-  任意発動できない代わりにノーリスクで矢避けの上位互換+おまけ効果付きと考えるとかなり優秀な礼装かな?   --   2016-04-30 15:52:03 
-  スキルのタゲ取りに防御バフがなくダメ結構入ってたレオニダスには嬉しい礼装。すぐ落ちて欲しい場合はNP礼装、場に長くいて欲しい場合はこの礼装って使い分け出来るようになった。   --   2016-04-30 17:03:49 
-  荒耶礼装とはなんだったのか   --   2016-04-30 18:44:46 
-  まだガチャ金>配布だから良い。世の中には配布>ガチャ金と言う悲しき礼装があってだな(紅蓮)   --   2016-04-30 18:54:54 
-  紅蓮なり影の国の事だとしたら比較はどの礼装の事?鮮花との比較ならあれもガチャ礼装だぞ   --   2016-04-30 22:52:48 
-  限凸したら   --   2016-04-30 23:03:25 
-  限凸したら無敵の回数が5回くらいに増えるかなとワクワクした、まぁそんなことはなかったけど   --   2016-04-30 23:04:26 
-  無敵の上位版が来るまでは有能礼装であり続けるな   --   2016-05-01 01:10:43 
-  男や無性別の攻撃も弾くのがメルティと比べての長所であり短所ってところか。いい感じに差別化できてんな   --   2016-05-03 00:49:50 
-  ランスロットが今回イベントのメイン火力なのでこれあると生存力ぐんと上がってすごい助かる。敵の宝具発動前に場に出て出落ち…なんてのもなくなるし。   --   2016-05-05 08:35:58 
-  月霊髄腋   --   2016-05-05 08:41:23 
-  与ダメプラスって具体的にどういう効果なんだろ、1ヒットごとに+200じゃないよな   --   2016-05-05 11:51:25 
-  カード一枚ごとに+です。つまりBや宝具にとってはゴミ効果。   --   2016-05-05 14:52:59 
-  限凸で   --   2016-05-05 15:03:27 
-  凸ればカード2枚で1000ダメ増えるんで有能ではある   --   2016-05-06 17:12:13 
-  礼装のATK補正が無いから、メインの無敵3回に追加での+200-500は大変便利。   --   2016-05-06 18:02:32 
-  麻婆は4枚出たのにこっちは1枚もでない。イベントでメルティが結構有用なことを考えるとこっちも1枚は欲しいのに   --   2016-05-06 18:16:37 
-  これは強いよな、HP5000以上増えてると考えていい   --   2016-05-06 19:25:58 
-  こいつオマケのはずのダメージプラスが限凸で300増えるのかよ。それしか無い拳舞や影の国は凸でもっと増えるべきだったろうに   --   2016-05-06 21:16:21 
-  こいつとバニキの相性がいいと思う、まぁバニキいないからわからんが(´・ω・`)   --   2016-05-08 20:50:33 
-  凸させる意味はないな。それより複数枚確保しておいた方がいい   --   2016-05-08 22:24:06 
-  今イベの当たり礼装   --   2016-05-08 23:22:27 
-  凸させてもさせなくてもいいってところにケイネス先生の優しさを感じる   --   2016-05-08 23:42:34 
-  アヴェンジャーやバーサーカーを安全にボスへ送り付けるための決戦礼装。高難度ほど輝く。   --   2016-05-14 19:08:17 
-  マシュとの相性が最高にいい。後ろから出てきたマシュがスキル一発で単体宝具を封殺してくれる。編成コスト0のおかげでこれ付けても☆4☆5鯖を余裕で出せる   --   2016-05-14 22:38:13 
-  ↑単体宝具防ぐだけなら葦の海か礼装付けなくてもいい気がする、心が痛むけど   --   2016-05-18 01:30:57 
-  ↑2マシュには正月マシュ礼装のほうがこれよりずっといいよ   --   2016-05-18 02:33:35 
-  マシュは無駄に星吸うから下手に生き残られても困るんだよな   --   2016-05-18 14:44:28 
-  今のイベントでかなり活躍するな。礼装で無敵付与してるため強化解除で無敵が消えないから結構生き残れるようになる   --   2016-06-05 13:00:31 
-  でもマシュの宝具も今回は結構役に立つからこれ装備させてちょっと立たせるのも有りかもしれない   --   2016-06-05 13:14:41 
-  これと兄貴の矢除け併用して相手の攻撃受けた場合って、無敵と回避どっちが優先して消費されるの?   --   2016-06-07 15:23:05 
-  ↑礼装の無敵から消費されていくよ ちなみに無敵で避けたとしても茨木の宝具の強化解除の効果は受けていまうから矢避けと同時使用する場合はタイミングに注意   --   2016-06-07 15:27:44 - お、やっぱそうなのか。この礼装欲しかったけど、最近引けたから嬉しいわ。 - 名無しさん 2016-08-06 19:23:17  
 
-  兄貴耐久するなら、兄貴にこれつけて、マシュに宝具引き受けてもらうとど安定する   --   2016-06-07 17:15:38 
-  デオンくんちゃんとの相性がいい   --   2016-06-16 21:38:33 
-  流石にデオンとかの盾役(絶対に1Tで3回食らう系)にはグランドニューイヤーの方が良くない?被弾するまではストックが減らないのも利点なんだし   --   2016-06-16 21:52:09 - wave1を1ターンで倒してwave2で守りたいときにグランドニューイヤーは使えない、またこちらは(気休めだが)火力補助もある あとニューイヤーは期間限定 - 名無しさん 2016-07-31 21:21:36  
 
-  グランドニューイヤーと言うかタゲ集中礼装は期間限定ものばかりで恒常出てるものが無いのがね…   --   2016-06-16 22:00:35 
-  スカサハ目当てのガチャで2枚きたわいまさら。けど、無敵3回は超級以上のクエで使えそうだから助かる。   --   2016-07-01 06:33:49 
- 高難易度クエでは安定の強さを発揮する強礼装 - 名無しさん 2016-09-29 11:48:47  
- 謎に3枚もってて、これと限凸マグダラで堅めた編成ですまないさんを倒せました。 - 名無しさん 2016-10-07 05:39:56  - 俺も3枚を別々の壁役に持たせて代わる代わる攻撃を受け凌ぎながらその間にアタッカーに殴りまくってもらってエキシビジョンは全制覇できた。凸るメリットそこまでないし数確保しときたいタイプの礼装よね - 名無しさん 2016-10-12 15:15:20  
 
- 礼装がまともに育成できるようになってから凸ったの育ててるけどHPが大幅に増えてかなり効果が実感できるようになってきた。今環境ならいきなり凸してもいいかもしれない - 名無しさん 2017-01-15 12:43:14  
- これのダメージ200アップってヒット数毎なんですかね。それても総ダメ? - 名無しさん 2017-02-20 06:24:39  - カード1枚につき200アップ - 名無しさん 2017-02-20 08:30:58  
- つまり最大解放で総ダメが1000アップってことか - 名無しさん 2017-05-04 20:09:37  - どっから出てきた1000 - 名無しさん 2017-05-04 22:21:06  
- 500だからカード4枚で2000じゃね? 無凸にしても200だから800だし・・ - 名無しさん 2017-06-09 04:16:13  
 
- 与ダメアップ系はすべて1行動の総ダメージ、というか複数ヒット攻撃は演出上ダメージを分割表示してるだけ - 名無しさん 2017-07-30 09:45:21  
 
- 羅生門で初めて知った。礼装の無敵って強化解除で消えなくて回数だけ消費なんだな。 - 名無しさん 2017-06-11 10:19:43  - 単純に「礼装の効果は解除されない」ってだけなんだけど、大部分の常時バフ系の礼装はアイコンが見えないから意識しにくいよね - 名無しさん 2018-02-21 13:37:40  
 
- ガチャで2個同時に出てきたけどさぁ…凸ってもダメプラスだけだから持ってない人のところに行ってほしいなぁ… - 名無しさん 2017-07-26 23:26:27  - 持ってない人のとこってそういうガチャシステムはやめてくれ - 名無しさん 2017-11-01 00:10:44  - どちらかというとガチャは駄目ってことやろな - 名無しさん 2017-11-01 00:55:12  
 
- 複数人につけるって選択肢もある - 名無しさん 2017-11-01 01:06:05  
- うちではなぜか無課金でこれを6枚持ってるけど、2枚くらいなら同時使用するときあるよ。特に天草宝具対策になる - 名無しさん 2017-12-13 18:31:35  - おまおれ(無課金5枚持ち)。そっか、アビーとかも今後高難易度で出てきたらオダチェンからタゲ取りでこっち減らさずに耐えられるんか - 名無しさん 2018-01-03 04:18:21  
 
 
- アサエミ相手だと効果が無力化してしまうのが地味に原作通りだな - 名無しさん 2017-08-30 13:11:50  
- 凸ったら無敵回数+1にしてほしかったなぁ - 名無しさん 2018-02-21 13:43:15  
最終更新:2018年02月21日 13:43
             
            
            
              
            
         
     
    
    
 
 
 
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