No.278

ステータス

基本情報

No.278
真名 ディオスクロイ
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2174 14824
2 2 1 ATK 1829 11840

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ディオスクレス・テュンダリダイ
双神賛歌
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対人宝具 自身に無敵貫通状態を付与(1T)
&敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&Quick攻撃耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
&Arts攻撃耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

保有スキル

Skill1:主神の星 A

515,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に「Quick攻撃時にNPを獲得する状態」を付与[Lv](3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10
&「Arts攻撃時にスターを獲得する状態」を付与[Lv](3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

Skill2:航海の守護者 B

302,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の宝具威力をアップ[Lv](1T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15
&攻撃力をアップ[Lv](1T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15
&弱体無効状態を付与(1回・3T)

Skill3:魔力放出(光/古) A

314,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Artsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&回避状態を付与(1T)

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
102,B 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 8
106,B- 狂化
自身のBusterカードの性能をアップ 7.5
107,B 復讐者
自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ 18
+ 自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】 8
108,C 忘却補正
自身のクリティカル威力をアップ 6
109,D 自己回復(魔力)
自身に毎ターンNP獲得状態を付与 3
326,B 双神の神核
自身に与ダメージプラス状態を付与 225
&NP獲得量を少しアップ 5
&スター発生率を少しアップ 5

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ルーラー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 セイバーピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x12 愚者の鎖,x22
3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 封魔のランプ,x6 暁光炉心,x3
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x12 暁光炉心,x6 神脈霊子,x12
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x17 セイバーモニュメント,x17 愚者の鎖,x22 神脈霊子,x12 封魔のランプ,x6 暁光炉心,x9
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_278,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 封魔のランプ,x3
Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 封魔のランプ,x6 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 愚者の鎖,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 愚者の鎖,x29 煌星のカケラ,x3 Lv8→Lv9 QP,1200万 煌星のカケラ,x8 神脈霊子,x24
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 剣の秘石,x17 愚者の鎖,x44 神脈霊子,x24 封魔のランプ,x9 煌星のカケラ,x11 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 剣の秘石,x51 愚者の鎖,x132 神脈霊子,x72 封魔のランプ,x27 煌星のカケラ,x33 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_278,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 八連双晶,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 八連双晶,x10
Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 ホムンクルスベビー,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 ホムンクルスベビー,x10 オーロラ鋼,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 オーロラ鋼,x18 暁光炉心,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_278,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 剣の秘石,x17 八連双晶,x15 ホムンクルスベビー,x15 オーロラ鋼,x24 暁光炉心,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_278,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 剣の秘石,x51 八連双晶,x45 ホムンクルスベビー,x45 オーロラ鋼,x72 暁光炉心,x45 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

第2部 第5章「Lostbelt No.5 星間都市山脈 オリュンポス 神を撃ち落とす日」で実装された★5セイバー。ピックアップ終了後はストーリー召喚から恒常で入手可能。
恒常の★5セイバーとしては初の単体攻撃宝具である。

ステータスはATK寄り型。また後述のクラススキル群でATKをある程度底上げしている。
カード構成はセイバーにはやや珍しいBAAQQ+A宝具。Hit数はA/B/Q/EXの順に4/2/5/5Hitと多め。
N/Aが0.43→0.51と底上げされており、2枚あるAでのNP回収量はA1枚持ちサーヴァントと同等クラスにかなり良好。(同様に底上げされているケイローンと同等)
QはHit数が多い上にクラススキル「騎乗 B」が乗り、さらにスキル1と3の効果も入るためNP回収・スター発生ともに優秀。
「アヴェンジャーとセイバーのダブルクラス」という設定から全7種という驚異的な数のクラススキルを所持しており、ランクも平均して高め。
QとBが強化される他、「復讐者 B」「自己回復(魔力) D」固有の「双神の神核 B」と3種類もNP回収率を高めるクラススキルを保有する。 これらによりNP・スターともに恒常セイバートップクラスの稼ぎ性能を持つ。

属性は混沌・中庸だが、性別は「なし」という設定になっており、男性対象の効果も女性対象の効果も受け付けない。ただし、黒髭の「紳士的な愛」の追加効果対象になっている。
ほか、伝承に基づき〔アルゴー号ゆかりの者〕特性を持つためイアソンの各スキルによる支援を受けられる。

スキル

【スキル1】主神の星 A CT:8-6
自身に3Tの間「Quick攻撃時にNPを獲得する状態」と「Arts攻撃時にスターを獲得する状態」を付与する。
獲得量はそれぞれ最大で10%/10個。
Aのスター生産能力が皆無という欠点を改善しつつ、QのNP回収能力を引き上げる優秀なスキル。A、Qを適当に組み合わせてブレイブチェインを組むだけでNPとスターの双方を大量に稼げる。
Aへの効果は宝具にも適用されるため、カード枚数を水増しするという意味でも効果時間中の宝具発動は積極的に狙っていきたい。

【スキル2】航海の守護者 B CT:7-5
味方全体へ1Tの攻撃力アップと宝具威力アップ、さらに1回3Tの弱体無効を付与する。
「嵐の航海者」に弱体無効が追加された形になる。
基本的に自身の宝具発動に合わせて使う事になるだろうが、貴重な全体弱体無効スキルなので相手の全体デバフ等に合わせる用途も考えられる。
弱体無効の方は3T効果が持続する為、いつ使っても無駄になりにくいのがありがたい。

【スキル3】魔力放出(光/古) A CT:8-6
自身のQuick及びArtsを3Tの間強化し、さらに1Tの回避を付与する。
バフ量は並だが、スキル1の組み合わせてNPとスターの生産能力が大いに強化される。
早めに使用し自身のカードを切る価値をより高めたいところだが、回避は1Tしか持続しないので使い所が肝要。
「魔力放出」系のスキルとしては効果が複数ターン持続するのは極めて珍しい。

宝具「 双神賛歌 (ディオスクレス・テュンダリダイ)

Arts属性の単体攻撃宝具。自身に1Tの無敵貫通状態を付与しつつ防御力無視の攻撃を行い、QuickとArtsの攻撃耐性をダウンする。
回避や無敵スキルの所持者が多く、防御バフの使い手も決して少なくない仮想敵のランサー相手にはうってつけの効果が揃っている。
カードデバフの数値はOC1で10と控えめだが、スキル3との相乗効果でよりNPを回収しやすくなる。
宝具自体のHIT数も8とかなり多い為、この宝具だけでもある程度リチャージが可能。(スキル3使用時で宝具で約15%回収、NAAEXで約54%(クリティカル時約88%)、NQQEXで約39%(クリティカル時約57%)+スキル1で20%)

総評

基本的な役割は複数回の宝具で打点を稼ぐタイプの純アタッカー。宝具1発撃って仕事終了ではなく、AQ殴りで星とNPを稼いで宝具を複数回狙うタイプ。
クリティカルを絡めたNAAやNQAのブレイブチェインで100%リチャージが可能なため、水着BBでカードを固定すれば高難易度クエストのブレイクゲージを次々と叩き割るような芸当も出来る。宝具時に無敵貫通を付与し、1回のみであるが弱体無効も持つためブレイク時のギミックにも多少耐性がある点は他にない強み。
★5のArts単体剣として嫁ネロ紅閻魔と比べた場合、味方を支援できるスキルが「航海の守護者」のみのためサポート性能では大きく劣る。その分カード性能の高さと宝具の連射速度で勝るため打点は2人より稼ぎやすい。
攻撃/宝具/Artsと3種バフを持つがそれぞれの倍率が低く、宝具強化されていないこともあり、宝具一発のダメージは高くないため、礼装や他者からのサポートで補いたい。上記の「航海の守護者」も他者支援より自己バフとして利用することが多いだろう。

相性の良いサーヴァント

手厚くバフを提供してくれるアンデルセンイアソン、手札固定の恩恵が高い水着BBなど。A宝具のため当然玉藻の前アルトリア・キャスターと組んでも良い。
剣クラス統一編成を組むなら、Arts主体で星集中スキルを持つランスロット水着北斎など。 また同クラスサポーターである蘭陵王は攻撃・アーツ・スター発生・クリバフと複数の優秀なバフを所持しているためNP・スター回収のさらなる促進が可能であり噛み合わせが良い。

相性の良い概念礼装

AQ性能アップ、クリティカルやNP関連など、持たせたい礼装は幅広い。
S1込みの宝具でNPとスターの両方を回収できることを考えて、初動を早める為の蒼玉の魔法少女カルデア・アニバーサリーシュヴィブジック・スノーなど初期NP礼装。
出したスターを活かせる熱砂の語らいダンス・ウィズ・ラウンズ愛と希望の物語などのスター集中系。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST タイキ
CV 内田雄馬(カストロ)&内田真礼(ポルクス)

キャラクター詳細

ある双子(ディオスクロイ)が天へと上がり、
輝く双子座となった―――
ディオスクロイは「ゼウスの子」を意味する名である。

紀元前3世紀の『カタステリスモイ』によれば、
双子座はディオスクレス、
カストロとポルクスと呼ばれている。
彼らはラコニア(ペレポネソス半島の南東地方)に
現れ、やがて天空に上げられた。
この兄妹の愛に優るものは二度と現れなかった。

主神ゼウスは彼らの仲を永く記憶する事を望み、
双子座と名づけ、二つの独立した星座の星々を一つに統合したのだった。

パラメーター

筋力 A 耐久 A++
敏捷 B 魔力 C
幸運 C 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:175cm・57kg(妹)、175cm・67kg(兄)
出典:ギリシャ神話
地域:欧州
属性:混沌・中庸  性別:―
ディオスクロイは常に寄り添っており、離れる事がない。離れられない、とも言い換えられるだろう。彼らは「二者で一個の英霊」なのである。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

ディオスクロイの原型は、若々しい騎手、
或いは馬そのものの姿を取る太古の双子神であり、
戦争や航海などの危難に遭う人間の救い手だった
と言われている。
双子神は「二柱の神」などと呼ばれていたが、
それぞれ固有の名前を長い事持たず、吟遊詩人
ホメロスの時代に作られた神々の讃歌集の中で、
ようやくカストール(カストロ)とポリュデウケス
(ポルクス)という名前が確認できるようになった。

「君侯(アケナス)」の称号を持ち、時代が下ると
『アルゴナウティカ』などの物語によってアルゴー号の
一員として存在が知られるようになった事もあり、
船乗りの守護神としての側面が強まった。
嵐の折に船のマストの先端などが光を放つ、
いわゆる「セントエルモの火」は、船の導き手として
顕現した彼らの姿だと信じられたのである。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

本質的に古き神霊である彼らは、
現界にあたり、特殊な性質を持って顕現した。
同一の存在でありながら二つの肉体を有し、それぞれの肉体に異なるクラスの性質を宿すに至ったのである。つまり―――

ゼウスの血を持たない「人間の子」としての伝説を後世に得た兄カストロは、神から人へと零落させられた屈辱を怨念に変えた、アヴェンジャーとして。
ゼウスの血を持つが故「不死の者」としての伝説を後世に得た妹ポルクスは、傷付く事なき肉体と凄絶な剣技を以て戦い続ける、セイバーとして。

登録された霊基はセイバーだが、正確に言えば、彼らはある種のダブルクラスのサーヴァントだ。
その特殊性は神霊サーヴァントであるが故の例外的なものだろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○双神の神核:B
両者が所有するスキル。
本来は古き双神であるためAないし規格外のランクを有するはずだが、後年に形作られたギリシャ神話に於ける双子伝説の影響を受けた結果、Bランクに留まる。
特に、兄カストロが後世の伝説で「神の血を持たない」とされた故だと考えられる。

○主神の星:A
二者一体の存在として星座となった
双神の在り方を示すスキル。

○航海の守護者:B
船にて旅ゆく者たちへの守護をもたらす。
双神の存在は、困難を乗り越える希望として周囲の人々を賦活させる。
嵐の航海者に似たスキルであり、本来は軍略とカリスマを含む複合スキルである。

○魔力放出(光/古):A
この双神は、海上にゆらめく光たる「聖エルモの火」そのものであるという。
聖人系サーヴァントの一部が有する亜種魔力放出とは似て非なるスキル。
光の形態をとった魔力を放出し、戦闘力を増強する。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『双神賛歌』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:0~3 最大捕捉:1人

ディオスクレス・テュンダリダイ。
剣の達人であったというポルクスの技と、神からの零落に憤るカストロの力。天にて寄り添い続けた双子が放つ、完全・完璧なコンビネーション攻撃。
絶大なまでの信頼が生み出す連携の絶技は、宝具の域にまで昇華されている。

また、真名解放の時に限っては、二人は古代の神としての神格をほぼ完全に取り戻し、一時的に神核が最高ランクのものとなる。純然たる神霊規模の魔力を行使した上での攻撃は、物理的・魔術的なあらゆる障害と防御とを無視して、対象を粉砕するだろう。

+ アンロック条件:「続く旅路」 をクリア&絆レベルを 5 にすると開放

第五の異聞帯の発生当初では、現存する神として成立。
キリシュタリア・ヴォーダイムとの戦闘で敗れた双神は、ひとたび命を失った後、異聞帯サーヴァントとしてキリシュタリアと契約を果たした。
契約を経る事で「汎人類史に於ける自分たち」の伝説を知った兄カストロは、汎人類史での出来事とはいえ、自らを貶めた人類への巨大な憎悪を抱くに至った。
妹ポルクスもまた、兄を貶めた人類への憎悪を抱いた。

結果、兄妹共に深い憎悪の炎を有する事となり、
カルデア一行やオリュンポス市民に対しては一貫して残虐に、暴力的に振る舞い続けたのだった。

   ◆

一方、カルデアに召喚された汎人類史のサーヴァントとしての双神は、異聞帯サーヴァントとしての双神ほどに苛烈な暴力性を有してはいない。
兄カストロはアヴェンジャーの霊基を成立させるほどの精神と背景を有してはいるが、特に妹ポルクスの性格は異聞帯サーヴァントのそれに比べて随分と穏やかである。妹がたしなめてくれるので、兄の事は、ある程度まで放っておいても大丈夫。

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚(2020/4/9~)

その他

  • 謳い文句は「ヒトよ、空を仰げ」「ヒトよ、空を仰ぎなさい。そして兄様の輝きを目にするのです」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • 双子座の「カストル」「ポルックス」として知られる、ゼウスの子にしてスパルタ育ちの双子の英雄。カストロはケイローンの弟子であり、アルゴノーツ参加者でもある。
  • ただし、Fateとしてはこの双子はどちらも神が元だったが、伝承の末に兄カストロの神性が失われたという解釈を取っている。
    • そのためカストロはアヴェンジャーとしての性格・クラススキルを持って現界している。
    • 妹として登場するポルクスについては、実装前にイアソンからマイルーム台詞で「ボクシングならポルクスあたりがオススメ」と言及されていた。
      • ちなみに原典ではポルクスは男性であったのだが、マルセイユ版タロットでは男女としてディオスクロイを描いていた。
  • 声優を担当しているのは内田姉弟。血の繋がった本当の姉弟である。担当キャラクターと逆で内田真礼が姉で内田雄馬が弟。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 誕生日ボイスくっそ可愛い。兄貴ツンデレかよ - 名無しさん (2021-07-13 19:20:43)
  • 妖精ランスロ戦で思ったけどこの性能が恒常ってなかなか心強いな… - 名無しさん (2021-07-22 17:04:12)
    • あいつチャージしまくるから丁度いいんだよな、今回交換に入ってたら宝具あげたかった - 名無しさん (2021-08-01 23:28:22)
  • アペンド3で裁適正あるから - 名無しさん (2021-08-06 02:52:52)
    • ミス あるから、1ターンでいいから讐になる強化ください - 名無しさん (2021-08-06 02:54:08)
  • 弱体無効が攻略で便利すぎる。ブレイクするとデバフかけてくるってわかってる敵、攻略で多いからなぁ - 名無しさん (2021-08-13 15:53:01)
  • 一見強いのか分らんけど使って見たら強いって分かるタイプの鯖 - 名無しさん (2021-08-16 23:22:21)
  • 実証当初は星4並やら剣スロ以下とかボロクソに言われてたけど、無敵貫通・防御無視・味方弱体無効と高難度で面倒な敵相手にする時に欲しいの一通り揃ってる強鯖だな - 名無しさん (2022-10-04 14:26:13)
    • 実装1週間もしないで、剣スロ以下とか言っていた連中が否定される位には評価見直しされてたし、スキル上げが儘ならない時期の机上評価から実戦投入してみての見直しとかは良くある話よね - 名無しさん (2022-10-04 16:26:26)
    • 実装一週間くらいで弱いっていう奴って倍率低いバフ持ってる時点で弱いっていうからな… - 名無しさん (2022-10-04 18:44:16)
    • なんか自分の中では評価が大きく見直されたのがキャストリア実装後で性能的にネックな部分のフォローが出来て大きく株を上げた印象がある。全てをリアルタイムに見てるわけじゃないから自分が見かけたタイミングがそれだったってだけかもしれないけどね。 - 名無しさん (2022-10-04 20:39:20)
      • A鯖全般がキャストリアの実装で評価が1.2段階上がったからね ボス戦とかでも水着BB固定のQ単体速攻とかが流行っていた時代だしね ジャンヌ・玉藻・Aアタッカーとかは宝具LV低い人は耐久面でジリ貧になるから嫌われていたしね - 名無しさん (2022-10-05 10:37:24)
    • 実際キャストリア実装で一気に見直された鯖だと思う。言われてる通りNP獲得ないのがネックだったし、キャストリアなしだと回転力も宝具火力もちょっと足りない感じはあったからね - 名無しさん (2022-10-04 23:37:03)
    • マジ?自分の中で無敵貫通、防御無視の評価高いから割と強い寄りの評価してた。 - 名無しさん (2022-10-14 02:07:19)
      • 実際今は全体的にもその認識よ。評価悪かったのはあくまでも過去の話 - 名無しさん (2022-10-14 04:27:59)
      • それで間違いない。無敵貫通+防御無視あるのもそうだし、実際に使ってみるとNP結構貯められるから宝具火力低いのは宝具回転率いいからなんだなって理解出来る性能、キャストリア出る前からそこそこ優秀な部類。それにここの過去ログ見れば分かることだがキャストリア実装前から評価するコメントは書かれてる、つうか叩いてる奴のコメントの内容からしてマトモに使ってたと思えんからストーリーでキャラヘイト貯まってる奴が叩いてただけ。 - 名無しさん (2022-10-14 07:59:01)
  • ネモサンタのためにトラオムまでストーリー突っ走った勢だけど、パーフェクト出してくれるフレがいてめちゃくちゃ助かった。それこそPUきたら自分でも宝具3くらいまで引こうか考えてるくらい。 - 名無しさん (2024-01-01 08:26:39)

すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)
  • 10連で三咲の学びやx1 幻想種の食べ歩きx2 夜をむ届ける者たちx1 人形師の休息x1 ニキチッチ 蒼崎青子 きたわ。明日死ぬのか? - 名無しさん (2024-04-26 20:17:34)
  • 呼符21枚目で青子先生get - 名無しさん (2024-04-26 22:09:27)
  • 青子11連11回目で来たんでほぼ確率とおり。宝具重ねたいけど、有珠もくるからな。 - 名無しさん (2024-04-26 22:38:44)
  • バゼットさん以来の召喚(青子狙い)で、石約540個(198連)+呼符30(33連)星5は…0でした。で、星4サーヴァントがアン&メアリー、剣ディル、ばらきー(狂)、フェイカー(ヘファイストス)、カーミラ、巴御前(ここまでが初)、渡辺綱、タマモキャット、フランケンシュタイン、デオン(ここまで宝具2)、ラクシュミ、ニキチッチ、アストライア、ステンノ様(ここまでが宝具3)、槍ヴラド(宝具5)というすり抜け祭り。青子さんとはご縁が無かったというわけですか…。残念。 - 名無しさん (2024-05-05 08:12:14)
  • 有珠呼符で来ました!して重ねようと調子に乗ったら、何事もなく4万飲まれた。予算オーバーのもう一万で2枚抜きとかして宝具4になったけど、二万くらいの時点で一枚重なってくれればすぐ撤退できたのになあって。 - 名無しさん (2024-05-05 09:23:31)
  • 青子20連で来てくれたので礼装凸狙いで有珠50連で来ず、イベ進めて特異点退去からの勢いで10連回したら有珠2枚抜きやったー - 名無しさん (2024-05-11 05:19:54)
  • 呼符1枚目で有珠が来て思わず変な声出た。 - 名無しさん (2024-05-15 20:28:11)
  • 160で青子1、11で有珠1 他の☆5は0 ☆5が全くでなくてお通夜でしたがギリギリ出てくれた。終わり良ければ総て良し…なんていう気はないけど、今回は良い結果に終わったんじゃない? - 名無しさん (2024-05-17 10:13:32)
  • 呼符75枚でコルデー3水着アナ2魔神さん1、天井が消えなきゃもう一枚追いたかったが今年の周年と水着が怖いので断念 - 名無しさん (2024-05-19 12:38:31)

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2021年10月05日 17:52

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値