をむ届ける者たちx1 人形師の休息x1 ニキチッチ 蒼崎青子 きたわ。明日死ぬのか? - 名無しさん (2024-04-26 20:17:34)
  • 呼符21枚目で青子先生get - 名無しさん (2024-04-26 22:09:27)
  • 青子11連11回目で来たんでほぼ確率とおり。宝具重ねたいけど、有珠もくるからな。 - 名無しさん (2024-04-26 22:38:44)
  • バゼットさん以来の召喚(青子狙い)で、石約540個(198連)+呼符30(33連)星5は…0でした。で、星4サーヴァントがアン&メアリー、剣ディル、ばらきー(狂)、フェイカー(ヘファイストス)、カーミラ、巴御前(ここまでが初)、渡辺綱、タマモキャット、フランケンシュタイン、デオン(ここまで宝具2)、ラクシュミ、ニキチッチ、アストライア、ステンノ様(ここまでが宝具3)、槍ヴラド(宝具5)というすり抜け祭り。青子さんとはご縁が無かったというわけですか…。残念。 - 名無しさん (2024-05-05 08:12:14)
  • 有珠呼符で来ました!して重ねようと調子に乗ったら、何事もなく4万飲まれた。予算オーバーのもう一万で2枚抜きとかして宝具4になったけど、二万くらいの時点で一枚重なってくれればすぐ撤退できたのになあって。 - 名無しさん (2024-05-05 09:23:31)
  • 青子20連で来てくれたので礼装凸狙いで有珠50連で来ず、イベ進めて特異点退去からの勢いで10連回したら有珠2枚抜きやったー - 名無しさん (2024-05-11 05:19:54)
  • 呼符1枚目で有珠が来て思わず変な声出た。 - 名無しさん (2024-05-15 20:28:11)
  • 160で青子1、11で有珠1 他の☆5は0 ☆5が全くでなくてお通夜でしたがギリギリ出てくれた。終わり良ければ総て良し…なんていう気はないけど、今回は良い結果に終わったんじゃない? - 名無しさん (2024-05-17 10:13:32)
  • 呼符75枚でコルデー3水着アナ2魔神さん1、天井が消えなきゃもう一枚追いたかったが今年の周年と水着が怖いので断念 - 名無しさん (2024-05-19 12:38:31) New!

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最終更新:2023年08月06日 18:12

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値