Fate/Grand Order @wiki 【FGO】

アシュヴァッターマン/ボイス

  
+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「あん? おめーが俺のマスターか?
 腑抜けたツラしてんなぁ。
 まあいいや、アシュヴァッターマンだ。
 戦いに行くぞ、ついてこい」
Synthesis
レベルアップ 「おっと、こいつはいいなァ!」
霊基再臨 1 「ハハハハハァ! 戦闘モードってヤツだよ! つまり俺に全力で突っ走れってコトだよなァ!?」
2 「ああっと、まだまだ先がありそうだ」
3 「チッ! ちょっくら我が破壊神が混じっちまったか……。まあいい、俺はアシュヴァッターマン。そこんところを忘れてなけりゃ、別にいい」
4 「怒りこそが我が原動力! 怒りこそが正義を為し、悪を討つ! ……偏りすぎだってのは自覚してらァ。だがな、俺はそっちの道で突っ走るって決めたんでな! そこんとこヨロシクってとこだ」
Battle
開始 1 「戦いだ! 怒れ! 怒れ! 怒れェ!!」
2 「戦闘だ? 馬鹿ぬかすな! 今からやるのは、ただの掃除だ!」
スキル 1 「来い来い来い!」
2 「燃えろォ!」
3 「ブッ殺してやらぁな!」
コマンドカード 1 「あぁん!?」
2 「フン!」
3 「クソッ、了解だ!」
宝具カード 1 「技巧戦闘! 戦輪――起動!!」
2 「怒れ! 怒れ! 怒りこそが我が力!」
アタック 1 「シャァッ!」
2 「ハハハハハァ!」
3 「ブッ殺すッ!」
4 「死ねェ!」
5 「イラつくんだよォ!」
エクストラアタック 1 「いい加減に……しやがれェ!!」
2 「ぶっ潰れて死にさらせコラァ!!」
宝具 1 「戦士の誓いはとうに消え、我らは堕落した! それでも俺は堕落を怒り、自分自身にも怒り続けよう! 疾走するがいい――『 転輪よ、憤炎を巻き起こせ (スダルシャンチャクラ・ヤムラージ)』!!」
2 「ああいいとも、皆殺しにしてやらァ! 我は死をもたらす戦士なれば、不滅の刃を以て汝を引き裂こう! 『 転輪よ、憤炎を巻き起こせ (スダルシャンチャクラ・ヤムラージ)』!!」
ダメージ 1 「チッ……クショォォォ!」
2 「チッ!」
3 「クソッ!」
戦闘不能 1 「くそっ……クソが……、俺はまだ……まだ……ッ!!」
2 「許さねえ……許さねえぞ……!」
勝利 1 「ちっ、勝っちまったか。まあいい、次だ、次」
2 「まだだ! まだ物足りねえなァ! オラ次の相手かかってこいやァ!!」
My room
会話 1 「サボッてんじゃねえぞマスターともあろう者がよォ! 出撃だ出撃! シャンとしなァ!」
2 「主従? ああ、まあ、納得はしてるぜ。アンタがこの軍の(ヘッド)だ。しっかり鍛えてやっからよ?」
3 「あー……、まあ、アレだ。俺が、怒る。マスターも、怒る。それでいいんじゃねえか?」
4 「カァルナじゃねえかァァァァァ!! なんだテメエもコッチ側かよォ! 相変わらず辛気臭ェツラだなァ、オイ! だがまあいい! テメエが戦うんなら、どこだって行ってやらァ! ……ところで、ドゥリーヨダナの旦那は元気か? あのお調子者、何してんだろうなァ!」(カルナ 所属)
5 「アルジュナ……! テメエか!? ああ……クソッ、なんつー気分だ……。……まあいい、テメエは強ェ! 今はそんだけでいい……」(アルジュナ 所属)
6 「ガネーシャ、様……か? ……いや待ていくらなんでも違うだろテメエ! ……なんだその目は。は? 『ヤンキーとかボクの人生に関わらないで欲しいッス』だぁ!? 誰がヤンキーだコラァ! 『そういうところだぞ』? どういうところだコラァ!!」(大いなる石像神 所属)
7 「パールヴァティー様……か!? ……いや、我が身、我が力は、是全てシヴァ様から授かりしもの。本来なら、血に染まりし身を清めて出迎えねばならぬところを……このような身体で、申し訳ありません」(パールヴァティー 所属)
8 「アルジュナ? ……いや、違うな。何者だテメエ。……異聞帯? 最後の神? ……ケッ、いいからいつものアルジュナに戻りやがれ! ……あァ? 戻らないだァ?」(アルジュナ〔オルタ〕 所属)
好きなこと 「好きなものだぁ? ンなもん、戦いに決まってるじゃねえか!」
嫌いなこと 「嫌いなもの、か。……そうだなあ、戦うことだな。好きも嫌いも俺に取っちゃ一緒くたなんだよ」
聖杯について 「聖杯……。そうだな……贖罪……いや、赦しを聖杯によって得るべきじゃねえか。……悪いが、ちと思いつかねえ」
Lv.1 「あん? どうした? 何かあったか? ……何もないなら呼ぶなってーの!」
Lv.2 「おう、俺が怖くないのかテメエ? 『怖いものは見慣れている?』 テメエ! 俺が怖くねえってコトか? コトだな!?」
Lv.3 「おいマスター! メシだメシ! あ? 『サーヴァントがメシってのはどうか』って? 細けェこたあ気にすんな! 俺も気にしてねェ!」
Lv.4 「怒りこそが俺の原動力でなァ。なんで、いつもいつも苛立ってるように見えるが、まあ気にしないでくれや。アンタが気にすると、怒れなくなっちまう」
Lv.4 「この 戦輪 (チャクラム)? ああ、まあ……実はな、生きてる頃は使えなかった代物だ。まさか死後に使えるようになるとはな。面白い人生もあったもんだ!」
Lv.5 「よっしマスター! 俺の怒りを呑み込み受け入れたな!? なら一緒に怒るぞ! いいか、人間は怒る生き物だ! テメエはもっと、理不尽に対して怒って怒って怒りまくれェ! 大丈夫だ、俺が共に怒ってやるからな!」
Lv.5 「誇り高き戦い……それが紛い物になったのは、いつの頃だったか……。そして俺も戦いを穢すことに加担した……。あの戦争がただの地獄になったのは俺のせいであり、誰かのせいだ。だがマスター、俺はここに誓うぞ。アンタを護り正しく戦い抜くとな」
イベント開催中 「イベントだぞイベントォ! オラァ素材狩りだァ!!」
誕生日 「生誕の日か! 生まれたことに感謝じゃなく、生きていることに感謝しな。どうあれ、何であれ、こうして俺と話し合えているのは、テメエが生きているからこそ、なんだからな」

このページをシェアする

メニュー

開催中
バトル・イン・ニューヨーク 2019
09/18(水)19:00~10/02(水)12:59
ピックアップ召喚

メニュー

イベント・キャンペーン

メインシナリオ

クエスト

サーヴァント

データ

TIPS

掲示板

表示設定

編集者向け

更新履歴

取得中です。

今日 : -
昨日 : -
合計 : -
閲覧 -

最終更新 : 2019/09/16 02:44

20,7,掲示板,イベント情報,sandbox
+ 告知参照用

ネタバレ自粛期間の設定

告知欄の任意の場所に以下のspanclassを埋め込むと
&spanclass(spoil-okng) は期間外はref-spoil-okのテキスト、期間中はref-spoil-ngのテキストを挿入します。
%spanclass(spoil-ng)    は期間外は何も表示せず、期間中はref-spoil-ngのテキストを挿入します

ネタバレ期間指定

ネタバレ期間外のテキスト

現在、期間外です

ネタバレ自粛中のテキスト

第2部第4章のネタバレは「考察/ネタバレ」で

コメントフォームの告知欄

コメントフォームの利用について
Comments policy & Terms of Use

・ネタバレ自粛期間中はシナリオや真名のネタバレは禁止です!

ネタバレ自粛期間の文字列挿入箇所

・コメントの内容に準じたコメントフォームを利用しましょう!

性能議論タブ サーヴァントの性能について
召喚報告タブ 聖晶石召喚(ガチャ)の 結果報告のみ のコメント

※報告を扇動したり異なるフォームへの投稿が散見した場合、coや規制対応することがあります
・現在、異なる板へのガチャ報告に利用者が定型文で誘導を行えるようルール改定するか議論中です。
時間がありましたら賛成/反対だけで構わないのでレスの協力お願いします

閉じる


告知表示タイミング

  • 初回(閉じるボタンを押すまで)
  • 翌月になる
  • 告知ページが更新される

デザイン(自動的に変更になる部分)

  • 赤黒背景
  • 表は黒文字
  • 文字は白文字

トップページの告知欄

[]

ネタバレに関する注意

当サイトでは、ネタバレ自粛期間(下記参照)を除き、
基本的にはネタバレに類するコメントの投稿を制限していません

また、一部のページにはサーヴァントの真名判明後の情報が記載されています。

ネタバレ自粛期間について


当サイトでは、シナリオの追加配信から7日間をネタバレ自粛期間としています。
考察/ネタバレページ以外での真名などに関する記述は、上記期間後まで控えてください。

期間後、ネタバレを見たくない方は、追加シナリオ以前の考察/ネタバレページを利用してください。

亜種特異点Ⅰ以降、ストーリーを進行させることで真名が判明するサーヴァントが登場します。
真名判明後に開示される情報(真名・宝具の名称など)の記述・コメント投稿は、実装の一週間後まで控えるようにお願いします。

例外として、考察/ネタバレページでは情報の取り扱いを制限しません。

このネタバレ自粛の期間は、延長または短縮される可能性があります。
なにか意見がありましたら、編集掲示板までお願いします。

期間中、ネタバレに類する編集行為を行った編集者に対して、編集規制を掛けることがあります。
情報解禁のタイミングで、まとめて規制を解除する予定です。
それより早い解除が必要であれば、問い合わせフォームから連絡してください。

メニューページの告知欄

[]

サーヴァントのフッター告知欄共通

[]

召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。

任意のサーヴァントだけ告知する場合

フッター告知欄共通の中に以下の書式を埋め込む
#divclass(ra-svt001,ra-svt165){{{
 // 表示したい内容はここに
}}}
ならNo.001とNo.165のサーヴァント個別ページにのみ挿入されます

最終更新日時

2019年06月15日 (土) 21時28分03秒

おすすめゲーム攻略

注目ゲームニュース

注目ゲームニュースをもっとみる