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No.465

ステータス

基本情報

No.465
真名 デメテル
Class ランサー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2059 14045
2 2 1 ATK 1905 12332

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

スクリーム・エレウシス
汝、星を鋤く豊穣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A+ 対軍宝具 敵全体の防御強化状態を解除
&強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&〔地の力を持つ敵〕特攻<OC:特攻威力UP>  Arts(x1.0)  150 162.5 175 187.5 200
&強化無効状態を付与(1回・3T)
&防御力をダウン(3T) 20
+ 第三再臨後
アダマス・クロノス・エリニュス
汝、星を刈る血刃
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A+ 対艦宝具 敵全体の防御強化状態を解除
&強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&〔地の力を持つ敵〕特攻<OC:特攻威力UP>  Arts(x1.0)  150 162.5 175 187.5 200
&強化無効状態を付与(1回・3T)
&防御力をダウン(3T) 20

保有スキル

Skill1:母の権能(豊穣) C

314,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Artsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&弱体状態を解除
&弱体無効状態を付与(1回・3T)
&最大HPをアップ[Lv](5T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000

Skill2:イミテーションイモータリティ B+

404,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体にガッツ状態を付与[Lv](1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3T) 1000 1100 1200 1300 1400 150 160 1700 1800 2000
&毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&被ダメージカット状態を付与[Lv](3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000

Skill3:嘆きの母 A+

300,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&〔地の力を持つ敵〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,EX 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 25
101,A 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 10
104,B 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 8
327,A 大地の神核
自身に与ダメージプラス状態を付与 200
+自身がフィールドにいる間、味方全体に被ダメージカット状態を付与 100
606,D++ 生産管理者
自身に毎ターンHP回復状態を付与 1000
500,EX エリニュスの胎動
自身の弱体付与成功率をアップ 20

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ルーラー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 ランサーピース,x5
2段階 QP,30万 ランサーピース,x12 世界樹の種,x9
3段階 QP,100万 ランサーモニュメント,x5 精霊根,x4 悠久の実,x3
4段階 QP,300万 ランサーモニュメント,x12 悠久の実,x6 天命の聖水,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 ランサーピース,x17 ランサーモニュメント,x17 世界樹の種,x9 精霊根,x4 悠久の実,x9 天命の聖水,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_465,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 槍の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 槍の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 槍の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 槍の魔石,x12 精霊根,x2
Lv5→Lv6 QP,400万 槍の秘石,x5 精霊根,x4 Lv6→Lv7 QP,500万 槍の秘石,x12 世界樹の種,x6
Lv7→Lv8 QP,1000万 世界樹の種,x12 神脈霊子,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 神脈霊子,x18 黄金釜,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 槍の輝石,x17 槍の魔石,x17 槍の秘石,x17 世界樹の種,x18 神脈霊子,x24 精霊根,x6 黄金釜,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 槍の輝石,x51 槍の魔石,x51 槍の秘石,x51 世界樹の種,x54 神脈霊子,x72 精霊根,x18 黄金釜,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_465,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 槍の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 槍の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 槍の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 槍の魔石,x12 無間の歯車,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 槍の秘石,x5 無間の歯車,x10
Lv6→Lv7 QP,500万 槍の秘石,x12 戦馬の幼角,x3 Lv7→Lv8 QP,1000万 戦馬の幼角,x6 悠久の実,x4
Lv8→Lv9 QP,1200万 悠久の実,x11 狂気の残滓,x72 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_465,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x17 槍の魔石,x17 槍の秘石,x17 狂気の残滓,x72 無間の歯車,x15 戦馬の幼角,x9 悠久の実,x15 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_465,x600,サーヴァントコイン 槍の輝石,x85 槍の魔石,x85 槍の秘石,x85 狂気の残滓,x360 無間の歯車,x75 戦馬の幼角,x45 悠久の実,x75 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

2026/2/13開始のバレンタイン2026イベントで実装されたされた限定★5ランサー。

ステータスはATK偏重型。星5ランサーではヴリトラと並ぶATK同率1位(2026/2実装時)。
B1A2Q2のカード構成で、Hit数はA4/B5/Q5/EX5/宝具4Hit。
N/A0.42は標準的。Q2枚5hitはスター・NPともに稼ぎやすい。

属性は秩序・中庸・天(第1・2段階)または星(第3段階)。特性は〔神性〕〔神霊〕〔ローマ〕〔豚化無効〕〔神域相殺〕〔宇宙浮遊〕。第3段階のみ〔エヌマ特攻無効〕〔超巨大〕〔機械〕〔浮遊している〕を持つ。
クラススキルは「対魔力 EX」「単独行動 A」「陣地作成 B」「大地の神核 B」「生産管理者 D++」「エリニュスの胎動 EX」。
毎ターンHP1000回復と通常スキル並みの効果がクラス効果に存在する。

スキル

【スキル1】母の権能(豊穣) C CT:8-6
味方全体にBuster/Quickバフ(3T)&弱体解除&弱体無効(1回・3T)&最大HPアップ(5T)を付与する。

【スキル2】イミテーションイモータリティ B+ CT:8-6
味方単体にガッツ(1回・3T)&毎ターンHP回復(3T)&毎ターンNP獲得(3T)&被ダメージカット(3T)を付与する。

【スキル3】嘆きの母 A+ CT:8-6
味方全体に攻撃力アップ(3T)&〔地〕特攻(3T)を付与し、自身のNPを30-50%即時獲得する。

宝具「 汝、星を鋤く豊穣 (スクリーム・エレウシス)

ダメージ前に敵全体の防御状態を解除し、〔地〕特攻ダメージを与え、強化無効(1回・3T)と防御ダウン(3T)を付与する。

総評

〔地〕特攻のArts全体アタッカー。特攻宝具・特攻状態付与・天地人有利(第1・2段階)により、特攻相手には通常の2倍以上のダメージを出せる。
宝具を連射するだけなら水着伊吹がライバルだが、長期戦向けスキルを持っているのが差別化ポイント。

相性の良いサーヴァント

Artsサポーターのキャストリアなど。

相性の良い概念礼装

宝具連射するなら黒の聖杯などダメージ重視や、蒼玉の魔法少女などNP獲得量アップするもの。
聖杯戦線など耐久重視ならメイド・イン・ハロウィンなどHP回復アップもあり。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST okojo
CV 久川綾

キャラクター詳細

大地と豊穣の女神。
クロノス神とレア神の娘。
主神ゼウスの姉妹であり、オリュンポス十二神の一柱に数えられる。
古き大地母神ガイアと多くの共通点を有する。

デメテルの名は「母なる大地」を示すとされ、
愛娘ペルセポネにまつわる母としての逸話が広く知られている。

パラメーター

筋力 D 耐久 A
敏捷 C 魔力 EX
幸運 E 宝具 B++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:170cm・??kg
出典:ギリシャ神話
地域:欧州
属性:秩序・中庸
副属性:
  霊基第一、第二:天
  霊基第三:星
性別:女性
○生産管理者:D++
機神デメテルとしての性質の名残。
こちらの側面が強く出たデメテルは、生産プラント管理運営者としての姿を好む。
具体的には霊基第二のデメテルが該当する。
性格や言動は霊基第一と大差ないが、ほんの少しだけ管理運営者の名残が垣間見えることもある。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

清楚な印象を持ちながらも艶やかな、女性の姿を取る。
母としての自覚が強く、自分の子のみならず、他者の子も同じように慈しんでみせる。

惑星上の知性体、すなわち地球人類に対して、
デメテルは本能的なまでに強い母性を抱く。
これは、彼女の正体に起因する。
ギリシャ神話における女神デメテル、
その大本(オリジナル)こそは……

―――機神デメテル。
或いは真体機神デメテル。
古代アトランティスに君臨したオリュンポス十二機神の一柱にして、遙かな宇宙の彼方から飛来した大船団の一隻、星間航行物資生産プラント艦である。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

星間航行物資生産プラント艦デメテル。
宇宙を征く星間航行船団を構成する艦船のひとつであり、艦船や知性体に必要な資源を延々と生み出し続け、なおかつ死した有機体や朽ちた有機物を再利用・資源化させる機能を有する、船団の母が如き存在。
プラント原型艦であるガイアの性質を最も色濃く受け継ぎ、その権能/法則を導いたナノマシンの発生装置でもあった。

地球に至って後、デメテルは旗艦ゼウスに従った。
先史文明(アトランティス)の人々のために豊穣をもたらす大地の女神として自らを再定義し、司る法則である豊穣と母の概念に融け合い、オリュンポス十二機神の一柱―――機神デメテルとなったのである。

長きに渡って古代アトランティスの先史人類を慈しみ、庇護したが……紀元前12000年頃、白き滅びの猛攻からアトランティスを守り続け、最後は砕け散って海に沈んだという。

機神デメテル、消失。
けれど女神としてのデメテルは消えなかった。
己が大本である機神(真体)をこそ失ったものの、女神としての概念は生き残った。
他の十二神たちと同じく、人に近い姿を取って活動していた惑星上コミュニケーション用生体端末(擬体)が、奇跡的に残存していたのである。

以降のデメテルはオリュンポス十二機神ではなく、主神ゼウスの端末/ゼウス擬体に率いられるオリュンポス十二神として、惑星上に自然発生した小神群と共に、大西洋から地中海にかけての神代世界を見守り続けた。

―――以上が、魔術世界でさえ未だ明らかになってはいない、汎人類史における過去の一部である。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『汝、星を鋤く豊穣』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
レンジ:10~60 最大捕捉:60人

スクリーム・エレウシス。
広大な大地を鋤き、耕すデメテルの叫び。
仮想展開した『真体/機神デメテル』による攻撃機能。
大地を極小単位まで破壊し、各種資源の「素材」にするための大陸級破砕機構である。
大地の母にして管理者であるデメテルがこれを地上で放つ機会は多くないが……
放つのであれば、それは、かつて娘ペルセポネを想って上げたものと同じ、大いなる嘆きの叫びとなるだろう。

あくまで仮想展開であり、
機能だけを高次元から取り出している状態であるため、
『真体/機神デメテル』は物理的に出現せず、破壊力・効果範囲もごく限定的。しかし、目前の障害を打ち砕くには充分な威力を有する。

 ◆

『汝、神を刈る鋼刃』
ランク:C++ 種別:対神宝具
レンジ:1~2 最大捕捉:1柱

アダマス・クロノス。
デメテルが手にする神鋼アダマス製の鎌。
豊穣の権能を示す宝具であり、神殺し/不死殺しの概念武装。
農耕具としての鎌の形態をデメテルは好んでおり、
武器として扱い慣れておらず、宝具評価は低め。

かつて父神クロノスが天空神ウラヌスを傷付ける際に用いた刃の欠片だが、ウラヌスを傷付けた恐るべき力は発揮されない。
本作では基本的に真名解放されない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

デメテルの愛娘である女神ペルセポネは、
機神としての真体を持たない。
これはすなわち、巨大な機神デメテルの真体ではなく、人によく似た姿を持つ女神デメテル/デメテル擬体がゼウス擬体と交わり、産み落とした子こそがペルセポネであることを示す。

ティタノマキア以前の時代には、艦船同士の接続からの情報交換、計算、設計の果てに共同で新たな艦船を建造していたようではあるが……
十二機神成立以降の彼らは、基本的に人の姿を模した生体端末である擬体で活動していた。
故に、情報と計算の結果としてではなく、
愛や衝動、意図や偶然、等々の要因によって子を成したのである。
人間と同じように。

○エリニュスの胎動:EX
デメテル・エリニュス(霊基第三)の■■となる『■■■■■』としての性質。
大地母神ガイアから引き継いだ、■■■■そのもの。
―――元はプラント原型艦ガイアに搭載されていた、■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■。機体制御用OSの内部にひっそりと息づいていたそれを、デメテルは母から受け継いでいたのである。

+ アンロック条件:

あるクエストをクリアした時に明かされます

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • キャストリアと強化解除耐性持ちと並べたら高難易度だいたいいけるんじゃないのっていう。 - 名無しさん (2026-02-13 19:17:44)
    • そういやそういうコンセプトの槍全体星5いたな・・あっちは強化解除耐性までついてるけど - 名無しさん (2026-02-13 19:24:43)
    • デメテルが横バッファーとして優秀だし、単体で強化解除耐性持ちいたら、高難易度で安定しそうね - 名無しさん (2026-02-13 20:31:32)
  • メガネ いらない - 名無しさん (2026-02-13 19:49:24)
    • いるいるいるいるいるいるいる - 名無しさん (2026-02-14 00:31:23)
    • 一番いらんのは3臨、母チョコあげた奴の顔イラストが3臨固定と聞いてデメテルに母チョコあげるのやめた - 名無しさん (2026-02-14 10:57:04)
  • 2部の時の再臨がイベ中にきてくれることを切に願います - 名無しさん (2026-02-13 20:02:47)
  • スキル2のCTが思ってたより短かった。 - 名無しさん (2026-02-13 20:22:10)
  • 3臨にすると火力落ちるやつか - 名無しさん (2026-02-13 21:04:19)
    • 地特攻あるから対地前提で運用してると1・2臨の天から3臨は星になるので有利補正なくなるって話をしたいんだろうけど言葉足りな過ぎ - 名無しさん (2026-02-13 22:03:00)
    • ぶっちゃけ天地人でギリギリたりないんでないかぎり絆上げやすい三臨だけどな - 名無しさん (2026-02-13 22:28:38)
      • 久しぶりにぶっちゃけ見た 20年くらい前に流行ったっけ - 名無しさん (2026-02-14 01:08:17)
        • 普通に今の10代も使ってるで。お前が家から出てなさ過ぎて人と会話してないだけじゃね - 名無しさん (2026-02-14 05:23:58)
          • 横だけど、家から出ても10代と「ぶっちゃけ」が出るか出ないかわかるラインの会話する機会なんてないぞ - 名無しさん (2026-02-14 08:54:49)
            • 10代はしらんけど新卒は普通に使ってるなぁ - 名無しさん (2026-02-14 09:04:54)
            • 家から出なくともネットの掲示板やらコメント欄やらでいくらでも使われてるからな。 - 名無しさん (2026-02-14 09:41:35)
        • 流行り廃り関係なかろ - 名無しさん (2026-02-14 09:02:49)
        • 20年世間から隔絶されてても要らんことに突っ込める元気はあるんだねおじいちゃん - 名無しさん (2026-02-14 09:24:59)
        • そう叩かないでやってくれ、彼はロストベルトナンバーゼロの向こうから来てるからちょっと俺たちとは経験した時間軸が違うんだ - 名無しさん (2026-02-14 12:53:25)
  • 君が今年のエリちゃんか - 名無しさん (2026-02-13 22:12:03)
  • 異聞帯の衣装がほしかったんじゃがのう - 名無しさん (2026-02-13 22:26:59)
  • かなり強いんだけど槍でAQなんて添えないし地特攻もエレちゃんいるし態々持久戦したくないしで使いたい場面があんまりなさそう - 名無しさん (2026-02-14 02:57:01)
    • 対地火力はエレよりデメテルがずっと上だけれどもな。エレはオベロン適性はあるが特攻150固定だから、OC増出来るデメテルにノア並べた火力と大差無いし - 名無しさん (2026-02-14 21:33:31)
      • 宝具強化済というデカイ差があってだな、特攻換算すると宝具1で無強化宝具の200%特攻相当、宝具5でも180%相当なんだ - 名無しさん (2026-02-14 22:10:08)
        • 宝具5比較だとATK2000差で埋まるんじゃね、こっちは地特攻付与30%スキルもあるしあっちが単独アタッカー連発想定じゃないと逆転しなさそう - 名無しさん (2026-02-14 23:02:56)
        • 計算して確認した上で、宝具レベル問わずにデメテルの方が対地火力上だけど何の話してるんだ?宝具強化済みとは言ってもエレはATK約2000低くて自前バフ1種だからな。自前バフ3種でATK☆5槍首位のデメテルとは歴然とした差があるよ - 名無しさん (2026-02-14 23:21:15)
        • 対地属性ダメージはエレシュキガル宝具1(79,117)~宝具5(118,564)、デメテル宝具1(95,471)~宝具5(159,119)。エレシュキガル宝具2とデメテル宝具1がほぼ同じダメージ - 名無しさん (2026-02-14 23:59:54)
        • 個人的なバフ量がデメテルの方が豊富やけんね、「単体で打てば」火力はデメテルの方が↑、まぁ実際に運用する上では自前バフ以外にも外から乗るからエレシュキガルの方が明らかに上回るんで、「周りからのバフが一切期待できない状態で自分のバフだけで宝具を打つ」っていう横並びですらありえない状況下での比較だから君の言ってることの方が実際は正しい - 名無しさん (2026-02-15 00:53:21)
          • リリス金時の話でも出てたけどオベロンが居るのと、コヤンでスキル複数回回せるのがデカいよなぁ、特にエレちゃんは宝具で攻撃力バフ重なるタイプだし - 名無しさん (2026-02-15 01:25:36)
            • 3Tバフないから光コヤンの恩恵あんまねーなーって計算してたら、乗算だから当たり前なんだけど宝具の攻撃40でダメージ跳ね上がってびっくりしちゃった - 名無しさん (2026-02-15 15:24:54)
          • 何でデメテルにバフしない前提なんだろう。例えばエレシュキガル(+コヤン・オベロン)で307,907、デメテル(+ノア・オベロン)で309,398でそんな変わらんのだが - 名無しさん (2026-02-15 01:59:43)
            • 訂正s3バフ抜けてたデメテル355,807だった。オダチェン決戦服でサポ3人並べるならエレシュキガル(Wコヤン・オベロン)550,502、(コヤン・Wオベ)715,585、デメテル(Wキャス・オベロン)752,181。全面介護比較でも思ったよりデメテル火力高かった - 名無しさん (2026-02-15 02:37:02)
            • 補足、エレシュキガルで連射(要NP礼装)した場合の3連射目は(Wコヤン・オベロン)733,928、(Wオベロン・コヤン)954,039。ただし同条件(礼装含む)だとWキャスオベで変則でもデメテルも3連射が視野に入るので、礼装次第でかなり盛れる(黒聖杯で150万) - 名無しさん (2026-02-15 03:23:25)
              • エレちゃんも光Wオベで黒聖杯持てるぞ、まあそもそも黒聖杯持たせてサポ3人添えて単独アタッカー3連発っての自体が時代遅れだしそれやるなら槍は全部メリュでいいってなるけど - 名無しさん (2026-02-15 09:48:52)
                • まあ宝具5ばっかり揃えてるとかでない限り今でも基本はそれだけどね、絆云々ももうないし - 名無しさん (2026-02-15 11:50:01)
                • 地特攻の6積確定3連射は明確な長所だろ - 名無しさん (2026-02-15 13:41:44)
              • エレシュキガルはS2を2発撃てるので黒聖杯で3連発できる。 ちなみにその場合の3発目のダメージはレベル100フォウ2000宝具5で地属性弓相手に最低値185万。  同条件(Wキャスオベロン)でデメテルの3発目はOC4で178万、OC5で189万。この条件でOCを5まで盛るのはきついんで基本的に黒聖杯で3連射するならエレシュキガルの方が上 - 名無しさん (2026-02-15 15:20:22)
                • (ちなみにデメテルは天地人有利になる1,2臨で計算、エレシュキガルは地属性なので天地人等倍で計算) - 名無しさん (2026-02-15 15:21:28)
                • 90++3wは宝具2で乱数最低100万あれば事足りるのであとは道中火力の勝負になりそう - 名無しさん (2026-02-15 15:21:51)
                  • 1,2wは両方特攻なし35万強、特攻あり57万強ってとこやね、一応デメテルはOC上げられれば火力はまだ伸びる余地はあって、エレシュキガルは人属性に対して光コヤンバフが乗るから火力伸びる - 名無しさん (2026-02-15 15:29:59)
                    • (追記)プラス、90++みたいな変則編成でデメテルがWキャスオベロンで3連射可能かどうかという話があとはついてくるんじゃないかと思われる - 名無しさん (2026-02-15 15:30:40)
                    • エレちゃんそんな火力出る? - 名無しさん (2026-02-15 15:35:41)
              • 頑張って長文であれこれ計算したのに3連射エレちゃん>3連射メリュ>デメテルでかわいそう - 名無しさん (2026-02-15 15:20:55)
      • 火力出したい場面でオベロン使わない理由なんてないし大差ないんだからエレちゃんいるしで合ってんじゃん - 名無しさん (2026-02-15 01:15:19)
        • オベロン、トドメにしか使えないじゃん - 名無しさん (2026-02-15 14:07:25)
          • オベロンは宝具威力アップも持ってるから普通に道中の火力も上げてくれるからなぁ、それでいて連射サポートもできるしその編成だとW光とかになるからS1を1,3wで使えるのも、3連射することでエレの宝具バフ2回分(攻撃力+40%)が乗ってくるのも色々こみで火力が吹っ飛ぶ - 名無しさん (2026-02-15 14:27:01)
          • 火力が必要なのってトドメじゃん、2w高HPとかあるけどどっちも大した火力出せないんだから素直に単体使えばいい - 名無しさん (2026-02-15 14:56:06)
  • Bが強すぎる上にAQ両刀って無駄が多くて使いにくいんだよなぁ - 名無しさん (2026-02-14 13:23:33)
  • 槍ってメリュが安定しすぎてて特攻Bで火力上回らないと使う機会ないよね、その点エリザはBだし特攻あるし汎用バフとNPも撒けるし単体で差別化できるしで優秀だったんだな - 名無しさん (2026-02-14 17:45:18)
    • 戴冠戦インドラで評価落ちたのよねえ… やっぱ特効持ち鯖しか勝たん!インドラが戴冠戦としては強過ぎただけナンすけどね - 名無しさん (2026-02-18 09:31:35)
      • メリュ子もNP周りに自由が効くだけで自己バフ量見ると今となっては特攻もなく凡なんだよな…NP自在だからサポーターのバフ量でかなり盛り返せるけどさ - 名無しさん (2026-02-18 19:17:22)
  • 補助系盛り盛りな性能はいいけど3T周回するゲームで基本活きないからなぁ。チャレンジコンテンツとかあったら良いんだけどなぁ - 名無しさん (2026-02-14 18:42:54)
    • 他の高難易度鯖と比べても揃いすぎてるせいであんま意味ないか速攻の方が楽になりそう、少なくとも強化解除と四角バフはあるだろうし - 名無しさん (2026-02-14 19:52:54)
    • アドバンスドクエスト…運営が存在を忘れてるが昔のイベントの高難易度適当にぶちこむだけでいいのに… - 名無しさん (2026-02-14 21:30:18)
  • 高難易度で弓か狂相手なら間違いなく強いからご新規さんなら是非回して欲しいね。自分はエレちゃん宝具5持ってるので該当のクエの時に相互レンタルさせていただきたく。 - 名無しさん (2026-02-15 00:29:00)
  • イベントで緑色っぽい立ち絵見て回したのに、いざ引いたら無くてしょんぼり 一臨に近いし霊衣とかないっすかね… - 名無しさん (2026-02-15 12:05:23)
    • まだストーリー終わってすらないし気長に待とう。ああやって立ち絵見せたってことはストーリー後にショップに霊衣並ぶだろうし - 名無しさん (2026-02-16 05:12:18)
  • 第三見たあとに第一の姿見ると、僕は…私は… アーツ槍として見るとNA低目で横バフ地属性特効付与する感じかしら うちは別の槍候補たくさん居るからスルーだけど、あの再臨を見せられて揺らいでしまうよ… - 名無しさん (2026-02-15 14:48:52)
    • 全体Aとしてなら「水着伊吹でよくない?」ってなるから、地特攻かキャラ目当てでもなきゃ引く意義は薄いのよねえ。自分は一臨が好きで引いたけど - 名無しさん (2026-02-19 08:52:53)
  • オリュンポスの思い入れがあったから引きに行ったんだが槍本さん全然使わなかったな…と数年前に思いを馳せている - 名無しさん (2026-02-16 03:26:05)
    • 性能でいうなら槍は戴冠戦で刺さるかどうかしか見なくていいぞ - 名無しさん (2026-02-16 08:53:57)
    • 槍本? いや何を指したいのかはわかるけど何その言い方 - 名無しさん (2026-02-16 12:08:09)
    • 「fgo 槍本」で検索すると鯖が複数出てくるなあ?ツイッター検索だと頒布本が多いなあ それ何処で使ってるハッシュタグ? - 名無しさん (2026-02-18 09:30:20)
      • 流行らせたい自分発の呼び方なんじゃない?  - 名無しさん (2026-02-18 16:03:21)
    • 槍本が誰なのかわからんし、話の内容も繋がってないしで何もわからんぞい… - 名無しさん (2026-02-18 22:41:34)
      • それは読解力がないだけ - 名無しさん (2026-02-19 09:20:20)
        • 槍本さんが誰か分からない状態で見たら「オリュンポスの関連鯖なのかな槍本さん…誰かいたっけ槍の日本鯖…?」となるのが普通の読解力じゃないかなあ。文脈が上手く通っていない文章を読み解けてしまうのは、文脈の通っていない文章の肯定につながるからあんまり良いことではない気がしている - 名無しさん (2026-02-19 11:59:09)
          • 主からの説明ないけどみんな坂本龍馬って認識してるし、句読点と代名詞が省略されてるだけで話の内容自体は繋がってるじゃん - 名無しさん (2026-02-19 14:59:14)
            • オリュンポス繋がりのカイニスやロムルスでも「使わない側」なのに違いは無いからな。話が通じているのではなく、話が通じなくても困らない内容で、槍本と言う独自表現に突っ込んでいる人が一部いると言うだけの事よ。 - 名無しさん (2026-02-19 16:16:43)
            • ごめん今はじめてわかったわ、全然わからんかった - 名無しさん (2026-02-19 22:01:58)
            • このレスがつくまで槍坂本龍馬思い浮かばなかったよ…。オリュンポス?カイニスかロムルスか?本って何だ・・?って連想したよ - 名無しさん (2026-02-20 06:12:42)
            • 認識してねえよ。初めて見たわこんな造語。そもそもデメテルの項目で龍馬の話をしてる事自体が阿呆の所業なんだけどな - 名無しさん (2026-02-20 08:28:13)
            • 槍上乳上みたいな原型もないやつに比べたらマシというか、名前が残ってる終わエリみたいなストレートな造語なのにこの反応でびっくりだよ、いや本当に坂本龍馬なのか確証はないけどそれ以外に選択肢ないじゃん - 名無しさん (2026-02-20 11:44:37)
              • どんな造語だろうが広まってないのをドヤ顔で言われても理解されなくて終わり、話を振る側が俺が考えた造語使ってる時点で会話する気ないっていう話でこの話は終了 - 名無しさん (2026-02-20 12:15:35)
              • 俺は3秒くらいで分かったから安心しろ。わからん奴はそれはそれで声でかすぎ - 名無しさん (2026-02-20 14:21:28)
              • 槍上乳上はともかくとして、竜馬って言われることが多いところを敢えて本使ってるから「終わエリ」で例えると「讐リ」みたいなのになるかと… - 名無しさん (2026-02-20 19:08:10)
                • 変換ミスったわ(笑) 〇龍馬 ×竜馬 - 名無しさん (2026-02-20 19:09:53)
                • 名前を外してるんだから「讐わり」じゃね? - 名無しさん (2026-02-20 19:30:30)
              • 「誰やねん知らんがな」って反応が返って来る時点で失敗してんだよお前の企みは。槍龍馬って書けばプレイヤーには通じるのに、意味も無く捻るからそんな事になる - 名無しさん (2026-02-25 11:17:18)
        • 「自分は読み手の読解力に左右されるような事しか語れない間抜けです」言ってる事になるのは大丈夫か?槍龍馬って書けば通じたのに。もそもスレチだが - 名無しさん (2026-02-19 12:27:18)
        • 槍本(やりほん)さんって誰や?と思いながら、まぁオタク君の造語やからどうでもええかになったで😁 - 名無しさん (2026-02-20 00:01:03)
          • 俺もなんかオリジナルな呼び方したがる奴がいるんだろうな…くらいで読み飛ばしてたわ - 名無しさん (2026-02-20 17:33:08)
    • 「〇〇を引いたけど、××引いたときは使わなかった」とか「××いるからどうせ使わない」系のコメントは全部召喚報告板でやりなよ - 名無しさん (2026-02-25 07:41:41)
  • クラススキルのHP回復量は現状実装鯖では最高数値なんか、メイドつけたら毎ターン1750もクラススキルだけで回復するんかね - 名無しさん (2026-02-16 12:00:10)
    • 認識の通りで1750回復するよー - 名無しさん (2026-02-16 13:41:15)
      • クラススキルも回復量上昇の対象になるのね、耐久で遊べそうね。情報ありがとー - 名無しさん (2026-02-16 19:02:18)
    • 固有のパッシブスキルに星5礼装相当な効果がついてるパターンも増えたよなぁ。毎1000回復って「みこっと!花嫁修業」より強いし - 名無しさん (2026-02-16 23:37:51)
    • 毎ターンHP1000回復って普通に礼装とかスキルに匹敵する地味にすごい効果内包してるよね - 名無しさん (2026-02-20 06:19:37)
  • 翁もそうだったけど彦斎やログレスみたいなバトル立ち絵じゃないんだな。あの二人だけなんであんな格ゲーっぽ立ち絵だったんだ - 名無しさん (2026-02-21 23:10:08)
    • スパロボのアリオスの人みたいなもんで新しく入ってきた人(チーム?)じゃないの?社長絵以外もやって欲しいね - 名無しさん (2026-02-22 18:03:14)
  • 弓に地属性はすくないのにこいつといいブラダマンテといいエレキといい何故地特攻持たせたがるのか - 名無しさん (2026-02-24 19:53:59)
    • エレシュキガルじゃなかったっけ、エレキシャガルだっけ - 名無しさん (2026-02-25 19:54:08)
      • エレシュキガルだね。まあ初期はけっこう間違えられてたから - 名無しさん (2026-02-26 08:43:42)
  • Q横バフと攻横バフ持ってるA宝具だから戴冠戦でマイティチェイン構成しやすくて助かってる - 名無しさん (2026-03-01 22:18:55)
  • 特攻刺さらないと火力低すぎるんよ - 名無しさん (2026-03-02 18:28:37)
    • 弓鯖は地属性少ないのにエレシュキガルといいブラダマンテといいニキチッチといい何故やたらと地属性特攻持たせたがるのか分からん - 名無しさん (2026-06-14 15:41:45)

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コメント

  • ダメ元の呼符10枚でふーやーちゃんと初代様が来てくれた・・・ありがてぇ・・・ - 名無しさん (2025-10-15 19:46:07)
  • コヤン狙ってたら110連かかった…いや、ロウヒ宝具三にできたしおっきーも出たから、悔しがっていいのかわからない… - 名無しさん (2025-10-19 19:30:57)
  • 新顔ではなかったけれどついに自分も無料ストーリー召喚で星5サーヴァントを手に入れた側のマスターになれたぜ - 名無しさん (2025-11-06 03:35:16)
  • パフェエリちゃんイベクリア時10連で来なかったので最終日の高難易度クリア後10連試したら引けた。けど弓戴冠はイベント無いから引くタイミングが無い… - 名無しさん (2025-11-16 06:19:49)
    • 久しぶりにフレポでリリィ出たので弓ティアマト回したら引けて宝具3で及第点になった。今から120目指すには種火が足りないけどよし - 名無しさん (2025-11-21 00:26:55)
  • もう今年新鯖来ないって聞いたからリリスに一天井持ってかれたああああああああああ!!! - 名無しさん (2025-12-09 07:14:34)
  • 英霊極点19種に90連かかったけどモルガン宝具2とnewケツァル出てよかった - 名無しさん (2025-12-20 23:50:12)
  • 所長宝具5でけてよかった… - 名無しさん (2025-12-25 15:28:21)
  • 戦力は揃ってる→いない星4引くかあ→星5が先に出る、が最近多すぎるんだが。槍空想樹が折れた後で来ても出番無いよ水着リップ… - 名無しさん (2025-12-26 11:12:07)
  • ストーリー無料召喚 星4以上の初サーヴァントは、今のところ、ガウェイン、狂ヴラド、マルタ。宝具レベルが上がったのがナタク。ほぼ確率通りか? - 名無しさん (2025-12-28 21:54:08)
    • 期待値とかじゃなく排出表記の確率通りだとすれば☆4鯖は4~5体、☆5鯖は1~2体ってところですな - 名無しさん (2025-12-28 23:13:07)
    • 剣スロ 終わり。まあ他のガチャに運が向いたと思っておこう - 名無しさん (2025-12-31 13:32:43)
    • 木主です。最後、無料分が終わった後、2回くらいで2連続できるのでそこまで回したら、ガラテア来ました。ガラテアまでに呼符3枚くらい使いました。念のため。 - 名無しさん (2026-01-01 00:17:20)
  • 11連11回でログレス宝具3にできた。何か限定星3礼装が2枚しかでてないとかわけわからん引きだった - 名無しさん (2026-01-01 02:50:33)
  • 毎年年明けに前年鯖どれくらい引けたか見るんだけど去年は星5鯖28人引けてた石大盤振る舞いのおかげで多くの新鯖と縁が持ててうれしい - 名無しさん (2026-01-04 23:50:46)
  • 結局ストーリー無料は星5無し。ログレスも110連掛ったから宝具2は止めとくかな。宝具1青王から冠位交代したかったけど低宝具でほいほい変えられるものじゃないし已む無し - 名無しさん (2026-01-10 23:02:37)
  • 222連で花咲翁ゲット。他はおみぃさん9体。…そんなに要らないから、もっと早く翁に来てほしかった。 - 名無しさん (2026-01-24 07:26:16)
  • おみぃさんどっかで使いそうと思って引いたら77連で来たけど、それまでに花咲翁が3人来た。レア度逆やろ。 - 名無しさん (2026-01-24 19:50:46)
  • PUって目当ての星5が出る確率どれくらいなんすか? - 名無しさん (2026-01-30 09:36:23)
    • ゲーム内の召喚詳細見ればわかるけど、ピックアップ星5の確率は8割だよ。ピックアップの出る割合はソシャゲではかなり高い部類。 - 名無しさん (2026-01-30 10:26:54)
      • 0.8% 日本語表記も考えたが、いろいろややこしくなるので、「0.8%」とだけ言っておく。 - 名無しさん (2026-01-31 22:37:14)
  • 50連くらいでイベ☆5礼装凸ってデメテルも来たんだがここまでやってイベ☆4礼装が1枚も来ないという事象が発生した。確率はいつも不思議を起こす。 - 名無しさん (2026-02-16 03:20:45)
  • 今回回すつもりなかったけど、シナリオ見てプレラーティ欲しくなって回したら、ここまで11連11回で星4鯖1枚のみ - 名無しさん (2026-05-09 21:14:06)
    • 結局プレラーティ1枚に11連27回かかってしまった。久しぶりの大爆死だわ - 名無しさん (2026-05-10 01:16:29)
  • 最終日前夜にリチャード戦から始めて全ミッション終わらせた勢いで引いたプレラーティ。すり抜けニトにnewエルキドゥで120連掛かった。 - 名無しさん (2026-05-16 09:12:17)
  • 呼符30+187連(計220連)で、果心居士(初)と、ときこさん(初)の同時召喚でした。思ったより石が減ってしまったので、周年まである1キャラを除いてガチャ禁ですね。 - 名無しさん (2026-06-06 02:54:26)
  • 時子さん来るまで200連。姉妹を引っ張り込んでくれる事に期待しよう - 名無しさん (2026-06-12 02:27:17)

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最終更新:2026年02月13日 18:35

*1 第1・2段階

*2 第3段階

*3 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*4 攻撃時のNP上昇基礎値

*5 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値