No.027

ステータス

基本情報

No.027
真名 牛若丸
Class ライダー Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1625 9028
2 2 1 ATK 1314 7076

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

だんのうら・はっそうとび
壇ノ浦・八艘跳
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick D 対人奥義 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1200 1600 1800 1900 2000
+自身のスター発生率を大アップ(3T)<OC:効果UP> 50 60 70 80 90

強化後 「無償の愛などなく」クリア後

だんのうら・はっそうとび
壇ノ浦・八艘跳
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick C 対人奥義 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1600 2000 2200 2300 2400
+自身のスター発生率を大アップ(3T)<OC:効果UP> 50 60 70 80 90

保有スキル

Skill1:天狗の兵法 A

602,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体のNP獲得量をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill1[強化後]:天狗の兵法 EX

602,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体のNP獲得量をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:カリスマ C+

300,C+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 8.5 9.4 10.2 11.1 11.9 12.8 13.6 14.5 15.3 17

Skill2[強化後]:六韜秘術・迅雷風烈 A

300,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+スターを獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:燕の早業 B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&スター発生率をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

解放条件

  1. 初期
    1. [強化] 「強化クエスト 2」クリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「強化クエスト 3」クリア後
  3. 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

100,C 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 15
102,A+ 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 11

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ランサー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,3万 ライダーピース,x4
2段階 QP,10万 ライダーピース,x8 英雄の証,x15
3段階 QP,30万 ライダーモニュメント,x4 隕蹄鉄,x7 ゴーストランタン,x4
4段階 QP,90万 ライダーモニュメント,x8 ゴーストランタン,x7 八連双晶,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,133万 ライダーピース,x12 英雄の証,x15 ライダーモニュメント,x12 隕蹄鉄,x7 ゴーストランタン,x11 八連双晶,x8
聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1億 聖杯,x10 cn_027,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,5万 騎の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 騎の輝石,x8
Lv3→Lv4 QP,30万 騎の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 騎の魔石,x8 隕蹄鉄,x4
Lv5→Lv6 QP,100万 騎の秘石,x4 隕蹄鉄,x7 Lv6→Lv7 QP,125万 騎の秘石,x8 英雄の証,x10
Lv7→Lv8 QP,250万 英雄の証,x20 無間の歯車,x4 Lv8→Lv9 QP,300万 無間の歯車,x12 八連双晶,x16
Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 騎の輝石,x12 騎の魔石,x12 隕蹄鉄,x11 騎の秘石,x12 英雄の証,x30 無間の歯車,x16 八連双晶,x16 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 騎の輝石,x36 騎の魔石,x36 隕蹄鉄,x33 騎の秘石,x36 英雄の証,x90 無間の歯車,x48 八連双晶,x48 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_027,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 騎の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,10万 騎の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 騎の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,40万 騎の魔石,x8 世界樹の種,x4 Lv5→Lv6 QP,100万 騎の秘石,x4 世界樹の種,x8
Lv6→Lv7 QP,125万 騎の秘石,x8 枯淡勾玉,x4 Lv7→Lv8 QP,250万 枯淡勾玉,x7 閑古鈴,x4
Lv8→Lv9 QP,300万 閑古鈴,x12 鬼炎鬼灯,x7 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 cn_027,x120,サーヴァントコイン 騎の輝石,x12 騎の魔石,x12 騎の秘石,x12 世界樹の種,x12 枯淡勾玉,x11 閑古鈴,x16 鬼炎鬼灯,x7 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 cn_027,x360,サーヴァントコイン 騎の輝石,x36 騎の魔石,x36 騎の秘石,x36 世界樹の種,x36 枯淡勾玉,x33 閑古鈴,x48 鬼炎鬼灯,x21 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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フレンドポイント召喚からも排出される★3ライダー。通称・ぽんぽこライダー。布面積がヤバイ
星3ライダーとしては貴重な単体宝具持ち。

ステータスはATK寄り。★3ライダーではATK3位、HPワースト3位。
カード構成はQ2/A2/B1。それぞれQ2/A2/B1/EX3Hitする。
「対魔力 C」の他に、高ランクの「騎乗 A+」を持っているため、Qカードや宝具の威力は高い。
Q・EXのHit数が少ないためNP効率は低め。スター生成力もヒット数が少ないために低めだが、スキルや宝具効果で多少は補うことが出来る。
仲間サーヴァントとのArtsチェインやQuickチェイン、ライダークラスのためスター集中度は高いのでクリティカルで補うようにしよう。
混沌・中庸・人属性。女性には珍しい〔愛する者〕特性を持つため、ブリュンヒルデの特攻対象。

スキル

【スキル1】天狗の兵法 A → 天狗の兵法 EX CT:7-5
味方全体のNP獲得量アップスキル。
全体効果のため倍率としては低めの部類で、最大強化してようやく自身のNP効率が並のサーヴァントレベルになる程度のもの。
2018/8/4に実装された強化クエスト2で3Tの自身のQuick強化効果を獲得。
倍率は高くはないが3T持続するため、Quickの基礎能力や宝具火力を上げるのに役に立つ。
スキル2の攻撃力アップとは乗算でダメージアップを狙えるのがありがたいところ。

【スキル2】カリスマ C+ → 六韜秘術・迅雷風烈 A CT:7-5
3Tの味方全体の攻撃力アップスキル。
強化クエスト3をクリアすることで、攻撃力アップの倍率が「カリスマA」相当に強化され、更に自身のクリティカル威力アップとスター即時獲得効果が追加される。
それぞれの効果が噛み合っており、味方の支援をしつつ自身が即座にクリティカルを狙っていける。
スター集中効果は無いが、ライダークラスは元々集中度が非常に高いため問題にならないだろう。
獲得できるスターの量も20とまとまった数なので、自身のカードが少ないタイミングなら味方のクリティカルの助けにもなる。
充実した効果に対してCTも最短5と標準的な数値であり、パフォーマンスに優れる優秀なスキル。

【スキル3】燕の早業 B CT:8-6
自身に1Tの間、回避とスター発生率アップを付与するスキル。
最大まで強化すれば、スター発生率100%アップとなるため、1Hit毎に1つスターの出る個数が増える。
ただし、1Tしか持続しない上、自身の最大ヒット数がブレイブチェインの9Hitのため効果としては微妙なところ。
回避として防御手段でもあるため、タイミングは慎重に見極めたい。

宝具「 壇ノ浦・八艘跳 (だんのうら・はっそうとび)

Quick属性の単体宝具。宝具強化済み。低レア騎では他に単体宝具持ちがゲオルギウスマンドリカルド(いずれも宝具未強化)しかいないため貴重。
騎乗・天狗の兵法・六韜秘術が乗るため火力はかなり高く、高HPの対キャスター戦ではメインアタッカーとして活躍できる。(スキル最大強化時には配布の騎金時も上回る宝具火力が出る。)
付属する効果で自身のスター発生率が3Tアップする。3T持続し倍率は高めだが恩恵はあまり受けられないのでOC優先度は低め。
また、宝具を含めたQuickチェインが可能。総HIT数こそ多くはないものの、スター稼ぎができる。

総評

PT全体の火力強化+NP効率アップのサポート型スキルと、高い宝具火力を持つアタッカー。
攻撃力とクリティカル威力を強化しながら獲得したスターでクリティカルを出してNPを稼ぎ、強力な宝具を叩きこむ、と自己完結した性能を持つ。
唯一の泣き所はHIT数の少なさ。高倍率のスター発生率バフを持っていながらも、通常攻撃・宝具いずれも低HIT数なせいで星出し性能はそこそこ程度にとどまってしまう。
そこさえ補う事が出来れば、QuickクリティカルPTでも採用可能。
全体バフで他のサーヴァントのサポートをしながら、自身にスターを集めてクリティカルできる。

相性の良いサーヴァント

相性の良いサーヴァントはNP補助系・スター供給系・クリティカルアップ系ができるサーヴァント。
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕スカサハ=スカディハンス・クリスチャン・アンデルセンジャック・ザ・リッパー呪腕のハサン謎のヒロインX〔オルタ〕などが合わせやすいだろう。

カードに依存しないサポート効果を持つためにサポート先のアタッカーは幅広い。
イスカンダルイシュタル〔ライダー〕アレキサンダーなどの同クラスであれば相互に強化し合うことが出来る。

相性の良い概念礼装

礼装はNPを補えて火力アップできるナイツ・オブ・マリーンズいつかの夏聖夜の晩餐がおすすめ。
NP供給サーヴァントと合わせれば、自身の写っている花より団子遮那王流離譚も有効活用できる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 坂本みねぢ
CV 早見沙織
設定作成 東出祐一郎・奈須きのこ

キャラクター詳細

日本において、その名を知らぬ者はいないと言われるほどに有名な悲運の武将。天賦の才を持ち、カリスマ性を有しながらも兄である頼朝に疎まれ、最期には従者である弁慶ら共々打ち倒された。牛若丸は源義経の幼名である。

パラメーター

筋力 D 耐久 C
敏捷 A+ 魔力 B
幸運 A 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:168cm・55kg
出典:『義経記』『平家物語』
地域:日本
属性:混沌・中庸  性別:女性
騎乗する馬の名は太夫黒(たゆうぐろ)。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

牛若丸(源義経)は日本史上、もっとも有名な武将と言っても過言ではない。彼女に匹敵する知名度となると、織田信長くらいのものであろう。
……ただし、歴史的には不明瞭な点が多く、特に挙兵する前の半生は謎に包まれている。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○天狗の兵法:A
固有スキル。人外の存在である天狗から兵法を習ったという逸話から。
剣術、弓術、槍術などの近接戦闘力及び軍略や対魔力などにボーナス。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

十一歳のとき、鞍馬寺に預けられた牛若丸は陰陽師である鬼一法眼(一説には彼が鞍馬天狗であったとも)と出会い、兵法を授かったと伝えられている。優れた兵法家であったことは疑いようもないが、義経には致命的なものが欠けていた。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

それは戦場への恐怖である。彼女は一生涯、他の武将とは相容れなかった。頼朝が義経に殺意すら抱いたことも、彼女には終生理解できなかっただろう。天才である彼女には能力への恐れが存在しなかったのだから。

+ アンロック条件:「無償の愛などなく」をクリアすると開放

宝具の正式名は『遮那王流離譚(しゃなおうりゅうりたん)』である。
牛若丸が死ぬまでに成し遂げた伝説の数々が奥義として具現化したものであり、今回の八艘跳び以外にも残り四種が存在する。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「牛若丸、まかりこしました。
 武士として誠心誠意、尽くさせていただきます」
Synthesis
レベルアップ 「ぽんぽこ……りん」
霊基再臨 1 「すみません、次もお願いします」
2 「これが霊基再臨……気持ちいい……」 
3 「こんなに五感が鋭く……ここまで強くなれるなんて」
4 「ご覧あれ主殿。この牛若、武芸の極みに達しました」
Battle
開始 1 「牛若丸と覚えてもらおう」
2 「主殿、どうか指示を!」
スキル 1 「いざ!」
2 「抜きつけ、構え!」
コマンドカード 1 「はい!」
2 「お任せを」
3 「承知!」
宝具カード 「鬼一が兵法、受けてみるか」
アタック 1 「はっ!」
2 「たっ!」
3 「やあっ!」
エクストラアタック 「悪鬼、必衰!」
宝具 「『 壇ノ浦・八艘跳 (だんのうら・はっそうとび)』!」 
ダメージ 1 「おのれ!」
2 「あいたっ!」
戦闘不能 1 「主殿……いとすまぬ……」
2 「兄上……お許しを……」
勝利 1 「ふぅ、精一杯尽くしました」
2 「兄上には及びませんね……出直してください」
My room
会話 1 「主殿、そろそろお立ちください。いつまでも横になっているとタヌキ……あ、いえ、牛になると言いますゆえ」
2 「無論、兄上同様、主殿には誠心誠意お仕えします。その、主殿が私に不満がなければ、ですが」
3 「サーヴァントの何たるかは心得ています。何でも言ってください」
4 「弁慶……? そなた弁慶か!? では、あれをやってみろ。白紙書経の斉唱だ。何……できない? では跳べ、跳んで小銭を私によこせ。何……それもできない? 成程……貴様、あとで寺の裏に来るがいい」(武蔵坊弁慶 所属)
好きなこと 「我が兄、源頼朝についてですか? はい、大好きです!」
嫌いなこと 「嫌いなもの? 高いところは、少し…… 鵯越 (ひよどりごえ)など二度とやりたくありません」
聖杯について 「聖杯にかける願いは決まっています。兄上と、また仲良く出来れば、牛若は嬉しいです」
Lv.1 「何事も規則正しく、です。主殿。如何に主殿といえ、だらしのない習慣は、容赦なく叱りますから、そのつもりで」
Lv.2 「頼朝……兄上の事ですか? もちろん、兄としても武士としても敬愛しております。自慢ではありませんが、世界で一番優れた兄だと断言します!」
Lv.3 「私も遊び心ぐらい持っています。子どもの頃はやんちゃでしたから。大人をからかうのが趣味で常陸坊を困らせて高笑いの毎日です。い、今はそうではありませんが、全力で自重していますとも!」
Lv.4 「戦を怖い……と思った事はありません。私、こう見えて天才ですから。どんな戦場に送り込んでも生還する、と兄上はよく言っていた程です」
Lv.5 「何度裏切られても、やっぱり私は誰かの為に戦いたいです。主殿が許してくれるのなら、最期まで一緒に……いえ、なんでもありません」
イベント開催中 「なにか、動きがあったようですよ。私の勘がささやいてます」
誕生日 「誕生日、おめでとうございます。歳を重ねるのは良いことです」

幕間の物語

+ 無償の愛などなく
無償の愛などなく
牛若丸
AP15 カルデアゲート 推奨Lv.40
絆P :830 EXP :11380 QP :8800
報酬 : 宝具ランクアップ
1 術3
1/1 ラミア(術) Lv34
HP 47,946
ラミア(術) Lv52
HP 73,083
ラミア(術) Lv34
HP 47,946
2 弓5 狂3
1/3 ゾンビ(弓) Lv34
HP 7,252
ゾンビ(弓) Lv34
HP 7,252
2/3 ゾンビ(狂) Lv40
HP 7,740
ゾンビ(狂) Lv40
HP 7,740
ゾンビ(狂) Lv40
HP 7,740
3/3 ゾンビ(弓) Lv48
HP 19,992
ゾンビ(弓) Lv48
HP 19,992
ゾンビ(弓) Lv55
HP 68,208
3 殺6
1/3 ゴースト(殺) Lv34
HP 18,952
ゴースト(殺) Lv34
HP 18,952
2/3 テラーゴースト(殺) Lv44
HP 36,009
3/3 テラーゴースト(殺) Lv40
HP 32,760
テラーゴースト(殺) Lv40
HP 32,760
エンシェントゴースト(殺) Lv48
HP 51,983
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト 牛若丸
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 715 EXP : 22,190 QP : 7,400
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
1-1 弓2 殺7
1/3 ゴースト
Lv27(殺)HP19,666
スケルトン
Lv32(弓)HP19,953
ゴースト
Lv27(殺)HP19,666
2/3 ゴースト
Lv32(殺)HP23,488
スケルトン
Lv37(弓)HP23,481
ゴースト
Lv32(殺)HP23,399
3/3 ゴースト
Lv34(殺)HP26,507
テラーゴースト
Lv55(殺)HP160,918
ゴースト
Lv34(殺)HP26,507
1-2 剣5 殺4
1/3 スケルトン
Lv34(剣)HP20,571
ゴースト
Lv30(殺)HP20,920
スケルトン
Lv34(剣)HP20,571
2/3 ゴースト
Lv34(殺)HP32,187
スケルトン
Lv39(剣)HP32,174
ゴースト
Lv34(殺)HP32,187
3/3 スケルトン
Lv43(剣)HP32,504
テラーゴースト
Lv55(殺)HP138,456
スケルトン
Lv43(剣)HP32,504
1-3 殺1
1/1 テラーゴースト
Lv55(殺)HP299,384
1-4 殺4 術3
1/3 ゴースト
Lv32(殺)HP35,724
デーモン
Lv20(術)HP48,774
ゴースト
Lv32(殺)HP35,724
2/3 ゴースト
Lv35(殺)HP40,887
デーモン
Lv22(術)HP53,816
ゴースト
Lv35(殺)HP40,887
3/3 アークデーモン
Lv38(術)HP142,965
1-5 槍3 術3
1/2 シャドウサーヴァント
Lv25(槍)HP20,172
シャドウサーヴァント
Lv37(術)HP20,553
シャドウサーヴァント
Lv20(槍)HP24,875
2/2 シャドウサーヴァント
Lv55(術)HP70,254
弁慶
Lv85(槍)HP206,388
シャドウサーヴァント
Lv55(術)HP71,683
備考
クリアでスキル「燕の早業 B」が解放

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+ 強化クエスト2

Phase 1,2,3

強化クエスト 牛若丸 2
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 715 EXP : 22,190 QP : 7,400
報酬 : 聖晶石 x 2 / スキル強化
全3回 狂5 術1
1/3
Lv32(狂) HP10,704

Lv34(狂) HP12,309
2/3
Lv37(狂) HP22,533

Lv35(狂) HP21,357

Lv35(狂) HP15,713
3/3 緑鬼
Lv40(術) HP168,949
強化クエスト 牛若丸 2
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 715 EXP : 22,190 QP : 7,400
報酬 : 聖晶石 x 2 / スキル強化
全3回 狂7
1/3 アイアンゴーレム
Lv37(狂) HP28,528

Lv42(狂) HP18,569

Lv42(狂) HP18,569
2/3
Lv42(狂) HP23,212
アイアンゴーレム
Lv44(狂) HP37,676

Lv42(狂) HP23,212
3/3 土方歳三
Lv40(狂) HP162,734
強化クエスト 牛若丸 2
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 715 EXP : 22,190 QP : 7,400
報酬 : 聖晶石 x 2 / スキル強化
全2回 狂4 術1
1/2 アイアンゴーレム
Lv42(狂) HP35,992
アイアンゴーレム
Lv38(狂) HP27,117
アイアンゴーレム
Lv39(狂) HP27,818
2/2 源頼光
Lv47(狂) HP163,610
緑鬼
Lv30(術) HP101,294

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入手方法

  • 聖晶石召喚
  • フレンドポイント

その他

  • 配信開始時に実装されていたサーヴァントの一騎。
  • 2016/7/30のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 強くはなったけど性能相変わらず地味だな - 名無しさん (2021-01-21 12:54:51)
    • 高レアを十全な状況で持っている人が、率先して使うような性能に低レアを置くのは難しいからねぇ。 - 名無しさん (2021-01-21 12:57:40)
      • でも第2アタッカーとして起用すると結構強さにビビるw 気付けばメインより活躍してたりするし… - 名無しさん (2021-01-21 20:39:42)
        • FGOは編成のコスト制限があるからサブにとりあえず有利クラス入れとくかって編成した低レアが想像以上に活躍したりしてくれるよね - 名無しさん (2021-01-21 20:48:53)
          • イベントバトルとかで時々予想以上に活躍するってのはあるね~ でもFGOも円熟してきて後衛にとりあえずアタッカーとか置く方が稀になってきた感はあるので。シナリオパート位は「現場に居る設定の鯖」だけで回るか!って感じで使う時位になったのは嬉しいやら悲しいやら - 名無しさん (2021-01-21 21:05:03)
            • ボックス等をガン回しする時以外は絆を優先してイベ特攻鯖だけ編成したら結構使う機会あるぞ - 名無しさん (2021-01-21 21:12:30)
              • 周回でそれやるのダルし、低レアは特攻あっても弱いから結局使わんのよね。 - 名無しさん (2021-01-22 13:58:20)
                • え? - 名無しさん (2021-01-23 00:27:33)
                • そっか、まあ人それぞれだな - 名無しさん (2021-01-23 09:01:32)
    • 前まではメイドと争えたのは宝具火力だけだったけど今回の強化でメイドの宝具1QQEX(クリティカル時)に迫る火力にまで上がってるから… - 名無しさん (2021-01-21 13:48:01)
  • 何気にスキルで星を供給できる騎ってかなり貴重だし、その中でも攻撃的なスキル構成してるから変則クエでもワンチャン起用あるかもしらんな - 名無しさん (2021-01-21 21:34:17)
    • 最近の1 1 2みたいな変則フリクエだと星出しってかなり重要なんだよな - 名無しさん (2021-01-22 10:34:59)
    • NPない時点で厳しいでしょ。スカスカ添えると勘違いしがちだが素殴りの火力は星3相当だし - 名無しさん (2021-01-22 10:39:22)
      • 単体ライダーが余り充実してない人なら十分に選択肢になるけど、競合充実している状態で性能面でそいつら出し抜く程では無いだろうね。自己バフのみのBQQEXだと術相手に50000前後、全クリde - 名無しさん (2021-01-22 14:06:56)
        • 全クリで10万弱だから、やっぱり宝具撃たせる事が主軸になるので、アタッカー全員にカレスコとか積んでの周回とかが前提になりそうね。 - 名無しさん (2021-01-22 14:08:34)
      • Qの場合スカディが横にNPばら撒かない事もあって、凸カレ無いと周回じゃ使いづらいだろうな。基本がNPチャージゲー過ぎるからチャージ持たない鯖はこんくらい盛られててちょうどいいって気もする。 - 名無しさん (2021-01-22 19:07:41)
    • 1waveに4体以上敵が出るイベだと素殴りゲーする自分的にはかなり嬉しい強化だった - 名無しさん (2021-01-25 21:27:26)
  • こんな首級に拘るキャラだったっけ…ってシナリオ見て困惑してる - 名無しさん (2021-01-23 08:44:44)
    • バビロニアみたいな半野良ならともかく自鯖の牛若はそういう印象だわ、尻尾振って首持ってくる犬系 - 名無しさん (2021-01-23 09:02:47)
    • チョコレートの初期案が敵将の首型チョコとか言い出す子だから割と初期から首拘ってる - 名無しさん (2021-01-24 14:25:24)
    • イベント時の騎牛若はこんな子のイメージしかない。 - 名無しさん (2021-01-25 01:10:34)
    • 2017年に首即斬とか首おいてけぇのネタ画像が出る位に、首切り侍だったよ。 - 名無しさん (2021-01-25 15:59:36)
  • 坂を下るかいや落ちるかってセリフは逆落しの事かね?OPで乗ってる馬がその時のUMAなのか気になる - 名無しさん (2021-01-23 12:37:57)
  • 雲の上ですらそれっぽい反応ないなら、苦手なものが高い所の設定いらなかったんじゃ…… - 名無しさん (2021-01-24 03:15:15)
  • マイルームボイス大量に追加されてて草 - 名無しさん (2021-01-25 14:47:11)
  • uchinoカルデアではマシュに続く2騎目の鯖で思い入れあるから、強化嬉しいわ - 名無しさん (2021-01-26 00:24:01)
  • お師匠様とのシナジーが欲しかったんだろうことは分かるけど、強化はクリティカルじゃなくヒット数増加がよかったな~ - 名無しさん (2021-01-28 14:27:48)
    • 似たスキルではあるけどシナジーはないよ - 名無しさん (2021-01-28 14:36:29)
  • 今更ながら牛若丸の強化クエやってるんだけど、クエストの敵全然違くない?それとも何か条件を満たしていると変わるの? - 名無しさん (2021-04-01 06:54:42)
    • 1:強化クエスト1~3の違う頁を見ている 2:フェイズタブの存在に気が付いていない どちらでも無い場合は修正されたかもしれないのでSSでも取って各種攻略サイトに送ってやれば感謝されると思う - 名無しさん (2021-04-01 12:35:02)
  • 遂にまともな服が! - 名無しさん (2021-04-28 20:37:57)
    • もう霊衣がデフォでいいんじゃないかな、この娘 - 名無しさん (2021-04-28 22:23:28)
  • 今年一番強い強化だよね - 名無しさん (2021-07-02 15:15:44)
  • 牛若の英霊巡遊の衣装を簡易霊衣で下さい。ASAP - 名無しさん (2021-07-28 12:38:19)
  • 宝物庫極級の3Wをワンパンできてえらい。 - 名無しさん (2021-08-02 18:54:16)
  • NPチャージこそないけどバフが優秀で星出しまでできて火力も騎ン時並みとか星3とは思えない破格の性能してるよね。モーションもかっこいいし最近よく使うようになった - 名無しさん (2021-08-03 20:09:54)
  • 英霊巡遊でインナー来てるのは規制? - 名無しさん (2021-08-09 07:22:50)
  • 第三スキルに - 名無しさん (2021-08-12 05:23:03)
    • np30チャージが欲しいんだね?わかるとも! - 名無しさん (2021-08-12 07:05:54)
      • すごくわかる・・・ - 名無しさん (2021-08-14 17:59:13)
  • 早業で宝具使えるようにS3にNP30つけてくれ - 名無しさん (2022-06-26 14:54:25)
  • なぜかメルブラ参戦。強化マダー? - 名無しさん (2022-12-12 20:02:36)
    • まあ、格ゲー映えするチョイスだとは思う - 名無しさん (2022-12-13 19:40:47)
    • 牛若とか婦長とかはメルブラに会いそうだとは前々から思ってた - 名無しさん (2022-12-18 21:44:30)
  • メルブラ参戦記念にスター集中かNPチャージくださいな - 名無しさん (2022-12-12 21:27:13)
  • 聖杯戦線での活躍はいかがでした? 星3以下ライダーだと牛若丸が一番使いやすそう - 名無しさん (2023-11-26 16:26:58)
    • これを言ってしまうと元も子もないけど、騎鯖単独が全体的に弱いし別段昼夜戦線で刺さってたわけでもないからそもそも使わない。オジマンくらいの耐久性能あってやっとスタートラインってくらいだし、戦線も宝具ゲーではある都合上、NP効率の悪い牛若丸の出る幕はない。 - 名無しさん (2023-11-26 20:21:51)
    • 今回の聖杯戦線は騎の移動性能を活かすギミック(敵マスターを追い詰めるなど)がなかったし、相性等倍でもどうにかなったので、礼装なしゲオルギウスを被害分散役にして編成コストを他に回してた。 - 名無しさん (2023-11-26 21:21:40)

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コメント

  • 謙信でククルカン・アルキャスに続いて今年3回目の天井。今年だけで7諭吉使ってるとか自分の運の悪さとかあほさ加減がいやになるよ。 - 名無しさん (2023-12-06 18:57:16)
  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)

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最終更新:2021年11月12日 23:49

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値