No.247

ステータス

基本情報

No.247
真名 アルジュナ〔オルタ〕
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2029 13837
1 1 3 ATK 1803 11669

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

マハー・プララヤ
帰滅を裁定せし廻剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対界宝具 敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60
&強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500

保有スキル

Skill1:対邪悪(特殊) EX

300,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕特攻状態を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:千里眼(超越) EX

308,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカードのスター集中度をアップ[Lv](3T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:魂の灯火 EX

404,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・3T)を付与[Lv] 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

106,EX 狂化
自身のBusterカードの性能をアップ 12
326,EX 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 250

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 黒獣脂,x5
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 封魔のランプ,x6 蛮神の心臓,x2
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 蛮神の心臓,x4 真理の卵,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 黒獣脂,x5 バーサーカーモニュメント,x17 封魔のランプ,x6 蛮神の心臓,x6 真理の卵,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 封魔のランプ,x3
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 封魔のランプ,x6 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 黒獣脂,x3
Lv7→Lv8 QP,1000万 黒獣脂,x6 巨人の指輪,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 巨人の指輪,x18 真理の卵,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 封魔のランプ,x9 狂の秘石,x17 黒獣脂,x9 巨人の指輪,x24 真理の卵,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 封魔のランプ,x27 狂の秘石,x51 黒獣脂,x27 巨人の指輪,x72 真理の卵,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

第2部 第4章「Lostbelt No.4 創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ 黒き最後の神」にて異聞帯の王として登場後、同PU2で実装された期間限定★5バーサーカー。
アルジュナのifの存在であり、第4の異聞帯の王に相応しく、幸運以外は全てAランク以上の高パラメーター、スキル・宝具は全てEXランクと強力な性能を誇る。
霊基再臨第2段階までと第3段階以降でボイスが異なる仕様になっている。

ステータスは魔術タイプのバランス型。実装時点の★5バーサーカー10騎の中ではATK4位、HPも3位と非常に高い水準。
カード構成は★5バーサーカーでは初となるB3+全体B宝具1枚構成。Hit数はA:2hit、Q・B・Ex:4hit、宝具:5Hitと全体的に多い。
N/Aは適正値1.08に対し0.98とやや低めの設定だが、Aのヒット数に対しQやEXのヒット数が多いため総合的にはB3枚持ちとしてはNP効率も然程悪くない。

クラススキルは「狂化 EX」「神性 EX」とかなり高ランク。
属性は秩序・善/悪・天。性格は善と悪の2つを所持するという初の仕様。素の状態で「邪智のカリスマ」「サーヴァント・チア!」を同時に掛けることができる。

スキル

【スキル1】対邪悪(特殊) EX CT:7-5
3Tの攻撃力バフと〔弱体状態〕特攻を得るスキル。
「怪力 A」相当の攻撃力バフに、乗算となる最大50%の倍率の〔弱体状態〕特攻が付属し、スキル単体で合計95%ダメージアップする。
〔弱体状態〕特攻は文字通りデバフであれば何でも特攻対象になる。(解除不能を除く)
攻撃力ダウン・防御力ダウン・クリティカル威力ダウン・カード耐性ダウン・スタン・魅了・行動不能・毒・呪い・やけど・回復量ダウン・弱体耐性ダウン・強化無効・スキル封印・宝具封印など1つでも掛かっていれば特攻対象になる。
自身の宝具のカード耐性ダウン、カルデア戦闘服の「ガンド」のスタン、
指令紋章(コマンドコード)の「森域の魔獣」の呪いや「ピジョンレポート」のクリティカル発生率ダウンや「仄黒き妄執の令印」の毒なども例外ではない。
また指令紋章(コマンドコード)の現行の仕様では"状態付与→ダメージ"の順で処理が行われているため、デバフ付与効果のコードを刻印したカードから特攻が乗る。同様に宝具も"Buster耐性ダウン→ダメージ"となっているため特攻が乗る。
なお、デバフの数だけ特攻効果が倍になったりはしないので注意。

+ 対魔力を貫通するスキル・宝具
付与成功率 スキル 宝具
単体 全体 単体 全体
500% 清姫(防御力)
カルナ(弱体耐性)
清姫〔ランサー〕(防御力)
パリス(急所判明※強化状態)
カーミラ/ライダー(予告状送付)
刑部姫/アーチャー(ターゲット集中)
紫式部/ライダー(弱体耐性)
カルデア戦闘服(スタン)
月の海の記憶(強化無効)
ロムルス=クィリヌス(ローマ)*4 スカサハ(スタン)
マルタ〔ルーラー〕(防御力)
エルキドゥ(スタン※神性)
フラン(セイバー)(帯電)
シャーロック・ホームズ(防御力)
不夜城のキャスター(弱体耐性)
160% ハイド(スタン)
158% 諸葛孔明(防御力・呪い)
157.5% ヴァン・ゴッホ(防御力)
150% 静謐のハサン(クリ発生率・毒・蝕毒) エウリュアレ(攻撃力)
ステンノ(防御力)
清姫〔ランサー〕(スキル封印)
静謐のハサン(毒)
カリギュラ(スキル封印)
司馬懿〔ライネス〕(防御力・クリ発生率)
140% ギルガメッシュ(術)(防御力)
130% ギルガメッシュ(術)*5
125% ジル・ド・レェ/キャスター(恐怖) △▲エウリュアレ(魅了※男性)*6
△▲ステンノ(魅了※男性)*7
ダビデ(スキル封印)*8
△▲宮本武蔵/バーサーカー(宝具封印※セイバー)*9
120% △▲ジャンヌ(行動不能※サーヴァント) メドゥーサ〔ランサー〕(スタン)*10
115% ファントム(魅了)
112% アスクレピオス(宝具封印) モルガン(防御力・攻撃力・クリ発生率) パラケルスス(攻撃力)
モルガン(呪い)
110% マリー・アントワネット(魅了)
メディア
BB(スタン)
アナスタシア(弱体耐性)
エリザベート〔ハロウィン〕(やけど)
オケアノスのキャスター(毒・防御力)
アナスタシア(攻撃力)
スカサハ=スカディ(防御力・クリ発生率)
BB(弱体耐性)
オケアノスのキャスター(クリ発生率・△豚化)
チャールズ・バベッジ(防御力)
エリザベート〔ハロウィン〕(呪い)
レオナルド・ダ・ヴィンチ(クリ発生率)
アナスタシア(防御力・スキル封印)

△は効果対象に制限があり。▲はスキルレベル・発動条件など使用者に制限あり。括弧なしのサーヴァントは指令紋章・概念礼装等に依存。
「対魔力 E」→弱体耐性10%→付与成功率110%以上で確定。「対魔力 A」+「女神の神核 EX」→弱体耐性50%→付与成功率150%以上で確定。

【スキル2】千里眼(超越) EX CT:7-5
3TのBusterカードに対するスター集中度アップと、NPを獲得する。
Buster限定ではあるが「無窮の武練 A+」と同倍率でライダーとの混成であっても集中に足る。(Lv1で279、Lv10で549)
ただし、Buster限定であるため、ArtsやQuickでクリティカルによってNP・スター稼ぎといった芸当はできないので注意。
また最短CT5TでNP30%獲得効果も強力。何より今まで全体宝具バーサーカーにはスパルタクスしか即時NP獲得能力持ちが存在しなかったため周回適性が高い。

【スキル3】魂の灯火 EX CT:9-7
3Tのガッツ状態とHP回復状態を獲得するスキル。
バーサーカー特有の心許ない耐久性を唯一補えるスキルではあるが、CTに対して持続時間が短く、効果としてもHP1,000-2,000で心許ない。
長期戦では他のサポーターから耐久性を補ってもらって、さらに保険として使う程度の効果と考えたほうが良いだろう。

宝具「 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)

★5バーサーカーでは源頼光以来となるBuster属性の全体攻撃宝具。攻撃前に敵全体にBuster耐性ダウン(OC100%で20%)を付与し、全体に5hitする攻撃を行う。
先述の通り、Buster耐性ダウン自体が「対邪悪(特殊)」の特攻対象になるため、自前だけで攻撃力バフ30%、Busterバフ12+20=32%、特攻バフ50%の乗算となり非常にダメージが高い。
このためバーサーカー相性(1.5倍)・宝具未強化であるのにもかかわらず、★5・相性有利(2倍)・宝具強化済みとほぼ同等のダメージを叩き出す異常な高火力を持つ。

ただし、Buster耐性ダウン自体が敵の「対魔力」など弱体耐性によって弾かれる可能性もありえるので注意。(成功率は100%なのでサーヴァントなどでなければ基本的に通るが)
特攻が機能しなくなり火力が激減するので、ダメージに不安があれば他のサーヴァント・魔術礼装・指令紋章で保険として先にデバフをかけておくと良いだろう。

総評

周回適性が非常に高いアタッカーにして、ボス戦ではクリティカルも武器として用いることができる規格外アタッカー。
バーサーカーのクラス相性、バグ仕様のロビンフッドを彷彿させる超広範囲特攻により、実質ほぼ全ての敵に対し非常に強力なアタッカーとして立ち回れる。
ちなみにクラス性能やクラススキルなども併せるともS1ひとつで3.6倍の攻撃力になり、相性有利クラスが50%バフを受けてクリティカルを出しただけでは追い付けないレベル。

弱点としてはクリティカルを主軸としながら自身単体ではスター生成を行えない点と、バーサーカー特有の耐久性。
前者は、マーリンに代表されるサポーターや2030年の欠片などの概念礼装はもちろん、Hit数の多さを生かしてウィリアム・シェイクスピアなどの高倍率のスター発生率アップでも補うことが出来る。
後者は、レオニダス一世などのターゲット集中、マシュ・キリエライトなどの無敵付与などで補いたい。

また、クリティカルと宝具の両立を求めると、Buster3枚構成かつBuster限定のスター集中の仕様でNP貯めに苦労する点には注意(Buster3枚型の中では編成で解決しやすい方ではあるが)。

デバフ特攻に関しては自前のデバフ効果が宝具にしかないため、道中を殴りで抜けたい場合に特攻を活かしづらいのは人により気になる点か。
基本的に宝具火力を主体に速攻を狙うサーヴァントではあるが、宝具を温存したい場面やNPが貯まっていない状況に備えてデバフ付与のコマンドコードを刻むことも視野に入れるべきだろう。

一部の高難易度クエストの敵などが持つ弱体無効には注意。宝具のデバフ効果はもちろん、特攻が完全に機能しなくなり、「狂化」と「対邪悪(特殊)」の攻撃力バフ30%しかないため火力が激減する。

相性が良いサーヴァント

マーリンはNP供給による宝具支援、無敵&回復&HP増加による耐久支援、全体にクリティカル発生率デバフ付与、攻撃力&Buster&クリティカルの強化と手広い支援を施せる。
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕も攻撃力やクリティカルの強化、NP50%供給はもちろん、宝具で防御力デバフを高確率で付与できるので定番だが相性が良い。
同章に登場したジナコ=カリギリもターゲット集中で守りながら、スター・NP供給できるため、相手を選ばず相性が良い。

低レアでは定番だがハンス・クリスチャン・アンデルセンがスター・NP供給を行いながら、バフも供給できる。
先述の通り、レオニダス一世マシュ・キリエライトなどターゲット集中で守ることも効果的。前者はBusterバフとスター獲得も持っている。
デバフを付与できる介護役として武蔵坊弁慶風魔小太郎シュヴァリエ・デオン陳宮を添えるのも良い。

NP礼装に余裕があれば、周回においてスターを大量に稼げる全体宝具持ちとの連携も視野に入る。この場合はデバフ付与をBusterへの指令紋章で補っておくと、中ボスへの火力にかなりの融通がきくようになる。

特にデバフ付与の指令紋章をBusterに使っている場合、水着BBによるカード固定の恩恵が一気に跳ね上がる。スター供給もできるため、後はカレスコか凸虚数魔術を添えてやれば高速周回がしやすくなる。

相性の良い概念礼装

カレイドスコープであれば「千里眼(超越) 」Lv1からでも宝具を使用でき、凸虚数魔術であればLv5から使用できる。
Lv10であれば他のNP20供給と合わせて使える至るべき場所ゴールデン相撲~岩場所~聖夜の晩餐ゴールデン捕鯉魚図スターリー・ナイツエアリアル・ドライブ等も良いだろう。

相性の良い指令紋章

特攻のトリガーとなるデバフ(毒・呪い・やけど)付与の「森域の魔獣」「仄黒き妄執の令印」「赫き髭紳士の令印」「魔神のランプ」「大魔女の麦粥」「真紅き仙女の令印」などをBusterにつけると、およそあらゆる場面で無駄なく特攻火力を叩き出せる。
残りはクリティカルしやすくするために「聖夜の極光」「星の海の航海証」などのスター獲得効果、
3枚めのBusterに殴りを強化できる「天の女主人」「天の楔」などのクリティカル威力アップや特攻付与も良いだろう。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST pako
CV 島﨑信長
初出 Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt-

キャラクター詳細

人を捨て、地を捨て、神に成り、天へと果てた。
完全にして完璧な世界のために君臨する、
滅ぼしの神。

パラメーター

筋力 A 耐久 A+
敏捷 A 魔力 A++
幸運 C 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:177cm・82kg
出典:マハーバーラタ
地域:インド
属性:秩序・善/悪   性別:男性
善悪両方の属性を持つ。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

インド神話において、全てを終わらせ再び始める限りなく神に近い英雄が存在する。
その彼から滅びの権能を譲り受けたのが異聞帯サーヴァント、アルジュナ・オルタである。
彼は代償として、人格を失いかけていたが生来の英雄としての自我が、どうにか彼を機械的な存在になることを妨ぐことができた。

神々との関係が断たれ、ひとりの英霊として召喚されてからは再臨が進むにつれて、本来の人間性を取り戻していく。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○狂化:EX
新しい時代を始めるため、全ての邪悪を断つことを決意した。
その代償として、人間性をほぼ失っている。
霊基が変化することにより、狂化も変動する。

○対邪悪(特殊):EX
終末をもたらす者より与えられた権能に等しい力。
あらゆる悪を抹殺する使命を背負っている。
……だがあまりに高潔なため、無垢な子供や聖人以外のほぼ全てに通用してしまう。

○千里眼(超越):EX
人間としての限界を超えた千里眼。
魔眼とは違った意味で、視覚の究極とも言える。

○魂の灯火:EX
アルジュナがかろうじて守り通した人間としての灯火(じんかく)。
マスターと共に強くなることで、その輝きは強くなる。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

本来は人間性をほぼ失った、完全なる破壊の徒として振る舞う。『終末をもたらす者』から権能として対邪悪スキルと神性を授かっているが故の代償である。

ただし、再臨を繰り返すとかろうじてアルジュナの人間性が取り戻せる。
その場合、アーチャーのアルジュナよりやや素朴な青年としての姿が顔を出す。
アーチャーとしてのアルジュナはマスターに相応しいサーヴァントであろうと、気を張っている部分があるが、アルジュナ・オルタにはそれが欠けているからだ。

アーチャーのアルジュナは彼の在り方に英雄としての理想像を見出すが、
異聞帯のサーヴァントであるアルジュナ・オルタはアーチャーのアルジュナに誇り高き英雄としての憧憬を抱いている。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『帰滅を裁定せし廻剣』
ランク:EX 種別:対界宝具
レンジ:100 最大捕捉:レンジ内全て

マハー・プララヤ。
アルジュナへ『対邪悪』と共にもう一つ与えられた力。それがこの『帰滅を裁定せし廻剣』である。
悪を滅ぼすため、世界を終わらせるため、彼は全ての最後にこの剣を振るう定めである。
剣を振るえば、世界全てを消滅させる。
マハー・プララヤとは梵天が死ぬ際の宇宙が帰滅することを指す……即ち、壊劫。

さすがに天下無双のアルジュナといえども、サーヴァントとして召喚された状態では、この剣の力を完全に発揮して、振るうことはできない。
だが凝縮・限定された破壊を発生させるという点では、『破壊神の手翳』と同じであり、アルジュナは使い心地をそれほど悪くないと考えているようだ。

+ アンロック条件:Lostbelt No.4をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

インド異聞帯において彼は完璧なる神として君臨した。
本来の人格は塗り潰され、まさにデウス・エクス・マキナ……世界を輪廻させ続けるだけの概念に成る寸前に至った。

しかし、アルジュナのエゴイズム(それは、誰かに勝ちたい、優れた者でありたい、何かを憎み、怒りたいという程度のものであったが)を司る人格が残ったことで、皮肉にもその人間性を取り戻した。
今度こそカルナに勝ちたい、という願い……欲望こそが、彼を人間に引き戻すことができたのである。
インド異聞帯では、あらゆる神の権能を取り込むことにより暴走、少しの不出来も容赦しない概念となったが、
サーヴァントとして召喚された彼が許さないのはマスターに敵対する邪悪なもののみであり、汎人類史のアルジュナが本来持つ穏やかな性格も窺わせる。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント。バーサーカー、アルジュナ……。
 我が身は悪を滅ぼすためにあり、悪は全て裁かれるものなり……。」
Synthesis
レベルアップ 「肉体性能の向上を確認……余剰修正……」
霊基再臨 1 「肉体性能の退行を確認……。 しかし……これは……?」
2 「変化なし……。 引き続きシステムの修正を続行……」
Battle
開始 1 「終わりを……始めよう……」
2 「消滅が訪れるだろう……」
スキル 1 「招雷……」
2 「壊れよ……」
3 「惑うことなし……」
コマンドカード 1 「そうか……」
2 「それか……」
3 「わかった……」
宝具カード 1 「星は縮小し……悪は剣に依って裁かれる……」
2 「粛清……排除……そして永劫……」
アタック 1 「愚か……」
2 「失墜せよ……」
3 「崩壊……」
エクストラアタック 「ガーンディーヴァ……標的確認……。 発射……」
宝具 1 「世界の歯車は壊れた。今こそ粛清の時、今こそ 壊劫 (えごう)の時。 我が 廻剣 (かいけん)は悪を断つ……! 『 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)』!」
2 「創世滅亡輪廻……。 善性なる者には生を……悪性たる者には裁きを……! 廻剣 (かいけん)駆動、滅べ! 『 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)』!!」
ダメージ 1 「くっ……!」
2 「ほう……?」
3 「く……」
戦闘不能 1 「ここで私も終わりを迎えるのか……それもまた……宿命……」
2 「果てのない運命に……何を望むか……」
勝利 1 「これはただ一歩の……小さき歩みなり……」
2 「悪は……裁かれなければならない……」
My room
会話 1 「出なければ……」
2 「意思なき兵器の様に……行使してはならない……」
3 「神、人、主、従者。 全ては定められている……」
4 「私は……全ての存在を……語るべき資格は無い……」
好きなこと 「好むものは……無い……」
嫌いなこと 「悪。 ただそれだけ……」
聖杯について 「聖杯は……虚無を生み出すだけ……」
Lv.1 「なにか……?」
Lv.2 「なにも無いのであれば……それでいい……」
Lv.3 「無を内包し……うつろに光明を見出す……」
Lv.4 「マスターか……。 ふむ……滅びはまだ先か……」
Lv.5 「あなたは……何を望む……? その善性に見返りは無く……その歩みに曇りも無い……。 苦しみも悲しみも抱えて……ただひたすら前に……。 それは……美しい」
イベント開催中 「」
誕生日 「」
+ 第3再臨以降
Synthesis
レベルアップ 「肉体性能の向上を確認。余剰修正」
霊基再臨 1 「おや……? これは……? マスター、どうやら私の精神は、人に近づきつつあるようです。 肉体性能は退行しているはずですが、不思議と力が漲っています」
2 「人は神となれず、神は人を代行者とする。 その役割を果たすために生まれた私ですが……どうやら、あなたともうしばらく旅をしたい。 ……そう願っているようです。 あぁ……まったく世界は未知に溢れ、悪だけでなく善にも満ちている。 フ……面白いものだ」
Battle
開始 1 「終わりとなるだろう」
2 「善を守り、邪を断つ。 行くぞ!」
スキル 1 「蒙昧だな」
2 「提案を」
3 「ならばこうしましょう」
コマンドカード 1 「なるほど」
2 「了解しました」
3 「行きましょう」
宝具カード 1 「星は縮小し、悪は剣に依って裁かれる」
2 「粛清、排除、そして永劫……!」
アタック 1 「狂い咲け!」
2 「崩壊せよ!」
3 「終わるがいい!」
エクストラアタック 「炎の弓、雷の矢!」
宝具 1 「星の灯火は消え、諸人は運命を裁かれる。 我は神の力を継ぎ、その役割を果たす。 世界は廻り、悪は滅する! 『 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)』!! 還るべき場所に、還るといい……」
2 「滅亡と創世はこれ表裏一体。 万物は流転し、死は生へと裏返る。 されど人の世に邪悪なるもの、不要なり! 『 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)』! 人よ、生きるべし……」
ダメージ 1 「ぐっ……!」
2 「ほう?」
3 「く……」
戦闘不能 1 「ここで私も……終わりを迎えるのか……それもまた……宿命……」
2 「果てのない運命に……何を望むか……」
勝利 1 「回り転げ、何を望む? 虚無か、平穏か」
2 「悪を裁かなければならない」
My room
会話 1 「出撃しましょう」
2 「我らはサーヴァント。 当然、あなたに付き従うもの。 しかしこの鏃は常に、あなたにも向けられている。 お気をつけて」
3 「全ては定め。 人は神になってはいけない。 神は人に堕ちてもいけない。 それでも……その必要があるとするなら、そこには必ず闘いがある……」
4 「カルナか……。 運命とは奇妙なものです。 とはいえ、神の子たる私には関係が無い…………いや、やはり少しばかり、心の中に掻き立てられるものがありますね」(カルナ 所属)
5 「あちらこそが、真のアルジュナと呼べるでしょう。 どうか、マスター。 彼を導いてください。 人として足掻き、苦しみながらも、彼は立ち上がる英雄です」(アルジュナ 所属)
好きなこと 「好き嫌いを断ってこその、私ですからね。 好きなものはありません」
嫌いなこと 「悪を滅ぼすための私ですからね。 ただ……憎みすぎるとそれはそれで余分でしょう」
聖杯について 「聖杯に望みはありません。 私はただ、人理の役に立つためにここにいます」
Lv.1 「マスター? なにか?」
Lv.2 「平穏……良いことです」
Lv.3 「悪を裁くことが虚しいとは思いません。 我らはゼロにすら、なにかを見つけずにはいられない」
Lv.4 「世界は穏やかに壊れ、しかし悪はまだその兆しだけ。 ならば、今はこの善なる時間を受け取るべきでしょう」
Lv.5 「欲を戒め、争いを鎮める。 もちろん、それは正しい振る舞いだ。 しかし、あなたの前へ進む眩さを知ると、少しばかりその戒めを緩めたくもなる。 そしてそれが、私が人間アルジュナであるという、その微かな証なのです」
イベント開催中 「」
誕生日 「」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ユガ・クシェートラピックアップ2召喚(2019/06/22~07/06)

その他

  • 謳い文句は「邪悪を断ち、人を捨て、そして神に至った終焉をもたらすもの、破壊するもの、終焉を廻転させる神───」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. アルジュナ〔オルタ〕/コメントログ/1 【2019.06.22 ~ 2019.06.27】
  • ブーディカさんと一緒にローマ狩りを始めた模様 - 名無しさん (2020-04-17 01:39:38)
    • 汝はローマ! ローマは殺す! マハープララヤ!(W特攻) こうですね - 名無しさん (2020-04-17 17:27:16)
  • ローマは不出来 - 名無しさん (2020-04-17 05:28:49)
  • ローマすら不出来 - 名無しさん (2020-04-17 16:20:58)
  • 今宝具2で十分強いけど宝具3にしてレベル100にしたくなってくる - 名無しさん (2020-04-17 18:40:52)
    • 同じこと思って年始福袋で宝具3にできたんだけど、ほんと便利。特にオリュンポスはwave2までとかゲージ2本しかないクエ多かったから、ほぼ出ずっぱりだったわ - 名無しさん (2020-04-20 17:19:58)
  • こいつのせいで他クラスのB全体NP30鯖が全員お亡くなりなんだよなぁ セルフ特攻グランドローマすら不出来になるとは思わんかったわ 宝具もやべぇがB3枚の素殴りが本当エグい - 名無しさん (2020-04-20 17:44:37)
    • NP関連が無いB全体殴りメインアタッカーとかいう被害10割のアルテラって子がおってな……コマコの付与順が逆だったならもっと弱かったんだろうけど - 名無しさん (2020-04-20 19:19:02)
    • 全体Bがお亡くなりというか、現状Q鯖によりお亡くなりになっていたBの中で唯一芽が出たというべきだろう。 - 名無しさん (2020-05-02 11:47:27)
      • QAは運営が脳死敵構成してくれないと辛いからまぁ - 名無しさん (2020-05-02 22:26:55)
    • せめてNPチャージがなければなあ。異聞帯の王とはいえ雑に強くし過ぎだよ - 名無しさん (2020-05-09 09:04:52)
      • たしかにNPチャージなければ"頼光の上"くらいで落ち着いた - 名無しさん (2020-05-09 11:16:22)
    • そういうのいいから....どうせ1年くらいしたらお前らが「雑魚」とか「型落ち」とか言うの知ってんだから - 名無しさん (2020-05-09 11:21:27)
      • こいつが型落ち扱いされるインフレってやべーな。パズドラかよ。 - 名無しさん (2020-05-09 11:38:40)
      • この性能が雑魚になるなら他のB全体鯖は塵も残ってなさそう - 名無しさん (2020-05-09 12:24:26)
      • インフレをかなり警戒してる感あるし、そうはならんだろ。警戒しすぎて意味不明な強化がちらほら出てるレベルだし。 - 名無しさん (2020-05-09 13:34:21)
        • 他鯖がというより新しいギミックが追加されたりしたら分からん - 名無しさん (2020-05-10 07:36:38)
          • 新しいギミックというか、シンプルに弱体無効でアウトだからなあ。周回の万能性は永遠だろうけど、高難易度はそうもいかんと思う。 - 名無しさん (2020-05-10 21:15:09)
      • 実際、過去に壊れ扱いされてた狂頼光とか狂金時とかが型落ち扱いされてるわけだし、酷いインフレがこない保証なんてどこにもないしな。 - 名無しさん (2020-05-09 20:22:21)
      • 「オルジュナに限ってないだろ」って言ってる人達はジャンヌ(裁)ゲーと言われてた最初期を知らんのだろうな...比較的最近まで最強最強言われてたジャンヌ(讐)や剣スロすら物足りないって言われだしてるんだから - 名無しさん (2020-05-10 07:26:53)
        • こいつ越えるインフレってそいつら越えるレベルの話じゃないから比較にならんと思う。 - 名無しさん (2020-05-10 08:35:28)
          • 項羽様が宝具強化+3連打可能になるとか? ないわなあ - 名無しさん (2020-05-10 21:25:09)
          • なんでも特攻50%付与できるBサポ鯖来たら他のB全体のやつらも復権するんじゃないですかね……書いてて思ったけど来ねーわ - 名無しさん (2020-05-10 23:01:50)
            • B宝具鯖に他色を超える火力を出せるような環境が来たとしても連射出来ないからただの一発屋なので役に立たないと言い始める奴が出てくる事だけは予想が付く - 名無しさん (2020-05-10 23:18:29)
            • 雑な特攻は一番の強みだけどそれだけじゃないからなぁ、NPチャージ30だったりBだけの星集中だったりそれらがCT5だったり宝具前Bデバフだったりで何よりそれらを持ってる上でバーサーカーなのが一番凶悪だと思う - 名無しさん (2020-05-11 13:36:43)
          • ハハハ。玉藻にNP付与とクリバフ追加されたら周回も高難易度速攻もAの時代になるぞ - 名無しさん (2020-05-10 23:13:19)
          • ジャンヌも邪ンヌも得意分野では現状でも最上級だけど環境的に苦戦している感じだし、スカスカと同じでオルジュナ対策だけなら容易だから、インフレさせずにオルジュナの優位性が覆る可能性とかはあると思うよ。勿論2年後ぐらいになるだろうけど - 名無しさん (2020-05-11 11:30:05)
            • でもその可能性は枝の言ってる『「雑魚」とか「型落ち」とか』には関係ないよな、あの表現だとあらゆる状況で神ジュナが下位互換になるような何かが来るってことだし - 名無しさん (2020-05-11 12:04:37)
              • 横槍入れるけど、書いた人はそこまで強い意味を込めた表現だと考えてないと思うよ。少しでも相対評価で弱くなれば雑魚とか型落ちとかの声がでかくなるのがこのwikiだし、そんぐらいのニュアンスだと思う。 - 名無しさん (2020-05-11 13:16:08)
                • んー、まあその程度ならもしかしたらいつか言われるかもなあ、1年はないだろうけど - 名無しさん (2020-05-11 14:13:37)
            • ジャンヌは別に苦戦してないし邪ンヌは結構前から置いてきぼりだった感じある - 名無しさん (2020-05-24 00:08:58)
              • 得意分野自体が環境トップだった頃と比較して現状のジャンヌは得意分野ではトップのままだけど環境には置いて行かれたという意味では? - 名無しさん (2020-05-25 18:20:11)
          • ヴラドの宝具が倍率据え置きで全体化して6積み周回単体ボス高難易度なんでもござれなさいつよになるってイルミナティカードに描かれてた - 名無しさん (2020-05-11 13:41:11)
  • 対邪悪を見れば見るほど、大して火力サポートができないのに全体宝バフ持ってる鯖がかわいそうに思えてならない。まして1Tとか論外 - 名無しさん (2020-05-08 23:48:36)
    • さすが最近活躍目覚しいジュナ様だぜ!他の鯖なんかとは違うわけだ! - 名無しさん (2020-05-09 11:18:18)
    • 他が弱いんじゃない、神ジュナが異常なんだ - 名無しさん (2020-05-11 10:59:20)
    • 神は頂点に立つにふさわしい設定とストーリーを持ってるからな。これ以上最強であることに説得力のある鯖なんてそうそういない - 名無しさん (2020-05-24 08:04:10)
      • 関係ないだろうそれwこのゲームではな - 名無しさん (2020-05-24 08:35:43)
        • 設定も加味してると明言されてるんだよなぁ。例えばほぼ同時期だった神と魔王信長が、本当に同じ水準で同じくらいの強さにするつもりだったけどたまたま運営のミスで上ブレ下ブレした結果の差だと本気で思う? - 名無しさん (2020-05-24 09:36:47)
          • 加味するかどうかは運営が決める以上、結局設定の強さなんて意味あまりないだろう - 名無しさん (2020-05-24 09:52:14)
            • 何の否定にもなってないぞ。少なくとも明確に加味された例はあるわけでそれを最大限に受けた鯖が神ってわけだ - 名無しさん (2020-05-24 09:59:08)
          • これマトモに信じてるマヌケいたのか。エルキドゥが出たばかりの頃、エルキドゥの強化希望が多いことに対して「なるほど。最近の人気キャラですね。最強クラスであってほしいという期待値の高さなのでしょうか。」 って塩が言ってるの知らんのか。 - 名無しさん (2020-05-25 17:17:42)
            • せめてカノウに変わった後の体制の話をしたら?神と魔王の性能差(なんなら魔王とSタルでもいいけど)についてはなんの理由付けもなくたまたま運営のミスで巨大な差がついてるという話ですか? - 名無しさん (2020-05-25 17:27:00)
              • 横だが意図的に魔王と差をつけたのは事実だろうけど魔王があまりにも弱過ぎたのは調整ミスな気がする、話逸れてるし神ジュナ関係ないけど - 名無しさん (2020-05-25 18:15:34)
            • まぁそもそも、塩川が自分たちが性能を決めてるって言ってた時点で嘘なんだがな。性能の大半を作ってるのは型月側のアザナシときのこなんだし - 名無しさん (2020-05-25 17:32:40)
      • そうだね設定加味するのは重要だね、じゃあジャックと沖田もナーフしなきゃね!本来公式が認める弱鯖なんだから - 名無しさん (2020-05-25 16:44:18)
        • 初期の慣例ですぐ宝具強化をもらえたジャックはともかく沖田は4年以上放置されてるあたりガチの失敗作、あるいは時代錯誤のオーパーツだよなぁ - 名無しさん (2020-05-25 17:30:13)
        • ナーフばんばんやる開発だったらされてただろうなあ、弱体化がない代わりに強化が鈍足なのは良し悪しか - 名無しさん (2020-05-25 18:18:03)
  • ちょくちょくフレで借りるだけだから宝具前に自前でデバフ入るの気づいてなかった・・・ホントヤベエなこの神 - 名無しさん (2020-05-24 23:49:26)
    • それ無しで何がヤバイと思っていたのかが知りたいわ。NP30のバサカって部分だけで評価されていると思ってた? - 名無しさん (2020-05-25 13:31:53)
      • そりゃ気づかんこともあるでしょ。あなたの不躾な書き込みに - 名無しさん (2020-05-25 13:44:56)
        • マニュアル読まないで機能の一部を知らなかった事を正当化するような事言われましても - 名無しさん (2020-05-25 19:53:12)
      • 何か知らんけどヤベェらしいくらいにしか思ってなかった。マーリンでいちいちデバフつけとったわ。それでも自分の周回には役立ってたからな。 - 名無しさん (2020-05-25 13:46:11)
        • まあ神ジュナのBデバフ弾かれる場合もあるから保険で先にデバフかけておくスタンスは正しいよ。 - 名無しさん (2020-05-25 18:40:18)
    • ナーフ前のロビンだからね - 名無しさん (2020-06-27 07:48:25)
  • この壊れ性能だとグランドバーサーカーはどんだけチート性能になるんだろうか。 - 名無しさん (2020-05-31 03:59:05)
    • 競合すると他が厄介だから単体宝具になるんじゃね。グランドバサカ実装前に単体狂が気持ち強化されると予想 - 名無しさん (2020-05-31 10:22:15)
    • ぶっこわれグランドキャスターとぶっこわれ異聞帯の王キャスターが、色の違いでまぁわりと同格かつ棲み分け出来ているので、そういう方向性かな、と - 名無しさん (2020-06-14 12:56:49)
    • グランドランサーさんの陰口を言うのは止め給え - 名無しさん (2020-06-24 19:13:46)
    • ☆5単体宝具はえっちゃん金時ヴラド土方とかいう歪なバランスだし、サポ関係無しに高め火力か汎用性持った単体出してからヴラド金時強化とかはありそう - 名無しさん (2020-06-25 19:23:19)
    • オルタニキの上位みたいな素殴り重視の中期耐久型になるんじゃね? - 名無しさん (2020-06-26 19:47:35)
    • 高級バサスロ - 名無しさん (2020-06-26 20:37:24)
      • バサスロとは全然違うじゃろ スパさんじゃね - 名無しさん (2020-07-15 00:16:04)
        • ん?アルジュナオルタの話じゃなく、グランドバーサーカーの性能が高級ランスロットみたいになるって話だろ - 名無しさん (2020-07-15 14:15:05)
          • バサスロをLv100運用してるくらいだから高級バサスロだったら絶対引くわ - 名無しさん (2020-07-16 23:29:04)
      • まさかの高級バニヤン - 名無しさん (2020-07-17 01:03:50)
    • 山の翁がいつジャック超えた? - 名無しさん (2020-06-27 07:47:31)
      • もうとっくに越えてるよ - 名無しさん (2020-09-08 01:25:33)
    • 雷帝を彷彿とさせる出来上がりと予想 - 名無しさん (2020-07-15 15:23:05)
      • 要らなさ過ぎて草 - 名無しさん (2020-07-16 23:29:45)
        • 宝具もスキルも書いてあること強いのにNPチャージがないだけでいらないって言われる例だわな。イスカンダルの存在もデカいか。こっちもオルジュナの存在でかいから冠位狂心配やね… - 名無しさん (2020-07-17 22:06:42)
          • NP獲得なし全体宝具☆5狂鯖って既に各色揃ってるからね……まさかの高級アステリオス路線とかだったら笑える - 名無しさん (2020-07-17 22:33:19)
  • 来るねぇ - 名無しさん (2020-07-15 11:36:44)
    • 何が? - 名無しさん (2020-07-15 15:22:18)
      • クリスマスプレゼントだろ! - 名無しさん (2020-09-16 08:18:08)
  • 我慢出来なくて100にしちゃった、もっと早くしとけばよかったってぐらい強い - 名無しさん (2020-07-17 21:58:01)
    • むしろなんで我慢してたんだ。召喚したら即Lv100にする性能やろ - 名無しさん (2020-07-17 22:59:24)
      • 宝具lv1で止まったので100にするか迷ってるマン - 名無しさん (2020-07-18 05:13:27)
  • 具に特攻ほしい - 名無しさん (2020-07-24 08:30:49)
    • 宝具 - 名無しさん (2020-07-24 08:31:12)
    • 宝具に【具材】特攻 - 名無しさん (2020-07-25 06:26:43)
      • ほしい - 名無しさん (2020-07-25 06:27:13)
      • 「具材よ、煮込むべし……」 - 名無しさん (2020-11-02 15:21:55)
    • 貝に特攻? ヤドカリ特化か - 名無しさん (2020-07-25 10:30:07)
  • 2100万で来るかどうか - 名無しさん (2020-08-14 11:42:16)
  • あれ?無敵貫通ついてないんか ストーリーで突いてたから鯖にもついてると思ってた - 名無しさん (2020-08-16 15:06:33)
  • 楊貴妃で話題になってるがやけど特効礼装とやけどコマンドで更に強くならない? - 名無しさん (2020-08-27 06:21:57)
    • 元々特攻持ってる神ジュナに更に特攻乗せても微妙だし、ハニーレイク+やけどコードするくらいなら凸カレ+クリアップコードの方が早いと思う - 名無しさん (2020-08-28 22:14:14)
      • 確かに一応の強みとしては無敵貫通付けつつ - 名無しさん (2020-09-05 07:47:20)
      • 途中送信失礼。加算になる特攻はオマケで無敵貫通の方が重宝しそうですね。 - 名無しさん (2020-09-05 07:48:35)
    • 楊貴妃のは特攻宝具で、付与型の特攻とは別計算の要素だから掛け合わせると延び代が大きい。こちらは元々が付与型の特攻だから加算はされるけど延び代は微妙、みたいな感じだったと思う。 - 名無しさん (2020-08-31 05:27:07)
      • 伸び誤字失礼。 - 名無しさん (2020-08-31 05:28:43)
      • なるほど。これつけたらダメージめっちゃ上がるって思ってたわw - 名無しさん (2020-09-07 23:51:44)
    • 不出来特攻バフと加算になるからB殴りに乗るバフ倍率が 凸ハニー:2.766倍 凸リミゼロ:2.769 とリミゼロの方が高くなるぐらいには微妙な伸び幅。 - 名無しさん (2020-09-05 08:59:09)
    • Bは全部状態異常付与カードにしてるな。クリUPも強いと思うけど変則2W(敵1体)に対応させたいときにBB固定してB殴りするとき状態以上付与ないと特攻入らなくなるし。 - 名無しさん (2021-01-09 08:53:32)
  • ヤベーコマンドコード来たな… - 名無しさん (2020-11-13 17:26:58)
  • こやついつ復刻するんじゃ - 名無しさん (2021-01-01 20:20:49)
    • DL記念じゃね? - 名無しさん (2021-01-01 20:44:51)
  • やっぱBBいないとダメなのかなこの人 - 名無しさん (2021-01-09 22:13:01)
  • クリ運用で考えたらBB卑弥呼バニ上とかパーツが多くてわざわざ0からクリで使いたいとは思えんのよな - 名無しさん (2021-02-17 17:33:11)
  • 2部の目玉級サーヴァントで唯一復刻されてないのか。もうちょいで2年復刻無しか。スカディですら1年3ヶ月ぐらいで復刻されたのに、。 - 名無しさん (2021-04-21 09:48:02)
    • 今年の男性水着霊衣枠なんじゃないかと思ってる - 名無しさん (2021-04-21 14:15:05)
  • 紋章のデバフ判定が攻撃前に入るのほんと偉いよなぁ - 名無しさん (2021-05-20 19:19:06)
すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • 60連でガウェイン2からの、 - 名無しさん (2021-06-18 13:57:26)
    • 途中送信しちゃった モルガン…と見せかけてすり抜けアルトリア 顔は同じだけどそっちじゃない… - 名無しさん (2021-06-18 13:58:41)
  • 誰もでねぇぇえぇぇぇちくしょぉぉぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん (2021-06-20 09:59:56)
  • さっきアヴァロン10連引いたらアナスタシア出て引くガチャ間違えたのかと思ってあせった - 名無しさん (2021-06-24 20:20:55)
  • PU開始から毎日回してもかすりもしなかったの草、これがFGOだよな。でも今回だけで3枚も出て凸カレスコ3つ目作れたしまぁいいや(てのひら - 名無しさん (2021-06-25 13:04:42)
  • 10連で初カレスコ、50連でモルガンお迎えして撤退。残りは月姫コラボ貯蓄しとこう。上でも多いけど虚数廃止の変わりにカレスコ隠しPUでもやってたんだろうか。 - 名無しさん (2021-06-25 20:19:58)
  • キャストリア かぁ、確か単発5回くらいで出てきてくれたから記憶に残ってるけど、重ねるほどではねーな - 名無しさん (2021-06-26 11:01:56)
  • 10連最低保証、もう10連でプリズマコスモスにカルナと水着ネロとアストライアさんが来てしまった。こういうの出すたび明日死ぬんかなって思う - 名無しさん (2021-07-01 20:01:19)
  • 40連目にして槍ヒルデ&キャスネロ2枚抜き。 - 名無しさん (2021-07-13 10:08:35)
    • ↑と同じ人)あとワルキューレ、アストライア×3、槍ブラドも出た。 - 名無しさん (2021-07-13 12:18:24)
  • ボーナスだぜヒャッハーで5万ぶち込んだら妖ラン3パー3☆4すり抜けいっぱい。トータルではまあ勝ちで良いんだけど、すり抜け☆4が5連鎖したときは心が折れかけた - 名無しさん (2021-07-14 21:50:14)
  • 330連★5無し、嫌がらせみたいな★4ランサーがいっぱい。ストーリーやる気出ねえな - 名無しさん (2021-07-14 21:55:41)
  • 11連一回転目からランスロ!!!  我ながら運が強過ぎて怖いくらい当たる。具体的に言うと月一で星5が出る計算 - 名無しさん (2021-07-15 20:56:32)
  • 40連でランスとパーシヴァルを同時に引いた、追加課金なくて助かった - 名無しさん (2021-07-16 10:36:07)
  • 10連目でパーシヴァル。次の10連で妖精ランス。ランス出るまでにパーシヴァルの宝具レベル上がるやろ…と思ってたのだが。これからイロイロあるやろし、とりあえず撤退かな。 - 名無しさん (2021-07-16 15:51:42)
  • 10連目でランスロット、20連目でシェヘラザード - 名無しさん (2021-07-16 23:15:06)
    • ↑切って送った)、、、半月で星54枚とかさ、、、ガチャ運尽きてそうだよね - 名無しさん (2021-07-16 23:18:18)
  • 275連でランスロット2枚は確率的には普通だよね?爆死した気分なんだけど - 名無しさん (2021-07-18 23:17:22)
  • こないだ開始してセプテム終了までに稼げるお星様を全部突っ込んで☆5鯖なし。代わりにカレスコが当たった……最後の最後で救われました。 - 名無しさん (2021-07-19 08:22:59)
    • 。うちもオケアノス中盤まで石や呼符ガリガリ使っても☆5来なかったよ。来るときは来るからめげずにストーリー楽しむのが吉! - 名無しさん (2021-07-19 09:17:30)
      • 応援ありがとうございます! 頑張ってたら無事に☆5が来てくれたので早速特別再臨して使う事にしました。玉藻なんで火力と言うよりはパーシバルさんと一緒に耐久レースなんですが - 名無しさん (2021-07-19 21:36:10)
        • まじか。枝付けた者ですが自分も初☆5玉藻でした!今では絆11↑まで上がってここぞというときのスタメン張ってもらっています。玉藻はNPチャージスキルがないので華は無いかもですが、スキルレベルを上げてうまくパーティ回せば大抵のストーリークエや高難易度は何とかなるはずなのでぜひ使い込んでみてください! - 名無しさん (2021-07-21 08:39:28)
  • 22連で - 名無しさん (2021-07-21 13:27:19)
  • 140連でランスロ5、パーシヴァル0(星4は剣スロとエレナ、CEOがすり抜け)。近いうちに交通事故にあいそうです。 - 名無しさん (2021-07-21 14:12:23)
    • 一応、140連して星5PUが5枚出る確率は1.1%位だな。呼符単発で星5PU当てるよりは・・・w - 名無しさん (2021-07-24 03:03:46)
  • 40連で星4も星5もゼロ。1諭吉を追加してパーシヴァル1枚。弊カルデアに妖ランスロは強情張って来てくれません。 - 名無しさん (2021-07-21 19:05:45)
    • さらにガチャ回してランサーのバチバチ演出からヴラド三世。何なのこれ。 - 名無しさん (2021-07-24 02:54:29)
  • 40連で星4も星5もゼロ。。。 - 名無しさん (2021-07-24 22:59:47)
    • FGO的には通常運転ですね。…500連ちょいまわして星5ゼロだった俺がいる…がんばれ!! - 名無しさん (2021-07-26 11:18:23) New!

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2021年06月25日 21:30

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 S1のみ

*5 味方全体の弱体成功率アップ

*6 OC2以上

*7 OC2以上

*8 OC2以上

*9 OC2以上

*10 OC3以上